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一種終端以及VR場景中的人機交互方法與流程

文檔序號:12663073閱讀:540來源:國知局
一種終端以及VR場景中的人機交互方法與流程

本發(fā)明涉及虛擬顯示VR購物技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種終端以及VR場景中的人機交互方法。



背景技術(shù):

目前,隨著虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)的發(fā)展,通過VR視頻進行購物已經(jīng)逐漸流行于各大購物平臺,但是當前的VR視頻購物還處于初級水平,僅能通過VR視頻看到當前產(chǎn)品的價位及簡單性能,不能像真實購物那樣進行產(chǎn)品試運行或試操作,而且當用戶對當前產(chǎn)品不滿意時需要繼續(xù)搜索直至獲取滿意的產(chǎn)品,使得用戶的購物體驗較差。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明的主要目的在于提出一種終端以及VR場景中的人機交互方法,能夠增加用戶對產(chǎn)品的了解,縮短產(chǎn)品搜索時間,提高用戶的購物體驗。

為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供了一種終端,該終端包括:檢測模塊和展示模塊。

檢測模塊,用于檢測眼睛的注視焦點。

展示模塊,用于對該注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示并對相關(guān)產(chǎn)品進行推送。

可選地,檢測模塊檢測眼睛的注視焦點包括:

在頭部和/或眼球的角度變化過程中,實時確定第一眼球的第一瞳孔中心的位置和第二眼球的第二瞳孔中心的位置;

根據(jù)眼睛的結(jié)構(gòu)擬合出第一眼球的第一視網(wǎng)膜的位置,以及第二眼球的第二視網(wǎng)膜的位置;

分別擬合出第一瞳孔中心與第一視網(wǎng)膜的第一連線,以及第二瞳孔中心與第二視網(wǎng)膜的第二連線;

將第一連線和第二連線的交點作為眼睛的注視焦點。

可選地,該終端還包括:確定模塊;該確定模塊用于在頭部和/或眼球的角度變化過程中,確定眼睛的視野;

確定模塊確定眼睛的視野包括:

將以第一瞳孔中心為頂點,以第一連線為中分線的第一預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第一分視野;將以第二瞳孔中心為頂點,以第二連線為中分線的第二預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第二分視野;

將第一分視野和第二分視野的合集作為眼睛的視野。

可選地,該檢測模塊還用于:

通過預(yù)設(shè)的頭部位置檢測技術(shù)檢測頭部變化角度;

結(jié)合頭部變化角度和預(yù)設(shè)的眼球檢測技術(shù)檢測眼球變化角度。

可選地,展示模塊對注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示包括:

對產(chǎn)品進行試運行或者操作模擬;

對產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、形狀和/或操作方式從多個視角進行展示;以及,

以文字形式和/或語音形式對產(chǎn)品的功能、材質(zhì)、適用場景、注意事項進行介紹。

可選地,展示模塊對相關(guān)產(chǎn)品進行推送包括:

將一個或多個相關(guān)產(chǎn)品的圖像展示在眼睛的視野內(nèi);

當檢測到注視焦點鎖定任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品與注視焦點先前鎖定的產(chǎn)品并列展示。

可選地,該展示模塊還用于:當注視焦點鎖定到任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將展示背景轉(zhuǎn)換到被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品所在的店鋪。

此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提出了一種虛擬現(xiàn)實VR場景中的人機交互方法,該方法包括:

檢測眼睛的注視焦點;

對注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示并對相關(guān)產(chǎn)品進行推送。

可選地,檢測眼睛的注視焦點包括:

在頭部和/或眼球的角度變化過程中,實時確定第一眼球的第一瞳孔中心的位置和第二眼球的第二瞳孔中心的位置;

根據(jù)眼睛的結(jié)構(gòu)擬合出第一眼球的第一視網(wǎng)膜的位置,以及第二眼球的第二視網(wǎng)膜的位置;

分別擬合出第一瞳孔中心與第一視網(wǎng)膜的第一連線,以及第二瞳孔中心與第二視網(wǎng)膜的第二連線;

將第一連線和第二連線的交點作為眼睛的注視焦點。

可選地,該方法還包括:在頭部和/或眼球的角度變化過程中,確定眼睛的視野。

確定眼睛的視野包括:

將以第一瞳孔中心為頂點,以第一連線為中分線的第一預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第一分視野;將以第二瞳孔中心為頂點,以第二連線為中分線的第二預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第二分視野;

將第一分視野和第二分視野的合集作為眼睛的視野。

可選地,該方法還包括:

通過預(yù)設(shè)的頭部位置檢測技術(shù)檢測頭部變化角度;

結(jié)合頭部變化角度和預(yù)設(shè)的眼球檢測技術(shù)檢測眼球變化角度。

可選地,對注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示包括:

對產(chǎn)品進行試運行或者操作模擬;

對產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、形狀和/或操作方式從多個視角進行展示;以及,

以文字形式和/或語音形式對產(chǎn)品的功能、材質(zhì)、適用場景、注意事項進行介紹。

可選地,對相關(guān)產(chǎn)品進行推送包括:

將一個或多個相關(guān)產(chǎn)品的圖像展示在眼睛的視野內(nèi);

當檢測到注視焦點鎖定任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品與注視焦點先前鎖定的產(chǎn)品并列展示。

可選地,該方法還包括:當注視焦點鎖定到任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將展示背景轉(zhuǎn)換到被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品所在的店鋪。

本發(fā)明提出了一種終端以及VR場景中的人機交互方法,該終端包括:檢測模塊和展示模塊。檢測模塊檢測眼睛的注視焦點。展示模塊對該注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示并對相關(guān)產(chǎn)品進行推送。通過本發(fā)明實施例方案,能夠在通過用戶的目光注視捕捉到用戶感興趣的產(chǎn)品以后,對該產(chǎn)品進行全方位立體展示,增加用戶對產(chǎn)品的了解;并進行相關(guān)產(chǎn)品的推送,縮短了用戶對產(chǎn)品的搜索時間,提高了用戶的購物體驗。

附圖說明

圖1為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例一個可選的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為如圖1所示的移動終端的無線通信系統(tǒng)示意圖;

圖3為本發(fā)明實施例的終端組成結(jié)構(gòu)框圖;

圖4為本發(fā)明實施例的VR場景中的人機交互方法示意圖;

圖5為本發(fā)明實施例的檢測眼睛的注視焦點方法流程圖;

圖6為本發(fā)明實施例的檢測眼睛的注視焦點方法示意圖;

圖7為本發(fā)明實施例的確定眼睛的視野方法示意圖。

本發(fā)明目的的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結(jié)合實施例,參照附圖做進一步說明。

具體實施方式

應(yīng)當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。

現(xiàn)在將參考附圖描述實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例一個可選的移動終端。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說明,其本身并沒有特定的意義。因此,"模塊"與"部件"可以混合地使用。

移動終端可以以各種形式來實施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如移動電話、智能電話、筆記本電腦、數(shù)字廣播接收器、PDA(個人數(shù)字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導(dǎo)航裝置等等的移動終端以及諸如數(shù)字TV、臺式計算機等等的固定終端。下面,假設(shè)終端是移動終端。然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實施方式的構(gòu)造也能夠應(yīng)用于固定類型的終端。

圖1為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意。

移動終端100可以包括無線通信單元110、A/V(音頻/視頻)輸入單元120、用戶輸入單元130、感測單元140、輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180和電源單元190等等。圖1示出了具有各種組件的移動終端,但是應(yīng)理解的是,并不要求實施所有示出的組件??梢蕴娲貙嵤└嗷蚋俚慕M件。將在下面詳細描述移動終端的元件。

無線通信單元110通常包括一個或多個組件,其允許移動終端100與無線通信系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)之間的無線電通信。例如,無線通信單元可以包括廣播接收模塊111、移動通信模塊112、無線互聯(lián)網(wǎng)模塊113、短程通信模塊114和位置信息模塊115中的至少一個。

廣播接收模塊111經(jīng)由廣播信道從外部廣播管理服務(wù)器接收廣播信號和/或廣播相關(guān)信息。廣播信道可以包括衛(wèi)星信道和/或地面信道。廣播管理服務(wù)器可以是生成并發(fā)送廣播信號和/或廣播相關(guān)信息的服務(wù)器或者接收之前生成的廣播信號和/或廣播相關(guān)信息并且將其發(fā)送給終端的服務(wù)器。廣播信號可以包括TV廣播信號、無線電廣播信號、數(shù)據(jù)廣播信號等等。而且,廣播信號可以進一步包括與TV或無線電廣播信號組合的廣播信號。廣播相關(guān)信息也可以經(jīng)由移動通信網(wǎng)絡(luò)提供,并且在該情況下,廣播相關(guān)信息可以由移動通信模塊112來接收。廣播信號可以以各種形式存在,例如,其可以以數(shù)字多媒體廣播(DMB)的電子節(jié)目指南(EPG)、數(shù)字視頻廣播手持(DVB-H)的電子服務(wù)指南(ESG)等等的形式而存在。廣播接收模塊111可以通過使用各種類型的廣播系統(tǒng)接收信號廣播。特別地,廣播接收模塊111可以通過使用諸如多媒體廣播-地面(DMB-T)、數(shù)字多媒體廣播-衛(wèi)星(DMB-S)、數(shù)字視頻廣播-手持(DVB-H),前向鏈路媒體(MediaFLO@)的數(shù)據(jù)廣播系統(tǒng)、地面數(shù)字廣播綜合服務(wù)(ISDB-T)等等的數(shù)字廣播系統(tǒng)接收數(shù)字廣播。廣播接收模塊111可以被構(gòu)造為適合提供廣播信號的各種廣播系統(tǒng)以及上述數(shù)字廣播系統(tǒng)。經(jīng)由廣播接收模塊111接收的廣播信號和/或廣播相關(guān)信息可以存儲在存儲器160(或者其它類型的存儲介質(zhì))中。

移動通信模塊112將無線電信號發(fā)送到基站(例如,接入點、節(jié)點B等等)、外部終端以及服務(wù)器中的至少一個和/或從其接收無線電信號。這樣的無線電信號可以包括語音通話信號、視頻通話信號、或者根據(jù)文本和/或多媒體消息發(fā)送和/或接收的各種類型的數(shù)據(jù)。

無線互聯(lián)網(wǎng)模塊113支持移動終端的無線互聯(lián)網(wǎng)接入。該模塊可以內(nèi)部或外部地耦接到終端。該模塊所涉及的無線互聯(lián)網(wǎng)接入技術(shù)可以包括WLAN(無線LAN)(Wi-Fi)、Wibro(無線寬帶)、Wimax(全球微波互聯(lián)接入)、HSDPA(高速下行鏈路分組接入)等等。

短程通信模塊114是用于支持短程通信的模塊。短程通信技術(shù)的一些示例包括藍牙TM、射頻識別(RFID)、紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(IrDA)、超寬帶(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模塊115是用于檢查或獲取移動終端的位置信息的模塊。位置信息模塊的典型示例是GPS(全球定位系統(tǒng))。根據(jù)當前的技術(shù),GPS模塊115計算來自三個或更多衛(wèi)星的距離信息和準確的時間信息并且對于計算的信息應(yīng)用三角測量法,從而根據(jù)經(jīng)度、緯度和高度準確地計算三維當前位置信息。當前,用于計算位置和時間信息的方法使用三顆衛(wèi)星并且通過使用另外的一顆衛(wèi)星校正計算出的位置和時間信息的誤差。此外,GPS模塊115能夠通過實時地連續(xù)計算當前位置信息來計算速度信息。

A/V輸入單元120用于接收音頻或視頻信號。A/V輸入單元120可以包括相機121和麥克風(fēng)1220,相機121對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置獲得的靜態(tài)圖片或視頻的圖像數(shù)據(jù)進行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元151上。經(jīng)相機121處理后的圖像幀可以存儲在存儲器160(或其它存儲介質(zhì))中或者經(jīng)由無線通信單元110進行發(fā)送,可以根據(jù)移動終端的構(gòu)造提供兩個或更多相機1210。麥克風(fēng)122可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經(jīng)由麥克風(fēng)接收聲音(音頻數(shù)據(jù)),并且能夠?qū)⑦@樣的聲音處理為音頻數(shù)據(jù)。處理后的音頻(語音)數(shù)據(jù)可以在電話通話模式的情況下轉(zhuǎn)換為可經(jīng)由移動通信模塊112發(fā)送到移動通信基站的格式輸出。麥克風(fēng)122可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發(fā)送音頻信號的過程中產(chǎn)生的噪聲或者干擾。

用戶輸入單元130可以根據(jù)用戶輸入的命令生成鍵輸入數(shù)據(jù)以控制移動終端的各種操作。用戶輸入單元130允許用戶輸入各種類型的信息,并且可以包括鍵盤、鍋仔片、觸摸板(例如,檢測由于被接觸而導(dǎo)致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當觸摸板以層的形式疊加在顯示單元151上時,可以形成觸摸屏。

感測單元140檢測移動終端100的當前狀態(tài),(例如,移動終端100的打開或關(guān)閉狀態(tài))、移動終端100的位置、用戶對于移動終端100的接觸(即,觸摸輸入)的有無、移動終端100的取向、移動終端100的加速或減速移動和方向等等,并且生成用于控制移動終端100的操作的命令或信號。例如,當移動終端100實施為滑動型移動電話時,感測單元140可以感測該滑動型電話是打開還是關(guān)閉。另外,感測單元140能夠檢測電源單元190是否提供電力或者接口單元170是否與外部裝置耦接。感測單元140可以包括接近傳感器1410將在下面結(jié)合觸摸屏來對此進行描述。

接口單元170用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數(shù)據(jù)端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(I/O)端口、視頻I/O端口、耳機端口等等。識別模塊可以是存儲用于驗證用戶使用移動終端100的各種信息并且可以包括用戶識別模塊(UIM)、客戶識別模塊(SIM)、通用客戶識別模塊(USIM)等等。另外,具有識別模塊的裝置(下面稱為"識別裝置")可以采取智能卡的形式,因此,識別裝置可以經(jīng)由端口或其它連接裝置與移動終端100連接。接口單元170可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿咏K端100內(nèi)的一個或多個元件或者可以用于在移動終端和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。

另外,當移動終端100與外部底座連接時,接口單元170可以用作允許通過其將電力從底座提供到移動終端100的路徑或者可以用作允許從底座輸入的各種命令信號通過其傳輸?shù)揭苿咏K端的路徑。從底座輸入的各種命令信號或電力可以用作用于識別移動終端是否準確地安裝在底座上的信號。輸出單元150被構(gòu)造為以視覺、音頻和/或觸覺方式提供輸出信號(例如,音頻信號、視頻信號、警報信號、振動信號等等)。輸出單元150可以包括顯示單元151、音頻輸出模塊152、警報單元153等等。

顯示單元151可以顯示在移動終端100中處理的信息。例如,當移動終端100處于電話通話模式時,顯示單元151可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發(fā)、多媒體文件下載等等)相關(guān)的用戶界面(UI)或圖形用戶界面(GUI)。當移動終端100處于視頻通話模式或者圖像捕獲模式時,顯示單元151可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或圖像以及相關(guān)功能的UI或GUI等等。

同時,當顯示單元151和觸摸板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏?xí)r,顯示單元151可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元151可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管LCD(TFT-LCD)、有機發(fā)光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構(gòu)造為透明狀以允許用戶從外部觀看,這可以稱為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為TOLED(透明有機發(fā)光二極管)顯示器等等。根據(jù)特定想要的實施方式,移動終端100可以包括兩個或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動終端可以包括外部顯示單元(未示出)和內(nèi)部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。

音頻輸出模塊152可以在移動終端處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將無線通信單元110接收的或者在存儲器160中存儲的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出模塊152可以提供與移動終端100執(zhí)行的特定功能相關(guān)的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出模塊152可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。

警報單元153可以提供輸出以將事件的發(fā)生通知給移動終端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、鍵信號輸入、觸摸輸入等等。除了音頻或視頻輸出之外,警報單元153可以以不同的方式提供輸出以通知事件的發(fā)生。例如,警報單元153可以以振動的形式提供輸出,當接收到呼叫、消息或一些其它進入通信(incoming communication)時,警報單元153可以提供觸覺輸出(即,振動)以將其通知給用戶。通過提供這樣的觸覺輸出,即使在用戶的移動電話處于用戶的口袋中時,用戶也能夠識別出各種事件的發(fā)生。警報單元153也可以經(jīng)由顯示單元151或音頻輸出模塊152提供通知事件的發(fā)生的輸出。

存儲器160可以存儲由控制器180執(zhí)行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時地存儲己經(jīng)輸出或?qū)⒁敵龅臄?shù)據(jù)(例如,電話簿、消息、靜態(tài)圖像、視頻等等)。而且,存儲器160可以存儲關(guān)于當觸摸施加到觸摸屏?xí)r輸出的各種方式的振動和音頻信號的數(shù)據(jù)。

存儲器160可以包括至少一種類型的存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)包括閃存、硬盤、多媒體卡、卡型存儲器(例如,SD或DX存儲器等等)、隨機訪問存儲器(RAM)、靜態(tài)隨機訪問存儲器(SRAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM)、可編程只讀存儲器(PROM)、磁性存儲器、磁盤、光盤等等。而且,移動終端100可以與通過網(wǎng)絡(luò)連接執(zhí)行存儲器160的存儲功能的網(wǎng)絡(luò)存儲裝置協(xié)作。

控制器180通常控制移動終端的總體操作。例如,控制器180執(zhí)行與語音通話、數(shù)據(jù)通信、視頻通話等等相關(guān)的控制和處理。另外,控制器180可以包括用于再現(xiàn)(或回放)多媒體數(shù)據(jù)的多媒體模塊1810,多媒體模塊1810可以構(gòu)造在控制器180內(nèi),或者可以構(gòu)造為與控制器180分離??刂破?80可以執(zhí)行模式識別處理,以將在觸摸屏上執(zhí)行的手寫輸入或者圖片繪制輸入識別為字符或圖像。

電源單元190在控制器180的控制下接收外部電力或內(nèi)部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當?shù)碾娏Α?/p>

這里描述的各種實施方式可以以使用例如計算機軟件、硬件或其任何組合的計算機可讀介質(zhì)來實施。對于硬件實施,這里描述的實施方式可以通過使用特定用途集成電路(ASIC)、數(shù)字信號處理器(DSP)、數(shù)字信號處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設(shè)計為執(zhí)行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來實施,在一些情況下,這樣的實施方式可以在控制器180中實施。對于軟件實施,諸如過程或功能的實施方式可以與允許執(zhí)行至少一種功能或操作的單獨的軟件模塊來實施。軟件代碼可以由以任何適當?shù)木幊陶Z言編寫的軟件應(yīng)用程序(或程序)來實施,軟件代碼可以存儲在存儲器160中并且由控制器180執(zhí)行。

至此,己經(jīng)按照其功能描述了移動終端。下面,為了簡要起見,將描述諸如折疊型、直板型、擺動型、滑動型移動終端等等的各種類型的移動終端中的滑動型移動終端作為示例。因此,本發(fā)明能夠應(yīng)用于任何類型的移動終端,并且不限于滑動型移動終端。

如圖1中所示的移動終端100可以被構(gòu)造為利用經(jīng)由幀或分組發(fā)送數(shù)據(jù)的諸如有線和無線通信系統(tǒng)以及基于衛(wèi)星的通信系統(tǒng)來操作。

現(xiàn)在將參考圖2描述其中根據(jù)本發(fā)明的移動終端能夠操作的通信系統(tǒng)。

這樣的通信系統(tǒng)可以使用不同的空中接口和/或物理層。例如,由通信系統(tǒng)使用的空中接口包括例如頻分多址(FDMA)、時分多址(TDMA)、碼分多址(CDMA)和通用移動通信系統(tǒng)(UMTS)(特別地,長期演進(LTE))、全球移動通信系統(tǒng)(GSM)等等。作為非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系統(tǒng),但是這樣的教導(dǎo)同樣適用于其它類型的系統(tǒng)。

參考圖2,CDMA無線通信系統(tǒng)可以包括多個移動終端100、多個基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移動交換中心(MSC)280。MSC280被構(gòu)造為與公共電話交換網(wǎng)絡(luò)(PSTN)290形成接口。MSC280還被構(gòu)造為與可以經(jīng)由回程線路耦接到基站270的BSC275形成接口?;爻叹€路可以根據(jù)若干己知的接口中的任一種來構(gòu)造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、幀中繼、HDSL、ADSL或xDSL。將理解的是,如圖2中所示的系統(tǒng)可以包括多個BSC2750。

每個BS270可以服務(wù)一個或多個分區(qū)(或區(qū)域),由多向天線或指向特定方向的天線覆蓋的每個分區(qū)放射狀地遠離BS270?;蛘?,每個分區(qū)可以由用于分集接收的兩個或更多天線覆蓋。每個BS270可以被構(gòu)造為支持多個頻率分配,并且每個頻率分配具有特定頻譜(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分區(qū)與頻率分配的交叉可以被稱為CDMA信道。BS270也可以被稱為基站收發(fā)器子系統(tǒng)(BTS)或者其它等效術(shù)語。在這樣的情況下,術(shù)語"基站"可以用于籠統(tǒng)地表示單個BSC275和至少一個BS270。基站也可以被稱為"蜂窩站"。或者,特定BS270的各分區(qū)可以被稱為多個蜂窩站。

如圖2中所示,廣播發(fā)射器(BT)295將廣播信號發(fā)送給在系統(tǒng)內(nèi)操作的移動終端100。如圖1中所示的廣播接收模塊111被設(shè)置在移動終端100處以接收由BT295發(fā)送的廣播信號。在圖2中,示出了幾個全球定位系統(tǒng)(GPS)衛(wèi)星300。衛(wèi)星300幫助定位多個移動終端100中的至少一個。

在圖2中,描繪了多個衛(wèi)星300,但是理解的是,可以利用任何數(shù)目的衛(wèi)星獲得有用的定位信息。如圖1中所示的GPS模塊115通常被構(gòu)造為與衛(wèi)星300配合以獲得想要的定位信息。替代GPS跟蹤技術(shù)或者在GPS跟蹤技術(shù)之外,可以使用可以跟蹤移動終端的位置的其它技術(shù)。另外,至少一個GPS衛(wèi)星300可以選擇性地或者額外地處理衛(wèi)星DMB傳輸。

作為無線通信系統(tǒng)的一個典型操作,BS270接收來自各種移動終端100的反向鏈路信號。移動終端100通常參與通話、消息收發(fā)和其它類型的通信。特定基站270接收的每個反向鏈路信號被在特定BS270內(nèi)進行處理。獲得的數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)發(fā)給相關(guān)的BSC275。BSC提供通話資源分配和包括BS270之間的軟切換過程的協(xié)調(diào)的移動管理功能。BSC275還將接收到的數(shù)據(jù)路由到MSC280,其提供用于與PSTN290形成接口的額外的路由服務(wù)。類似地,PSTN290與MSC280形成接口,MSC與BSC275形成接口,并且BSC275相應(yīng)地控制BS270以將正向鏈路信號發(fā)送到移動終端100。

基于上述可選的移動終端硬件結(jié)構(gòu)以及通信系統(tǒng),提出本發(fā)明方法各個實施例。

如圖3所示,本發(fā)明第一實施例提出了一種終端1,該終端包括:檢測模塊11和展示模塊12。

檢測模塊11,用于檢測眼睛的注視焦點。

展示模塊12,用于對該注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示并對相關(guān)產(chǎn)品進行推送。

可選地,檢測模塊11檢測眼睛的注視焦點包括:

在頭部和/或眼球的角度變化過程中,實時確定第一眼球的第一瞳孔中心的位置和第二眼球的第二瞳孔中心的位置;

根據(jù)眼睛的結(jié)構(gòu)擬合出第一眼球的第一視網(wǎng)膜的位置,以及第二眼球的第二視網(wǎng)膜的位置;

分別擬合出第一瞳孔中心與第一視網(wǎng)膜的第一連線,以及第二瞳孔中心與第二視網(wǎng)膜的第二連線;

將第一連線和第二連線的交點作為眼睛的注視焦點。

可選地,該終端還包括:確定模塊13;該確定模塊用于在頭部和/或眼球的角度變化過程中,確定眼睛的視野;

確定模塊13確定眼睛的視野包括:

將以第一瞳孔中心為頂點,以第一連線為中分線的第一預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第一分視野;將以第二瞳孔中心為頂點,以第二連線為中分線的第二預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第二分視野;

將第一分視野和第二分視野的合集作為眼睛的視野。

可選地,該檢測模塊11還用于:

通過預(yù)設(shè)的頭部位置檢測技術(shù)檢測頭部變化角度;

結(jié)合頭部變化角度和預(yù)設(shè)的眼球檢測技術(shù)檢測眼球變化角度。

可選地,展示模塊對注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示包括:

對產(chǎn)品進行試運行或者操作模擬;

對產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、形狀和/或操作方式從多個視角進行展示;以及,

以文字形式和/或語音形式對產(chǎn)品的功能、材質(zhì)、適用場景、注意事項進行介紹。

可選地,展示模塊對相關(guān)產(chǎn)品進行推送包括:

將一個或多個相關(guān)產(chǎn)品的圖像展示在眼睛的視野內(nèi);

當檢測到注視焦點鎖定任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品與注視焦點先前鎖定的產(chǎn)品并列展示。

可選地,該展示模塊12還用于:當注視焦點鎖定到任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將展示背景轉(zhuǎn)換到被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品所在的店鋪。

此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明第二實施例還提出了一種虛擬現(xiàn)實VR場景中的人機交互方法,如圖4所示,該方法包括S101-S102:

S101、檢測眼睛的注視焦點。

在本發(fā)明實施例中,隨著VR視頻購物的出現(xiàn),可以使人們在家中坐著、甚至躺著就能體驗到真實的購物感覺,而且連手腳都不用動,僅需要眼球的運動來變換視野從而在相關(guān)店鋪中尋找需要的產(chǎn)品。當由于目前的VR視頻購物僅能提供當前產(chǎn)品的價位及簡單性能,不能像真實購物那樣進行產(chǎn)品試運行或試操作等諸多功能,降低了用戶體驗。針對這一問題,本發(fā)明實施例方案提出了一種新的VR場景中的人機交互方法,能夠在通過用戶的目光注視捕捉到用戶感興趣的產(chǎn)品以后,對該產(chǎn)品進行全方位立體展示,增加用戶對產(chǎn)品的了解;并進行相關(guān)產(chǎn)品的推送,縮短了用戶對產(chǎn)品的搜索時間,提高了用戶的購物體驗。這里的VR場景包括VR視頻和3D(三維)場景。

在實施本發(fā)明實施例之前需要先對眼睛的注視焦點進行檢測,以便根據(jù)該注視焦點獲取用戶感興趣的產(chǎn)品。

可選地,如圖5、圖6所示,檢測眼睛的注視焦點包括S201-S204:

S201、在頭部和/或眼球的角度變化過程中,實時確定第一眼球的第一瞳孔中心的位置和第二眼球的第二瞳孔中心的位置。

在本發(fā)明實施例中,由于人眼看到物體是由瞳孔與視網(wǎng)膜配合完成的,因此,為了準確地獲取視覺焦點所鎖定的位置,需要我們先獲取當前用戶的兩個眼球中的瞳孔的位置,即上述方案中的第一眼球的第一瞳孔中心的位置以及第二眼球的第二瞳孔中心的位置。具體地,可以通過人臉識別技術(shù)中的特征檢測技術(shù)對當前眼球的瞳孔中心位置進行檢測,由于此技術(shù)為成熟技術(shù)在此不再贅述。并且這里對于具體的檢測方法、算法及裝置均不作限制。

S202、根據(jù)眼睛的結(jié)構(gòu)擬合出第一眼球的第一視網(wǎng)膜的位置,以及第二眼球的第二視網(wǎng)膜的位置。

在本發(fā)明實施例中,通過上述步驟獲取了第一眼球的第一瞳孔中心的位置和第二眼球的第二瞳孔中心的位置以后,還需要進一步獲取第一眼球的第一視網(wǎng)膜的位置以及第二眼球的第二視網(wǎng)膜的位置。在這里,由于視網(wǎng)膜不同于瞳孔,瞳孔是顯露于外面的,直接展示在VR場景設(shè)備下,能夠直接對其位置進行檢測。而視網(wǎng)膜是生長在人體內(nèi)部的,不能對其進行直接檢測。這里,可以對當前用戶的眼睛信息進行檢測,例如檢測眼球的大小、評估眼睛周圍的骨骼結(jié)構(gòu)等,并根據(jù)獲取的這些眼睛信息模擬出當前用戶的視網(wǎng)膜位置?;蛘咧苯油ㄟ^相應(yīng)的骨骼掃描裝置對當前用戶的眼部骨骼進行掃描確定其眼部骨骼結(jié)構(gòu),從而估算出視網(wǎng)膜的大概位置。

需要說明的是,這里對于視網(wǎng)膜位置的模擬,可以預(yù)先建立一個模擬系統(tǒng),在該模擬系統(tǒng)下實現(xiàn)視網(wǎng)膜位置的模擬。也可以不建立該模擬系統(tǒng),僅通過相應(yīng)的算法完成上述模擬過程。

S203、分別擬合出第一瞳孔中心與第一視網(wǎng)膜的第一連線,以及第二瞳孔中心與第二視網(wǎng)膜的第二連線。

在本發(fā)明實施例中,外界事物被眼睛看到是由于物體反射的光線通過瞳孔映在視網(wǎng)膜上產(chǎn)生倒影而引起的,基于此原理,可以連接第一瞳孔中心與第一視網(wǎng)膜作為第一條模擬光線,即上述的第一連線;同理,連接第二瞳孔中心與第二視網(wǎng)膜作為第二條模擬光線,即上述的第二連線。

S204、將第一連線和第二連線的交點作為眼睛的注視焦點。

在本發(fā)明實施例中,基于上述的眼睛成像原理,一個物體反射的光線進入人眼的兩個眼球后,那么進入人眼的這兩條光線的反向延長線必定相交于該物體上。因此,根據(jù)該原理可知,第一模擬光線與第二模擬光線的反向延長線的交點必定是用戶所看到的物體,即第一連線與第二連線的交點必定是用戶的視覺焦點。因此,將第一連線和第二連線的交點作為第一眼球和第二眼球的視覺焦點。

可選地,該方法還包括:在頭部和/或眼球的角度變化過程中,確定眼睛的視野。

其中,如圖7所示,確定眼睛的視野包括:

將以第一瞳孔中心為頂點,以第一連線為中分線的第一預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第一分視野;將以第二瞳孔中心為頂點,以第二連線為中分線的第二預(yù)設(shè)角度之內(nèi)的場景作為第二分視野;將第一分視野和第二分視野的合集作為眼睛的視野。

在本發(fā)明實施例中,由于每個人的眼睛都具有一定的視野范圍,通常情況下,對于人眼來說,在水平面內(nèi),雙眼視區(qū)大約在左右60度以內(nèi)的區(qū)域。因此,在用戶沿水平變換眼睛觀看角度時,可以將第一預(yù)設(shè)角度和第二預(yù)設(shè)角度均確定為120°。在垂直面內(nèi),如果假設(shè)標準視線是水平的,并且將該視平線定為0度,則最大視野范圍為視平線以上50度和視平線以下70度。因此,在用戶沿垂直變換眼睛觀看角度時,可以將第一預(yù)設(shè)角度和第二預(yù)設(shè)角度均確定為100°。

可選地,該方法還包括:

通過預(yù)設(shè)的頭部位置檢測技術(shù)檢測頭部變化角度;

結(jié)合頭部變化角度和預(yù)設(shè)的眼球檢測技術(shù)檢測眼球變化角度。

在本發(fā)明實施例中,為了準確地判斷用戶的搜尋方位,需要預(yù)先計算眼球的變化角度以便確定眼睛的視野變化。另外,在用戶觀看場景的過程中,通常伴隨頭部的扭動,以配合眼睛獲取更多的場景,因此,在計算眼球變化角度時,需要將用戶的頭部旋轉(zhuǎn)角度一并計算進去,以便獲得準確的眼球變換角度。因此,需要先檢測用戶的頭部變化角度。在本發(fā)明實施例中,可以通過預(yù)設(shè)的頭部位置檢測技術(shù)檢測用戶的頭部變化角度,例如,計算機視覺技術(shù)。

計算機視覺技術(shù)是一門研究如何使用機器"看"的技術(shù),更進一步的說,就是指用攝影機和電腦代替人眼對目標進行識別、跟蹤和測量等機器視覺,并進一步做圖形處理,使電腦處理成為更適合人眼觀察或傳送給儀器檢測的圖像。通過該技術(shù)可以準確獲取頭部轉(zhuǎn)動前后的位置信息,并根據(jù)該前后的位置信息確定頭部變化角度。具體地,可以在VR場景裝置上預(yù)先設(shè)置具有該計算機視覺技術(shù)的圖像采集和處理裝置,以采集用戶的頭部圖像信息,并確定頭部的變化角度。并將該變化角度結(jié)合到VR場景中的場景變換中,隨著用戶頭部的轉(zhuǎn)動變換VR視頻等的場景。

在本發(fā)明實施例中,在獲得了用戶頭部變化角度的基礎(chǔ)上,需要進一步獲取眼球變化角度,以準確追蹤用戶的視野變化。

由于眼睛的視野變化是通過眼球的轉(zhuǎn)動來實現(xiàn)的,因此,對眼睛的視野變化的檢測可以通過對眼球的轉(zhuǎn)動檢測來實現(xiàn)。具體地,可以通過預(yù)設(shè)的眼球檢測技術(shù)來完成,該預(yù)設(shè)的眼球檢測技術(shù)可以是眼球追蹤技術(shù)。

眼球追蹤技術(shù)是一項科學(xué)應(yīng)用技術(shù),從原理上看,眼球追蹤技術(shù)主要是研究眼球運動信息的獲取、建模和模擬。當人的眼睛看向不同方向時,眼部會有細微的變化,這些變化會產(chǎn)生可以提取的特征,計算機可以通過圖像捕捉或掃描提取這些特征,從而實時追蹤眼睛的變化,預(yù)測用戶的狀態(tài)和需求,并進行響應(yīng),達到用眼睛控制設(shè)備的目的。獲取眼球運動信息的方法包括:一是根據(jù)眼球和眼球周邊的特征變化進行跟蹤;二是根據(jù)虹膜角度變化進行跟蹤;三是主動投射紅外線等光束到虹膜來提取特征。因此獲取眼球運動信息的設(shè)備除了紅外設(shè)備之外,還可以是圖像采集設(shè)備,甚至一般電腦或手機上的攝像頭,其在軟件的支持下也可以實現(xiàn)眼球跟蹤。

在本發(fā)明實施例中,通過上述的眼球追蹤技術(shù)獲取眼球的運動信息以后,便可以根據(jù)該運動信息獲取眼球整個運動過程中的位置變化信息,從而通過該眼球位置變化信息計算出眼球的角度變化信息。

在本發(fā)明實施例中,可以根據(jù)上述的任意一種或多種方法實現(xiàn)眼球追蹤技術(shù),在此對于其具體實現(xiàn)方法不做限制。

S102、對注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示并對相關(guān)產(chǎn)品進行推送。

在本發(fā)明實施例中,通過對注視焦點進行檢測從而確定出用戶鎖定的VR場景中的商品以后,為了增加用戶對產(chǎn)品的了解,縮短產(chǎn)品搜索時間,提高用戶的購物體驗。本發(fā)明實施例中對注視焦點處的產(chǎn)品進行了全方位立體展示。

可選地,對注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示包括:

對產(chǎn)品進行試運行或者操作模擬;

對產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、形狀和/或操作方式從多個視角進行展示;以及,

以文字形式和/或語音形式對產(chǎn)品的功能、材質(zhì)、適用場景、注意事項進行介紹。

在本發(fā)明實施例中,為了對產(chǎn)品進行全方位介紹,可以在展示時對產(chǎn)品進行試運行或進行模擬操作,例如,在看到一件衣服時可以根據(jù)當前用戶的身材資料、相貌資料、膚色資料等模擬當前用戶的模型,并通過該模型對當前衣服進行試穿。又例如,當用戶看到一款手機時,可以對該手機實施各種功能的展示(音樂播放效果的視聽、拍照效果的展示等)。或者當用戶看到一款背包時,向用戶展示該背包背上后的效果,并通過參照物對比展示包的大小,以及包內(nèi)設(shè)置的各種口袋的收納功能等。

在本發(fā)明實施例中,為了使得用戶對當前產(chǎn)品更加了解,可以對產(chǎn)品的從各個角度進行展示,例如,正視圖,側(cè)視圖、俯視圖……等等,還可以對產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行一一展示,并且為了使得用戶對產(chǎn)品的整體架構(gòu)作進一步了解,還可以去除產(chǎn)品的外包裝對產(chǎn)品的整體架構(gòu)進行展示。

在本發(fā)明實施例中,在對產(chǎn)品進行上述展示的基礎(chǔ)上,還需要配以該產(chǎn)品的功能、材質(zhì)、價位、生產(chǎn)廠家、適用場景、注意事項等各個方面的介紹。以便用戶對當前產(chǎn)品充分了解。

可選地,對相關(guān)產(chǎn)品進行推送包括:

將一個或多個相關(guān)產(chǎn)品的圖像展示在眼睛的視野內(nèi);

當檢測到注視焦點鎖定任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品與注視焦點先前鎖定的產(chǎn)品并列展示。

在本發(fā)明實施例中,通過上述的展示方案對對用戶鎖定的VR場景中的商品進行充分展示以后,或這在展示期間還可以向用戶推送與當前產(chǎn)品相似的一種或多種相關(guān)產(chǎn)品,以避免用戶對相關(guān)產(chǎn)品的繼續(xù)搜索,節(jié)省用戶的購物時間。具體地,在進行相關(guān)產(chǎn)品的推送時,可以將一個或多個相關(guān)產(chǎn)品的圖像展示在眼睛的視野內(nèi),這里,可以直接將相關(guān)產(chǎn)品展示在預(yù)設(shè)位置處,也可以僅顯示一個鏈接,以便用戶直接通過該鏈接找到相關(guān)產(chǎn)品。

在本發(fā)明實施例中,當用戶對某一個產(chǎn)品感興趣時,同樣可以通過注視的方式來選擇該產(chǎn)品,并對用戶的注視焦點進行檢測以確定選中的相關(guān)產(chǎn)品。在進行相關(guān)產(chǎn)品的展示時,為了與當前的產(chǎn)品(即先前鎖定的產(chǎn)品)相比較,可以將該相關(guān)產(chǎn)品與當前產(chǎn)品并列展示,以使得用戶對兩個或多個產(chǎn)品的優(yōu)缺點一目了然,縮短比較時間,提高用戶體驗。

可選地,該方法還包括:當注視焦點鎖定到任意一個相關(guān)產(chǎn)品時,將展示背景轉(zhuǎn)換到被鎖定的相關(guān)產(chǎn)品所在的店鋪。

在本發(fā)明實施例中,為了增加用戶的身臨其境的感覺,當用戶鎖定一個相關(guān)產(chǎn)品時,在對該產(chǎn)品進行展示時還可以將展示背景轉(zhuǎn)換到該相關(guān)產(chǎn)品所在的店鋪,以使得用戶對該相關(guān)產(chǎn)品的品牌、該品牌其他產(chǎn)品、店鋪規(guī)模等信息進行了解,使得用戶可以綜合考慮是否需要采購該商品。

至此,已經(jīng)介紹完了本發(fā)明實施例的全部基本特征,需要說明的是,上述方案僅是本發(fā)明實施例的一個或多個具體實施方式,在其他實施例中,還可以采用去他的實施方式。任何與本發(fā)明實施例的實施方式相同或相似的實施方式,以及本發(fā)明實施例的基本特征的任意組合,均在本發(fā)明實施例的保護范圍之內(nèi)。

本發(fā)明提出了一種終端以及VR場景中的人機交互方法,該終端包括:檢測模塊和展示模塊。檢測模塊檢測眼睛的注視焦點。展示模塊對該注視焦點處的產(chǎn)品進行立體展示并對相關(guān)產(chǎn)品進行推送。通過本發(fā)明實施例方案,能夠在通過用戶的目光注視捕捉到用戶感興趣的產(chǎn)品以后,對該產(chǎn)品進行全方位立體展示,增加用戶對產(chǎn)品的了解;并進行相關(guān)產(chǎn)品的推送,縮短了用戶對產(chǎn)品的搜索時間,提高了用戶的購物體驗。

需要說明的是,在本文中,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。

上述本發(fā)明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。

通過以上的實施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn),當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如ROM/RAM、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設(shè)備(可以是手機,計算機,服務(wù)器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述的方法。

以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內(nèi)。

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