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一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法、裝置及觸摸終端與流程

文檔序號:12718108閱讀:167來源:國知局
一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法、裝置及觸摸終端與流程

本發(fā)明涉及終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法、裝置及觸摸終端。



背景技術(shù):

目前,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,智能終端也在不斷的發(fā)展。具有觸摸功能的觸摸終端,成為智能終端發(fā)展的主流。觸摸終端如觸摸屏手機(jī)、平板電腦等已成為人們的日常必需品。

如圖1所示,一個典型的觸摸終端包括:顯示器10,及處理器11。其中,顯示器10中包括顯示屏101及設(shè)置在顯示屏101下的觸控組件102。觸控組件102用于獲取用戶的觸摸位置。處理器11用于根據(jù)用戶的觸摸位置確定操作指令,對操作指令進(jìn)行響應(yīng),并生成具有一定分辨率的圖像信號。顯示屏101用于根據(jù)圖像信號進(jìn)行顯示。

目前,為了滿足用戶需求,在觸摸終端中安裝了多個應(yīng)用客戶端,且在觸摸終端的顯示器10的顯示屏101中顯示出安裝的應(yīng)用客戶端的應(yīng)用圖標(biāo)。在啟動某個應(yīng)用客戶端時,用戶需在觸摸終端的顯示屏101中點擊相應(yīng)的應(yīng)用圖標(biāo),此時觸控組件102獲取到用戶的觸摸位置,處理器11根據(jù)觸控組件102獲取的觸摸位置確定出用戶點擊的應(yīng)用客戶端,進(jìn)而運(yùn)行此應(yīng)用客戶端,并生成此應(yīng)用客戶端界面的圖像信號,顯示屏101根據(jù)應(yīng)用客戶端界面的圖像信號,進(jìn)行應(yīng)用客戶端界面的顯示。

通常,一些應(yīng)用客戶端需要用戶點擊至少一次特定位置來實現(xiàn)特定的功能。例如,在支付寶客戶端實現(xiàn)搶紅包功能時,需要進(jìn)入支付寶客戶端的咻一咻界面,用戶需點擊至少一次咻一咻按鈕。由于應(yīng)用客戶端安裝在觸摸終端中,用戶點擊特定位置就是點擊觸摸終端的顯示器10的某個位置,而頻繁的點擊會造成顯示器10的屏幕的損耗,且用戶至少一次的反復(fù)點擊顯示器10的某個位置,會降低用戶的體驗。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

為克服相關(guān)技術(shù)中存在的問題,本發(fā)明提供一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法、裝置及觸摸終端。

根據(jù)本發(fā)明實施例的第一方面,提供一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法,包括:判斷接收到的觸摸操作信號是否是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號;如果所述觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則在所述懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊所述功能按鍵的模擬點擊信號;根據(jù)所述至少一次模擬點擊信號確定所述功能按鍵被點擊的次數(shù);根據(jù)所述功能按鍵被點擊的次數(shù),生成所述功能按鍵被點擊后所對應(yīng)的響應(yīng)信息。

根據(jù)本發(fā)明實施例的第二方面,提供一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置,包括:處理單元,用于判斷接收到的觸摸操作信號是否是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號;模擬點擊信號生成單元,用于在所述處理單元判斷出所述觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號時,在所述懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊所述功能按鍵的模擬點擊信號;確定單元,用于根據(jù)所述至少一次模擬點擊信號確定所述功能按鍵被點擊的次數(shù);響應(yīng)消息生成單元,用于根據(jù)所述確定單元確定出的所述功能按鍵被點擊的次數(shù),生成所述功能按鍵被點擊后所對應(yīng)的響應(yīng)信息。

根據(jù)本發(fā)明實施例的第三方面,提供一種觸摸終端,包括:顯示器、處理器、存儲器和通信接口,所述處理器、所述存儲器和所述通信接口通信總線相連;所述顯示器包括顯示屏及觸摸組件;所述處理器通過所述通信總線與所述觸摸組件連接;所述通信接口,用于發(fā)送和接收信號;所述存儲器,用于存儲程序代碼;所述處理器,用于讀取所述存儲器中存儲的程序代碼,并執(zhí)行上述實施例所述的觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法。

本發(fā)明的實施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過判斷接收到的觸摸操作信號是否是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,如果觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊所述功能按鍵的模擬點擊信號,根據(jù)至少一次模擬點擊信號確定功能按鍵被點擊的次數(shù),根據(jù)功能按鍵被點擊的次數(shù),生成功能按鍵被點擊后所對應(yīng)的響應(yīng)信息。這樣一來,觸摸終端可以在懸浮按鈕被觸發(fā)時,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,而模擬點擊信號可以模擬用戶點擊功能按鍵時產(chǎn)生的信號,從而可以實現(xiàn)對功能按鍵的模擬點擊。從而使用戶點擊一次懸浮按鈕,便可以觸發(fā)在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,通過至少一次模擬點擊信號實現(xiàn)至少一次模擬點擊功能按鍵,無需用戶多次反復(fù)的點擊觸摸終端中的顯示屏,減少了顯示屏因點擊造成的損耗。

應(yīng)當(dāng)理解的是,以上的一般描述和后文的細(xì)節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本發(fā)明。

附圖說明

此處的附圖被并入說明書中并構(gòu)成本說明書的一部分,示出了符合本發(fā)明的實施例,并與說明書一起用于解釋本發(fā)明的原理。

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員而言,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為現(xiàn)有技術(shù)中觸摸終端的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本發(fā)明實施例提供的一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法的流程示意圖;

圖3a為本發(fā)明實施例提供的一種智能手機(jī)的用戶界面的示意圖;

圖3b為本發(fā)明實施例提供的另一種智能手機(jī)的用戶界面的示意圖;

圖4a為本發(fā)明實施例提供的另一種智能手機(jī)的用戶界面的示意圖;

圖4b為本發(fā)明實施例提供的另一種智能手機(jī)的用戶界面的示意圖;

圖5為本發(fā)明實施例提供的一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖6為圖5所示的處理單元的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖7為本發(fā)明實施例提供的另一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖8為本發(fā)明實施例提供的另一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖9為本發(fā)明實施例提供的一種觸摸終端的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

這里將詳細(xì)地對示例性實施例進(jìn)行說明,其示例表示在附圖中。下面的描述涉及附圖時,除非另有表示,不同附圖中的相同數(shù)字表示相同或相似的要素。以下示例性實施例中所描述的實施方式并不代表與本發(fā)明相一致的所有實施方式。相反,它們僅是與如所附權(quán)利要求書中所詳述的、本發(fā)明的一些方面相一致的裝置和方法的例子。

為了解決實現(xiàn)一些應(yīng)用的特定的功能而需不停點擊顯示屏的特定位置,對顯示屏造成損耗的問題,本發(fā)明實施例提供了一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法,該方法的核心是:在接收到觸發(fā)懸浮按鈕的信號后,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,并根據(jù)至少一次模擬點擊信號確定功能按鍵被點擊的次數(shù),根據(jù)功能按鍵被點擊的次數(shù),生成至少一次功能按鍵被點擊后所對應(yīng)的響應(yīng)信息,無需用戶多次反復(fù)的點擊觸摸終端中的顯示屏,以減少顯示屏因點擊造成的損耗。

以下將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施例的觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法進(jìn)行詳細(xì)說明。

圖2是本發(fā)明實施例提供的一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法的流程圖,該方法可以包括以下步驟。

步驟201、判斷接收到的觸摸操作信號是否是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號。

具體地,步驟201包括以下步驟:

判斷接收到的觸摸操作信號的觸摸位置是否為懸浮按鈕所在的位置;若是,則獲取在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離;判斷移動距離是否超過預(yù)設(shè)距離閾值;若否,則確定觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號。

也就是說,在用戶點擊觸摸終端的顯示屏的用戶界面后,觸摸終端判斷接收到的觸摸操作信號的觸摸位置是否為懸浮按鈕的位置。根據(jù)確定結(jié)果判斷此觸摸操作信號是否是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號。如果觸摸操作信號的觸摸位置不是懸浮按鈕的位置,則可以判斷觸摸操作信號不是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號。如果觸摸操作信號的觸摸位置是懸浮按鈕的位置,則還需進(jìn)一步判斷在觸摸操作信號的點擊時長內(nèi)懸浮按鈕的移動距離。由于根據(jù)在觸摸操作信號的點擊時長內(nèi)懸浮按鈕的移動距離不同,此觸摸操作信號可能是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,也可能是移動懸浮按鈕的信號。因此觸摸終端在判斷觸摸操作信號是否是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號時,還需檢測在觸摸操作信號的點擊時長內(nèi)懸浮按鈕的移動距離。即為,觸摸終端在確定出觸摸操作信號的觸摸位置是懸浮按鈕的位置后,進(jìn)一步獲取在觸摸操作信號的點擊時長內(nèi)懸浮按鈕的移動距離,獲取的在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離與預(yù)設(shè)距離閾值進(jìn)行比較,判斷在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離是否超過預(yù)設(shè)距離閾值。如果在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離未超過預(yù)設(shè)距離閾值,則可以認(rèn)為懸浮按鈕未移動,此時可以確定觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號。

如果在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離超過預(yù)設(shè)距離閾值,則可以確定觸摸操作信號是移動懸浮按鈕的信號,此時可以根據(jù)在觸摸操作信號的點擊時長內(nèi)用戶的觸摸軌跡移動懸浮按鈕,并重新記錄懸浮按鈕的位置。

需要說明的是,觸摸操作信號不是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則觸摸終端可以直接根據(jù)觸摸操作信號進(jìn)行相應(yīng)的數(shù)據(jù)處理,不再執(zhí)行下述步驟。

示例性的,觸摸終端為智能手機(jī),在智能手機(jī)中安裝的支付寶客戶端實現(xiàn)搶紅包功能時,需要不停的點擊支付寶客戶端中的咻一咻按鈕,如圖3a所示。用戶可以將懸浮在用戶界面上的懸浮按鈕移動至咻一咻按鈕的位置處,如圖3b所示。在用戶將懸浮按鈕移動至咻一咻按鈕的過程中,對于智能手機(jī)而言,判斷接收到的觸摸操作信號的觸摸位置正是懸浮按鈕所在的位置,然后獲取到在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離為1厘米,判斷出移動距離1厘米超過了預(yù)設(shè)距離閾值0.15毫米,因此,確定觸摸操作信號不是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,而是移動用戶界面上懸浮按鈕的信號,則智能手機(jī)可以將懸浮按鈕按照用戶的觸摸軌跡移動懸浮按鈕,從而將懸浮按鈕移動至咻一咻按鈕的位置處。當(dāng)智能手機(jī)判斷接收到的觸摸操作信號的觸摸位置是懸浮按鈕所在的位置,且判斷在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離未超過預(yù)設(shè)距離閾值時,說明此時接收到的觸摸操作信號才是觸發(fā)懸浮按鈕的信號。

步驟202、如果觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

具體地,在需要生成多次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時,可以按照預(yù)設(shè)時間間隔在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處重復(fù)生成模擬點擊用戶界面的模擬點擊信號。即為,周期性的在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成模擬點擊用戶界面的模擬點擊信號。

需要說明的是,由于懸浮按鈕懸浮于用戶界面上,懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵可以是懸浮按鈕懸浮于其上的功能按鈕,即為,懸浮按鈕在此功能按鍵之上,此時懸浮按鈕的位置與功能按鍵的位置相同。也就是說,懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵是指與懸浮按鈕位置相同的功能按鍵。這樣一來,用戶在實現(xiàn)對功能按鍵模擬點擊的功能時,可以將懸浮按鈕移動至功能按鍵對應(yīng)的位置,例如移動至功能按鍵的上方,使懸浮按鈕懸浮于功能按鍵之上。

進(jìn)一步地,為了減少懸浮按鈕的誤操作,可以在懸浮按鈕中設(shè)置點擊菜單,此點擊菜單中設(shè)置對用戶界面模擬點擊的相關(guān)按鈕,而不是直接將懸浮按鈕作為對功能按鍵模擬點擊的觸發(fā)按鈕。點擊菜單中設(shè)置的按鈕包含有點擊后立即生成對功能按鍵進(jìn)行至少一次模擬點擊的模擬點擊信號的點擊開始按鈕。

此時,如果觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊所述功能按鍵的模擬點擊信號包括:

如果觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則顯示懸浮按鈕的點擊菜單;

懸浮按鈕的點擊菜單中包含有點擊開始按鈕;如果接收到點擊菜單的點擊開始按鈕的觸摸信號,則在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

也就是說,觸摸終端確定出觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則將懸浮按鈕的點擊菜單顯示出,即為觸摸操作信號是觸發(fā)懸浮按鈕展示點擊菜單的信號,此時,如果需要進(jìn)行功能按鍵的模擬點擊,用戶可以點擊懸浮按鈕展示出的點擊菜單中的點擊開始按鈕,這樣觸摸終端就接收到點擊菜單的點擊開始按鈕的觸摸信號,即為觸發(fā)點擊開始按鈕的信號,然后觸摸終端會在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

進(jìn)一步地,可以在點擊開始按鈕中設(shè)置包含有單次點擊開始子按鈕及多次點擊開始子按鈕的第一子菜單。這樣一來,觸摸終端接收到點擊菜單的點擊開始按鈕的觸摸信號后,可以顯示第一子菜單。如果需要進(jìn)行功能按鍵的單次模擬點擊,用戶可以點擊第一子菜單中的單次點擊開始子按鈕,這樣觸摸終端就接收到第一子菜單的單次點擊開始子按鈕的觸摸信號,然后觸摸終端會在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。如果需要進(jìn)行功能按鍵的多次模擬點擊,用戶可以點擊第一子菜單中的多次點擊開始子按鈕,這樣觸摸終端就接收到第一子菜單的多次點擊開始子按鈕的觸摸信號,然后觸摸終端會在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處按照預(yù)設(shè)時間間隔在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處重復(fù)生成模擬點擊信號。

進(jìn)一步地,懸浮按鈕的點擊菜單中還可以包含有定時點擊按鈕。如果接收到點擊菜單的定時點擊按鈕的觸摸信號,則獲取輸入的點擊時間,并在達(dá)到點擊時間時,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

也就是說,觸摸終端在接收到點擊菜單的定時點擊按鈕的觸摸信號時,等待用戶輸入點擊時間。用戶可以在觸摸終端中輸入進(jìn)行功能按鍵模擬點擊的時間,這樣觸摸終端可以接收用戶輸入的點擊時間,并開始計時,在到達(dá)點擊時間后,可以進(jìn)行功能按鍵的模擬點擊,此時觸摸終端需要在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

進(jìn)一步地,可以在定時點擊按鈕中設(shè)置包含有定時單次點擊子按鈕及定時多次點擊子按鈕的第二子菜單。這樣一來,觸摸終端接收到點擊菜單的定時點擊按鈕的觸摸信號后,可以顯示第二子菜單。如果需要進(jìn)行功能按鍵的定時單次模擬點擊,用戶可以點擊定時單次點擊子按鈕,這樣觸摸終端就接收到第二子菜單的定時單次點擊子按鈕的觸摸信號,并等待用戶輸入點擊時間。用戶可以在觸摸終端中輸入其需要觸摸終端進(jìn)行模擬點擊功能按鍵的時間,觸摸終端會接收到用戶輸入的點擊時間,并開始計時,在到達(dá)點擊時間時,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。如果需要進(jìn)行功能按鍵的定時多次模擬點擊,用戶可以點擊定時多次按鈕,這樣觸摸終端就接收到第二子菜單的定時多次點擊子按鈕的觸摸信號,并等待用戶輸入點擊時間。用戶可以在觸摸終端中輸入其需要觸摸終端進(jìn)行模擬點擊功能按鍵的時間,觸摸終端會接收到用戶輸入的點擊時間,并開始計時,在到達(dá)點擊時間時,按照預(yù)設(shè)時間間隔在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處重復(fù)生成模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

如上例所述,用戶將懸浮按鈕移動至懸浮于支付寶客戶端的咻一咻按鈕之上,此時,懸浮按鈕與支付寶客戶端的咻一咻按鈕對應(yīng),即為此時智能手機(jī)的懸浮按鈕的位置與當(dāng)前運(yùn)行的支付寶客戶端的咻一咻按鈕的位置相同。若預(yù)設(shè)時間間隔為1.5秒,懸浮按鈕具有點擊菜單,且點擊菜單中包含有點擊開始按鈕、定時點擊按鈕。智能手機(jī)在確定出觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號后,可以顯示懸浮按鈕的點擊菜單,如圖4a所示。如果用戶需要在到達(dá)某個時間才對支付寶客戶端的咻一咻按鈕進(jìn)行點擊,用戶可以點擊懸浮按鈕的點擊菜單中的定時點擊按鈕,智能手機(jī)接收到點擊菜單的定時點擊按鈕的觸摸信號,并顯示點擊時間獲取的頁面信息,如圖4b所示。用戶可以在點擊時間獲取的頁面信息中輸入點擊時間,這樣智能手機(jī)可以會在點擊時間獲取的頁面信息中獲取用戶輸入的點擊時間,并進(jìn)行計時,在到達(dá)點擊時間時,按照預(yù)設(shè)時間間隔1.5秒在懸浮按鈕對應(yīng)的咻一咻按鈕處重復(fù)生成模擬點擊咻一咻按鈕的模擬點擊信號。即為每1.5秒在懸浮按鈕對應(yīng)的咻一咻按鈕處生成一次模擬點擊咻一咻按鈕的模擬點擊信號。如果用戶需要立即對支付寶客戶端的咻一咻按鈕進(jìn)行點擊,用戶可以點擊懸浮按鈕的點擊菜單中的點擊開始按鈕,這樣智能手機(jī)接收到點擊菜單的點擊開始按鈕的觸摸信號時,立即按照預(yù)設(shè)時間間隔1.5秒在懸浮按鈕對應(yīng)的咻一咻按鈕處重復(fù)生成模擬點擊咻一咻按鈕的模擬點擊信號。

步驟203、根據(jù)至少一次模擬點擊信號確定功能按鍵被點擊的次數(shù)。

具體地,觸模擬點擊信號用于模擬點擊功能按鍵,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成了模擬點擊信號后,由于存在觸摸終端處理響應(yīng)延時,導(dǎo)致一些模擬點擊信號沒有被響應(yīng),即為存在模擬點擊信號模擬點擊功能按鍵未成功,因此需要根據(jù)生成的模擬點擊信號確定功能按鍵被點擊的次數(shù)。此時,觸摸終端可以檢測模擬點擊信號是否觸發(fā)了功能按鍵,如果模擬點擊信號觸發(fā)了功能按鍵,則可以確定模擬點擊信號模擬點擊功能按鍵成功。如果模擬點擊信號沒有觸發(fā)功能按鍵,則可以確定模擬點擊信號模擬點擊功能按鍵未成功,進(jìn)而確定出功能按鍵被點擊的次數(shù)。

如上例所述,智能手機(jī)在間隔1.5秒重復(fù)生成模擬點擊信號后,智能手機(jī)可以檢測每次模擬點擊信號是否觸發(fā)了支付寶客戶端的咻一咻按鈕,在觸發(fā)了支付寶客戶端的咻一咻按鈕時,可以確定支付寶客戶端的咻一咻按鈕被點擊一次。進(jìn)而可以根據(jù)重復(fù)生成的模擬點擊信號確定出支付寶客戶端的咻一咻按鈕被點擊的次數(shù)。

步驟204、根據(jù)功能按鍵被點擊的次數(shù),生成功能按鍵被點擊后所對應(yīng)的響應(yīng)信息。

具體地,在功能按鍵是由觸摸終端內(nèi)部進(jìn)行響應(yīng)時,響應(yīng)信息可以是觸摸終端自身對功能按鍵進(jìn)行響應(yīng),生成對應(yīng)的響應(yīng)信息,此時,觸摸終端在確定出功能按鍵被點擊的次數(shù)后,可以根據(jù)功能按鍵被點擊的次數(shù),重復(fù)生成對應(yīng)的響應(yīng)信息,對功能按鍵被點擊進(jìn)行響應(yīng)。

在功能按鍵是需要外部設(shè)備(如服務(wù)器)進(jìn)行響應(yīng)時,此時,觸摸終端生成的響應(yīng)信息是觸摸終端向外部設(shè)備發(fā)送的請求信息。觸摸終端在確定出功能按鍵被點擊的次數(shù)后,可以根據(jù)功能按鍵被點擊的次數(shù),重復(fù)生成請求消息,并向外部設(shè)備發(fā)送請求信息。

如上例所述,智能手機(jī)在確定出支付寶客戶端的咻一咻按鈕被點擊的次數(shù)后,可以按照支付寶客戶端的咻一咻按鈕被點擊的次數(shù),即為按照咻一咻按鈕被觸發(fā)的頻率,重復(fù)生成咻一咻按鈕對應(yīng)的請求信息,并發(fā)送至支付寶服務(wù)器。這樣一來,可以通過懸浮按鈕實現(xiàn)連續(xù)模擬點擊支付寶客戶端的咻一咻按鈕,進(jìn)而連續(xù)生成咻一咻按鈕對應(yīng)的請求信息,并發(fā)送至支付寶服務(wù)器。

采用本發(fā)明實施例提供的方法,觸摸終端可以在懸浮按鈕被觸發(fā)時,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,而模擬點擊信號可以模擬用戶點擊功能按鍵時產(chǎn)生的信號,從而可以實現(xiàn)對功能按鍵的模擬點擊。從而使用戶點擊一次懸浮按鈕,便可以觸發(fā)在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,通過至少一次模擬點擊信號實現(xiàn)至少一次模擬點擊功能按鍵,無需用戶多次反復(fù)的點擊觸摸終端中的顯示屏,減少了顯示屏因點擊造成的損耗。

并且觸摸終端可以獲取用戶輸入的點擊時間,在到達(dá)點擊時間后,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,即為可以在到達(dá)預(yù)設(shè)點擊時間時模擬點擊用戶界面的功能按鍵,無需用戶在到達(dá)預(yù)設(shè)點擊時間后點擊用戶界面的功能按鍵,增加了觸摸終端的智能性。

進(jìn)一步地,在上述觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法中,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時,還包括:

生成與懸浮按鈕同層的用于屏蔽觸摸操作信號的可視層。

其中,可視層覆蓋除懸浮按鈕之外的用戶界面的其他區(qū)域。

具體地,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時,為了防止用戶點擊用戶界面上的其他功能按鍵致使觸摸終端切換當(dāng)前顯示的界面,可以生成與懸浮按鈕同層的可視層,即為可視層也懸浮于用戶界面的功能按鍵上,并且可視層覆蓋了用戶界面的除懸浮按鈕之外的其他區(qū)域,這樣一來,可視層可以攔截除懸浮按鈕之外的其他功能按鍵的觸摸操作信號。如果用戶觸摸點擊用戶界面的除懸浮按鈕之外的其他區(qū)域,則可視層可以接收到此觸摸操作信號,并不對此觸摸操作信號進(jìn)行響應(yīng)處理,不生成響應(yīng)信息,從而可以實現(xiàn)在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時,用戶暫時不能操控觸摸終端的顯示屏的其他位置,即為不能操控用戶界面的其他功能按鍵,保證了懸浮按鈕對應(yīng)的功能正常執(zhí)行。

進(jìn)一步地,為了不影響觸摸終端對其他功能按鍵的觸摸操作信號的響應(yīng)速度,當(dāng)觸摸終端需要在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時,由于觸摸終端僅需生成一次模擬點擊信號,因此可以不生成可視層,這樣用戶可以在點擊了懸浮按鈕觸發(fā)觸摸終端生成一次模擬點擊信號后,可以直接點擊其他功能按鍵。

而當(dāng)觸摸終端需要在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處重復(fù)生成模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時,為了防止用戶因點擊用戶界面上的其他功能按鍵,而造成觸摸終端無法正常在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處重復(fù)生成模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號的情況,可以生成與懸浮按鈕同層的用于屏蔽觸摸操作信號的可視層。即為,當(dāng)觸摸終端需要在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處重復(fù)生成模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時生成可視層,用于攔截除懸浮按鈕之外的其他功能按鍵的觸摸操作信號,提高了觸摸終端的智能性及用戶的使用體驗。

進(jìn)一步地,在上述觸摸終端的數(shù)據(jù)處理方法中,還包括步驟205和206:

步驟205、在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號的過程中,檢測請求停止點擊信號。

具體地,為了防止觸摸終端一直在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號,可以在上述過程中,檢測是否有請求停止點擊信號。

進(jìn)一步地,懸浮按鈕的點擊菜單中還可以包括:點擊停止按鈕。當(dāng)用戶觸摸點擊停止按鈕時,觸摸終端接收到點擊停止按鈕的觸摸信號,則可以認(rèn)為檢測到請求停止點擊信號,從而可以停止生成模擬點擊信號。這樣一來,觸摸終端可以通過是否接收到點擊菜單的點擊停止按鈕的觸摸信號,來檢測是否有請求停止點擊信號。

上述請求停止點擊信號是由用戶點擊懸浮按鈕的點擊菜單中的點擊停止按鈕后,才能生成,是用戶控制是否需要停止生成模擬點擊信號。

而在用戶不進(jìn)行上述操作時,觸摸終端可以通過下述方法來判斷是否需要停止生成模擬點擊信號。

此時,檢測請求停止點擊信號包括:周期性對用戶界面進(jìn)行截圖處理,獲取截圖信息;檢測當(dāng)前周期的截圖信息是否與前一周期獲取的截圖信息不同。

即為,按照一定的時間間隔重復(fù)對用戶界面進(jìn)行截圖處理,得到截圖信息,并將當(dāng)前獲取的截圖信息與上一次獲取的截圖信息進(jìn)行比較,判斷當(dāng)前獲取的截圖信息與上一次獲取的截圖信息是否相同。如果相同,則說明觸摸終端未獲取到功能按鍵所對應(yīng)的響應(yīng)數(shù)據(jù),需要繼續(xù)生成模擬點擊信息,即為未檢測到請求停止點擊信號。如果不相同,則說明觸摸終端已獲取到功能按鍵所對應(yīng)的響應(yīng)數(shù)據(jù),無需繼續(xù)生成模擬點擊信息。即為檢測到請求停止點擊信號。這樣一來,觸摸終端可以通過周期性對用戶界面進(jìn)行截圖處理,獲取截圖信息;檢測當(dāng)前周期的截圖信息是否與前一周期獲取的截圖信息不同,來檢測是否有請求停止點擊信號。

需要說明的是,在本發(fā)明實施例中,觸摸終端還可以通過其他方式檢測請求停止點擊信號,本發(fā)明對此不做限制。

步驟206、當(dāng)檢測到請求停止點擊信號時,停止生成模擬點擊信號。

具體地,觸摸終端檢測到請求停止點擊信號后,說明已獲取到功能按鍵所對應(yīng)的響應(yīng)數(shù)據(jù),可以停止生成模擬點擊信號。觸摸終端停止生成模擬點擊信號。

采用本發(fā)明實施例提供的方法,觸摸終端可以在懸浮按鈕被觸發(fā)時,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,而模擬點擊信號可以模擬用戶點擊功能按鍵時產(chǎn)生的信號,從而可以實現(xiàn)對功能按鍵的模擬點擊。從而使用戶點擊一次懸浮按鈕,便可以觸發(fā)在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊信號,通過至少一次模擬點擊信號實現(xiàn)至少一次模擬點擊功能按鍵,無需用戶多次反復(fù)的點擊中的顯示屏,減少了顯示屏因點擊造成的損耗,并在檢測到請求停止點擊信號時,停止生成模擬點擊信號,增加了觸摸終端的智能性。

關(guān)于上述實施例中的裝置,其中各個模塊執(zhí)行操作的具體方式已經(jīng)在有關(guān)該方法的實施例中進(jìn)行了詳細(xì)描述,此處將不做詳細(xì)闡述說明。

參見圖5所示,為本發(fā)明實施例提供的一種觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖5所示,上述觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置,包括:

處理單元301,用于判斷接收到的觸摸操作信號是否是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號。

具體地,如圖6所示,處理單元301包括:位置判斷子單元3011、獲取子單元3012、距離判斷子單元3013以及確定子單元3014。

其中,位置判斷子單元3011,用于判斷接收到的觸摸操作信號的觸摸位置是否為懸浮按鈕所在的位置。若是,則調(diào)用獲取子單元3012。

獲取子單元3012,用于獲取在觸摸操作信號的點擊時長中懸浮按鈕的移動距離。

距離判斷子單元3013,用于判斷移動距離是否超過預(yù)設(shè)距離閾值;若否,則調(diào)用確定子單元3014。

確定子單元3014,用于確定觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號。

模擬點擊信號生成單元302,用于在處理單元301判斷出觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號時,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

具體地,模擬點擊信號生成單元302,具體用于如果處理單元301判斷出觸摸操作信號是觸發(fā)用戶界面上懸浮按鈕的信號,則顯示懸浮按鈕的點擊菜單。

懸浮按鈕的點擊菜單中包含有點擊開始按鈕;如果接收到點擊菜單的點擊開始按鈕的觸摸信號,則按照預(yù)設(shè)時間間隔在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

和/或,懸浮按鈕的點擊菜單中包含有定時點擊按鈕;如果接收到點擊菜單的定時點擊按鈕的觸摸信號,則獲取輸入的點擊時間,并在達(dá)到所述點擊時間時,在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號。

確定單元303,用于根據(jù)至少一次模擬點擊信號確定功能按鍵被點擊的次數(shù)。

響應(yīng)消息生成單元304,用于根據(jù)確定單元303確定出的功能按鍵被點擊的次數(shù),生成功能按鍵被點擊后所對應(yīng)的響應(yīng)信息。

進(jìn)一步地,上述觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置,如圖7所示,還包括:

可視層生成單元305,用于在懸浮按鈕對應(yīng)的功能按鍵的位置處生成至少一次模擬點擊功能按鍵的模擬點擊信號時,生成與懸浮按鈕同層的用于屏蔽觸摸操作信號的可視層。

其中,可視層覆蓋除懸浮按鈕之外的用戶界面的其他區(qū)域。

進(jìn)一步地,上述觸摸終端的數(shù)據(jù)處理裝置,如圖8所示,還包括:

檢測單元306,用于檢測請求停止點擊信號。

模擬點擊信號生成單元302,還用于在檢測單元306檢測到請求停止點擊信號時,停止生成模擬點擊信號。

參見圖9所示,為本發(fā)明實施例提供的一種觸摸終端的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖9所示,該觸摸終端可包括:顯示器401、處理器402、存儲器403和通信接口404,處理器402、存儲器403和通信接口404通過通信總線405相連。顯示器401包括顯示屏4011及觸摸組件4012;處理器402通過通信總線405與觸摸組件4012連接。

通信接口404,用于發(fā)送和接收信號。

存儲器403,用于存儲程序代碼,并存儲有如上述圖3所示的方法實施例對應(yīng)的程序代碼。

處理器402,用于讀取存儲器403中存儲的程序代碼。

為了描述的方便,描述以上裝置時以功能分為各種單元分別描述。當(dāng)然,在實施本發(fā)明時可以把各單元的功能在同一個或多個軟件和/或硬件中實現(xiàn)。

本說明書中的各個實施例均采用遞進(jìn)的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對于裝置或系統(tǒng)實施例而言,由于其基本相似于方法實施例,所以描述得比較簡單,相關(guān)之處參見方法實施例的部分說明即可。以上所描述的裝置及系統(tǒng)實施例僅僅是示意性的,其中作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實現(xiàn)本實施例方案的目的。本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在不付出創(chuàng)造性勞動的情況下,即可以理解并實施。

應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明并不局限于上面已經(jīng)描述并在附圖中示出的精確結(jié)構(gòu),并且可以在不脫離其范圍進(jìn)行各種修改和改變。本發(fā)明的范圍僅由所附的權(quán)利要求來限制。

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