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一種用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法及裝置與流程

文檔序號:11730240閱讀:378來源:國知局
一種用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及計算機技術領域,特別是涉及一種用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法及裝置。



背景技術:

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)和移動通信設備的快速發(fā)展,移動終端設備已經(jīng)是人們獲取各種資訊信息的重要渠道,各種移動終端設備上都安裝有各種各樣的應用軟件,用戶通過這些應用軟件可以輕松方便的獲取各種信息。

在各種信息顯示頁面中,經(jīng)常會出現(xiàn)百分比類型的數(shù)字,尤其在一些財經(jīng)類的信息顯示頁面中,經(jīng)常會出現(xiàn)收益、虧損、止損等等重要的百分比類型數(shù)字。在很多時候這些百分比類型的數(shù)字都是十分重要的信息,需要用戶重點進行關注。所以,可以對這些百分比類型的數(shù)字進行渲染,從而使得百分比類型的數(shù)字區(qū)別于頁面中的其他文字或者數(shù)字,用戶可以清楚的識別到百分比類型的數(shù)字。

目前,在現(xiàn)有技術中,對于百分比類型的數(shù)字的渲染只是單純的改變其顏色或字體。而這樣的渲染較為單調(diào),用戶體驗不好,并且不能很好的引起用戶的重點關注,使得用戶可能忽略較為重要的信息。



技術實現(xiàn)要素:

本發(fā)明實施例的目的在于提供一種用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法及裝置,以將百分比數(shù)字渲染得更加豐富,引起用戶的重點關注,提高用戶體驗。具體技術方案如下:

本發(fā)明實施例公開了一種用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法,包括:

在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,所述textview控件的高度與所述百分比數(shù)字的高度相同;

根據(jù)所述百分比數(shù)字所表示的百分比值和所述textview控件的高度,計算所述textview控件中待顯示水波紋的最大高度;

按第一預設周期,在所述textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋;

當所述textview控件中顯示的水波紋的高度到達所述最大高度時,保持當前顯示的水波紋的高度不變,并按第二預設周期,改變所述水波紋頂端的波動形狀。

可選的,所述在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件的步驟包括:

對當前顯示的頁面進行檢測,檢測出所述頁面中所有的顯示百分比數(shù)字的位置;

在每一個顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件。

可選的,所述根據(jù)所述百分比數(shù)字所表示的百分比值和所述textview控件的高度,計算所述textview控件中待顯示水波紋的最大高度的步驟包括:

將所述百分比數(shù)字所表示的百分比值乘以所述textview控件的高度,得到的數(shù)值作為所述textview控件中待顯示水波紋的最大高度。

可選的,所述按第一預設周期,在所述textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋的步驟包括:

在每個第一預設周期開始時,刪除所述textview控件中顯示的包含水波紋的第一圖層,并將包含的水波紋高度僅大于所述第一圖層中水波紋高度的第二圖層顯示在所述textview控件中。

可選的,所述改變所述水波紋頂端的波動形狀的步驟包括:

使用貝塞爾曲線表示所述水波紋頂端的波動形狀;

通過改變所述貝塞爾曲線的控制點位置,改變所述水波紋頂端的波動形狀。

可選的,所述方法還包括:

當所述頁面轉入后臺運行時,記錄所述textview控件中當前的水波紋的高度,并保持當前的水波紋的高度不變;

當所述頁面重新運行時,讀取所記錄的水波紋的高度,在所述textview控件中顯示該高度的水波紋,并按所述第一預設周期,依次顯示高度遞增的水波紋。

本發(fā)明實施例還公開了一種用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置,包括:

加載模塊,用于在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,所述textview控件的高度與所述百分比數(shù)字的高度相同;

計算模塊,用于根據(jù)所述百分比數(shù)字所表示的百分比值和所述textview控件的高度,計算出所述textview控件中待顯示水波紋的最大高度;

繪制模塊,用于按第一預設周期,在所述textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋;

調(diào)整模塊,用于當所述textview控件中顯示的水波紋的高度到達所述最大高度時,保持當前顯示的水波紋的高度不變,并按第二預設周期,改變所述水波紋頂端的波動形狀。

可選的,所述計算模塊,具體用于將所述百分比數(shù)字所表示的百分比值乘以所述textview控件的高度,得到的數(shù)值作為所述textview控件中待顯示水波紋的最大高度。

可選的,所述繪制模塊,具體用于在每個第一預設周期開始時,刪除所述textview控件中顯示的包含水波紋的第一圖層,并將包含的水波紋高度僅大于所述第一圖層中水波紋高度的第二圖層顯示在所述textview控件中。

可選的,所述調(diào)整模塊包括:

執(zhí)行子模塊,用于使用貝塞爾曲線表示所述水波紋頂端的波動形狀;

調(diào)整子模塊,用于通過改變所述貝塞爾曲線的控制點位置,改變所述水波紋頂端的波動形狀。

本發(fā)明實施例提供的一種用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法及裝置,可以在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,在該控件中按百分比數(shù)字渲染出對應比例的水波紋,使得對于百分比數(shù)字的渲染更加豐富,能夠引起用戶的重點關注,不會忽略重要的數(shù)據(jù)信息,提高用戶體驗,提高用戶的閱讀興趣。當然,實施本發(fā)明的任一產(chǎn)品或方法并不一定需要同時達到以上所述的所有優(yōu)點。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法的流程圖;

圖2為本發(fā)明實施例提供的使用百分比數(shù)字的水波紋渲染方法的效果示意圖;

圖3為本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置的結構圖。

具體實施方式

下面將結合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。

參見圖1,圖1為本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法的流程圖,包括:

步驟101,在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,textview控件的高度與百分比數(shù)字的高度相同。

本發(fā)明實施例提供的方法可以應用于電子設備。其中,上述電子設備可以為臺式計算機、便攜式計算機、智能移動終端等。

在本發(fā)明實施例中,用戶可以通過電子設備獲取信息。具體的,用戶可以查看電子設備的頁面中顯示的信息。其中,頁面主要是指移動終端設備中所安裝的各種應用程序的頁面,這些頁面可以包含文字、圖片等各種信息。

textview控件是android操作系統(tǒng)下用來顯示字符串的組件,例如,可以在手機上顯示一塊文本的區(qū)域。textview控件可以加載在頁面中的指定位置,用來顯示文本或者其他形式的內(nèi)容。

在本發(fā)明實施例中,當頁面中含有百分比數(shù)字時,例如,頁面中含有50%,75%等形式的數(shù)字時,電子設備可以在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加一個textview控件。例如,可以使用該textview控件覆蓋原來頁面中已經(jīng)存在的百分比數(shù)字,在該textview控件中顯示與原有的百分比數(shù)字相同的百分比數(shù)字,并且可以對所顯示的百分比數(shù)字進行渲染。

當然,也可以在制作含有百分比數(shù)字的頁面時,直接在待顯示百分比數(shù)字的位置處,添加textview控件,在textview控件中顯示百分比數(shù)字。

并且,電子設備可以對添加的textview控件進行配置,使該textview控件的高度與百分比數(shù)字的高度相同。這樣,當在該textview控件內(nèi)顯示百分比數(shù)字時,該textview控件中的百分比數(shù)字可以和原有的百分比數(shù)字大小相同。從而使得頁面上的文字大小相統(tǒng)一,并且有利于對textview控件中所顯示的百分比數(shù)字進行渲染。

步驟102,根據(jù)百分比數(shù)字所表示的百分比值和textview控件的高度,計算textview控件中待顯示水波紋的最大高度。

可以理解,在電子設備中,textview控件的高度及大小都是可以進行調(diào)整的,在上一步驟中,已經(jīng)對textview控件的高度進行了配置,所以textview控件的高度是確定的。

在本發(fā)明實施例中,當在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件后,可以通過在textview控件中顯示水波紋,來達到重點顯示百分比數(shù)字的目的。具體的,可以在textview控件中顯示高度不斷變化的水波紋。其中,水波紋的最小高度可以預設為0,最大高度可以根據(jù)百分比數(shù)字所表示的百分比值和textview控件的高度計算得到。

百分比數(shù)字所表示的百分比值就是百分比數(shù)字的具體數(shù)值。textview控件中待顯示的水波紋是對textview控件中所顯示的百分比數(shù)字的一種渲染方法。在該渲染方法中textview控件中所顯示的百分比數(shù)字相當于容器,水波紋可以呈現(xiàn)出液體在容器中波動的效果。從而使得百分比數(shù)字的顯示更加豐富,吸引用戶注意。

根據(jù)百分比數(shù)字所表示的百分比值和textview控件的高度,可以通過多種計算方法確定出textview控件中待顯示水波紋的最大高度。例如,可以預設不同的百分比值對應textview控件內(nèi)水波紋最大高度的對照表,如百分比值為0~50%時,水波紋最大高度為textview控件的高度的一半;百分比值為50%~90%時,水波紋最大高度為textview控件的高度的80%;百分比值為100%時,水波紋最大高度為textview控件的高度的100%。只要textview控件中待顯示水波紋的最大高度不超過textview控件的高度,各種通過百分比數(shù)字所表示的百分比值換算出textview控件中待顯示水波紋的最大高度的方法都是可行的。

步驟103,按第一預設周期,在textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋。

當電子設備完成了textview控件中待顯示水波紋的最大高度后,就可以按照第一預設周期,在textview控件中開始顯示高度遞增水波紋。其中,第一預設周期是可以根據(jù)需要進行設置的時間周期,例如,可以是20ms,50ms等。

當在textview控件中開始顯示水波紋時,水波紋從textview控件的底部開始出現(xiàn),每一個第一預設周期,都將水波紋的高度提高一個預設的高度,預設的高度可以根據(jù)需要設定,例如,可以是1個像素的高度,或兩個像素的高度等等。

在textview控件中生成水波紋屬于現(xiàn)有的技術,本領域的技術人員通過對textview控件進行配置都可以實現(xiàn)。每一個第一預設周期,都將水波紋的高度提高一個預設的高度,可以是在每一個第一預設周期,重新生成比前一個第一預設周期增加了預設高度的水波紋,也可以是將上一個第一預設周期所生成的水波紋重新進行參數(shù)的配置,將該水波紋增加預設高度。

在textview控件中的水波紋,按第一預設周期顯示高度遞增的水波紋,就可以模擬出水波紋逐步增高的動畫效果。更加豐富了百分比數(shù)字的渲染效果。

步驟104,當textview控件中顯示的水波紋的高度到達最大高度時,保持當前顯示的水波紋的高度不變,并按第二預設周期,改變水波紋頂端的波動形狀。

電子設備在按第一預設周期在textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋時,可以實時的監(jiān)測textview控件中水波紋的高度,如果水波紋的高度沒有到達前面所計算出的水波紋的最大高度時,則繼續(xù)按第一預設周期,增加textview控件中水波紋的高度。

當textview控件中水波紋的高度到達最大高度后,就不再按第一預設周期,增加textview控件中水波紋的高度,并且保持當前顯示的水波紋的高度不變。并且可以按照第二預設周期,改變水波紋頂端的波動形狀。水波紋頂端一般為一條曲線,用來模擬水波的波動??梢园凑盏诙A設周期,改變該曲線的曲率,從而可以模擬出水波紋波動的動畫,進一步增加了水波紋的渲染效果。其中,第二預設周期可以根據(jù)需要進行設置,為了使用戶在觀看時沒有卡頓感,一般可以優(yōu)選為10ms或20ms。

在本發(fā)明實施例中,通過在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,按百分比數(shù)字的數(shù)值,在textview控件中顯示不同高度的水波紋,并且textview控件中的水波紋能夠模擬出水面增長和水面波動的動態(tài)效果,使得對于百分比數(shù)字的渲染更加豐富,能夠引起用戶的重點關注,不會忽略重要的數(shù)據(jù)信息,提高用戶體驗,提高用戶的閱讀興趣。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法中,在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件的步驟可以包括:

第一步,對當前顯示的頁面進行檢測,檢測出頁面中所有的顯示百分比數(shù)字的位置。

電子設備在對已有的頁面進行百分比數(shù)字的渲染時,可以先對頁面進行檢測,從中檢測出頁面中每一個百分比數(shù)字,并且確定出每一個百分比數(shù)字在頁面中的位置。

檢測頁面中特定的文字或符號,在現(xiàn)有技術中已有多種實現(xiàn)的方式。例如,可以通過第三方的文字識別程序,或者在顯示該頁面的應用程序中,集成文字或符號的檢索程序等。在本發(fā)明實施例中,可以通過在頁面中識別“%”或“百分比”等符號或特定文字,從而檢測出頁面中的所有百分比數(shù)字。

第二步,在每一個顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件。

當檢測出頁面中的所有的百分比數(shù)字以及確定出每一個百分比數(shù)字所在的位置后,就可以在每一個顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件。從而對每一個百分比數(shù)字進行渲染。

當然,也可以根據(jù)需要在個別的百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,而不需要在所有的百分比數(shù)字的位置處進行添加。具體應用時,可以根據(jù)需要進行配置或選擇。

在本發(fā)明實施例中,通過對于頁面進行檢測,可以在頁面中自動識別出全部的百分比數(shù)字,并在頁面中的百分比數(shù)字位置處添加textview控件,從而實現(xiàn)了對頁面中的百分比數(shù)字自動的進行水波紋的渲染。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法中,根據(jù)百分比數(shù)字所表示的百分比值和textview控件的高度,計算textview控件中待顯示水波紋的最大高度的步驟可以包括:將百分比數(shù)字所表示的百分比值乘以textview控件的高度,得到的數(shù)值作為textview控件中待顯示水波紋的最大高度。

通過百分比數(shù)字所表示的百分比值乘以textview控件的高度,得到textview控件中待顯示水波紋的最大高度。例如,控件高度為20像素,百分比數(shù)字為50%,則通過20×50%=10,則textview控件中待顯示水波紋的最大高度為10像素。此時,textview控件中待顯示水波紋的最大高度剛好與百分比數(shù)字相對應。

參見圖2,圖2為本發(fā)明實施例提供的使用百分比數(shù)字的水波紋渲染方法的效果示意圖。

從圖2中可以看出,當水波紋顯示完成后,用戶所看到的水波紋的最大高度,就可以與textview控件中的百分比數(shù)字的值相匹配,可以直觀的是用戶感受到百分比數(shù)字所表示的百分比的大小,更進一步提高了對于百分比數(shù)字的渲染效果。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法中,按第一預設周期,在textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋的步驟可以為:在每個第一預設周期開始時,刪除textview控件中顯示的包含水波紋的第一圖層,并將包含的水波紋高度僅大于所述第一圖層中水波紋高度的第二圖層顯示在textview控件中。

在本發(fā)明實施例中,當電子設備按第一預設周期,生成一個百分比數(shù)字的高度遞增的水波紋時,可以將所生成的每一個高度的水波紋進行剪裁,保存成多個含有不同高度的水波紋的圖層。

當再次出現(xiàn)同樣的百分比數(shù)字時,可以不用再進行水波紋的生成,直接將含有遞增高度水波紋的圖層,按第一預設周期,依次覆蓋在textview控件中。

在第一預設周期開始時,可以首先刪除上一周期所覆蓋的第一圖層,然后再將本周期需要進行覆蓋的、水波紋高度僅大于上一周期的第一圖層中水波紋高度的第二圖層,覆蓋在textview控件中,并進行顯示。從而實現(xiàn)按第一預設周期,在textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋。

在本發(fā)明實施例中,由于通過含有不同高度的水波紋的圖層覆蓋在textview控件中來顯示高度遞增的水波紋。不需要每一個同樣的百分比數(shù)字都重新生成一次水波紋,從而大大減少了對百分比數(shù)字進行水波紋渲染時的工作量和資源的消耗,同時提高了進行水波紋渲染時的效率。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法中,改變水波紋頂端的波動形狀的步驟可以包括:使用貝塞爾曲線表示水波紋頂端的波動形狀;通過改變貝塞爾曲線的控制點位置,改變水波紋頂端的波動形狀。

貝賽爾曲線是計算機圖形學中相當重要的參數(shù)曲線。通過它可以精確畫出曲線,貝茲曲線由線段與控制點組成,控制點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋??刂泣c的位置不同,則線段的曲率就會發(fā)生變化。

所以可以使用貝塞爾曲線來作為水波紋頂端,用來表示水波紋波動形狀的曲線。并且,可以按第二預設周期,改變貝塞爾曲線的控制點位置,從而改變貝塞爾曲線各段線段的曲率,進而改變水波紋頂端的波動形狀,可以模擬出水波紋的波動。

在本發(fā)明實施例中,通過貝塞爾曲線表示水波紋頂端的波動形狀,并且通過改變貝塞爾曲線的控制點位置,模擬出水波紋的波動。使得對于水波紋頂端的波動形狀的調(diào)整更加容易實現(xiàn),并且可以進行準確的控制,使模擬出的水波紋的波動更加逼真,提高用戶的關注度。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法中,該方法還包括:

第一步,當頁面轉入后臺運行時,記錄textview控件中當前的水波紋的高度,并保持當前的水波紋的高度不變。

在實際應用中,經(jīng)常會出現(xiàn)用戶將電子設備中正在運行的應用程序或正在顯示的頁面轉入后臺運行的情況。在這種情況下,由于應用程序或頁面轉入了后臺,已經(jīng)暫停了運行,但有可能textview控件的線程還會繼續(xù)運行,從而當應用程序或頁面重新運行時,可能會導致水波紋顯示的異常。

所以為了避免上述情況的發(fā)生,當頁面轉入后臺運行時,可以記錄下textview控件中當前的水波紋的高度,并且暫停該textview控件的線程,使其暫時停止運行。

記錄下的高度可以保存在預設的存儲位置,方便再次的調(diào)用。例如可以是用于顯示頁面的設備的內(nèi)存中等等。

第二步,當頁面重新運行時,讀取所記錄的水波紋的高度,在textview控件中顯示該高度的水波紋,并按第一預設周期,依次顯示高度遞增的水波紋。

頁面從后臺被激活并重新開始運行時,可以從預設的存儲位置讀取所記錄的水波紋的高度,重新運行textview控件的線程,并且直接在textview控件中顯示該高度的水波紋。然后,再按第一預設周期,依次顯示高度遞增的水波紋,并實時進行檢測。當達到水波紋的最大高度時,不再增加水波紋的高度,并按第二預設周期,改變水波紋頂端的波動形狀。

當然,如果所記錄的高度已經(jīng)到達了水波紋的最大高度,就不需要再按第一預設周期增加水波紋的高度??梢灾苯釉趖extview控件中顯示最高高度的水波紋,并按第二預設周期,改變水波紋頂端的波動形狀。

在本發(fā)明實施例中,當頁面轉入后臺運行時,通過記錄下textview控件中當前的水波紋的高度,并暫停該textview控件的線程;當頁面重新運行時,在讀取所記錄的高度,并在textview控件中顯示該高度的水波紋,避免了頁面重新運行時,水波紋顯示異常的情況。

參見圖3,圖3為本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置的結構圖,包括:

加載模塊301,用于在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,所述textview控件的高度與所述百分比數(shù)字的高度相同;

計算模塊302,用于根據(jù)所述百分比數(shù)字所表示的百分比值和所述textview控件的高度,計算出所述textview控件中待顯示水波紋的最大高度;

繪制模塊303,用于按第一預設周期,在所述textview控件中依次顯示高度遞增的水波紋;

調(diào)整模塊304,用于當所述textview控件中顯示的水波紋的高度到達所述最大高度時,保持當前顯示的水波紋的高度不變,并按第二預設周期,改變所述水波紋頂端的波動形狀。

在本發(fā)明實施例中,通過在頁面中顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件,按百分比數(shù)字的數(shù)值,在textview控件中顯示不同高度的水波紋,并且textview控件中的水波紋能夠模擬出水面增長和水面波動的動態(tài)效果,使得對于百分比數(shù)字的渲染更加豐富,能夠引起用戶的重點關注,不會忽略重要的數(shù)據(jù)信息,提高用戶體驗,提高用戶的閱讀興趣。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置中,所述加載模塊301,具體用于對當前顯示的頁面進行檢測,檢測出所述頁面中所有的顯示百分比數(shù)字的位置;在每一個顯示百分比數(shù)字的位置處添加textview控件。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置中,所述計算模塊302,具體用于將所述百分比數(shù)字所表示的百分比值乘以所述textview控件的高度,得到的數(shù)值作為所述textview控件中待顯示水波紋的最大高度。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置中,所述繪制模塊303,具體用于在每個第一預設周期開始時,刪除所述textview控件中顯示的包含水波紋的第一圖層,并將包含的水波紋高度僅大于所述第一圖層中水波紋高度的第二圖層顯示在所述textview控件中。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置中,所述調(diào)整模塊304,包括:

執(zhí)行子模塊(圖中未標出),用于使用貝塞爾曲線表示所述水波紋頂端的波動形狀;

調(diào)整子模塊(圖中未標出),用于通過改變所述貝塞爾曲線的控制點位置,改變所述水波紋頂端的波動形狀。

可選的,本發(fā)明實施例提供的用于百分比數(shù)字的水波紋渲染裝置中,所述裝置還包括:

記錄模塊(圖中未標出),當所述頁面轉入后臺運行時,記錄所述textview控件中當前的水波紋的高度,并保持當前的水波紋的高度不變;

讀取模塊(圖中未標出),當所述頁面重新運行時,讀取所記錄的水波紋的高度,在所述textview控件中顯示該高度的水波紋,并按所述第一預設周期,依次顯示高度遞增的水波紋。

本發(fā)明實施例的裝置是應用上述用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法的裝置,則上述用于百分比數(shù)字的水波紋渲染方法的所有實施例均適用于該裝置,且均能達到相同或相似的有益效果。

對于裝置實施例而言,由于其基本相似于方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。

需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關系術語僅僅用來將一個實體或者操作與另一個實體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實體或操作之間存在任何這種實際的關系或者順序。而且,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設備中還存在另外的相同要素。

本說明書中的各個實施例均采用相關的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對于系統(tǒng)實施例而言,由于其基本相似于方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。

以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進等,均包含在本發(fā)明的保護范圍內(nèi)。

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