本發(fā)明屬于電子技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種序列幀與全景交互的方法及裝置。
背景技術(shù):
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,基于移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行各類房產(chǎn)展示的應(yīng)用越來越普及。傳統(tǒng)的房產(chǎn)展示方法包括直接采用靜態(tài)的圖片進(jìn)行展示,或者通過動(dòng)態(tài)視頻進(jìn)行展示,這些展示方式都相對(duì)單一,與用戶的互動(dòng)能力和交互性能均較差,無法滿足房產(chǎn)展示的需要。
目前在ios移動(dòng)操作系統(tǒng)環(huán)境下,出現(xiàn)了采用序列幀順序播放實(shí)現(xiàn)行進(jìn)漫游的展示方式,或者通過在不同虛擬全景場(chǎng)景之間進(jìn)行切換的展示方式。但是,序列幀順序播放行進(jìn)漫游的漫游路線過于單一,交互只有前進(jìn)后退暫停,展示方式仍然相對(duì)單一,單一序列幀順序播放行進(jìn)漫游路徑過長(zhǎng),途中缺乏停頓節(jié)點(diǎn),對(duì)基于ios操作系統(tǒng)的智能終端來說,數(shù)據(jù)處理壓力過大,容易造成卡頓及系統(tǒng)崩潰現(xiàn)象,而僅通過虛擬場(chǎng)景切換的展示方式,場(chǎng)景之間缺乏路徑連接,導(dǎo)致場(chǎng)景間位置感不直觀、且沒有過渡。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
有鑒于此,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種序列幀與全景交互的方法及裝置,以解決現(xiàn)有技術(shù)中展示方式單一導(dǎo)致交互性能差,并且容易造成卡頓的問題。
本發(fā)明實(shí)施例的第一方面提供了一種序列幀與全景交互的方法,包括:
制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像;
設(shè)置所述全景圖像與所述序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,所述對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)所述全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)所述序列幀圖像;
若檢測(cè)到所述全景圖像向所述序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)所述對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)目標(biāo)序列幀圖像的播放。
本發(fā)明實(shí)施例的第二方面提供了一種序列幀與全景交互的裝置,包括:
制作模塊,用于制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像;
設(shè)置模塊,用于設(shè)置所述全景圖像與所述序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,所述對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)所述全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)所述序列幀圖像;
切換模塊,用于若檢測(cè)到所述全景圖像向所述序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)所述對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)目標(biāo)序列幀圖像的播放。
本發(fā)明實(shí)施例與現(xiàn)有技術(shù)相比存在的有益效果是:通過制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像,并設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系,當(dāng)檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)該對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)序列幀圖像的播放,實(shí)現(xiàn)了序列幀與全景的雙向交互,融合了序列幀路徑漫游和全景場(chǎng)景各自的優(yōu)點(diǎn),提供了靈活的展示方式,提高了交互性能,并且通過序列幀圖像與全景圖像的交互展示,避免了在智能終端數(shù)據(jù)處理能力有限的情況下,單一使用序列幀圖像的展示方式容易造成的卡頓。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發(fā)明實(shí)施例一提供的一種序列幀與全景交互的方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
圖2是本發(fā)明實(shí)施例一提供的一種序列幀與全景交互的方法中通過熱點(diǎn)進(jìn)行切換的示意圖;
圖3是本發(fā)明實(shí)施例二提供的一種序列幀與全景交互的方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
圖4是本發(fā)明實(shí)施例二提供的一種序列幀與全景交互的方法中序列幀圖像與起點(diǎn)全景圖像、終點(diǎn)全景圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系的示意圖;
圖5是本發(fā)明實(shí)施例三提供的一種序列幀與全景交互的裝置的結(jié)構(gòu)框圖;
圖6是本發(fā)明實(shí)施例四提供的一種序列幀與全景交互的裝置的結(jié)構(gòu)框圖。
具體實(shí)施方式
以下描述中,為了說明而不是為了限定,提出了諸如特定系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、技術(shù)之類的具體細(xì)節(jié),以便透徹理解本發(fā)明實(shí)施例。然而,本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)清楚,在沒有這些具體細(xì)節(jié)的其它實(shí)施例中也可以實(shí)現(xiàn)本發(fā)明。在其它情況中,省略對(duì)眾所周知的系統(tǒng)、裝置、電路以及方法的詳細(xì)說明,以免不必要的細(xì)節(jié)妨礙本發(fā)明的描述。
為了說明本發(fā)明所述的技術(shù)方案,下面通過具體實(shí)施例來進(jìn)行說明。
實(shí)施例一:
圖1是本發(fā)明實(shí)施例一提供的一種序列幀與全景交互的方法的流程圖,本發(fā)明實(shí)施例的執(zhí)行主體為智能終端設(shè)備,其具體可以平板電腦、智能手機(jī)等,圖1示例的一種序列幀與全景交互的方法具體可以包括步驟s101至步驟s103,詳述如下:
s101、制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像。
具體地,根據(jù)需要展示的目標(biāo)樣板間、商業(yè)街或者園林等展示目標(biāo),將需要通過行進(jìn)漫游的方式進(jìn)行展示的目標(biāo)進(jìn)行建模渲染,制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像;同時(shí),對(duì)展示目標(biāo)中需要重點(diǎn)表現(xiàn)的場(chǎng)景進(jìn)行建模渲染,按照預(yù)定縮放比例生成渲染圖,并基于層疊樣式表(cascadingstylesheets,css)及直譯式腳本語言javascript的web技術(shù)將渲染圖生成可以旋轉(zhuǎn)的全景圖像。
可選的,建模渲染可以利用3dstudiomax(3dmax)等軟件完成。
進(jìn)一步地,全景圖像可以為720度虛擬全景圖像,即生成的全景圖像可以在720度范圍內(nèi)任意旋轉(zhuǎn)。
預(yù)定縮放比例可以是2:1,但并不限于此,具體可以根據(jù)實(shí)際應(yīng)用的需要進(jìn)行設(shè)置,此處不做限制。
第一預(yù)設(shè)數(shù)量和第二預(yù)設(shè)數(shù)量均根據(jù)實(shí)際需要展示的展示目標(biāo)確定,此處不做限制。
s102、設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,該對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)序列幀圖像。
具體地,對(duì)步驟s101得到的每個(gè)序列幀圖像和每個(gè)全景圖像進(jìn)行命名,使用xml腳本設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系,并將該對(duì)應(yīng)關(guān)系保存在xml腳本文件中。
全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)序列幀圖像。
在全景圖像的場(chǎng)景中需要銜接序列幀圖像播放的位置添加熱點(diǎn),一個(gè)全景圖像可以對(duì)應(yīng)多個(gè)熱點(diǎn),每個(gè)熱點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè)序列幀圖像,并在xml腳本文件中保存全景圖像、熱點(diǎn)以及序列幀圖像之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
s103、若檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)目標(biāo)序列幀圖像的播放。
具體地,當(dāng)用戶點(diǎn)擊全景圖像場(chǎng)景中的某個(gè)熱點(diǎn)時(shí),智能終端設(shè)備檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)xml腳本文件保存的對(duì)應(yīng)關(guān)系確定該熱點(diǎn)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)序列幀圖像,并啟動(dòng)該目標(biāo)序列幀圖像的播放。
如圖2所述,在全景圖像a中設(shè)置了熱點(diǎn)b1和熱點(diǎn)b2,并且熱點(diǎn)b1和熱點(diǎn)b2分別關(guān)聯(lián)一個(gè)序列幀圖像,當(dāng)用戶點(diǎn)擊熱點(diǎn)b1時(shí),將啟動(dòng)熱點(diǎn)b1對(duì)應(yīng)的序列幀圖像的播放。
智能終端設(shè)備可以使用擴(kuò)充c的面向?qū)ο缶幊陶Z言(objective-c)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)序列幀圖像的播放。在目標(biāo)序列幀圖像播放的漫游路徑上,可以通過點(diǎn)擊按鈕或者劃動(dòng)觸摸屏實(shí)現(xiàn)暫停、播放、前進(jìn)或后退等交互動(dòng)作。目標(biāo)序列幀圖像的播放速率可以為每幀1/25秒,并可以通過對(duì)預(yù)設(shè)參數(shù)的調(diào)整改變播放速率。
本實(shí)施例中,通過制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像,并設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系,當(dāng)檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)該對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)序列幀圖像的播放,實(shí)現(xiàn)了序列幀與全景的雙向交互,融合了序列幀路徑漫游和全景場(chǎng)景各自的優(yōu)點(diǎn),提供了靈活的展示方式,提高了交互性能,并且通過序列幀圖像與全景圖像的交互展示,避免了在智能終端數(shù)據(jù)處理能力有限的情況下,單一使用序列幀圖像的展示方式容易造成的卡頓。
實(shí)施例二:
圖3是本發(fā)明實(shí)施例二提供的一種序列幀與全景交互的方法的流程圖,本發(fā)明實(shí)施例的執(zhí)行主體為智能終端設(shè)備,其具體可以平板電腦、智能手機(jī)等,圖3示例的一種序列幀與全景交互的方法具體可以包括步驟s201至步驟s207,詳述如下:
s201、制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像。
具體地,根據(jù)需要展示的目標(biāo)樣板間、商業(yè)街或者園林等展示目標(biāo),將需要通過行進(jìn)漫游的方式進(jìn)行展示的目標(biāo)進(jìn)行建模渲染,制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像;同時(shí),對(duì)展示目標(biāo)中需要重點(diǎn)表現(xiàn)的場(chǎng)景進(jìn)行建模渲染,按照預(yù)定縮放比例生成渲染圖,并基于層疊樣式表(cascadingstylesheets,css)及直譯式腳本語言javascript的web技術(shù)將渲染圖生成可以旋轉(zhuǎn)的全景圖像。
可選的,建模渲染可以利用3dstudiomax(3dmax)等軟件完成。
進(jìn)一步地,全景圖像可以為720度虛擬全景圖像,即生成的全景圖像可以在720度范圍內(nèi)任意旋轉(zhuǎn)。
預(yù)定縮放比例可以是2:1,但并不限于此,具體可以根據(jù)實(shí)際應(yīng)用的需要進(jìn)行設(shè)置,此處不做限制。
第一預(yù)設(shè)數(shù)量和第二預(yù)設(shè)數(shù)量均根據(jù)實(shí)際需要展示的展示目標(biāo)確定,此處不做限制。
s202、設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,該對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)序列幀圖像,每個(gè)序列幀圖像的播放起點(diǎn)對(duì)應(yīng)起點(diǎn)全景圖像,以及每個(gè)序列幀圖像的播放終點(diǎn)對(duì)應(yīng)終點(diǎn)全景圖像。
具體地,對(duì)步驟s201得到的每個(gè)序列幀圖像和每個(gè)全景圖像進(jìn)行命名,使用xml腳本設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系,并將該對(duì)應(yīng)關(guān)系保存在xml腳本文件中。
全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)序列幀圖像,每個(gè)序列幀圖像的播放起點(diǎn)對(duì)應(yīng)起點(diǎn)全景圖像,以及每個(gè)序列幀圖像的播放終點(diǎn)對(duì)應(yīng)終點(diǎn)全景圖像
在全景圖像的場(chǎng)景中需要銜接序列幀圖像播放的位置添加熱點(diǎn),一個(gè)全景圖像可以對(duì)應(yīng)多個(gè)熱點(diǎn),每個(gè)熱點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè)序列幀圖像,并在xml腳本文件中保存全景圖像、熱點(diǎn)以及序列幀圖像之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
起點(diǎn)全景圖像和終點(diǎn)全景圖像均為需要重點(diǎn)呈現(xiàn)的720度虛擬全景場(chǎng)景。
起點(diǎn)全景圖像可以是其他序列幀圖像的播放終點(diǎn)對(duì)應(yīng)的終點(diǎn)全景圖像;終點(diǎn)全景圖像可以是對(duì)應(yīng)的序列幀圖像的漫游路徑在返回時(shí)對(duì)應(yīng)的起點(diǎn)全景圖像,也可以是其他序列幀圖像的播放起點(diǎn)對(duì)應(yīng)的起點(diǎn)全景圖像。
起點(diǎn)全景圖像和終點(diǎn)全景圖像可以根據(jù)需求進(jìn)行靈活設(shè)置,并可以對(duì)應(yīng)多個(gè)不同的序列幀圖像。如圖4所示,序列幀圖像的漫游路徑s1、s2、s3和s4,每條漫游路徑的起點(diǎn)和終端均對(duì)應(yīng)一個(gè)需要重點(diǎn)呈現(xiàn)的全景圖像a1,a2,a3,a4和a5。其中,a1是s1的起點(diǎn),也是s2的終點(diǎn),同時(shí)還是s3的起點(diǎn),a4是s1的終點(diǎn),也是s1在返回時(shí)的起點(diǎn),同時(shí)還是s4的起點(diǎn)。
s203、若檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)對(duì)應(yīng)關(guān)系確定全景圖像對(duì)應(yīng)的目標(biāo)序列幀圖像。
具體地,當(dāng)用戶點(diǎn)擊全景圖像場(chǎng)景中的某個(gè)熱點(diǎn)時(shí),智能終端設(shè)備檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)xml腳本文件保存的對(duì)應(yīng)關(guān)系確定該熱點(diǎn)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)序列幀圖像。
s204、若全景圖像的當(dāng)前視角與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角不匹配,則將全景圖像的當(dāng)前視角調(diào)整到與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角相匹配的角度。
具體地,在xml腳本文件中預(yù)先保存了目標(biāo)序列幀圖像的屬性,該屬性包括播放視角參數(shù),即目標(biāo)序列幀圖像的第一幀圖像的視角。獲取全景圖像的當(dāng)前視角,若當(dāng)前視角與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角的偏差超過預(yù)設(shè)的偏差值,即當(dāng)前視角不在目標(biāo)序列幀圖像的漫游路徑的方位,則將當(dāng)前視角調(diào)整到與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角相匹配的角度,即全景圖像調(diào)整后的視角與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角的偏差未超過預(yù)設(shè)的偏差值。
s205、載入目標(biāo)序列幀圖像對(duì)應(yīng)的起點(diǎn)全景圖像。
具體地,根據(jù)對(duì)應(yīng)關(guān)系確定目標(biāo)序列幀圖像對(duì)應(yīng)的起點(diǎn)全景圖像,載入該起點(diǎn)全景圖像。
s206、啟動(dòng)目標(biāo)序列幀圖像的播放。
具體地,根據(jù)步驟s203確定額目標(biāo)序列幀圖像,啟動(dòng)該目標(biāo)序列幀圖像的播放。
智能終端設(shè)備可以使用擴(kuò)充c的面向?qū)ο缶幊陶Z言(objective-c)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)序列幀圖像的播放。在目標(biāo)序列幀圖像播放的漫游路徑上,可以通過點(diǎn)擊按鈕或者劃動(dòng)觸摸屏實(shí)現(xiàn)暫停、播放、前進(jìn)或后退等交互動(dòng)作。目標(biāo)序列幀圖像的播放速率可以為每幀1/25秒,并可以通過對(duì)預(yù)設(shè)參數(shù)的調(diào)整改變播放速率。
s207、根據(jù)對(duì)應(yīng)關(guān)系,載入目標(biāo)序列幀圖像對(duì)應(yīng)的終點(diǎn)全景圖像。
具體地,根據(jù)對(duì)應(yīng)關(guān)系確定目標(biāo)序列幀圖像對(duì)應(yīng)的終點(diǎn)全景圖像,載入該終點(diǎn)全景圖像。
在起點(diǎn)全景圖像和重點(diǎn)全景圖像,以及其他全景圖像的呈現(xiàn)過程中,可以通過點(diǎn)擊按鈕或者劃動(dòng)觸摸屏實(shí)現(xiàn)水平移動(dòng)、垂直移動(dòng),以及縮放等交互動(dòng)作。
本發(fā)明實(shí)施例通過序列幀行進(jìn)漫游與720度虛擬全景的雙向交互,使得用戶在通過智能平板或者智能手機(jī)等終端設(shè)備觀看虛擬樣板間、虛擬商業(yè)街或者虛擬園林時(shí),能夠獲得與現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境一樣自然流暢的體驗(yàn)感,用戶可以沿著既定路線前進(jìn)、后退或者停下進(jìn)行瀏覽體驗(yàn),也可以在重點(diǎn)景觀進(jìn)行720度全景瀏覽。
本實(shí)施例中,通過制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像,并設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系,當(dāng)檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)該對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)序列幀圖像的播放,實(shí)現(xiàn)了序列幀與全景的雙向交互,融合了序列幀路徑漫游和全景場(chǎng)景各自的優(yōu)點(diǎn),提供了靈活的展示方式,提高了交互性能,并且通過序列幀圖像與全景圖像的交互展示,避免了在智能終端數(shù)據(jù)處理能力有限的情況下,單一使用序列幀圖像的展示方式容易造成的卡頓。同時(shí),通過將序列幀圖像對(duì)應(yīng)起點(diǎn)全景圖像和終點(diǎn)全景圖像,使得在序列幀圖像播放的起點(diǎn)和終點(diǎn)均能夠呈現(xiàn)需要重點(diǎn)展示的全景場(chǎng)景,并且通過對(duì)起點(diǎn)全景圖像和終點(diǎn)全景圖像的靈活設(shè)置,增加用戶瀏覽的自由度。通過在啟動(dòng)序列幀圖像的播放之前,若全景圖像的當(dāng)前視角與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角不匹配,則將全景圖像的當(dāng)前視角調(diào)整到與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角相匹配的角度,實(shí)現(xiàn)全景圖像與序列幀圖像的平滑過渡,使得用戶在切換瀏覽時(shí)不會(huì)過于突兀,提高交互展示的智能化水平。
實(shí)施例三:
圖5是本發(fā)明實(shí)施例三提供的一種序列幀與全景交互的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,為了便于說明,僅示出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分。圖5示例的一種序列幀與全景交互的裝置可以是前述實(shí)施例一提供的序列幀與全景交互的方法的執(zhí)行主體。圖5示例的一種序列幀與全景交互的裝置包括:制作模塊31、設(shè)置模塊32和切換模塊33,各功能模塊詳細(xì)說明如下:
制作模塊31,用于制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像;
設(shè)置模塊32,用于設(shè)置所述全景圖像與所述序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,所述對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)所述全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)所述序列幀圖像;
切換模塊33,用于若檢測(cè)到所述全景圖像向所述序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)所述對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)目標(biāo)序列幀圖像的播放。
本實(shí)施例提供的一種序列幀與全景交互的裝置中各模塊實(shí)現(xiàn)各自功能的過程,具體可參考前述圖1所示實(shí)施例的描述,此處不再贅述。
從上述圖5示例的一種序列幀與全景交互的裝置可知,本實(shí)施例中,通過制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像,并設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系,當(dāng)檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)該對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)序列幀圖像的播放,實(shí)現(xiàn)了序列幀與全景的雙向交互,融合了序列幀路徑漫游和全景場(chǎng)景各自的優(yōu)點(diǎn),提供了靈活的展示方式,提高了交互性能,并且通過序列幀圖像與全景圖像的交互展示,避免了在智能終端數(shù)據(jù)處理能力有限的情況下,單一使用序列幀圖像的展示方式容易造成的卡頓。
實(shí)施例四:
圖6是本發(fā)明實(shí)施例四提供的一種序列幀與全景交互的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,為了便于說明,僅示出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分。圖6示例的一種序列幀與全景交互的裝置可以是前述實(shí)施例二提供的序列幀與全景交互的方法的執(zhí)行主體。圖6示例的一種序列幀與全景交互的裝置包括:制作模塊41、設(shè)置模塊42和切換模塊43,各功能模塊詳細(xì)說明如下:
制作模塊41,用于制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像;
設(shè)置模塊42,用于設(shè)置所述全景圖像與所述序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,所述對(duì)應(yīng)關(guān)系包括每個(gè)所述全景圖像對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)所述序列幀圖像;
切換模塊43,用于若檢測(cè)到所述全景圖像向所述序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)所述對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)目標(biāo)序列幀圖像的播放。
進(jìn)一步地,所述對(duì)應(yīng)關(guān)系還包括每個(gè)所述序列幀圖像的播放起點(diǎn)對(duì)應(yīng)起點(diǎn)全景圖像,以及每個(gè)所述序列幀圖像的播放終點(diǎn)對(duì)應(yīng)終點(diǎn)全景圖像,所述切換模塊43包括:
目標(biāo)確定子模塊431,用于根據(jù)所述對(duì)應(yīng)關(guān)系確定所述全景圖像對(duì)應(yīng)的所述目標(biāo)序列幀圖像;
起點(diǎn)載入子模塊432,用于載入所述目標(biāo)序列幀圖像對(duì)應(yīng)的所述起點(diǎn)全景圖像;
啟動(dòng)子模塊433,用于啟動(dòng)所述目標(biāo)序列幀圖像的播放。
進(jìn)一步地,所述切換模塊43還包括:
匹配子模塊434,用于若所述全景圖像的當(dāng)前視角與所述目標(biāo)序列幀圖像的播放視角不匹配,則將所述當(dāng)前視角調(diào)整到與所述播放視角相匹配的角度。
進(jìn)一步地,所述切換模塊43還包括:
終點(diǎn)載入子模塊435,用于根據(jù)所述對(duì)應(yīng)關(guān)系,載入所述目標(biāo)序列幀圖像對(duì)應(yīng)的所述終點(diǎn)全景圖像。
進(jìn)一步地,所述全景圖像為720度虛擬全景圖像。
本實(shí)施例提供的一種序列幀與全景交互的裝置中各模塊實(shí)現(xiàn)各自功能的過程,具體可參考前述圖3所示實(shí)施例的描述,此處不再贅述。
從上述圖6示例的一種序列幀與全景交互的裝置可知,本實(shí)施例中,通過制作第一預(yù)設(shè)數(shù)量的序列幀圖像和第二預(yù)設(shè)數(shù)量的全景圖像,并設(shè)置全景圖像與序列幀圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系,當(dāng)檢測(cè)到全景圖像向序列幀圖像的切換操作,則根據(jù)該對(duì)應(yīng)關(guān)系啟動(dòng)序列幀圖像的播放,實(shí)現(xiàn)了序列幀與全景的雙向交互,融合了序列幀路徑漫游和全景場(chǎng)景各自的優(yōu)點(diǎn),提供了靈活的展示方式,提高了交互性能,并且通過序列幀圖像與全景圖像的交互展示,避免了在智能終端數(shù)據(jù)處理能力有限的情況下,單一使用序列幀圖像的展示方式容易造成的卡頓。同時(shí),通過將序列幀圖像對(duì)應(yīng)起點(diǎn)全景圖像和終點(diǎn)全景圖像,使得在序列幀圖像播放的起點(diǎn)和終點(diǎn)均能夠呈現(xiàn)需要重點(diǎn)展示的全景場(chǎng)景,并且通過對(duì)起點(diǎn)全景圖像和終點(diǎn)全景圖像的靈活設(shè)置,增加用戶瀏覽的自由度。通過在啟動(dòng)序列幀圖像的播放之前,若全景圖像的當(dāng)前視角與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角不匹配,則將全景圖像的當(dāng)前視角調(diào)整到與目標(biāo)序列幀圖像的播放視角相匹配的角度,實(shí)現(xiàn)全景圖像與序列幀圖像的平滑過渡,使得用戶在切換瀏覽時(shí)不會(huì)過于突兀,提高交互展示的智能化水平。
應(yīng)理解,上述實(shí)施例中各步驟的序號(hào)的大小并不意味著執(zhí)行順序的先后,各過程的執(zhí)行順序應(yīng)以其功能和內(nèi)在邏輯確定,而不應(yīng)對(duì)本發(fā)明實(shí)施例的實(shí)施過程構(gòu)成任何限定。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為了描述的方便和簡(jiǎn)潔,僅以上述各功能單元、模塊的劃分進(jìn)行舉例說明,實(shí)際應(yīng)用中,可以根據(jù)需要而將上述功能分配由不同的功能單元、模塊完成,即將所述裝置的內(nèi)部結(jié)構(gòu)劃分成不同的功能單元或模塊,以完成以上描述的全部或者部分功能。實(shí)施例中的各功能單元、模塊可以集成在一個(gè)處理單元中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)單元中,上述集成的單元既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)。另外,各功能單元、模塊的具體名稱也只是為了便于相互區(qū)分,并不用于限制本申請(qǐng)的保護(hù)范圍。上述系統(tǒng)中單元、模塊的具體工作過程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對(duì)應(yīng)過程,在此不再贅述。
本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以意識(shí)到,結(jié)合本文中所公開的實(shí)施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬件、或者計(jì)算機(jī)軟件和電子硬件的結(jié)合來實(shí)現(xiàn)。這些功能究竟以硬件還是軟件方式來執(zhí)行,取決于技術(shù)方案的特定應(yīng)用和設(shè)計(jì)約束條件。專業(yè)技術(shù)人員可以對(duì)每個(gè)特定的應(yīng)用來使用不同方法來實(shí)現(xiàn)所描述的功能,但是這種實(shí)現(xiàn)不應(yīng)認(rèn)為超出本發(fā)明的范圍。
在本發(fā)明所提供的實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的裝置和方法,可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的系統(tǒng)實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,所述模塊或單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時(shí)可以有另外的劃分方式,例如多個(gè)單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個(gè)系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通訊連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通訊連接,可以是電性,機(jī)械或其它的形式。
所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個(gè)地方,或者也可以分布到多個(gè)網(wǎng)絡(luò)單元上。可以根據(jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。
另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個(gè)處理單元中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)。
所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。基于這樣的理解,本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)或處理器(processor)執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:u盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(rom,read-onlymemory)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram,randomaccessmemory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。
以上所述實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對(duì)其限制;盡管參照前述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對(duì)前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對(duì)其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。