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虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置與流程

文檔序號:12034115閱讀:714來源:國知局
虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置。



背景技術(shù):

隨著電子商務(wù)的日漸成熟,網(wǎng)絡(luò)購物成為了大部分消費(fèi)者的日常購物渠道之一,并且迅速發(fā)展。近幾年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸應(yīng)用于生活領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)購物也開始出現(xiàn)在公眾視野中,并受到了公眾的追捧和期待。目前,多家電商巨頭公司紛紛加入研發(fā)行列,其中阿里巴巴于2016年11月1日正式在淘寶網(wǎng)購物平臺上線虛擬購物功能buy+。

在移動端虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺中,由于移動設(shè)備放置于虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡內(nèi)部,無法通過點(diǎn)擊移動設(shè)備屏幕進(jìn)行操作,因此需要為用戶提供一種適用的交互方式。現(xiàn)有技術(shù)中,采用的移動端虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺的交互方式為:盯住觸發(fā)按鈕進(jìn)行觸發(fā),用戶通過盯住購物場景中的觸發(fā)按鈕持續(xù)一定時(shí)間實(shí)現(xiàn)觸發(fā),完成操作。

但這種觸發(fā)方式,需要在購物場景中布置大量的觸發(fā)按鈕,用戶需要盯住購物場景中的觸發(fā)按鈕一定時(shí)間才能夠進(jìn)行觸發(fā),當(dāng)用戶在購物場景中進(jìn)行購物時(shí),很容易因?yàn)橐暰€停留在觸發(fā)按鈕上出現(xiàn)誤操作。為了避免因?yàn)橐暰€停留而出現(xiàn)誤操作,需要用戶在購物場景中不斷地移動視線,而這使用戶要頻繁轉(zhuǎn)動頭部,會增加用戶的疲勞感,讓用戶感到很不舒服。由此可見,現(xiàn)有的移動端虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺的交互方式,很難給用戶帶來良好的購物體驗(yàn)。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的是提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置。與現(xiàn)有技術(shù)相比,能夠給用戶提供良好的購物體驗(yàn)。

為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:

一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法,包括:

拍攝用戶在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示的手勢動作;

在拍攝的圖像中識別出用戶的手勢動作,并根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作。

可選地,用戶的手勢動作包括手指彎曲點(diǎn)擊動作,手指彎曲點(diǎn)擊動作定義為選擇商品操作;

所述根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作包括:

當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手指彎曲點(diǎn)擊動作時(shí),將用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品移動到用戶正前方,并在商品圖片一側(cè)顯示商品詳細(xì)信息。

可選地,用戶的手勢動作還包括手掌旋轉(zhuǎn)動作,手掌旋轉(zhuǎn)動作定義為旋轉(zhuǎn)商品操作;

所述根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作包括:

當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手掌旋轉(zhuǎn)動作時(shí),根據(jù)手掌旋轉(zhuǎn)方向,將用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選擇的商品旋轉(zhuǎn)。

可選地,用戶的手勢動作還包括手掌揮手動作,手掌揮手動作定義為取消所選中商品操作;

所述根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作,包括:

當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手掌揮手動作時(shí),將用戶選擇的商品移動到原先位置。

可選地,用戶的手勢動作還包括手掌招手動作,手掌招手動作定義為將商品加入購物車操作;

所述根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作包括:

當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手掌招手動作時(shí),將用戶選擇的商品加入到購物車。

可選地,還包括:根據(jù)在拍攝的圖像中識別出的用戶依次連續(xù)出示的多個(gè)手勢動作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品依次執(zhí)行相應(yīng)操作。

可選地,所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備包括相互連接的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和移動設(shè)備;

所述移動設(shè)備用于連接網(wǎng)絡(luò),使用戶登錄進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)購物平臺中;

所述虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡用于將網(wǎng)絡(luò)購物平臺中的商品信息轉(zhuǎn)換為虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景,展示給用戶。

可選地,所述移動設(shè)備內(nèi)置在所述虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡內(nèi),通過所述移動設(shè)備的后置攝像頭拍攝用戶出示的手勢動作。

可選地,用戶的手勢動作包括左手手勢動作或者右手手勢動作。

一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互裝置,包括:

拍攝模塊,用于拍攝用戶在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示的手勢動作;

操作模塊,用于在拍攝的圖像中識別出用戶的手勢動作,并根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作。

由上述技術(shù)方案可知,本發(fā)明所提供的虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置,用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的購物場景中,當(dāng)選中商品要進(jìn)行操作時(shí),在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示手勢動作,通過拍攝的用戶手勢動作圖像,識別出用戶出示的手勢動作,然后根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作,如此實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺的交互。

本發(fā)明虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置,與現(xiàn)有由用戶盯住觸發(fā)按鈕一定時(shí)間進(jìn)行觸發(fā)的交互方式相比,使用戶操作更直接、準(zhǔn)確,可避免現(xiàn)有交互方式會因?yàn)橐暰€停留而出現(xiàn)誤操作,以及避免需要用戶在購物場景中不斷移動視線,本發(fā)明虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置能夠給用戶帶來良好的購物體驗(yàn)。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法的流程圖;

圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互裝置的示意圖。

具體實(shí)施方式

為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明中的技術(shù)方案,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都應(yīng)當(dāng)屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

請參考圖1,為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法的流程圖,本方法包括步驟:

s10:拍攝用戶在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示的手勢動作。

需要說明的是,本方法中涉及的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備能夠接入網(wǎng)絡(luò),由用戶登錄進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)購物平臺中,并將網(wǎng)絡(luò)購物平臺中的商品信息轉(zhuǎn)換為虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景,展示給用戶。比如,在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中,可羅列展示不同種類商品,或者同一種類的不同型號商品,供用戶選擇。

在一種具體實(shí)施方式中,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備包括相互連接的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和移動設(shè)備;其中,所述移動設(shè)備用于連接網(wǎng)絡(luò),使用戶登錄進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)購物平臺中;所述虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡用于將網(wǎng)絡(luò)購物平臺中的商品信息轉(zhuǎn)換為虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景,展示給用戶。

用戶進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物時(shí),可通過移動設(shè)備登錄進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)購物平臺中,用戶將虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡戴上,進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物場景中,在虛擬購物場景中查看和選擇商品。

在其它具體實(shí)施方式中,可以采用其它種類的可接入網(wǎng)絡(luò)并可登錄進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)購物平臺的電子設(shè)備,與虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡連接,實(shí)現(xiàn)為用戶提供虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物場景,也均在本發(fā)明保護(hù)范圍內(nèi)。

用戶置身到虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物場景購物過程中,當(dāng)選中某商品要進(jìn)行操作時(shí),在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示手勢動作,本方法拍攝用戶在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示的手勢動作。

可選的,在上述實(shí)施方式中,移動設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的連接方式可以是移動設(shè)備內(nèi)置在所述虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡內(nèi),通過移動設(shè)備的后置攝像頭拍攝用戶出示的手勢動作。在這種情況下,預(yù)設(shè)空間范圍為移動設(shè)備后置攝像頭的拍攝范圍。

s11:在拍攝的圖像中識別出用戶的手勢動作,并根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作。

在一種具體實(shí)施方式中,用戶的手勢動作包括手指彎曲點(diǎn)擊動作,手指彎曲點(diǎn)擊動作定義為選擇商品操作。

相應(yīng),本步驟具體包括:當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手指彎曲點(diǎn)擊動作時(shí),將用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品移動到用戶正前方,并在商品圖片一側(cè)顯示商品詳細(xì)信息。

用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物場景中購物過程中,當(dāng)想要選擇某商品查看詳細(xì)信息時(shí),用戶眼睛盯住商品,即選中該商品,同時(shí)在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)做出手指彎曲點(diǎn)擊動作,根據(jù)拍攝到的圖像識別出用戶出示的手勢動作為手指彎曲點(diǎn)擊動作,則將用戶選中的商品瞬移到用戶正前方,并在商品圖片一側(cè)顯示商品詳細(xì)信息,供用戶查看。

進(jìn)一步的,用戶的手勢動作還包括手掌旋轉(zhuǎn)動作,手掌旋轉(zhuǎn)動作定義為旋轉(zhuǎn)商品操作;

相應(yīng),本步驟還具體包括:當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手掌旋轉(zhuǎn)動作時(shí),根據(jù)手掌旋轉(zhuǎn)方向,將用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選擇的商品旋轉(zhuǎn)。

用戶選擇出某商品后,選擇的商品在用戶正前方顯示,用戶想要詳細(xì)查看商品不同角度的形貌,則可在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)做出手掌旋轉(zhuǎn)動作對商品圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn),根據(jù)手掌旋轉(zhuǎn)方向,將商品以不同方向旋轉(zhuǎn),并在同一方向可操作旋轉(zhuǎn)不同角度。

進(jìn)一步的,用戶的手勢動作還包括手掌揮手動作,手掌揮手動作定義為取消所選中商品操作;

相應(yīng)本步驟還具體包括:當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手掌揮手動作時(shí),將用戶選擇的商品移動到原先位置。

用戶對商品信息詳細(xì)查看后,若對當(dāng)前選擇的商品不滿意,則可在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)做出手掌揮手動作,根據(jù)拍攝的圖像識別出用戶出示的手勢動作為手掌揮手動作,則將用戶當(dāng)前選擇的商品瞬移回到貨架上原先擺放的位置。

進(jìn)一步的,用戶的手勢動作還包括手掌招手動作,手掌招手動作定義為將商品加入購物車操作。

相應(yīng),本步驟還具體包括:當(dāng)識別出用戶的手勢動作為手掌招手動作時(shí),將用戶選擇的商品加入到購物車。

用戶對商品信息詳細(xì)查看后,若對當(dāng)前選擇的商品滿意,想要購買,只需將手掌放到預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)做出招手動作,則根據(jù)拍攝的圖像識別出用戶出示的手勢動作為手掌招手動作,則將用戶當(dāng)前選擇的商品放入購物車。用戶付款后則完成商品購買過程。

另外,在以上實(shí)施例描述內(nèi)容的基礎(chǔ)上,本實(shí)施例虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法還包括:根據(jù)在拍攝的圖像中識別出的用戶依次連續(xù)出示的多個(gè)手勢動作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品依次執(zhí)行相應(yīng)操作。

用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物場景中購物過程中,若查看商品、取消商品或者將商品放入購物車等由做出一系列連續(xù)手勢動作完成,則根據(jù)拍攝的圖像,根據(jù)手勢動作變化軌跡,識別出用戶依次進(jìn)行的多個(gè)手勢動作,根據(jù)各手勢動作對用戶選中的商品依次執(zhí)行相應(yīng)操作。因此,本虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法,使用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中進(jìn)行購物過程更流暢。

需要說明的是,在上述實(shí)施例描述內(nèi)容中,用戶的手勢動作可以是左手手勢動作或者右手手勢動作,用戶可以通過左手操作,也可以通過右手操作。

因此,本實(shí)施例虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法,與現(xiàn)有由用戶盯住觸發(fā)按鈕一定時(shí)間進(jìn)行觸發(fā)的交互方式相比,使用戶操作更直接、準(zhǔn)確、流暢,可避免現(xiàn)有交互方式會因?yàn)橐暰€停留而出現(xiàn)誤操作,以及避免需要用戶在購物場景中不斷移動視線。因此,本實(shí)施例虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法,能夠給用戶帶來良好的購物體驗(yàn),有利于虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺的推廣。

相應(yīng)的,請參考圖2,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互裝置,包括:

拍攝模塊20,用于拍攝用戶在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示的手勢動作;

操作模塊21,用于在拍攝的圖像中識別出用戶的手勢動作,并根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作。

可以看出,本實(shí)施例虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互裝置,用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供的購物場景中,當(dāng)選中商品要進(jìn)行操作時(shí),在預(yù)設(shè)空間范圍內(nèi)出示手勢動作,根據(jù)拍攝的用戶手勢動作圖像,識別出用戶出示的手勢動作,然后根據(jù)該手勢動作對應(yīng)定義的操作,對用戶在購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作,如此實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺的交互。

本實(shí)施例虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互裝置,與現(xiàn)有由用戶盯住觸發(fā)按鈕一定時(shí)間進(jìn)行觸發(fā)的交互方式相比,使用戶操作更直接、準(zhǔn)確,可避免現(xiàn)有交互方式會因?yàn)橐暰€停留而出現(xiàn)誤操作,以及避免需要用戶在購物場景中不斷移動視線,本實(shí)施例虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互裝置能夠給用戶帶來良好的購物體驗(yàn)。

需要說明的是,在本實(shí)施例虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互裝置中,所涉及的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的具體設(shè)置方式,以及對用戶手勢動作的定義,根據(jù)拍攝圖像中識別出的用戶手勢動作對在虛擬現(xiàn)實(shí)購物場景中選中的商品執(zhí)行相應(yīng)操作的方法,均可以參考上述虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法實(shí)施例中描述的內(nèi)容,在此不再贅述。

以上對本發(fā)明所提供的虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)購物平臺交互方法及裝置進(jìn)行了詳細(xì)介紹。本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想。應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以對本發(fā)明進(jìn)行若干改進(jìn)和修飾,這些改進(jìn)和修飾也落入本發(fā)明權(quán)利要求的保護(hù)范圍內(nèi)。

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