本公開涉及一種電子裝置及其控制方法,并且更具體地,涉及一種與外部設(shè)備通信的電子裝置及其控制方法。
背景技術(shù):
1、隨著技術(shù)的發(fā)展,由諸如tv之類的電子裝置提供的功能也變得多樣化。具體地,在諸如tv之類的通過顯示器提供圖像的電子裝置的情況下,已經(jīng)廣泛使用通過利用與外部設(shè)備的連接進(jìn)行共享(或鏡像)、或通過使用諸如智能手機(jī)之類的移動設(shè)備來操縱tv等電子裝置的功能。
2、為了將電子裝置和外部設(shè)備連接,必須通過利用電子裝置或外部設(shè)備提供的用戶界面(ui)來接收用戶輸入,并且在ui的情況下,需要大量的深度,造成用戶不方便執(zhí)行功能。在基于用戶的手勢的連接方法的情況下,由于電子裝置和外部設(shè)備在與用戶意圖不同的時(shí)間或區(qū)域連接,因此經(jīng)常發(fā)生誤識別和故障的問題。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、技術(shù)方案
2、根據(jù)實(shí)施例的電子裝置包括:顯示器;相機(jī);通信接口;存儲器,存儲與特定對象相關(guān)的信息;以及一個(gè)或多個(gè)處理器,被配置為:基于從通過相機(jī)獲得的圖像中識別特定對象,針對所識別出的特定對象識別預(yù)設(shè)區(qū)域;基于從通過相機(jī)獲得的圖像中識別出用戶,識別所識別出的用戶是否位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi);并且基于在用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時(shí)通過通信接口接收到與輸入到用戶終端的用戶交互相對應(yīng)的信號,控制顯示器顯示與用戶交互的類型相對應(yīng)的ui畫面。
3、一個(gè)或多個(gè)處理器可以控制顯示器顯示包括特定對象的圖像,控制顯示器顯示ui畫面以在所顯示的圖像上設(shè)置預(yù)設(shè)區(qū)域,并且基于通過所顯示的ui畫面輸入的用戶命令識別預(yù)設(shè)區(qū)域。
4、一個(gè)或多個(gè)處理器可以基于識別出所識別出的用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域中達(dá)閾值時(shí)間或更長時(shí)間來識別用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域中。
5、一個(gè)或多個(gè)處理器可以控制顯示器顯示包括多個(gè)特定對象的圖像,控制顯示器顯示ui畫面,以從所顯示的圖像中設(shè)置與多個(gè)特定對象中的每一個(gè)相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域,并且基于通過所顯示的ui畫面輸入的用戶命令來識別與多個(gè)特定對象中的每一個(gè)相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域。
6、一個(gè)或多個(gè)處理器可以控制顯示器顯示表示基于多個(gè)特定對象中的每一個(gè)識別的區(qū)域的ui畫面,并且將基于多個(gè)特定對象中的每一個(gè)識別的區(qū)域之中的基于用戶命令選擇的至少一個(gè)區(qū)域識別為預(yù)設(shè)區(qū)域。
7、一個(gè)或多個(gè)處理器可以基于從通過相機(jī)獲得的圖像中識別出第一用戶的面部信息,將與映射到多個(gè)用戶的面部信息的多個(gè)預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息存儲在存儲器中,獲得與映射到多個(gè)用戶的面部信息之中的第一用戶的面部信息的多個(gè)預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息,并且識別第一用戶是否位于多個(gè)預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
8、一個(gè)或多個(gè)處理器可以基于所識別出的控制命令是用于控制由用戶終端提供的ui畫面的命令來識別與用戶交互的類型相對應(yīng)的控制命令,通過通信接口向用戶終端發(fā)送控制信號,以提供與在用戶終端中的顯示器上顯示的內(nèi)容相對應(yīng)的ui畫面。
9、一個(gè)或多個(gè)處理器可以基于從用戶終端周期性地接收到的信號的接收信號強(qiáng)度指示(rssi)大小信息來識別用戶終端是否位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi),并且基于識別出用戶終端位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)來識別用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
10、一個(gè)或多個(gè)處理器可以基于從通過相機(jī)獲得的第一圖像中識別出特定對象來針對所識別出的特定對象識別預(yù)設(shè)區(qū)域,并且將與所識別出的預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息存儲在存儲器中,并且基于從通過相機(jī)獲得的第二圖像中識別出用戶,基于存儲在存儲器中的與預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息來識別所識別出的用戶是否位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
11、與用戶交互的類型相對應(yīng)的ui畫面可以是用于提供多設(shè)備體驗(yàn)(mde)的ui畫面。
12、根據(jù)實(shí)施例的電子裝置的控制方法包括:基于從通過相機(jī)獲得的圖像中識別出特定對象,針對所識別出的特定對象識別預(yù)設(shè)區(qū)域;基于從通過相機(jī)獲得的圖像中識別出用戶,識別所識別出的用戶是否位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi);以及基于在用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域時(shí),通過通信接口接收到與輸入到用戶終端的用戶交互相對應(yīng)的信號,顯示與用戶交互的類型相對應(yīng)的用戶界面(ui)畫面。
13、識別預(yù)設(shè)區(qū)域可以包括:顯示包括特定對象的圖像;顯示ui畫面,以在所顯示的圖像上設(shè)置預(yù)設(shè)區(qū)域;并且基于通過所顯示的ui畫面輸入的用戶命令來識別預(yù)設(shè)區(qū)域。
14、識別預(yù)設(shè)區(qū)域可以包括:基于識別出所識別出的用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域中達(dá)閾值時(shí)間或更長時(shí)間,識別用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域中。
15、識別預(yù)設(shè)區(qū)域可以包括:顯示包括多個(gè)特定對象的圖像;顯示ui畫面,以從所顯示的圖像中設(shè)置與多個(gè)特定對象中的每一個(gè)相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域;以及基于通過所顯示的ui畫面輸入的用戶命令來識別與多個(gè)特定對象中的每一個(gè)相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域。
16、顯示ui畫面可以包括:顯示表示基于多個(gè)特定對象中的每一個(gè)識別的區(qū)域的ui畫面,并且識別與多個(gè)特定對象中的每一個(gè)相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域可以包括:將基于多個(gè)特定對象中的每一個(gè)識別的區(qū)域之中的基于用戶命令選擇的至少一個(gè)區(qū)域識別為預(yù)設(shè)區(qū)域。
17、該方法還可以包括:基于從通過相機(jī)獲得的圖像中識別出第一用戶的面部信息,將與映射到多個(gè)用戶的面部信息的多個(gè)預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息存儲在存儲器中,獲得與映射到多個(gè)用戶的面部信息之中的第一用戶的面部信息的多個(gè)預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息,以及識別第一用戶是否位于多個(gè)預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
18、該方法還可以包括:基于所識別出的控制命令是用于控制由用戶終端提供的ui畫面的命令,識別與用戶交互的類型相對應(yīng)的控制命令;通過通信接口向用戶終端發(fā)送控制信號,以提供與在用戶終端中的顯示器上顯示的內(nèi)容相對應(yīng)的ui畫面。
19、識別所識別出的用戶是否位于預(yù)設(shè)區(qū)域中可以包括:基于從用戶終端周期性地接收的信號的接收信號強(qiáng)度指示(rssi)大小信息來識別用戶終端是否位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi);以及基于識別出用戶終端位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)來識別用戶位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
20、該方法可以包括:基于從通過相機(jī)獲得的第一圖像中識別出特定對象,針對特定對象識別預(yù)設(shè)區(qū)域,并且將與所識別出的預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息存儲在存儲器中;以及基于從通過相機(jī)獲得的第二圖像中識別出用戶,基于存儲在存儲器中的與預(yù)設(shè)區(qū)域有關(guān)的信息來識別所識別出的用戶是否位于預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
21、與用戶交互的類型相對應(yīng)的ui畫面可以是用于提供多設(shè)備體驗(yàn)(mde)的ui畫面。
1.一種電子裝置,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:基于識別出所識別出的用戶位于所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)達(dá)閾值時(shí)間或更長時(shí)間,識別所述用戶位于所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述一個(gè)或多個(gè)處理器還被配置為:
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,與所述用戶交互的類型相對應(yīng)的ui畫面是用于提供多設(shè)備體驗(yàn)mde的ui畫面。
11.一種控制電子裝置的方法,所述方法包括:
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其中,識別所述預(yù)設(shè)區(qū)域包括:
13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其中,識別所述預(yù)設(shè)區(qū)域包括:基于識別出所識別出的用戶位于所述預(yù)設(shè)區(qū)域中達(dá)閾值時(shí)間或更長時(shí)間,識別所述用戶位于所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
14.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其中,識別所述預(yù)設(shè)區(qū)域包括:
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其中,顯示所述ui畫面包括: