本發(fā)明涉及擴(kuò)展現(xiàn)實(xr)交互,更具體地,涉及一種面向xr交互場景的智能指環(huán)系統(tǒng)和交互方法。
背景技術(shù):
1、頭戴式智能眼鏡中的虛擬世界信息交互是xr應(yīng)用程序中必不可少且頻繁的任務(wù)。目前可用的手勢交互方式通常依賴外部設(shè)備或攝像頭捕捉手部動作,存在著易受環(huán)境光線干擾,識別范圍有限,精度不高等不穩(wěn)定和誤差問題。
2、在現(xiàn)有技術(shù)中,專利申請cn202310993412.9涉及智能指環(huán)與電子設(shè)備互動,利用手指捏合數(shù)據(jù)改善用戶在電子設(shè)備使用體驗。智能指環(huán)采集手指數(shù)據(jù),電子設(shè)備據(jù)此執(zhí)行操作指令。該方案側(cè)重手指數(shù)據(jù)觸發(fā)操作,交互方式相對簡單,未涉及具體技術(shù)實施方案,操作自然性和便捷性不足。專利申請cn202210910342.1涉及智能指環(huán)和主板組件的互動。智能指環(huán)整合傳感器和主控模組,采集手部軌跡和空間運動數(shù)據(jù),傳輸至主控模組,控制外部設(shè)備。該方案提升了操作便捷性和自然性。但側(cè)重主板集成設(shè)計和數(shù)據(jù)處理。
3、經(jīng)分析,現(xiàn)有技術(shù)中,在xr智能眼鏡的人機(jī)交互方面,主要包括手勢識別方案、語音識別和控制方案、手柄/控制器輸入方案、眼動追蹤方案和觸覺手套方案等。手勢識別方案通過攝像頭或傳感器識別手勢,實現(xiàn)用戶虛擬環(huán)境的互動,但使用復(fù)雜手勢需花費時間學(xué)習(xí),尤其對新手或不熟悉技術(shù)者,并且在光線不足或動態(tài)環(huán)境下容易出錯,導(dǎo)致執(zhí)行錯誤操作,較大的延遲造成眩暈感。語音識別和控制方案讓用戶通過語音指令控制虛擬世界,執(zhí)行操作或任務(wù),但在方言、嘈雜環(huán)境下,語音指令易被誤解或無法識別,并且使用語音控制可能引發(fā)隱私問題,特別涉及敏感信息時。手柄/控制器輸入方案利用手持設(shè)備或手柄來操控虛擬環(huán)境中的對象或菜單,但攜帶手柄或控制器增加了負(fù)擔(dān),限制了自由度和移動性,同時操作不夠自然,容易疲勞,并且需要學(xué)習(xí)和適應(yīng)手柄操作,不夠直觀自然。眼動追蹤方案通過追蹤用戶眼睛運動來進(jìn)行交互,如注視特定區(qū)域選擇或操作,但長時間注視會導(dǎo)致眼部疲勞或不適,影響用戶舒適度,并且需要頻繁校準(zhǔn),而且對于部分用戶,如視力受損者,可能無法準(zhǔn)確使用。觸覺手套方案利用手部動作和觸感與虛擬環(huán)境交互,增強(qiáng)用戶的沉浸感和真實感,但該類方案制造和維護(hù)成本高,限制了商業(yè)應(yīng)用,傳感器和線路繁瑣,佩戴不舒適且復(fù)雜,并且易出故障,需要頻繁維護(hù),長期穩(wěn)定使用受限。
4、綜上,隨著電子技術(shù)的快速發(fā)展,用戶對更便捷、直觀的設(shè)備交互方式的需求不斷增長。傳統(tǒng)的設(shè)備交互方式通常依賴于手指在顯示屏或按鍵上的直接操作,在某些場景下可能不夠靈活或便利,尤其是在虛擬現(xiàn)實(vr)和擴(kuò)張現(xiàn)實設(shè)備中。現(xiàn)有解決方案嘗試通過攝像頭手勢識別、眼動視線追蹤等技術(shù)來實現(xiàn)設(shè)備控制,但存在識別速度慢、光線敏感、識別率低以及依賴專業(yè)設(shè)備等問題,限制了實際應(yīng)用的效果和普適性。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、本發(fā)明的目的是克服上述現(xiàn)有技術(shù)的缺陷,提供一種面向xr交互場景的智能指環(huán)系統(tǒng)和交互方法。
2、根據(jù)本發(fā)明的第一方面,提供一種面向xr交互場景的智能指環(huán)系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括智能指環(huán)和頭顯設(shè)備,其中:所述頭顯設(shè)備用于追蹤用戶的頭部旋轉(zhuǎn)角度并確定操作的目標(biāo)區(qū)域;所述智能指環(huán)用于基于手指的電導(dǎo)率變化信息和手指的空間運動數(shù)據(jù),識別用戶的手勢類型;所述頭顯設(shè)備根據(jù)設(shè)定的手勢類型與操作指令之間的對應(yīng)關(guān)系以及所述頭顯設(shè)備與所述智能指環(huán)之間的相對空間位置關(guān)系,在應(yīng)用場景中針對所述目標(biāo)區(qū)域執(zhí)行相應(yīng)的操作指令,以實現(xiàn)交互過程,在交互過程中,所述頭顯設(shè)備利用經(jīng)訓(xùn)練的身份認(rèn)證模型,確定用戶的合法性。
3、根據(jù)本發(fā)明的第二方面,提供一種交互方法。該方法包括以下步驟:
4、基于智能指環(huán)感測的手指的電導(dǎo)率變化信息和手指的空間運動數(shù)據(jù),識別用戶的手勢類型;
5、利用頭顯設(shè)備追蹤用戶的頭部旋轉(zhuǎn)角度并確定操作的目標(biāo)區(qū)域;
6、根據(jù)設(shè)定的手勢類型與操作指令之間的對應(yīng)關(guān)系以及所述頭顯設(shè)備與所述智能指環(huán)之間的相對空間位置關(guān)系,在應(yīng)用場景中針對所述目標(biāo)區(qū)域執(zhí)行相應(yīng)的操作指令,以實現(xiàn)交互過程,并在交互過程中,利用經(jīng)訓(xùn)練的身份認(rèn)證模型,確定用戶的合法性。
7、與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的優(yōu)點在于,所提供的面向xr交互場景的智能指環(huán)系統(tǒng),利用智能指環(huán)上設(shè)置的慣性測量單元(imu)和生物阻抗檢測傳感器,實現(xiàn)了對手指捏合、手指搓動和左右手接觸的準(zhǔn)確檢測,空間運動的精確計算,以及安全性用戶身份認(rèn)證等。此外,多源數(shù)據(jù)融合檢測算法結(jié)合了imu技術(shù)和生物阻抗檢測功能,通過電流回路和運動強(qiáng)度來檢測微弱手勢操作,通過指環(huán)動作個體差異實現(xiàn)用戶身份精準(zhǔn)認(rèn)證,并基于指環(huán)設(shè)備特性,實現(xiàn)眼-手結(jié)合交互及虛擬輸入法的整機(jī)交互范式。本發(fā)明簡化了xr應(yīng)用程序中的人機(jī)交互,解決了傳統(tǒng)xr頭顯設(shè)備操作復(fù)雜、用戶體驗差的問題,使得用戶可以更直觀、自然地進(jìn)行手部交互和安全性身份認(rèn)證,而無需外部設(shè)備或手柄。
8、通過以下參照附圖對本發(fā)明的示例性實施例的詳細(xì)描述,本發(fā)明的其它特征及其優(yōu)點將會變得清楚。
1.一種面向xr交互場景的智能指環(huán)系統(tǒng),包括:智能指環(huán)和頭顯設(shè)備,其中:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述頭顯設(shè)備與所述智能指環(huán)之間的相對空間位置關(guān)系根據(jù)以下步驟確定:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述智能指環(huán)上設(shè)有生物阻抗傳感器和第一慣性測量單元,所述生物阻抗傳感器用于感知手指的電導(dǎo)率變化信息,所述第一慣性測量單元用于獲取手指的空間運動數(shù)據(jù),所述頭顯設(shè)備上設(shè)有第二慣性測量單元,利用第二慣性測量單元提供的空間定位信息,確定用戶所處的位置和朝向,進(jìn)而推斷用戶的注視的所述目標(biāo)區(qū)域。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述應(yīng)用場景包括手寫板輸入場景、應(yīng)用控制場景和虛擬物體抓握場景,在所述手寫板輸入場景中,將佩戴智能指環(huán)的手指作為繪筆,將設(shè)定的身體部位作為書寫界面,在所述應(yīng)用控制場景中,對目標(biāo)應(yīng)用程序進(jìn)行切換、選中或返回操作,所述操作指令包括字符輸入指令、應(yīng)用控制指令和模式控制指令。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述身份認(rèn)證模型根據(jù)以下步驟訓(xùn)練:
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述目標(biāo)區(qū)域通過計算用戶的頭部和眼睛的相對運動確定。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述頭顯設(shè)備是智能眼鏡,所述智能指環(huán)和所述智能眼鏡之間具有無線連接。
8.根據(jù)權(quán)利要求3所述的系統(tǒng),其特征在于,所述生物阻抗傳感器是陣列電極。
9.一種基于權(quán)利要求1至8任一項所述系統(tǒng)的交互方法,包括以下步驟:
10.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機(jī)程序,其中,該計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)根據(jù)權(quán)利要求9所述的交互方法的步驟。