本申請(qǐng)涉及車輛迎賓燈光投影領(lǐng)域,特別涉及一種基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
1、現(xiàn)有的迎賓燈光投影均為直接燈光投影,映射企業(yè)logo。但具有以下缺點(diǎn):迎賓燈光只能投射到地面,不夠顯眼;logo為2d圖像,不夠醒目;受明暗及地面平整度影響,迎賓燈投射到地面的效果也會(huì)受到影響。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法及系統(tǒng),可以解決相關(guān)技術(shù)中車輛現(xiàn)有迎賓燈logo受地面明暗不同、平整度不一致等因素影響而顯示效果不好的問(wèn)題。
2、第一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其包括:基于車輛周圍環(huán)境信息創(chuàng)建三維場(chǎng)景模型;基于車輛周圍三維場(chǎng)景模型進(jìn)行光學(xué)模擬,生成全息圖像;將編碼后的全息圖像還原為三維圖像光波;將三維圖像光波投影到迎賓燈上,完成三維圖像投影。
3、一些實(shí)施例中,基于車輛周圍環(huán)境信息創(chuàng)建三維場(chǎng)景模型,具體步驟包括:采集車輛周圍環(huán)境的點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù);將點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)融合,形成三維場(chǎng)景模型。
4、一些實(shí)施例中,采集車輛周圍環(huán)境的點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)之后,將點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)融合之前,所述方法還包括:將點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行時(shí)間戳的同步;對(duì)點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行降噪處理。
5、一些實(shí)施例中,對(duì)點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行降噪處理,具體步驟包括:使用濾波算法校正點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)。
6、一些實(shí)施例中,所述點(diǎn)云數(shù)據(jù)包括物體的距離信息和位置信息;所述圖像數(shù)據(jù)包括物體的外觀信息和顏色信息。
7、一些實(shí)施例中,基于車輛周圍三維場(chǎng)景模型進(jìn)行光學(xué)模擬,生成全息圖像,具體步驟包括:在車輛周圍三維場(chǎng)景模型上進(jìn)行光學(xué)模擬,形成光學(xué)信息;基于光學(xué)信息生成全息圖像。
8、一些實(shí)施例中,將編碼后的全息圖像還原為三維圖像光波,具體步驟包括:將全息圖像進(jìn)行編碼;使用激光光源照亮編碼后的全息圖像;激光光源的光波經(jīng)過(guò)光學(xué)元件,生成三維圖像光波。
9、一些實(shí)施例中,將三維圖像光波投影到迎賓燈上,完成三維圖像投影時(shí),基于車輛運(yùn)動(dòng)狀態(tài),調(diào)整投影系統(tǒng)姿態(tài)。
10、第二方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示系統(tǒng),其包括:第一模塊、第二模塊、第三模塊和第四模塊,第一模塊用于基于車輛周圍環(huán)境信息創(chuàng)建三維場(chǎng)景模型;第二模塊用于基于車輛周圍三維場(chǎng)景模型進(jìn)行光學(xué)模擬,生成全息圖像;第三模塊用于將編碼后的全息圖像還原為三維圖像光波;第四模塊用于將三維圖像光波投影到迎賓燈上,完成三維圖像投影。
11、一些實(shí)施例中,所述第一模塊還用于:采集車輛周圍環(huán)境的點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù);將點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)融合,形成三維場(chǎng)景模型。
12、本申請(qǐng)實(shí)施例提供的技術(shù)方案帶來(lái)的有益效果包括:
13、本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法及系統(tǒng),通過(guò)車輛周圍環(huán)境信息創(chuàng)建三維場(chǎng)景模型,以產(chǎn)生全息圖像,將全息圖像還原為三維圖像光波后投影到迎賓燈上,可完成三維圖像投影,通過(guò)全息投影技術(shù)讓投影變得立體,在空間中可見(jiàn)。
1.一種基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于,其包括:
2.如權(quán)利要求1所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于,基于車輛周圍環(huán)境信息創(chuàng)建三維場(chǎng)景模型,具體步驟包括:
3.如權(quán)利要求2所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于:采集車輛周圍環(huán)境的點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)之后,將點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)融合之前,所述方法還包括:
4.如權(quán)利要求3所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于:對(duì)點(diǎn)云數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行降噪處理,具體步驟包括:
5.如權(quán)利要求3所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于:
6.如權(quán)利要求1所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于:基于車輛周圍三維場(chǎng)景模型進(jìn)行光學(xué)模擬,生成全息圖像,具體步驟包括:
7.如權(quán)利要求1所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于:將編碼后的全息圖像還原為三維圖像光波,具體步驟包括:
8.如權(quán)利要求1所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示方法,其特征在于:
9.一種基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示系統(tǒng),其特征在于,其包括:
10.如權(quán)利要求9所述的基于全息投影技術(shù)的車輛迎賓燈光顯示系統(tǒng),其特征在于: