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適用于電視游戲機(jī)的鼠標(biāo)器的制作方法

文檔序號:6415346閱讀:401來源:國知局
專利名稱:適用于電視游戲機(jī)的鼠標(biāo)器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及一種與世嘉(SEGA)16位電視游戲機(jī)連接使用的鼠標(biāo)器。
現(xiàn)有的世嘉電視游戲機(jī)主要通過游戲手柄來進(jìn)行交互操作,這僅適合于游戲程序使用。如要把它用于其它類型程序如教育軟件或數(shù)據(jù)處理程序中使用時自由移動是非常困難而且?guī)缀跏遣豢赡艿摹?br> 本實用新型的目的在于提供一種可把世嘉電視游戲機(jī)擴(kuò)展到教育軟件及數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域中使用的世嘉電視游戲機(jī)專用的鼠標(biāo)器。
本實用新型的特征在于所述的鼠標(biāo)芯片3是一種其輸入端腳X1、X2和Y1、Y2分別和光電耦合元件QX、QY的輸出端相連而其控制信號輸入端和數(shù)據(jù)輸出端端腳CLK、DATA、VSS經(jīng)連線1和世嘉SEGA電視游戲機(jī)5的9針手柄接口2相連的被設(shè)定為remode狀態(tài)的PS/2兼容的鼠標(biāo)芯片。
所述的鼠標(biāo)芯片3也可以是一種其輸入端腳X1、X2和Y1、Y2分別和光電耦合元件QX、QY的輸出端相連而其控制信號輸入端和數(shù)據(jù)輸出端端腳RXD、VSS、RTS、TXD經(jīng)連線1和世嘉SEGA電視游戲機(jī)5的9針手柄接口2相連的串行鼠標(biāo)芯片。
使用證明它達(dá)到預(yù)期目的。
為了在下面結(jié)合實施例對本實用新型作詳盡說明,現(xiàn)把本申請文件所使用的附圖編號及名稱簡介如下

圖1,鼠標(biāo)器與世嘉電視游戲機(jī)的連接圖;圖2,PS/2鼠標(biāo)器和光電耦合元件QX、QY的連接圖;圖3,串行鼠標(biāo)器和光電耦合元件QX、QY的連接圖。
實施例1.采用PS/2兼容的鼠標(biāo)芯片3,它是臺灣義隆微電子公司生產(chǎn)的EMC84502鼠標(biāo)芯片,其連接關(guān)系如圖1所示;4是機(jī)械傳動部件,5是世嘉電視游戲機(jī),6是鼠標(biāo)殼。
鼠標(biāo)芯片3通過檢測光電耦合元件QX、QY的電壓變化,產(chǎn)生鼠標(biāo)器位置變化的數(shù)據(jù),并通過與電視游戲機(jī)9針手柄接口2連接的連線1,向電視機(jī)游戲5的CPU傳送數(shù)據(jù),從而在軟件操作中產(chǎn)生相應(yīng)的操作指令。其中,9針手柄接口2可提供鼠標(biāo)芯片3傳送數(shù)據(jù)所需要的由世嘉電視游戲機(jī)5的CPU發(fā)出的控制信號,它可以提供7個雙向可定義的I/O接口。在連接鼠標(biāo)器時,用軟件可以把每個I/O接口,分別設(shè)置為輸入或輸出。
PS/2鼠標(biāo)芯片3在使用時,由軟件程序自動將其設(shè)置為remode狀態(tài)。此時世嘉電視游戲機(jī)5的CPU可以控制鼠標(biāo)器的數(shù)據(jù)輸出。在中斷程序中,CPU從鼠標(biāo)器中讀取數(shù)據(jù)。其他程序中不能讀取數(shù)據(jù),圖2為PS/2鼠標(biāo)芯片3和光電耦合元件QX、QY的連接關(guān)系圖,R1-R3為電阻。
2.采用串行鼠標(biāo)芯片3,它是臺灣合泰公司生產(chǎn)的HT6510鼠標(biāo)芯片。
串行鼠標(biāo)芯片3在使用時應(yīng)將其數(shù)據(jù)輸出管腳連接到世嘉電視游戲機(jī)5的9針手柄接口2的中斷輸入管腳;若鼠標(biāo)芯片3有數(shù)據(jù)輸出,將引發(fā)世嘉游戲機(jī)5的CPU的中斷處理程序,在此程序中,世嘉游戲機(jī)5的CPU可讀取鼠標(biāo)芯片3中的數(shù)據(jù);圖3是串行鼠標(biāo)芯片3和光電耦合元件QX、QY的連接關(guān)系圖;其中,R4-R9是電阻,C1、C2是電容,D1-D5是二極管,M是晶振,BG1是三極管,屬于串行鼠標(biāo)芯片3中原有的。
由此可見,本實用新型電路結(jié)構(gòu)簡單,工作可靠,使用方便,成本也較低;可分別適用于世嘉16位電視游戲機(jī)和世嘉16位GAME-VCD學(xué)習(xí)機(jī)。
權(quán)利要求1.一種適用于電視游戲機(jī)的鼠標(biāo)器含有鼠標(biāo)芯片、光電藕合器件和機(jī)械傳動部件,其特征在于所述的鼠標(biāo)芯片(3)是一種其輸入端腳X1、X2和Y1、Y2分別和光電耦合元件QX、QY的輸出端相連而其控制信號輸入端和數(shù)據(jù)輸出端端腳CLK、DATA、VSS經(jīng)連線(1)和世嘉(SEGA)電視游戲機(jī)(5)的9針手柄接口(2)相連的被設(shè)定為remode狀態(tài)的PS/2兼容的鼠標(biāo)芯片。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種適用于電視游戲機(jī)的鼠標(biāo)器,其特征在于所述的鼠標(biāo)芯片(3)也可以是一種其輸入端腳X1、X2和Y1、Y2分別和光電耦合元件QX、QY的輸出端相連而其控制信號輸入端和數(shù)據(jù)輸出端端腳RXD、VSS、RTS、TXD經(jīng)連線(1)和世嘉(SEGA)電視游戲機(jī)(5)的9針手柄接口(2)相連的串行鼠標(biāo)芯片。
專利摘要一種適用于電視游戲機(jī)的鼠標(biāo)器,其特征在于:所述的鼠標(biāo)芯片是被設(shè)定為remode 狀態(tài)的PS/2兼容的鼠標(biāo)芯片或串行鼠標(biāo)芯片,它們的和鼠標(biāo)位置變化相應(yīng)的數(shù)據(jù)來自光電耦合元件的輸出,它們的控制信號輸入端和數(shù)據(jù)輸出端即受控端和世嘉(SEGA)電視游戲機(jī)的9針手柄接口相連;它們分別適用于世嘉16位游戲機(jī)和世嘉16位GAME-VCD學(xué)習(xí)機(jī),具有電路結(jié)構(gòu)簡單,工作可靠,使用方便,成本較低的優(yōu)點。
文檔編號G06F3/033GK2362153SQ9824193
公開日2000年2月2日 申請日期1998年10月30日 優(yōu)先權(quán)日1998年10月30日
發(fā)明者郝克明, 程振國, 陳宏 申請人:郝克明
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