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用于改進(jìn)多姿態(tài)3d渲染的速度和視覺保真度的方法_6

文檔序號:8207778閱讀:來源:國知局
其中在所述計算機(jī)可讀介質(zhì)上存儲多個覆蓋渲染包括 存儲單個圖像文件,所述文件存儲單個圖像,并且進(jìn)一步其中,所述多個覆蓋渲染中的每一 個形成所述單個圖像的一部分。
9. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其中所述多個覆蓋渲染被排列在所述單個圖像中以對 應(yīng)于所述預(yù)定義順序。
10. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中傳送所述覆蓋渲染包括在傳送所述多個2D渲染 之前傳送所述覆蓋渲染。
11. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,所提供的界面進(jìn)一步可操作來在所述多個2D渲染被 所述客戶端設(shè)備完全接收之前依序顯示所述多個覆蓋渲染中的每一個。
12. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所提供的界面有選擇地可操作來依序顯示所述 多個覆蓋渲染中的每一個而不是相對應(yīng)的復(fù)合圖像。
13. -種用于在顯示器上描繪對象的多姿態(tài)三維(3D)渲染的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括: 數(shù)據(jù)庫,所述數(shù)據(jù)庫存儲(1)所述對象的多個二維(2D)渲染,所述多個2D渲染中的每 一個從不同的顯性觀看角度描繪所述對象,和(2)多個覆蓋渲染,每個覆蓋渲染對應(yīng)于所 述多個2D渲染中的相應(yīng)一個2D渲染并且每個覆蓋渲染包括:(i) (a)陰影層,所述陰影層 以第一顏色進(jìn)行渲染并且與如在相對應(yīng)的2D渲染中所渲染的所述對象上的可見陰影相對 應(yīng);或(b)邊緣線條,所述邊緣線條以第一顏色進(jìn)行渲染并且與如在相對應(yīng)的2D渲染中所 渲染的所述對象的邊緣相對應(yīng);和(ii)透明背景; 機(jī)器可執(zhí)行指令,所述機(jī)器可執(zhí)行指令存儲在機(jī)器可讀介質(zhì)上并且指定界面,所述界 面可操作來顯示多個復(fù)合圖像,每個復(fù)合圖像包括層疊于其相對應(yīng)的2D渲染之上的所述 覆蓋渲染中的一個覆蓋渲染; 服務(wù)器,所述服務(wù)器經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)通信地耦合至所述數(shù)據(jù)庫并且可操作來(1)向通信地耦 合至所述網(wǎng)絡(luò)的客戶端設(shè)備發(fā)送指定所述界面的機(jī)器指令,以及(2)從所述客戶端設(shè)備接 收對渲染所述對象的請求,并且響應(yīng)于所述請求,從所述數(shù)據(jù)庫獲取所述多個2D渲染以及 所述多個覆蓋渲染,并且將所述多個2D渲染以及所述多個覆蓋渲染傳送至所述客戶端設(shè) 備。
14. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中所述多個覆蓋渲染被存儲為單個圖像文件,所 述單個圖像文件存儲單個圖像,并且進(jìn)一步其中,所述多個覆蓋渲染中的每一個形成所述 單個圖像的一部分。
15. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中所述服務(wù)器可操作地在傳送所述多個2D渲染之 前傳送所述覆蓋渲染。
16. 根據(jù)權(quán)利要求15所述的系統(tǒng),其中由所述服務(wù)器所傳送的所述界面進(jìn)一步可操作 來在所述多個2D渲染被所述客戶端設(shè)備完全接收之前依序顯示所述多個覆蓋渲染中的每 一個。
17. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中所述服務(wù)器所傳送的所述界面有選擇地可操作 來依序顯示所述多個覆蓋渲染中的每一個而不是相對應(yīng)的復(fù)合圖像。
18. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中所述服務(wù)器所傳送的所述界面有選擇地可操作 來依序顯示所述多個2D渲染中的每一個而不是相對應(yīng)的復(fù)合圖像。
19. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中服務(wù)器所傳送的所述界面進(jìn)一步可操作來以預(yù) 定義順序顯示所述多個圖像中的每一個。
20. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的系統(tǒng),其中所述多個覆蓋渲染被存儲為單個圖像文件,所 述單個圖像文件存儲單個圖像,并且進(jìn)一步其中,所述多個覆蓋渲染中的每一個形成所述 單個圖像的一部分。
21. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的系統(tǒng),其中所述多個覆蓋渲染被排列在所述單個圖像中以 對應(yīng)于所述預(yù)定義順序。
22. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中所提供的界面進(jìn)一步可操作來提供用于改變所 述陰影層的透明度的控件。
23. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的系統(tǒng),其中所述服務(wù)器進(jìn)一步可操作來傳送第二多個覆蓋 渲染,所述第二多個覆蓋渲染中的每一個對應(yīng)于所述第一多個覆蓋渲染中的一個覆蓋渲染 以及所述多個2D渲染中的一個2D渲染,其中所提供的界面進(jìn)一步可操作來依序顯示所述 第一多個覆蓋渲染中的每一個和所述第二多個覆蓋渲染中的每一個作為包括相對應(yīng)的2D 渲染的復(fù)合圖像的層。
24. 根據(jù)權(quán)利要求23所述的系統(tǒng),其中所述第二多個覆蓋渲染被存儲為第二單個圖像 文件,所述第二單個圖像文件存儲第二單個圖像,并且進(jìn)一步其中,所述第二多個覆蓋渲染 中的每一個形成所述第二單個圖像的一部分。
25. -種在顯示器上描繪對象的多姿態(tài)三維(3D)渲染的方法,所述方法包括: 在計算機(jī)可讀介質(zhì)上存儲圖像文件,所述圖像文件存儲單個圖像的數(shù)據(jù),所述單個圖 像具有多個部分,每個部分包括對象的二維(2D)渲染,每個2D渲染從不同的顯性觀看角度 描繪所述對象; 經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)將所述單個圖像傳送至耦合到所述顯示器的客戶端設(shè)備;以及 提供用戶界面,所述用戶界面可操作來每次一個地顯示所述多個2D渲染。
26. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中存儲圖像文件包括存儲具有多個部分的單個 圖像的數(shù)據(jù),每個部分在水平維度延伸第一數(shù)量(X)的像素并且在垂直維度延伸第二數(shù)量 (Y)的像素,所述部分排列在所述單個圖像中而使得所述單個圖像在所述垂直方向延伸僅 Y個像素。
27. 根據(jù)權(quán)利要求26所述的方法,其中所述部分被排列為使得所述2D渲染在從所述單 個圖像的最左側(cè)部分向所述單個圖像的最右側(cè)部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述對象繞3D 對象的軸線的旋轉(zhuǎn)。
28. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中存儲圖像文件包括存儲具有多個部分的單個 圖像的數(shù)據(jù),每個部分在水平維度延伸第一數(shù)量(X)的像素并且在垂直維度延伸第二數(shù)量 (Y)的像素,所述部分排列在所述單個圖像中而使得: 在所述水平維度排列的部分在從所述單個圖像的最左側(cè)部分向所述單個圖像的最右 側(cè)部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述對象繞所述對象的第一軸線的旋轉(zhuǎn);以及 在所述垂直維度排列的部分在從所述單個圖像的最頂端部分向所述單個圖像的最底 端部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述對象繞所述對象的與3D對象的第一軸線垂直的第二軸 線的旋轉(zhuǎn)。
29. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,進(jìn)一步包括: 在所述計算機(jī)可讀介質(zhì)上存儲覆蓋圖像,所述覆蓋圖像包括多個覆蓋渲染,所述多個 覆蓋渲染中的每一個對應(yīng)于所述多個2D渲染中的一個2D渲染并且包括透明背景上的邊緣 線條或陰影; 經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)將所述覆蓋圖像傳送至所述客戶端設(shè)備;以及 在所述多個2D渲染中的相對應(yīng)一個2D渲染上顯示所述多個覆蓋渲染中的每一個。
30. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中存儲所述單個圖像文件包括以漸進(jìn)圖像格式存 儲所述單個圖像。
31. 根據(jù)權(quán)利要求30所述的方法,其中提供可操作來每次一個地顯示所述多個2D渲染 的用戶界面包括提供可操作來在從所述服務(wù)器完全接收所述單個圖像之前開始顯示所述 多個2D渲染的用戶界面。
32. -種用于在顯示器上描繪對象的多姿態(tài)三維渲染的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括: 數(shù)據(jù)庫,所述數(shù)據(jù)庫存儲圖像文件,所述圖像文件存儲單個圖像的數(shù)據(jù),所述單個圖像 具有多個部分,每個部分包括所述對象的二維(2D)渲染,每個2D渲染從不同的顯性觀看角 度描繪對象; 機(jī)器可執(zhí)行指令,所述機(jī)器可執(zhí)行指令存儲在機(jī)器可讀介質(zhì)上并且指定可操作來顯示 所述多個2D渲染的界面; 服務(wù)器,所述服務(wù)器經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)通信地耦合至所述數(shù)據(jù)庫,并且可操作來(1)向通信地 耦合至所述網(wǎng)絡(luò)的客戶端設(shè)備傳送指定所述界面的機(jī)器指令,以及(2)從所述客戶端設(shè)備 接收對渲染所述對象的請求,并且響應(yīng)于所述請求從所述數(shù)據(jù)庫獲取所述圖像文件并且將 所述圖像文件傳送至所述客戶端設(shè)備。
33. 根據(jù)權(quán)利要求32所述的系統(tǒng),其中所述單個圖像文件包括具有多個部分的單個圖 像,每個部分在水平維度延伸第一數(shù)量(X)的像素并且在垂直維度延伸第二數(shù)量(Y)的像 素,所述部分排列在所述單個圖像中使得所述單個圖像在所述垂直方向延伸僅Y個像素。
34. 根據(jù)權(quán)利要求33所述的系統(tǒng),其中所述部分被排列為使得所述2D渲染在從所述單 個圖像的最左側(cè)部分向所述單個圖像的最右側(cè)部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述對象繞所 述對象的軸線的旋轉(zhuǎn)。
35. 根據(jù)權(quán)利要求32所述的系統(tǒng),其中所述單個圖像文件包括具有多個部分的單個圖 像,每個部分在水平維度延伸第一數(shù)量(X)的像素并且在垂直維度延伸第二數(shù)量(Y)的像 素,所述部分排列在所述單個圖像中使得: 在所述水平維度排列的部分在從所述單個圖像的最左側(cè)部分向所述單個圖像的最右 側(cè)部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述對象繞所述對象的第一軸線的旋轉(zhuǎn);以及 在所述垂直維度排列的部分在從所述單個圖像的最頂端部分向所述單個圖像的最底 端部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述對象繞所述對象的與所述對象的第一軸線垂直的第二 軸線的旋轉(zhuǎn)。
36. 根據(jù)權(quán)利要求32所述的系統(tǒng),其中所述數(shù)據(jù)庫進(jìn)一步存儲(3)覆蓋圖像,所述覆蓋 圖像包括多個覆蓋渲染,所述多個覆蓋渲染中的每一個對應(yīng)于多個2D渲染中的一個2D渲 染并且包括透明背景上的邊緣線條或陰影; 其中所述服務(wù)器進(jìn)一步可操作來(3)經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)將所述覆蓋圖像傳送至所述客戶 端設(shè)備;以及 其中所述界面進(jìn)一步可操作來在所述多個2D渲染中的相對應(yīng)一個2D渲染上顯示所述 多個覆蓋渲染中的每一個。
37. 根據(jù)權(quán)利要求32所述的系統(tǒng),其中所述圖像文件包括以漸進(jìn)圖像格式存儲的單個 圖像。
38. 根據(jù)權(quán)利要求37所述的系統(tǒng),其中所述界面進(jìn)一步可操作來在從所述服務(wù)器完全 接收所述單個圖像之前開始顯示所述多個2D渲染。
39. -種機(jī)器可讀存儲介質(zhì),具有存儲于其上的機(jī)器可執(zhí)行指令的集合,當(dāng)被處理器執(zhí) 行時,所述機(jī)器可執(zhí)行指令的集合使得所述處理器: 從通過網(wǎng)絡(luò)通信地耦合至所述處理器的服務(wù)器接收圖像文件,所述圖像文件存儲單個 圖像的數(shù)據(jù),所述單個圖像具有多個部分,每個部分包括三維(3D)對象的二維(2D)渲染, 每個2D渲染從不同的顯性觀看角度描繪所述3D對象;以及 使得耦合至所述處理器的顯示設(shè)備每次一個地顯示所述多個2D渲染。
40. 根據(jù)權(quán)利要求39所述的存儲介質(zhì),其中所述圖像文件包括具有多個部分的單個 圖像的數(shù)據(jù),每個部分在水平維度延伸第一數(shù)量(X)的像素并且在垂直維度延伸第二數(shù)量 (Y)的像素,所述部分排列在所述單個圖像中使得所述單個圖像在所述垂直方向延伸僅Y 個像素。
41. 根據(jù)權(quán)利要求40所述的存儲介質(zhì),其中所述部分被排列為使得所述2D渲染在從所 述單個圖像的最左側(cè)部分向所述單個圖像的最右側(cè)部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述3D對 象繞所述3D對象的軸線的旋轉(zhuǎn)。
42. 根據(jù)權(quán)利要求39所述的存儲介質(zhì),其中所述圖像文件包括具有多個部分的單個 圖像的數(shù)據(jù),每個部分在水平維度延伸第一數(shù)量(X)的像素并且在垂直維度延伸第二數(shù)量 (Y)的像素,所述部分排列在所述單個圖像中使得: 在所述水平維度排列的部分在從所述單個圖像的最左側(cè)部分向所述單個圖像的最右 側(cè)部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述3D對象繞所述3D對象的第一軸線的旋轉(zhuǎn);以及 在所述垂直維度排列的部分在從所述單個圖像的最頂端部分向所述單個圖像的最底 端部分依序顯示時表現(xiàn)為描繪所述3D對象繞所述3D對象的與所述3D對象的第一軸線垂 直的第二軸線的旋轉(zhuǎn)。
43. 根據(jù)權(quán)利要求39所述的存儲介質(zhì),其中所述指令進(jìn)一步可操作來使得所述處理 器: 從所述服務(wù)器接收覆蓋圖像,所述覆蓋圖像包括多個覆蓋渲染,所述多個覆蓋渲染中 的每一個對應(yīng)于所述多個2D渲染中的一個2D渲染并且包括透明背景上的邊緣線條或陰 影; 在所述多個2D渲染中的相對應(yīng)一個2D渲染上顯示所述多個覆蓋渲染中的每一個。
44. 根據(jù)權(quán)利要求39所述的存儲介質(zhì),其中所述圖像文件以漸進(jìn)圖像格式被接收。
45. 根據(jù)權(quán)利要求44所述的存儲介質(zhì),其中所述指令進(jìn)一步可操作來使得所述處理器 在從所述服務(wù)器完全接收所述單個圖像之前每次一個地顯示所述多個2D渲染。
46. -種在顯示器上描繪對象的多姿態(tài)三維(3D)渲染的方法,所述方法包括: 在計算機(jī)可讀介質(zhì)上存儲所述對象的多個二維(2D)渲染,所述多個2D渲染中的每一 個從不同的顯性觀看角度描繪所述對象; 在所述計算機(jī)可讀介質(zhì)上存儲多個縮略圖,每個縮略圖對應(yīng)于所述多個2D渲染中的 相應(yīng)一個2D渲染; 經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)將所述多個2D渲染傳送至耦合到所述顯示器的客戶端設(shè)備; 經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)將所述多個縮略圖傳送至所述客戶端設(shè)備;以及 提供界面,所述界面可操作來顯示所述多個縮略圖中的每一個,并且在所述客戶端設(shè) 備接收到所述2D渲染之后顯示所述多個2D渲染中的每一個替代相對應(yīng)的縮略圖。
47. 根據(jù)權(quán)利要求46所述的方法,其中傳送所述多個縮略圖在傳送所述多個2D渲染之 前進(jìn)行。
48. 根據(jù)權(quán)利要求46所述的方法,其中存儲多個縮略圖包括存儲具有比所述2D渲染低 的顏色深度的多個縮略圖。
49. 根據(jù)權(quán)利要求46所述的方法,其中存儲多個縮略圖包括存儲均在至少一個維度比 其相對應(yīng)的2D渲染具有少的像素的多個縮略圖。
50. 根據(jù)權(quán)利要求46所述的方法,其中存儲多個縮略圖包括存儲均在第一維度比在第 二維度具有少的像素的多個縮略圖。
51. 根據(jù)權(quán)利要求50所述的方法,其中顯示所述多個縮略圖中的每一個包括以相對應(yīng) 的2D渲染的大小顯示每個縮略圖。
52. 根據(jù)權(quán)利要求50所述的方法,其中所述第一維度垂直于顯性的旋轉(zhuǎn)軸線以及所述 第二維度平行于所述旋轉(zhuǎn)軸線,其中所述對象在所述多個縮略圖中表現(xiàn)為繞所述旋轉(zhuǎn)軸線 旋轉(zhuǎn)。
53. -種用于在顯示器上描繪對象的多姿態(tài)三維(3D)渲染的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括: 數(shù)據(jù)庫,所述數(shù)據(jù)庫存儲(1)所述對象的多個二維(2D)渲染,所述多個2D渲染中的每 一個從不同的顯性觀看角度描繪所述對象,以及(2)多個縮略圖,每個縮略圖對應(yīng)于所述 多個2D渲染中的相應(yīng)一個2D渲染; 存儲在機(jī)器可讀介質(zhì)上的機(jī)器可執(zhí)行指令,當(dāng)被處理器執(zhí)行時,所述指令實(shí)現(xiàn)可操作 來顯示多姿態(tài)3D渲染的用戶界面; 經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)通信地耦合至所述數(shù)據(jù)庫的服務(wù)器,所述服務(wù)器可操作來(1)向通信地耦合 至所述網(wǎng)絡(luò)的客戶端設(shè)備傳送所述多個2D渲染以及(2)向所述客戶端設(shè)備傳送所述多個 縮略圖; 其中所述用戶界面可操作來顯示所述多個縮略圖中的每一個,并且在所述客戶端設(shè)備 接收到所述2D渲染之后顯示所述多個2D渲染中的每一個替代相對應(yīng)的縮略圖。
54. 根據(jù)權(quán)利要求53所述的系統(tǒng),其中所述服務(wù)器在其傳送所述多個2D渲染之前傳送 所述多個縮略圖。
55. 根據(jù)權(quán)利要求53所述的系統(tǒng),其中所述多個縮略圖中的每一個比其相對應(yīng)的2D渲 染具有低的顏色深度。
56. 根據(jù)權(quán)利要求53所述的系統(tǒng),其中所述多個縮略圖中的每一個在至少一個維度比 其相對應(yīng)的2D渲染具有少的像素。
57. 根據(jù)權(quán)利要求53所述的系統(tǒng),其中所述多個縮略圖中的每一個在第一維度比在第 二維度具有少的像素。
58. 根據(jù)權(quán)利要求57所述的系統(tǒng),其中所述用戶界面可操作來以相對應(yīng)的2D渲染的大 小顯示所述多個縮略圖中的每一個。
59. 根據(jù)權(quán)利要求57所述的系統(tǒng),其中所述第一維度垂直于顯性的旋轉(zhuǎn)軸線,以及所 述第二維度平行于所述旋轉(zhuǎn)軸線,其中所述對象在所述多個縮略圖中表現(xiàn)為繞所述旋轉(zhuǎn)軸 線旋轉(zhuǎn)。
60. -種機(jī)器可讀存儲介質(zhì),具有存儲于其上的機(jī)器可執(zhí)行指令的集合,當(dāng)被處理器執(zhí) 行時,所述機(jī)器可執(zhí)行指令的集合使得所述處理器: 從通過網(wǎng)絡(luò)通信地耦合至所述處理器的服務(wù)器接收對象的多個二維(2D)渲染,所述 多個2D渲染中的每一個從不同的顯性觀看角度描繪所述對象; 從所述服務(wù)器接收多個縮略圖,每個縮略圖對應(yīng)于所述多個2D渲染中的相應(yīng)一個2D 渲染; 使得通信地耦合至所述處理器的顯示設(shè)備顯示所述多個縮略圖中的每一個,并且在完 全接收到所述2D渲染之后顯示所述多個2D渲染中的每一個替代相對應(yīng)的縮略圖。
61. 根據(jù)權(quán)利要求60所述的存儲介質(zhì),其中所述指令使得所述處理器在接收所述多個 2D渲染之前接收所述多個縮略圖。
62. 根據(jù)權(quán)利要求60所述的存儲介質(zhì),其中所述多個縮略圖比所述2D渲染具有低的顏 色深度。
63. 根據(jù)權(quán)利要求60所述的存儲介質(zhì),其中所述多個縮略圖中的每一個在至少一個維 度比其相對應(yīng)的2D渲染具有少的像素。
64. 根據(jù)權(quán)利要求60所述的存儲介質(zhì),其中所述多個縮略圖中的每一個在第一維度比 在第二維度具有少的像素。
65. 根據(jù)權(quán)利要求64所述的存儲介質(zhì),其中所述指令可操作來使得所述處理器以相對 應(yīng)的2D渲染的大小顯示每個縮略圖。
66. 根據(jù)權(quán)利要求64所述的存儲介質(zhì),其中所述第一維度垂直于顯性的旋轉(zhuǎn)軸線,以 及所述第二維度平行于所述旋轉(zhuǎn)軸線,其中所述對象在所述多個縮略圖中表現(xiàn)為繞所述旋 轉(zhuǎn)軸線旋轉(zhuǎn)。
【專利摘要】一種方法和系統(tǒng)通過覆蓋邊緣線條而提供對象的多姿態(tài)三維渲染的增強(qiáng)的視覺保真度。服務(wù)器通過網(wǎng)絡(luò)將對象的多個二維渲染發(fā)送至客戶端設(shè)備。每個2D渲染以不同姿態(tài)描繪對象。當(dāng)2D渲染被依序顯示時,該對象例如通過在軸線上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)而表現(xiàn)為移動。該服務(wù)器還將多個覆蓋渲染發(fā)送至客戶端設(shè)備。每個覆蓋渲染對應(yīng)于相應(yīng)的一個2D渲染并且描繪將在2D渲染上出現(xiàn)的邊緣線條。該邊緣線條在透明背景上進(jìn)行渲染而使得當(dāng)用戶界面將2D渲染中的一個與相對應(yīng)的覆蓋渲染進(jìn)行組合時,該邊緣線條在2D渲染上高亮顯示并且向觀看者提供附加的視覺提示。
【IPC分類】G06T15-20, G06T15-60, G06T19-20
【公開號】CN104520903
【申請?zhí)枴緾N201380017993
【發(fā)明人】斯科特·利寧格
【申請人】谷歌公司
【公開日】2015年4月15日
【申請日】2013年1月30日
【公告號】EP2810253A1, US20150015581, WO2013116347A1
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