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一種終端的制作方法_4

文檔序號(hào):8445360閱讀:來源:國知局
的存儲(chǔ)器(non-volatile memory),例如磁盤存儲(chǔ)器。上述存儲(chǔ)器4000用于存儲(chǔ)一組程序代碼,上述輸入設(shè)備1000、輸出設(shè)備2000和處理器3000用于調(diào)用存儲(chǔ)器4000中存儲(chǔ)的程序代碼,執(zhí)行如下操作:
[0128]上述輸入設(shè)備1000,用于將終端的顯示屏幕劃分為至少兩個(gè)顯示區(qū)域;
[0129]上述處理器3000,用于統(tǒng)計(jì)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù);
[0130]上述處理器3000還用于根據(jù)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù)確定用戶的手持狀態(tài);
[0131]上述輸出設(shè)備2000,用于將虛擬按鍵的顯示方式調(diào)整為與所述用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的顯示方式。
[0132]上述處理器3000還用于按照預(yù)設(shè)周期統(tǒng)計(jì)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù)。
[0133]上述處理器3000還用于利用所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù),計(jì)算所述各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏概率;
[0134]上述處理器3000還用于基于所述各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏概率確定用戶的手持狀
??τ O
[0135]上述處理器3000還用于從所述各個(gè)顯示區(qū)域中選擇觸屏概率最大的目標(biāo)顯示區(qū)域;
[0136]上述處理器3000還用于若所述目標(biāo)顯示區(qū)域的觸屏概率與其它顯示區(qū)域的觸屏概率之差大于預(yù)設(shè)閾值,則將所述目標(biāo)顯示區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)手持狀態(tài)確定為用戶的手持狀
??τ O
[0137]若所述顯示區(qū)域的個(gè)數(shù)為兩個(gè);
[0138]上述輸入設(shè)備1000,用于以終端的顯示屏幕的垂直中軸線為分界線,將所述終端的顯示屏幕劃分為左顯示區(qū)域和右顯示區(qū)域。
[0139]若所述目標(biāo)顯示區(qū)域?yàn)樗鲎箫@示區(qū)域;
[0140]上述處理器3000還用于若所述左顯示區(qū)域的觸屏概率與所述右顯示區(qū)域的觸屏概率之差大于預(yù)設(shè)閾值,則將所述左顯示區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)左手握持狀態(tài)確定為用戶的手持狀態(tài)。
[0141]若所述目標(biāo)顯示區(qū)域?yàn)樗鲇绎@示區(qū)域;
[0142]上述處理器3000還用于若所述右顯示區(qū)域的觸屏概率與所述左顯示區(qū)域的觸屏概率之差大于預(yù)設(shè)閾值,則將所述右顯示區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)右手握持狀態(tài)確定為用戶的手持狀態(tài)。
[0143]上述處理器3000還用于若所述目標(biāo)顯示區(qū)域的觸屏概率與其它顯示區(qū)域的觸屏概率之差小于預(yù)設(shè)閾值,則將雙手握持狀態(tài)確定為用戶的手持狀態(tài)。
[0144]上述輸出設(shè)備2000還用于將虛擬按鍵的顯示位置調(diào)整為與所述用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的顯示位置。
[0145]上述輸出設(shè)備2000還用于構(gòu)造與所述虛擬按鍵相同的模擬按鍵,所述模擬按鍵所關(guān)聯(lián)的功能與所述虛擬按鍵所關(guān)聯(lián)的功能相同;
[0146]上述輸出設(shè)備2000還用于獲取與所述用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的操作區(qū)域;
[0147]上述輸出設(shè)備2000還用于在所述操作區(qū)域顯示所述模擬按鍵。
[0148]本發(fā)明實(shí)施例中,將終端的顯示屏幕劃分為至少兩個(gè)顯示區(qū)域,統(tǒng)計(jì)所劃分的至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù),根據(jù)至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù)確定用戶的手持狀態(tài),將虛擬按鍵的顯示方式調(diào)整為與用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的顯示方式。這種方式能夠準(zhǔn)確地確定用戶的手持狀態(tài),并根據(jù)用戶的手持狀態(tài)相應(yīng)調(diào)整虛擬按鍵的顯示方式,提升了用戶體驗(yàn)。
[0149]本發(fā)明所有實(shí)施例中的單元,可以通過通用集成電路,例如CPU (CentralProcessing Unit,中央處理器),或通過 ASIC (Applicat1n Specific IntegratedCircuit,專用集成電路)來實(shí)現(xiàn)。
[0150]本發(fā)明實(shí)施例方法中的步驟可以根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行順序調(diào)整、合并和刪減。
[0151]本發(fā)明實(shí)施例裝置中的單元可以根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行合并、劃分和刪減。
[0152]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計(jì)算機(jī)程序來指令相關(guān)的硬件來完成,所述的程序可存儲(chǔ)于一計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),可包括如上述各方法的實(shí)施例的流程。其中,所述的存儲(chǔ)介質(zhì)可為磁碟、光盤、只讀存儲(chǔ)記憶體(Read-Only Memory, ROM)或隨機(jī)存儲(chǔ)記憶體(Random AccessMemory, RAM)等。
[0153]以上所揭露的僅為本發(fā)明較佳實(shí)施例而已,當(dāng)然不能以此來限定本發(fā)明之權(quán)利范圍,因此依本發(fā)明權(quán)利要求所作的等同變化,仍屬本發(fā)明所涵蓋的范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種終端,其特征在于,包括: 劃分單元,用于將終端的顯示屏幕劃分為至少兩個(gè)顯示區(qū)域; 統(tǒng)計(jì)單元,用于統(tǒng)計(jì)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù); 第一確定單元,用于根據(jù)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù)確定用戶的手持狀態(tài); 第一顯示單元,用于將虛擬按鍵的顯示方式調(diào)整為與所述用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的顯示方式。
2.如權(quán)利要求1所述的終端,其特征在于,所述統(tǒng)計(jì)單元具體用于按照預(yù)設(shè)周期統(tǒng)計(jì)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù)。
3.如權(quán)利要求2所述的終端,其特征在于,所述第一確定單元包括: 確定單元,用于利用所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù),確定所述各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏概率; 第二確定單元,用于基于所述各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏概率確定用戶的手持狀態(tài)。
4.如權(quán)利要求3所述的終端,其特征在于,所述第二確定單元包括: 選擇單元,用于從所述各個(gè)顯示區(qū)域中選擇觸屏概率最大的目標(biāo)顯示區(qū)域; 第三確定單元,用于若所述目標(biāo)顯示區(qū)域的觸屏概率與其它顯示區(qū)域的觸屏概率之差大于預(yù)設(shè)閾值,則將所述目標(biāo)顯示區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)手持狀態(tài)確定為用戶的手持狀態(tài)。
5.如權(quán)利要求4所述的終端,其特征在于,若所述顯示區(qū)域的個(gè)數(shù)為兩個(gè); 所述劃分單元具體用于以終端的顯示屏幕的垂直中軸線為分界線,將所述終端的顯示屏幕劃分為左顯示區(qū)域和右顯示區(qū)域。
6.如權(quán)利要求5所述的終端,其特征在于,若所述目標(biāo)顯示區(qū)域?yàn)樗鲎箫@示區(qū)域; 所述第三確定單元具體用于若所述左顯示區(qū)域的觸屏概率與所述右顯示區(qū)域的觸屏概率之差大于預(yù)設(shè)閾值,則將所述左顯示區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)左手握持狀態(tài)確定為用戶的手持狀態(tài)。
7.如權(quán)利要求5所述的終端,其特征在于,若所述目標(biāo)顯示區(qū)域?yàn)樗鲇绎@示區(qū)域; 所述第三確定單元具體用于若所述右顯示區(qū)域的觸屏概率與所述左顯示區(qū)域的觸屏概率之差大于預(yù)設(shè)閾值,則將所述右顯示區(qū)域?qū)?yīng)的預(yù)設(shè)右手握持狀態(tài)確定為用戶的手持狀態(tài)。
8.如權(quán)利要求6或7所述的終端,其特征在于,所述終端還包括: 第四確定單元,用于若所述目標(biāo)顯示區(qū)域的觸屏概率與其它顯示區(qū)域的觸屏概率之差小于預(yù)設(shè)閾值,則將雙手握持狀態(tài)確定為用戶的手持狀態(tài)。
9.如權(quán)利要求1所述的終端,其特征在于,所述第一顯示單元具體用于將虛擬按鍵的顯示位置調(diào)整為與所述用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的顯示位置。
10.如權(quán)利要求1所述的終端,其特征在于,所述第一顯示單元包括: 構(gòu)造單元,用于構(gòu)造與所述虛擬按鍵相同的模擬按鍵,所述模擬按鍵所關(guān)聯(lián)的功能與所述虛擬按鍵所關(guān)聯(lián)的功能相同; 獲取單元,用于獲取與所述用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的操作區(qū)域; 第二顯示單元,用于在所述操作區(qū)域顯示所述模擬按鍵。
【專利摘要】本發(fā)明實(shí)施例公開了一種終端,包括:劃分單元,用于將終端的顯示屏幕劃分為至少兩個(gè)顯示區(qū)域;統(tǒng)計(jì)單元,用于統(tǒng)計(jì)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù);第一確定單元,用于根據(jù)所述至少兩個(gè)顯示區(qū)域中各個(gè)顯示區(qū)域的觸屏次數(shù)確定用戶的手持狀態(tài);第一顯示單元,用于將虛擬按鍵的顯示方式調(diào)整為與所述用戶的手持狀態(tài)對應(yīng)的顯示方式。采用本發(fā)明,能夠準(zhǔn)確地確定用戶的手持狀態(tài),并根據(jù)用戶的手持狀態(tài)相應(yīng)調(diào)整虛擬按鍵的顯示方式,提升了用戶體驗(yàn)。
【IPC分類】G06F3-0488
【公開號(hào)】CN104765561
【申請?zhí)枴緾N201510136004
【發(fā)明人】劉立榮
【申請人】深圳市艾優(yōu)尼科技有限公司
【公開日】2015年7月8日
【申請日】2015年3月26日
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