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一種基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作處理方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:9304362閱讀:417來源:國知局
一種基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作處理方法及系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及移動終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作處理方法及系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著移動通信的發(fā)展和人們生活水平的不斷提高,各種移動終端如手機(jī)的使用越來越普及,手機(jī)已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的通信工具。
[0003]觸摸屏已經(jīng)在移動終端中廣泛使用了,目前對于應(yīng)用的打開操作都是通過單擊該應(yīng)用的圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn),而對于應(yīng)用的諸如設(shè)置、重命名等操作都需要通過長按之后在菜單中選擇或通過專門的設(shè)置操作來實(shí)現(xiàn),其操作往往需要多個(gè)步驟,效率較低,也不方便用戶。
[0004]因此,現(xiàn)有技術(shù)還有待于改進(jìn)和發(fā)展。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,提供一種基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作處理方法及系統(tǒng)。本發(fā)明提供一種基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作方法能夠使用戶通過觸摸屏快速對應(yīng)用進(jìn)行操作。
[0006]本發(fā)明解決技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案如下:
一種基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作處理方法,其中,包括:
A、當(dāng)檢測到用戶觸摸觸摸屏?xí)r,獲取當(dāng)前觸摸屏上被觸摸的第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl;
B、獲取用戶釋放觸摸屏?xí)r,觸摸屏上最后一個(gè)被觸摸的最后觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D2;
C、判斷最后觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D2是否在某個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)所在的范圍,如果是則根據(jù)第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl確定針對該應(yīng)用的操作策略。
[0007]所述應(yīng)用操作策略包括對應(yīng)用的操作:打開操作、卸載操作、重命名操作、移動操作。
[0008]所述步驟A之前還包括:
S、預(yù)先設(shè)置用于對應(yīng)用進(jìn)行相應(yīng)操作的第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl與最后觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D2關(guān)系所對應(yīng)的操作命令。
[0009]所述步驟S具體包括:
S11、預(yù)先設(shè)置:以應(yīng)用圖標(biāo)的圖標(biāo)中心畫一條直線:如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于該直線左側(cè),釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第一操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于該直線右側(cè),釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第二操作策略。
[0010]所述步驟C具體包括:
C11、獲取第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)DI,判斷第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)DI的X軸坐標(biāo)值XDI與(XGl+XG2)/2的大小,如果X軸坐標(biāo)值XDl大則執(zhí)行第二操作策略,如果X軸坐標(biāo)值XDl小則執(zhí)行第一操作策略; 其中,所述XGl為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍左下角的X軸坐標(biāo),XG2為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍右上角的X軸坐標(biāo)。
[0011 ] 所述步驟S具體還包括:
S21、預(yù)先設(shè)置:如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)左上方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第一操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)右上方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第二操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)右下方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第三操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)左下方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第四操作策略。
[0012]所述步驟C具體還包括:
C21、獲取第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl,如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl小于(XG1+XG2) /2且第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的Y軸坐標(biāo)值YDl大于(YG1+YG2) /2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第一操作策略;
如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl大于(XG1+XG2) /2且Y軸坐標(biāo)值YDl大于(YG1+YG2) /2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第二操作策略;
如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl大于(XGl+XG2)/2且Y軸坐標(biāo)值YDl小于(YG1+YG2) /2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第三操作策略;
如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl小于(XG1+XG2) /2且Y軸坐標(biāo)值YDl小于(YG1+YG2) /2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第四操作策略;
其中,所述XGl為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍左下角的X軸坐標(biāo),XG2為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍右上角的X軸坐標(biāo);YG1為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍左下角的Y軸坐標(biāo),YG2為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍右上角的Y軸坐標(biāo)。
[0013]一種基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作處理系統(tǒng),其中,包括:
設(shè)置模塊,用于預(yù)先設(shè)置用于對應(yīng)用進(jìn)行相應(yīng)操作的第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl與最后觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D2關(guān)系所對應(yīng)的操作命令;
第一輸入檢測模塊、用于當(dāng)檢測到用戶觸摸觸摸屏?xí)r,獲取當(dāng)前觸摸屏上被觸摸的第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl ;
第二輸入檢測模塊,用于獲取用戶釋放觸摸屏?xí)r,觸摸屏上最后一個(gè)被觸摸的最后觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D2 ;
策略選擇模塊,用于判斷最后觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D2是否在某個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)所在的范圍,如果是則根據(jù)第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl確定針對該應(yīng)用的操作策略。
[0014]所述設(shè)置模塊包括:
第一預(yù)先設(shè)置單元,用于以應(yīng)用圖標(biāo)的圖標(biāo)中心畫一條直線:如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于該直線左側(cè),釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第一操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于該直線右側(cè),釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第二操作策略;
第二預(yù)先設(shè)置單元,用于如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)左上方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第一操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)右上方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第二操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)右下方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第三操作策略;如果觸摸觸摸屏的點(diǎn)第一個(gè)點(diǎn)位于應(yīng)用圖標(biāo)左下方,釋放觸摸屏之前最后一個(gè)觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)位于應(yīng)用圖標(biāo)所在范圍內(nèi),則執(zhí)行第四操作策略。
[0015]所述策略選擇模塊包括:
第一執(zhí)行控制單元:獲取第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D1,判斷第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl與(XGl+XG2)/2的大小,如果X軸坐標(biāo)值XDl大則執(zhí)行第二操作策略,如果X軸坐標(biāo)值XDl小則執(zhí)行第一操作策略;其中,所述XGl為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍左下角的X軸坐標(biāo),XG2為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍右上角的X軸坐標(biāo);
第二執(zhí)行控制單元:用于獲取第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)D1,如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl小于(XGl+XG2)/2且第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的Y軸坐標(biāo)值YDl大于(YGl+YG2)/2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第一操作策略;如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl大于(XG1+XG2) /2且Y軸坐標(biāo)值YDl大于(YG1+YG2) /2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第二操作策略;如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl大于(XG1+XG2) /2且Y軸坐標(biāo)值YDl小于(YG1+YG2) /2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第三操作策略;如果滿足第一觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)Dl的X軸坐標(biāo)值XDl小于(XG1+XG2) /2且Y軸坐標(biāo)值YDl小于(YG1+YG2) /2,則執(zhí)行該應(yīng)用的第四操作策略;其中,所述XGl為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍左下角的X軸坐標(biāo),XG2為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍右上角的X軸坐標(biāo);YGl為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍左下角的Y軸坐標(biāo),YG2為應(yīng)用圖標(biāo)所在矩形范圍右上角的Y軸坐標(biāo)。
[0016]本發(fā)明所提供的基于觸摸屏的移動終端應(yīng)用操作處理方法及系統(tǒng),其使移動終端增加了新功能:通過獲取觸摸屏上被觸摸的第一觸摸點(diǎn)Dl的坐標(biāo)和最后一個(gè)被觸摸
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