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視覺購物的制作方法_4

文檔序號:9355236閱讀:來源:國知局
的另一方面中,所定制的鞋的鞋帶顏色可自動地選擇以匹配所選擇的 SWOOSH? (例如,通過SWOOSH?:的顏色),除非由用戶進一步定制。
[0078] 圖5圖示了根據(jù)本公開的各種方面的、顯示具有X-軸線和y-軸線的坐標系統(tǒng)的 用戶界面500。如在用戶界面中示出的,坐標系統(tǒng)的原點502可為與所顯示的產(chǎn)品506的 中心處。原點502還可標記任何所選擇的被顯示圖形的中心。坐標系統(tǒng)還可包括用于在三 維布局或多維布局中產(chǎn)品的顯示的Z-軸線。三維布局或多維布局可經(jīng)由傳統(tǒng)的顯示裝置 202 (例如,具有借助傳統(tǒng)LCD、等離子0LED、或其他不具有3D特征的技術(shù)實施的顯示136) 而實現(xiàn),例如,通過使用用于提供維度錯覺的公知的圖像技術(shù),例如,以逐漸地減小的尺寸、 逐漸地不清晰成像等方式而沿著Z-軸線填充(populating)元素的選擇,使得這些元素顯 得朝著地平線消退到遠方。作為替代,三維布局或多維布局可經(jīng)由3-D顯示來實現(xiàn),包括 3-D電視和其他能夠三維示出用于定制或半定制的產(chǎn)品(例如,鞋)的更復(fù)雜的技術(shù)。
[0079] 與示例實施例的顯示136共同或分開,顯示裝置202可提供圖形用戶界面,其包括 用于接收輸入(例如,除了上文描述的觸摸界面之外的)或來自顯示裝置202的用戶的手 勢,或者(i)無接觸,或(ii)經(jīng)由具有聲音、圖像捕捉等的一個或多個的任何觸摸組合。作 為示例,輸入界面可采用傳感器的組合,諸如麥克風、攝像頭和深度傳感器,以使得能激活 基于語音命令和/或運動手勢(即,經(jīng)由深度傳感器的骨骼追蹤和相關(guān)聯(lián)的處理而檢測的 運動手勢)建立的自然用戶界面。這樣的輸入界面的一個實施方式可包括用于Windows? 傳感器單元的Microsoft' s KinectTM以及SDK。在采用針對于運動手勢和/或語音命令 (例如,具有或不具有激活基于觸摸的手勢)的輸入界面的實施例中,手勢(例如,滑動和點 擊手勢)被理解為翻譯成相同輸入的語音或運動手勢。例如,向左水平滑動手勢可被解讀 為"向左滑動"和/或由直接水平地跨身體的手/手臂運動代表,而關(guān)于一雙藍色配色的鞋 的點擊手勢可被解讀為"選擇藍色鞋"和/或由指向手/手臂以使得觸發(fā)光標定位在這樣 的鞋上方、并且繼而位置該定位一配置的或以其他方式預(yù)定的時間段來代表,或通過在該 定位過程中說"選擇鞋"。
[0080] 在一實施例中,其他定制或上文討論的定制可沿著Z-軸線而制成產(chǎn)品。例如,鞋 帶顏色和/或圖案可沿著Z-軸線設(shè)置。在該示例中,滑動/點擊手勢可被實施,包括,在一 個示例中,如實施至圖形所公開的(即,豎直軸線)。此外,上文公開的特征和功能性中的 一個或多個可關(guān)于Z-軸線的鞋帶顏色和/或圖案而實施。作為其他示例,z軸線可容納定 制或半定制(例如,根據(jù)其公開)以使各種元素與產(chǎn)品相關(guān)聯(lián)。為說明,在其中所述產(chǎn)品是 鞋的情況中,任何下列元素可被容納:鞋幫;鞋襯;封閉部(除了上文已經(jīng)描述的鞋帶之外 的);鞋帶環(huán)或其他類似的部件,例如,除了攜帶之外封閉部;中底;氣囊或其他(暴露的) 緩沖機構(gòu);外底;和/或任何壓花、雕刻、刺繡、鍍層、或其他形式的個人標示。在一些示例 實施例中,產(chǎn)品、圖形、鞋帶、和一些所選擇的其他元素(例如,對于鞋,如上文所述的元素) 可沿著所選擇的X、y、和Z軸線而被容納,同時所選擇的矢量在兩個或多個這樣的軸線中形 成。此外,所討論的特征(即,X-軸線上的產(chǎn)品、y-軸線上的圖形、以及Z-軸線上的鞋帶或 其他)可位于不同的軸線上,并且不被限制為其中在本公開中圖示在的特定軸線。此外,原 點可被移動至用戶界面內(nèi)的任何位置,并且可由本公開預(yù)見。
[0081] 在本公開的另一方面中,用戶可對角地滑動用戶界面屏幕以同時地滑動兩個或多 個所選擇的元素。在示例實施例中,對角滑動被配置為同時地滑動水平軸線的產(chǎn)品圖像 (例如,通過配色)和顯示在豎直軸線上的圖形。這樣的對角滑動可從用戶界面屏幕的右上 角開始,至用戶界面屏幕的下底角。這樣的對角滑動(隨機化滑動)可類似作用至隨機數(shù) 生成器或自動販賣機,使得帶有顏色的產(chǎn)品與被顯示的顏色圖形的新組合可被示出至用戶 用于考慮。在一實施例中,這樣的對角滑動可以是限制至用戶界面的特定象限的特征,諸如 用戶界面500的第二象限504。在另一實施例中,對角滑動可在用戶界面的全部象限中具有 功能。
[0082] 在其他示例實施例中,包括容納三維度或多維度用戶界面、以及所關(guān)聯(lián)的可定制 或半定制元素的實施例中;如果涉及多個元素,則一個或多個對角滑動手勢可被支持或可 不被支持。在一些實施例中,這樣的滑動可被否定(例如,以避免與軸線或矢量相關(guān)聯(lián)的滑 動混淆)。在仍其他示例實施例中,包括容納三維度或多維度用戶界面、以及所關(guān)聯(lián)的可定 制或半定制元素的實施例中,可支持一個或多個對角滑動手勢,諸如通過提供一個或多個 特征以在涉及一個元素(即,軸線或矢量的)的對角滑動、以及涉及組合元素(例如,一個 手指滑動意指特定軸線或矢量,兩個手指滑動意指兩個軸線/矢量,三個手指滑動意指三 個軸線/矢量等)的對角滑動之間進行分辨。
[0083] 在本公開的另一方面中,附加的產(chǎn)品的定制或半定制,諸如鞋帶顏色也可由用戶 選擇。在圖4中,在用戶選擇如示出在用戶界面400上的"額外(Extras)"特征428時,用 戶界面600可如在圖6中示出地呈現(xiàn)給用戶。在圖6中示出的"鞋帶"特征的選擇時,鞋帶 選擇用戶界面屏幕700可如在圖7中示出地呈現(xiàn)給用戶。
[0084] 在本公開的另一方面中,用戶界面700可包括帶有顏色的鞋帶托盤(pallet) 704, 其可從用戶界面700的頂部向下延伸。鞋帶選擇顏色托盤704可從用戶界面700的左至右 定向,而全部或所選擇的潛在鞋帶顏色選項被顯示用于用戶選擇。用戶可觸摸諸如黃色鞋 帶706的特定的鞋帶顏色,其插著所顯示的鞋延伸該鞋帶(黃色鞋帶706),所述鞋指示特定 鞋帶顏色的選擇用于進一步考慮。在鞋帶顏色的選擇時,用戶界面700可被更新為將所選 擇的鞋帶顏色顯示在示出的鞋上。這樣的代表使用戶能夠隨著他們選擇的鞋顏色和圖形選 擇而考慮他們的鞋帶顏色定制。
[0085] 在一實施例中,用戶可通過使用他們的手指來觸摸用戶界面700、并且跨用戶界面 700水平地滑動他們的手指來選擇不同顏色的鞋帶。隨著用戶跨用戶界面700水平移動 他們的手指,顯示將不同顏色的鞋帶從收回位置移動到向下延伸的位置,以強調(diào)當前選擇 的帶有顏色的鞋帶。在示例實施例中,連同所選擇的鞋帶,顏色上接近所選擇鞋帶的臨近 (neighboring)鞋帶也可輕微延伸以特顯用戶會感興趣的所選擇鞋帶的不同顏色變化。在 示例實施例中,連同特顯所選擇的鞋帶,鞋圖像的鞋帶顯示該所選擇的鞋帶的顏色。
[0086] 在一實施例中,不同顏色的鞋帶可以用預(yù)定的顏色調(diào)色板布置,使得對于每個顏 色的各種陰影或變化可以用系統(tǒng)的方式來顯示,以使得用戶更容易地可視化所顯示的帶有 顏色的鞋帶的差異。本領(lǐng)域技術(shù)人員將意識到,顯示在水平軸線上的該數(shù)量的帶有顏色的 鞋帶可基于各種因素而更改,諸如顯示屏幕尺寸。本領(lǐng)域技術(shù)人員將意識到,一組所選擇的 鞋帶可被改變,例如,以在支持的顏色組中切換,例如,從電(electric)到粉彩(pastel)到 任何其他顏色。本領(lǐng)域技術(shù)人員還將意識到,所顯示的鞋帶還可被示出在豎直軸線上、環(huán)繞 在圖7中示出的鞋圖像、或以其他取向,上述全部在本公開的范圍內(nèi)。
[0087] 在本公開的另一方面中,附加的產(chǎn)品定制或半定制,諸如圖形圖案選擇還可由用 戶選擇。在圖4中,在用戶選擇如示出在用戶界面400上的"額外"特征428時,用戶界面 600可如在圖6中示出地呈現(xiàn)給用戶。在圖6中示出的"圖形"特征的選擇時,圖形選擇用 戶界面屏幕700可如在圖7中示出地呈現(xiàn)給用戶。
[0088] 在本發(fā)明的一方面中,用戶界面800可包括圖形選擇界面,其可允許用戶放置圖 案,或?qū)⒘硪欢ㄖ祽?yīng)用至所選擇的圖形或上文所討論的標記。
[0089] 如在圖8中圖示的,圖案選擇工具可從左至右、沿著水平軸線顯示。用戶可觸摸特 定的圖案,諸如圖案804,以將該圖案放置在位于鞋上的圖片或標記上。這樣的代表使用戶 能夠考慮他們的圖片或標記的定制、連同他們的其他定制。
[0090] 在一實施例中,用戶可從多個圖案中選擇不同的圖案,諸如圖案804、806、808、和 810。圖案的選擇,或不選擇圖案802,可由用戶通過他們手指的觸摸、或通過他們手指跨用 戶界面800水平地滑動而做出。隨著用戶跨用戶界面800水平地移動他們的手指,顯示將 所選擇的圖案放置在標記上用于考慮。在一實施例中,所述標記可以是制造商的標記,諸如 Nike?SWOOSH?。如在圖8中示出的,SWOOSH?可被放大使得所應(yīng)用的各種圖案選擇可被 容易地看到。在一實施例中,放大/縮小特征也可并入以研究所應(yīng)用的圖案選擇或其他所 定制的特征,以確保所述定制是用戶可接受的。
[0091] 本領(lǐng)域技術(shù)人員將意識到,顯示在水平軸線上的圖形圖案的數(shù)量可基于諸如顯示 屏幕尺寸的各種因素而變化。本領(lǐng)域技術(shù)人員將意識到,所顯示的圖形圖案也可被示出在 豎直軸線中,或以其他取向示出,它們都在本公開的范圍內(nèi)。
[0092] 在圖案的選擇、或不選擇圖案時,用戶可回顧整個鞋定制,并且如希望的而做出對 定制的任何進一步的改變。最終接收了所定制或半定制的鞋的用戶可被提示以提供一些附 加的產(chǎn)品描述信息。
[0093] 例如,用戶界面900可請求用戶識別所定制或半定制的鞋是"男子"鞋或"女子" 鞋。在輸入男子/女子鞋時,用戶界面可請求用戶提供鞋尺碼。用戶界面,諸如圖10的用 戶界面1000,可顯示給用戶以示出用于所定制或半定制的鞋的可用的鞋尺碼。用戶可通過 用戶界面1000來選擇希望的鞋尺碼。
[0094] 在鞋尺碼的輸入時,用戶界面可請求用戶提供放置于訂單上的姓名。用戶可通過 圖11的用戶界面Iioo而輸入用于訂單的名字。另外,在一些實施例中,用戶可被請求以提 供電子郵箱地址或電話號碼,使得一旦鞋制造好,可以聯(lián)系用戶。在一些實施例中,例如,一 旦鞋將在本地商店外的某處制造、并且郵寄或以其他方式交付給用戶,則用戶可被請求以 供應(yīng)一交付地址(諸如街道地址、郵政地址等)。響應(yīng)于用戶請求的信息,用戶界面,諸如圖 12的用戶界面1200,可被顯示以感謝用戶并且將信息提供給用戶。這樣的信息可包括諸如 商店助理(例如,耐克運動員(NikeAthlete))的信息,可被發(fā)送給顧客以便于驗證和完成 訂單。
[0095] 在一實施例中,商店助理可協(xié)助用戶確認所定制或半定制的訂單完成了,并且正 確的鞋尺碼已經(jīng)輸入了。在訂單確認時,商店助理可請求來自用戶的付款。所述交易可經(jīng) 由如在圖13-14中示出的無線手持裝置來完成。在其他實施例中,所述交易可通過商店注 冊器(storeregister)、或通過其他訂單支付和處理裝備來完成。
[0096] 在訂單完成時,電子鞋定制文件可被生成、并且傳輸至后室、或與商店相關(guān)聯(lián)的其 他位置,用于鞋的本地制造,例如,用戶繼續(xù)購物、或基于"當你等待時"的其他方式。在這 樣的所定制的產(chǎn)品的制
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