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一種通過(guò)游戲的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的o2o電子商務(wù)系統(tǒng)的制作方法_2

文檔序號(hào):9418050閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
提供生活服務(wù)的商戶(hù)的實(shí)際情況問(wèn)題,應(yīng)用范圍廣。進(jìn)一步,通過(guò)為成功購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的用戶(hù)贈(zèng)送抽獎(jiǎng)券的方式,滿(mǎn)足了個(gè)體用戶(hù)的偏好,吸引客戶(hù)的手段更豐富。進(jìn)一步,用戶(hù)可通過(guò)打印的紙質(zhì)憑證、兌換碼、中獎(jiǎng)的抽獎(jiǎng)券、兌獎(jiǎng)短信、游戲積分和登錄獲獎(jiǎng)賬號(hào)中的任意一種方式來(lái)兌換商品或服務(wù),兌換手段更加靈活和多樣化。
【附圖說(shuō)明】
[0018]下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步說(shuō)明。
[0019]圖1為本發(fā)明一種通過(guò)游戲的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的020電子商務(wù)系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)圖;
圖2為本發(fā)明購(gòu)銷(xiāo)處理模塊的結(jié)構(gòu)框圖;
圖3為本發(fā)明終端機(jī)處理模塊的結(jié)構(gòu)框圖;
圖4為實(shí)施例二的購(gòu)銷(xiāo)子系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖5為實(shí)施例二的本地購(gòu)銷(xiāo)流程圖;
圖6為本發(fā)明實(shí)施例二的游戲子系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖7為本發(fā)明實(shí)施例三的農(nóng)村020電子商務(wù)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)圖;
圖8為本發(fā)明實(shí)施例三的農(nóng)村020電子商務(wù)系統(tǒng)的連接關(guān)系示意圖;
【具體實(shí)施方式】
[0020]參照?qǐng)D1,一種通過(guò)游戲的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的020電子商務(wù)系統(tǒng),包括:
系統(tǒng)平臺(tái),用于實(shí)現(xiàn)本地化產(chǎn)品的購(gòu)銷(xiāo)一體化,將本地商家的產(chǎn)品作為兌換的物品,以及讓用戶(hù)通過(guò)游戲免費(fèi)獲得本地商家的產(chǎn)品,以提升客戶(hù)的重復(fù)訪(fǎng)問(wèn)量,其中,產(chǎn)品包括商品和服務(wù);
移動(dòng)終端,用于與系統(tǒng)平臺(tái)進(jìn)行交互,并為用戶(hù)提供可免費(fèi)獲得本地商家產(chǎn)品的移動(dòng)終端游戲; 分布式終端機(jī),用于與系統(tǒng)平臺(tái)進(jìn)行交互,并為用戶(hù)提供產(chǎn)品購(gòu)買(mǎi)、有償游戲試玩服務(wù)以及使用戶(hù)通過(guò)有償游戲獲得商家贈(zèng)送的產(chǎn)品,以方便商家自主販賣(mài)和宣傳產(chǎn)品;
所述系統(tǒng)平臺(tái)分別與移動(dòng)終端以及分布式終端機(jī)連接。
[0021]參照?qǐng)D1,進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述系統(tǒng)平臺(tái)包括:
本地化產(chǎn)品購(gòu)銷(xiāo)子系統(tǒng),用于實(shí)現(xiàn)本地化產(chǎn)品的購(gòu)銷(xiāo)一體化,并讓用戶(hù)獲得以本地商家的產(chǎn)品作為獎(jiǎng)品的抽獎(jiǎng)券;
游戲子系統(tǒng),用于讓用戶(hù)通過(guò)在線(xiàn)游戲免費(fèi)獲得本地商家產(chǎn)品的兌換憑證;
兌換子系統(tǒng),用于用戶(hù)根據(jù)兌換憑證兌換物品;
所述本地化產(chǎn)品購(gòu)銷(xiāo)子系統(tǒng)分別與移動(dòng)終端以及分布式終端機(jī)連接,所述游戲子系統(tǒng)和本地化產(chǎn)品購(gòu)銷(xiāo)子系統(tǒng)均與兌換子系統(tǒng)連接。
[0022]參照?qǐng)D1,進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述本地化產(chǎn)品購(gòu)銷(xiāo)子系統(tǒng)包括:
購(gòu)銷(xiāo)處理模塊,用于本地商家進(jìn)行進(jìn)駐、添加產(chǎn)品和結(jié)算操作,以及用戶(hù)進(jìn)行在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)、支付方式選擇和抽獎(jiǎng)券獲取操作;
第一通訊模塊,用于與移動(dòng)終端以及分布式終端機(jī)進(jìn)行通訊交互;
所述移動(dòng)終端以及分布式終端機(jī)均通過(guò)第一通訊模塊與購(gòu)銷(xiāo)處理模塊連接,所述購(gòu)銷(xiāo)處理模塊與兌換子系統(tǒng)連接。
[0023]參照?qǐng)D2,進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述購(gòu)銷(xiāo)處理模塊包括:
進(jìn)駐和添加單元,用于本地商家進(jìn)駐以及添加要銷(xiāo)售的產(chǎn)品;
在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)單元,用于用戶(hù)在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品;
選擇單元,用于用戶(hù)選擇在線(xiàn)支付或到合作支付點(diǎn)現(xiàn)金支付的方式;
贈(zèng)送單元,用于為成功購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的用戶(hù)贈(zèng)送抽獎(jiǎng)券;
結(jié)算單元,用于本地商家進(jìn)行結(jié)算;
所述進(jìn)駐和添加單元、結(jié)算單元、在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)單元及贈(zèng)送單元均與第一通訊模塊連接。
[0024]其中,合作支付點(diǎn)主要指合作商家的實(shí)體店,如超市、購(gòu)物中心、士多、商場(chǎng)、理發(fā)店、鞋店、飯店和便利店等。
[0025]參照?qǐng)D1,進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述分布式終端機(jī)包括:
第二通訊模塊,用于與系統(tǒng)平臺(tái)進(jìn)行通訊交互;
終端機(jī)處理模塊,用于商家進(jìn)行商品販賣(mài)與廣告宣傳,以及用戶(hù)進(jìn)行產(chǎn)品購(gòu)買(mǎi)、有償游戲試玩和通過(guò)有償游戲獲得商家贈(zèng)送的產(chǎn)品;
所述終端機(jī)處理模塊通過(guò)第二通訊模塊進(jìn)而與第一通訊模塊連接。
[0026]參照?qǐng)D3,進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述終端機(jī)處理模塊包括:
商品販賣(mài)單元,用于商家販賣(mài)商品;
游戲試玩單元,用于用戶(hù)進(jìn)行有償游戲試玩,以獲得兌換憑證或?qū)嵨铼?jiǎng)品;
廣告單元,用于商家通過(guò)文字、視頻或聲音進(jìn)行廣告宣傳;
查詢(xún)單元,用于用戶(hù)從政府政務(wù)公開(kāi)系統(tǒng)查詢(xún)政務(wù)信息和政府相關(guān)證明文件;
打印單元,用于打印兌換憑證和政府相關(guān)證明文件;
所述廣告單元、游戲試玩單元和查詢(xún)單元均與第二通訊模塊連接,所述游戲試玩單元的輸出端和查詢(xún)單元的輸出端均與打印單元的輸入端連接。
[0027]參照?qǐng)D1,進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述移動(dòng)終端包括: 第三通訊模塊,用于與系統(tǒng)平臺(tái)進(jìn)行通訊交互;
移動(dòng)終端游戲模塊,用于為用戶(hù)提供可免費(fèi)獲得本地商家產(chǎn)品的移動(dòng)終端游戲; 所述第三通訊模塊與第一通訊模塊連接,所述移動(dòng)終端游戲模塊與第三通訊模塊連接。
[0028]進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述兌換憑證為兌換碼、兌獎(jiǎng)短信、游戲積分、獲獎(jiǎng)賬號(hào)、打印的紙質(zhì)憑證和中獎(jiǎng)的抽獎(jiǎng)券中的任意一種。
[0029]進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述移動(dòng)終端為手機(jī)或PAD。
[0030]進(jìn)一步作為優(yōu)選的實(shí)施方式,所述分布式終端機(jī)為禮品販賣(mài)機(jī)、游戲機(jī)或廣告機(jī)。
[0031]下面結(jié)合說(shuō)明書(shū)附圖和具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。
[0032]實(shí)施例一
對(duì)于電子商務(wù)平臺(tái)來(lái)說(shuō),如何獲得平臺(tái)用戶(hù)是難點(diǎn),如何提升平臺(tái)用戶(hù)的重復(fù)訪(fǎng)問(wèn)量則是業(yè)務(wù)的難點(diǎn)。為了解決現(xiàn)有020電子商務(wù)平臺(tái)吸引潛在客戶(hù)手段單一、重復(fù)訪(fǎng)問(wèn)量較少和未考慮到本地提供生活服務(wù)的商戶(hù)的實(shí)際情況的問(wèn)題,本發(fā)明首次提出了通過(guò)游戲方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的020電子商務(wù)系統(tǒng),該系統(tǒng)以游戲吸引力獲得平臺(tái)用戶(hù),并以游戲的吸引力提升用戶(hù)重復(fù)訪(fǎng)問(wèn)平臺(tái)的訪(fǎng)問(wèn)量。參照?qǐng)D1-3,本發(fā)明的020電子商務(wù)系統(tǒng)主要包括系統(tǒng)平臺(tái)、移動(dòng)終端和分布式終端機(jī)。下面分別對(duì)這三部分逐一進(jìn)行說(shuō)明。
[0033](一)系統(tǒng)平臺(tái)
系統(tǒng)平臺(tái),整個(gè)020系統(tǒng)的中心,主要包括:
(I)本地化產(chǎn)品購(gòu)銷(xiāo)子系統(tǒng)
該部分與傳統(tǒng)的購(gòu)銷(xiāo)系統(tǒng)相比,更加側(cè)重于本地商家的實(shí)物商品或服務(wù)購(gòu)銷(xiāo)情況,可進(jìn)一步細(xì)分為購(gòu)銷(xiāo)處理模塊和第一通訊模塊。其中,購(gòu)銷(xiāo)處理模塊由進(jìn)駐和添加單元、在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)單元、選擇單元、贈(zèng)送單元和結(jié)算單元組成,能實(shí)現(xiàn)的操作包括:a本地商家完成進(jìn)駐與添加要銷(xiāo)售的產(chǎn)品山用戶(hù)在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品;c用戶(hù)選擇在線(xiàn)支付或到店體驗(yàn)的消費(fèi)方式;c為成功購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的用戶(hù)贈(zèng)送抽獎(jiǎng)券;d系統(tǒng)平臺(tái)與本地商家進(jìn)行結(jié)算。
[0034](2)游戲子系統(tǒng),主要為客戶(hù)提供系統(tǒng)平臺(tái)端的在線(xiàn)游戲,游戲的獎(jiǎng)品為本地商家的其它實(shí)物商品或服務(wù)。
[0035](3)兌換子系統(tǒng),主要用于兌換本地商家的其它實(shí)物商品或服務(wù)。兌換的形式或依據(jù)包括:a分布式終端機(jī)打印的紙質(zhì)憑證;b本地化產(chǎn)品購(gòu)銷(xiāo)子系統(tǒng)中獎(jiǎng)的抽獎(jiǎng)券;c分布式終端機(jī)、移動(dòng)終端和系統(tǒng)平臺(tái)玩游戲所獲得的兌換碼、兌獎(jiǎng)短信和游戲積分;d登錄獲獎(jiǎng)賬號(hào)。
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