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互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)的制作方法、裝置及移動(dòng)終端的制作方法

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互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)的制作方法、裝置及移動(dòng)終端的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及電子動(dòng)畫(huà)書(shū)技術(shù)領(lǐng)域,更具體地說(shuō),涉及一種互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)的制作方法、裝置及移動(dòng)終端。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)設(shè)備的日益普及,制作和播放互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)的用戶群正從臺(tái)式設(shè)備向移動(dòng)設(shè)備上轉(zhuǎn)移,同時(shí),該用戶群的成員也正發(fā)生改變,由專業(yè)用戶漸漸轉(zhuǎn)變?yōu)榉菍I(yè)的普通用戶,其中甚至包括青少年、兒童等用戶。
[0003]而傳統(tǒng)專業(yè)的電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作,無(wú)法在移動(dòng)設(shè)備上被普通用戶所接受,主要由以下幾個(gè)方面的限制:
[0004]I)對(duì)終端的計(jì)算能力和儲(chǔ)存能力具有高要求,移動(dòng)設(shè)備達(dá)不到此要求;
[0005]2)在制作過(guò)程中,需要自己創(chuàng)作定義自己的基本素材,特別是在動(dòng)畫(huà)素材上,定義一流暢的動(dòng)畫(huà),用戶需要專業(yè)知識(shí)的儲(chǔ)備和專業(yè)級(jí)的訓(xùn)練,且需要花費(fèi)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間;
[0006]3)在動(dòng)畫(huà)片的編導(dǎo)方面,包括定義人物/元素的位置、大小、層次關(guān)系,鏡頭的移動(dòng)與切換,以及上述變量之間的變化,有效地操作和應(yīng)用上述變量是用戶在制作過(guò)程中面臨的一難題。
[0007]同時(shí),針對(duì)非專業(yè)的普通用戶,現(xiàn)有的基于移動(dòng)設(shè)備無(wú)法制作出的高質(zhì)量和內(nèi)容豐富的動(dòng)畫(huà)書(shū),原因主要在于,首先,動(dòng)畫(huà)庫(kù)中的素材有限,無(wú)法滿足用戶的需求,特別是無(wú)法足夠吸引青少年和兒童;其次,在用戶只輸入部分信息時(shí),產(chǎn)生的故事內(nèi)容在相應(yīng)的部分會(huì)存在缺失的情況;最后,現(xiàn)有的基于移動(dòng)設(shè)備制作動(dòng)畫(huà)書(shū)采用簡(jiǎn)化的編導(dǎo)方式來(lái)定義人物/元素的位置、大小、層次關(guān)系等靜態(tài)變量,用戶無(wú)法定義和顯示上述變量的變化。
[0008]因此,如何開(kāi)發(fā)一種非專業(yè)的普通用戶,特別是青少年和兒童,在移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行簡(jiǎn)單操作和簡(jiǎn)單的部分信息輸入就能制作內(nèi)容豐富的互動(dòng)式動(dòng)畫(huà)故事,以滿足非專業(yè)的普通用戶特別是青少年和兒童的需求,已成為一種需要解決的問(wèn)題。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0009]本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題在于,針對(duì)現(xiàn)有的傳統(tǒng)專業(yè)的電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作無(wú)法在移動(dòng)終端上進(jìn)行,以及現(xiàn)有的基于移動(dòng)終端的電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作的不足,提供一種互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)的制作方法、裝置及移動(dòng)終端。
[0010]本發(fā)明解決上述問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是提供了一種互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作方法,包括:
[0011]S1、預(yù)定義本地素材庫(kù)和動(dòng)畫(huà)書(shū)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
[0012]S2、根據(jù)所述動(dòng)畫(huà)書(shū)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和所述本地素材庫(kù)制作多個(gè)動(dòng)畫(huà)頁(yè);
[0013]S3、將多個(gè)所述動(dòng)畫(huà)頁(yè)生成一互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū),并且,相鄰的所述動(dòng)畫(huà)頁(yè)之間生成過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。
[0014]在上述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作方法中,在所述步驟S2中,制作動(dòng)畫(huà)頁(yè)的步驟包括:
[0015]新建一動(dòng)畫(huà)頁(yè);
[0016]在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加動(dòng)畫(huà)內(nèi)容;以及
[0017]定義該動(dòng)畫(huà)頁(yè)的播放順序。
[0018]在上述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作方法中,在所述步驟S2中,在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的步驟包括:
[0019]從本地素材庫(kù)的音樂(lè)庫(kù)中選取背景音樂(lè),并設(shè)置在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上;
[0020]從本地素材庫(kù)的動(dòng)畫(huà)背景庫(kù)中選取動(dòng)畫(huà)背景,并設(shè)置在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上;
[0021]在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加動(dòng)畫(huà)人物;
[0022]在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加道具;以及
[0023]對(duì)該動(dòng)畫(huà)頁(yè)添加第三旁白,其中,第三旁白包括第三文字內(nèi)容和第三配音內(nèi)容。
[0024]在上述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作方法中,在所述步驟S2中,在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加動(dòng)畫(huà)人物的步驟包括:
[0025]從本地素材庫(kù)的動(dòng)畫(huà)人物庫(kù)中選取一動(dòng)畫(huà)人物;
[0026]對(duì)該動(dòng)畫(huà)人物分區(qū)域添加人物動(dòng)畫(huà)和人物衣飾;
[0027]在輸入文字內(nèi)容或配音內(nèi)容時(shí),基于云計(jì)算的文語(yǔ)轉(zhuǎn)換技術(shù)或語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),對(duì)該動(dòng)畫(huà)人物添加第一旁白,其中,第一旁白包括第一文字內(nèi)容和配音內(nèi)容,并從本地素材庫(kù)的動(dòng)畫(huà)人物庫(kù)中或者基于云計(jì)算的語(yǔ)音特征提取技術(shù)選取該動(dòng)畫(huà)人物說(shuō)話時(shí)的嘴部動(dòng)畫(huà);以及
[0028]確定該動(dòng)畫(huà)人物的空間位置,其中,該空間位置包含大小和方向。
[0029]在上述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作方法中,在所述步驟S2中,在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加道具的步驟包括:
[0030]從本地素材庫(kù)的道具庫(kù)中選取道具,其中,該道具為靜態(tài)或動(dòng)態(tài)的;
[0031]在輸入文字內(nèi)容或配音內(nèi)容時(shí),基于云計(jì)算的文語(yǔ)轉(zhuǎn)換技術(shù)和語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),對(duì)該道具添加第二旁白,其中第二旁白包括第二文字內(nèi)容和第二配音內(nèi)容;
[0032]當(dāng)該道具為動(dòng)態(tài)的時(shí),設(shè)置該動(dòng)態(tài)道具的狀態(tài);以及
[0033]確定該道具的位置與層次。
[0034]本發(fā)明還提供了一種互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作裝置,包括本地素材庫(kù)、本地文件夾、編輯器以及生成器,其中,所述本地素材庫(kù)用于存儲(chǔ)動(dòng)畫(huà)書(shū)制作中所需要的素材;所述本地文件夾用于存儲(chǔ)動(dòng)畫(huà)書(shū)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以及動(dòng)畫(huà)頁(yè)的數(shù)據(jù);所述編輯器用于根據(jù)所述動(dòng)畫(huà)書(shū)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和所述本地素材庫(kù)制作多個(gè)動(dòng)畫(huà)頁(yè);所述生成器用于將多個(gè)所述動(dòng)畫(huà)頁(yè)生成一互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū),并且,相鄰的所述動(dòng)畫(huà)頁(yè)之間生成過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。
[0035]在上述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作裝置中,所述編輯器包括新建模塊、添加模塊和定義模塊,其中,所述新建模塊用于新建一動(dòng)畫(huà)頁(yè);所述添加模塊用于在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加動(dòng)畫(huà)內(nèi)容;所述定義模塊用于定義該動(dòng)畫(huà)頁(yè)的播放順序。
[0036]在上述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作裝置中,所述添加模塊包括:
[0037]第一添加單元,用于從本地素材庫(kù)的音樂(lè)庫(kù)中選取背景音樂(lè),并設(shè)置在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上;
[0038]第二添加單元,用于本地素材庫(kù)的動(dòng)畫(huà)背景庫(kù)中選取動(dòng)畫(huà)背景,并設(shè)置在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上;
[0039]第三添加單元,用于在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加動(dòng)畫(huà)人物;
[0040]第四添加單元,用于在該動(dòng)畫(huà)頁(yè)上添加道具;以及
[0041]第五添加單元,用于對(duì)該動(dòng)畫(huà)頁(yè)添加第三旁白,其中,第三旁白包括第三文字內(nèi)容和第三配音內(nèi)容。
[0042]在上述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作裝置中,所述第三添加單元包括第一選取子單元,用于從本地素材庫(kù)的動(dòng)畫(huà)人物庫(kù)中選取動(dòng)畫(huà)人物;區(qū)域添加子單元,用于對(duì)該動(dòng)畫(huà)人物分區(qū)域添加人物動(dòng)畫(huà)和人物衣飾;第一配置子單元,用于在輸入文字或配音時(shí),基于云計(jì)算的文語(yǔ)轉(zhuǎn)換技術(shù)或語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),對(duì)該動(dòng)畫(huà)人物添加第一旁白,其中,第一旁白包括第一文字內(nèi)容和配音內(nèi)容,并從本地素材庫(kù)的動(dòng)畫(huà)人物庫(kù)中選取該動(dòng)畫(huà)人物說(shuō)話時(shí)的嘴部動(dòng)畫(huà);以及第一確定子單元,用于確定該動(dòng)畫(huà)人物的空間位置,其中,該空間位置包含大小和方向;
[0043]所述第四添加單元包括第二選取子單元,用于從本地素材庫(kù)的道具庫(kù)中選取道具,其中,該道具為靜態(tài)或動(dòng)態(tài)的;第二配置子單元,用于在輸入文字內(nèi)容或配音內(nèi)容時(shí),基于云計(jì)算的文語(yǔ)轉(zhuǎn)換技術(shù)和語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),對(duì)該道具添加第二旁白,其中,第二旁白包括第二文字內(nèi)容和第二配音內(nèi)容;設(shè)置子單元,用于當(dāng)該道具為動(dòng)態(tài)時(shí),設(shè)置該動(dòng)態(tài)道具的狀態(tài);以及第二確定子單元,用于確定該道具的位置與層次。
[0044]本發(fā)明還提供了一種移動(dòng)終端,該移動(dòng)終端包括如上所述的互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作裝置和用于播放所述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)制作裝置制作的所述互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)的播放器。
[0045]實(shí)施本發(fā)明的互動(dòng)式電子動(dòng)畫(huà)書(shū)的制作方法、裝置及移動(dòng)終端,具有以下有益效果:
[0046]本發(fā)明的本地素材庫(kù)
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