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信息處理裝置的制造方法

文檔序號(hào):9568665閱讀:318來(lái)源:國(guó)知局
信息處理裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種信息處理裝置,諸如游戲機(jī)。
【背景技術(shù)】
[0002]涉及用戶ID和密碼的組合的認(rèn)證技術(shù)被廣泛用在各種各樣的情形中。例如,專(zhuān)利文獻(xiàn)1公開(kāi)了一種信息處理系統(tǒng),其中認(rèn)證服務(wù)器認(rèn)證用戶的登入ID和登入密碼。
[0003]引用列表
[0004]專(zhuān)利文獻(xiàn)
[0005]專(zhuān)利文獻(xiàn)1
[0006]JP 2012-3329A

【發(fā)明內(nèi)容】

[0007]技術(shù)問(wèn)題
[0008]通常,用于查看因特網(wǎng)的瀏覽器具有存儲(chǔ)用戶的登錄ID和登錄密碼以用于后續(xù)的自動(dòng)輸入的功能,使得用戶將不需要每次他/她登錄時(shí)都輸入登錄ID和登錄密碼。雖然此功能意圖省去用戶的輸入的麻煩,但是該功能不適合用于能夠訪問(wèn)屬于個(gè)人的數(shù)據(jù)的系統(tǒng)。例如,游戲機(jī)存儲(chǔ)屬于個(gè)人的保存數(shù)據(jù)。這需要避免如下情形:另一個(gè)個(gè)人將使用經(jīng)授權(quán)用戶的登錄ID登錄以對(duì)該用戶的保存數(shù)據(jù)進(jìn)行未經(jīng)授權(quán)的使用。
[0009]因此,優(yōu)選的是,操縱(handle)屬于個(gè)人的數(shù)據(jù)的諸如游戲機(jī)的信息處理裝置應(yīng)當(dāng)每當(dāng)用戶試圖登錄時(shí)都要求輸入登錄密碼。如果用戶忘記他/她的密碼,則登錄自然是不可能的。在將登錄密碼保存在例如游戲系統(tǒng)的服務(wù)器上的情況下,可以從該服務(wù)器取回密碼。在未保存登錄密碼的情況下,用戶在未再次設(shè)置登錄密碼的情況下不能登錄。然而,如果任何人可以在被多個(gè)用戶使用的游戲機(jī)上重新設(shè)置登錄密碼,則所謂的冒充用戶可重新設(shè)置登錄密碼以對(duì)保存數(shù)據(jù)進(jìn)行未經(jīng)授權(quán)的使用。
[0010]因此,本發(fā)明的目的是提供一種使得經(jīng)授權(quán)的用戶能夠容易地重新設(shè)置密碼的方案。
[0011]問(wèn)題的解決方案
[0012]在解決上述問(wèn)題中并且根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,提供了一種信息處理裝置,包括:登錄控制器,被配置為允許用戶登錄到信息處理裝置;以及登入控制器,被配置為允許用戶登入到由服務(wù)器提供的服務(wù)。登錄控制器包括:第一接收部分,被配置為接收由用戶輸入的用于登錄認(rèn)證的密碼;以及第一處理部分,被配置為使用由第一接收部分接收的密碼執(zhí)行登錄認(rèn)證。登入控制器包括第二接收部分,其被配置為在第一處理部分已經(jīng)確定由第一接收部分接收的密碼不正確、或者用戶跳過(guò)用于登錄認(rèn)證的密碼的輸入之后,接收用于登入認(rèn)證的密碼。在確定用于登入認(rèn)證的密碼正確之后,登錄控制器允許用戶登錄。
[0013]根據(jù)本發(fā)明的另一實(shí)施例,提供了一種信息處理裝置,包括:登錄控制器,被配置為允許用戶登錄到信息處理裝置;以及登入控制器,被配置為允許用戶登入到由服務(wù)器提供的服務(wù)。登錄控制器包括:第一接收部分,被配置為接收由用戶輸入的用于登錄認(rèn)證的密碼;以及第一處理部分,被配置為使用由第一接收部分接收的密碼執(zhí)行登錄認(rèn)證。登入控制器包括第二處理部分,其被配置為在第一處理部分已經(jīng)確定由第一接收部分接收的密碼不正確、或者用戶跳過(guò)用于登錄認(rèn)證的密碼的輸入之后,允許用戶退出由服務(wù)器提供的服務(wù)。
[0014]根據(jù)本發(fā)明的另一實(shí)施例,提供了一種信息處理裝置,包括:注冊(cè)處理部分,被配置為注冊(cè)用于登錄認(rèn)證的密碼;登錄控制器,被配置為允許用戶登錄到信息處理裝置;以及登入控制器,被配置為允許用戶登入到由服務(wù)器提供的服務(wù)。登錄控制器包括:第一接收部分,被配置為接收由用戶輸入的用于登錄認(rèn)證的密碼;以及第一處理部分,被配置為使用由第一接收部分接收的密碼執(zhí)行登錄認(rèn)證。登入控制器包括第二接收部分,其被配置為在第一處理部分已經(jīng)確定由第一接收部分接收的密碼不正確、或者用戶跳過(guò)用于登錄認(rèn)證的密碼的輸入之后,接收用于登入認(rèn)證的密碼。在確定用于登入認(rèn)證的密碼正確之后,注冊(cè)處理部分使得能夠注冊(cè)新密碼用于登錄認(rèn)證。
[0015]順便提及,如果本發(fā)明的上述組成要素或上述表達(dá)的其它組合在諸如方法、設(shè)備、系統(tǒng)、記錄介質(zhì)和計(jì)算機(jī)程序的不同形式之間轉(zhuǎn)換,則它們?nèi)匀粯?gòu)成本發(fā)明的有效實(shí)施例。
【附圖說(shuō)明】
[0016]圖1是圖示作為本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理系統(tǒng)的圖。
[0017]圖2(a)是圖示輸入設(shè)備的頂部的外部配置的圖,并且圖2(b)是圖示輸入設(shè)備的背面的外部配置的圖。
[0018]圖3是圖示輸入設(shè)備的內(nèi)部配置的圖。
[0019]圖4是圖示信息處理裝置的功能塊的圖。
[0020]圖5是圖示信息處理裝置的內(nèi)部配置的圖。
[0021]圖6是圖示用于用戶注冊(cè)的初始屏幕的圖。
[0022]圖7(a)和7(b)是圖示網(wǎng)絡(luò)帳戶注冊(cè)屏幕的圖。
[0023]圖8是圖示用戶注冊(cè)工作完成屏幕的圖。
[0024]圖9(a)至9(c)是圖示登錄密碼注冊(cè)屏幕的圖。
[0025]圖10是圖示在登錄時(shí)間的用戶選擇屏幕的圖。
[0026]圖11(a)至11(c)是圖示登錄密碼輸入屏幕的圖。
[0027]圖12是圖示用于開(kāi)始登入處理的確認(rèn)屏幕的圖。
[0028]圖13是圖示登入密碼輸入屏幕的圖。
[0029]圖14是圖示登錄密碼輸入屏幕的替代示例的圖。
【具體實(shí)施方式】
[0030]圖1示出作為本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的信息處理系統(tǒng)1。信息處理系統(tǒng)1具有作為用戶終端的信息處理裝置10、以及服務(wù)器5。信息處理裝置10和服務(wù)器5經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)3彼此連接。輔助存儲(chǔ)裝置2是諸如HDD(硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器)或閃存的大容量存儲(chǔ)設(shè)備。此設(shè)備可以是通過(guò)USB(通用串行總線)與信息處理裝置10連接的外部存儲(chǔ)設(shè)備。替代地,此設(shè)備可以是內(nèi)置存儲(chǔ)設(shè)備。輸出設(shè)備4可以是具有用于輸出圖像的顯示器和用于輸出音頻的揚(yáng)聲器的電視機(jī),或者可以是計(jì)算機(jī)顯示器。輸出設(shè)備4可以以有線(通過(guò)線纜)或無(wú)線方式連接至信息處理裝置10。信息處理裝置10以有線或無(wú)線方式連接至由用戶操作的輸入設(shè)備6。輸入設(shè)備6向信息處理裝置10輸出指示用戶操作的結(jié)果的操作信號(hào)。當(dāng)接收到來(lái)自輸入設(shè)備6的操作信號(hào)時(shí),信息處理裝置10允許在由應(yīng)用執(zhí)行的處理上反映信號(hào),并使得輸出設(shè)備4輸出處理結(jié)果。輸入設(shè)備6被配置為具有多個(gè)輸入部分,諸如,多個(gè)下壓式按鈕、用于輸入模擬量的模擬桿、以及旋鈕。
[0031]在信息處理系統(tǒng)1中,信息處理裝置10是用于執(zhí)行游戲的游戲機(jī)。輸入設(shè)備6是將用戶操作信號(hào)提供至諸如游戲控制器的信息處理裝置10的設(shè)備。將用作成像設(shè)備的相機(jī)7安裝在輸出設(shè)備4附近以獲得輸出設(shè)備4周?chē)目臻g的圖像。雖然圖1示出將相機(jī)7裝配在輸出設(shè)備4的頂部的示例,但是可以替代地將相機(jī)7定位在輸出設(shè)備4的一側(cè)。無(wú)論如何,都以如下這樣的方式定位相機(jī)7:使得將獲得在輸出設(shè)備4前面玩游戲的用戶的圖像。
[0032]接入點(diǎn)(在后文中稱為“AP”)8具有無(wú)線接入點(diǎn)和路由器的功能。信息處理裝置10以無(wú)線或有線方式連接至AP 8,由此可通信地連接至網(wǎng)絡(luò)3上的服務(wù)器5。
[0033]服務(wù)器5將網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供至信息處理系統(tǒng)1的用戶。服務(wù)器5管理網(wǎng)絡(luò)帳戶用于用戶識(shí)別,并且每個(gè)用戶使用他或她的帳戶登入到由服務(wù)器5提供的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)上。通過(guò)從信息處理裝置10登入到網(wǎng)絡(luò)服務(wù)上,每個(gè)用戶能夠在服務(wù)器5中注冊(cè)游戲保存數(shù)據(jù)以及在玩游戲期間作為虛擬獎(jiǎng)品而贏得的獎(jiǎng)品。另外,在此實(shí)施例的信息處理系統(tǒng)1中,操作不同信息處理裝置10的兩個(gè)或更多個(gè)用戶可以參與網(wǎng)絡(luò)游戲。服務(wù)器5可以用作用于管理游戲會(huì)話的游戲服務(wù)器。
[0034]在圖1中,可以將服務(wù)器5表示為合并上述功能的服務(wù)器。因此,服務(wù)器5可以由兩個(gè)或更多個(gè)服務(wù)器物理地配置,并且這些服務(wù)器的每個(gè)可以由根據(jù)每個(gè)功能的實(shí)體維護(hù)和管理。
[0035]在圖1中,三個(gè)用戶A、B和C正在使用同一信息處理裝置10玩游戲。每個(gè)用戶登錄到信息處理裝置10的0S上,并且能夠?qū)⒈4鏀?shù)據(jù)存儲(chǔ)在信息處理裝置10中并且每次用戶已經(jīng)完成游戲中的任務(wù)時(shí)得到獎(jiǎng)品。當(dāng)每個(gè)用戶登錄時(shí),0S將用戶與設(shè)備(輸入設(shè)備6)關(guān)聯(lián)。在此示例中,0S將輸入設(shè)備6a與用戶A關(guān)聯(lián),將輸入設(shè)備6b與用戶B關(guān)聯(lián),并且將輸入設(shè)備6c與用戶C關(guān)聯(lián)。因此,游戲可以從用于識(shí)別輸入設(shè)備6的信息(例如,游戲控制器ID)識(shí)別用戶。
[0036]圖2(a)示出輸入設(shè)備6的頂部的外部配置。用戶用左手持握左手柄78b并用右手持握右手柄78a,由此操作輸入設(shè)備6。在輸入設(shè)備6的頂殼表面上,布置作為輸入單元的方向鍵71、模擬桿77a和77b、以及四種類(lèi)型的操作按鈕76。通過(guò)不同顏色的不同符號(hào)標(biāo)記四種類(lèi)型的按鈕72至75以用于彼此區(qū)別。也就是,通過(guò)紅色圓圈標(biāo)記圓圈按鈕72,通過(guò)藍(lán)色X標(biāo)記X按鈕73,通過(guò)紫色正方形標(biāo)記正方形按鈕74,并且通過(guò)綠色三角形標(biāo)記三角形按鈕75。在頂殼表面上,在一方面的方向鍵71與另一方面的操作按鈕76之間的平坦區(qū)域中提供觸摸板79。觸摸板79還用作下陷式按鈕,其當(dāng)被用戶按壓時(shí)下陷,并且其當(dāng)被釋放時(shí)返回至其初始位置。
[0037]在兩個(gè)模擬桿77a與77b之間,布置功能按鈕80。功能按鈕80用于開(kāi)啟到輸入設(shè)備6的電源以激活用于同時(shí)連接輸入設(shè)備6和信息處理裝置10的通信功能。應(yīng)注意,如果主電源關(guān)閉并且信息處理裝置10處于待機(jī)狀態(tài),則按壓功能按鈕80使得信息處理裝置10接收來(lái)自輸入設(shè)備6的連接請(qǐng)求作為開(kāi)啟主電源的指令,該請(qǐng)求于是從待機(jī)狀態(tài)變?yōu)榧せ顮顟B(tài)。在將輸入設(shè)備6連接至信息處理裝置10之后,功能按鈕80還用于在信息處理裝置10上顯示菜單屏幕。
[0038]在觸摸板79與方向鍵71之間布置共享按鈕81。共享按鈕81用于將來(lái)自用戶的指令輸入到信息處
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