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用于手寫筆跡輸入的永久性同步系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:9620931閱讀:520來源:國知局
用于手寫筆跡輸入的永久性同步系統(tǒng)的制作方法
【專利說明】
【背景技術(shù)】
[0001]本發(fā)明涉及用戶把圖形對象輸入到觸摸屏設備中,更具體來說涉及通過使用提供永久性同步(其也被稱作“持久性”同步)的系統(tǒng)將圖形對象轉(zhuǎn)換成符號串。
[0002]更具體來說,本發(fā)明例如涉及一種用于辨識由用戶人工輸入的圖形對象(例如手寫筆跡)并且隨后用于把所辨識出的圖形對象轉(zhuǎn)換成相應的符號串,比如字母數(shù)字符號,的設備和方法。
[0003]電容性觸摸屏的發(fā)展是最近幾年來在智能電話大量增長中遇到的其中一個關(guān)鍵因素。不同于電阻性屏幕,電容性屏幕使得使用觸筆和使用手指全部二者都成為可能。使用觸筆還在用于觸摸屏上的手寫筆跡的系統(tǒng)的領(lǐng)域內(nèi)開放了許多機會。
[0004]手寫筆跡對于人類是自然的智力運用,但是從機器的角度來看則帶來許多困難,確切地說,這是因為機器無法學習閱讀。機器需要檢測到用戶將觸筆或手指在其上掃過的觸摸屏的那些部分,并且隨后通過復雜的處理推斷出具有對應于用戶輸入的最大概率的數(shù)字符號。
[0005]通過已知的方式,當前可以在觸摸屏設備上使用手寫筆跡輸入系統(tǒng),以用于把手寫筆跡轉(zhuǎn)換成所謂的“數(shù)碼”筆跡的目的,也就是由所述設備生成的字符(或符號)串所構(gòu)成的筆跡。為此目的,所述系統(tǒng)需要辨識出由用戶(例如利用觸筆或手指)人工輸入的圖形對象,并且將其轉(zhuǎn)錄成數(shù)字符號。
[0006]然而,將手寫筆跡轉(zhuǎn)錄成數(shù)字筆跡仍然存在有待解決的許多挑戰(zhàn)。具體來說,可以實施這種類型的轉(zhuǎn)換的觸摸電器(移動電話等等)的日益小型化使得有必要對當今的輸入和辨識方法進行適配,這是因為其不再能夠按照與其被應用在大尺寸觸摸屏(例如較大的平板設備或膝上型計算機)上的相同方式被應用。此外,當前的系統(tǒng)特別在對已由用戶輸入的文字進行導覽方面或者實際上在對該文字進行編輯方面無法提供令人滿意的功能。
[0007]因此,需要一種允許輸入圖形對象以用于將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字符號的目的的解決方案,更具體來說需要一種使得有可能輸入并且還有可能編輯圖形對象以便將符號串輸入到正在設備上執(zhí)行的應用的輸入欄中的相應設備和方法。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0008]為此目的,本發(fā)明提供一種輸入設備,其適合于由用戶使用來將符號輸入到可在所述設備上執(zhí)行的應用的輸入欄中,所述設備包括:
[0009]-具有觸摸屏的接口單元,所述接口單元允許人工輸入圖形對象并且在所述屏幕的輸入?yún)^(qū)中顯不;以及
[0010]-圖形對象處理器模塊,出于對每一個當前圖形對象進行處理的目的,所述處理器豐吳塊包括:
[0011]-檢測單元,用于檢測所述當前圖形對象在所述輸入?yún)^(qū)中的輸入起始和輸入結(jié)束;
[0012]-存儲單元,適合于在檢測到當前圖形對象的輸入起始時在貫穿其被輸入的整個時間存儲對應于當前圖形對象的圖形數(shù)據(jù);
[0013]-辨識單元,被配置來從所述圖形數(shù)據(jù)生成分別具有至少一個符號的候選串的列表的辨識單元,其中每一個候選串與代表所述候選串關(guān)于所述圖形數(shù)據(jù)的相關(guān)性的相關(guān)性數(shù)值相關(guān)聯(lián);以及
[0014]-插入單元,被配置來把用戶從所述列表中選擇的串或者默認地根據(jù)其相關(guān)性函數(shù)從候選串當中選擇的串插入到輸入欄中。
[0015]在一個具體實例中,所述存儲裝置被配置來與圖形數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)地存儲所述候選串及其相關(guān)聯(lián)的相關(guān)性數(shù)值連同所選串的標識符,所述關(guān)聯(lián)形成第一數(shù)據(jù)組,并且被配置來對于第一預定持續(xù)時間把所述第一數(shù)據(jù)組保存在存儲器中。
[0016]在一個具體實例中,第一數(shù)據(jù)組在第一預定持續(xù)時間期間被保存在存儲器中,所述第一預定持續(xù)時間至少延續(xù)到輸入后續(xù)圖形對象,或者在一個具體實例中延續(xù)到后續(xù)圖形對象的輸入結(jié)束為止。
[0017]在一個具體實例中,第一數(shù)據(jù)組被保存在存儲器中至少直到處理器單元開始處理后續(xù)圖形對象為止。
[0018]在一個具體實例中,第一數(shù)據(jù)組被保存直到處理器模塊檢測到表明正被輸入的圖形對象結(jié)束的信號為止。
[0019]這一存儲用來保持構(gòu)成每一個數(shù)據(jù)組的各種數(shù)據(jù)項目之間的永久性聯(lián)系,也就是:圖形數(shù)據(jù),候選串,相關(guān)聯(lián)的相關(guān)性數(shù)值,以及所選串(或者至少其標識符)。保持這一聯(lián)系(或關(guān)聯(lián))包括,在輸入后續(xù)圖形對象的同時,使得有可能按照前后一致的方式保存輸入的所有相關(guān)數(shù)據(jù),以便例如允許特別在導覽或編輯的情境中對其進行后續(xù)使用,正如后面更加詳細地定義的那樣。
[0020]在一個具體實例中,所述第一數(shù)據(jù)組被配置來保持圖形數(shù)據(jù)、候選串、相關(guān)聯(lián)的相關(guān)性數(shù)值以及所選串之間的永久性聯(lián)系,從而使得響應于對所述圖形數(shù)據(jù)的修改,辨識單元修改存儲在所述第一數(shù)據(jù)組中的候選串和相關(guān)聯(lián)的相關(guān)性數(shù)值,并且插入單元修改存儲在所述第一數(shù)據(jù)組中的所述插入串。
[0021 ] 在一個具體實例中,插入單元被配置來對預定命令作出響應,這是通過在所選串已被插入到輸入欄中之后,利用由用戶從所述候選串列表中選擇的另一個候選串來替換所述輸入欄中的所述所選串。
[0022]有利的是,通過對于第一預定持續(xù)時間把第一數(shù)據(jù)組保存在存儲器中,從而在后來有可能在輸入欄中校正所述所選串。舉例來說,如果用戶認識到最初被插入在輸入欄中(其或者是被自動插入或者是由用戶選擇)的候選串是不適當?shù)模瑒t用戶后來可以在輸入欄中校正這一錯誤,這是通過在其中利用由用戶(或者由系統(tǒng))從保存在存儲器中的第一數(shù)據(jù)組中的候選串列表當中選擇的另一個候選串來替換最初選擇的串。
[0023]在一個具體實例中,處理器模塊被配置來使得觸摸屏按照從所述相關(guān)性數(shù)值確定的相關(guān)性的降序顯不候選串列表。
[0024]在一個具體實例中,插入單元被配置來把所述具有最高相關(guān)性的串插入在輸入欄中,其中插入單元被配置來在適用的情況下利用由用戶通過接口單元選擇的另一個候選串替換輸入欄中的所述具有最高相關(guān)性的串。
[0025]在一個具體實例中,在已經(jīng)檢測到當前圖形對象的輸入結(jié)束時并且如果在從所述檢測到輸入結(jié)束開始的預定時間長度內(nèi)沒有檢測到后續(xù)的圖形對象的輸入起始,則接口單元被配置來在輸入?yún)^(qū)中移位當前圖形對象的顯示,以便釋放所述輸入?yún)^(qū)中的空間以用于輸入后續(xù)圖形對象。
[0026]在一個具體實例中,所述預定時間長度是當前圖形對象在輸入?yún)^(qū)中的位置的函數(shù)。
[0027]在一個具體實例中,所述預定時間長度是沿著正在輸入?yún)^(qū)中顯示的圖形對象的主輸入軸的跡線的總長度的函數(shù)。
[0028]在一個具體實例中,一旦實施了所述移位,則接口單元被配置來在輸入?yún)^(qū)中顯示圖形指示符,以便定義輸入?yún)^(qū)的鄰近當前圖形對象的區(qū)段。如果檢測單元在所述區(qū)段中檢測到后續(xù)圖形對象的輸入起始,則存儲單元被配置來貫穿其被輸入的整個時間與第一數(shù)據(jù)組的圖形數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)地存儲后續(xù)圖形對象的圖形數(shù)據(jù)。
[0029]在一個具體實例中,一旦實施了所述移位,則接口單元被配置來在輸入?yún)^(qū)中顯示圖形指示符,以便定義輸入?yún)^(qū)的鄰近當前圖形對象的區(qū)段。如果檢測單元在所述區(qū)段之外檢測到后續(xù)圖形對象的輸入起始,則存儲單元被配置來貫穿其被輸入的整個時間把后續(xù)圖形對象的圖形數(shù)據(jù)存儲在獨立于所述第一數(shù)據(jù)組的第二數(shù)據(jù)組中。
[0030]在一個具體實例中,如果接口單元檢測到在輸入?yún)^(qū)的所述區(qū)段之外輸入的后續(xù)圖形對象的起始,則插入單元確認所述所選串。
[0031]在一個具體實例中,處理器模塊被配置來在從所述確認算起測量的第二預定持續(xù)時間之后使得在塊字符(block character)中顯示當前圖形對象,所述存儲裝置在所述第一預定持續(xù)時間期間把所述第一數(shù)據(jù)組保存在存儲器中。
[0032]作為舉例,所述圖形指示符表示輸入?yún)^(qū)中的當前圖形對象與輸入?yún)^(qū)的未被使用的部分之間的空白空間。
[0033]在一個具體實例中,每一個所述字符串中的符號遵循Unicode標準。
[0034]在一個具體實例中,每一個所述圖形對象表示一個手寫符號。
[0035]在一個具體實例中,處理器模塊被配置來對用戶與所述設備的第一預定交互作出響應,從而在輸入欄中顯示在所述第一交互時已經(jīng)沒有被顯示在輸入欄中的所述先前插入的串當中的至少任一個。
[0036]處理器模塊還可以被配置來在所述輸入?yún)^(qū)中顯示對應于所述第一預定交互已導致顯示在輸入欄中的其中一個所述串的圖形對象的至少一部分。
[0037]在本發(fā)明的一個具體方面中,處理器模塊被配置來使得通過由用戶在輸入欄中按壓觸摸屏上的接觸點并且移動所述接觸點來實施所述第一預定交互,從而觸發(fā)在輸入欄中滾動所述串直到顯示出所期望的串為止。
[0038]在本發(fā)明的一個具體方面中,處理器模塊被配置來使得與通過移動接觸點所給予的所述滾動相對應地在輸入?yún)^(qū)中實時顯示圖像對象。
[0039]在本發(fā)明的一個具體方面中,處理器模塊被配置來使得通過由用戶在觸摸屏上所顯示的滾動條中按壓觸摸屏上的接觸點并且沿著所述滾動條移動所述接觸點來實施所述第一預定交互,從而使得所述串在輸入欄中實時滾動直到顯示出所期望的串為止。
[0040]在一個具體實例中,處理器模塊被配置來對用戶與所述設備的第二預定交互作出響應,從而在輸入?yún)^(qū)中顯示在所述第二預定交互時已經(jīng)沒有被顯示在輸入?yún)^(qū)中的所述先前輸入的圖形對象當中的至少任一個。
[0041 ] 處理器模塊還可以被配置來在輸入欄中顯示對應于由所述第二預定交互導致顯示在輸入?yún)^(qū)中的其中一個所述圖形對象的所述所選串的至少一部分。
[0042]在本發(fā)明的一個具體方面中,處理器模塊被配置來使得通過由用戶在輸入?yún)^(qū)中按壓觸摸屏上的接觸點并且移動所述接觸點來實施所述第二預定交互,從而使得圖形對象在輸入?yún)^(qū)中實時滾動直到顯示出所期望的圖形對象為止。
[0043]在本發(fā)明的一個具體方面中,處理器模塊被配置來使得與通過移動接觸點在輸入?yún)^(qū)中所給予的所述滾動相對應地在輸入欄中實時顯示所述所選串。
[0044]在一個具體實例中,處理器模塊被配置來使得在輸入欄中的所述滾動期間顯示一個標記,以便標識出可以由用戶編輯的“活躍”串。
[0045]在一個具體實例中,當用戶輸入新的圖形對象從而覆寫正被顯示在輸入?yún)^(qū)中的先前輸入的圖形對象時,處理器模塊被配置來利用以下各項更新先前輸入的圖形對象的所存儲的數(shù)據(jù)組:新的圖形對象的圖形數(shù)據(jù);由辨識單元為新的圖形對象生成的候選串的列表連同相關(guān)聯(lián)的相關(guān)性數(shù)值;以及由插入單元為新的圖形對象選擇的串。
[0046]在一個具體實例中,處理器模塊被配置來允許用戶使用接口單元編輯正被顯示在輸入欄中的串,其中所述被編輯串的數(shù)據(jù)組響應于處理器模塊的所述編輯而被修改并且由所述存儲裝置存儲。
[0047]在本發(fā)明的一個具體方面中,為了編輯圖形對象,處理器模塊允許用戶使用觸摸屏來選擇用于編輯的所述圖形對象。
[0048]作為舉例,這一選擇可以通過在將要編輯的圖形對象上按壓觸摸屏上的接觸點來實施,所述選擇使得插入在輸入欄中的相應串被選擇作為活躍串。
[0049]在一個具體實例中,處理器模塊被配置來通過在輸入?yún)^(qū)中正在顯示的兩個圖形對象之間插入空間對用戶與所述設備的第三預定交互作出響應。
[0050]在一個具體實例中,辨識單元被配置來從檢測到正被輸入的當前圖形對象的起始開始生成至少一個符號的候選串的所述列表。
[0051 ] 在一個變形實施例中,辨識單元被配置來在檢測到正被輸入的當前
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