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數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作方法

文檔序號:9811432閱讀:276來源:國知局
數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作方法
【專利說明】數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作方法發(fā)明領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及一種數(shù)碼動畫制作過程中字體樣式修改的方法,屬于數(shù)碼動畫制作技術(shù)領(lǐng)域。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著現(xiàn)代信息產(chǎn)業(yè)的全球化進程加快,數(shù)碼動畫在國與國之間交流或流通越來越多頻繁。數(shù)碼動畫也已經(jīng)進入了人們的日常生活及學(xué)習(xí)。目前數(shù)碼動畫為我們的生活學(xué)習(xí)帶來了趣味,也讓我們更有興趣地去學(xué)習(xí)。但是,現(xiàn)在的數(shù)碼動畫有其很大的缺陷,比如說在我們欣賞或?qū)W習(xí)其他國家的數(shù)碼動畫時候,由于不同的國家使用不同的文字樣式,給我們學(xué)習(xí)帶來了巨大不便。因此,在我們播放數(shù)碼動畫的時候,只要將正在播放的畫面暫停下來,將我們需要修改的字體選擇并輸入需要的字體樣式,進而讓我們更加明確理解研究某一畫面的具體內(nèi)容,修改的字體樣式與原字體意思保持一致。
[0003]因此,有必要提供一種新的技術(shù)方案以克服上述缺陷。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明為解決目前數(shù)碼動畫中文字樣式修改的制作方法的問題,提供一種數(shù)碼動畫中文字樣式修改的制作方法。
[0005]為達到本發(fā)明之目的,采用如下技術(shù)方案:
[0006]一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:包括字體輸入模塊、字體接收緩存模塊、處理器、快速輸出模塊和顯示器,所述的字體輸入模塊選擇需要選擇的字體和段落;所述的字體接收緩存模塊是對字體輸入模塊中選擇的字體和段落進行接收并緩存在指定文件夾中;所述的處理器是對指定文件夾中已緩存的段落的字體進行識別;在快速輸出模塊中輸入想要的字體格式,所述的快速輸出模塊就會反饋到處理器中進行二次處理;處理結(jié)果會在顯示器中顯示;所述的顯示器中顯示的即是想要的字體格式。
[0007]所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的字體輸入模塊中輸入的字可以是一個段落也可以是一個字。
[0008]所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的字體輸入模塊中可以直接復(fù)制粘貼。
[0009]所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的處理器處理過程分為兩步,包括預(yù)處理和二次處理。
[0010]所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的字體接收緩存模塊直接與字體輸入模塊進行鏈接。
[0011]所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法為后臺直接運行。
[0012]所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的顯示器既是數(shù)碼動畫顯示器。
[0013]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下有益效果:本發(fā)明可對一個動畫畫面中的字體樣式進行修改然后根據(jù)使用者的需要輸入字體樣式進行輸出,并且文字樣式準(zhǔn)確性高。根據(jù)需要使用者可以使用各種字體對于原字體進行修改且一個畫面中可以有多種文字樣式。對于我們進一步對動畫進行欣賞、研究、修改、制作提供了一種途徑,在教學(xué)中的運用中更具有普遍性,我們可以對POWERPOINT中的動畫過程中某個頁面字體修改,提高了課堂教學(xué)的豐富性,為學(xué)生們學(xué)習(xí)、理解、應(yīng)用某一種字體帶來了方便、豐富同學(xué)們的課外知識、擴大視野。
【附圖說明】
[0014]圖1為數(shù)碼動畫中文字樣式修改的制作方法的流程圖。
【具體實施方式】
[0015]如圖1所示,一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,包括字體輸入模塊10、字體接收緩存模塊20、處理器30、快速輸出模塊40和顯示器50,所述的字體輸入模塊10選擇需要選擇的字體和段落;所述的字體接收緩存模塊20是對字體輸入模塊中選擇的字體和段落進行接收并緩存在指定文件夾中;所述的處理器30是對指定文件夾中已緩存的段落的字體進行識別;在快速輸出模塊40中輸入想要的字體格式,所述的快速輸出模塊40就會反饋到處理器中進行二次處理;處理結(jié)果會在顯示器50中顯示;所述的顯示器50中顯示的即是想要的字體格式。
[0016]所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的字體輸入模塊10中輸入的字可以是一個段落也可以是一個字。所述的字體輸入模塊20中可以直接復(fù)制粘貼。所述的處理器30處理過程分為兩步,包括預(yù)處理和二次處理。所述的字體接收緩存模塊20直接與字體輸入模塊進行鏈接。所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法為后臺直接運行。所述的顯示器50既是數(shù)碼動畫顯示器。
[0017]顯然,上述實施例僅僅是為了清楚地說明所作的舉例,而并非對實施方式的限定。對于所屬領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在上述說明的基礎(chǔ)上還可以做出其他不同形式的變化或者變動。這里無需也無法對所有實施方式予以窮舉。而由此所引申出的顯而易見的變化或者變動仍處于本發(fā)明創(chuàng)造的保護范圍之中。
【主權(quán)項】
1.一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:包括字體輸入模塊、字體接收緩存模塊、處理器、快速輸出模塊和顯示器,所述的字體輸入模塊選擇需要選擇的字體和段落;所述的字體接收緩存模塊是對字體輸入模塊中選擇的字體和段落進行接收并緩存在指定文件夾中;所述的處理器是對指定文件夾中已緩存的段落的字體進行識別;在快速輸出模塊中輸入想要的字體格式,所述的快速輸出模塊就會反饋到處理器中進行二次處理;處理結(jié)果會在顯示器中顯示;所述的顯示器中顯示的即是想要的字體格式。2.—種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的字體輸入模塊中輸入的字可以是一個段落也可以是一個字。3.—種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的字體輸入模塊中可以直接復(fù)制粘貼。4.一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的處理器處理過程分為兩步,包括預(yù)處理和二次處理。5.一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的字體接收緩存模塊直接與字體輸入模塊進行鏈接。6.—種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的一種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法為后臺直接運行。7.—種數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作的方法,其特征在于:所述的顯示器既是數(shù)碼動畫顯示器。
【專利摘要】數(shù)碼動畫中字體樣式修改的制作方法,其特征在于:包括字體輸入模塊、字體接收緩存模塊、處理器、快速輸出模塊和顯示器,所述的字體輸入模塊選擇需要選擇的字體和段落;所述的字體接收緩存模塊是對字體輸入模塊中選擇的字體和段落進行接收并緩存在指定文件夾中;所述的處理器是對指定文件夾中已緩存的段落的字體進行識別;在快速輸出模塊中輸入想要的字體格式,所述的快速輸出模塊就會反饋到處理器中進行二次處理;處理結(jié)果會在顯示器中顯示;所述的顯示器中顯示的即是想要的字體格式,可提高了課堂教學(xué)的豐富性,為學(xué)生們學(xué)習(xí)、理解、應(yīng)用某一種字體帶來了方便、豐富同學(xué)們的課外知識、擴大視野。
【IPC分類】G06T13/00
【公開號】CN105574911
【申請?zhí)枴緾N201410621066
【發(fā)明人】王飛
【申請人】上海萊凱數(shù)碼科技有限公司
【公開日】2016年5月11日
【申請日】2014年11月6日
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