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用于合作動(dòng)畫的實(shí)時(shí)方法_4

文檔序號(hào):9922500閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
理的示意圖??梢詫?duì)應(yīng)于圖2中的客戶端裝置204a-n的多個(gè)客戶端302可以提供與各個(gè)動(dòng)畫方面有關(guān)的更新。例如,動(dòng)畫方面可以包括對(duì)象數(shù)據(jù)、動(dòng)畫數(shù)據(jù)、音頻數(shù)據(jù)、特殊效果(FX)數(shù)據(jù)、聲音數(shù)據(jù)、光線數(shù)據(jù)以及與各個(gè)視頻幀相關(guān)的數(shù)據(jù)。動(dòng)畫方面以及各自的更新可以通過(guò)處理?xiàng);蛘咭嬖诙鄠€(gè)迭代中依序被處理,每一次迭代使用與一個(gè)動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的更新。處理?xiàng);蛘咭娴母卵h(huán)可以被再次迭代,并且在每個(gè)循環(huán)之后,結(jié)果可以被重新分配給客戶端302。因此,不同類型的數(shù)據(jù)可以依序被處理,其中,處理?xiàng);蛘咭婵梢砸佬蛱幚聿煌愋偷臄?shù)據(jù)。例如,對(duì)應(yīng)于動(dòng)畫方面的數(shù)據(jù)的類型可以在表格中被定制(ordered),并且處理?xiàng);蛘咭婵梢栽谝恍薪右恍械幕A(chǔ)上處理數(shù)據(jù),其中,每個(gè)行可以代表與動(dòng)畫方面對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)的類型。
[0047]如圖3所示,如果來(lái)自特定的客戶端302的更新錯(cuò)過(guò)用于其的動(dòng)畫方面或者數(shù)據(jù)的類型的迭代,更新的處理可以被延遲直至下一次迭代的循環(huán)被執(zhí)行。這可以確保用于來(lái)自各個(gè)客戶端302的各種不同數(shù)據(jù)的更新的連續(xù)流程。
[0048]處理?xiàng);蛘咭婵梢晕挥谥T如服務(wù)器的專用的主機(jī)裝置上或者本地的一個(gè)客戶端302上,且在主應(yīng)用上被執(zhí)行,本地的一個(gè)客戶端302可以連接至其它客戶端302以及經(jīng)由實(shí)時(shí)鏈路提供各個(gè)數(shù)據(jù)的各自的應(yīng)用。
[0049]模型的更新的結(jié)果的重新分配可以是選擇性的,其中,客戶端只得到根據(jù)客戶端正在推送到處理?xiàng);蛘咭嬷械膭?dòng)畫方面的結(jié)果。例如,聲音客戶端可以只接收聲音更新。
[0050]圖4顯示根據(jù)本公開的一個(gè)實(shí)施例的系統(tǒng)的處理流程。多個(gè)客戶端402,其可以是圖3的客戶端302或者圖2的客戶端裝置204a-n,可以經(jīng)由連續(xù)的鏈路404,根據(jù)各個(gè)動(dòng)畫方面,提供用于針對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景的模型的動(dòng)畫放映的更新,連續(xù)的鏈路404可以是各個(gè)實(shí)時(shí)鏈路,諸如圖2的實(shí)時(shí)鏈路206。
[0051]引擎或者處理?xiàng)?06可以在諸如圖2的主機(jī)裝置202的主機(jī)裝置或者服務(wù)器上被執(zhí)行,其中處理?xiàng)?06可以根據(jù)動(dòng)畫放映的各個(gè)動(dòng)畫方面來(lái)處理更新。處理?xiàng)?06可以具有多個(gè)級(jí)別,每一個(gè)級(jí)別對(duì)應(yīng)于各個(gè)動(dòng)畫方面。處理?xiàng)?06可以在隨后的循環(huán)408中再迭代。例如,處理?xiàng)?06的各個(gè)級(jí)別處理(addreSS)2D/3D對(duì)象、動(dòng)畫、音頻、FX、聲音、光線和/或視頻數(shù)據(jù)、以及/或者動(dòng)畫放映和/或動(dòng)畫場(chǎng)景的任何其他的動(dòng)畫方面。
[0052]雖然一些實(shí)施例已被詳細(xì)描述,但是應(yīng)當(dāng)理解,本公開的各個(gè)方面可以采取多種形式。特別地,所要求的主題可以不同于所描述的實(shí)例而被實(shí)踐或者實(shí)現(xiàn),并且所描述的特征和特性可以以任意組合被實(shí)踐或者實(shí)現(xiàn)。在此顯示的實(shí)施例旨在圖解而不是顯示通過(guò)權(quán)利要求所定義的本發(fā)明。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種用于合作動(dòng)畫的方法,其特征在于,包括: 保持動(dòng)畫場(chǎng)景的模型; 建立到多個(gè)客戶端裝置的實(shí)時(shí)鏈路; 連續(xù)地接收來(lái)自所述多個(gè)客戶端裝置的更新,每一個(gè)更新與動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián); 基于接收到的更新,利用處理?xiàng)?,在多個(gè)迭代中更新所述模型,每一個(gè)迭代使用與一個(gè)動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的更新;以及 經(jīng)由所述實(shí)時(shí)鏈路,將更新的模型的指示分配給所述多個(gè)客戶端裝置。2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,每一個(gè)客戶端裝置根據(jù)一個(gè)動(dòng)畫方面提供用于所述模型的更新。3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,每一個(gè)更新包括用于所述動(dòng)畫場(chǎng)景的至少一個(gè)動(dòng)畫對(duì)象的所述動(dòng)畫方面的數(shù)據(jù)。4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,更新所述模型包括根據(jù)關(guān)聯(lián)的動(dòng)畫方面,對(duì)在預(yù)定的時(shí)間段期間接收到的更新進(jìn)行分類。5.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,更新所述模型進(jìn)一步包括確定當(dāng)前迭代的所述動(dòng)畫方面,并且選擇與所述動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的更新。6.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,進(jìn)一步包括延遲與動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的更新的處理,直至所述處理?xiàng)i_始用于所述動(dòng)畫方面的迭代為止。7.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,進(jìn)一步包括確定客戶端裝置的動(dòng)畫方面,以及如果所述動(dòng)畫方面沒(méi)有被包括在所述動(dòng)畫場(chǎng)景的動(dòng)畫方面的列表中,則將所述動(dòng)畫方面添加至所述動(dòng)畫場(chǎng)景的動(dòng)畫方面的所述列表中。8.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,進(jìn)一步包括利用用于被添加的動(dòng)畫方面的迭代來(lái)擴(kuò)展所述處理?xiàng)5乃龅?.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,每一個(gè)動(dòng)畫方面對(duì)應(yīng)不同的數(shù)據(jù)類型。10.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,分配指示包括,對(duì)于與動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的客戶端裝置,選擇用于所述動(dòng)畫方面的所述更新的模型的指示,并且只將所選擇出的指示分配給所述客戶端裝置。11.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述更新的模型的所述指示被分配,以使所述客戶端裝置上的所述動(dòng)畫場(chǎng)景連續(xù)地同步。12.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述實(shí)時(shí)鏈路是到各自的客戶端裝置的專用連接,所述客戶端裝置被配置成傳送所述更新以及所述更新的模型的所述指示。13.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述處理?xiàng)Mㄟ^(guò)引擎被執(zhí)行。14.如權(quán)利要求13所述的方法,其特征在于,所述引擎在主機(jī)裝置上或者在所述多個(gè)客戶端裝置中的一個(gè)客戶端裝置上被執(zhí)行。15.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述合作動(dòng)畫針對(duì)制作動(dòng)畫電影。16.—種動(dòng)畫設(shè)備,其特征在于,包括: 處理器,所述處理器被配置成: 保持動(dòng)畫場(chǎng)景的模型; 建立到多個(gè)客戶端裝置的實(shí)時(shí)鏈路; 連續(xù)地接收來(lái)自所述多個(gè)客戶端裝置的更新,每一個(gè)更新與動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián); 基于接收到的更新,利用處理?xiàng)?,在多個(gè)迭代中更新所述模型,每一個(gè)迭代使用與一個(gè)動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的更新;以及 經(jīng)由所述實(shí)時(shí)鏈路,將所述更新的模型的指示分配給所述多個(gè)客戶端裝置。17.如權(quán)利要求16所述的動(dòng)畫設(shè)備,其特征在于,進(jìn)一步包括專用的處理器,所述專用的處理器被配置成實(shí)現(xiàn)所述處理?xiàng)5囊粋€(gè)或者多個(gè)迭代。18.如權(quán)利要求16所述的動(dòng)畫設(shè)備,其特征在于,所述處理器或者所述專用的處理器被配置成執(zhí)行實(shí)時(shí)圖形引擎。19.一種分布式動(dòng)畫系統(tǒng),其特征在于,包括: 主機(jī)裝置,所述主機(jī)裝置被配置成保持動(dòng)畫場(chǎng)景的模型;以及 多個(gè)客戶端裝置,所述多個(gè)客戶端裝置經(jīng)由實(shí)時(shí)鏈路被連接至所述主機(jī)裝置,其中,所述主機(jī)裝置進(jìn)一步被配置成保持動(dòng)畫場(chǎng)景的模型,建立到多個(gè)客戶端裝置的實(shí)時(shí)鏈路,連續(xù)地接收來(lái)自所述多個(gè)客戶端裝置的更新,每一個(gè)更新與動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián),基于接收到的更新,利用處理?xiàng)#诙鄠€(gè)迭代中更新所述模型,每一個(gè)迭代使用與一個(gè)動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的更新,以及經(jīng)由所述實(shí)時(shí)鏈路,將所述更新的模型的指示分配給所述多個(gè)客戶端裝置。
【專利摘要】一種用于合作動(dòng)畫的方法,包括:保持動(dòng)畫場(chǎng)景的模型;建立到多個(gè)客戶端裝置的實(shí)時(shí)鏈路;連續(xù)地接收來(lái)自多個(gè)客戶端裝置的更新,每一個(gè)更新與動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián);基于接收到的更新,利用處理?xiàng)T诙鄠€(gè)迭代中更新模型,每一個(gè)迭代使用與一個(gè)動(dòng)畫方面關(guān)聯(lián)的更新;以及經(jīng)由實(shí)時(shí)鏈路,將更新的模型的指示分配給多個(gè)客戶端裝置。進(jìn)一步,動(dòng)畫設(shè)備以及分布式動(dòng)畫系統(tǒng)被描述。
【IPC分類】G06T13/00
【公開號(hào)】CN105701850
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510934828
【發(fā)明人】杰瓦特·耶爾利
【申請(qǐng)人】卡雷風(fēng)險(xiǎn)投資有限責(zé)任公司
【公開日】2016年6月22日
【申請(qǐng)日】2015年12月14日
【公告號(hào)】US20160171740
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