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移動終端及其觸摸輸入方法

文檔序號:9923667閱讀:523來源:國知局
移動終端及其觸摸輸入方法
【專利說明】移動終端及其觸摸輸入方法
[0001 ]本申請是以下發(fā)明專利申請的分案申請:
[0002]申請?zhí)?201110150810.1
[0003]申請日:2011年6月7日
[0004]發(fā)明名稱:移動終端及其觸摸輸入方法
技術(shù)領(lǐng)域
[0005]本發(fā)明涉及移動終端的領(lǐng)域,更具體地,本發(fā)明涉及一種移動終端及其觸摸輸入方法。
【背景技術(shù)】
[0006]近年來,具有觸摸屏的移動終端得到了迅速發(fā)展。在這樣的移動終端中,通常將觸摸感應(yīng)單元層疊設(shè)置在顯示單元的上方以形成觸摸顯示屏。用戶通過對觸摸顯示屏進(jìn)行如觸摸或滑動的手勢輸入,使得移動終端執(zhí)行相應(yīng)的操作。
[0007]通常,當(dāng)用戶執(zhí)行滑動操作時,滑動手勢在所述觸摸顯示屏上的起始點(diǎn)的位置是隨意的。在現(xiàn)有的移動終端中,無論滑動手勢的起始點(diǎn)在觸摸顯示屏的邊緣還是除邊緣以外的中間區(qū)域,所述移動終端都相同地對待。換句話說,所述移動終端并不根據(jù)滑動手勢的起始點(diǎn)的不同而執(zhí)行不同的操作。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0008]有鑒于上述情況,本發(fā)明提供了一種移動終端及其觸摸輸入方法,其能夠根據(jù)滑動手勢的起始點(diǎn)的不同(更具體地,邊緣滑動操作和中間滑動操作)而執(zhí)行不同的操作,從而方便用戶通過簡單的手勢發(fā)出各種操作命令,改進(jìn)了用戶體驗(yàn)。
[0009]根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例,提供了一種觸摸輸入方法,應(yīng)用于移動終端中,所述移動終端包括顯示單元和觸摸感應(yīng)單元,所述觸摸感應(yīng)單元設(shè)在所述顯示單元上方,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,所述顯示單元用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動終端中的對象,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對象操作命令;其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣;所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。
[0010]根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例,提供了一種移動終端,包括顯示單元,用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動終端中的對象,所述移動終端還包括:觸摸感應(yīng)單元,檢測一手勢輸入,其中,所述觸摸感應(yīng)單元設(shè)在所述顯示單元上方,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,并且所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域;判斷單元,判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;命令產(chǎn)生單元,當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及命令執(zhí)行單元,執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對象操作命令;其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣;所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。
[0011 ]根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例,提供了一種移動終端,包括:顯示單元,用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動終端中的對象;觸摸感應(yīng)單元,設(shè)在所述顯示單元上方,用于檢測一手勢輸入,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域;處理器;其中,所述處理器被配置為:判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對象操作命令;其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣;所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。
[0012]根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例,提供了一種觸摸輸入方法,應(yīng)用于觸摸感應(yīng)單元,所述觸摸感應(yīng)單元具有一輸入?yún)^(qū)域,所述輸入?yún)^(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,并且所述輸入?yún)^(qū)域的第一邊緣與所述第二區(qū)域的第二邊緣重合,其中,所述第二區(qū)域能夠識別操作體的至少一部分與所述第二邊緣接觸的輸入操作,所述第一區(qū)域能夠識別所述操作體與所述第二邊緣不接觸的輸入操作,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)是否位于第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生第一命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述第一命令不同的第二命令;以及執(zhí)行所述第一命令或者所述第二命令;其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣;所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。
[0013]根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例,提供了一種觸摸輸入方法,應(yīng)用于移動終端中,所述移動終端包括顯示單元和觸摸感應(yīng)單元,所述觸摸感應(yīng)單元設(shè)在所述顯示單元上方,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,所述顯示單元用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動終端中的對象,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對象操作命令。
[0014]所述手勢輸入的結(jié)束點(diǎn)可以位于所述第一區(qū)域。
[0015]所述手勢輸入的結(jié)束點(diǎn)可以位于所述第二區(qū)域。
[0016]所述第二區(qū)域可以是所述第一區(qū)域的邊緣。
[0017]所述產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的系統(tǒng)管理命令可以包括:識別所述手勢輸入的類型;以及當(dāng)識別所述手勢輸入為起始點(diǎn)位于第二區(qū)域內(nèi)的向左滑動操作時,產(chǎn)生后退命令。
[0018]根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例,提供了一種移動終端,包括顯示單元和觸摸感應(yīng)單元,所述觸摸感應(yīng)單元設(shè)在所述顯示單元上方,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,所述顯示單元用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動終端中的對象,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,所述移動終端包括:檢測單元,檢測一手勢輸入;判斷單元,判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;命令產(chǎn)生單元,當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應(yīng)的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及命令執(zhí)行單元,執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對象操作命令。
[0019]所述命令產(chǎn)生單元可以包括:識別單元,識別所述手勢輸入的類型;以及后退命令產(chǎn)生單元,當(dāng)識別所述手勢輸入為起始點(diǎn)位于第二區(qū)域內(nèi)的向左滑動操作時,產(chǎn)生后退命令。
[0020]根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例,提供了一種移動終端,包括:顯示單元,用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動終端中的對象;觸摸感應(yīng)單元,設(shè)在所述顯示單元上方,用于檢測一手勢輸入,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域;處理器;其中
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