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三維標簽實現(xiàn)方法和裝置的制造方法

文檔序號:10471976閱讀:419來源:國知局
三維標簽實現(xiàn)方法和裝置的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種三維標簽實現(xiàn)方法和裝置。所述方法包括步驟:獲取在三維模型界面上的點擊坐標;根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表;若所述信息列表不為空,根據(jù)所述信息列表獲取離所述點擊坐標最近的三維模型,以及與最近的三維模型的相交點;根據(jù)所述相交點,以及所述相交點在最近的三維模型中的位置,獲得待生成標簽的方向、距離和角度;根據(jù)待生成標簽的方向、距離和角度生成三維幾何圖形;在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,生成三維標簽。本發(fā)明無需專業(yè)的編輯軟件進行編輯,即可以在三維模型中添加三維標簽,操作簡單,適用于非專業(yè)人員。
【專利說明】
三維標簽實現(xiàn)方法和裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及多維模型技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種三維標簽實現(xiàn)方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]三維模型是物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設(shè)備進行顯示。顯示的物體可以是現(xiàn)實世界的實體,也可以是虛構(gòu)的物體。目前,三維模型已經(jīng)用于各種不同的領(lǐng)域,例如,在醫(yī)療行業(yè)中用于制作器官的精確模型,在建筑業(yè)用來展示建筑物或者風景,在多媒體教學行業(yè)用于展示化合物的模型等等。
[0003]在使用三維模型時,用戶常常需要在三維模型上進行標注,以指示三維模型上某個位置是什么等等?,F(xiàn)有技術(shù)方案中常常使用二維標簽對三維模型進行標注,但是添加的二維標簽無法跟隨三維模型的旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,且無法保存?zhèn)渥⒌男畔?,操作體驗較差。而如果采用專業(yè)的編輯軟件添加三維標簽,則操作復(fù)雜,使用條件太高,影響大多數(shù)用戶的使用。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]基于此,有必要針對上述問題,提供一種操作簡單的三維標簽實現(xiàn)方法和裝置。
[0005]為了達到上述目的,本發(fā)明采取的技術(shù)方案如下:
[0006]一種三維標簽實現(xiàn)方法,包括步驟:
[0007]獲取在三維模型界面上的點擊坐標;
[0008]根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表;
[0009]若所述信息列表不為空,根據(jù)所述信息列表獲取離所述點擊坐標最近的三維模型,以及與最近的三維模型對應(yīng)的相交點;
[0010]根據(jù)所述相交點,以及所述相交點在最近的三維模型中的位置,獲得待生成標簽的方向、距離和角度;
[0011 ]根據(jù)待生成標簽的方向、距離和角度生成三維幾何圖形;
[0012]在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,生成三維標簽。
[0013]本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)方法,當用戶點擊三維模型界面時,根據(jù)點擊的二維坐標進行命中測試,若存在點中的三維模型,根據(jù)信息列表獲取離點擊點最近的三維模型以及相交點的三維坐標,進而確定標簽的位置和角度,生成三維的幾何圖形,在該幾何圖形中添加文本編輯控件,即生成三維標簽。本發(fā)明實現(xiàn)在三維模型中添加三維標簽,添加的三維標簽可以跟隨三維模型的旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,操作體驗較好;無需專業(yè)的編輯軟件進行編輯,用戶只需要在需要添加標簽的位置進行通常的點擊操作,就可以直接將三維標簽添加到相應(yīng)位置,方便靈活,操作簡單,適用于非專業(yè)人員。
[0014]在一個實施例中,根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表的步驟包括:將所述點擊坐標轉(zhuǎn)換為以所述點擊坐標為頂點的圓錐射線;根據(jù)所述圓錐射線獲取命中測試的信息列表,其中所述信息列表包括與所述圓錐射線相交的三維模型以及相交點。
[0015]在一個實施例中,生成三維標簽之后,還包括步驟:根據(jù)最近的三維模型的格式對應(yīng)的存儲規(guī)則,將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中。本發(fā)明可以將標簽的信息(三維信息和編輯的文本信息)保存,在下次打開時就可以直接顯示該三維標簽,方便用戶使用。
[0016]在一個實施例中,將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中之后,還包括步驟:通過刪除所述文件中所述三維標簽的信息,將所述三維標簽刪除。若不再需要顯示三維標簽,用戶只需要在文件中刪除相應(yīng)的信息,三維標簽就不再顯示,操作簡單方便。
[0017]在一個實施例中,得到命中測試的信息列表之后,還包括步驟:若所述信息列表為空,返回獲取在三維模型界面上的點擊坐標的步驟。若用戶沒有點中任何三維模型,則不添加三維標簽,繼續(xù)監(jiān)測點擊操作。
[0018]在一個實施例中,所述點擊坐標包括鼠標點擊的坐標、鍵盤點擊的坐標和觸摸點的坐標。
[0019]一種三維標簽實現(xiàn)裝置,包括:
[0020]點擊坐標獲取模塊,用于獲取在三維模型界面上的點擊坐標;
[0021]信息列表獲取模塊,用于根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表;
[0022]列表信息獲取模塊,用于在所述信息列表不為空時,根據(jù)所述信息列表獲取離所述點擊坐標最近的三維模型,以及與最近的三維模型對應(yīng)的相交點;
[0023]標簽信息確定模塊,用于根據(jù)所述相交點,以及所述相交點在最近的三維模型中的位置,獲得待生成標簽的方向、距離和角度;
[0024]幾何圖像生成模塊,用于根據(jù)待生成標簽的方向、距離和角度生成三維幾何圖形;
[0025]三維標簽生成模塊,用于在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,生成三維標簽。
[0026]本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)裝置,當用戶點擊三維模型界面時,根據(jù)點擊的二維坐標進行命中測試,若存在點中的三維模型,根據(jù)信息列表獲取離點擊點最近的三維模型以及相交點的三維坐標,進而確定標簽的位置和角度,生成三維的幾何圖形,在該幾何圖形中添加文本編輯控件,即生成三維標簽。本發(fā)明實現(xiàn)在三維模型中添加三維標簽,添加的三維標簽可以跟隨三維模型的旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,操作體驗較好;無需專業(yè)的編輯軟件進行編輯,用戶只需要在需要添加標簽的位置進行通常的點擊操作,就可以直接將三維標簽添加到相應(yīng)位置,方便靈活,操作簡單,適用于非專業(yè)人員。
[0027]在一個實施例中,所述信息列表獲取模塊包括:坐標轉(zhuǎn)換單元,用于將所述點擊坐標轉(zhuǎn)換為以所述點擊坐標為頂點的圓錐射線;列表獲取單元,用于根據(jù)所述圓錐射線獲取命中測試的信息列表,其中所述信息列表包括與所述圓錐射線相交的三維模型以及相交點。
[0028]在一個實施例中,本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)裝置還包括與所述三維標簽生成模塊相連的標簽信息保存模塊,所述標簽信息保存模塊用于根據(jù)最近的三維模型的格式對應(yīng)的存儲規(guī)則,將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中。本發(fā)明可以將標簽的信息(三維信息和編輯的文本信息)保存,在下次打開時就可以直接顯示該三維標簽,方便用戶使用。
[0029]在一個實施例中,本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)裝置還包括與所述標簽信息保存模塊相連的標簽刪除模塊,所述標簽刪除模塊通過刪除所述文件中所述三維標簽的信息,將所述三維標簽刪除。若不再需要顯示三維標簽,用戶只需要在文件中刪除相應(yīng)的信息,三維標簽就不再顯示,操作簡單方便。
[0030]在一個實施例中,在所述信息列表為空時,所述點擊坐標獲取模塊重新獲取在三維模型界面上的點擊坐標。若用戶沒有點中任何三維模型,則不添加三維標簽,繼續(xù)監(jiān)測點擊操作。
[0031]在一個實施例中,所述點擊坐標包括鼠標點擊的坐標、鍵盤點擊的坐標和觸摸點的坐標。
【附圖說明】
[0032]圖1為本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)方法實施例的流程示意圖;
[0033]圖2為本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)裝置實施例一的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0034]圖3為本發(fā)明信息列表獲取模塊實施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0035]圖4為本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)裝置實施例二的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0036]圖5為本發(fā)明三維標簽實現(xiàn)裝置實施例三的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0037]為更進一步闡述本發(fā)明所采取的技術(shù)手段及取得的效果,下面結(jié)合附圖及較佳實施例,對本發(fā)明的技術(shù)方案,進行清楚和完整的描述。
[0038]如圖1所示,一種三維標簽實現(xiàn)方法,包括步驟:
[0039]S110、獲取在三維模型界面上的點擊坐標;
[0040]S120、根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表;
[0041]S130、若所述信息列表不為空,根據(jù)所述信息列表獲取離所述點擊坐標最近的三維模型,以及與最近的三維模型對應(yīng)的相交點;
[0042]S140、根據(jù)所述相交點,以及所述相交點在最近的三維模型中的位置,獲得待生成標簽的方向、距離和角度;
[0043]S150、根據(jù)待生成標簽的方向、距離和角度生成三維幾何圖形;
[0044]S160、在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,生成三維標簽。
[0045]本發(fā)明實現(xiàn)在三維模型中添加三維標簽,添加的三維標簽可以跟隨三維模型的旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,操作體驗較好;無需專業(yè)的編輯軟件進行編輯,用戶只需要在需要添加標簽的位置進行通常的點擊操作,就可以直接將三維標簽添加到相應(yīng)位置,方便靈活,操作簡單,適用于非專業(yè)人員。
[0046]在步驟SI 10中,導入常用的三維模型文件,例如,*.0bj,*.dae,*.fbx,*.3ds等三維模型文件,并且將三維模型正確渲染到界面上,即得到三維模型界面,三維模型界面支持三維模型的旋轉(zhuǎn)、縮放等操作。
[0047]在需要添加三維標簽時,用戶在需要添加三維標簽的位置進行通常的點擊操作,根據(jù)點擊操作獲取的點擊坐標為二維坐標。獲取點擊坐標的方式有很多種,例如,在一個實施例中,所述點擊坐標可以包括鼠標點擊的坐標、鍵盤點擊的坐標和觸摸點的坐標等。即用戶可以通過鼠標或鍵盤進行點擊操作,也可以直接用手指等直接進行觸摸。
[0048]在步驟S120中,在用戶進行點擊操作時,以點擊點的坐標做命中測試。在一個實施例中,根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表的步驟可以包括:
[0049]將所述點擊坐標轉(zhuǎn)換為以所述點擊坐標為頂點的圓錐射線;
[0050]根據(jù)所述圓錐射線獲取命中測試的信息列表,其中所述信息列表包括與所述圓錐射線相交的三維模型以及相交點。所述信息列表還可以包括與所述圓錐射線相交的可視對象和網(wǎng)格等信息。
[0051]在一個實施例中,得到命中測試的信息列表之后,還包括步驟:若所述信息列表為空,返回獲取在三維模型界面上的點擊坐標的步驟。信息列表為空即未點中任何三維模型,不添加備注,結(jié)束此次操作,重新獲取點擊坐標。
[0052]如果獲取的信息列表不為空,則存在點中的三維模型,執(zhí)行后續(xù)操作。
[0053]在步驟S130中,在做命中測試時,圓錐射線可能與多個三維模型相交,即信息列表中可能存在多個三維模型和對應(yīng)相交點的信息。根據(jù)信息列表的信息,計算距離點擊坐標最近的三維模型,以及圓錐射線與最近的三維模型的相交點(命中點),其中相交點為三維坐標。
[0054]在步驟S140中,以步驟S130中得到的相交點為待生成標簽的根,根據(jù)相交點在該三維模型的位置來確定待生成標簽的方向、距離和角度。例如,相交點的X坐標小于三維模型的中間坐標的X點,即相交點在該三維模型的左半部分,則待生成標簽向左延伸。
[0055]在步驟S150中,得到待生成標簽的方向、距離和角度后,即可以根據(jù)這些信息在該三維模型中的相應(yīng)位置動態(tài)生成一個三維幾何圖形,其中生成三維幾何圖像的方式可以根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)中已有的方式實現(xiàn)。
[0056]在步驟S160中,得到三維幾何圖形后,在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,就可以生成三維標簽,用戶雙擊即可以編輯標簽內(nèi)容。在三維幾何圖像中添加文本編輯控件的方式可以根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)中已有的方式實現(xiàn)。
[0057]為了方便下一次使用,用戶需要將標簽信息進行存儲。所以,在一個實施例中,生成三維標簽之后,還可以包括步驟:根據(jù)最近的三維模型的格式對應(yīng)的存儲規(guī)則,將所述三維標簽的信息,包括用戶編輯的備注內(nèi)容以及三維標簽自身位置等三維信息,存儲到相應(yīng)的文件中。存儲后,在下一次打開該文件時,三維標簽就自動顯示。
[0058]當不需要顯示三維標簽時,就需要對添加的三維標簽進行刪除。在一個實施例中,將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中之后,還可以包括步驟:通過刪除所述文件中所述三維標簽的信息,將所述三維標簽刪除。用戶還可以在界面中直接選中待刪除的三維標簽,通過快捷鍵將三維標簽直接刪除。
[0059]為了更好的理解本發(fā)明,下面結(jié)合一個具體應(yīng)用場景進行介紹。
[0060]老師通過三維模型講解化合物的結(jié)構(gòu)時,為了更方便學生了解某個位置的元素,需要對三維模型添加三維標簽。利用本發(fā)明方法,老師只需要在相應(yīng)位置進行點擊操作,那么就可以直接將三維標簽添加到三維模型中,然后老師雙擊就可以編輯三維標簽的內(nèi)容,直接在講解現(xiàn)場完成三維標簽的添加過程,并且添加的三維標簽可以跟隨三維模型的旋轉(zhuǎn)和縮放等操作。通過該具體應(yīng)用常見可以看出,本發(fā)明即可以方便老師進行三維標簽的添加,也可以讓學生能夠能加快速準確的捕獲到信息。
[0061]基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明還提供一種三維標簽實現(xiàn)裝置,下面結(jié)合附圖對本發(fā)明裝置的【具體實施方式】做詳細描述。
[0062 ] 如圖2所示,一種三維標簽實現(xiàn)裝置,包括:
[0063]點擊坐標獲取模塊110,用于獲取在三維模型界面上的點擊坐標;
[0064]信息列表獲取模塊120,用于根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表;
[0065]列表信息獲取模塊130,用于在所述信息列表不為空時,根據(jù)所述信息列表獲取離所述點擊坐標最近的三維模型,以及與最近的三維模型對應(yīng)的相交點;
[0066]標簽信息確定模塊140,用于根據(jù)所述相交點,以及所述相交點在最近的三維模型中的位置,獲得待生成標簽的方向、距離和角度;
[0067]幾何圖像生成模塊150,用于根據(jù)待生成標簽的方向、距離和角度生成三維幾何圖形;
[0068]三維標簽生成模塊160,用于在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,生成三維標簽。
[0069]本發(fā)明實現(xiàn)在三維模型中添加三維標簽,添加的三維標簽可以跟隨三維模型的旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,操作體驗較好;無需專業(yè)的編輯軟件進行編輯,用戶只需要在需要添加標簽的位置進行通常的點擊操作,就可以直接將三維標簽添加到相應(yīng)位置,方便靈活,操作簡單,適用于非專業(yè)人員。
[0070]獲取點擊坐標的方式有很多種,例如,在一個實施例中,所述點擊坐標可以包括鼠標點擊的坐標、鍵盤點擊的坐標和觸摸點的坐標等。即用戶可以通過鼠標或鍵盤進行點擊操作,也可以直接用手指等直接進行觸摸。
[0071]在用戶進行點擊操作時,信息列表獲取模塊120以點擊點的坐標做命中測試,獲取信息列表。在一個實施例中,如圖3所示,所述信息列表獲取模塊120可以包括:
[0072]坐標轉(zhuǎn)換單元1201,用于將所述點擊坐標轉(zhuǎn)換為以所述點擊坐標為頂點的圓錐射線;
[0073]列表獲取單元1202,用于根據(jù)所述圓錐射線獲取命中測試的信息列表,其中所述信息列表包括與所述圓錐射線相交的三維模型以及相交點等。
[0074]在一個實施例中,在所述信息列表為空時,所述點擊坐標獲取模塊110重新獲取在三維模型界面上的點擊坐標。信息列表為空即未點中任何三維模型,不添加備注,結(jié)束此次操作,重新獲取點擊坐標。
[0075]如果獲取的信息列表不為空,列表信息獲取模塊130根據(jù)信息列表的信息,計算距離點擊坐標最近的三維模型,以及圓錐射線與最近的三維模型的相交點(命中點)。標簽信息確定模塊140以相交點為待生成標簽的根,根據(jù)相交點在該三維模型的位置來確定待生成標簽的方向、距離和角度。幾何圖像生成模塊150根據(jù)這些信息在該三維模型中的相應(yīng)位置動態(tài)生成一個三維幾何圖形。三維標簽生成模塊160在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,就可以生成三維標簽。用戶雙擊即可以編輯標簽內(nèi)容。
[0076]為了方便下一次使用,用戶需要將標簽信息進行存儲。所以,在一個實施例中,如圖4所示,本發(fā)明裝置還可以包括與所述三維標簽生成模塊160相連的標簽信息保存模塊170。所述標簽信息保存模塊170用于根據(jù)最近的三維模型的格式對應(yīng)的存儲規(guī)則,將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中。
[0077]當不需要顯示三維標簽時,就需要對添加的三維標簽進行刪除。在一個實施例中,如圖5所示,本發(fā)明裝置還可以包括與所述標簽信息保存模塊170相連的標簽刪除模塊180,所述標簽刪除模塊180通過刪除所述文件中所述三維標簽的信息,將所述三維標簽刪除。用戶還可以在界面中直接選中待刪除的三維標簽,通過快捷鍵將三維標簽直接刪除。
[0078]本發(fā)明裝置其它技術(shù)特征與本發(fā)明方法相同,在此不予贅述。
[0079]以上所述實施例的各技術(shù)特征可以進行任意的組合,為使描述簡潔,未對上述實施例中的各個技術(shù)特征所有可能的組合都進行描述,然而,只要這些技術(shù)特征的組合不存在矛盾,都應(yīng)當認為是本說明書記載的范圍。
[0080]以上所述實施例僅表達了本發(fā)明的幾種實施方式,其描述較為具體和詳細,但并不能因此而理解為對發(fā)明專利范圍的限制。應(yīng)當指出的是,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進,這些都屬于本發(fā)明的保護范圍。因此,本發(fā)明專利的保護范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準。
【主權(quán)項】
1.一種三維標簽實現(xiàn)方法,其特征在于,包括步驟: 獲取在三維模型界面上的點擊坐標; 根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表; 若所述信息列表不為空,根據(jù)所述信息列表獲取離所述點擊坐標最近的三維模型,以及與最近的三維模型對應(yīng)的相交點; 根據(jù)所述相交點,以及所述相交點在最近的三維模型中的位置,獲得待生成標簽的方向、距離和角度; 根據(jù)待生成標簽的方向、距離和角度生成三維幾何圖形; 在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,生成三維標簽。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維標簽實現(xiàn)方法,其特征在于,根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表的步驟包括: 將所述點擊坐標轉(zhuǎn)換為以所述點擊坐標為頂點的圓錐射線; 根據(jù)所述圓錐射線獲取命中測試的信息列表,其中所述信息列表包括與所述圓錐射線相交的三維模型以及相交點。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維標簽實現(xiàn)方法,其特征在于, 生成三維標簽之后,還包括步驟: 根據(jù)最近的三維模型的格式對應(yīng)的存儲規(guī)則,將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中; 將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中之后,還包括步驟: 通過刪除所述文件中所述三維標簽的信息,將所述三維標簽刪除。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維標簽實現(xiàn)方法,其特征在于,得到命中測試的信息列表之后,還包括步驟: 若所述信息列表為空,返回獲取在三維模型界面上的點擊坐標的步驟。5.根據(jù)權(quán)利要求1至4任意一項所述的三維標簽實現(xiàn)方法,其特征在于,所述點擊坐標包括鼠標點擊的坐標、鍵盤點擊的坐標和觸摸點的坐標。6.一種三維標簽實現(xiàn)裝置,其特征在于,包括: 點擊坐標獲取模塊,用于獲取在三維模型界面上的點擊坐標; 信息列表獲取模塊,用于根據(jù)所述點擊坐標進行命中測試,得到命中測試的信息列表;列表信息獲取模塊,用于在所述信息列表不為空時,根據(jù)所述信息列表獲取離所述點擊坐標最近的三維模型,以及與最近的三維模型對應(yīng)的相交點; 標簽信息確定模塊,用于根據(jù)所述相交點,以及所述相交點在最近的三維模型中的位置,獲得待生成標簽的方向、距離和角度; 幾何圖像生成模塊,用于根據(jù)待生成標簽的方向、距離和角度生成三維幾何圖形; 三維標簽生成模塊,用于在所述三維幾何圖形中添加文本編輯控件,生成三維標簽。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的三維標簽實現(xiàn)裝置,其特征在于,所述信息列表獲取模塊包括: 坐標轉(zhuǎn)換單元,用于將所述點擊坐標轉(zhuǎn)換為以所述點擊坐標為頂點的圓錐射線; 列表獲取單元,用于根據(jù)所述圓錐射線獲取命中測試的信息列表,其中所述信息列表包括與所述圓錐射線相交的三維模型以及相交點。8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的三維標簽實現(xiàn)裝置,其特征在于, 所述三維標簽實現(xiàn)裝置還包括與所述三維標簽生成模塊相連的標簽信息保存模塊,所述標簽信息保存模塊用于根據(jù)最近的三維模型的格式對應(yīng)的存儲規(guī)則,將所述三維標簽的信息存儲到相應(yīng)的文件中; 所述三維標簽實現(xiàn)裝置還包括與所述標簽信息保存模塊相連的標簽刪除模塊,所述標簽刪除模塊通過刪除所述文件中所述三維標簽的信息,將所述三維標簽刪除。9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的三維標簽實現(xiàn)裝置,其特征在于,在所述信息列表為空時,所述點擊坐標獲取模塊重新獲取在三維模型界面上的點擊坐標。10.根據(jù)權(quán)利要求6至9任意一項所述的三維標簽實現(xiàn)裝置,其特征在于,所述點擊坐標包括鼠標點擊的坐標、鍵盤點擊的坐標和觸摸點的坐標。
【文檔編號】G06T19/00GK105825551SQ201610141844
【公開日】2016年8月3日
【申請日】2016年3月11日
【發(fā)明人】陳天龍
【申請人】廣州視睿電子科技有限公司
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