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一種動畫播放方法及裝置的制造方法

文檔序號:10488734閱讀:462來源:國知局
一種動畫播放方法及裝置的制造方法
【專利摘要】本申請公開了一種動畫播放方法,用以解決現(xiàn)有技術(shù)存在的無法直觀向用戶展示應(yīng)用卸載過程的問題。方法包括:接收針對應(yīng)用的指定指令;所述指定指令,包括應(yīng)用卸載指令或模擬應(yīng)用卸載指令;其中,所述應(yīng)用卸載指令,用于指示對所述應(yīng)用進行卸載;所述模擬應(yīng)用卸載指令,用于指示在對所述應(yīng)用進行卸載前,在用戶圖形界面對所述應(yīng)用的卸載過程進行模擬;響應(yīng)于所述指定指令,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫;播放所述動畫。本申請還公開了一種動畫播放裝置。
【專利說明】
_種動IU播放方法及裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001 ]本申請涉及計算機技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種動畫播放方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]用戶的手機上往往安裝有大量不同的應(yīng)用程序(AppliCat1n,APP),當(dāng)用戶不需要某應(yīng)用程序時,用戶可以通過對該APP的應(yīng)用圖標(biāo)執(zhí)行指定操作以達到卸載該APP的目的。
[0003]而目前,用戶在向手機輸入指定APP的卸載指令后,手機桌面上的該APP圖標(biāo)將會被移除,以表示該APP已經(jīng)被卸載,在這種情況下,用戶僅可以通過查看手機桌面上該APP的圖標(biāo)是否被移除,以確定該APP是否被卸載。而隨著手機的功能的不斷開發(fā),用戶手機上安裝的APP也越來越多,因而手機桌面上不同的APP圖標(biāo)也就變得越來越多,此時用戶在展示有大量APP圖標(biāo)的桌面上,期望通過查看手機桌面上APP圖標(biāo)是否被刪除的方式,來確定某APP是否被卸載也將變得越來越不方便。
[0004]因而,在對APP進行卸載時,如何通過直觀地向用戶展示該APP的卸載過程,以便用戶確認該APP以被卸載,現(xiàn)有技術(shù)并未提供較成熟的解決方案。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本申請實施例提供一種動畫播放方法,用以解決現(xiàn)有技術(shù)存在的無法直觀向用戶展示應(yīng)用卸載過程的問題。
[0006]本申請實施例還提供一種動畫播放裝置,用以解決現(xiàn)有技術(shù)存在的無法直觀向用戶展示應(yīng)用卸載過程的問題。
[0007]本申請實施例采用下述技術(shù)方案:
[0008]一種動畫播放方法,包括:
[0009]接收針對應(yīng)用的指定指令;所述指定指令,包括應(yīng)用卸載指令或模擬應(yīng)用卸載指令;其中,所述應(yīng)用卸載指令,用于指示對所述應(yīng)用進行卸載;所述模擬應(yīng)用卸載指令,用于指示在對所述應(yīng)用進行卸載前,在用戶圖形界面對所述應(yīng)用的卸載過程進行模擬;
[0010]響應(yīng)于所述指定指令,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫;
[0011]播放所述動畫。
[0012]一種動畫播放裝置,包括:
[0013]指令接收單元,用于接收針對應(yīng)用的指定指令;所述指定指令,包括應(yīng)用卸載指令或模擬應(yīng)用卸載指令;其中,所述應(yīng)用卸載指令,用于指示對所述應(yīng)用進行卸載;所述模擬應(yīng)用卸載指令,用于指示在對所述應(yīng)用進行卸載前,在用戶圖形界面對所述應(yīng)用的卸載過程進行模擬;
[0014]動畫生成單元,用于響應(yīng)于所述指定指令,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫;
[0015]動畫播放單元,用于播放所述動畫。
[0016]本申請實施例采用的上述至少一個技術(shù)方案能夠達到以下有益效果:
[0017]由于在接收到針對應(yīng)用的指定指令時,響應(yīng)于所述指定指令,將按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫,并播放所述動畫,從而可以在應(yīng)用卸載的過程中,通過動畫的形式,較為直觀的向用戶展示APP的卸載過程。
【附圖說明】
[0018]此處所說明的附圖用來提供對本申請的進一步理解,構(gòu)成本申請的一部分,本申請的示意性實施例及其說明用于解釋本申請,并不構(gòu)成對本申請的不當(dāng)限定。在附圖中:
[0019]圖1為本申請實施例提供的一種動畫播放方法的流程示意圖;
[0020]圖2為本申請實施例提供的一種手機桌面的示意圖;
[0021]圖3為本申請實施例提供的一種用于播放動畫的懸浮窗的示意圖;
[0022]圖4為本申請實施例提供的一種應(yīng)用卸載動畫的播放方法的具體流程示意圖;
[0023]圖5為本申請實施例提供的一種操作指令輸入界面示意圖;
[0024]圖6為本申請實施例提供的一種動畫效果的不意圖;
[0025]圖7為本申請實施例提供的一種動畫效果的不意圖;
[0026]圖8為本申請實施例提供的一種動畫效果的不意圖;
[0027]圖9為本申請實施例提供的一種供用戶確認是否刪除該應(yīng)用的界面示意圖;
[0028]圖10為本申請實施例提供的一種動畫播放裝置的具體結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0029]為使本申請的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合本申請具體實施例及相應(yīng)的附圖對本申請技術(shù)方案進行清楚、完整地描述。顯然,所描述的實施例僅是本申請一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本申請中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本申請保護的范圍。
[0030]以下結(jié)合附圖,詳細說明本申請各實施例提供的技術(shù)方案。
[0031]實施例1
[0032]本申請實施例提供一種動畫播放方法,用以解決現(xiàn)有技術(shù)存在的無法直觀向用戶展示應(yīng)用卸載過程的問題。
[0033]本申請實施例提供的動畫播放方法的執(zhí)行主體,可以但不限于為手機、平板電腦、個人電腦(Personal Computer,PC)、智能電視以及任何可以安裝應(yīng)用程序的終端設(shè)備中的至少一種。
[0034]為便于描述,下文以該方法的執(zhí)行主體為手機為例,對該方法的實施方式進行介紹??梢岳斫?,該方法的執(zhí)行主體為手機只是一種示例性的說明,并不應(yīng)理解為對該方法的限定。
[0035]該方法的具體實現(xiàn)流程示意圖如圖1所示,主要包括下述步驟:
[0036]步驟11,接收針對應(yīng)用的指定指令;
[0037]所述指定指令,包括應(yīng)用卸載指令或模擬應(yīng)用卸載指令。
[0038]其中,所述應(yīng)用卸載指令,用于指示對所述應(yīng)用進行卸載;所述模擬應(yīng)用卸載指令,用于指示在對所述應(yīng)用進行卸載前,在用戶圖形界面對所述應(yīng)用的卸載過程進行模擬。
[0039]所述針對應(yīng)用的指定指令,可以是用戶通過對手機桌面上該APP圖標(biāo)執(zhí)行特定操作而觸發(fā)的,所述特定操作可以包括下述操作中的至少一種:點擊操作、滑動操作以及長按操作,等等。
[0040]步驟12,響應(yīng)于接收到的指定指令,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫;
[0041]—般地,在應(yīng)用的安裝包中往往保存有作為該應(yīng)用圖標(biāo)的圖片,則可以從應(yīng)用安裝包中,獲得該應(yīng)用圖標(biāo)的圖片。
[0042]其中,所述顏色值,比如可以是指軟件中用于表示顏色的六位十六進制數(shù)值,六位數(shù)字分為3組,每組兩位,依次表示紅、綠、藍三種顏色的強度,即紅綠藍(Red Green Blue,RGB)色彩模式。不同的顏色可以由紅色、綠色、藍色三種基本顏色疊加形成,則不同顏色的第一顏色值可以由表明紅色、綠色、藍色各成分強度的三個數(shù)值表示。
[0043]需要說明的是,本申請實施例中應(yīng)用圖標(biāo)的顏色值往往還需要反映該圖標(biāo)的透明度相關(guān)信息,因而本申請實施例中圖標(biāo)的顏色值可以用透明度+紅綠藍(Alpha+Red GreenBlue,ARGB)色彩模式來表示,即應(yīng)用圖標(biāo)的顏色值由32位數(shù)字表示,其中反映透明度的數(shù)字與反映紅、綠、藍三種顏色強度的數(shù)字各占32位數(shù)字中的8位。
[0044]為了使用戶通過生成的動畫而可以比較直接的聯(lián)想到APP的圖標(biāo),可以根據(jù)應(yīng)用圖標(biāo)的顏色值來確定待生成的動畫中不同界面元素的顏色值,這就使得生成的動畫中包含的界面元素具有該APP圖標(biāo)的顏色特征,進而通過該動畫中界面元素的顏色,用戶可以比較直接的聯(lián)想到具有相同顏色的APP圖標(biāo),在一種實施方式中,步驟12的具體實現(xiàn)方式包括:根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值,確定待生成的動畫包含的圖片中的界面元素的顏色值;根據(jù)確定出的所述界面元素的顏色值,生成動畫。
[0045]一般地,APP圖標(biāo)中不同區(qū)域往往具有不同的顏色值,因而如何根據(jù)APP圖標(biāo)中不同區(qū)域的顏色值來確定待生成動畫中包含的各個界面元素的顏色值,在一種實施方式中,本申請實施例提供的方法具體可以包括:按照預(yù)定的位圖切割方式,確定對所述圖標(biāo)對應(yīng)的位圖進行切割得到的子位圖;根據(jù)所述子位圖的顏色值,確定所述界面元素的顏色值。
[0046]需要說明的是,用戶可以根據(jù)不同APP圖標(biāo)的面積大小的不同,或者根據(jù)APP類型的不同,靈活的設(shè)置不同APP圖標(biāo)的切割方式。
[0047]比如,“APP1圖標(biāo)”的面積大于“APP2圖標(biāo)”的面積,則可以設(shè)置APPl圖標(biāo)的切割方式為切割成400個子圖,而設(shè)置APP2圖標(biāo)的切割方式為切割成100個子圖。還比如,可以設(shè)置“新聞類APP”圖標(biāo)的切割方式為切割成三角形的子圖,設(shè)置“音樂播放類APP”圖標(biāo)的切割方式為切割成正方形,而設(shè)置“社交類APP”圖標(biāo)的切割方式為切割成長方形,等等。
[0048]需要說明的是,所述應(yīng)用的圖標(biāo)可以為預(yù)先設(shè)置的指定圖像,也可以為預(yù)先設(shè)置的指定圖形,即所述應(yīng)用的圖標(biāo)可以為位圖(bitmap)也可以為矢量圖(vector)。
[0049]—般地,位圖所具備的顏色值即為該位圖中各個像素點的顏色值,因此可以根據(jù)該位圖中、處于不同位置的像素點的顏色值,來確定該位圖不同區(qū)域的顏色值。而矢量圖可以是由多個具有不同顏色以及不同形狀的圖形組合生成的(例如,通過對兩種具有不同顏色的圖形進行疊加組合,得到的新的圖形可以呈現(xiàn)出不同于上述兩種顏色的其他顏色),矢量圖的圖片文件中一般保存的是構(gòu)成該矢量圖的各個圖片的信息,在這種情況下,當(dāng)APP的圖標(biāo)為矢量圖時,可能無法根據(jù)該矢量圖確定出APP圖標(biāo)中不同區(qū)域的顏色值。
[0050]因而,當(dāng)作為APP圖標(biāo)的圖片為矢量圖時,可以首先將所述矢量圖轉(zhuǎn)化為位圖,進而根據(jù)轉(zhuǎn)化得到的、位圖格式的APP圖標(biāo)的顏色值來確定該APP圖標(biāo)中不同區(qū)域的顏色值。
[0051]需要說明的是,通過對APP圖標(biāo)對應(yīng)的位圖進行切割后,得到的子位圖也可能具有不同的顏色值,在一種實施方式中,可能需要從子位圖所包含的不同顏色值中確定某一顏色值作為所述子位圖的顏色值,在一種實施方式中,可以通過以下兩種方式,確定切割后得到子位圖的顏色值,具體可以包括:
[0052]方式1:確定處于所述子位圖指定位置處的像素的顏色值,作為所述子位圖的顏色值;
[0053]例如,可以將處于子位圖中心處像素點的顏色值確定為所述子位圖的顏色值。
[0054]方式2:確定所述子位圖的主色調(diào)所對應(yīng)的顏色值,作為所述子位圖的顏色值;
[0055]其中,上述“主色調(diào)”表示色彩外觀的基本傾向。具體而言,一幅圖像雖然用了多種顏色,但圖像在色彩總體上是有一種傾向的,比如是偏藍或偏紅,是偏暖或偏冷等等,色彩外觀的基本傾向就是一幅圖像的主色調(diào)。通常,主色調(diào)從冷暖方面進行劃分,可以有“暖色調(diào)”、“冷色調(diào)”和“中間色調(diào)”。一般地,紅色、橙色、黃色為表示暖色調(diào);綠色、藍色、黑色表示冷色調(diào);而灰色、紫色、白色則表示中間色調(diào)。冷色調(diào)的亮度越高,其整體感覺越偏暖,暖色調(diào)的亮度越高,其整體感覺越偏冷。
[0056]例如,可以將子位圖中大部分像素點的顏色值確定為所述子位圖的顏色值。
[0057]采用方式2提供的確定子位圖顏色值的方法,確定出的子位圖的顏色值為所述子位圖的主色調(diào)所對應(yīng)的顏色值確,在這種情況下,確定得到的子位圖的顏色值往往更能代表該子位圖所具有的顏色值。
[0058]為了可以使得生成的動畫具有不同的動畫效果,在一種實施方式中,本申請實施例提供的方法可以包括:根據(jù)所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,以及確定出的所述界面元素的顏色值,生成具備所述動畫效果的動畫。
[0059]其中,所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,比如可以包括下述信息中的至少一種:
[0000]信息1:所述界面元素在待生成的動畫中的運動軌跡的計算方式;
[0061]根據(jù)待生成動畫中包含的界面元素的起始位置信息,以及界面元素在待生成的動畫中的運動軌跡的計算方式,可以計算出界面元素在各幀動畫圖片中所處的位置,進而可以確定界面元素在動畫中的運動軌跡。
[0062]信息2:所述界面元素在待生成的動畫中的顏色變化方式;
[0063]其中,所述顏色變化方式包括:界面元素顏色值的變化以及顏色值的變化速率,則根據(jù)所述界面元素在待生成的動畫中的顏色變化方式,可以確定界面元素在待生成動畫的各幀圖片中的顏色值。例如,根據(jù)所述顏色變化方式為“由藍色變?yōu)榧t色”,則可以確定在待生成的動畫中,顏色值為藍色的界面元素的顏色將變?yōu)榧t色,進而可以根據(jù)所述顏色變化方式確定待生成動畫的、與顏色變化相關(guān)的動畫效果。
[0064]信息3:所述界面元素在待生成的動畫中的面積變化方式;
[0065]根據(jù)所述界面元素在待生成的動畫中的面積變化方式以及界面元素的初始面積,可以確定界面元素在待生成動畫的各幀圖片中的面積大小。
[0066]信息4:所述界面元素在待生成的動畫中的形狀變化方式;
[0067]其中,所述界面元素的形狀可以包括但不僅限于下述形狀中的至少一種:
[0068]圓形、正方形、三角形、長方形,等等。
[0069]例如,假設(shè)形狀變化方式為“由正方形變?yōu)閳A形”,則可以確定在待生成的動畫中,形狀為正方形的界面元素將變?yōu)閳A形,進而可以根據(jù)所述形狀變化方式確定待生成動畫的、與形狀變化相關(guān)的動畫效果。
[0070]信息5:所述界面元素在待生成的動畫中的透明度變化方式;
[0071]需要說明的是,所述生成的動畫是為了向用戶展示應(yīng)用被卸載的過程,因而在動畫中表示APP圖標(biāo)的界面元素可以呈現(xiàn)淡出的動畫效果直至消失,即動畫中的界面元素的透明度由不透明變?yōu)橥该鳌?br>[0072]信息6:所述界面元素在待生成的動畫中的亮度變化方式。
[0073]由于所述生成的動畫是為了向用戶展示應(yīng)用被卸載的過程,因而所述界面元素在待生成的動畫中的亮度變化方式一般可以為:“由亮變暗”。
[0074]通過確定界面元素在待生成的動畫中的上述動畫效果的信息,可以生成具有不同動畫效果的動畫,從而可以為用戶帶來較好的視覺體驗。
[0075]步驟13,播放所述動畫。
[0076]對通過執(zhí)行步驟12生成的動畫進行播放,以向用戶展示應(yīng)用的卸載過程。
[0077]需要說明的是,步驟13的具體實現(xiàn)方式可以包括:在當(dāng)前界面上顯示懸浮窗,在懸浮窗中播放所述動畫。
[0078]例如,手機接收到用戶輸入的針對某APP的卸載指令,并播放表示該APP卸載過程的動畫,假設(shè)手機當(dāng)前的展示界面如圖2所示,則在播放動畫時,手機將展示如圖3虛線框中所示的懸浮窗,并在所述懸浮窗中播放動畫。
[0079]還需要說明的是,手機可以接收到用戶輸入的針對APP的指定指令可以包括兩種,分別為:應(yīng)用卸載指令以及模擬應(yīng)用卸載指令,響應(yīng)于不同的指令,手機在播放完動畫后,可以執(zhí)行的操作也各不相同,具體可以包括一下兩種情況:
[0080]情況I:當(dāng)所述指定指令包括所述應(yīng)用卸載指令時;
[0081]手機在播放通過執(zhí)行步驟12生成的動畫后,將從所述應(yīng)用圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。
[0082]情況2:所述指定指令包括所述模擬應(yīng)用卸載指令時;
[0083]手機在播放通過執(zhí)行步驟12生成的動畫后,將展示供用戶確認是否刪除所述應(yīng)用的界面,并接收用戶通過所述界面輸入的、確認刪除所述應(yīng)用的確認指令;響應(yīng)于所述確認指令,從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。
[0084]在情況2所述的場景下,在用于模仿應(yīng)用卸載過程的動畫播放完成后,手機將再次提示用戶是否卸載該應(yīng)用,通過動畫模擬應(yīng)用卸載以及彈出確認“刪除界面”的方式,可以讓用戶對將要卸載的應(yīng)用進行多次確認,從而可以從一定程度上避免由于用戶的誤操作而錯誤的卸載應(yīng)用。
[0085]采用本申請實施例1提供的方法,由于在接收到針對應(yīng)用的指定指令時,響應(yīng)于所述指定指令,將按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫,并播放所述動畫,從而可以在應(yīng)用卸載的過程中,通過動畫的形式,較為直觀的向用戶展示APP的卸載過程。
[0086]實施例2
[0087]本申請實施例提供了一種應(yīng)用卸載動畫的播放方法,用以解決現(xiàn)有技術(shù)存在的無法直觀向用戶展示應(yīng)用卸載過程的問題。該方法的具體實現(xiàn)流程示意圖如圖4所示,主要包括下述步驟:
[0088]步驟21,用戶通過長按桌面上APP圖標(biāo),以觸發(fā)手機展示如圖5所示的操作指令輸入界面;
[0089]步驟22:用戶通過點擊所述操作指令輸入界面中的“Uninstall”按鍵,以觸發(fā)卸載模擬指令;
[0090]需要說明的是,所述操作指令輸入界面中還包括:“APPInformat1n”按鍵,用戶通過點擊該按鍵,可以觸發(fā)手機對該APP的相關(guān)信息進行展示。
[0091]步驟23:手機響應(yīng)于用戶輸入的卸載模擬指令,生成卸載動畫,并播放該動畫,卸載動畫的播放效果如圖6?圖8所示;
[0092]具體的,有關(guān)卸載動畫的生成方式詳見實施例1中的相關(guān)描述,此處不再贅述。
[0093]步驟24:手機在播放完卸載動畫后,將展示供用戶確認是否刪除該應(yīng)用的界面,如圖9所示。
[0094]步驟25:用戶通過點擊如圖9所示的界面中的“0K”按鍵,以觸發(fā)確認刪除所述應(yīng)用的確認指令,手機響應(yīng)于所述確認指令,從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。
[0095]當(dāng)用戶點擊如圖9所示的界面中的“Cancel”按鍵時,將觸發(fā)撤銷刪除所述應(yīng)用的指令,手機響應(yīng)于該指令,將在桌面保留該應(yīng)用的圖標(biāo)。
[0096]采用本申請實施例2提供的方法,由于在接收到針對應(yīng)用的指定指令時,響應(yīng)于所述指定指令,將按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫,并播放所述動畫,從而可以在應(yīng)用卸載的過程中,通過動畫的形式,較為直觀的向用戶展示APP的卸載過程。
[0097]實施例3
[0098]本申請實施例提供了一種動畫播放裝置,用以解決現(xiàn)有技術(shù)存在的無法直觀向用戶展示應(yīng)用卸載過程的問題。該裝置的具體結(jié)構(gòu)示意圖如圖10所示,包括:指令接收單元31、動畫生成單元32以及動畫播放單元33。
[0099]其中,指令接收單元31,用于接收針對應(yīng)用的指定指令;所述指定指令,包括應(yīng)用卸載指令或模擬應(yīng)用卸載指令;其中,所述應(yīng)用卸載指令,用于指示對所述應(yīng)用進行卸載;所述模擬應(yīng)用卸載指令,用于指示在對所述應(yīng)用進行卸載前,在用戶圖形界面對所述應(yīng)用的卸載過程進行模擬;
[0100]動畫生成單元32,用于響應(yīng)于所述指定指令,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫;
[0101]動畫播放單元33,用于播放所述動畫。
[0102]在一種實施方式中,動畫生成單元32,用于:根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值,確定待生成的動畫包含的圖片中的界面元素的顏色值;根據(jù)確定出的所述界面元素的顏色值,生成動畫。
[0103]在一種實施方式中,動畫生成單元32,用于:按照預(yù)定的位圖切割方式,確定對所述圖標(biāo)對應(yīng)的位圖進行切割得到的子位圖;根據(jù)所述子位圖的顏色值,確定所述界面元素的顏色值。
[0104]在一種實施方式中,所述子位圖的顏色值,包括下述至少一種:處于所述子位圖指定位置處的像素的顏色值;所述子位圖的主色調(diào)所對應(yīng)的顏色值。
[0105]在一種實施方式中,動畫生成單元32,用于:根據(jù)所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,以及確定出的所述界面元素的顏色值,生成具備所述動畫效果的動畫。
[0106]在一種實施方式中,所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,包括下述至少一項:所述界面元素在待生成的動畫中的運動軌跡的計算方式;所述界面元素在待生成的動畫中的顏色變化方式;所述界面元素在待生成的動畫中的面積變化方式;所述界面元素在待生成的動畫中的形狀變化方式;所述界面元素在待生成的動畫中的透明度變化方式;所述界面元素在待生成的動畫中的亮度變化方式。
[0107]在一種實施方式中,動畫播放單元33,還用于:當(dāng)所述指定指令包括所述應(yīng)用卸載指令時,播放所述動畫后,從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。
[0108]在一種實施方式中,動畫播放單元33,還用于:當(dāng)所述指定指令包括所述模擬應(yīng)用卸載指令時,播放所述動畫后,展示供用戶確認是否刪除所述應(yīng)用的界面,并接收用戶通過所述界面輸入的、確認刪除所述應(yīng)用的確認指令;響應(yīng)于所述確認指令,從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。
[0109]在一種實施方式中,所述界面元素的形狀,包括下述至少一種:圓形、正方形、三角形。
[0110]在一種實施方式中,動畫播放單元33,用于:在當(dāng)前界面上顯示懸浮窗,在懸浮窗中播放所述動畫。
[0111]采用本申請實施例3提供的裝置,由于在接收到針對應(yīng)用的指定指令時,響應(yīng)于所述指定指令,將按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫,并播放所述動畫,從而可以在應(yīng)用卸載的過程中,通過動畫的形式,較為直觀的向用戶展示APP的卸載過程。
[0112]本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計算機程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計算機程序指令實現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計算機程序指令到通用計算機、專用計算機、嵌入式處理機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個機器,使得通過計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。
[0113]這些計算機程序指令也可存儲在能引導(dǎo)計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計算機可讀存儲器中,使得存儲在該計算機可讀存儲器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。
[0114]這些計算機程序指令也可裝載到計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計算機或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計算機實現(xiàn)的處理,從而在計算機或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。
[0115]在一個典型的配置中,計算設(shè)備包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出接口、網(wǎng)絡(luò)接口和內(nèi)存。
[0116]內(nèi)存可能包括計算機可讀介質(zhì)中的非永久性存儲器,隨機存取存儲器(RAM)和/或非易失性內(nèi)存等形式,如只讀存儲器(ROM)或閃存(flash RAM)。內(nèi)存是計算機可讀介質(zhì)的示例。
[0117]計算機可讀介質(zhì)包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術(shù)來實現(xiàn)信息存儲。信息可以是計算機可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序的模塊或其他數(shù)據(jù)。計算機的存儲介質(zhì)的例子包括,但不限于相變內(nèi)存(PRAM)、靜態(tài)隨機存取存儲器(SRAM)、動態(tài)隨機存取存儲器(DRAM)、其他類型的隨機存取存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM)、快閃記憶體或其他內(nèi)存技術(shù)、只讀光盤只讀存儲器(CD-ROM)、數(shù)字多功能光盤(DVD)或其他光學(xué)存儲、磁盒式磁帶,磁帶磁磁盤存儲或其他磁性存儲設(shè)備或任何其他非傳輸介質(zhì),可用于存儲可以被計算設(shè)備訪問的信息。按照本文中的界定,計算機可讀介質(zhì)不包括暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調(diào)制的數(shù)據(jù)信號和載波。
[0118]還需要說明的是,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。
[0119]本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)明白,本申請的實施例可提供為方法、系統(tǒng)或計算機程序產(chǎn)品。因此,本申請可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例或結(jié)合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本申請可采用在一個或多個其中包含有計算機可用程序代碼的計算機可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器、CD-ROM、光學(xué)存儲器等)上實施的計算機程序產(chǎn)品的形式。
[0120]以上所述僅為本申請的實施例而已,并不用于限制本申請。對于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說,本申請可以有各種更改和變化。凡在本申請的精神和原理之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本申請的權(quán)利要求范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種動畫播放方法,其特征在于,包括: 接收針對應(yīng)用的指定指令;所述指定指令,包括應(yīng)用卸載指令或模擬應(yīng)用卸載指令;其中,所述應(yīng)用卸載指令,用于指示對所述應(yīng)用進行卸載;所述模擬應(yīng)用卸載指令,用于指示在對所述應(yīng)用進行卸載前,在用戶圖形界面對所述應(yīng)用的卸載過程進行模擬; 響應(yīng)于所述指定指令,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫; 播放所述動畫。2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫,包括: 根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值,確定待生成的動畫包含的圖片中的界面元素的顏色值; 根據(jù)確定出的所述界面元素的顏色值,生成動畫。3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值,確定待生成的動畫包含的圖片中的界面元素的顏色值,包括: 按照預(yù)定的位圖切割方式,確定對所述圖標(biāo)對應(yīng)的位圖進行切割得到的子位圖; 根據(jù)所述子位圖的顏色值,確定所述界面元素的顏色值。4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述子位圖的顏色值,包括下述至少一種: 處于所述子位圖指定位置處的像素的顏色值; 所述子位圖的主色調(diào)所對應(yīng)的顏色值。5.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,根據(jù)確定出的所述界面元素的顏色值,生成動畫,包括: 根據(jù)所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,以及確定出的所述界面元素的顏色值,生成具備所述動畫效果的動畫。6.如權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,包括下述至少一項: 所述界面元素在待生成的動畫中的運動軌跡的計算方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的顏色變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的面積變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的形狀變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的透明度變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的亮度變化方式。7.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,當(dāng)所述指定指令包括所述應(yīng)用卸載指令時,播放所述動畫后,所述方法還包括: 從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。8.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,當(dāng)所述指定指令包括所述模擬應(yīng)用卸載指令時,播放所述動畫后,所述方法還包括: 展示供用戶確認是否刪除所述應(yīng)用的界面,并接收用戶通過所述界面輸入的、確認刪除所述應(yīng)用的確認指令; 響應(yīng)于所述確認指令,從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。9.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述界面元素的形狀,包括下述至少一種: 圓形、正方形、三角形。10.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,播放所述動畫,包括: 在當(dāng)前界面上顯示懸浮窗,在懸浮窗中播放所述動畫。11.一種動畫播放裝置,其特征在于,包括: 指令接收單元,用于接收針對應(yīng)用的指定指令;所述指定指令,包括應(yīng)用卸載指令或模擬應(yīng)用卸載指令;其中,所述應(yīng)用卸載指令,用于指示對所述應(yīng)用進行卸載;所述模擬應(yīng)用卸載指令,用于指示在對所述應(yīng)用進行卸載前,在用戶圖形界面對所述應(yīng)用的卸載過程進行模擬; 動畫生成單元,用于響應(yīng)于所述指定指令,按照根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值確定待生成的動畫包含的圖片的顏色值的方式,生成動畫; 動畫播放單元,用于播放所述動畫。12.如權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,動畫生成單元,用于: 根據(jù)所述圖標(biāo)的顏色值,確定待生成的動畫包含的圖片中的界面元素的顏色值; 根據(jù)確定出的所述界面元素的顏色值,生成動畫。13.如權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,動畫生成單元,用于: 按照預(yù)定的位圖切割方式,確定對所述圖標(biāo)對應(yīng)的位圖進行切割得到的子位圖; 根據(jù)所述子位圖的顏色值,確定所述界面元素的顏色值。14.如權(quán)利要求13所述的裝置,其特征在于,所述子位圖的顏色值,包括下述至少一種: 處于所述子位圖指定位置處的像素的顏色值; 所述子位圖的主色調(diào)所對應(yīng)的顏色值。15.如權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,動畫生成單元,用于: 根據(jù)所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,以及確定出的所述界面元素的顏色值,生成具備所述動畫效果的動畫。16.如權(quán)利要求15所述的裝置,其特征在于,所述界面元素在待生成的動畫中的動畫效果的信息,包括下述至少一項: 所述界面元素在待生成的動畫中的運動軌跡的計算方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的顏色變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的面積變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的形狀變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的透明度變化方式; 所述界面元素在待生成的動畫中的亮度變化方式。17.如權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,動畫播放單元,還用于: 當(dāng)所述指定指令包括所述應(yīng)用卸載指令時,播放所述動畫后,從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。18.如權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,動畫播放單元,還用于: 當(dāng)所述指定指令包括所述模擬應(yīng)用卸載指令時,播放所述動畫后,展示供用戶確認是否刪除所述應(yīng)用的界面,并接收用戶通過所述界面輸入的、確認刪除所述應(yīng)用的確認指令;響應(yīng)于所述確認指令,從所述圖標(biāo)所在的桌面中,刪除所述圖標(biāo)。19.如權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,所述界面元素的形狀,包括下述至少一種:圓形、正方形、三角形。20.如權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,動畫播放單元,用于:在當(dāng)前界面上顯示懸浮窗,在懸浮窗中播放所述動畫。
【文檔編號】G06F9/44GK105843604SQ201610153571
【公開日】2016年8月10日
【申請日】2016年3月17日
【發(fā)明人】李濤
【申請人】北京麒麟合盛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
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