一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法及移動客戶端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法及移動客戶端。其方法包括:安在直播應(yīng)用啟動后的任意頁面下,識別并計算第一劃屏手勢以及所述第一劃屏手勢所劃過的距離;根據(jù)所述距離,判斷所述第一劃屏手勢相對應(yīng)的直播模式,并根據(jù)所述直播模式進(jìn)行視頻直播,其中,不同的直播模式與不同的距離的閾值相對應(yīng)。本發(fā)明的操作方法及移動客戶端,解決了如何方便、快捷的開啟視頻直播,快速進(jìn)入視頻直播狀態(tài)的技術(shù)問題。
【專利說明】
一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法及移動客戶端
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明實(shí)施例涉及智能應(yīng)用領(lǐng)域,尤其涉及一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法及移動客戶端。
【背景技術(shù)】
[0002]視頻直播應(yīng)用做為一種新型互聯(lián)網(wǎng)社交社交方式,已經(jīng)被更多人所熟知,其旨在為使用者提供隨時隨地方便快捷的視頻分享服務(wù)。
[0003]但是現(xiàn)有的各類直播應(yīng)用的各種功能都需要點(diǎn)擊按鍵喚起,如視頻直播的功能一般需要打開應(yīng)用、點(diǎn)擊選擇相關(guān)播放模式、輸入直播信息以及開啟錄攝設(shè)備開始直播等操作,很顯然這種步驟繁瑣冗長的操作方式,不利于使用者快速記錄下眼前發(fā)生的事物,特別是對于一些突發(fā)、轉(zhuǎn)瞬即逝的事件很難撲捉到,影響使用者的體驗(yàn)。
[0004]因此,如何方便、快捷的開啟視頻直播,快速進(jìn)入視頻直播狀態(tài)是本領(lǐng)域技術(shù)人員亟待解決的技術(shù)問題。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明實(shí)施例提供一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法及移動客戶端,用以解決如何方便、快捷的開啟視頻直播,快速進(jìn)入視頻直播狀態(tài)的技術(shù)問題。
[0006]本發(fā)明實(shí)施例提供一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法,所述方法包括:
[0007]在直播應(yīng)用啟動后的任意頁面下,識別并計算第一劃屏手勢以及所述第一劃屏手勢所劃過的距離;
[0008]根據(jù)所述距離,判斷所述第一劃屏手勢相對應(yīng)的直播模式,并根據(jù)所述直播模式進(jìn)行視頻直播,其中,不同的直播模式與不同的距離的閾值相對應(yīng)。
[0009]本發(fā)明實(shí)施例并提供了一種應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端,所述客戶端處于啟動狀態(tài),所述客戶端包括:
[0010]識別模塊,用于識別第一劃屏手勢;
[0011]計算模塊,用于計算所述第一劃屏手勢所劃過的距離;
[0012]判斷模塊,用于根據(jù)所述距離判斷所述第一劃屏手勢相對應(yīng)的直播模式,其中,不同的所述直播模式與不同的所述距離閾值相對應(yīng);
[0013]視頻直播模塊,用于根據(jù)所述直播模式進(jìn)行視頻直播。
[0014]本發(fā)明實(shí)施例提供的一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法及移動客戶端,通過在直播應(yīng)用的任一頁面進(jìn)行劃屏手勢操作,直接進(jìn)入視頻直播的畫面,解決了現(xiàn)有技術(shù)中步驟繁瑣冗長的技術(shù)問題;并且根據(jù)劃屏手勢劃過的距離長短進(jìn)入不同的視頻直播模式,以滿足使用者的不同需求,提升用戶體驗(yàn);另外,通過劃屏手勢操作可以進(jìn)入包括直播互動信息頁面以及直播節(jié)目信息頁面的互動信息頁面,摒棄了傳統(tǒng)的按鍵操作,使應(yīng)用界面的過渡更加平滑順暢,進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)。
【附圖說明】
[0015]為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖做一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0016]圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種通過PC客戶端向移動設(shè)備導(dǎo)流應(yīng)用程序的方法的流程圖;
[0017]圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法的流程圖;
[0018]圖3為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法的另一流程圖;
[0019]圖4為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法的另一流程圖;
[0020]圖5為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端的方框圖;
[0021]圖6為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端的另一方框圖;
[0022]圖7為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端的另一方框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0023]為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
[0024]實(shí)施例1
[0025]為解決如何方便、快捷的開啟視頻直播,快速進(jìn)入視頻直播狀態(tài)的技術(shù)問題,請參考圖1,為本發(fā)明實(shí)施例1 一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法的方法流程圖,所述方法包括:
[0026]步驟S100,在直播應(yīng)用啟動后的任意頁面下,識別并計算第一劃屏手勢以及所述第一劃屏手勢所劃過的距離;
[0027]步驟S200,根據(jù)所述距離,判斷所述第一劃屏手勢相對應(yīng)的直播模式,并根據(jù)所述直播模式進(jìn)行視頻直播,其中,不同的直播模式與不同的距離的閾值相對應(yīng)。
[0028]在這里,所述直播應(yīng)用可以是安裝于智能手機(jī)、平板電腦等智能終端設(shè)備上,或者是其他具有視頻拍攝功能的終端設(shè)備,對此本發(fā)明并不做過多限定,本發(fā)明實(shí)施例是以智能手機(jī)為例,但并不是對其他設(shè)備的排他限制。
[0029]在步驟SlOO中,使用者開啟安裝于智能手機(jī)上的視頻直播應(yīng)用,所述開啟的方式可以是通過點(diǎn)觸視頻直播應(yīng)用的圖標(biāo)或者是語音喚醒應(yīng)用程序等方式,在視頻直播應(yīng)用的任意頁面下使用者在手機(jī)的屏幕上完成第一劃屏手勢,應(yīng)用程序識別使用者的劃屏操作,并且計算所述第一劃屏手勢所劃過的距離。在這里,所述第一劃屏手勢指的是使用者在手機(jī)屏幕上的劃屏操作,考慮到所述劃屏操作的隨機(jī)性,可能是豎直的也可能是傾斜的,且所述傾斜的角度也不好控制,因此只計算所述第一劃屏手勢所劃過的有效距離,所述有效距離指的是所述第一劃屏手勢在豎直方向上的投影,且其在豎直方向上的投影要大于其在水平方向上的投影,請參考圖2,所述第一劃屏手勢的軌跡為線AB,所述有效距離為線AlBl的長度,圖中虛線示出了手機(jī)屏幕的豎直參考線,如計算出所述第一劃屏手勢的軌跡AB的有效距離AlBl的長度2cm,其具體的計算方法可以借助于現(xiàn)有技術(shù)的三角函數(shù),在此本實(shí)施例不予詳細(xì)描述。
[0030]承接上述步驟S100,在步驟S200中,所述距離指的是所述有效距離,即計算出所述第一劃屏手勢的軌跡AB的有效距離AlBl的長度2cm,根據(jù)所述有效距離的閾值與所述不同的所述直播模式的對應(yīng)關(guān)系,進(jìn)入與所述第一劃屏手勢的軌跡AB的有效距離AlBl的長度2cm相對應(yīng)的所述直播模式進(jìn)行視頻直播。具體地,本發(fā)明實(shí)施例給出三種直播模式,分另IJ是立即直播模式、預(yù)約直播模式以及外設(shè)直播模式,但是在實(shí)際的應(yīng)用中可以是:以上三種模式中的任意一種、以上三種模式中的任意兩種或者是三種同時都有,在此本發(fā)明并不對其進(jìn)行限定。在這里,所述立即直播模式指的是,立即開啟手機(jī)的攝像頭進(jìn)行視頻直播的模式;所述預(yù)約直播模式指的是,使用者對直播進(jìn)行定時,如在某一指定時刻或者某一段時間之后等開啟手機(jī)的攝像頭進(jìn)行視頻直播的模式;所述外設(shè)直播指的是,利用手機(jī)連接外接設(shè)備,通過開啟外接設(shè)備的攝像頭進(jìn)行視頻直播的模式,所述外接設(shè)備可以具有視頻拍攝功能的運(yùn)動相機(jī)、無人機(jī)等,在此對于其是何種設(shè)備不予過多限定。
[0031]很顯然,上述有三種視頻直播模式,必然會有三個距離閾值,即第一閾值、第二閾值以及第三閾值,當(dāng)所述有效距離與第一閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述立即直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第二閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述預(yù)約直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第三閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述外設(shè)直播模式的視頻直播,三者具體的對應(yīng)關(guān)系在此不予過多限定。舉例說明,如所述第一閾值、所述第二閾值以及所述第三閾值分別為lcm、2cm、3cm,那如上所述第一劃屏手勢的軌跡AB的有效距離AlBl的長度2cm就對應(yīng)于所述第二閾值,而第二閾值則是對應(yīng)于所述預(yù)約直播模式,即使用者在手機(jī)屏幕上劃出所述第一劃屏手勢的軌跡AB時所述直播應(yīng)用進(jìn)入所述預(yù)約直播模式。在這里,可以對于使用者劃屏的操作進(jìn)行有效操作和無效操作進(jìn)行限制,如設(shè)定一基礎(chǔ)閾值,當(dāng)計算出所述劃屏操作的所述有效距離小于所述基礎(chǔ)閾值時,則判定出所述劃屏操作為無效操作,反之當(dāng)所述劃屏操作的所述有效距離大于所述基礎(chǔ)閾值時,則判定出所述劃屏操作為有效操作,如設(shè)置所述基礎(chǔ)閾值為0.4cm,當(dāng)所述劃屏操作的所述有效距離大于0.4cm為有效操作,進(jìn)而再與所述第一閾值、所述第二閾值以及所述第三閾值進(jìn)行比較,因?yàn)閷τ谝恍c(diǎn)觸操作其實(shí)也具有一定的有效距離,但是其并不是本發(fā)明想要的有效距離,所以要對這部分進(jìn)行剔除,可以理解的是對所述有效距離的上限本發(fā)明并不做詳細(xì)限定,使用者可以從屏幕的頂端一直劃動到屏幕的底端。另外需要指出的是,由于一個劃屏操作當(dāng)被認(rèn)定為是有效操作后,即被認(rèn)為必須要有一個視頻直播模式被喚起,考慮到使用者在屏幕上劃屏的有效距離不一定都是整數(shù)(Icm等2cm等3cm),因此在進(jìn)行所述有效距離和所述距離閾值比較的時候可以對所述有效距離的長度大小進(jìn)行再定義,如以厘米為單位進(jìn)行四舍五入,1.4cm再定義為1cm、如2.5cm再定義為3cm等,以保證所述使用者劃出的軌跡的有效距離都可以喚起一直播模式,當(dāng)然這里所提及的四舍五入發(fā)只是本實(shí)施例所舉的一實(shí)例,并不是對本發(fā)明的限定。可以想到的是,其他方法如進(jìn)一法等在合理的定義后也可以被使用。
[0032]本發(fā)明實(shí)施例中通過在直播應(yīng)用的任一頁面進(jìn)行劃屏手勢操作,直接進(jìn)入視頻直播的畫面,解決了現(xiàn)有技術(shù)中步驟繁瑣冗長的技術(shù)問題;并且根據(jù)劃屏手勢劃過的距離長短進(jìn)入不同的視頻直播模式,以滿足使用者的不同需求,且操作簡單方便,提升了用戶體驗(yàn)。
[0033]另需要說明的是,以上實(shí)施例中所列舉的數(shù)字旨在解釋本實(shí)施例的技術(shù)方案,并不對本發(fā)明構(gòu)成限定。
[0034]實(shí)施例2
[0035]請參考圖3,為本發(fā)明實(shí)施例2的一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法的方法流程圖,本實(shí)施例是承接實(shí)施例1之后進(jìn)行的,在所述根據(jù)相應(yīng)的直播模式進(jìn)行視頻直播之后,還包括:
[0036]步驟S300,在所述視頻直播界面識別第二劃屏手勢,顯示不同的結(jié)束選項(xiàng);
[0037]步驟S400,響應(yīng)對所述不同的結(jié)束選項(xiàng)的觸發(fā),進(jìn)入不同的直播結(jié)束模式;
[0038]在步驟S300中,使用者在所述視頻直播界面的手機(jī)屏幕上劃出第二劃屏手勢,在這里,所述第二劃屏手勢是在所述視頻直播界面上進(jìn)行的,且其在豎直方向上的投影要大于其在水平方向上的投影,另外在此并不對所述第二劃屏手勢所劃過的具體長度進(jìn)行限定,如上所述為避免點(diǎn)觸等誤操作,一般會設(shè)置一下限閾值,可以參考實(shí)施例1的設(shè)置,設(shè)置其下限閾值為0.4cm,在識別到所述第二劃屏手勢之后在所述視頻直播界面上會顯示不同的結(jié)束選項(xiàng),可以想到所述不同的結(jié)束選項(xiàng)可以懸浮窗口的形式出現(xiàn),其下方還可以是正在播放的視頻直播畫面。另外,所述不同的結(jié)束選項(xiàng)包括定時結(jié)束選項(xiàng)和立即結(jié)束選項(xiàng)。
[0039]承接步驟S300,在步驟S400中,使用者對所述不同的結(jié)束選項(xiàng)進(jìn)行觸發(fā)觸發(fā),客戶端進(jìn)入不同的直播結(jié)束模式,所述直播結(jié)束模式包括定時結(jié)束模式和立即結(jié)束模式。如移動客戶端響應(yīng)對所述立即結(jié)束選項(xiàng),進(jìn)入立即結(jié)束模式。在這里,所述定時結(jié)束模式可以是在指定的時間點(diǎn)結(jié)束視頻直播或者是在未來一時間段后結(jié)束視頻直播;所述立即結(jié)束模式可以是即可結(jié)束視頻直播。以上所舉的實(shí)例只是本發(fā)明的其中若干種實(shí)現(xiàn)形式,可以想到的是在本發(fā)明的構(gòu)思下可以衍生出其他多種實(shí)現(xiàn)形式,但應(yīng)當(dāng)理解為屬于本發(fā)明的思想范疇,應(yīng)落入本發(fā)明的保護(hù)范圍。
[0040]實(shí)施例3
[0041]請參考圖4,為本發(fā)明實(shí)施例3的一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法的方法流程圖,本發(fā)明的移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法還包括:
[0042]步驟S500,在所述直播應(yīng)用的任一頁面識別第三劃屏手勢,開啟互動信息頁面;
[0043]在這里,所述第三劃屏手勢的操作是在所述直播應(yīng)用的任一頁面,其包括視頻直播頁面或者是其他頁面,所述第三劃屏手勢的劃屏方向并不做過多限定,僅需要其在豎直方向上的投影要小于其在水平方向上的投影,另外關(guān)于其長度,如前述實(shí)施例所述的其在水平方向上的投影要大于一下限閾值,即當(dāng)所述第三劃屏手勢所劃過的有效距離在大于一下限閾值才可以被認(rèn)定為有效劃屏。在識別到所述第三劃屏手勢后,開啟響應(yīng)的互動信息頁面。在這里,所述所述互動信息頁面包括直播互動信息頁面以及直播節(jié)目信息頁面,例如可以定義從左向右劃進(jìn)入直播互動信息頁面,從右向左劃進(jìn)入直播互動信息頁面,以上所舉實(shí)施例僅是本發(fā)明的一種實(shí)現(xiàn)形式,并不構(gòu)成對本發(fā)明的限定。所述直播互動信息頁面可以是視頻的直播者與觀眾進(jìn)行互動的頁面或者是觀眾之間相互互動的頁面;所述直播節(jié)目信息頁面可以是顯示直播節(jié)目的信息頁面,如顯示直播者姓名、昵稱、ID等信息,節(jié)目的開始時間、將要結(jié)束的時間以及視頻的規(guī)格(流暢、標(biāo)清、高清等)等,在此對于其具體的顯示內(nèi)容并不做具體限定。
[0044]另外,在本實(shí)施例之后,本發(fā)明的移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法還可以包括:
[0045]步驟S600,在所述互動信息頁面識別第四劃屏手勢,關(guān)閉所述互動信息頁面;
[0046]在這里,所述第四劃屏手勢是在第三劃屏手勢做出之后,在所述互動信息頁面中進(jìn)行的,其中,所述第三劃屏手勢與所述第四劃屏手勢的劃動方向相反。這里的方向相反指的是,所述第三劃屏手勢與所述第四劃屏手勢所劃過的軌跡在水平方向上的投影的指向,如所述第三劃屏手勢所劃過的軌跡在水平方向上的投影的指向?yàn)閺淖笙蛴?,?cè)所述第四劃屏手勢所劃過的軌跡在水平方向上的投影的指向?yàn)閺挠蚁蜃?。在識別到所述第四劃屏手勢后,關(guān)閉所述互動信息頁面。舉例說明,所述第三劃屏手勢開啟了所述直播節(jié)目信息頁面,在所述播節(jié)目信息頁面進(jìn)行所述第四劃屏手勢的操作,則關(guān)閉所述播節(jié)目信息頁面,進(jìn)入所述第三劃屏手勢之前的頁面,如視頻直播頁面等。以上所舉的實(shí)例只是本發(fā)明實(shí)施例的若干種實(shí)現(xiàn)形式,可以想到的是在本發(fā)明的構(gòu)思下可以衍生出其他多種實(shí)現(xiàn)形式,其應(yīng)當(dāng)理解為屬于本發(fā)明的思想范疇,應(yīng)落入本發(fā)明的保護(hù)范圍。
[0047]實(shí)施例4
[0048]請參考圖5,為本發(fā)明實(shí)施例4的應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端的一方框圖,所述客戶端處于啟動狀態(tài),所述客戶端可以是安裝于智能手機(jī)、平板電腦等智能終端設(shè)備上的所述視頻直播應(yīng)用,或者是其他具有視頻拍攝功能的終端設(shè)備,對此本發(fā)明并不做過多限定,本發(fā)明實(shí)施例是以智能手機(jī)為例,但并不是對其他設(shè)備的排他限制。所述客戶端10安裝于使用者的智能手機(jī)上包括識別模塊110、計算模塊120、判斷模塊130以及視頻直播模塊140。
[0049]所述識別模塊HO用于識別第一劃屏手勢;所述計算模塊120用于計算所述第一劃屏手勢所劃過的距離;所述判斷模塊130用于根據(jù)所述距離判斷所述第一劃屏手勢相對應(yīng)的直播模式,其中,不同的所述直播模式與不同的所述距離閾值相對應(yīng);所述視頻直播模塊140用于根據(jù)所述直播模式進(jìn)行視頻直播。其中,所述直播模式包括立即直播模式、預(yù)約直播模式以及外設(shè)直播模式中的一種,當(dāng)所述距離與第一閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述立即直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第二閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述預(yù)約直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第三閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述外設(shè)直播模式的視頻直播;所述距離為所述第一劃屏手勢在豎直方向上的投影。
[0050]請參考圖6,在本發(fā)明其他實(shí)施例中,所述識別模塊110還用于在所述視頻直播界面識別第二劃屏手勢;所述客戶端10還包括顯示模塊150以及響應(yīng)模塊160,所述顯示模塊150用于在所述第二識別模塊識別所述第二劃屏手勢后顯示不同的結(jié)束選項(xiàng),其中,所述不同的結(jié)束選項(xiàng)包括定時結(jié)束選項(xiàng)和立即結(jié)束選項(xiàng);所述響應(yīng)模塊160用于響應(yīng)對所述不同的結(jié)束選項(xiàng)的觸發(fā),進(jìn)入不同的直播結(jié)束模式,其中所述直播結(jié)束模式包括定時結(jié)束模式和立即結(jié)束模式。
[0051]請參考圖7,在本發(fā)明其他實(shí)施例中,所述識別模塊110還用于在所述直播應(yīng)用的任一頁面識別第三劃屏手勢或者還用于在所述互動信息頁面識別第四劃屏手勢,其中所述第三劃屏手勢與所述第四劃屏手勢的劃動方向相反;所述客戶端10還包括開啟模塊170以及關(guān)閉模塊180,所述開啟模塊170用于在所述第三識別模塊識別所述第三劃屏手勢之后開啟互動信息頁面,其中,所述互動信息頁面包括直播互動信息頁面以及直播節(jié)目信息頁面;所述關(guān)閉模塊180用于在所述第四識別模塊識別所述第四劃屏手勢之后關(guān)閉互動信息頁面,其中,所述互動信息頁面包括直播互動信息頁面以及直播節(jié)目信息頁面。
[0052]以上所述的應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端的實(shí)施例若有不清楚之處,請參考前述移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法的實(shí)施例。
[0053]應(yīng)用實(shí)施例
[0054]為更好的理解本發(fā)明的技術(shù)方案,特列舉以下實(shí)際應(yīng)用實(shí)施例:
[0055]小明在朋友的推薦下在自己的職能手機(jī)上安裝了“樂嗨”視頻直播軟件,小明打開手機(jī)上的“樂嗨”視頻直播軟件,進(jìn)入“樂嗨”的主頁,小明在樂嗨”的主頁用手指進(jìn)行一劃屏操作,“樂嗨”視頻直播軟件識別其滑動的軌跡,并計算出所述劃屏操作的有效距離為
2.1cm,并四射五入再定義其有效距離為2cm,并判斷2cm對應(yīng)的視頻直播模式為立即直播模式,于此同時開啟小明智能手機(jī)的攝像頭,對小明看到的畫面進(jìn)行拍攝,進(jìn)而進(jìn)行視頻直播。小明在直播過程中想和觀眾進(jìn)行互動交流,于是小明在屏幕上從左向右劃動一軌跡,此時喚起互動信息頁面,小明在互動信息頁面輸入相應(yīng)的互動信息,完成跟觀眾的互動后;在屏幕上從右向左劃動一軌跡,此時關(guān)閉互動信息頁面,進(jìn)入視頻直播的頁面,在小明進(jìn)入互動信息頁面的時候,視頻直播頁面同時進(jìn)行,沒有停止。小明想要結(jié)束此次視頻直播時,在視頻直播頁面向下滑動一一軌跡,喚起結(jié)束選項(xiàng),喚起結(jié)束視頻直播選項(xiàng),小明向立即結(jié)束直播,則通過點(diǎn)觸所述結(jié)束選項(xiàng)中的立即結(jié)束選項(xiàng),結(jié)束此次視頻直播的全過程。
[0056]需要指出的是,以上應(yīng)用實(shí)施例僅是為了更好的理解本發(fā)明的技術(shù)方案,在實(shí)際應(yīng)用中還有其他類型的體驗(yàn),在此不予一一列舉。
[0057]以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,其中所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在不付出創(chuàng)造性的勞動的情況下,即可以理解并實(shí)施。
[0058]通過以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到各實(shí)施方式可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也可以通過硬件?;谶@樣的理解,上述技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機(jī)軟件產(chǎn)品可以存儲在計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中,如R0M/RAM、磁碟、光盤等,包括若干指令用以使得一臺計算機(jī)設(shè)備(可以是個人計算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行各個實(shí)施例或者實(shí)施例的某些部分所述的方法。
[0059]最后應(yīng)說明的是:以上實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實(shí)施例對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法,其特征在于,包括: 在直播應(yīng)用啟動后的任意頁面下,識別并計算第一劃屏手勢以及所述第一劃屏手勢所劃過的距離; 根據(jù)所述距離,判斷所述第一劃屏手勢相對應(yīng)的直播模式,并根據(jù)所述直播模式進(jìn)行視頻直播,其中,不同的直播模式與不同的距離的閾值相對應(yīng)。2.如權(quán)利要求1所述的移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法,其特征在于,所述直播模式包括立即直播模式、預(yù)約直播模式和外設(shè)直播模式,其中,當(dāng)所述距離與第一閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述立即直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第二閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述預(yù)約直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第三閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述外設(shè)直播模式的視頻直播。3.如權(quán)利要求1或2所述的移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法,其特征在于,所述距離為所述第一劃屏手勢在豎直方向上的投影。4.如權(quán)利要求1所述的移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法,其特征在于,根據(jù)相應(yīng)的直播模式進(jìn)行視頻直播之后,還包括: 在所述視頻直播界面識別第二劃屏手勢,顯示不同的結(jié)束選項(xiàng); 響應(yīng)對所述不同的結(jié)束選項(xiàng)的觸發(fā),進(jìn)入不同的直播結(jié)束模式; 其中,所述不同的結(jié)束選項(xiàng)包括定時結(jié)束選項(xiàng)和立即結(jié)束選項(xiàng),所述直播結(jié)束模式包括定時結(jié)束模式和立即結(jié)束模式。5.如權(quán)利要求4所述的移動設(shè)備直播應(yīng)用的操作方法,其特征在于,還包括: 在所述直播應(yīng)用的任一頁面識別第三劃屏手勢,開啟互動信息頁面; 其中,所述互動信息頁面包括直播互動信息頁面以及直播節(jié)目信息頁面。6.一種應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端,所述客戶端處于啟動狀態(tài),其特征在于,所述客戶端包括: 識別模塊,用于識別第一劃屏手勢; 計算模塊,用于計算所述第一劃屏手勢所劃過的距離; 判斷模塊,用于根據(jù)所述距離判斷所述第一劃屏手勢相對應(yīng)的直播模式,其中,不同的所述直播模式與不同的所述距離閾值相對應(yīng); 視頻直播模塊,用于根據(jù)所述直播模式進(jìn)行視頻直播。7.如權(quán)利要求6所述的應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端,其特征在于, 所述直播模式包括立即直播模式、預(yù)約直播模式以及外設(shè)直播模式中的一種,其中,所述判斷模塊用于當(dāng)所述距離與第一閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述立即直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第二閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述預(yù)約直播模式的視頻直播;當(dāng)所述距離與第三閾值相對應(yīng)時,進(jìn)行所述外設(shè)直播模式的視頻直播。8.如權(quán)利要求6所述的應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端,其特征在于,所述距離為所述第一劃屏手勢在豎直方向上的投影。9.如權(quán)利要求6所述的應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端,其特征在于, 所述識別模塊還用于在所述視頻直播界面識別第二劃屏手勢;所述客戶端還包括: 顯示模塊,用于在所述第二識別模塊識別所述第二劃屏手勢后顯示不同的結(jié)束選項(xiàng),其中,所述不同的結(jié)束選項(xiàng)包括定時結(jié)束選項(xiàng)和立即結(jié)束選項(xiàng); 響應(yīng)模塊,用于響應(yīng)對所述不同的結(jié)束選項(xiàng)的觸發(fā),進(jìn)入不同的直播結(jié)束模式,其中所述直播結(jié)束模式包括定時結(jié)束模式和立即結(jié)束模式。10.如權(quán)利要求6所述的應(yīng)用于視頻直播應(yīng)用的移動客戶端,其特征在于, 所述識別模塊,還用于在所述直播應(yīng)用的任一頁面識別第三劃屏手勢;所述客戶端還包括: 開啟模塊,用于在所述第三識別模塊識別所述第三劃屏手勢之后開啟互動信息頁面,其中,所述互動信息頁面包括直播互動信息頁面以及直播節(jié)目信息頁面。
【文檔編號】H04M1/725GK105892902SQ201510920399
【公開日】2016年8月24日
【申請日】2015年12月11日
【發(fā)明人】黃碩, 李瑞科, 黃建成
【申請人】樂視網(wǎng)信息技術(shù)(北京)股份有限公司