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一種加速網(wǎng)頁渲染的方法及裝置的制造方法

文檔序號:10655262閱讀:227來源:國知局
一種加速網(wǎng)頁渲染的方法及裝置的制造方法
【專利摘要】本申請?zhí)峁┝艘环N加速網(wǎng)頁渲染的方法及裝置,其中,方法包括:接收網(wǎng)頁元素的渲染指令;判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令。本申請能夠減少渲染占用的計算資源,提高網(wǎng)頁的渲染速度,加快相似網(wǎng)頁的顯示進度。
【專利說明】
一種加速網(wǎng)頁渲染的方法及裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本申請屬于網(wǎng)頁顯示領(lǐng)域,特別涉及一種加速網(wǎng)頁渲染的方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]當前瀏覽器主要用于客戶端,服務(wù)于單個用戶,根據(jù)用戶要求,獲取、解析和渲染顯示網(wǎng)頁,這種應(yīng)用場景存在如下特點:
[0003]I)用戶獨占資源,需要終端設(shè)備具有相對充足的資源,包括CPU,GPU,內(nèi)存和顯存等。
[0004]2)同一個網(wǎng)頁,在同一時刻,被同時訪問的可能性小,這意味著網(wǎng)頁資源被重用的概率不高。
[0005]在視頻云計算場景中,一臺服務(wù)器上同時運行多個瀏覽器,為多個用戶服務(wù),存在不同用戶在不同時刻訪問的網(wǎng)頁具有高度重復(fù)的特點,在這種應(yīng)用場景中,希望一臺服務(wù)器能夠同時為盡量多的用戶服務(wù),以降低運營成本。
[0006]現(xiàn)有通用瀏覽器的結(jié)構(gòu)如圖1所示,通過瀏覽器顯示網(wǎng)頁主要由三類進程組成,Browser,Render和GPU進程。Browser進程負責瀏覽器和用戶交互、UI顯示以及管理插件等;Render進程進行網(wǎng)頁解析,產(chǎn)生3D渲染指令;GPU進程負責渲染顯示。每一個Render進程對應(yīng)瀏覽器的一個Tab,并有一個GPU進程負責頁面渲染顯示。每個GPU進程之間完全獨立,每個進程維護自己獨立的顯存空間,進行獨立的渲染工作。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0007]本申請?zhí)峁┮环N加速網(wǎng)頁渲染的方法及裝置,適用于云端(S卩服務(wù)器端)的瀏覽器,用于解決傳統(tǒng)瀏覽器在顯示多個網(wǎng)頁時,即使網(wǎng)頁間存在大量相同內(nèi)容,不同渲染進程之間也需要獨自渲染整個網(wǎng)頁。每個渲染進程間的資源無法共享,同時也會伴隨大量重復(fù)渲染的過程,導(dǎo)致資源浪費的問題。
[0008]為了解決上述技術(shù)問題,本申請的一技術(shù)方案為提供一種加速網(wǎng)頁渲染的方法,包括:
[0009]接收網(wǎng)頁元素的渲染指令;
[0010]判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令。
[0011]本申請一實施例中,當所述網(wǎng)頁元素為圖片元素時,響應(yīng)所述渲染指令之前還包括:
[0012]判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素,若所述存儲器中存儲有所述圖片元素,則從所述存儲器中獲取所述圖片元素,否則下載所述圖片元素并將其存儲于存儲器中。
[0013]本申請一實施例中,判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令進一步包括:
[0014]根據(jù)網(wǎng)頁元素內(nèi)容計算得到網(wǎng)頁元素標識碼;
[0015]在顯存的標識碼列表中查找所述網(wǎng)頁元素標識碼,若能查找到所述網(wǎng)頁元素標識碼,則將顯存中所述網(wǎng)頁元素標識碼對應(yīng)的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略渲染指令,否則將所述網(wǎng)頁元素標識碼插入到所述標識碼列表中,響應(yīng)渲染指令。
[0016]本申請一實施例中,所述網(wǎng)頁元素標識碼為根據(jù)網(wǎng)頁元素內(nèi)容得到的CRC校驗碼、彩色直方圖及圖像特征點向量中的任意一種。
[0017]本申請另提供一種加速網(wǎng)頁渲染的裝置,包括:
[0018]指令接收模塊,用于接收網(wǎng)頁元素的渲染指令;
[0019]處理模塊,用于判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令。
[0020]本申請一實施例中,加速網(wǎng)頁渲染的裝置還包括:圖片元素獲取模塊,用于判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素,若所述存儲器中存儲有所述圖片元素,則從所述存儲器中獲取所述圖片元素,否則下載所述圖片元素并將其存儲于存儲器中。
[0021]本申請一實施例中,所述處理模塊具體用于根據(jù)網(wǎng)頁元素的內(nèi)容計算得到網(wǎng)頁元素標識碼;
[0022]在顯存的標識碼列表中查找所述網(wǎng)頁元素標識碼,若能查找到所述網(wǎng)頁元素標識碼,則將顯存中所述網(wǎng)頁元素標識碼對應(yīng)的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略渲染指令,否則將所述網(wǎng)頁元素標識碼插入到所述標識碼列表中,響應(yīng)渲染指令。
[0023]本申請一實施例中,所述網(wǎng)頁元素標識碼為根據(jù)網(wǎng)頁元素內(nèi)容得到的CRC校驗碼、彩色直方圖及圖像特征點向量中的任意一種。
[0024]本申請?zhí)峁┑募铀倬W(wǎng)頁渲染的方法及裝置將多個渲染進程合并到同一個進程中,從而實現(xiàn)共享顯存資源。當接收到網(wǎng)頁元素的渲染指令后,先判斷顯存中是否緩存有該網(wǎng)頁元素,如果顯存中緩存有該網(wǎng)頁元素,則認為該網(wǎng)頁元素的渲染指令已經(jīng)被執(zhí)行過了,將顯存中緩存的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略該渲染指令,否則執(zhí)行渲染指令,將網(wǎng)頁元素緩存于顯存中。通過本申請的技術(shù)方案能夠減少渲染占用的計算資源,提高網(wǎng)頁的渲染速度,加快相似網(wǎng)頁的顯示進度。
【附圖說明】
[0025]為了更清楚地說明本申請實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本申請的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0026]圖1為現(xiàn)有技術(shù)中通用瀏覽器結(jié)構(gòu)示意圖;
[0027]圖2為本申請一實施例改進的瀏覽器結(jié)構(gòu)示意圖;
[0028]圖3為本申請一實施例加速網(wǎng)頁渲染的方法流程圖;
[0029]圖4為本申請另一實施例加速網(wǎng)頁渲染的方法流程圖;
[0030]圖5為本申請一實施例加速網(wǎng)頁渲染的裝置結(jié)構(gòu)圖;
[0031 ]圖6為本申請一實施例顯存的標識碼列表示意圖?!揪唧w實施方式】
[0032]為了使本申請的技術(shù)特點及效果更加明顯,下面結(jié)合附圖對本申請的技術(shù)方案做進一步說明,本申請也可有其他不同的具體實例來加以說明或?qū)嵤魏伪绢I(lǐng)域技術(shù)人員在權(quán)利要求范圍內(nèi)做的等同變換均屬于本申請的保護范疇。
[0033]如圖2所示,圖2為本申請一實施例改進的瀏覽器結(jié)構(gòu)示意圖,本申請將多個渲染進程合并到同一個進程中,每個網(wǎng)頁共享顯存資源,對于重復(fù)度高的網(wǎng)頁,能夠減少渲染占用的資源,提高網(wǎng)頁的渲染速度,加快顯示進度。
[0034]具體的,如圖3所示,本申請?zhí)峁┑募铀倬W(wǎng)頁渲染的方法流程為:[〇〇35]接收網(wǎng)頁元素的渲染指令;[〇〇36]判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令。 [〇〇37]進一步的,確定顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素后,根據(jù)網(wǎng)頁元素的顯示規(guī)則繪制網(wǎng)頁元素,在顯示器上顯示。
[0038]本實施例接收到網(wǎng)頁元素的渲染指令后先不執(zhí)行,先判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,如果有,則不再在顯存中建立緩沖區(qū),將顯存中緩存的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果。 本實施例能夠避免重復(fù)渲染導(dǎo)致資源浪費。
[0039]需要說明的是,本申請所述的網(wǎng)頁元素包括圖片元素及文本元素。
[0040]本申請一實施例中,當所述網(wǎng)頁元素為圖片元素時,響應(yīng)所述渲染指令之前還包括:[0041 ]獲取所述圖片元素,其中,獲取所述圖片元素的過程包括,
[0042]判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素,若所述存儲器中存儲有所述圖片元素, 則從所述存儲器中獲取所述圖片元素,否則下載所述圖片元素并將其存儲于存儲器中。 [〇〇43]詳細的說,存儲器中存儲有圖片元素ID列表,判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素進一步為:在存儲器的圖片元素ID列表中查找所述圖片元素的ID,如果能查找到所述圖片元素的ID,則從存儲器中獲取所述圖片元素。
[0044]本實施例中,將網(wǎng)頁中涉及的圖片元素存儲于存儲器中,當接收到一圖片元素的渲染指令后,先從存儲器中查找該圖片元素,如果能夠查找到,可直接在存儲器中獲取,無需通過網(wǎng)絡(luò)再次下載。本實施例在某種程度上能夠提升網(wǎng)頁顯示的速度。
[0045]如圖4所示,圖4為本申請一實施例加速網(wǎng)頁渲染的流程圖,該實施例中,加速網(wǎng)頁渲染的方法包括:[〇〇46]步驟401:接收網(wǎng)頁元素的渲染指令;[〇〇47]步驟402:根據(jù)網(wǎng)頁元素內(nèi)容計算得到網(wǎng)頁元素標識碼;
[0048]詳細的說,所述網(wǎng)頁元素標識碼為任何唯一區(qū)分網(wǎng)頁元素的值,如為根據(jù)網(wǎng)頁元素內(nèi)容得到的CRC校驗碼、彩色直方圖、圖像特征點向量,本申請對網(wǎng)頁元素標識碼具體為何不做限制。[〇〇49] 步驟403:在顯存的標識碼列表中查找所述網(wǎng)頁元素標識碼;[〇〇5〇] 步驟404:若能查找到所述網(wǎng)頁元素標識碼,則將顯存中所述網(wǎng)頁元素標識碼對應(yīng)的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略渲染指令,否則將所述網(wǎng)頁元素標識碼插入到所述標識碼列表中,響應(yīng)渲染指令。
[0051]本申請?zhí)峁┑募铀倬W(wǎng)頁渲染的方法將多個渲染進程合并到同一個進程中,從而實現(xiàn)共享顯存資源。當接收到網(wǎng)頁元素的渲染指令后,先判斷顯存中是否緩存有該網(wǎng)頁元素, 如果顯存中緩存有該網(wǎng)頁元素,則認為該網(wǎng)頁元素的渲染指令已經(jīng)被執(zhí)行過了,將顯存中緩存的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略該渲染指令,否則執(zhí)行渲染指令,將網(wǎng)頁元素緩存于顯存中。通過本申請的技術(shù)方案能夠減少渲染占用的計算資源,提高網(wǎng)頁的渲染速度,加快相似網(wǎng)頁的顯示進度。[〇〇52]如圖5所示,圖5為本申請一實施例加速網(wǎng)頁渲染的裝置結(jié)構(gòu)圖。該裝置可以通過邏輯電路或者芯片實現(xiàn),或者安裝于現(xiàn)有的高性能計算終端,例如手機、平板電腦、計算機等設(shè)備中,或者以功能模塊的方式由軟件實現(xiàn)各部件的功能。[〇〇53]具體的,該裝置包括:指令接收模塊501及處理模塊502;[〇〇54]所述指令接收模塊501用于接收網(wǎng)頁元素的渲染指令;所述處理模塊502用于判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令。
[0055]本申請一實施例中,加速網(wǎng)頁渲染的裝置還包括:圖片元素獲取模塊,用于判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素,若所述存儲器中存儲有所述圖片元素,則從所述存儲器中獲取所述圖片元素,否則下載所述圖片元素并將其存儲于存儲器中。詳細的說,存儲器中存儲有圖片元素ID列表,判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素進一步為:在存儲器的圖片元素ID列表中查找所述圖片元素的ID,如果能查找到所述圖片元素的ID,則從存儲器中獲取所述圖片元素。
[0056]本申請一實施例中,所述處理模塊具體用于根據(jù)網(wǎng)頁元素的內(nèi)容計算得到網(wǎng)頁元素的標識碼;[〇〇57] 在顯存的標識碼列表中查找所述網(wǎng)頁元素標識碼,若能查找到所述網(wǎng)頁元素標識碼,則將顯存中所述網(wǎng)頁元素標識碼對應(yīng)的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略渲染指令,否則將所述網(wǎng)頁元素標識碼插入到所述標識碼列表中,響應(yīng)渲染指令。
[0058]詳細的說,所述網(wǎng)頁元素標識碼為任何唯一區(qū)分網(wǎng)頁元素的值,如為根據(jù)網(wǎng)頁元素內(nèi)容得到的CRC校驗碼、彩色直方圖、圖像特征點向量,本申請對網(wǎng)頁元素標識碼具體為何不做限制。
[0059]本申請?zhí)峁┑募铀倬W(wǎng)頁渲染的裝置將多個渲染進程合并到同一個進程中,從而實現(xiàn)共享顯存資源。當接收到網(wǎng)頁元素的渲染指令后,先判斷顯存中是否緩存有該網(wǎng)頁元素, 如果顯存中緩存有該網(wǎng)頁元素,則認為該網(wǎng)頁元素的渲染指令已經(jīng)被執(zhí)行過了,將顯存中緩存的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略該渲染指令,否則執(zhí)行渲染指令,將網(wǎng)頁元素緩存于顯存中。通過本申請的技術(shù)方案能夠減少渲染占用的計算資源,提高網(wǎng)頁的渲染速度,加快相似網(wǎng)頁的顯示進度。
[0060]為了更清楚的說明本申請的技術(shù)方案,下面以渲染圖片元素為例進行說明。本實施例中,圖片元素的渲染指令為:[0061 ] glGenBuffers(size,&buffer0);//用于在顯存中創(chuàng)建緩存區(qū)bufferO;
[0062] glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, bufferO);//用于將后續(xù)的處理對象設(shè)定為 bufferO;
[0063]glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,size 1,data,GL_STREAM_DRAW); //將內(nèi)存中待渲染的圖片元素存儲于顯存中的bufferO中;
[0064]其中,glGenBuffers 及 glBufferData 占用資源嚴重。
[0065]當渲染進程第一次接收到上述指令集時,先根據(jù)圖片元素的內(nèi)容計算圖片元素對應(yīng)的key值(即標識碼,可唯一區(qū)分圖片元素,該key值可以為CRC校驗碼);[〇〇66]接著,運行該指令集,將圖片元素存儲于顯存中的bufferO中,將圖片元素對應(yīng)的 key值插入至標識碼列表中,如圖6所示,對象為顯存中存儲的網(wǎng)頁元素,對象序號為網(wǎng)頁元素的編號,對象編號中存儲有網(wǎng)頁元素對應(yīng)的key值;
[0067]當再次接收到的類似指令集時,例如待植染的圖片元素對應(yīng)的key值為keyn,貝1J從圖6所示的表中查找該待渲染的圖片元素對應(yīng)的keyn值,若能夠查找到,則返回keyn值對應(yīng)的對象序號n,接著根據(jù)對象序號n,利用glBindBuffer函數(shù)將后續(xù)處理對象設(shè)置為 1311打6111,調(diào)用方式為:8113;[11(1131^€61'(61^_41?1^¥_131]??£1?,131^€6111),同時忽略當前指令集, 不予執(zhí)行;若不能查找到,則執(zhí)行當前指令集,并將該待渲染的圖片元素對應(yīng)的keyn插入至顯存的標識碼列表中。
[0068]本申請?zhí)峁┑募铀倬W(wǎng)頁渲染的方法及裝置將多個渲染進程合并到同一個進程中, 從而實現(xiàn)共享顯存資源。當接收到網(wǎng)頁元素的渲染指令后,先判斷顯存中是否緩存有該網(wǎng)頁元素,如果顯存中緩存有該網(wǎng)頁元素,則認為該網(wǎng)頁元素的渲染指令已經(jīng)被執(zhí)行過了,將顯存中緩存的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略該渲染指令,否則執(zhí)行渲染指令,將網(wǎng)頁元素緩存于顯存中。通過本申請的技術(shù)方案能夠減少渲染占用的計算資源,提高網(wǎng)頁的渲染速度, 加快相似網(wǎng)頁的顯示進度。
[0069]本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計算機程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個或多個其中包含有計算機可用程序代碼的計算機可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器、CD-ROM、光學存儲器等)上實施的計算機程序產(chǎn)品的形式。
[0070]本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實施例的方法和裝置的流程圖和/或方框圖來描述的。 應(yīng)理解可由計算機程序指令實現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計算機程序指令到通用計算機、專用計算機、嵌入式處理機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個機器,使得通過計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。
[0071]這些計算機程序指令也可存儲在能引導(dǎo)計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計算機可讀存儲器中,使得存儲在該計算機可讀存儲器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。
[0072]這些計算機程序指令也可裝載到計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計算機或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計算機實現(xiàn)的處理,從而在計算機或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。
[0073]以上所述僅用于說明本申請的技術(shù)方案,任何本領(lǐng)域普通技術(shù)人員均可在不違背本申請的精神及范疇下,對上述實施例進行修飾與改變。因此,本申請的權(quán)利保護范圍應(yīng)視權(quán)利要求范圍為準。
【主權(quán)項】
1.一種加速網(wǎng)頁渲染的方法,其特征在于,包括: 接收網(wǎng)頁元素的渲染指令; 判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令。2.如權(quán)利要求1所述的加速網(wǎng)頁渲染的方法,其特征在于,當所述網(wǎng)頁元素為圖片元素時,響應(yīng)所述渲染指令之前還包括: 判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素,若所述存儲器中存儲有所述圖片元素,則從所述存儲器中獲取所述圖片元素,否則下載所述圖片元素并將其存儲于存儲器中。3.如權(quán)利要求1所述的加速網(wǎng)頁渲染的方法,其特征在于,判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令進一步包括: 根據(jù)網(wǎng)頁元素內(nèi)容計算得到網(wǎng)頁元素標識碼; 在顯存的標識碼列表中查找所述網(wǎng)頁元素標識碼,若能查找到所述網(wǎng)頁元素標識碼,則將顯存中所述網(wǎng)頁元素標識碼對應(yīng)的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略渲染指令,否則將所述網(wǎng)頁元素標識碼插入到所述標識碼列表中,響應(yīng)渲染指令。4.如權(quán)利要求3所述的加速網(wǎng)頁渲染的方法,其特征在于,所述網(wǎng)頁元素標識碼為CRC校驗碼、彩色直方圖及圖像特征點向量中的任意一種。5.一種加速網(wǎng)頁渲染的裝置,其特征在于,包括: 指令接收模塊,用于接收網(wǎng)頁元素的渲染指令; 處理模塊,用于判斷顯存中是否緩存有所述網(wǎng)頁元素,若所述顯存中緩存有所述網(wǎng)頁元素,則將顯存中緩存的所述網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略所述渲染指令,否則響應(yīng)所述渲染指令。6.如權(quán)利要求5所述的加速網(wǎng)頁渲染的裝置,其特征在于,還包括: 圖片元素獲取模塊,用于判斷存儲器中是否存儲有所述圖片元素,若所述存儲器中存儲有所述圖片元素,則從所述存儲器中獲取所述圖片元素,否則下載所述圖片元素并將其存儲于存儲器中。7.如權(quán)利要求5所述的加速網(wǎng)頁渲染的裝置,其特征在于,所述處理模塊具體用于根據(jù)網(wǎng)頁元素的內(nèi)容計算得到網(wǎng)頁元素標識碼; 在顯存的標識碼列表中查找所述網(wǎng)頁元素標識碼,若能查找到所述網(wǎng)頁元素標識碼,則將顯存中所述網(wǎng)頁元素標識碼對應(yīng)的網(wǎng)頁元素作為渲染結(jié)果,忽略渲染指令,否則將所述網(wǎng)頁元素標識碼插入到所述標識碼列表中,響應(yīng)渲染指令。8.如權(quán)利要求7所述的加速網(wǎng)頁渲染的裝置,其特征在于,所述網(wǎng)頁元素標識碼為CRC校驗碼、彩色直方圖及圖像特征點向量中的任意一種。
【文檔編號】G06F17/30GK106021421SQ201610319907
【公開日】2016年10月12日
【申請日】2016年5月13日
【發(fā)明人】牛長鋒
【申請人】北京視博云科技有限公司
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