交互設(shè)備的選擇方法和裝置的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種交互設(shè)備的選擇方法和裝置,該方法包括:根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備;向所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息,以使得所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)所述第一交互設(shè)備的屬性信息與所述第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互,用戶可以及時的獲取所需的全部信息。
【專利說明】
交互設(shè)備的選擇方法和裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001] 本發(fā)明實(shí)施例涉及通信技術(shù),尤其涉及一種交互設(shè)備的選擇方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著科技的發(fā)展,越來越多的穿戴式設(shè)備在人們的生活中正逐步發(fā)揮重要作用, 從不同角度和層面為用戶提供服務(wù)。
[0003] 目前,穿戴式設(shè)備形態(tài)越來越多樣、功能越來越豐富,從設(shè)備功能方面來看,穿戴 式設(shè)備可以是檢測用戶身體狀態(tài)的健康管家,可以是幫助用戶改進(jìn)某一功能的人體器官的 延伸,也可以是輔助用戶進(jìn)行決策的智能助理;從設(shè)備形態(tài)方面來看,穿戴式設(shè)備可以為手 表、手機(jī)、耳機(jī)、飾品、衣服、頭盔、鞋子、腰帶等。在用戶同時佩戴使用多個穿戴式設(shè)備的情 況下,用戶需要和穿戴式設(shè)備進(jìn)行信息交互,獲取用戶所需的信息,例如,用戶可以分別查 看每個穿戴式設(shè)備,獲取穿戴式設(shè)備提供的信息,同樣,用戶也需要通過語音、文字、手勢等 方式向各類穿戴式設(shè)備輸入信息或發(fā)送命令,指示穿戴式設(shè)備獲取用戶所需的信息。
[0004] 但是,用戶需要分別查看每個穿戴式設(shè)備的信息才能獲取用戶所需的全部信息, 并且,由于受到顯示屏幕、處理器、音頻等設(shè)備功能的限制,有些穿戴式設(shè)備并不能直接與 用戶進(jìn)行信息交互,因此,當(dāng)用戶忘記查看某個穿戴式設(shè)備的信息,或者,用戶無法直接與 穿戴式設(shè)備進(jìn)行信息交互時,會導(dǎo)致用戶無法及時的獲取所需的信息,從而影響用戶做出 正確的決策。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005] 本發(fā)明實(shí)施例提供一種交互設(shè)備的選擇方法和裝置,用戶可以及時的獲取所需的 全部信息,根據(jù)這些信息做出正確的決策。
[0006] 第一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供一種交互設(shè)備的選擇方法,包括:
[0007] 根據(jù)當(dāng)前的用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定 與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備;其中,所述預(yù)設(shè)策略包括所述用戶使用 場景類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系;
[0008] 向所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬 性信息,以使得所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)所述第一交互設(shè)備的屬性 信息與所述第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。
[0009] 結(jié)合第一方面,在第一方面的第一種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所述根據(jù)所述用戶使用場 景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配 的第一交互設(shè)備之前,所述方法還包括:
[0010] 根據(jù)用戶使用場景信息識別所述用戶使用場景類型;
[0011] 判斷所述用戶使用場景類型是否發(fā)生變化;
[0012] 若所述用戶使用場景類型發(fā)生變化,則根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略, 從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。
[0013] 結(jié)合第一方面的第一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第二種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所 述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型之前,所述方法還包括:
[0014] 獲取配置文件,其中,所述配置文件包括所述用戶使用場景信息與所述用戶使用 場景類型之間的對應(yīng)關(guān)系;
[0015] 所述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型,包括:
[0016] 根據(jù)所述用戶使用場景信息和配置文件,確定所述用戶使用場景類型。
[0017] 結(jié)合第一方面的第一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第三種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所 述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型之前,所述方法還包括:
[0018] 根據(jù)所述用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定所述用戶使用場景類型。
[0019] 結(jié)合第一方面的第一種至第三種中的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第四種 可能實(shí)現(xiàn)方式中,
[0020] 所述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型之后,所述方法還包括:
[0021 ]判斷所述用戶使用場景類型是否被保存;
[0022] 若沒有保存所述用戶使用場景類型,則保存所述用戶使用場景類型,并根據(jù)所述 用戶使用場景類型,更新所述預(yù)設(shè)策略。
[0023] 結(jié)合第一方面的第一種至第四種中的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第五種 可能實(shí)現(xiàn)方式中,所述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型之前,包括:
[0024] 通過所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備獲取所述用戶使用場景信息。
[0025] 結(jié)合上述第一方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第六種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與 所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備之前,所述方法還包括:
[0026] 對所述用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測以確認(rèn)所述用戶的穿戴式設(shè)備集合是否 發(fā)生變化;
[0027] 若所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備發(fā)生變化,則根據(jù)所述用戶使用場 景類型和預(yù)設(shè)策略,從檢測后的用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相 匹配的第一交互設(shè)備。
[0028] 結(jié)合上述第一方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第七種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述向所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性 信息之前,所述方法還包括:
[0029]判斷所述第一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè)備,其中,所述第二交互 設(shè)備為根據(jù)上一個用戶使用場景類型確定的交互設(shè)備;
[0030] 若所述第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則向所述用戶的穿戴式設(shè) 備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息。
[0031] 結(jié)合上述第一方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第八種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與 所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備,包括:
[0032] 根據(jù)所述用戶使用場景類型和所述預(yù)設(shè)策略,確定所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中 各穿戴式設(shè)備的優(yōu)先級順序;
[0033] 根據(jù)所述優(yōu)先級順序,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定所述第一交互設(shè)備。
[0034] 結(jié)合上述第一方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第一方面的第九種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述向所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性 信息之后,所述方法還包括:
[0035] 接收所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任一穿戴式設(shè)備發(fā)送的查詢請求;其中,所 述查詢請求用于查詢所述第一交互設(shè)備的屬性信息;
[0036]根據(jù)所述查詢請求向所述穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息。
[0037]第二方面,本發(fā)明實(shí)施例提供一種交互設(shè)備的選擇裝置,包括:
[0038]處理模塊,用于根據(jù)當(dāng)前的用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式 設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備;其中,所述預(yù)設(shè)策略包 括所述用戶使用場景類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系;
[0039]發(fā)送模塊,用于向所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一 交互設(shè)備的屬性信息,以使得所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)所述第一交 互設(shè)備的屬性信息與所述第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。
[0040] 結(jié)合第二方面,在第二方面的第一種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊還用于根據(jù) 用戶使用場景信息識別所述用戶使用場景類型;并判斷所述用戶使用場景類型是否發(fā)生變 化,若所述用戶使用場景類型發(fā)生變化,則根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述 用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。
[0041] 結(jié)合第二方面的第一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第二種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所 述處理模塊還用于獲取配置文件,其中,所述配置文件包括所述用戶使用場景信息與所述 用戶使用場景類型之間的對應(yīng)關(guān)系;
[0042]則所述處理模塊根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型,包括:
[0043]所述處理模塊根據(jù)所述用戶使用場景信息和配置文件,確定所述用戶使用場景類 型。
[0044]結(jié)合第二方面的第一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第三種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所 述處理模塊根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型,包括:
[0045]所述處理模塊根據(jù)所述用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定所述用戶使 用場景類型。
[0046] 結(jié)合第二方面的第一種至第三種中的任一可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第四種可 能實(shí)現(xiàn)方式中,所處處理模塊還用于判斷所述用戶使用場景類型是否被保存;若沒有保存 所述用戶使用場景類型,則保存所述用戶使用場景類型,并根據(jù)所述用戶使用場景類型,更 新所述預(yù)設(shè)策略。
[0047] 結(jié)合第二方面的第一種至第四種中的任一可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第五種可 能實(shí)現(xiàn)方式中,所述裝置還包括獲取模塊,用于通過所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴 式設(shè)備獲取所述用戶使用場景信息。
[0048]結(jié)合上述第二方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第六種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述處理模塊還用于對所述用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測以確認(rèn)所述用戶的穿戴式 設(shè)備集合是否發(fā)生變化,若所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備發(fā)生變化,則根據(jù) 所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從檢測后的用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶 使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。
[0049] 結(jié)合上述第二方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第七種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述處理模塊還用于判斷所述第一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè)備,若所 述第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則觸發(fā)所述發(fā)送模塊向所述用戶的穿戴 式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息;其中,所述第二交互 設(shè)備為根據(jù)上一個用戶使用場景類型確定的交互設(shè)備。
[0050] 結(jié)合上述第二方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第八種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述處理模塊根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合 中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備,包括:
[0051] 所述處理模塊根據(jù)所述用戶使用場景類型和所述預(yù)設(shè)策略,確定所述用戶的穿戴 式設(shè)備集合中各穿戴式設(shè)備的優(yōu)先級順序;并根據(jù)所述優(yōu)先級順序,從所述用戶的穿戴式 設(shè)備集合中確定所述第一交互設(shè)備。
[0052]結(jié)合上述第二方面的任一種可能實(shí)現(xiàn)方式,在第二方面的第九種可能實(shí)現(xiàn)方式 中,所述裝置還包括接收模塊,用于接收所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任一穿戴式設(shè)備 發(fā)送的查詢請求;其中,所述查詢請求用于查詢所述第一交互設(shè)備的屬性信息;
[0053]所述發(fā)送模塊還用于根據(jù)所述查詢請求向所述穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè) 備的屬性信息。
[0054]本實(shí)施例提供的交互設(shè)備的選擇方法和裝置,控制器根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù) 設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備,向 用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一第一交互設(shè)備的屬性信息,以使得用 戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)第一交互設(shè)備的屬性信息與第一交互設(shè)備進(jìn)行 信息交互。本實(shí)施例中,控制器為不同的用戶使用場景類型選擇適合與用戶進(jìn)行信息交互 的第一交互設(shè)備,用戶僅通過第一交互設(shè)備就可以獲取用戶所佩戴的所有穿戴式設(shè)備采集 的信息,并且,一些無法與用戶直接進(jìn)行信息交互的設(shè)備也可以通過第一交互設(shè)備與用戶 進(jìn)行信息交互,用戶可以及時的獲取所需的全部信息,根據(jù)這些信息做出正確的決策。
【附圖說明】
[0055] 為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn) 有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā) 明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以 根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0056] 圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的交互設(shè)備的選擇方法的應(yīng)用場景示意圖;
[0057]圖2為本發(fā)明實(shí)施例一提供的交互設(shè)備的選擇方法流程圖;
[0058]圖3為本發(fā)明實(shí)施例二提供的交互設(shè)備的選擇方法流程圖;
[0059]圖4為本發(fā)明實(shí)施例三提供的交互設(shè)備的選擇方法流程圖;
[0060]圖5為本發(fā)明實(shí)施例四提供的交互設(shè)備的選擇裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0061 ]圖6為本發(fā)明實(shí)施例五提供的交互設(shè)備的選擇裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0062] 圖7為本發(fā)明實(shí)施例六提供的控制器的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0063] 圖8為本發(fā)明實(shí)施例七提供的控制器的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0064] 為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例 中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是 本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員 在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
[0065] 本發(fā)明實(shí)施例涉及的方法,旨在解決現(xiàn)有技術(shù)中當(dāng)用戶忘記查看某個穿戴式設(shè)備 的信息,或者,用戶無法直接與穿戴式設(shè)備進(jìn)行信息交互時,會導(dǎo)致用戶無法及時的獲取所 需的信息,從而影響用戶做出正確的決策的這一技術(shù)問題。
[0066] 下面以具體地實(shí)施例對本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行詳細(xì)說明。下面這幾個具體的實(shí)施 例可以相互結(jié)合,對于相同或相似的概念或過程可能在某些實(shí)施例不再贅述。
[0067] 圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的交互設(shè)備的選擇方法的應(yīng)用場景示意圖。如圖1所示, 該場景包括穿戴式設(shè)備系統(tǒng)和用戶7,穿戴式設(shè)備系統(tǒng)包括控制器1、交互設(shè)備2、穿戴式設(shè) 備3、穿戴式設(shè)備4、穿戴式設(shè)備5和短距離網(wǎng)絡(luò)6。其中,交互設(shè)備2、穿戴式設(shè)備3、穿戴式設(shè) 備4、穿戴式設(shè)備5為用戶7佩戴使用的各種穿戴式設(shè)備,例如,智能手表、智能眼鏡、智能手 環(huán)、手機(jī)、體征監(jiān)測傳感器等,特別的,交互設(shè)備2為可以代理其它穿戴式設(shè)備與用戶7進(jìn)行 信息交互的穿戴式設(shè)備,例如,手機(jī)??刂破?用于控制穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中的其它設(shè)備,控制 器1是穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中的核心設(shè)備,通常由具有較強(qiáng)處理能力和通信能力的設(shè)備擔(dān)任,控 制器1可以為一個具有處理功能的單獨(dú)的物理實(shí)體,也可以為疊加在某個穿戴式設(shè)備的中 具有控制功能的模塊,例如,智能手機(jī)或智能手表等,這些設(shè)備在出廠時自帶該控制器功 能,并可由用戶進(jìn)行配置。短距離網(wǎng)絡(luò)6可以為可以是Zigbee、紅外、藍(lán)牙、無線保真 (Wireless-Fidelity,簡稱Wi-Fi)等短距離無線網(wǎng)絡(luò),穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中的各個穿戴式設(shè) 備之間可以通過短距離網(wǎng)絡(luò)6進(jìn)行通信。
[0068] 圖2為本發(fā)明實(shí)施例一提供的交互設(shè)備的選擇方法流程圖。本實(shí)施例涉及的是在 穿戴式設(shè)備系統(tǒng),控制器根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從穿戴式設(shè)備系統(tǒng)的所有穿 戴式設(shè)備中選擇一個與用戶使用場景類型匹配的交互設(shè)備,以使其它的穿戴式設(shè)備通過該 交互設(shè)備與用戶進(jìn)行信息交互的具體過程。如圖2所示,本實(shí)施例的方法可以包括:
[0069] 步驟101、根據(jù)當(dāng)前的用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中 確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。
[0070] 其中,預(yù)設(shè)策略包括用戶使用場景類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系。
[0071] 在本實(shí)施例中,控制器查詢預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中選擇一個與用 戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備,即在該用戶使用場景下,該第一交互設(shè)備最適合 與用戶進(jìn)行信息交互。
[0072] 其中,用戶使用場景類型可以根據(jù)用戶所在場景中的環(huán)境信息和用戶的活動信息 來識別,例如,根據(jù)光線強(qiáng)度判斷是白天或者黑夜,根據(jù)用戶的移動速度判斷用戶時跑步、 坐車、靜止等。第一交互設(shè)備用于代理穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中的其他設(shè)備與用戶執(zhí)行信息交互, 該信息交互包括:第一交互設(shè)備接收其他穿戴式設(shè)備輸出給用戶的信息,并將該信息以合 適的方式呈現(xiàn)給用戶;或者,第一交互設(shè)備接收用戶發(fā)送的設(shè)備執(zhí)行命令,并解析該命令, 將命令內(nèi)容轉(zhuǎn)發(fā)給相應(yīng)的穿戴式設(shè)備執(zhí)行。用戶可以根據(jù)自己的需求和喜好來設(shè)置預(yù)設(shè)策 略,或者,也可以通過機(jī)器學(xué)習(xí)的方式由控制器來生成預(yù)設(shè)策略,為每個用戶使用場景匹配 一個最適合向用戶展示信息的第一交互設(shè)備,例如,預(yù)設(shè)策略可以包括若用戶的使用場景 類型為室外跑步,則匹配的第一交互設(shè)備為智能眼鏡;若用戶使用場景類型為室內(nèi)靜坐,則 匹配的第一交互設(shè)備為手機(jī)等。用戶的穿戴式設(shè)備集合中包括用戶當(dāng)前佩戴的穿戴式設(shè) 備,例如,用戶的穿戴式設(shè)備集合為{手機(jī)、手表、眼鏡、手環(huán)},若穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中有設(shè)備 離開或者新增其它設(shè)備時,控制器可以實(shí)時的更新用戶的穿戴式設(shè)備集合。
[0073]步驟102、向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬 性信息,以使得用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)第一交互設(shè)備的屬性信息與第 一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。
[0074]在本實(shí)施例中,控制器確定了第一交互設(shè)備之后,將第一交互設(shè)備的屬性信息在 穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中廣播,以使穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中的其它設(shè)備可以根據(jù)第一交互設(shè)備的屬性 信息與第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互,再由第一交互設(shè)備向用戶發(fā)送信息或接收用戶發(fā)送的 指令信息,例如,第一交互設(shè)備為手機(jī),當(dāng)體溫計需要將用戶的體溫信息顯示給用戶時,可 以將用戶的體溫信息發(fā)送給手機(jī),由手機(jī)通過文字或者語音等方式顯示給用戶。
[0075]本實(shí)施例提供的交互設(shè)備的選擇方法,控制器根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策 略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備,向用戶 的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息,以使得用戶的穿戴 式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)第一交互設(shè)備的屬性信息與第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。 本實(shí)施例中,控制器可以為不同的用戶使用場景類型選擇適合與用戶進(jìn)行信息交互的第一 交互設(shè)備,用戶僅通過第一交互設(shè)備就可以獲取用戶所佩戴的所有穿戴式設(shè)備采集的信 息,并且,一些無法與用戶直接進(jìn)行信息交互的設(shè)備也可以通過第一交互設(shè)備與用戶進(jìn)行 信息交互,用戶可以及時的獲取所需的全部信息,根據(jù)這些信息做出正確的決策。
[0076]圖3為本發(fā)明實(shí)施例二提供的交互設(shè)備的選擇方法流程圖。本實(shí)施例涉及的是當(dāng) 滿足一定的觸發(fā)條件時,控制器根據(jù)當(dāng)前用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略選擇交互設(shè)備與用 戶進(jìn)行信息交互的具體過程。如圖3所述,該方法包括以下步驟:
[0077]步驟201、根據(jù)用戶使用場景信息識別用戶使用場景類型。
[0078]在本實(shí)施例中,用戶使用場景信息包括用戶的周邊環(huán)境和用戶活動信息,例如,光 線強(qiáng)度、視線跟蹤信息、手腕擺動頻率、記步信息、噪音、體溫等,用戶使用場景類型可以包 括用戶當(dāng)前活動類型和周邊環(huán)境類型,例如,用戶當(dāng)前活動類型可以為聽歌、跑步、睡覺、發(fā) 燒等,周邊環(huán)境類型可以為室內(nèi)、室外、白天、晚上等。控制通過用戶佩戴的穿戴式設(shè)備來獲 取用戶使用場景信息,根據(jù)用戶使用場景信息判斷用戶使用場景類型,例如,根據(jù)手腕擺動 頻率和記步信息可以判斷用戶當(dāng)前活動類型為跑步、靜止或者散步,根據(jù)光線強(qiáng)度可以判 斷周邊環(huán)境為白天或者晚上等。
[0079]步驟202、判斷用戶使用場景類型是否發(fā)生變化,若用戶使用場景類型發(fā)生變化, 則執(zhí)行步驟205,若用戶使用場景類型未發(fā)生變化,則返回步驟201。
[0080] 在本實(shí)施例中,當(dāng)用戶使用場景類型發(fā)生變化時,控制器根據(jù)用戶使用場景類型 和預(yù)設(shè)策略選擇第一交互設(shè)備,當(dāng)用戶使用場景類型沒有發(fā)生變化時,繼續(xù)識別用戶使用 場景類型。
[0081] 可選地,用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)生變化為控制器選擇第一交互設(shè)備的 另一個觸發(fā)條件,具體實(shí)現(xiàn)方式如步驟203和步驟204所示。
[0082]步驟203、對用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測以確認(rèn)用戶的穿戴式設(shè)備集合是否 發(fā)生變化,若用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)生變化,則執(zhí)行步驟204;若用戶的穿戴式 設(shè)備集合中的設(shè)備未發(fā)生變化,則返回步驟203。
[0083]在本實(shí)施例中,當(dāng)用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)生變化時,控制器根據(jù)用戶 使用場景類型和預(yù)設(shè)策略選擇第一交互設(shè)備,當(dāng)用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備沒有發(fā)生 變化時,繼續(xù)對用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測。用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)生變 化包括穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中有設(shè)備離開或者新增了某些設(shè)備,尤其指第一交互設(shè)備的離開, 例如,第一交互設(shè)備沒電、用戶不再佩戴第一交互設(shè)備、或者是用戶多佩戴了一個新的穿戴 式設(shè)備。
[0084]需要說明的是,控制器選擇第一交互設(shè)備的觸發(fā)條件包括用戶使用場景類型發(fā)生 變化,和/或,用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)生變化,當(dāng)這兩個觸發(fā)條件中的任何一個 滿足或者兩個觸發(fā)條件同時滿足時,都可以觸發(fā)控制器執(zhí)行步驟204。
[0085] 可選地,控制器可以根據(jù)穿戴式設(shè)備系統(tǒng)中設(shè)備的離開、故障或者新增等情況,實(shí) 時的更新用戶的穿戴式設(shè)備集合,從而使得控制器可以選擇在用戶使用場景下最適合與用 戶進(jìn)行信息交互的交互設(shè)備。
[0086] 步驟204、根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與 用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。
[0087] 其中,預(yù)設(shè)策略包括用戶使用場景類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系,用戶的穿 戴式設(shè)備集合中包括用戶當(dāng)前使用的穿戴式設(shè)備。
[0088]步驟205、判斷第一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè)備,若第一交互設(shè)備 和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則執(zhí)行步驟206,若第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備是同一 個設(shè)備,則執(zhí)行步驟201和/或執(zhí)行步驟203。
[0089]其中,第二交互設(shè)備為根據(jù)上一個用戶使用場景類型確定的交互設(shè)備。
[0090]在本實(shí)施例中,在不同的用戶使用場景類型下,若第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備 為同一個設(shè)備,則不需要向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)送廣播消息,若第一交互設(shè) 備和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則控制器向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè) 備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息。
[0091] 步驟206、向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬 性信息。
[0092] 本實(shí)施例提供的交互設(shè)備的選擇方法,控制器周期性的或者不定期的識別用戶使 用場景類型、對用戶的穿戴式設(shè)備檢測,當(dāng)用戶使用場景類型發(fā)生變化和/或用戶的穿戴式 設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)生變化時,控制器根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從檢測后的用 戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與變化后的用戶使用場景信息相匹配的第一交互設(shè)備,判斷第 一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè)備,若第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備不是同一 個設(shè)備,則向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息, 從而保證以最佳的方式、實(shí)時地將穿戴式設(shè)備的信息顯示給用戶,并且,方便用戶對穿戴式 設(shè)備系統(tǒng)中的設(shè)備進(jìn)行管理。
[0093]圖4為本發(fā)明實(shí)施例三提供的交互設(shè)備的選擇方法流程圖。如圖4所示,該方法包 括以下步驟:
[0094] 步驟301、獲取配置文件,根據(jù)用戶使用場景信息和配置文件,確定用戶使用場景 類型;或者,根據(jù)用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定用戶使用場景類型。
[0095] 其中,配置文件包括用戶使用場景信息與用戶使用場景類型之間的對應(yīng)關(guān)系。
[0096] 在本實(shí)施例中,用戶使用場景類型可采用傳統(tǒng)的規(guī)則匹配的方式,通過預(yù)先定義 的配置文件,配置文件中可以規(guī)定用戶使用場景類型和用戶使用場景信息對應(yīng)的上下文參 數(shù)閾值范圍之間的映射關(guān)系,例如,當(dāng)光線強(qiáng)度處于1萬~1萬lx之間時,對應(yīng)的用戶使用場 景類型為白天、室外;當(dāng)光線強(qiáng)度處于100~5501x之間時,對應(yīng)的用戶使用場景類型為白 天、室內(nèi);當(dāng)光線強(qiáng)度小于〇.21x時,對應(yīng)的用戶使用場景類型為晚上、室外。
[0097]在本實(shí)施例中,還可以采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定用戶使用場景類型,例如,采用決 策樹、支持向量機(jī)(Support Vector Machine,簡稱SVM)、Apriori、最大期望(Expectation Maximiztion,簡稱EM)、貝葉斯分類器、分類和回歸樹等算法來確定用戶使用場景類型。具 體的,以決策樹算法為例來詳細(xì)說明本實(shí)施例的方案:利用一定數(shù)量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集,為每一 種用戶使用場景類型建立一個場景模型,將用戶使用場景信息輸入到場景模型中進(jìn)行運(yùn) 算,通過運(yùn)算結(jié)果來判斷用戶使用場景類型。例如,若用戶使用場景類型A對應(yīng)的場景模型 為M,用戶使用場景信息對應(yīng)的數(shù)據(jù)為S,將S輸入模型M,根據(jù)Μ的輸出為判斷用戶使用場景 類型是否為Α,若用戶使用場景類型是Α,則根據(jù)該用戶使用場景信息確定的用戶使用場景 類型為Α,若用戶使用場景類型不是Α,則可以嘗試其它的場景模型。
[0098]需要說明的是,本實(shí)施例中的步驟301為圖2所示實(shí)施例中的步驟101的具體實(shí)現(xiàn) 方式。
[0099]可選地,在步驟301之前,該方法還可以包括:通過用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿 戴式設(shè)備獲取用戶使用場景信息。
[0100] 在本實(shí)施例中,控制器按照預(yù)設(shè)時間周期或者不定期的收集用戶使用場景信息, 控制器可以通過穿戴式設(shè)備上的傳感器來獲取用戶使用場景信息,從而更加全面準(zhǔn)確的獲 取用戶使用場景信息。例如,通過體征測試儀上的光傳感器、溫度傳感器、手機(jī)或者車輛上 的全球定位系統(tǒng)(Global Positioning System,簡稱GPS)、手機(jī)麥克風(fēng)等獲取用戶使用場 景的ig息。
[0101] 步驟302、判斷用戶使用場景類型是否被保存;若沒有保存用戶使用場景類型,則 保存用戶使用場景類型,并根據(jù)用戶使用場景類型,更新預(yù)設(shè)策略。
[0102] 在本實(shí)施例中,控制器實(shí)時的獲取用戶使用場景信息,根據(jù)用戶使用場景信息識 別出使用戶使用場景類型并不是之前已經(jīng)存儲過的用戶使用場景信息,則控制器采用數(shù)據(jù) 庫、文檔、表格等方式保存該新的用戶使用場景類型,并且,更新預(yù)設(shè)策略,為該新的用戶使 用場景類型匹配一個適合與用戶進(jìn)行信息交互的交互設(shè)備,從而提升使用場景識別的準(zhǔn)確 率。例如,若用戶使用場景信息的數(shù)值不在配置文件中規(guī)定的上下文參數(shù)閾值范圍之內(nèi),或 者,用戶使用場景信息的數(shù)值中包括一種新的數(shù)據(jù),則說明用戶使用場景類型為新的場景 類型;或者,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方法,將用戶使用場景信息輸入所有的場景模型中,輸入結(jié)果 和所有之前以保存的用戶使用場景類型都不匹配,則說明用戶使用場景類型為新的場景類 型。
[0103] 步驟303、根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,確定用戶的穿戴式設(shè)備集合中各穿 戴式設(shè)備的優(yōu)先級順序。
[0104] 步驟304、根據(jù)優(yōu)先級順序,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定第一交互設(shè)備。
[0105] 在本實(shí)施例中,可以根據(jù)預(yù)設(shè)策略,針對不同的用戶使用場景類型,為用戶的穿戴 式設(shè)備集合中的各個設(shè)備設(shè)置不同的優(yōu)先級,根據(jù)優(yōu)先級順序從用戶的穿戴式設(shè)備集合中 確定第一交互設(shè)備。表1為用戶的穿戴式設(shè)備集合中各設(shè)備優(yōu)先級的策略示例,下面以表1 為例,詳細(xì)說明步驟303和步驟304的技術(shù)方案。
[0106] 表1
[0108] 如表1所示,表1包含幾種用戶使用場景類型和對應(yīng)的用戶的穿戴式設(shè)備集合中各 設(shè)備的優(yōu)先級順序,其中,序號較小的設(shè)備具有較高的優(yōu)先級??刂破髟谧R別當(dāng)前的用戶使 用場景類型之后,可通過預(yù)設(shè)策略獲確定用戶的穿戴式設(shè)備集合中各穿戴式設(shè)備的優(yōu)先級 順序,優(yōu)先選擇優(yōu)先級較高的穿戴式設(shè)備作為第一交互設(shè)備。例如,識別出當(dāng)前用戶使用場 景類型是"室外運(yùn)動",根據(jù)預(yù)設(shè)策略確定用戶的穿戴式設(shè)備集合中各設(shè)備的優(yōu)先順序?yàn)?"1、眼鏡;2、手表;3、手環(huán);4、手機(jī)",根據(jù)優(yōu)先順序,即可確定"眼鏡"就是選定的第一交互設(shè) 備,若眼鏡出現(xiàn)故障時,控制器還可以選擇手表作為第一交互設(shè)備,從而保證及時的向用戶 提供所需信息。
[0109] 需要說明的是,本實(shí)施例中的步驟303和步驟304為圖2所示實(shí)施例中的步驟102的 具體實(shí)現(xiàn)方式。
[0110] 步驟305、向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬 性信息,以使得用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)第一交互設(shè)備的屬性信息與第 一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。
[0111] 可選地,在本實(shí)施例中,若由于信號強(qiáng)度比較差,使得部分穿戴式設(shè)備長時間沒有 接收到控制器發(fā)送的第一交互設(shè)備的屬性信息時,該方法還可以包括以下步驟:
[0112] 步驟306、接收用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任一穿戴式設(shè)備發(fā)送的查詢請求;其 中,查詢請求用于查詢第一交互設(shè)備的屬性信息;
[0113]步驟307、根據(jù)查詢請求向穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的信息。
[0114] 在本實(shí)施例中,當(dāng)穿戴式設(shè)備中除第一交互設(shè)備之外的其它穿戴式設(shè)備長時間未 收到第一交互設(shè)備的屬性信息,且需要與用戶進(jìn)行信息交互時,可以先向控制器發(fā)送查詢 請求,查詢當(dāng)前與用戶進(jìn)行信息交互的交互設(shè)備的信息,控制器將第一交互設(shè)備的信息發(fā) 送給該穿戴式設(shè)備,以使該穿戴式設(shè)備根據(jù)第一交互設(shè)備的屬性信息與第一交互設(shè)備進(jìn)行 信息交互,避免了當(dāng)穿戴式設(shè)備沒有接收到控制器發(fā)送的第一交互設(shè)備的屬性信息,無法 獲知通過哪一個穿戴式設(shè)備與用戶進(jìn)行信息交互這一問題。
[0115] 本實(shí)施例提供的交互設(shè)備的選擇方法,獲取配置文件,根據(jù)用戶使用場景信息和 配置文件,確定用戶使用場景類型;或者,根據(jù)用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確 定用戶使用場景類型,并判斷用戶使用場景類型是否被保存;若沒有保存用戶使用場景類 型,則保存用戶使用場景類型,并根據(jù)用戶使用場景類型,更新預(yù)設(shè)策略,從而更加全面準(zhǔn) 確的獲取用戶使用場景信息,提升用戶使用場景類型識別的準(zhǔn)確率;根據(jù)用戶使用場景類 型和預(yù)設(shè)策略,確定用戶的穿戴式設(shè)備集合中各穿戴式設(shè)備的優(yōu)先級順序,根據(jù)優(yōu)先級順 序,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定第一交互設(shè)備,并向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有 穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息,保證及時的向用戶提供所需信息;并且,控制器 在接收到用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任一穿戴式設(shè)備發(fā)送的查詢請求時,向穿戴式設(shè)備發(fā) 送第一交互設(shè)備的信息,避免了當(dāng)穿戴式設(shè)備沒有接收到控制器發(fā)送的第一交互設(shè)備的屬 性信息時,無法獲知通過哪一個穿戴式設(shè)備與用戶進(jìn)行信息交互這一問題。
[0116] 圖5為本發(fā)明實(shí)施例四提供的交互設(shè)備的選擇裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖5所示,該 裝置包括處理模塊11和發(fā)送模塊12。處理模塊11用于根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略, 從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備;其中,預(yù)設(shè) 策略包括用戶使用場景類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系;用戶的穿戴式設(shè)備集合中包括 用戶當(dāng)前使用的穿戴式設(shè)備;發(fā)送模塊12用于向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè) 備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息,以使得用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)第一 交互設(shè)備的屬性信息與第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。
[0117] 本實(shí)施例的裝置,可以用于執(zhí)行圖2所示方法實(shí)施例的技術(shù)方案,其實(shí)現(xiàn)原理和技 術(shù)效果類似,此處不再贅述。
[0118] 進(jìn)一步地,處理模塊11還用于根據(jù)用戶使用場景信息識別用戶使用場景類型;并 判斷用戶使用場景類型是否發(fā)生變化,若用戶使用場景類型發(fā)生變化,則根據(jù)用戶使用場 景類型和預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交 互設(shè)備。
[0119] 可選地,處理模塊11還用于對用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測以確認(rèn)用戶的穿戴 式設(shè)備集合是否發(fā)生變化,若用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備發(fā)生變化,則根據(jù)用 戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從檢測后的用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與用戶使用場景類 型相匹配的第一交互設(shè)備。
[0120]可選地,處理模塊11還用于判斷第一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè) 備,若第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則觸發(fā)發(fā)送模塊12向用戶的穿戴式 設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息;其中,第二交互設(shè)備為根據(jù) 上一個用戶使用場景類型確定的交互設(shè)備。
[0121]本實(shí)施例的裝置,可以用于執(zhí)行圖3所示方法實(shí)施例的技術(shù)方案,其實(shí)現(xiàn)原理和技 術(shù)效果類似,此處不再贅述。
[0122] 圖6為本發(fā)明實(shí)施例五提供的交互設(shè)備的選擇裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖6所示,該 裝置還包括接收模塊13和獲取模塊14,接收模塊13用于接收用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任 一穿戴式設(shè)備發(fā)送的查詢請求;其中,查詢請求用于查詢第一交互設(shè)備的屬性信息;發(fā)送模 塊12還用于根據(jù)查詢請求向穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息。獲取模塊14用于通 過用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備獲取用戶使用場景信息。
[0123] 可選地,處理模塊11根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集 合中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備,包括:處理模塊11根據(jù)用戶使用場 景類型和預(yù)設(shè)策略,確定用戶的穿戴式設(shè)備集合中各設(shè)備的優(yōu)先級順序;并根據(jù)優(yōu)先級順 序,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定第一交互設(shè)備。
[0124] 可選地,處理模塊11還用于獲取配置文件,其中,配置文件包括用戶使用場景信息 與用戶使用場景類型之間的對應(yīng)關(guān)系;則處理模塊11根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用 場景類型,包括:處理模塊11根據(jù)用戶使用場景信息和配置文件,確定用戶使用場景類型。
[0125] 可選地,處理模塊11根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型,包括:處理模 塊11根據(jù)用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定用戶使用場景類型。
[0126] 可選地,處理模塊11還用于判斷用戶使用場景類型是否被保存;若沒有保存用戶 使用場景類型,則保存用戶使用場景類型,并根據(jù)用戶使用場景類型,更新預(yù)設(shè)策略。
[0127] 本實(shí)施例的裝置,可以用于執(zhí)行圖4所示方法實(shí)施例的技術(shù)方案,其實(shí)現(xiàn)原理和技 術(shù)效果類似,此處不再贅述。
[0128] 圖7為本發(fā)明實(shí)施例六提供的控制器的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖7所示,該控制器包括處 理器21和發(fā)射器22。處理器21用于根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè) 備集合中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備;其中,預(yù)設(shè)策略包括用戶使用 場景類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系。發(fā)射器22用于向用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有 穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息,以使得用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備 根據(jù)第一交互設(shè)備的屬性信息與第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。
[0129] 本實(shí)施例的裝置,可以用于執(zhí)行圖2所示方法實(shí)施例的技術(shù)方案,其實(shí)現(xiàn)原理和技 術(shù)效果類似,此處不再贅述。
[0130] 進(jìn)一步地,處理器21還用于根據(jù)用戶使用場景信息識別用戶使用場景類型;判斷 用戶使用場景類型是否發(fā)生變化,若用戶使用場景類型發(fā)生變化,則根據(jù)用戶使用場景類 型和預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè) 備。
[0131] 可選地,處理器21還用于對用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測以確認(rèn)用戶的穿戴式 設(shè)備集合是否發(fā)生變化,若用戶的穿戴式設(shè)備集合中的設(shè)備發(fā)生變化,則根據(jù)用戶使用場 景類型和預(yù)設(shè)策略,從檢測后的用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與用戶使用場景類型相匹配 的第一交互設(shè)備。
[0132] 可選地,處理器21還用于判斷第一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè)備, 若第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則觸發(fā)發(fā)射器22向用戶的穿戴式設(shè)備集 合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送第一交互設(shè)備的屬性信息;其中,第二交互設(shè)備為根據(jù)上一個 用戶使用場景類型確定的交互設(shè)備。
[0133] 本實(shí)施例的裝置,可以用于執(zhí)行圖3所示方法實(shí)施例的技術(shù)方案,其實(shí)現(xiàn)原理和技 術(shù)效果類似,此處不再贅述。
[0134] 圖8為本發(fā)明實(shí)施例七提供的控制器的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖8所示,該控制器還包括 接收器23,用于接收用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任一穿戴式設(shè)備發(fā)送的查詢請求;其中,查 詢請求用于查詢第一交互設(shè)備的屬性信息;發(fā)射器22還用于根據(jù)查詢請求向穿戴式設(shè)備發(fā) 送第一交互設(shè)備的屬性信息。
[0135] 可選地,處理器21根據(jù)用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從用戶的穿戴式設(shè)備集合 中確定與用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備,包括:處理器21根據(jù)用戶使用場景類 型和預(yù)設(shè)策略,確定用戶的穿戴式設(shè)備集合中各穿戴式設(shè)備的優(yōu)先級順序;并根據(jù)優(yōu)先級 順序,從用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定第一交互設(shè)備。
[0136] 可選地,處理器21還用于獲取配置文件,其中,配置文件包括用戶使用場景信息與 用戶使用場景類型之間的對應(yīng)關(guān)系;則處理器21根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景 類型,包括:處理器21根據(jù)用戶使用場景信息和配置文件,確定用戶使用場景類型。
[0137] 可選地,處理器21根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型,包括:處理器21 根據(jù)用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定用戶使用場景類型。
[0138] 可選地,處理器21還用于判斷用戶使用場景類型是否被保存;若沒有保存用戶使 用場景類型,則保存用戶使用場景類型,并根據(jù)用戶使用場景類型,更新預(yù)設(shè)策略。
[0139] 可選地,處理器21還用于通過用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備獲取用戶使 用場景信息。
[0140] 本實(shí)施例的裝置,可以用于執(zhí)行圖4所示方法實(shí)施例的技術(shù)方案,其實(shí)現(xiàn)原理和技 術(shù)效果類似,此處不再贅述。
[0141] 本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解:實(shí)現(xiàn)上述各方法實(shí)施例的全部或部分步驟可以通 過程序指令相關(guān)的硬件來完成。前述的程序可以存儲于一計算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中。該程 序在執(zhí)行時,執(zhí)行包括上述各方法實(shí)施例的步驟;而前述的存儲介質(zhì)包括:只讀存儲器 (Read-Only Memory,簡稱ROM)、隨機(jī)存取存儲器(random access memory,簡稱RAM)、磁碟 或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
[0142] 最后應(yīng)說明的是:以上各實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡 管參照前述各實(shí)施例對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依 然可以對前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對其中部分或者全部技術(shù)特征進(jìn) 行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù) 方案的范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1. 一種交互設(shè)備的選擇方法,其特征在于,包括: 根據(jù)當(dāng)前的用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所 述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備;其中,所述預(yù)設(shè)策略包括所述用戶使用場景 類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系; 向所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信 息,以使得所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)所述第一交互設(shè)備的屬性信息 與所述第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策 略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備 之前,所述方法還包括: 根據(jù)用戶使用場景信息識別所述用戶使用場景類型; 判斷所述用戶使用場景類型是否發(fā)生變化; 若所述用戶使用場景類型發(fā)生變化,則根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所 述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用 場景類型之前,所述方法還包括: 獲取配置文件,其中,所述配置文件包括所述用戶使用場景信息與所述用戶使用場景 類型之間的對應(yīng)關(guān)系; 所述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型,包括: 根據(jù)所述用戶使用場景信息和配置文件,確定所述用戶使用場景類型。4. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用 場景類型之前,所述方法還包括: 根據(jù)所述用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定所述用戶使用場景類型。5. 根據(jù)權(quán)利要求2至4任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)用戶使用場景信息確 定用戶使用場景類型之后,所述方法還包括: 判斷所述用戶使用場景類型是否被保存; 若沒有保存所述用戶使用場景類型,則保存所述用戶使用場景類型,并根據(jù)所述用戶 使用場景類型,更新所述預(yù)設(shè)策略。6. 根據(jù)權(quán)利要求2至5任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)用戶使用場景信息確 定用戶使用場景類型之前,包括: 通過所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備獲取所述用戶使用場景信息。7. 根據(jù)權(quán)利要求1至6任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述用戶使用場景類 型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第 一交互設(shè)備之前,所述方法還包括: 對所述用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測以確認(rèn)所述用戶的穿戴式設(shè)備集合是否發(fā)生 變化; 若所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備發(fā)生變化,則根據(jù)所述用戶使用場景類 型和預(yù)設(shè)策略,從檢測后的用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配 的第一交互設(shè)備。8. 根據(jù)權(quán)利要求1至7任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述向所述用戶的穿戴式設(shè)備 集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息之前,所述方法還包括: 判斷所述第一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè)備,其中,所述第二交互設(shè)備 為根據(jù)上一個用戶使用場景類型確定的交互設(shè)備; 若所述第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則向所述用戶的穿戴式設(shè)備集 合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息。9. 根據(jù)權(quán)利要求1至8任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述用戶使用場景類 型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第 一交互設(shè)備,包括: 根據(jù)所述用戶使用場景類型和所述預(yù)設(shè)策略,確定所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中各穿 戴式設(shè)備的優(yōu)先級順序; 根據(jù)所述優(yōu)先級順序,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定所述第一交互設(shè)備。10. 根據(jù)權(quán)利要求1至9任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述向所述用戶的穿戴式設(shè)備 集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息之后,所述方法還包括: 接收所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任一穿戴式設(shè)備發(fā)送的查詢請求;其中,所述查 詢請求用于查詢所述第一交互設(shè)備的屬性信息; 根據(jù)所述查詢請求向所述穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息。11. 一種交互設(shè)備的選擇裝置,其特征在于,包括: 處理模塊,用于根據(jù)當(dāng)前的用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備 集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備;其中,所述預(yù)設(shè)策略包括所 述用戶使用場景類型和穿戴式設(shè)備之間的對應(yīng)關(guān)系; 發(fā)送模塊,用于向所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互 設(shè)備的屬性信息,以使得所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備根據(jù)所述第一交互設(shè) 備的屬性信息與所述第一交互設(shè)備進(jìn)行信息交互。12. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述處理模塊還用于根據(jù)用戶使用場景 信息識別所述用戶使用場景類型;并判斷所述用戶使用場景類型是否發(fā)生變化,若所述用 戶使用場景類型發(fā)生變化,則根據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴 式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。13. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,所述處理模塊還用于獲取配置文件,其 中,所述配置文件包括所述用戶使用場景信息與所述用戶使用場景類型之間的對應(yīng)關(guān)系; 則所述處理模塊根據(jù)用戶使用場景信息確定用戶使用場景類型,包括: 所述處理模塊根據(jù)所述用戶使用場景信息和配置文件,確定所述用戶使用場景類型。14. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,所述處理模塊根據(jù)用戶使用場景信息確 定用戶使用場景類型,包括: 所述處理模塊根據(jù)所述用戶使用場景信息,采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式確定所述用戶使用場 景類型。15. 根據(jù)權(quán)利要去12至14任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于, 所述處理模塊還用于判斷所述用戶使用場景類型是否被保存;若沒有保存所述用戶使 用場景類型,則保存所述用戶使用場景類型,并根據(jù)所述用戶使用場景類型,更新所述預(yù)設(shè) 策略。16. 根據(jù)權(quán)利要去12至15任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括獲取模塊, 用于通過所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備獲取所述用戶使用場景信息。17. 根據(jù)權(quán)利要求11至16任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于, 所述處理模塊還用于對所述用戶的穿戴式設(shè)備集合進(jìn)行檢測以確認(rèn)所述用戶的穿戴 式設(shè)備集合是否發(fā)生變化,若所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的穿戴式設(shè)備發(fā)生變化,則根 據(jù)所述用戶使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從檢測后的用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用 戶使用場景類型相匹配的第一交互設(shè)備。18. 根據(jù)權(quán)利要求11至17任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于, 所述處理模塊還用于判斷所述第一交互設(shè)備是否和第二交互設(shè)備為同一個設(shè)備,若所 述第一交互設(shè)備和第二交互設(shè)備不是同一個設(shè)備,則觸發(fā)所述發(fā)送模塊向所述用戶的穿戴 式設(shè)備集合中的所有穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的屬性信息;其中,所述第二交互 設(shè)備為根據(jù)上一個用戶使用場景類型確定的交互設(shè)備。19. 根據(jù)權(quán)利要求11至18任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述處理模塊根據(jù)所述用戶 使用場景類型和預(yù)設(shè)策略,從所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中確定與所述用戶使用場景類型 相匹配的第一交互設(shè)備,包括: 所述處理模塊根據(jù)所述用戶使用場景類型和所述預(yù)設(shè)策略,確定所述用戶的穿戴式設(shè) 備集合中各穿戴式設(shè)備的優(yōu)先級順序;并根據(jù)所述優(yōu)先級順序,從所述用戶的穿戴式設(shè)備 集合中確定所述第一交互設(shè)備。20. 根據(jù)權(quán)利要求11至19任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括接收模塊, 用于接收所述用戶的穿戴式設(shè)備集合中的任一穿戴式設(shè)備發(fā)送的查詢請求;其中,所述查 詢請求用于查詢所述第一交互設(shè)備的屬性信息; 所述發(fā)送模塊還用于根據(jù)所述查詢請求向所述穿戴式設(shè)備發(fā)送所述第一交互設(shè)備的 屬性信息。
【文檔編號】G06F1/16GK106030442SQ201580003149
【公開日】2016年10月12日
【申請日】2015年9月30日
【發(fā)明人】錢莉, 黃茂勝
【申請人】華為技術(shù)有限公司