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一種交互投影的方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:10724300閱讀:324來源:國知局
一種交互投影的方法及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明實施方式公開了一種互動投影的方法及系統(tǒng),方法包括:使紅外線投射裝置向投影區(qū)域投射紅外線,并且通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的初始紅外圖像;使內容投影儀向投影區(qū)域投射投影畫面;在內容投影儀投影的過程中,以及在位于紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像;識別變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域;根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容,并且向內容投影儀輸入調整后的投影內容,使內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面的步驟。通過上述方式,本發(fā)明實施方式能夠不僅能夠實現(xiàn)交互投影,并且不會遮擋投影畫面,影響投影畫面的投影效果。
【專利說明】
_種交互投影的方法及系統(tǒng)
技術領域
[0001]本發(fā)明實施方式涉及投影技術領域,特別是涉及一種交互投影的方法及系統(tǒng)。
【背景技術】
[0002]投影儀,是一種可以將圖像或視頻投射到投影屏幕上的設備,其投影到投影屏幕上的圖像或者視頻在保持清晰度的情況下呈現(xiàn)數(shù)倍或者數(shù)十倍進行放大,方便人們觀看,也給予人們開闊的視野,因此,投影儀深受用戶的歡迎,尤其是在教學、會議、演講、答辯等場合。
[0003]但是投影儀本身并沒有交互功能,沒有辦法對其所顯示的圖像進行交互處理。目前也出現(xiàn)一些交互處理的設備,例如:微軟的XBOX游戲主機,索尼的PS3游戲主機等等。其手勢動作識別是基于數(shù)據(jù)手套的技術,而數(shù)據(jù)手套技術可以較為準確的感應和識別手部的細微動作,但需要佩戴專門的數(shù)據(jù)手套,使用麻煩,用戶體驗不好。雖然游戲主機的基于數(shù)據(jù)手套的交互技術可以移植至投影領域,但是其仍然避免不了佩戴專門的數(shù)據(jù)手套的麻煩。

【發(fā)明內容】

[0004]本發(fā)明實施方式主要解決的技術問題是提供一種交互投影的方法及系統(tǒng),不僅能夠實現(xiàn)基于視覺技術的交互投影,并且交互操作非常方便;另外,交互操作體不會遮擋投影畫面,影響投影畫面的實際投影效果。
[0005]為解決上述技術問題,本發(fā)明實施方式采用的一個技術方案是:提供一種互動投影的方法,包括:使紅外線投射裝置向投影區(qū)域投射紅外線,并且通過所述紅外圖像采集裝置采集所述投影區(qū)域的初始紅外圖像;
[0006]向內容投影儀輸入投影內容,并且使所述內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面;在所述內容投影儀投影的過程中,以及在位于所述紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像;根據(jù)預設識別算法識別所述變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域;根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容,并且向所述內容投影儀輸入調整后的投影內容,返回所述使所述內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面的步驟。
[0007]其中,所述根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括:計算所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量;獲取所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。
[0008]其中,所述根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括:識別所述區(qū)別區(qū)域所構成的形狀,并且識別所述區(qū)別區(qū)域在所述變形紅外圖像中的交互位置;獲取所述區(qū)別區(qū)域所構成的形狀對應的交互指令,并且識別所述投影畫面在所述交互位置上所存在的被控制對象;根據(jù)獲取到的交互指令和所述被控制對象,調整所述投影內容。
[0009]其中,所述根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括:計算所述區(qū)別區(qū)域的面積;獲取所述區(qū)別區(qū)域的面積所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。
[0010]其中,在所述通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟之前,所述方法還包括:接收設置于所述交互操作體上的動作傳感器發(fā)送的動作數(shù)據(jù);根據(jù)所述動作數(shù)據(jù),判斷所述交互操作體是否停止移動;若是,則進入所述通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟;若否,返回所述接收設置于所述交互操作體上的動作傳感器發(fā)送的動作數(shù)據(jù)的步驟。
[0011]為解決上述技術問題,本發(fā)明實施方式采用的另一個技術方案是:提供一種互動投影的系統(tǒng),包括:處理器、紅外線投射裝置、內容投影儀和紅外圖像采集裝置;所述處理器分別與紅外線投射裝置、內容投影儀和紅外圖像采集裝置連接;所述處理器用于:控制所述紅外線投射裝置向投影區(qū)域進行投影,并且通過所述紅外圖像采集裝置采集所述投影區(qū)域的初始紅外圖像;向內容投影儀輸入投影內容,以使所述內容投影儀根據(jù)投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面;在所述內容投影儀投影的過程中,以及在位于所述紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像;根據(jù)預設識別算法識別所述變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域;根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容,并且向所述內容投影儀輸入調整后的投影內容,并返回所述使所述內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面的步驟。
[0012]其中,所述處理器用于根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容包括:所述處理器,用于計算所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量,獲取所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。
[0013]其中,所述處理器用于根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容包括:所述處理器,具體用于識別所述區(qū)別區(qū)域所構成的形狀,并且識別所述區(qū)別區(qū)域在所述變形紅外圖像中的交互位置獲取所述區(qū)別區(qū)域的形狀所對應的交互指令,并且識別所述投影畫面在所述交互位置上所存在的被控制對象,根據(jù)獲取到的交互指令和所述被控制對象,調整所述投影內容。
[0014]其中,所述處理器根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括:所述處理器,具體用于計算所述區(qū)別區(qū)域的面積,獲取所述區(qū)別區(qū)域的面積所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。
[0015]其中,所述系統(tǒng)還包括動作傳感器;所述動作傳感器用于感應交互操體的動作數(shù)據(jù),并且向所述處理器發(fā)送所述動作數(shù)據(jù);所述處理器,還用于接收所述動作數(shù)據(jù),并且根據(jù)所述動作數(shù)據(jù),判斷所述交互操作體是否停止移動,若是,則進入所述通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟,若否,返回所述接收所述動作數(shù)據(jù)的步驟。
[0016]本發(fā)明實施方式的有益效果是:區(qū)別于現(xiàn)有技術的情況,本發(fā)明實施方式,預先獲取紅外線投射裝置向投影區(qū)域投射紅外線所形成的初始紅外圖像,在內容投影儀向投影區(qū)域投射投影畫面的過程中,當位于紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像,而變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域是由交互操作體映遮擋紅外線投射裝置所投射的部分紅外線形成,區(qū)別區(qū)域相當于交互操作體的映射,而交互操作體執(zhí)行不同交互操作時,區(qū)別區(qū)域是不相同的,因此,可以根據(jù)變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域,調整投影內容,實現(xiàn)基于視覺技術的交互投影,并且交互操作非常方便;另外,交互操作體只是遮擋紅外線投射裝置所投射的部分紅外光,不是遮擋內容投影儀的投射光線,對實際的投影畫面不存在影響,不影響其它用戶觀看投影畫面的效果。
【附圖說明】
[0017]圖1是本發(fā)明交互投影的方法實施方式的流程圖;
[0018]圖2是本發(fā)明交互投影的方法實施方式中變形紅外圖像的示意圖;
[0019]圖3是本發(fā)明交互投影的系統(tǒng)實施方式的示意圖。
【具體實施方式】
[0020]下面結合附圖和實施方式對本發(fā)明進行說明。
[0021]請參閱圖1,交互投影的方法包括:
[0022]步驟S201:使紅外線投射裝置向投影區(qū)域投射紅外線,并且通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的初始紅外圖像;
[0023]初始紅外圖像是指在紅外線投射裝置的投射方向不存在任何阻擋物時,紅外線投射裝置投射至投影區(qū)域時形成的圖像。其中,紅外線投射裝置所投射的紅外線也可以形成紅外線圖像,則紅外線投射裝置也可以為紅外投影儀。當然,初始紅外圖像也可以預先測量好的。
[0024]步驟S202:向內容投影儀輸入投影內容;
[0025]步驟S203:使內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面;
[0026]需要說明的是:內容投影儀所以采用的投射光線與紅外線投射裝置投射的紅外光是不相同的,避免內容投影儀的投射光線與紅外線投射裝置投射的紅外光相互干擾。其中,投影畫面與初始紅外圖像是完成重疊的。
[0027]步驟S204:在內容投影儀投影的過程中,以及在位于紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像;
[0028]交互操作體在執(zhí)行交互操作時,會遮擋紅外線投影裝置投射的部分紅外線,使得紅外線投影裝置投射至投影區(qū)域所形成的圖像會產(chǎn)生變化形成變形紅外圖像,如圖2所示。
[0029]步驟S205:根據(jù)預設識別算法識別變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域;
[0030]變形紅外圖像與初始紅外圖像也是完全重疊的,而變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域是由于交互操作體遮擋紅外線投影裝置投射的部分紅外線所造成的。
[0031]步驟S206:根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容,并且向內容投影儀輸入調整后的投影內容,并返回步驟S203;
[0032]在內容投影儀根據(jù)調整后的投影內容進行投影時,實現(xiàn)根據(jù)交互操作體對投影畫面的交互操作調整投影畫面,實現(xiàn)交互投影。另外,交互操作體只是遮擋紅外線投射裝置所投射的部分紅外光,不是遮擋內容投影儀的投射光線,對實際投影畫面不存在影響,不影響其它用戶觀看投影畫面的效果。
[0033]初始紅外圖像和變形紅外圖像相當于疊加于投影畫面上的一層紅外線圖層,但是紅外線對肉眼是不見,其不影響真實的投影畫面。初始紅外圖像和變形紅外圖像之間的區(qū)別區(qū)域是由于交互操作體進行交互操作時遮擋紅外線投射裝置所投射的部分紅外線造成的,不同交互操作,可以造成不同區(qū)別區(qū)域,因此,可以通過區(qū)別區(qū)域定義交互操作代表的交互指令。
[0034]具體的,可以根據(jù)區(qū)別區(qū)域的數(shù)量定義交互指令,則步驟S205中根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容的步驟具體為:計算區(qū)別區(qū)域的數(shù)量,獲取區(qū)別區(qū)域的數(shù)量所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整投影內容。其中,區(qū)別區(qū)域的數(shù)量與交互指令之間的對應關系預先建立的,例如:一個區(qū)別區(qū)域對應切換指令,兩個區(qū)別區(qū)域對應關閉指令。
[0035]或者,區(qū)別區(qū)域的形狀定義交互指令,其中,區(qū)別區(qū)域是交互操作體在變形紅外圖像中映射,則步驟S205中根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容的步驟具體為:識別區(qū)別區(qū)域所構成的形狀,并且識別區(qū)別區(qū)域在變形紅外圖像中的交互位置,獲取區(qū)別區(qū)域所構成的形狀對應的交互指令,并且識別投影畫面在交互位置上所存在的被控制對象,根據(jù)獲取到的交互指令和被控制對象,調整投影內容。由于變形紅外圖像也是與投影畫面完成重疊的,因此,投影畫面在交互位置上的被控制對象為交互操作體想操作的對象,通過根據(jù)獲取到的交互指令和被控制對象,調整投影內容,實現(xiàn)對投影畫面中不同對象進行操作,提高用戶體驗。當然,區(qū)別區(qū)域的形成與交互指令之間的對應關系也是預先建立的。
[0036]又或者,通過區(qū)別區(qū)域的面積定義交互指令,則步驟S205中根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容的步驟具體為:計算區(qū)別區(qū)域的面積,獲取區(qū)別區(qū)域的面積所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整投影內容。其中,區(qū)別區(qū)域的面積與交互指令之間的對應關系也是預先建立的。
[0037]當然,根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容也不限于上述提及的三種方式,在其它替代實施方式中,初始紅外圖像和變形紅外圖像以紅線網(wǎng)格的形式顯示,通過計算區(qū)別區(qū)域內紅外網(wǎng)格交點坐標、網(wǎng)格內角或者網(wǎng)格線長度各參數(shù)的改變范圍來定義對應的交互指令。
[0038]進一步的,為了提高識別區(qū)別區(qū)域的速度和準確度,也可以建立各種變形紅外圖像的實驗數(shù)據(jù),利用機器學習方法對實驗數(shù)據(jù)進行訓練。
[0039]當交互操作體在移動的過程中識別交互操作時,容易造成識別到錯誤的交互操作,例如:在交互操作體移到紅外圖像采集裝置的投射方向的過程中,此時交互操作體尚未進行任何交互操作,若此時也進行交互操作識別,則會識別到錯誤的交互操作。為了減少識別到錯誤的交互操作,優(yōu)選在交互操作體做出交互操作動作,并且停止移動時,才進行采集變形紅外圖像進行識別,則在通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟之前,方法還包括:接收設置于交互操作體上的動作傳感器發(fā)送的動作數(shù)據(jù),并且根據(jù)動作數(shù)據(jù),判斷交互操作體是否停止移動,若是,則進通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟,若否,返述接收設置于交互操作體上的動作傳感器發(fā)送的動作數(shù)據(jù)的步驟。動作傳感器用于感應交互操作體是否在移動。
[0040]在本發(fā)明實施方式中,預先獲取紅外線投射裝置向投影區(qū)域投射紅外線所形成的初始紅外圖像,在內容投影儀向投影區(qū)域投射投影畫面的過程中,當位于紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像,而變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域是由交互操作體映遮擋紅外線投射裝置所投射的部分紅外線形成,區(qū)別區(qū)域相當于交互操作體的映射,而交互操作體執(zhí)行不同交互操作時,區(qū)別區(qū)域是不相同的,因此,可以根據(jù)變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域,調整投影內容,實現(xiàn)基于視覺技術的交互投影,并且交互操作非常方便;另外,交互操作體只是遮擋紅外線投射裝置所投射的部分紅外光,不是遮擋內容投影儀的投射光線,對實際投影畫面不存在影響,不影響其它用戶觀看投影畫面的效果。
[0041]本發(fā)明又提供交互投影的系統(tǒng)實施方式。請參閱圖3,交互投影的系統(tǒng)30包括處理器31、紅外線投射裝置32、內容投影儀33和紅外圖像采集裝置34。處理器31分別與紅外線投射裝置32、內容投影儀33和紅外圖像采集裝置34連接。
[0042]處理器31用于:控制紅外線投射裝置32向投影區(qū)域進行投影,并且通過紅外圖像采集裝置34采集投影區(qū)域的初始紅外圖像;向內容投影儀33輸入投影內容,以使內容投影儀33根據(jù)投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面;在內容投影儀33投影的過程中,以及在位于紅外線投射裝置32與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過紅外圖像采集裝置34采集投影區(qū)域的變形紅外圖像;根據(jù)預設識別算法識別變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域;根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容,并且向內容投影儀33輸入調整后的投影內容,并返回使內容投影儀33根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面的步驟。
[0043]在交互操作體進行交互操作時,交互操作體會遮檔紅外線投射裝置32所投射的部分紅外線,使得紅外線投射裝置32投影到投影區(qū)域的圖像發(fā)生變化形成變形紅外圖像,通過對比變形紅外圖像和初始紅外圖像,獲取變形紅外圖像和初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域,其中,區(qū)別區(qū)域是由于交互操作體映遮擋紅外線投射裝置32所投射的部分紅外線形成的,可以根據(jù)變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域調整投影畫面,實現(xiàn)交互投影。
[0044]區(qū)別區(qū)域相當于交互操作體的映射,而交互操作體執(zhí)行不同交互操作時,區(qū)別區(qū)域是不相同的,因此,可以將不同的區(qū)別區(qū)域定義代表不同的交互指令,具體的
[0045]在本實施方式的一種實現(xiàn)中,可以以區(qū)別區(qū)域的不同數(shù)量代表不同的交互指令,則處理器31用于根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容包括:處理器31,用于計算區(qū)別區(qū)域的數(shù)量,獲取區(qū)別區(qū)域的數(shù)量所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整投影內容。
[0046]在本實施方式的另一種實現(xiàn)中,可以以區(qū)別區(qū)域的不同形狀代表不同的交互指令,則處理器31,具體用于識別區(qū)別區(qū)域所構成的形狀,并且識別區(qū)別區(qū)域在變形紅外圖像中的交互位置獲取所述區(qū)別區(qū)域的形狀所對應的交互指令,并且識別投影畫面在交互位置上所存在的被控制對象,根據(jù)獲取到的交互指令和被控制對象,調整投影內容。需要說明的是:當存在多個區(qū)別區(qū)域時,也可以以不同區(qū)別區(qū)域的形狀組合代表不同的交互指令。
[0047]在本實施方式的又一種實現(xiàn)中,可以以不同的區(qū)別區(qū)域的面積代表不同的交互指令,則處理器31根據(jù)區(qū)別區(qū)域,調整投影內容的步驟包括:處理器31,具體用于計算區(qū)別區(qū)域的面積,獲取區(qū)別區(qū)域的面積所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整投影內容。
[0048]為了減少識別到錯誤的交互操作,在交互操作體做出交互操作動作,并且停止移動時,才進行采集變形紅外圖像進行識別,則系統(tǒng)還包括動作傳感器。動作傳感器用于感應交互操體的動作數(shù)據(jù),并且向處理器31發(fā)送動作數(shù)據(jù)。處理器31,還用于接收動作數(shù)據(jù),并且根據(jù)動作數(shù)據(jù),判斷交互操作體是否停止移動,若是,則進入通過紅外圖像采集裝置34采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟,若否,返回接收所述動作數(shù)據(jù)的步驟。
[0049]值得說明的是:紅外圖像采集裝置34的鏡頭可以設置有窄帶濾光片,窄帶濾光片只允許紅外線進入,并且過濾濾除紅外光以外的可見自然光,避免可見自然光影響到紅外圖像采集裝置34采集圖像。
[0050]在本發(fā)明實施方式中,預先獲取紅外線投射裝置32向投影區(qū)域投射紅外線所形成的初始紅外圖像,在內容投影儀33向投影區(qū)域投射投影畫面的過程中,當位于紅外線投射裝置32與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過紅外圖像采集裝置34采集投影區(qū)域的變形紅外圖像,而變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域是由交互操作體映遮擋紅外線投射裝置32所投射的部分紅外線形成,區(qū)別區(qū)域相當于交互操作體的映射,而交互操作體執(zhí)行不同交互操作時,區(qū)別區(qū)域是不相同的,因此,可以根據(jù)變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域,調整投影內容,實現(xiàn)基于視覺技術的交互投影,并且交互操作非常方便;另外,交互操作體只是遮擋紅外線投射裝置32所投射的部分紅外光,不是遮擋內容投影儀33的投射光線,對實際投影畫面不存在影響,不影響其它用戶觀看投影畫面的效果。
[0051]以上所述僅為本發(fā)明的實施方式,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內容所作的等效結構或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關的技術領域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內。
【主權項】
1.一種互動投影的方法,其特征在于,包括: 使紅外線投射裝置向投影區(qū)域投射紅外線,并且通過所述紅外圖像采集裝置采集所述投影區(qū)域的初始紅外圖像; 向內容投影儀輸入投影內容,并且使所述內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面; 在所述內容投影儀投影的過程中,以及在位于所述紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像;根據(jù)預設識別算法識別所述變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域;根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容,并且向所述內容投影儀輸入調整后的投影內容,返回所述使所述內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面的步驟。2.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于, 所述根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括: 計算所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量; 獲取所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。3.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于, 所述根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括: 識別所述區(qū)別區(qū)域所構成的形狀,并且識別所述區(qū)別區(qū)域在所述變形紅外圖像中的交互位置; 獲取所述區(qū)別區(qū)域所構成的形狀對應的交互指令,并且識別所述投影畫面在所述交互位置上所存在的被控制對象; 根據(jù)獲取到的交互指令和所述被控制對象,調整所述投影內容。4.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于, 所述根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括: 計算所述區(qū)別區(qū)域的面積; 獲取所述區(qū)別區(qū)域的面積所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。5.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟之前,所述方法還包括: 接收設置于所述交互操作體上的動作傳感器發(fā)送的動作數(shù)據(jù); 根據(jù)所述動作數(shù)據(jù),判斷所述交互操作體是否停止移動; 若是,則進入所述通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟; 若否,返回所述接收設置于所述交互操作體上的動作傳感器發(fā)送的動作數(shù)據(jù)的步驟。6.—種互動投影的系統(tǒng),其特征在于,包括處理器、紅外線投射裝置、內容投影儀和紅外圖像采集裝置; 所述處理器分別與紅外線投射裝置、內容投影儀和紅外圖像采集裝置連接; 所述處理器用于: 控制所述紅外線投射裝置向投影區(qū)域進行投影,并且通過所述紅外圖像采集裝置采集所述投影區(qū)域的初始紅外圖像; 向內容投影儀輸入投影內容,以使所述內容投影儀根據(jù)投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面;在所述內容投影儀投影的過程中,以及在位于所述紅外線投射裝置與投影區(qū)域之間的交互操作體執(zhí)行交互操作時,通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像;根據(jù)預設識別算法識別所述變形紅外圖像與初始紅外圖像之間不相同的區(qū)別區(qū)域;根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容,并且向所述內容投影儀輸入調整后的投影內容,并返回所述使所述內容投影儀根據(jù)輸入的投影內容向投影區(qū)域投射投影畫面的步驟。7.根據(jù)權利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述處理器用于根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容包括: 所述處理器,用于計算所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量,獲取所述區(qū)別區(qū)域的數(shù)量所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。8.根據(jù)權利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述處理器用于根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容包括: 所述處理器,具體用于識別所述區(qū)別區(qū)域所構成的形狀,并且識別所述區(qū)別區(qū)域在所述變形紅外圖像中的交互位置獲取所述區(qū)別區(qū)域的形狀所對應的交互指令,并且識別所述投影畫面在所述交互位置上所存在的被控制對象,根據(jù)獲取到的交互指令和所述被控制對象,調整所述投影內容。9.根據(jù)權利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述處理器根據(jù)所述區(qū)別區(qū)域,調整所述投影內容的步驟包括: 所述處理器,具體用于計算所述區(qū)別區(qū)域的面積,獲取所述區(qū)別區(qū)域的面積所對應的交互指令,并且根據(jù)獲取到的交互指令,調整所述投影內容。10.根據(jù)權利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述系統(tǒng)還包括動作傳感器; 所述動作傳感器用于感應交互操體的動作數(shù)據(jù),并且向所述處理器發(fā)送所述動作數(shù)據(jù); 所述處理器,還用于接收所述動作數(shù)據(jù),并且根據(jù)所述動作數(shù)據(jù),判斷所述交互操作體是否停止移動,若是,則進入所述通過所述紅外圖像采集裝置采集投影區(qū)域的變形紅外圖像的步驟,若否,返回所述接收所述動作數(shù)據(jù)的步驟。
【文檔編號】G06F3/033GK106095133SQ201610378343
【公開日】2016年11月9日
【申請日】2016年5月31日
【發(fā)明人】高志強, 楊偉樑, 寧曼瑩, 羅衡榮
【申請人】廣景視??萍迹ㄉ钲冢┯邢薰?br>
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