本發(fā)明涉及食堂菜品展示交互、結(jié)算支付交互和盛飯交互系統(tǒng),特別涉及一種食堂交互裝置及其使用方法。
背景技術(shù):
大型食堂(例如學(xué)生食堂、職工食堂)的菜品種類很多,由于食材的季節(jié)性、新菜品的推出等原因?qū)е碌拿款D的菜品不盡相同。傳統(tǒng)食堂通常用小黑板寫下簡略的菜品名稱,沒有詳細(xì)的菜品介紹、所用食材、所在具體位置等。與打飯的師傅交流也會花費一些時間,有些師傅方言口音很重,交流并不舒暢,有些師傅有時候不會理你。在顧客選完飯菜、師傅打飯后,有時候顧客忘了打卡支付,或者師傅會把價錢算錯。在打飯高峰期上述情況更加明顯,食堂打飯效率不高,顧客對菜品的了解也不夠,也沒有品嘗過用戶的打分和評價,做飯師傅也得不到顧客的反饋,顧客只能在食堂柜臺面前了解飯菜情況;打飯師傅很忙碌,也會出現(xiàn)算錯帳、打錯飯菜、忘記提醒顧客刷飯卡現(xiàn)象。
NFC近場通信技術(shù)是由非接觸式射頻識別(RFID)及互聯(lián)互通技術(shù)整合演變而來,在單一芯片上結(jié)合感應(yīng)式讀卡器、感應(yīng)式卡片和點對點的功能,能在短距離內(nèi)與兼容設(shè)備進(jìn)行識別和數(shù)據(jù)交換。用戶可以通過接觸支付(Touch and Pay),如非接觸式移動支付,用戶將設(shè)備靠近嵌有NFC模塊的POS機(jī)可進(jìn)行支付,并確認(rèn)交易,最近流行起來的Apple pay、銀聯(lián)云閃付就是基于NFC技術(shù)得以實現(xiàn)。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
為了克服上述現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明的目的在于提供一種食堂交互裝置及其使用方法,包含食堂菜品展示交互、結(jié)算支付交互和盛飯交互三個依次的過程,能極大改善打飯師傅和顧客的操作體驗,打飯流程的效率顯著提高。
為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:
一種食堂交互裝置,包括框架體柜臺1,在框架體柜臺1上設(shè)置有凹穴,所述的凹穴上表面設(shè)置有相應(yīng)的盛飯菜的器皿3,所述的器皿3四周設(shè)置有顏色指示燈2,所述的顏色指示燈2通過數(shù)據(jù)線5依次與上位機(jī)4、食堂支付終端6和顯示器7相連。
所述的上位機(jī)4為計算機(jī)。
所述的上位機(jī)4和顯示器7上均設(shè)有HDMI和VGA接口,上位機(jī)4與顯示器7通過數(shù)據(jù)線連接。
所述的框架體柜臺1側(cè)面安裝有揚聲器8。
一種食堂交互裝置的使用方法,通過數(shù)據(jù)線5將計算機(jī)與顯示器7連接,將計算機(jī)編輯好的菜品信息投射到顯示器上,并在顯示器7上像WIN10的磁帖一樣動態(tài)展示相關(guān)菜品信息,這樣打飯的顧客根據(jù)顯示屏7看到相關(guān)菜品;
如果想要進(jìn)一步了解,通過食堂支付終端6進(jìn)行選擇,被選擇的菜品的詳細(xì)信息會在顯示屏上展示出來,默認(rèn)選擇的是一份的量,可以在食堂支付終端6選擇0.5份或者2份的量,或者取消選擇;
同時,菜品器皿3周圍的顏色指示燈2會根據(jù)顧客的選擇和選擇量的不同亮起相對應(yīng)不同的顏色。當(dāng)顧客選擇完畢用飯卡在食堂支付終端6支付完畢后,框架體柜臺1面四周的顏色指示器亮起相應(yīng)顏色,同時揚聲器8發(fā)出“請打飯”類似的語音提示;
場外的顧客用手機(jī)APP提前選好相應(yīng)的菜品,到現(xiàn)場利用手機(jī)的NFC接觸支付功能到飯卡支付終端6完成相應(yīng)支付。
本發(fā)明的有益效果:
顧客通過顯示屏7看到菜品的動態(tài)展示,通過食堂支付終端6進(jìn)一步了解和選擇菜品,這樣顧客對菜品信息大致了解;在吃飯高峰期的場景,可有效地節(jié)省排隊時間、提高食堂打飯效率、減少打飯師傅的工作量;
顧客選擇的菜品會在菜品所在器皿3周圍亮起相對應(yīng)的顏色指示燈2,這樣打飯師傅可以很輕松的選擇要打的飯菜和飯菜的量;
場外的顧客可以在手機(jī)APP上提前了解到食堂的菜品,選擇好菜品是不能在場外支付的,必須要到相應(yīng)的食堂柜臺的飯卡支付終端6通過APP的NFC接觸支付后打飯師傅才給打飯;這就是跟市面上餓了么、美團(tuán)外賣等外賣服務(wù)最大的不同,這樣既滿足了顧客在遠(yuǎn)程通過手機(jī)瀏覽不同菜品信息、看到顧客對菜品的打分和評價這些外賣軟件上的功能,也能滿足食堂打飯師傅不用挨家挨戶送外賣,只需要食堂打飯的要求;在顧客用手機(jī)APP在食堂支付終端NFC接觸支付的一瞬間,同時完成了選擇好菜品信息和支付菜品的工作,師傅只需要按照顏色指示燈打飯即可。
附圖說明
圖1為本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
下面結(jié)合附圖對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)說明。
參見附圖1,一種食堂交互裝置,包括框架體柜臺1,在框架體柜臺1上設(shè)置有凹穴,所述的凹穴上表面設(shè)置有相應(yīng)的盛飯菜的器皿3,所述的器皿3四周設(shè)置有顏色指示燈2,所述的顏色指示燈2通過數(shù)據(jù)線5依次與上位機(jī)4、食堂支付終端6和顯示器7相連。
所述的上位機(jī)4為計算機(jī)。
所述的上位機(jī)4和顯示器7上均設(shè)有HDMI和VGA接口,上位機(jī)4與顯示器7通過數(shù)據(jù)線連接。
所述的框架體柜臺1側(cè)面安裝有揚聲器8。
所述的計算機(jī)通過網(wǎng)線連接互聯(lián)網(wǎng),能將每天的飯菜信息同步到網(wǎng)絡(luò),顧客可以通過手機(jī)APP看到每天的食堂飯菜信息。
所述的飯卡支付終端6不僅支持飯卡支付,還支持NFC支付。
本發(fā)明的工作原理:
食堂工作人員通過計算機(jī)將售賣飯菜的名稱、所用食材、價格、所對應(yīng)序號等信息輸入,當(dāng)售賣飯菜信息變動時候,再通過計算機(jī)進(jìn)行修改,這些信息投射到大屏幕上滾動播放,并且通過互聯(lián)網(wǎng)同步到手機(jī)APP端。
在現(xiàn)場的顧客在飯卡支付終端6通過不同的按鍵選擇需要進(jìn)一步需要了解的菜品的更詳細(xì)的信息,選擇菜品的時候,它所對應(yīng)在框架體柜臺1菜品器皿3四周的顏色指示燈2也會亮起一種顏色,便于顧客對照,并且顧客可選擇0.5份、1份、2份的量,對應(yīng)顏色指示燈2的顏色是不同的,當(dāng)顧客選定好菜品后,計算機(jī)自動計算好所需要支付的飯菜價錢,顧客只需要在食堂支付終端6刷飯卡,之后框架體柜臺1四周亮起指示燈,并且揚聲器8發(fā)出“請打飯”的語音提醒食堂師傅打飯,師傅只需要根據(jù)成飯菜器皿3周圍的顏色指示燈2就可很方便的給顧客打飯了。
不在現(xiàn)場的用戶可以通過手機(jī)APP看到食堂正在售賣飯菜的情況,顧客可以在手機(jī)APP選擇好想要吃的飯菜,但必須需要到食堂窗口現(xiàn)場在飯卡支付終端6刷一下,手機(jī)APP端選取飯菜的信息就會更新到柜臺,相應(yīng)的飯菜器皿3周圍亮起對應(yīng)顏色的指示燈,飯卡支付終端6也會通過NFC支付扣除顧客相應(yīng)數(shù)額的錢,并且在顧客支付成功后柜臺四周亮起指示燈,并且揚聲器8發(fā)出“請打飯”的語音提醒食堂師傅打飯,師傅只需要根據(jù)成飯菜器皿3周圍的顏色指示燈2的顏色就可很方便的給顧客打飯。