專利名稱:用于將信息發(fā)送給用戶的對象、方法和系統(tǒng)的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及一種用于將信息發(fā)送給用戶的對象。本發(fā)明還涉及一種用于將信息經 由對象發(fā)送給用戶的方法和系統(tǒng)。
背景技術:
EP1145183B1描述了一種游戲板,其檢測在該游戲板的哪一部分上存在游戲塊并 且因此發(fā)送對用戶可視或可聽的信息,比如有關游戲塊的位置信息。當使用結合頭戴式耳 機的可聽信號時,信息以秘密的方式發(fā)送給用戶,從而確保該信息不被其他用戶接收,因此 為該游戲添加了自由度。然而,為了以秘密方式向用戶提供信息而使用頭戴式耳機是麻煩 的并且使用戶相互隔離。
發(fā)明內容
本發(fā)明的目的是提供一種用于以秘密方式向用戶提供信息的可替代方案。本發(fā)明 由獨立權利要求限定。從屬權利要求限定了有利實施例。該目的是通過提供用于將信息發(fā)送給用戶的對象來實現的,該對象包括信息檢 測設備,用于檢測并接收信息信號;觸摸檢測器,用于在檢測到用戶觸摸對象時發(fā)送觸摸檢 測信號;以及電子開關,用于在接收到觸摸檢測信號時將信息檢測設備電耦合到觸覺刺激 裝置,使得信息信號中所包含的信息經由該觸覺刺激裝置從信息檢測設備發(fā)送給觸摸對象 的用戶的一部分。所述對象包括能夠接收并檢測信息信號的信息檢測設備,該信息信號可包括打算 僅僅由特定用戶接收的秘密信息。所述對象還包括用于檢測對象被用戶觸摸的觸摸檢測 器。該觸摸檢測器還適合于在它已經檢測到用戶觸摸了對象的情況下發(fā)送觸摸檢測信號。 所述觸摸檢測器將該觸摸檢測信號發(fā)送到電子開關,電子開關隨后關閉信息檢測設備與觸 覺刺激裝置之間的電子連接。以此方式,僅當用戶觸摸對象時,信息信號中所包含的信息被 發(fā)送到觸覺刺激裝置。所述觸覺刺激裝置提供將信息發(fā)送到觸摸對象的用戶的那部分,從 而使得用戶通過對象的觸覺刺激感測或感受信息。沒有觸摸對象并且因此也沒有感測或感 覺到對象的用戶從而不會接收到來自對象的信息信號中所包含的信息。因此,所述信息以 秘密方式僅僅被發(fā)送給觸摸對象的用戶的那部分。所述觸覺刺激裝置可以包括僅僅被觸摸 對象的用戶所感測或感覺到而不會被沒有觸摸對象的用戶所感測或感覺到的任何東西,比 如振動、對象溫度的變化或微小的電脈沖。顯然,所述觸覺刺激裝置不會提供可以被其他用 戶感測到的觸覺刺激。所述觸摸檢測器確保了僅當用戶觸摸對象時才激活觸覺刺激裝置。 對象的觸摸可以由能感測觸覺刺激裝置的用戶身體的任意部分來完成,比如手或手指。可 以加入指紋識別以確保信息僅僅發(fā)送給特定用戶。在按照本發(fā)明的對象的實施例中,所述信息檢測設備包括用于存儲信息信號中所 包含的信息的存儲設備。這有利地提供一個對象,在該對象中檢測和接收信息信號的功能 與用戶觸摸該對象的時間點無關。所述信息信號可以在任意時間發(fā)送,因為信息信號中所包含的信息將被存儲在存儲設備中,并且因此從所述信息被存儲在存儲設備的那一刻開始 該信息就能夠被發(fā)送給用戶。因此,所述信息信號中所包含的信息從存儲設備經由觸覺刺 激裝置發(fā)送給觸摸對象的用戶的那部分。在根據本發(fā)明的對象的另一個實施例中,所述信息檢測設備包括用于處理所述信 息信號中所包含的信息的處理器。該處理器有利地提供了一種裝置,該裝置用于處理信息 信號中所包含的信息,使得適當格式的適當信息被發(fā)送到觸摸對象的用戶的那部分。在根據本發(fā)明的對象的實施例中,所述信息檢測設備包括光敏傳感器。這樣,所述 信息信號可以是例如被信息檢測設備的光敏傳感器檢測和接收的時間相關的光信號。該光 敏傳感器可以包括例如光相關電阻器或光相關二極管。在另一個實例中,該光敏傳感器包 括用于檢測詳細圖像的CXD模塊。在根據本發(fā)明的對象的實施例中,所述電子開關進一步適合用于在接收到觸摸檢 測信號時激活觸覺刺激裝置。所述觸覺刺激裝置僅僅需要在用戶觸摸對象的情況下是活動 的。這有利地節(jié)省了能量,因為通過僅僅在用戶觸摸對象時激活觸覺刺激裝置,該觸覺刺激 裝置僅僅在它將信息發(fā)送給用戶的情況下才被供能。否則所述觸覺刺激裝置是無源的并且 所述觸覺刺激裝置的能量可被切斷。另一個優(yōu)點在于,觸摸對象的用戶可以提供對象的視 覺屏蔽,使得沒有觸摸對象的其他用戶不能看到活動的觸覺刺激裝置的任何視覺效果,從 而保持信息僅僅對觸摸對象的用戶保密。在根據本發(fā)明的對象的實施例中,所述觸覺刺激裝置包括振動單元。有利地,以此 方式,當用戶觸摸對象從而激活振動單元時用戶能夠感覺到振動單元。以此方式,僅僅該用 戶將通過對象中振動單元所生成的對象的振動接收信息,而沒有觸摸對象的任何其他用戶 不會接收該信息。所述振動是觸覺刺激裝置的一個實施例,其提供以秘密方式將信息發(fā)送 給觸摸對象的用戶(而任何其他用戶不會注意到它)的簡單和廉價的解決方案。根據本發(fā)明的對象的優(yōu)選實施例中,所述振動單元的振動模式和/或振動強度表 示所述信息信號的信息。所述振動模式和/或振動強度提供一種用于將信息檢測設備所 接收并且被發(fā)送到振動單元的信息解釋為觸摸對象的用戶所捕獲和理解的信息的方式,例 如,振動的多次重復可以表示對游戲感興趣的特定次數。在另一個實例中,所述振動強度可 以表示從對象到游戲中有興趣的位置的距離。根據本發(fā)明的對象的優(yōu)選實施例中,所述對象包括位于對象的至少兩個獨立側中 的至少兩個振動單元。以此方式,方向信息可以發(fā)送到觸摸對象的用戶,例如有關相對于游 戲中的對象在何處可以找到有趣的游戲資源的秘密信息。例如,振動單元振動所處的對象 的側部向觸摸對象的用戶指示了可以找到有趣資源的方向或對象下一次移動的優(yōu)選方向。在根據本發(fā)明的對象的實施例中,所述對象包括適合放置在板表面上的游戲塊。 這提供了將信息僅僅經由游戲塊(比如兵(pawn))秘密發(fā)送給一個用戶或游戲玩家。優(yōu)選 地,板表面包括交互式的顯示器表面。在根據本發(fā)明的對象的實施例中,所述電子開關包括具有受觸摸檢測器控制的柵 極的晶體管。這是通過觸摸檢測器控制信息檢測設備與觸覺刺激裝置之間的耦合的低成本 實現方式。當游戲玩家觸摸兵時,觸摸檢測器將觸摸檢測信號發(fā)送給晶體管的柵極,由此關 閉信息檢測設備與觸覺刺激裝置之間的電子連接。這提供了從信息檢測設備到觸覺刺激裝 置的信息傳送,由此使得用戶能夠通過對象的觸覺刺激感測或感覺所述信息。
該目的也通過一種經由對象將信息發(fā)送給用戶的方法實現,該方法包括以下步 驟檢測并接收信息信號;當檢測到用戶觸摸對象時,將信息信號中所包含的信息經由觸 摸對象的用戶的一部分的觸覺刺激發(fā)送給用戶。在根據本發(fā)明的方法的實施例中,所述信息信號中所包含的信息通過具有依賴于 信息信號中所包含信息的變化的振動模式和/或振動強度的對象的振動被發(fā)送給觸摸對 象的用戶。在檢測并接收信息信號的步驟之后并在將該信息發(fā)送到用戶的步驟之前,所述信 息信號中所包含的信息也可以存儲在存儲設備中。這樣,所述信息可以在信息存儲在存儲 設備之后的任意時間通過觸覺刺激被發(fā)送給用戶。此外,在將信息發(fā)送到用戶的步驟之前, 可以在處理器中處理該信息。該目的也通過用于將信息經由對象發(fā)送給用戶的系統(tǒng)實現,該系統(tǒng)包括顯示器和 至少一個對象,其中該對象包括用于檢測并接收來自游戲控制臺的信息信號的光敏傳感 器;用于在檢測到用戶觸摸對象時發(fā)送觸摸檢測信號的觸摸檢測器;以及電子開關,其用 于在接收到觸摸檢測信號時將光敏傳感器電耦合到觸覺刺激裝置從而使得信息信號中所 包含的信息從光敏傳感器經由觸覺刺激裝置發(fā)送給觸摸對象的用戶的一部分,并且其中所 述顯示器包括用于顯示控制圖像并用于支持所述對象的顯示器表面,以及用于在顯示器 表面上產生控制圖像的系統(tǒng)處理器,其中顯示器表面上的控制圖像表示來自游戲控制臺的 信息信號,該游戲控制臺例如是計算機系統(tǒng)。
在根據本發(fā)明的系統(tǒng)的優(yōu)選實施例中,所述顯示器進一步包括用于檢測對象在顯 示器表面上的位置的對象檢測裝置,其中所述處理器被設置用于在對象底表面下面的顯示 器表面上產生控制圖像。當來自控制圖像的光入射在對象底表面中的信息檢測設備上時, 控制圖像所包含的信息被信息檢測設備檢測并接收。詳細的圖像可以包括大量的信息并且 因此對使用單個控制圖像經由對象將信息發(fā)送給用戶非常有用。
將參照附圖進一步闡釋和描述本發(fā)明的這些和其他方面,在附圖中圖1是根據本發(fā)明的對象的實施例的示意圖;圖2示出根據本發(fā)明的經由對象將信息發(fā)送給用戶的方法的實施例的步驟;圖3示出根據本發(fā)明的經由對象將信息發(fā)送給用戶的方法的另一個實施例的步 驟;圖4是根據本發(fā)明的對象的另一個實施例的示意圖;以及圖5和6是根據本發(fā)明的對象的實施例的示意性透視圖。這些附圖沒有按比例繪制。這些附圖僅僅是示意性的和概略性的表示,其僅僅示 出了與本發(fā)明的闡釋相關的設備部分。一般地,附圖中相同組件用相同的附圖標記來表示。
具體實施例方式圖1是根據本發(fā)明的對象10的實施例的示意圖。所述對象包括用于檢測并接收 信息信號1的信息檢測設備2。信息信號1可以通過本領域中公知的任何手段傳送到信息 檢測設備2。例如信息信號1通過例如RF信號、紅外信號、光信號、電耦合(例如電極接觸)或電容耦合無線地發(fā)送到信息檢測設備2。對象10進一步包括用于檢測用戶觸摸對象10 并且在檢測到時發(fā)送觸摸檢測信號的觸摸檢測器4。例如,觸摸檢測器4可以包括用于檢測 用戶觸摸對象10的電容觸摸傳感器。對象10進一步包括電子開關5,其在接收到來自觸 摸檢測設備4的觸摸檢測信號時提供信息檢測設備與觸覺刺激裝置3之間的電子耦合。此 外,所述觸摸檢測信號還可以觸發(fā)由信息檢測設備2接收信息信號1,這在圖1中未示出。圖2示出根據本發(fā)明實施例的用于將信息從對象10發(fā)送到用戶的方法。在第一 步驟101中,信息信號1被發(fā)送到對象10。在第二步驟104中,檢驗對象10是否被用戶觸 摸。如果對象10未被觸摸,則不采取行動。如果對象10被用戶觸摸,則在第三步驟102中 由對象10接收信息信號1。可替代地,信息信號1可以在步驟103之前被對象10接收。此 后,在步驟103中,通過觸覺刺激將信息信號1發(fā)送到觸摸對象10的用戶的一部分。圖3示出根據本發(fā)明另一實施例的將信息從對象10發(fā)送到用戶的方法。在第一 步驟101中,信息信號1被發(fā)送到對象10。在第二步驟102中,信息信號1被對象10接收 并且在第三步驟107中將信息信號1存儲在存儲設備中。在下一步驟104中,檢驗對象10 是否被用戶觸摸。如果對象10未被觸摸,則不采取行動。如果對象10被用戶觸摸,則在步 驟103中將存儲的信息信號1通過觸覺刺激發(fā)送給觸摸對象10的用戶的一部分。因為信 息信號1被存儲,所以步驟104和103可以獨立于步驟101、102和107執(zhí)行,除了步驟103 只能在信息信號1可用并且因此在該實例中存儲在存儲設備中時來進行。圖4是根據本發(fā)明的對象20的另一實施例的示意圖。對象20包括電源15,比如 電池,其用于向對象20中的若干設備供電。在該實例中對象20包括四個光敏傳感器41、 42,43和44以便從系統(tǒng)控制器8感測并接收光信號51。光信號51可以同時被發(fā)送到所有 這四個光敏傳感器41、42、43和44,并且光信號51中所包含的信息可以例如通過以變化持 續(xù)時間的脈沖發(fā)送光而在時間域中被編碼。可替代地,每個光敏傳感器41、42、43和44可 以獨立地接收光信號51,這在附圖中未示出,圖中所述信息在空間域中被編碼。也可以將 空間和時間相關的光信號51結合起來。對象20進一步包括觸摸檢測設備4,其用于檢測 用戶是否觸摸了對象20并且在該實例中隨即發(fā)送觸摸檢測信號給四個晶體管31、32、33和 34的公共柵極。當被觸摸檢測信號激活時,這四個晶體管31、32、33和34提供光敏傳感器 41、42、43和44與四個振動單元21、22、23和24之間的電子耦合。以此方式,信息信號被發(fā) 送到振動單元21、22、23、24,其將依賴于信息信號51振動。隨后該振動被觸摸對象20的用 戶的一部分(例如人的手指或手)感測到。每個振動單元21、22、23、24可以獨立于其他振 動單元振動。這樣,例如當振動單元21、22、23、24位于對象20的不同部分中時,可以將方 向信息發(fā)送給觸摸對象20的用戶。例如,如果只有振動單元21振動,則針對該用戶的信息 是從對象20中振動單元21的位置延伸的方向??梢蕴砑釉谠摳綀D中沒有示出的處理器以將信息信號51解釋或編碼為振動模 式,其對應于信息信號51中所包含的信息并且是觸摸對象的用戶可理解的。所述振動模式可以是時間相關的,例如通過利用變化持續(xù)時間的脈沖振動。所述 振動模式還可以或可替代地包括具有變化強度的振動。電源15提供振動單元21、22、23、24 的振動所需的電能。圖5示出根據本發(fā)明的具有對象30的系統(tǒng)的實施例的示意性透視圖。在該實施 例中對象30是一個以上用戶所玩游戲中使用的游戲塊,比如兵。對象30的底表面111放置在顯示器118的顯示器表面119上,該顯示器表面例如是交互式的游戲板。對象30的底 表面111包括光敏傳感器112,使得它能夠從顯示器表面119接收光。光敏傳感器112包 括例如光相關電阻器、光伏電池或CXD傳感器芯片。對象30進一步包括受觸摸傳感器114 控制的觸敏區(qū)113。觸摸傳感器114被設置為檢測人(在這種情況下為用戶)觸摸觸敏區(qū) 113并且包括例如電容觸摸傳感器。對象30的側表面包括振動單元121。而且在對象30 中包含電源115 (例如電池)和電子開關116。例如關于游戲資源或關于要應用的策略上的下一個措施或提示的信息以例如具 有變化光強的光信號或光模式形式從顯示器118的顯示119發(fā)送到對象30的底表面111。 所述光模式或信號被對象30的底表面111中的光敏傳感器112檢測并接收。當用戶觸摸對 象30時,這被觸摸檢測器114檢測到,該觸摸檢測器將觸摸檢測信號發(fā)送到電子開關116, 于是電子開關116將光敏傳感器112與振動單元121電連接,使得所述光模式或信號中所 包含的信息被發(fā)送到振動單元121。振動單元121響應于該信息信號而振動,由此向觸摸對 象30的用戶提供由顯示器118發(fā)送的信息。該用戶是游戲中可以感覺并感測所述振動信 號的唯一的人,從而僅僅向該用戶提供該信息。以此方式,信息以隱蔽和秘密的方式僅僅發(fā) 送給所述用戶。對象30也可以包括存儲設備,該附圖中未示出,用于有利地存儲信息信號中所包 含的信息。隨后該存儲設備在檢測到用戶觸摸對象30時將信息發(fā)送到振動單元121。還有 可以有利地使用該附圖中未示出的處理器來將信息信號中所包含的信息轉化為適合振動 單元114的信號。在一個實施例中,振動單元121的振動強度給出了關于從對象30到游戲板18上 令人感興趣的位置的距離的指示。在另一個實施例中,不同的振動模式(比如脈沖數量) 指示將在顯示器118的顯示器表面119上的某位置處找到不同的資源。所述振動強度和振 動模式也可以組合以指示感興趣的位置的方向和在該位置處可以找到的游戲資源。在另一實施例中,經由對象傳輸到用戶的信息是無方向性的,例如游戲中實體的 名稱。這是通過將不同名稱的列表或集合呈現給所述用戶或還有其他用戶來實現的。振動 單元121振動多次,其中振動的該數量等于呈現給用戶的名稱列表中的序號。這樣,只有觸 摸對象30的用戶知道游戲中實體的名稱。在一個實施例中,所述游戲經由顯示器118中的控制圖像將信息發(fā)送到對象30的 底表面111。所述控制圖像例如通過顯示器18的顯示器表面119中的由光敏傳感器112檢 測并接收的光提供。所述信息可以由控制圖像的顏色(例如白色或暗色)來表示或由控制 圖像中的顏色變化的頻率表示。顯示器118可以例如是IXD顯示器。對象30中的所有電子器件由電池供電。可替代地,光伏電池可以用于向對象30 中的所述電子器件供電。所述光伏電池可以直接向電子器件供電或可以為電池充電。所述 光伏電池也可以用于檢測控制圖像。圖6示出根據本發(fā)明的對象40的實施例。對象40的底表面211放置在顯示器 218的顯示器表面219上。在實例中,底表面211包括四個光敏傳感器231、232、233、234, 使得這些傳感器可以從顯示器表面219接收光。光敏傳感器231、232、233、234包括例如光 相關電阻器、光伏電池或CXD傳感器芯片。對象40進一步包括受觸摸傳感器214控制的觸 敏區(qū)213。觸摸傳感器214被設置為檢測人(在這種情況下為用戶)觸摸觸敏區(qū)213。在該實例中,對象40的側表面包括四個振動單元221、222、223、224。而且在對象40中包含電 源215 (例如電池)和電子開關216。例如關于游戲資源或關于要應用的策略上的下一個措施或提示的信息以光信號 或模式的形式從游戲板218的顯示219發(fā)送到對象40的底表面211。所述光模式或信號 被對象40的底表面211中的光敏傳感器231、232、233、234檢測并接收。當用戶觸摸對象 40時,這被觸摸檢測器214檢測到,該觸摸檢測器將觸摸檢測信號發(fā)送到電子開關216,于 是電子開關216將光敏傳感器231、232、233、234與振動單元221、222、223、224電連接,使 得所述光模式或信號中所包含的信息被發(fā)送到振動單元221、222、223、224。振動單元221、
222、223、224響應于信息信號而振動,由此向觸摸對象40的用戶提供由游戲板218發(fā)送的 fn息ο所述信息可以例如是方向信息。如果振動單元221、222、223或224之一振動,則所 述用戶獲得方向提示,該方向是振動的振動單元221、222、223或224所處的側部方向。也 可能兩個相鄰振動單元221、222、223、224振動,由此指示這兩個振動的振動單元221、222、
223、224中間的方向。所述方向信息可以例如包括關于對象40的優(yōu)選的下一個措施的信息 或用戶可以建立對游戲策略是有趣的附加信息的方向。例如,如果當用戶觸摸對象40時位 于對象40的北側和東側的相應振動單元221、222、223、224振動,則用戶知道在對象的東北 存在感興趣的東西將被發(fā)現。這樣,所述游戲可以給予一個用戶秘密提示。振動強度和振 動模式也可以組合以指示感興趣位置的方向和可以在該位置找到的游戲資源。在另一個實施例中,秘密信息從用戶發(fā)送到游戲。例如,所述用戶想要通過從顯示 219上示出的投標值列表中選擇單個選項(其為投標值)而秘密地在游戲中放置投標。振 動單元221、222、223、224現在表示序號,在該情況下分別為1、2、3和4。例如,在振動單元 223振動時,那么觸摸對象40的用戶知道所述序號是3。所述用戶現在按用戶自己選擇的 順序選擇呈現在列表中的所有投標值。所述游戲和所述用戶僅僅知道在該實例中用戶選擇 的第三選項表示用戶已真正選擇的投標值,并且針對游戲控制臺僅僅第三選擇被輸入并用 作實際投標。這樣,其他用戶不會知道該用戶所放置的投標是什么。他們僅僅有25%的機 會猜到正確的投標值。猜到該正確輸入值的該機會可以通過改變振動單元221、222、223、 224的數量而增加或減少,其中最小配置包括兩個振動單元,其中所述其他用戶猜到輸入到 游戲的投標值的機會在這種情況下為50%??商娲兀梢詰靡粋€振動單元221、222、 223或224,其中振動脈沖的數量表示特定序號。在另一種方法中,所述用戶輸入若干、引誘(decoy)的投標值,并且在用戶感測到 振動信號時他必須輸入真實的投標值。隨后,用戶可以繼續(xù)輸入更多的引誘的投標值。除了輸入數字投標之外,也可以以此方式輸入其他信息,比如多選答案、用于幫助 其他用戶的北_東-南_西方向、所述用戶想要提供用于交易的資源或其他項目。而且,如 果需要,多個秘密信息條目可以順序地完成,例如首先是觸摸對象40的所述用戶想要向其 發(fā)送秘密信息的第二用戶的標識,隨后是秘密信息本身,比如第二用戶可以找到觸摸對象 40的用戶知道位置的資源的方向信息。這可以利用單個序號或利用需要輸入的信息的每個 元素的單獨序號來完成。在一個實施例中,所述游戲經由顯示器218中的控制圖像將信息發(fā)送到對象40的 底表面211。該控制圖像例如由顯示器218的顯示器表面219中的光提供,所述光由光敏傳感器231、232、233、234檢測并接收。所述信息可以用控制圖像的顏色(例如白色或暗色) 表示,或利用控制圖像中的顏色變化頻率表示。在可替代實施例中,對象40包括用于檢測 更詳細的控制圖像的光敏傳感器的陣列。這種陣列的實例是如數碼相機中經常使用的CCD 模塊。當使用這種陣列時,所述控制圖像可以例如包括條形碼、文本、箭頭或其他符號。在根據本發(fā)明的系統(tǒng)的實施例中,所述系統(tǒng)包括如上所述的顯示器118、218和多 個對象30、40。對象30、40被放置在顯示器118、219的顯示器表面119、219上。所述顯示 器包括用于在顯示器表面119、219上顯示圖形的圖形單元。一種對象檢測單元檢測顯示器 表面119、219上的對象30、40的位置。在本領域,許多用于檢測板上對象的位置的技術是 公知的。一種處理器使用關于對象30、40的位置的信息并計算顯示器表面119、219上必須 在何處顯示控制圖像。所述圖形單元隨后產生控制圖像。當所述控制圖像用于控制對象 30,40的移動時,所述對象檢測單元可以連續(xù)提供對象30、40的位置給處理器,以便重新計 算應當顯示控制圖像的位置。在一個可替代實施例中,顯示器118、218不包括對象檢測單元。所述用戶被命令 將對象30、40放置在顯示器表面119、219上顯示控制對象的特定位置上。顯示器表面119、 219上的該位置沒有連續(xù)地被對象30、40遮蔽。因此,所述控制圖像優(yōu)選地發(fā)射非可見波長 的光,比如紅外光或紫外光。例如,在以靜音模式使用(其中它不產生可聽的聲音而僅僅產生振動)的移動電 話可以包括根據本發(fā)明的這種對象,其中除了移動電話的視覺顯示器上的信息之外(或緊 挨著該信息),發(fā)送給用戶的信息包含在移動電話的振動中。只有當用戶觸摸移動電話時, 它才會振動,并且隨后用戶經由移動電話的振動接收信息,例如已經從特定人接收到SMS。 在另一個實例中,計算機外圍設備,比如鼠標或操縱桿,可以包括根據本發(fā)明的這種對象??傊景l(fā)明涉及一種用于向用戶發(fā)送信息的對象,其中該對象包括信息檢測設 備,用于檢測并接收信息信號;觸摸檢測器,用于在檢測到用戶觸摸對象時發(fā)送觸摸檢測信 號;以及電子開關,用于當接收到觸摸檢測信號時將信息檢測設備電耦合到觸覺刺激裝置, 從而使得信息信號中所包含的信息經由觸覺刺激裝置從信息檢測設備發(fā)送到觸摸對象的 用戶的一部分。這樣,所述對象適合用于將信息僅僅發(fā)送給觸摸對象的用戶,并且針對其他 用戶,該信息被隱藏并且不發(fā)送。應當注意,上述實施例說明而非限制本發(fā)明,并且本領域技術人員將能夠設計許 多可替代實施例而不脫離所附權利要求的范圍。在權利要求中,置于括號之間的任何附圖 標記不應當被解釋為限制權利要求。文字“包括”不排除權利要求中所列出之外的其他元 件或步驟的存在。元件前面的文字“一”或“一個”不排除多個這樣的元件的存在。
權利要求
一種用于將信息發(fā)送給用戶的對象(10,20,30,40),包括 信息檢測設備(2,112),用于檢測并接收信息信號(1); 觸摸檢測器(4,114),用于在檢測到用戶觸摸對象(10,20,30,40)時發(fā)送觸摸檢測信息;以及 電子開關(5,116),用于在接收到觸摸檢測信號時將信息檢測設備(2,112)電耦合到觸覺刺激裝置(121),使得信息信號(1)中所包含的信息經由該觸覺刺激裝置(121)從信息檢測設備(2,112)發(fā)送給觸摸對象(10,20,30,40)的用戶的一部分。
2.如權利要求1所述的對象(10,20,30,40),其中所述信息檢測設備(2,112)包括用 于存儲信息信號(1)中所包含的信息的存儲器設備。
3.如權利要求1或2所述的對象(10,20,30,40),其中所述信息檢測設備(2,112)包 括用于處理所述信息信號(1)中所包含的信息的處理器。
4.如權利要求1、2或3所述的對象(10,20,30,40),其中所述信息檢測設備(2,112) 包括光敏傳感器。
5.如前述權利要求中任一項所述的對象(10,20,30,40),其中所述電子開關(5,116) 進一步適合用于在接收到觸摸檢測信號時激活觸覺刺激裝置(121)。
6.如權利要求1所述的對象(10,20,30,40),其中所述觸覺刺激裝置(121)包括振動單元。
7.如權利要求6所述的對象(10,20,30,40),其中所述振動單元的振動模式和/或振 動強度表示所述信息信號(1)的信息。
8.如權利要求6所述的對象(10,20,30,40),其中所述對象(10,20,30,40)包括位于 對象(10,20,30,40)的至少兩個獨立側中的至少兩個振動單元。
9.如前述權利要求中任一項所述的對象(10,20,30,40),其中所述對象(10,20,30, 40)包括適合放置在板表面(119)上的游戲塊。
10.如權利要求9所述的對象(10,20,30,40),其中所述板表面(119)包括交互式顯示 器表面。
11.如前述權利要求中任一項所述的對象(10,20,30,40),其中所述電子開關(5,116) 包括具有受觸摸檢測器(4,114)控制的柵極的晶體管。
12.一種用于將信息經由對象(10,20,30,40)發(fā)送給用戶的方法,該方法包括以下步 驟檢測并接收信息信號⑴;以及當檢測到用戶觸摸對象(10,20,30,40)時,將信息信號 (1)中所包含的信息經由觸摸對象(10,20,30,40)的用戶的一部分的觸覺刺激發(fā)送給用 戶。
13.如權利要求12所述的方法,其中所述信息信號(1)中所包含的信息經由對象(10, 20,30,40)的振動被發(fā)送給觸摸對象(10,20,30,40)的用戶,所述振動具有視信息信號(1) 中所包含的信息而變化的振動模式和/或振動強度。
14.一種用于將信息經由對象(10,20,30,40)發(fā)送給用戶的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括顯示器 (118,218)和至少一個對象(10,20,30,40),其中該對象(10,20,30,40)包括光敏傳感器(112,231,232,233,234),用于檢測并接收來自游戲控制臺的信息信號⑴;觸摸檢測器(4,114,214),用于在檢測到用戶觸摸對象(10,20,30,40)時發(fā)送觸摸檢測信號;以及電子開關(5,116,216),用于在接收到觸摸檢測信號時將光敏傳感器(112,231,232, 233,234)電耦合到觸覺刺激裝置(121,221,222,223,224),使得信息信號(1)中所包含的 信息從光敏傳感器(112,231,232,233,234)經由觸覺刺激裝置(121,221,222,223,224)發(fā) 送給觸摸對象(10,20,30,40)的用戶的一部分, 并且其中所述顯示器(118,218)包括-顯示器表面(119,219),用于顯示控制圖像并用于支持所述對象(10,20,30,40),和 -系統(tǒng)處理器,用于在顯示器表面(119,219)上產生控制圖像,其中顯示器表面(119, 219)上的控制圖像表示來自游戲控制臺的信息信號(1)。
15.如權利要求14所述的系統(tǒng),其中所述顯示器(118,218)進一步包括用于檢測對象 (10,20,30,40)在顯示器表面(119,219)上的位置的對象檢測裝置,并且其中所述系統(tǒng)處 理器被設置用于在對象(10,20,30,40)底表面(111,211)下面的顯示器表面(119,219)上 產生控制圖像。
全文摘要
提供一種用于將信息發(fā)送給用戶的對象(10,20,30,40),其中該對象(10,20,30,40)包括信息檢測設備(2,112),用于檢測并接收信息信號(1);觸摸檢測器(4,114),用于在檢測到用戶觸摸對象(10,20,30,40)時發(fā)送觸摸檢測信號;以及電子開關,用于在接收到觸摸檢測信號時將信息檢測設備(2,112)電耦合到觸覺刺激裝置(121)使得信息信號(1)中所包含的信息從信息檢測設備(2,112)經由觸覺刺激裝置(121)發(fā)送到觸摸對象(10,20,30,40)的用戶的一部分。這樣,所述對象適合用于將信息僅僅發(fā)送到觸摸對象的用戶,并且該信息針對其他用戶隱藏并且不會發(fā)送到其他用戶。本發(fā)明還涉及一種用于經由觸覺刺激將信息發(fā)送給用戶的方法和系統(tǒng)。
文檔編號G08B6/00GK101909706SQ200880123859
公開日2010年12月8日 申請日期2008年12月22日 優(yōu)先權日2008年1月4日
發(fā)明者G·霍爾曼斯, V·P·布伊爾 申請人:皇家飛利浦電子股份有限公司