用于實(shí)現(xiàn)身體體驗(yàn)的系統(tǒng)與方法
【專利摘要】本公開的一些實(shí)施例涉及一種觀眾增強(qiáng)系統(tǒng),其可包括:服裝,包括一個(gè)或多個(gè)配置為產(chǎn)生振動、敲打、溫度和壓力中至少一種效果的致動器;以及配置為用于與第一外部設(shè)備進(jìn)行無線通信的第一通信電路。系統(tǒng)還可包含下列至少一個(gè):控制電路或處理器,配置為控制一個(gè)或多個(gè)致動器和第一通信電路;以及電源,配置為向一個(gè)或多個(gè)致動器、第一通信電路和控制電路中的至少一個(gè)或多個(gè)提供電力。處理器可配置為在處理從第一外部設(shè)備接收到的觸覺體驗(yàn)信息后控制一個(gè)或多個(gè)致動器產(chǎn)生效果,而該效果配置為對穿著該服裝的個(gè)人的身體產(chǎn)生觸覺刺激。
【專利說明】用于實(shí)現(xiàn)身體體驗(yàn)的系統(tǒng)與方法
[0001] 相關(guān)申請
[0002] 本申請要求于2014年1月3日提交的澳大利亞革新專利2014100006號的權(quán)益及優(yōu) 先權(quán),其全部公開內(nèi)容通過引用并入本文。
【背景技術(shù)】
[0003] 在體育賽事進(jìn)行時(shí),參與體育賽事的團(tuán)隊(duì)或運(yùn)動員的觀眾通過穿戴一些服裝,顯 示他們對運(yùn)動員和/或團(tuán)隊(duì)的擁護(hù),表現(xiàn)出他們的支持。例如,粉絲們會穿戴顯示團(tuán)隊(duì)和/或 運(yùn)動員的徽章、數(shù)字、顏色等的球衣、帽子、外套等。然而,雖然此類穿戴顯示出觀眾對團(tuán)隊(duì) 的擁護(hù)和支持,但是卻并沒有為觀眾提供任何非情感性、身體上的效果或體驗(yàn)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004] 在一些實(shí)施例中,公開了一種粉絲/觀眾服裝,其可包括:一件服裝,其向使用者/ 穿著者(即,穿戴該服裝的個(gè)人)提供與使用者/穿著者正觀看的活動相關(guān)聯(lián)的感官刺激。在 一些實(shí)例中,服裝可含有:控制電路,用于控制可作為服裝一部分的致動器;有線或無線通 信電路,用于與服裝穿著者的移動設(shè)備進(jìn)行通信;電源,用于為服裝的電子部件供電;和/或 類似物。
[0005] 在一些實(shí)施例中,提供了一種觀眾增強(qiáng)系統(tǒng),其可以包括具有一個(gè)或多個(gè)致動器 的服裝,該致動器配置為在一個(gè)或多個(gè)致動器上和/或附近產(chǎn)生包括振動、敲打、溫度和壓 力中至少一種的效果。此外,還提供了一種通過提供此種服裝增強(qiáng)觀眾體驗(yàn)的方法。在此類 實(shí)施例中,可以包含第一通信電路,配置為用于與(第一)外部設(shè)備進(jìn)行無線(或有線)通信, 系統(tǒng)和服裝也可以含有該第一通信電路。此類外部設(shè)備的示例為移動設(shè)備、智能電話、路由 器、服務(wù)器,和/或類似物。例如,該(第一)外部設(shè)備可以是移動設(shè)備,配置成經(jīng)由第一通信 電路與處理器通信,以使一個(gè)或多個(gè)致動器中的至少一個(gè)運(yùn)行。在一些實(shí)例中,該服裝還可 以包括下列至少一個(gè):控制電路或處理器,配置為控制一個(gè)或多個(gè)致動器和第一通信電路; 以及電源,配置為向一個(gè)或多個(gè)致動器、第一通信電路和控制電路中的至少一個(gè)或多個(gè)提 供電力。此外,在一些實(shí)例中,該處理器可配置為在處理從第一外部設(shè)備(或與該第一外部 設(shè)備通信的遠(yuǎn)程服務(wù)器/設(shè)備)接收到的觸覺體驗(yàn)信息后控制該一個(gè)或多個(gè)致動器以產(chǎn)生 效果。此外,該效果配置為對穿著該服裝的個(gè)人的身體產(chǎn)生觸覺刺激。
[0006] 在一些實(shí)施例中,該系統(tǒng)和該服裝還可以包括用以保護(hù)該服裝里面的至少通信電 路、控制電路和/或電源的電子器件外殼、用于實(shí)現(xiàn)電源無線充電的感應(yīng)回路,和/或用以控 制該系統(tǒng)的運(yùn)行模式的開關(guān),其中所述運(yùn)行模式的示例有開、關(guān)和暫停。在一些實(shí)施例中, 由一個(gè)或多個(gè)致動器所產(chǎn)生的效果可以對應(yīng)于一場直播或錄播事件中的觸覺體驗(yàn)。此類事 件的示例可能是體育賽事、電視節(jié)目、電影、音樂會、展覽、環(huán)境戲劇,和/或類似物。該系統(tǒng) 和該服裝還可以包括配置為由事件的參與者佩戴的參與者設(shè)備,該設(shè)備包括配置為檢測參 與者觸覺體驗(yàn)的一個(gè)或多個(gè)傳感器,以及與第一外部設(shè)備和/或第二外部設(shè)備進(jìn)行通信以 傳送觸覺體驗(yàn)信息的第二通信電路。第二外部設(shè)備的示例為移動設(shè)備、智能電話、路由器、 服務(wù)器,和/或類似物。例如,第二外部設(shè)備可包括配置成傳送觸覺體驗(yàn)信息到第一外部通 信設(shè)備的移動設(shè)備。在一些實(shí)例中,第二外部設(shè)備可包括配置成傳送觸覺體驗(yàn)信息到服務(wù) 器的移動設(shè)備,其中所述服務(wù)器實(shí)現(xiàn)下列中的至少一項(xiàng):存儲信息和傳送信息到該第一通 信電路或第一外部設(shè)備。在一些實(shí)施例中,可以根據(jù)符合信號產(chǎn)生的指定標(biāo)準(zhǔn)的一個(gè)或多 個(gè)傳感器的觸發(fā)條件來生成觸覺體驗(yàn)信息。在一些實(shí)例中,可以根據(jù)符合指定標(biāo)準(zhǔn)的觸發(fā) 條件來生成觸覺體驗(yàn)信息。這些指定標(biāo)準(zhǔn)可以是在服務(wù)器上預(yù)設(shè)的條件,和/或能夠使用第 一或第二外部設(shè)備進(jìn)行配置。
[0007] 在一些實(shí)施例中,通信電路可以包括利用Wi-Fi技術(shù)、NFC技術(shù)和/或藍(lán)牙技術(shù)的一 個(gè)或多個(gè)芯片。此外,該系統(tǒng)和該服裝還可以包括為穿著者提供聽覺刺激的揚(yáng)聲器,和/或 配置成允許個(gè)人經(jīng)語音命令控制第一外部設(shè)備的麥克風(fēng)。
[0008] 在一些實(shí)施例中,第一信號可以激活一個(gè)或多個(gè)致動器來振動并且還,例如,一起 逐漸減速。在一些實(shí)施例中,該信號還可以使一個(gè)或多個(gè)致動器交替地振動并一起停止振 動。在一些實(shí)例中,一個(gè)或多個(gè)致動器可以定位在接近服裝的胸部、背部和/或肩部區(qū)域,其 中,該服裝可以覆蓋穿著者的大部分頸部和/或軀干。例如,該服裝為球衣、外套、圍巾、T恤。
[0009] 應(yīng)當(dāng)理解,下文中詳細(xì)討論的前述概念和附加概念的所有組合(只要這些概念不 互相矛盾)都被視為本文所公開發(fā)明主題的一部分。具體地,出現(xiàn)在本公開內(nèi)容末尾的要求 保護(hù)的主題的所有組合都被視為本文所公開發(fā)明主題的一部分。還應(yīng)當(dāng)理解,本文明確采 用的、也可能出現(xiàn)在通過引用并入的任何公開內(nèi)容中的術(shù)語應(yīng)被賦予與本文所公開的特定 概念最一致的含義。
【附圖說明】
[0010] 本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)理解,附圖主要是為了說明的目的,而并非旨在限制本文所述 發(fā)明主題的范圍。附圖未必按比例繪制;在一些實(shí)例中,本文所公開的發(fā)明主題的各個(gè)方面 可以以夸大或擴(kuò)大的附圖示出,以方便對不同特征的理解。在附圖中,相同的附圖標(biāo)記通常 指的是相同的特征(例如,功能上相似和/或結(jié)構(gòu)上相似的元件)。
[0011] 圖1示出了本文所公開的一種上身服裝的示例性實(shí)施例的前視圖。
[0012] 圖2A-B示出了電子器件外殼部件的示例性照片,該部件包括至少通信電路、控制 電路、處理器、電源和致動器。
[0013] 圖3示出了位于該服裝內(nèi)的電子部件的示意性電路圖。
[0014] 圖4A-C示出了服裝穿著者的設(shè)備上執(zhí)行的應(yīng)用程序的示例性屏幕截圖,所述設(shè)備 用于與服務(wù)器和/或服裝進(jìn)行通信,以表明和/或控制體驗(yàn)增強(qiáng)偏好。
【具體實(shí)施方式】
[0015] 粉絲以及粉絲支持和/或感興趣的運(yùn)動員/團(tuán)隊(duì),可能想要通過接收活動參與者收 到的一些或全部感官刺激來提高他們的參與程度。因此,在本文所公開的一些實(shí)施例中,觀 眾參與到體育事件的程度可以由粉絲/觀眾服裝增強(qiáng)。例如,在一些實(shí)施例中,該服裝允許 穿著該服裝的粉絲體驗(yàn)體育事件中的活動,如運(yùn)動員的碰撞、球的接觸、機(jī)動車的速度、運(yùn) 動員的心率、運(yùn)動員的活動和互動,和/或類似物。在一些實(shí)例中,該服裝可以傳送觸摸和/ 或運(yùn)動給服裝穿著者來模擬所述活動。
[0016] 在本公開的一些實(shí)施例中,公開了一種服裝100,其給予穿著者與穿著者正經(jīng)歷 (wi tness)活動相關(guān)聯(lián)的感官刺激(也可稱為觸覺刺激/體驗(yàn)、身體刺激等)。在某些實(shí)例中, 觀眾可以正經(jīng)歷體育賽事,例如但不限于,橄欖球比賽、足球比賽、賽車比賽、極端低空跳 傘、網(wǎng)球、田徑運(yùn)動會,和/或類似物。術(shù)語"經(jīng)歷"應(yīng)理解為包括一種或多種接收關(guān)于事件的 信息的方式,例如但不限于,現(xiàn)場實(shí)況觀看、缺席觀看(例如,廣播電視、視頻直播、錄播事件 等)、現(xiàn)場和/或缺席收聽直播、錄播等事件、閱讀有關(guān)事件的報(bào)道(例如,媒體轉(zhuǎn)載和/或社 交、媒體等上面對事件的現(xiàn)場報(bào)道)和/或類似物。在一些實(shí)例中,觀眾可能不會經(jīng)歷但可以 意識到這些活動,而該服裝可賦予與活動相關(guān)聯(lián)的感官刺激。例如,身有殘疾而削弱/阻礙 其觀看、收聽活動等能力的觀眾,仍然可以經(jīng)由該服裝賦予的感官刺激來體驗(yàn)事件。在一些 實(shí)施例中,事件本身可以被模擬,例如視頻游戲、重演等。術(shù)語"穿著者"應(yīng)理解為包括利用 該服裝來體驗(yàn)事件活動的人,不管該服裝是通常意義的穿在身體上或帶入允許用戶體驗(yàn)事 件活動的情況(例如,球衣上裝的揚(yáng)聲器可以允許不穿球衣的用戶體驗(yàn)球場上球員所聽見 的比賽的聲音)。
[0017] 在一些實(shí)施例中,代表事件活動(例如,體育賽事)的數(shù)據(jù)可以在服務(wù)器上基本上 實(shí)時(shí)可用,并且該服務(wù)器可以處理該數(shù)據(jù),以確定將由服裝穿著者體驗(yàn)的候選事件活動的 實(shí)例。此類數(shù)據(jù)可以通過各種方式從事件參與者那里收集(或在工作室中模擬出來,并記 錄,或由算法使用事件碰撞/效果的計(jì)算機(jī)模擬來確定)。例如,可以使用在事件期間與事件 參與者通信的傳感器和/或參與者正使用的設(shè)備(或放置在事件附近的設(shè)備)來收集此類數(shù) 據(jù):例如,傳感器可以嵌入球員的球衣,并且可以測量球員被搶斷時(shí)的碰撞沖擊。又如,傳感 器可以檢測和傳輸賽車比賽期間檔位的切換和/或汽車的速度。
[0018] 有關(guān)事件活動的數(shù)據(jù)也可以通過未與活動參與者和/或設(shè)備通信的傳感器/設(shè)備 來收集。例如,可以使用視頻和/或音頻記錄器獲得關(guān)于事件活動的數(shù)據(jù)。應(yīng)當(dāng)理解,就此目 的可以使用適于收集事件有關(guān)信息的任何裝置,而由這些裝置的任一種收集的數(shù)據(jù)接下來 可以發(fā)送到服務(wù)器。在一些實(shí)施例中,可采用服務(wù)器可以使用的方式,使用算法來處理收集 到的數(shù)據(jù),為觀眾提供增強(qiáng)的參與體驗(yàn)。在一些實(shí)例中,數(shù)據(jù)處理可在服務(wù)器和/或用于收 集數(shù)據(jù)的裝置上進(jìn)行。
[0019] 在一些實(shí)施例中,一旦接收到數(shù)據(jù),服務(wù)器就可以確定該事件是否是為觀眾提供 增強(qiáng)參與體驗(yàn)的候選事件,如果是的話,可以確定該事件中的哪些活動可用于提供給觀眾。 在一些實(shí)例中,該服務(wù)器也可以基于該事件的一些或全部特性來標(biāo)識和/或分類該事件。例 如,蹦極比賽可由其限定特征的其中一個(gè)進(jìn)行標(biāo)識,并因此歸類為"腎上腺素"事件。在一些 實(shí)例中,例如包括錄制事件的實(shí)例,該事件期間的各個(gè)時(shí)刻也可以通過其限定特性添加標(biāo) 簽。例如,搶斷時(shí)刻可以被標(biāo)識為"沖擊"時(shí)刻,而對方球隊(duì)得分時(shí)刻的事件可以被歸類為 "失望"時(shí)刻。在一些實(shí)施例中,服務(wù)器接下來可以基于遵循某些準(zhǔn)則的觸發(fā)條件為服裝穿 著者提供增強(qiáng)的參與體驗(yàn)。
[0020] 在一些實(shí)施例中,標(biāo)識實(shí)例的觸發(fā)器可預(yù)設(shè)。例如,在一場美式足球比賽中,觸發(fā) 器可以將名星球員進(jìn)行的搶斷標(biāo)識為可以作為候選的活動,由本文所公開的服裝的穿著者 進(jìn)行體驗(yàn)。又如,在賽車比賽中,當(dāng)任何或選定賽車手的速度超過預(yù)設(shè)閾值時(shí),其駕駛體驗(yàn) 可以被服務(wù)器作為觸發(fā)器使用,以將活動(例如駕駛)標(biāo)識為服裝穿著者的候選體驗(yàn)。在一 些實(shí)施例中,觸發(fā)器可以已經(jīng)由服務(wù)器確定。在一些實(shí)施例中,觸發(fā)器可以由服裝穿著者確 定/選擇。在錄制事件中,或一般來講,在服裝穿著者想?yún)⒓拥姆乾F(xiàn)場事件(如視頻游戲)中, 服務(wù)器可以訪問托管和援用(availing)該事件給服裝穿著者的設(shè)備,以訪問和/或處理代 表事件活動的數(shù)據(jù)。
[0021] 在一些實(shí)施例中,服裝穿著者可具有在服裝穿著者的移動設(shè)備上執(zhí)行的應(yīng)用程 序,該移動設(shè)備能夠經(jīng)由任何數(shù)量的遠(yuǎn)程通信技術(shù),例如,無線Wi-Fi?、NFC、藍(lán)牙、BLE(低功 耗藍(lán)牙)等與服裝的無線通信電路進(jìn)行通信。在一些實(shí)例中,設(shè)備上的應(yīng)用程序和服裝的無 線通信電路可以通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行通信。此外,該應(yīng)用程序能夠與一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器進(jìn)行通 信,所述一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器可以訪問代表事件活動的數(shù)據(jù)。在一些此類實(shí)施例中,此類服務(wù) 器可以經(jīng)由服裝穿著者的移動設(shè)備與服裝內(nèi)的電路里的處理器進(jìn)行通信。在一些實(shí)施例 中,服務(wù)器可以直接與服裝里的處理器進(jìn)行通信。
[0022] 在一些實(shí)施例中,服裝穿著者可以在其移動設(shè)備上的應(yīng)用程序上表示,其希望參 與到他們所選擇的事件中。例如,在看臺上觀看賽車比賽現(xiàn)場、玩足球視頻游戲、在電視上 看低空跳傘等的時(shí)候,穿著者可以穿戴上根據(jù)本文公開的球衣、帽子、圍巾等,并可以在應(yīng) 用程序上表示穿著者希望參與的事件。在一些實(shí)施例中,服裝穿著者可以表示他/她正尋找 的體驗(yàn)類型,而應(yīng)用程序/服務(wù)器可以提供建議來滿足穿著者的喜好。例如,穿著者可以將 腎上腺素飆升標(biāo)識為他/她可能希望體驗(yàn)的體驗(yàn),而應(yīng)用程序/服務(wù)器可以為穿著者推薦分 類為"腎上腺素"的事件,和/或具有"腎上腺素"時(shí)刻的事件。例如,事件可以基于其可允許 穿著者體驗(yàn)到的體驗(yàn)發(fā)生和/或強(qiáng)度來呈現(xiàn)。例如,對于"腎上腺素"時(shí)刻來說,蹦極事件,接 下來是高速賽車,再接下來是足球比賽等,都可以推薦給要求具有"腎上腺素"體驗(yàn)的事件 的穿著者。在一些實(shí)例中,穿著者也可以在應(yīng)用程序上指明在服裝上引發(fā)感官刺激的觸發(fā) 器。例如,穿著者可以指定穿著者選擇共享哪些事件參與者的體驗(yàn)(如足球比賽中的四分 衛(wèi)、賽車比賽中的駕駛者等)、參與的條件(例如,服裝穿著者的球隊(duì)在對方球門線20碼內(nèi)、 溫度高于某個(gè)閾值量、最后一刻鐘等),和/或類似物。在一些實(shí)例中,這些觸發(fā)器可能已經(jīng) 在服務(wù)器和/或應(yīng)用程序中預(yù)設(shè)。例如,當(dāng)服裝穿著者在應(yīng)用程序上表明他/她希望參與某 一事件時(shí),應(yīng)用程序可以發(fā)送請求給該服務(wù)器,該請求標(biāo)識了該事件并指定了參與事件的 條件。
[0023] 基本上以包含XML格式數(shù)據(jù)的HTTp(S)POST消息的形式的示例性事件參與請求提 供如下: POST /cvcni pan rcquesl.php HTTP/LI Host: wvvw.cvcni simulalor.com Content-Type: Appl icalion/XM L Conlcnl-Lcnglh: 667 <?XML version = ? ,0" encoding = nUTF-8"?> <event^r.equest> <Umeslamp>2020-12-12 15:22:43</timesiainp> <user_namc>John Doe</uscr_name> <!- user iniiiales session by launching app -> <app_namc>Fan Garmcnl App</app_narnc> <app_id>2356</app_id>
[0024] <app_crcdonlials> <pubiicj<cy>sdraj323njk3543irir</public_kcy> </ap p_c rcdentials> <!- dala/paramcLcrs rclalcd ?ο the device user -> <user_data> <uscr_ prolllc t.ypc=,!dcmographici, /> <uscr_gender="male" /> <uscr_agc =,'iicr 2" /> // 35-49yo <uscr_incomc =Ml!cr 3M /> // 100K~ 150K <user-profile iypc="beliaviOT" </user_dala> <!- dala/paramcicrs rclalcd ?ο device where -> <event_data> <cvcnt type=!'Iivc,! /> <cvcnl_icl> 12drs5r56njk</cvcnt_ID> <cvcnt_namc> NBA_Fina!s_20! 5 </ovcnl_namc> <participatlon_condiLions> <cond_l = "location" loe="2nd_cOurt" /> <cond_2="iimc!, quaricr="lasi,,/> <cond_ S=t5Playcr" playcr_num="15M /> ? ·?. </parlicipalion_condiUons> </event_data>
[0025] //<event_daia> // <cvcn1 typc="video_gamo" /> :H <cvcnl id>sdig45sgs</cvcni_ID> // <cvcnl_name> FI TOKYO </cvcnt_na.me> :H <parlicipaiion_condilions> // <cond_l="spccd,f spccd=Mhigh" /> :M <cond_2=f'Umc" quartcr="iasUap"/> // <c0iidj3-'driyer" driyer_Eamc=^jolcne'· !> H' ... // </parlicipalion_condiUons> // </event_daia> </event request>
[0026] 在一些實(shí)施例中,一旦接收到請求,服務(wù)器就可以基于從應(yīng)用程序接收到的觸發(fā) 條件和/或服務(wù)器上預(yù)設(shè)的觸發(fā)條件,將其傳送到應(yīng)用程序和/或服裝響應(yīng)。例如,響應(yīng)可以 包括給服裝上的應(yīng)用程序和/或處理器的指令,以激活服裝穿著者穿著的粉絲服裝上策略 性放置的觸摸致動器。下文是以下內(nèi)容的示例實(shí)施例:事件活動、代表將由粉絲服裝穿著者 體驗(yàn)的事件活動的數(shù)據(jù)輸入,以及由于服務(wù)器發(fā)送給服裝和/或給服裝穿著者的移動設(shè)備 (與服務(wù)器和/或服裝通信)上的應(yīng)用程序的響應(yīng)/指令,粉絲服裝傳送給服裝穿著者的感官 刺激。
[0027]事件活動的數(shù)據(jù)輸入:在V8發(fā)動機(jī)賽事中,當(dāng)汽車接近彎道時(shí),賽車手向下?lián)Q檔。
[0028] -將要體驗(yàn)的事件:發(fā)動機(jī)轉(zhuǎn)數(shù)減緩和換檔的震動。
[0029] -感官刺激:重重敲擊所有觸摸致動器來模擬檔位變化,減緩振動強(qiáng)度以給予汽車 在減速的感覺。
[0030] 事件活動的數(shù)據(jù)輸入:足球運(yùn)動員跑過整個(gè)球場轉(zhuǎn)守為攻并進(jìn)球得分。
[0031 ]-將要體驗(yàn)的事件:身體心率增加和歡呼。
[0032] -感官刺激:胸前的觸摸致動器像逐漸加速的心臟一樣跳動。當(dāng)進(jìn)球得分的心臟跳 動振動停止時(shí),所有電機(jī)快速跳動模擬激動和歡呼。
[0033] 事件活動的數(shù)據(jù)輸入:網(wǎng)球運(yùn)動員發(fā)完決勝局,并發(fā)球得分。球猛擊球網(wǎng),裁判喊 出"發(fā)球擦網(wǎng)"。
[0034]-將要體驗(yàn)的事件:網(wǎng)球擊中球網(wǎng)。
[0035] -感官刺激:在裁判喊出發(fā)球擦網(wǎng)之前,觀眾感覺到觸摸致動器迅速跳動一次,給 予球擊中球網(wǎng)的感覺。
[0036] 事件活動的數(shù)據(jù)輸入:低空跳傘者跳躍前站在懸崖的邊緣,最后離地面僅有數(shù)米 時(shí)拉開降落傘。
[0037] -將要體驗(yàn)的事件:心率增加,直到運(yùn)動員離開懸崖后平靜下來的時(shí)刻,以及在降 落傘打開時(shí)的最后急沖之前。
[0038] -感官刺激:胸前的觸摸致動器像逐漸加速的心臟一樣跳動。然后當(dāng)運(yùn)動員下落 時(shí),振動開始非常緩慢,強(qiáng)度微妙地增加以模擬胸口掠過的風(fēng)。最后當(dāng)降落傘打開時(shí),所有 觸摸致動器都振動。
[0039]事件活動的數(shù)據(jù)輸入:50米罰球,你自己的隊(duì)伍送出了 50米罰球。
[0040] -將要體驗(yàn)的事件:憤怒。
[0041] -感官刺激:使用用力而快速的振動對穿著者不斷地進(jìn)行令人討厭的沖撞,直到球 被踢出去。
[0042] 在一些實(shí)施例中,粉絲服裝可具有傳感器,用于檢測/測量有關(guān)粉絲服裝和/或穿 著者的各種參數(shù)。在某些實(shí)例中,這些測量值可以發(fā)送到應(yīng)用程序和/或該服務(wù)器。例如,傳 感器可以測量穿著者因響應(yīng)位于穿著者心臟附近的觸摸致動器的振動以模擬準(zhǔn)備跳下的 低空跳傘者的興奮而產(chǎn)生的心率增加。在一些實(shí)例中,一旦傳感器發(fā)送這些測量值到服務(wù) 器和/或應(yīng)用程序,所述服務(wù)器/應(yīng)用程序可基于測量值調(diào)整感官刺激。例如,如果服裝穿著 者的心跳速率超過一閾值速率(例如,超過安全限度),服務(wù)器/應(yīng)用程序就可以決定停止位 于服裝上的致動器的振動。在一些實(shí)施例中,傳感器能夠從粉絲服裝的穿著者接收觸覺反 饋,并且傳送反饋給服務(wù)器和/或應(yīng)用程序,然后服務(wù)器和/或應(yīng)用程序可以根據(jù)反饋進(jìn)行 操作(例如,增大或減小振動速度等)。
[0043] 在一些實(shí)施例中,可能存在希望參與事件的多個(gè)粉絲服裝穿著者,穿著者可以同 時(shí)或單獨(dú)地參與到事件中。例如,多個(gè)穿著者可以用代表事件活動的數(shù)據(jù)指示一個(gè)或多個(gè) 服務(wù)器,并表明他們參與事件活動的意愿。在此類實(shí)施例中,服務(wù)器可以允許多個(gè)參與者以 同步的方式參與。例如,希望參加一場雙打網(wǎng)球比賽的四位穿著者可以分別分配不同的球 員。在一些實(shí)例中,這樣的分配也可以基于由服裝穿著者同時(shí)預(yù)設(shè)和/或選定的觸發(fā)條件進(jìn) 行優(yōu)化。在一些實(shí)例中,分配可以是彼此獨(dú)立的,和/或基于預(yù)設(shè)或選定的觸發(fā)條件。
[0044] 參見圖1,在一些實(shí)施例中,所示為根據(jù)本文公開的一種上身服裝的前視圖。所示 為模塑硅殼體和/或單層或多層薄板(例如,三層),容納位于球衣上橫跨胸部和肩膀區(qū)域的 一些或所有電子部件。這些都以虛線表示,因?yàn)椴考幢厥怯^察者可見的(例如被衣料遮 蓋)。位于球衣內(nèi)部的是控制電路102,其連接至位于球衣殼體內(nèi)的觸摸致動器101a-101e。 在一些實(shí)例中,控制電路可能從視線中隱藏。包括至少通信電路、控制電路、處理器、電源和 致動器等電子殼體部件的示例性照片示于圖2。
[0045] 參見圖3,在一些實(shí)施例中,公開了一種包括電子部件的粉絲服裝示例性控制電 路。在一些實(shí)施例中,控制電路包括連接到電源11(例如,電池)的處理器、無線通信芯片12 (例如,藍(lán)牙芯片、NFC芯片、Wi-Fi模塊,等),以及連接到處理器10以提供通/斷切換和/或模 式控制切換的開關(guān)SI。無線通信芯片可以與粉絲服裝穿著者的移動設(shè)備13通信。在一些實(shí) 例中,一個(gè)或多個(gè)致動器Vl 301a、V2 301b、V3 301c……Vn 301η可以連接(例如,直接地) 至處理器10。在一些實(shí)例中,處理器10可以是ARDUIN0處理器(例如)并包含內(nèi)置邏輯電路來 控制觸摸致動器Vl 301a……Vn 301η的可變數(shù)目固有的觸覺反饋給穿著者。
[0046] 在一些實(shí)施例中,粉絲服裝穿著者可以利用在移動設(shè)備上執(zhí)行的應(yīng)用程序與粉絲 服裝進(jìn)行通信和/或利用服務(wù)器上執(zhí)行的應(yīng)用程序與代表事件的活動數(shù)據(jù)通信。例如,加載 到智能電話13上的自定義應(yīng)用程序可以經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)連接到服務(wù)器,以接收與穿著者選擇留 意的球隊(duì)或運(yùn)動員相關(guān)的廣播事件。在智能電話13的控制下,控制電路可以作為外圍設(shè)備 運(yùn)行。在一些實(shí)施例中,為使粉絲服裝穿著者感覺到事件,自定義應(yīng)用程序可以經(jīng)由無線通 信芯片12將一組待傳遞到穿著者的振動發(fā)信號給處理器10。然后處理器10可以因此激活相 應(yīng)的觸摸致動器。例如,觸摸致動器Vl 30Ia-Vn 30In可以一起快速跳動,或兩個(gè)觸摸致動 器可以有節(jié)奏地打開和關(guān)閉,以信號通知心跳。在一些實(shí)施例中,除了或代替觸覺刺激,粉 絲服裝也可以具有產(chǎn)生感官刺激的能力。例如,粉絲服裝可以產(chǎn)生聽覺刺激。例如,球衣內(nèi) 的麥克風(fēng)可以讓穿著者使用智能手機(jī)的語音功能特征。同樣,球衣內(nèi)的揚(yáng)聲器可以為觀眾 提供特定事件的現(xiàn)場解說。在一些實(shí)施例中,粉絲服裝可包括感應(yīng)回路,以實(shí)現(xiàn)對電池?zé)o線 充電。
[0047]圖4A-C示出了根據(jù)一些實(shí)施例,在服裝穿著者的移動(例如)設(shè)備上執(zhí)行的應(yīng)用程 序的示例性屏幕截圖,用于與服務(wù)器和/或服裝進(jìn)行通信,以表明和/或控制體驗(yàn)增強(qiáng)偏好。 例如,圖4A示出了五種類型的體驗(yàn)選項(xiàng),呈現(xiàn)給服裝穿著者進(jìn)行選擇。例如,服務(wù)器和/或應(yīng) 用程序可以允許穿著者選擇那些賦予穿著者以下其中一種或多種感官刺激的體驗(yàn):壓力、 沖擊、腎上腺素、疲憊和失望。在穿著者選定了他/她更喜歡的那種體驗(yàn)后,在一些實(shí)施例 中,包括那些體驗(yàn)的事件活動就可以呈現(xiàn)給穿著者。在一些實(shí)例中,應(yīng)用程序可以在對用戶 援用一個(gè)或多個(gè)事件供選擇體驗(yàn)之前,進(jìn)一步詢問其它相關(guān)信息。例如,應(yīng)用程序可要求提 供穿著者的位置和/或穿著者想在何處體驗(yàn)事件,如參考圖4B所示的。
[0048]又如,應(yīng)用程序可以請求穿著者確認(rèn)體驗(yàn)事件的優(yōu)選時(shí)間。在選定了事件之后,在 一些實(shí)施例中,服裝可以根據(jù)事件并基于可能已經(jīng)由穿著者預(yù)設(shè)或確定的任何觸發(fā)條件將 所選體驗(yàn)傳送給該穿著者。例如,如果選定的感官體驗(yàn)是"沖擊",并且穿著者已經(jīng)在應(yīng)用程 序上表示穿著者正處于足球場,則服務(wù)器可以選擇在球場上比賽過程中可能體驗(yàn)到"沖擊" 的運(yùn)動員(或位置,例如,四分衛(wèi)等),以允許穿著者分享運(yùn)動員的體驗(yàn)。在一些實(shí)例中,運(yùn)動 員可以穿著檢測運(yùn)動員的觸覺體驗(yàn)(包括本實(shí)例中的沖擊)并將其傳輸?shù)椒?wù)器的傳感器。 在一些實(shí)例中,數(shù)據(jù)可以以其它方式獲取并傳輸?shù)椒?wù)器。例如,一種算法可以處理運(yùn)動員 的運(yùn)動的視頻饋送并重新創(chuàng)建體驗(yàn)供傳送到服務(wù)器。在又一些實(shí)施例中,運(yùn)動員的體驗(yàn)可 以完全或部分模擬(例如,視頻游戲)。
[0049] 在一些實(shí)施例中,基于根據(jù)某些準(zhǔn)則的觸發(fā)條件選擇在所選定的事件活動中的時(shí) 亥IJ。在上面的例子中,服裝穿著者希望體驗(yàn)"沖擊",事件參與者,如足球比賽中的運(yùn)動員(例 如,四分衛(wèi)),只體驗(yàn)得分顯示比賽激烈的時(shí)刻。因此,標(biāo)準(zhǔn)可以規(guī)定:如果比賽雙方球隊(duì)之 間的分?jǐn)?shù)差值超過某個(gè)預(yù)定閾值,則穿著者所選參與者受到的沖擊就不會提供給該穿著 者。
[0050] 參見圖4C,在一些實(shí)施例中,穿著者可以選擇事件而無需指該穿著者更傾向于體 驗(yàn)的體驗(yàn)類型。例如,穿著者可以向應(yīng)用程序表明其身在特定時(shí)間的拳擊比賽,并想查看事 件體驗(yàn)是否可用。一旦用戶體驗(yàn)了如上所述的事件而又未指定其喜好體驗(yàn)的性質(zhì)(例如,月艮 裝穿著者選擇共享他/她最喜愛的拳擊手在那一刻的打斗體驗(yàn)),在一些實(shí)例中,服務(wù)器/應(yīng) 用程序可以給穿著者呈現(xiàn)分?jǐn)?shù),表明穿著者已體驗(yàn)事件的具體明細(xì)。
[0051] 各種部件(包括處理器,其包括可運(yùn)行于其上的計(jì)算機(jī)指令,指令配置為控制所公 開的設(shè)備和系統(tǒng)中的至少一個(gè))之間的通信可以是有線通信和/或無線通信,后者經(jīng)由模擬 短程通信模式,或如Wi-Fi或藍(lán)牙?等數(shù)字通信方式實(shí)現(xiàn)。此類通信的另外的實(shí)例可包括網(wǎng) 絡(luò)通信。這樣的網(wǎng)絡(luò)可以包括,例如局域網(wǎng)("LAN")、廣域網(wǎng)("WAN"),或全球網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)可以 是任何合適聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)一部分和/或可包括此類聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng),如互聯(lián)網(wǎng)和/或內(nèi)聯(lián)網(wǎng)。
[0052] -般而言,術(shù)語"互聯(lián)網(wǎng)"可以指網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)關(guān)、路由器和計(jì)算機(jī)的全球集合,其使用 傳輸控制協(xié)議/互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議("TCP/IP")和/或其它基于分組的協(xié)議在彼此之間進(jìn)行通信。 [0053]在一些實(shí)施例中,所公開的系統(tǒng)和設(shè)備可以包括用于其部件之間進(jìn)行通信的一個(gè) 或多個(gè)傳輸元件。在一些實(shí)施例中,傳輸元件可包括以下所述中的至少一個(gè):無線轉(zhuǎn)發(fā)器, 或無線電頻率識別("RFID")設(shè)備。傳輸元件可包括以下所述中的至少一種,例如:發(fā)射器、 轉(zhuǎn)發(fā)器、天線、傳感器和/或RLC電路,或用于檢測、處理、存儲和/或發(fā)送信號的任何合適部 件,如電子電路、模擬數(shù)字("A/D")轉(zhuǎn)換器,和/或用于模擬或數(shù)字短程通信的電路。
[0054] 在一些實(shí)施例中,根據(jù)一些實(shí)施例的控制器/處理器和/或所公開設(shè)備和系統(tǒng)的任 何其它相關(guān)部件可以包括存儲器、存儲設(shè)備,以及輸入/輸出設(shè)備。所公開的一些實(shí)施例的 各種實(shí)施方式,具體來講所討論的至少其中一些過程(或其部分),可以在數(shù)字電子電路、集 成電路、專門配置的ASIC(應(yīng)用程序?qū)S眉呻娐罚?、?jì)算機(jī)硬件、固件、軟件和/或其組合 (例如,所公開的處理器/控制器)上實(shí)現(xiàn)。這些不同的實(shí)施方式,如與所公開的設(shè)備/系統(tǒng)及 其組件相關(guān)聯(lián)的,可以包括在一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)程序中的實(shí)施方式,該一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī) 程序在包括至少一個(gè)可編程處理器的可編程系統(tǒng)上可執(zhí)行和/或可翻譯,其可以是專用或 通用的,聯(lián)接起來以從存儲系統(tǒng)、至少一個(gè)輸入設(shè)備以及至少一個(gè)輸出設(shè)備接收數(shù)據(jù)和指 令,并向其傳送數(shù)據(jù)和指令。
[0055]這樣的計(jì)算機(jī)程序(也稱為程序、軟件、軟件應(yīng)用程序或代碼)包括,例如,用于可 編程處理器的機(jī)器指令/代碼,并且可以以高級程序和/或?qū)ο鬄槟康牡木幊陶Z言和/或匯 編/機(jī)器語言來實(shí)現(xiàn)。如本文所用,"機(jī)器可讀介質(zhì)"指的是任何計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品、裝置和/或 設(shè)備(例如,非暫態(tài)介質(zhì),包括,例如,磁盤、光盤、閃存存儲器)、可編程邏輯設(shè)備(PLD)),用 于提供機(jī)器指令和/或數(shù)據(jù)給可編程控制器/處理器,包括機(jī)器可讀介質(zhì),其接收機(jī)器指令 作為機(jī)器可讀信號。術(shù)語"機(jī)器可讀信號"指的是用于提供機(jī)器指令和/或數(shù)據(jù)給可編程處 理器的任何信號。
[0056] 為了提供與用戶的交互,本文所述主題可以在計(jì)算設(shè)備上實(shí)施,所述計(jì)算設(shè)備包 括用于向用戶顯示信息的顯示設(shè)備(例如,LCD(液晶顯示)顯示器之類),以及可供用戶使用 向計(jì)算機(jī)提供輸入的鍵盤和/或指點(diǎn)設(shè)備(例如,鼠標(biāo)或軌跡球、觸摸屏)。例如,該程序可以 由分配單元、遙控器、個(gè)人電腦、筆記本電腦、智能電話、媒體播放器或個(gè)人數(shù)據(jù)助理 ("PDA")存儲、執(zhí)行和操作。其它種類的設(shè)備也可以用來提供與用戶的交互。
[0057] 例如,提供給用戶的反饋可以是任何形式的感官反饋(例如,視覺反饋、聽覺反饋 或觸覺反饋),而來自用戶的輸入可以以任何形式接收,包括聲音、語音或觸覺輸入。本文所 述主題的某些實(shí)施例可以在下述計(jì)算系統(tǒng)和/或設(shè)備上實(shí)施,其包括后端部件(例如,作為 數(shù)據(jù)服務(wù)器),或者包括中間件部件(例如,應(yīng)用服務(wù)器),或包括前端部件(例如,具有圖形 用戶界面或Web瀏覽器的客戶端計(jì)算機(jī),通過其用戶可以與本文所述主題的實(shí)施方式交 互),或者此類后端、中間件或前端部件的任意組合。
[0058]本文已經(jīng)描述了設(shè)備、系統(tǒng)和方法的示例性實(shí)施例。如可能在別處所指出的,描述 這些實(shí)施例僅用于示意性的說明,而不是限制性。其它實(shí)施例是可能實(shí)現(xiàn)的,并且由本公開 所覆蓋,這一點(diǎn)從本文所包含的教導(dǎo)內(nèi)容來看是顯而易見的。因此,本公開的廣度和范圍不 應(yīng)由上述任何實(shí)施例限制,而應(yīng)當(dāng)僅根據(jù)由本發(fā)明和其等同物支持的特征和權(quán)利要求書來 限定。此外,本主題公開的實(shí)施例可包括方法、系統(tǒng)和設(shè)備,其還可以包括從任何其它所公 開的方法、系統(tǒng)和設(shè)備得來的任何和所有要素/特征,包括對應(yīng)于用戶體驗(yàn)的功能/系統(tǒng)/方 法的任何和所有功能,包括其制造和使用。換句話說,從一個(gè)和/或另一個(gè)所公開實(shí)施例得 來的特征,可以與從其它所公開實(shí)施例得來的特征可互換,而其它所公開實(shí)施例反過來又 對應(yīng)于又另外的其它實(shí)施例。所公開實(shí)施例的一個(gè)或多個(gè)特征/要素可以去除并且仍然產(chǎn) 生可申請專利的主題(因此產(chǎn)生了本主題公開的又一個(gè)實(shí)施例)。此外,本公開的一些實(shí)施 例可以通過具體地缺少現(xiàn)有技術(shù)中所包含的一個(gè)和/或另一個(gè)特征、功能或結(jié)構(gòu)(即,此類 實(shí)施例涉及的權(quán)利要求可以包括"負(fù)面局限性")而與現(xiàn)有技術(shù)可區(qū)分。
[0059] 對出版物或其它文件,包括但不限于,專利、專利申請、文章、網(wǎng)頁、書籍等的任何 和所有參考引用,在本申請中的任何地方出現(xiàn),都通過引用整體并入本文。此外,如本文所 定義和使用的,所有的定義應(yīng)理解為支配字典定義、通過引用而并入的文獻(xiàn)中的定義,和/ 或所定義術(shù)語的普通含義。
[0060] 如本文在說明書和權(quán)利要求中所用,不定冠詞"一 (a)"和"一 (an)",應(yīng)理解為是指 "至少一個(gè)",除非明確有相反的說明。
[0061] 如本文在說明書和權(quán)利要求中所用,短語"和/或"應(yīng)理解為是指如此聯(lián)結(jié)要素的 "任一者或兩者都",即,在一些情況下,要素結(jié)合地存在,而在另一些情況下,分離地存在。 用"和/或"列出的多個(gè)要素應(yīng)以相同的方式解釋,即"一個(gè)或多個(gè)"如此聯(lián)結(jié)的要素。以"和/ 或"子句具體確定的要素之外的其它要素也可任選地存在,不論與那些具體確定的要素有 關(guān)或無關(guān)皆可。因此,作為非限制性示例,提及"A和/或B",當(dāng)與"包括"等開放式語言連用時(shí) 可以,在一個(gè)實(shí)施例中,指只有A(任選地包括B之外的要素);在另一個(gè)實(shí)施例中,指只有B (任選地包括A之外的要素);在又一個(gè)實(shí)施例中,指A和B兩者(任選地包括其它要素);等等。
[0062] 如本文在說明書和權(quán)利要求中所用,"或"應(yīng)理解為具有與如上所定義的"和/或" 相同的含義。例如,當(dāng)分隔列表中的項(xiàng)目時(shí),"或"或"和/或"應(yīng)解釋為包括性,即,包括多個(gè) 或某一列表的要素和任選地其它未列出項(xiàng)目中的至少一個(gè),但也包括一個(gè)以上。只有明確 地有相反說明的術(shù)語,如"僅僅之一"或"確切之一",或者當(dāng)在權(quán)利要求中使用時(shí), "由......組成"等,是指包括多個(gè)或某一列表要素中確切的一個(gè)要素。一般來講,如本文所 用的術(shù)語"或",當(dāng)前面有排他性術(shù)語如"任一"、"之一"、"僅之一"或"確切之一"時(shí),應(yīng)僅解 釋為表示排他性的替代形式(即"一個(gè)或另一個(gè)但不是兩者")。當(dāng)在權(quán)利要求中使用時(shí),"基 本上由……組成"應(yīng)具有如專利法領(lǐng)域中所用的其普通含義。
[0063] 如本文在說明書和權(quán)利要求中所用的,在提到一個(gè)或多個(gè)要素的列表時(shí),短語"至 少一個(gè)",應(yīng)理解為是指從列表要素中任何一個(gè)或多個(gè)要素中所選的至少一個(gè)要素,但不一 定包括列表內(nèi)具體列出的每個(gè)及所有要素中至少一個(gè)并且不排除要素列表中要素的任意 組合。此定義還允許,可以任選地存在短語"至少一個(gè)"提及的要素列表中具體指出的要素 之外的要素,不論與那些具體指出的要素相關(guān)或無關(guān)皆可。因此,作為非限制性示例,"A和B 中的至少一個(gè)"(或等價(jià)地,"A或B中的至少一個(gè)",或等價(jià)地"A和/或B中的至少一個(gè)")可以 在一個(gè)實(shí)施例中,指至少一個(gè),任選地包括多于一個(gè)A,而不存在B(并任選地包括B之外的要 素);在另一個(gè)實(shí)施例中,指至少一個(gè),任選地包括多于一個(gè)B,而不存在A(并任選地包括A之 外的要素);在又一個(gè)實(shí)施例中,指至少一個(gè),任選地包括多于一個(gè)A,和至少一個(gè),任選地包 括多于一個(gè)B(并任選地包括其它要素);等等。
[0064] 在權(quán)利要求中,以及在上述說明書中,所有過渡性短語如"包括"、"包含"、"攜帶 (carrying)"、"具有"、"含有"、"涉及"、"持有"、"組成"等將理解為是開放式的,即意指包括 但不限于。只有過渡短語"由……組成"和"基本上由……組成"應(yīng)分別為封閉或半封閉的過 渡性短語,如《專利審查程序的美國專利局手冊》第2111.03節(jié)中所規(guī)定的。
【主權(quán)項(xiàng)】
1. 一種觀眾增強(qiáng)系統(tǒng),其包括: 服裝,包括: 一個(gè)或多個(gè)致動器,配置為在一個(gè)或多個(gè)致動器上和/或附近產(chǎn)生振動、敲打、溫度和 壓力中的至少一種效果; 第一通信電路,配置為用于與第一外部設(shè)備進(jìn)行無線通信; 控制電路或處理器至少其中一個(gè),配置為控制所述一個(gè)或多個(gè)致動器和所述第一通信 電路;以及 電源,配置為向所述一個(gè)或多個(gè)致動器、所述第一通信電路和所述控制電路中的至少 一個(gè)或多個(gè)提供電力。 其中: 所述處理器配置為在處理從所述第一外部設(shè)備接收到的觸覺體驗(yàn)信息后控制所述一 個(gè)或多個(gè)致動器產(chǎn)生效果;以及 所述效果配置為對穿著所述服裝的個(gè)人的身體產(chǎn)生觸覺刺激。2. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),還包括所述第一外部設(shè)備。3. 如權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其中所述第一外部設(shè)備是選自包括移動設(shè)備、智能電話、 路由器和服務(wù)器的組。4. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述服裝還包括殼體,所述殼體配置為容納所述第一 通信電路、所述控制電路、所述處理器和所述電源中的至少一個(gè)。5. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述服裝還包括配置成用于給所述電源無線充電的 感應(yīng)回路。6. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述服裝還包括至少一個(gè)開關(guān),用于控制所述服裝的 運(yùn)行模式。7. 如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中所述運(yùn)行模式包括開、關(guān)和暫停。8. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述效果對應(yīng)于事件中發(fā)生的觸覺體驗(yàn)。9. 如權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),還包括配置為由事件參與者佩戴的參與者設(shè)備,所述設(shè)備 包括配置為檢測參與者觸覺體驗(yàn)的一個(gè)或多個(gè)傳感器,以及與所述第一外部設(shè)備和/或第 二外部設(shè)備進(jìn)行通信傳送觸覺體驗(yàn)信息的第二通信電路。10. 如權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其中,所述事件包括體育賽事、電視節(jié)目、電影、音樂會、 展覽和環(huán)境戲劇中的至少一種。11. 如權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其中,所述事件是直播或錄播的。12. 如權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其中所述第一外部設(shè)備包括移動設(shè)備,配置為經(jīng)由所述 第一通信電路與所述處理器通信,以使所述一個(gè)或多個(gè)致動器中的至少一個(gè)運(yùn)行。13. 如權(quán)利要求9所述的系統(tǒng),其中,所述第二外部設(shè)備包括配置為與所述第一外部通 信設(shè)備通信發(fā)送觸覺體驗(yàn)信息的移動設(shè)備。14. 如權(quán)利要求9所述的系統(tǒng),其中所述第二外部設(shè)備包括配置為通信傳送觸覺體驗(yàn)信 息到服務(wù)器的移動設(shè)備,且其中所述服務(wù)器實(shí)現(xiàn)下列中的至少一項(xiàng):存儲信息和傳送信息 到所述第一通信電路或第一外部設(shè)備。15. 如權(quán)利要求9所述的系統(tǒng),其中所述觸覺體驗(yàn)信息是根據(jù)符合信號產(chǎn)生的指定標(biāo)準(zhǔn) 的一個(gè)或多個(gè)傳感器的觸發(fā)條件生成的。16. 如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中所述觸覺體驗(yàn)信息是根據(jù)符合指定標(biāo)準(zhǔn)的觸發(fā)條 件生成的。17. 如權(quán)利要求16所述的系統(tǒng),其中所述指定標(biāo)準(zhǔn)是在所述服務(wù)器預(yù)設(shè)的條件。18. 如權(quán)利要求15或16所述的系統(tǒng),其中所述指定標(biāo)準(zhǔn)是使用所述第一或第二外部設(shè) 備可配置的。19. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述第一通信電路配置為根據(jù)Wi-Fi技術(shù)、NFC技術(shù) 和/或藍(lán)牙技術(shù)中的至少一種運(yùn)行。20. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),還包括揚(yáng)聲器,為穿著者提供聽覺刺激。21. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),還包括麥克風(fēng),配置成允許個(gè)人經(jīng)由語音命令控制所述 第一外部設(shè)備。22. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述一個(gè)或多個(gè)致動器包括多個(gè)致動器,并且其中, 所述處理器控制所述多個(gè)致動器振動并逐漸一起減速。23. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述一個(gè)或多個(gè)致動器包括多個(gè)致動器,并且其中, 所述處理器控制所述多個(gè)致動器交替地振動并一起停止。24. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述一個(gè)或多個(gè)致動器布置為接近所述服裝的胸 部、背部和/或肩部區(qū)域。25. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述服裝覆蓋個(gè)人的大部分頸部和/或軀干。26. 如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述服裝包括球衣、外套、圍巾或T恤。27. 如權(quán)利要求9所述的系統(tǒng),其中所述第二外部設(shè)備是選自包括移動設(shè)備、智能電話、 路由器和服務(wù)器的組。28. -種觀眾增強(qiáng)服裝,包括: 一個(gè)或多個(gè)致動器,配置為在一個(gè)或多個(gè)致動器上和/或附近產(chǎn)生振動、敲打、溫度和 壓力中至少一種效果; 第一通信電路,配置為用于與第一外部設(shè)備進(jìn)行無線通信; 控制電路或處理器的至少其中一個(gè),配置為控制所述一個(gè)或多個(gè)致動器和所述第一通 信電路;以及 電源,配置為向所述一個(gè)或多個(gè)致動器、所述第一通信電路和所述控制電路中的至少 一個(gè)或多個(gè)提供電力, 其中: 所述處理器配置為在處理從所述第一通信電路或所述第一外部設(shè)備接收到的觸覺體 驗(yàn)信息后控制所述一個(gè)或多個(gè)致動器產(chǎn)生效果;以及 所述效果配置為對穿著所述服裝的個(gè)人的身體產(chǎn)生觸覺刺激。29. -種增強(qiáng)觀眾體驗(yàn)的方法,包括: 提供服裝,所述服裝包括: 一個(gè)或多個(gè)致動器,配置為在一個(gè)或多個(gè)致動器上和/或附近產(chǎn)生振動、敲打、溫度和 壓力中至少一種效果; 第一通信電路,配置為用于與第一外部設(shè)備進(jìn)行無線通信; 控制電路或處理器的至少其中一個(gè),配置為控制所述一個(gè)或多個(gè)致動器和所述第一通 信電路;以及 電源,配置為向所述一個(gè)或多個(gè)致動器、所述第一通信電路和所述控制電路中的至少 一個(gè)或多個(gè)提供電力, 處理從所述第一外部設(shè)備接收到的觸覺體驗(yàn)信息;以及 基于經(jīng)處理的觸覺體驗(yàn)信息控制所述一個(gè)或多個(gè)致動器產(chǎn)生效果,其中所述效果配置 為對穿著所述服裝的個(gè)人的身體產(chǎn)生觸覺刺激。30. 如權(quán)利要求29所述的方法,其中所述效果對應(yīng)于事件中發(fā)生的觸覺體驗(yàn)。31. 如權(quán)利要求29所述的方法,還包括從所述第一外部設(shè)備傳送所述觸覺體驗(yàn)信息到 所述第一通信電路或處理器。32. 如權(quán)利要求29所述的方法,還包括:檢測事件參與者的觸覺體驗(yàn),并傳送所述觸覺 體驗(yàn)信息到所述第一外部設(shè)備和/或第二外部設(shè)備。33. 如權(quán)利要求29的所述方法,其中,所述事件包括體育賽事、電視節(jié)目、電影、音樂會、 展覽和環(huán)境戲劇中的至少一種。34. 如權(quán)利要求29所述的方法,其中,所述事件是直播或錄播的。35. 如權(quán)利要求29所述的方法,還包括控制所述致動器振動并一起逐漸減速。36. 如權(quán)利要求29所述的方法,還包括控制所述致動器交替地振動并一起停止。
【文檔編號】G08B6/00GK106062837SQ201480076599
【公開日】2016年10月26日
【申請日】2014年12月30日
【發(fā)明人】B·J·莫伊爾, B·J·懷特豪斯
【申請人】韋爾勒布爾實(shí)驗(yàn)有限公司