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基于三維存儲器的三維存儲模塊(3D<sup>2</sup>-M<sup>2</sup>)的制作方法

文檔序號:6779927閱讀:178來源:國知局
專利名稱:基于三維存儲器的三維存儲模塊(3D<sup>2</sup>-M<sup>2</sup>)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及集成電路存儲器封裝領(lǐng)域,更確切地說,涉及含有三維存儲器的 半導(dǎo)體存儲模塊。以往技術(shù)三維存儲器(three-dimensional memory,簡稱為3D-M)芯片內(nèi)含有多個 相互堆疊的存儲層。由于采用三維堆疊,3D-M具有較大的存儲容量,它是多媒 體資料(包括文字資料、音樂資料、圖像資料、影視資料、游戲、軟件等)的 理想載體。另一方面,由于三維堆疊對制造工藝要求較高,在現(xiàn)有技術(shù)條件下, 只有一次性編程或掩膜編程的3D-M能夠量產(chǎn)。對于這些3D-M來說,其存儲 的資料在用戶獲取3D-M之前被預(yù)先錄入,故它們是預(yù)錄制存儲器,這些預(yù)先 錄入的資料被稱為預(yù)錄制資料。中國專利ZL98119572.5和美國專利5,835,396、 6,034,882、 6,385,074等提出 多種3D-M。圖1A表示一種典型的3D-M—三維一次性編程存儲器 (three-dimensional one-time-programmable memory,簡稱為3D-OTP) 10。 它 含有四個存儲層10a-10d。存儲層(如10a)通過存儲層通道孔(如10av )與襯 底ll中的電路接觸。存儲層之間(如10c、 10d)由一層間介質(zhì)13隔開。每個 存儲層含有多個字線(如12)、位線(如14)和存儲元(如18)。每個存儲元 18還含有一二極管(未標(biāo)出)和一反熔絲膜16。反熔絲膜16是一層絕緣介質(zhì), 它在編程時被擊穿。就其電特性來說,反熔絲膜16在編程前具有高電阻,在編 程后具有低電阻。由于采用三維堆疊,3D-OTP的成本約為快閃存儲器的一半 左右。如今,業(yè)界普遍認(rèn)為3D-OTP是最具有商業(yè)價值的3D-M。其中,3D-M 的主要研發(fā)商一美國Matrix Semiconductor公司一的授權(quán)專利中,超過90%是 關(guān)于3D-OTP的;而且其所有產(chǎn)品均為3D-OTP。在出廠之前,3D-M芯片還需要被封裝在一3D-M模塊中。在以往技術(shù)中, 3D-M模塊(簡稱為以往3D-M模塊)普遍采用3D-OTP,而且其封裝只含有一 個3D-OTP芯片。美國專利6,545,891描述了第一種以往3D-M模塊20。如圖 1B所示,該以往3D-M模塊20采用一種符合業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)(如CF標(biāo)準(zhǔn)、SD標(biāo)準(zhǔn) 等)的存儲器封裝。它具有尺寸小、易于攜帶等特點(diǎn),并可以很容易地插入至 一移動播放設(shè)備中,并從中拔出。該以往3D-M模塊20含有一印刷電路板襯底 24,其上有一 3D-M芯片26和一接口芯片28。其中,3D-M芯片26采用3D-OTP(參見該專利的圖7 ),而接口芯片28將3D-M芯片26的資料數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成相應(yīng) 的標(biāo)準(zhǔn)格式(如CF格式、SD格式等)再送到接口 22。在該實(shí)施例中,3D-M 芯片26和接口芯片28處于同一平面(即印刷電路板襯底24)上。美國專利6,731,011描述了第二種以往3D-M模塊30。如圖1C所示,該以 往3D-M模塊30含有一引線框架(lead frame ) 38,其上有一 3D-M芯片30b 和一接口芯片30a。 3D-M芯片30b首先通過粘接劑粘連在引線框架38上,然 后接口芯片30a再粘連在3D-M芯片30b上。3D-M芯片30b和接口芯片30a 通過引線32與外界連接。這里,接口芯片30a將3D-M芯片30b的資料數(shù)據(jù)轉(zhuǎn) 換成標(biāo)準(zhǔn)格式。在該實(shí)施例中,3D-M芯片30b和接口芯片30a在垂直于引線框 架38的方向上相互堆疊。以往3D-M模塊(20或30 )存在三大缺陷。首先,它們普遍采用3D-OTP。 實(shí)際上,在各種3D-M中,3D-OTP存儲容量并非最高、成本也非最低。采用 3D-OTP的3D-M模塊并不是存儲預(yù)錄制多媒體資料的最佳選擇。其次,由于 以往3D-M模塊只含有一個3D-M芯片(26或30b),其存儲容量受限。為了 滿足消費(fèi)者日益增長的需求,最好能在不改變3D-M模塊外部尺寸的前提下, 增加其所含3D-M芯片的數(shù)量。再次,由于以往3D-M模塊中的接口芯片(28 或30a )對其存儲的預(yù)錄制資料的使用不作限制,消費(fèi)者在購買時需要支付所有 預(yù)錄制資料的版權(quán)費(fèi),即以往3D-M模塊的售價需包括所有預(yù)錄制資料的版權(quán) 費(fèi)。隨著以往3D-M模塊所含3D-M芯片數(shù)量的增加,其售價將變得極其高昂, 這難以被廣大消費(fèi)者接受。比如說, 一個含有1個3D-M芯片的3D-M模塊可 以存儲大約8部電影,其售價是80美元左右,該價格尚可被一般消費(fèi)者接受; 而一個含有8個3D-M芯片的3D-M模塊則可以存儲大約64部電影,其售價可 高達(dá)640美元,這個價格對一般消費(fèi)者來說較難接受。同時,這種銷售模式對 消費(fèi)者來說也極不合理,因?yàn)橄M(fèi)者不一定想觀看該3D-M模塊存儲的所有電 影。為了彌補(bǔ)這些缺陷,本發(fā)明提出一種基于3D-M的三維存儲模塊 (3D-M畫based three-dimensional memory module, 簡稱為3D2-M2)及其系統(tǒng)。發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明的主要目的是提供一種具有超大容量和超低成本的便攜式多媒體存 儲體,它能存儲預(yù)錄制多媒體庫,并具有較低的市場準(zhǔn)入壁壘。根據(jù)這些以及別的目的,本發(fā)明提出一種3D、M2及其系統(tǒng),其特征在于含 有 一個存儲一預(yù)錄制多媒體庫的三維存儲模塊,該三維存儲模塊含有多個相 互堆疊的三維掩膜編程存儲器芯片,每個所述三維掩膜編程存儲器芯片含有多 個相互堆疊的掩膜編程存儲層;和一控制訪問所述預(yù)錄制多媒體庫的使用控制 塊。3D、M2采用了兩次三維(3D)堆疊在三維掩膜編程存儲器芯片 (three-dimensional mask-programmable memory, 簡稱為3D-mM )中采用芯 片3D堆疊,即將多個存儲層在芯片內(nèi)進(jìn)行3D堆疊;在三維存儲模塊(three-dimensional memory module ,簡稱為3D-MM)中采用封裝3D堆疊, 即將多個存儲芯片在封裝內(nèi)進(jìn)行3D堆疊。由于實(shí)施了兩次3D堆疊,3D2-M2 具有極大容量,而且其外部尺寸可滿足業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)(如CF標(biāo)準(zhǔn)、SD標(biāo)準(zhǔn)等)。3D、M2與以往3D-M模塊的另一不同之處還在于它沒有采用3D-OTP, 而采用3D-mM。由于3D-mM不需要電編程,其電路設(shè)計和制造工藝遠(yuǎn)較 3D-OTP容易。在相同技術(shù)節(jié)點(diǎn),3D-mM存儲容量是3D-OTP的~4倍;而且隨 著技術(shù)的進(jìn)步,該差距將被進(jìn)一步拉大。在各種半導(dǎo)體存儲模塊中,302-]\12具 有最大存儲容量和最低存儲成本,它尤其適合存儲預(yù)錄制電影庫(包括電視節(jié) 目、視頻游戲等)。在50nm節(jié)點(diǎn), 一個3D、M2可以存儲上百部電影,其電影 存儲成本(即每部電影的存儲成本)約為$0.4,與DVD相當(dāng)(DVD的電影存 儲成本約為$0.2-$0.7);在17nm節(jié)點(diǎn), 一個3D、M2可以存儲上千部電影。 總的說來,3D2-M2是DVD的理想替換品。3D2-M2系統(tǒng)還含有一使用控制塊,它限制用戶對預(yù)錄制多媒體庫的使用, 故用戶僅需為他使用的多媒體資料付費(fèi)。另外,硬件成本還可分?jǐn)偟绞褂觅M(fèi)中。 這樣,用戶可以以很低的象征性價格購買硬件,甚至免費(fèi)獲取硬件,從而極大 地降低3D、M2系統(tǒng)的市場準(zhǔn)入壁壘。此外,3D、M2系統(tǒng)還可以存儲廣告。如 果用戶在資料播放過程中允許播放廣告,那么他只需要支付折扣的使用費(fèi),甚 至免費(fèi)使用。


圖1A表示一種以往技術(shù)采用的3D-OTP;圖1B表示第一種以往3D-M模塊; 圖1C表示第二種以往3D-M模塊; 圖2表示一種3D2-M2系統(tǒng); 圖3是該3D2-M2系統(tǒng)的功能框圖; 圖4是該3D2-M2系統(tǒng)采用的 一種3D2-M2的截面圖; 圖5表示該3D2-M2系統(tǒng)的一種發(fā)行模式; 圖6表示該3D2-M2系統(tǒng)的第一種使用方式; 圖7表示該3D2-M2系統(tǒng)的第二種使用方式; 圖8(說明書附圖第7頁)是一種使用控制塊的框圖; 圖9和圖10是一種移位3D-MM的透視圖和z-x截面圖; 圖11是一種雙面3D-MM的截面圖; 圖12是一種3D-mM的截面圖; 圖13表示另 一種3D2-M2系統(tǒng); 圖14表示一種帶廣告的3D2-M2系統(tǒng); 圖15表示該帶廣告3D2-M2系統(tǒng)的一種發(fā)行模式; 圖16是一種能更新資料的3D2-M2的截面圖。為簡便計,在圖1A和圖12中,3D-M存儲元中的各種二極管層均未標(biāo)出。
具體實(shí)施方式
圖2表示一種3D2-M2系統(tǒng)50。它含有一移動播放設(shè)備58和一 3D2-M2 40。 移動播放設(shè)備58可以播放各種多媒體資料,它可以是手機(jī)、便攜式音頻播放器 (如mp3播放器)、便攜式視頻播放器(如mp4播放器)、便攜式游戲機(jī)等。 3D2-M2 40存儲移動播放設(shè)備58所需的多媒體資料。它可以插入至移動播放設(shè) 備58中,并從中拔出。3D、M240還可以嵌入i移動播放設(shè)備58內(nèi)。注意到, 3D2-M2 40也可以應(yīng)用到家里或辦公室的固定播放設(shè)備中。圖3是該3D2-M2系統(tǒng)50的功能框圖。3D2-M2 40存儲一預(yù)錄制多媒體庫52。 為了滿足消費(fèi)者日益增長的需求,預(yù)錄制多媒體庫52應(yīng)能存儲大量的多媒體資 料。以電影為例,預(yù)錄制多媒體庫52應(yīng)不只是像以往3D-M模塊一樣只存儲幾 部電影,而可以存儲至少數(shù)十部電影,最好數(shù)百部電影。使用控制塊54限制對 預(yù)錄制多媒體庫52的訪問,故用戶僅需為他使用的資料付費(fèi)。它可以集成在 3D2-M2 40中(如圖4),或獨(dú)立地嵌入在移動設(shè)備58內(nèi)(如圖13)。圖4是該3D2-M2系統(tǒng)50采用的一種3D2-M2 40的截面圖。它含有四個3D-mM 芯片42a-42d和一個使用控制芯片44。 3D-mM芯片42a-42d相互堆疊并形成一 存儲堆42,該存儲堆42存儲預(yù)錄制多媒體庫52。這些3D-mM芯片42a-42d進(jìn) 一步堆疊在使用控制芯片44上方。引線46在芯片42a-42d、 44和襯底48之間實(shí)現(xiàn)電連接。圖5表示該3D2-M2系統(tǒng)50的一種發(fā)行模式。用戶首先獲取硬件(步驟60 )。 在支付使用費(fèi)后(步驟62 ),用戶獲取對預(yù)錄制多媒體庫52的一定使用權(quán)(步 驟64)。這里,可在訪問前付費(fèi)(類似預(yù)付款手機(jī)),也可以在訪問后付費(fèi)(類 似信用卡)。由于使用費(fèi)可以含有部份硬件費(fèi)用,因此廠商可以通過使用費(fèi)來 收回硬件成本(步驟66)。這樣,用戶可以以很低的象征性價格購買硬件,甚 至免費(fèi)獲取硬件(步驟60),從而降低3D、M2的市場準(zhǔn)入壁壘。圖6和圖7表示該3D、M2系統(tǒng)50的兩種使用方式。在圖6中,用戶支付一 月費(fèi)(步驟62),然后他可以使用預(yù)錄制多媒體庫52—個月(步驟64)。例 如說,如果用戶支付$50,則可以在一個月內(nèi)無限制地訪問預(yù)錄制多媒體庫52; 如果支付$20,則可以在一個月內(nèi)觀看預(yù)錄制多媒體庫52中的五部電影。在圖7中,3D、M2系統(tǒng)50記錄一帳戶余額6。該帳戶余額追蹤用戶的付費(fèi) 和使用歷史。當(dāng)用戶支付費(fèi)用p后,其帳戶余額6增加,即A = 步驟62)。在使用時,用戶首先選擇所需的使用權(quán)限(如對一部電影、多個電影或所有電 影的完全使用權(quán)或部份使用權(quán)...)(步驟61)。然后,計算在扣除相應(yīng)的使用 費(fèi)《后,帳戶余額6是否還大于最低余額6麵,即6-PU (步驟63)。 如果"是",則從帳戶余額A中扣除使用費(fèi)a,即6 = 6-fl,并授予用戶所需的 使用權(quán)(步驟65)。圖8 (說明書附圖第7頁)是一使用控制塊54的框圖。它含有微處理器74、 存儲器(包括RAM和ROM ) 76、解密器72和通訊端(COM ) 78。至少部分 預(yù)錄制多媒體庫的數(shù)據(jù)是加密的。在得到密鑰后,解密器72可以對這些加密的 數(shù)據(jù)解密。ROM76存儲諸如設(shè)備代碼、帳戶余額、已獲使用權(quán)、使用費(fèi)和密 鑰等信息。微處理器74決定用戶是否擁有使用權(quán)。如果有,相應(yīng)的密鑰則被送 到解密器72。 COM78在移動設(shè)備58和使用授權(quán)祠服器之間傳輸信息,它可以 采用電話(有線或無線),因特網(wǎng)(有線或無線)等方式。其中,手機(jī)是一種 特別方便的通訊方式。這是因?yàn)槭謾C(jī)使用極其普及、其信號覆蓋范圍大,而且 使用費(fèi)可直接從手機(jī)帳戶中扣除。圖9 -圖11描述了兩種典型的3D-MM,即移位3D-MM ( offset 3D-MM ) 和雙面3D-MM。其它形式的3D-MM,如轉(zhuǎn)動3D-MM ( rotated 3D-MM )、 透珪通道口 (through-silicon via) 3D誦MM、 chip-in國polymer,封裝堆疊模塊 (package-stacked module)等,可參考P. Garrou所著文章"Future ICs Go Vertical"(《半導(dǎo)體國際Semiconductor International))雜志,2005年2月)和 申請日為2006年9月2日、申請?zhí)枮?00610128742.8的中國專利申請。圖9和圖10是一種移位3D-MM的透視圖和z-x截面圖。它含有兩個芯片 100a、 100b,它們相互堆疊并形成一存儲堆100。該存儲堆100堆疊在襯底111 上。襯底lll可以是印刷電路板(PCB)、存儲卡、引線框架(lead frame)、 TAB (tape automated bonding)膠帶等。芯片100b相對于芯片100a移位,從 而暴露出芯片100a上所有需要與芯片100b和襯底111產(chǎn)生連接的接觸焊盤 102a。在該實(shí)施例中,該移位是沿-x方向。移位后,芯片100a通過引線110b 與芯片100b產(chǎn)生連接,通過引線110a與襯底111產(chǎn)生連接。最后,芯片堆100 被裝入一保護(hù)性封裝120 (如模塑料)中。圖11表示一種雙面3D-MM。它含有8個存儲芯片100a-100h。這些芯片 1008-10011組成2個存儲堆.:100A和100B。存儲堆100A含有4個芯片100a-100d, 它面朝上,并堆疊于襯底lll上方。另一方面,存儲堆100B也含有4個芯片 100e-100h,它面朝下,并置于襯底111下方。對于含有較多堆疊芯片的3D-MM, 雙面3D-MM結(jié)構(gòu)較簡單,且可靠性較好。圖12表示一種3D-mM卯。它含有8個存儲層80a-80h,它們相互堆疊并形 成一存儲4 80。存儲層(如80a)通過存儲層通道孔(如80av)與襯底92中的 電路接觸。每個存儲層(如80h)含有多個字線(如84)、位線(如86)和存 儲元(如96、 97、 98)。在該實(shí)施例中,存儲元96、 98分別代表邏輯"0"和 "1",它們具有不同結(jié)構(gòu)在存儲元96中,信息介質(zhì)88將字線和位線隔離; 而在存儲元98中,字線通過信息介質(zhì)88中的開口 87與位線接觸。這里,存儲 元98還含有一二極管(未標(biāo)出),其一個方向上的電阻大于另一方向上的電阻。 注意到,由于3D-mM的存儲元不占任何襯底面積,襯底92可以用來形成一襯 底電路91,以便對3D-mM卯存儲的多媒體資料直接進(jìn)行處理。最直接的例子 就是利用襯底電路91來實(shí)現(xiàn)使用控制塊54。如果這樣的話,圖4中的3D、M2 40 可以不含有一單獨(dú)的使用控制芯片44。由于3D-mM不需要電編程,其電路設(shè)計和制造工藝遠(yuǎn)較3D-OTP容易。它 可以采用iV進(jìn)制存儲元、層間交錯和窄地址線等結(jié)構(gòu)。首先,由于其存儲元可 以具有TV (7V>2 )個狀態(tài),故3D-mM支持單位元多比特(multi-bit-per-ceH )。 如存儲元97處于第三種狀態(tài),其信息介質(zhì)88并未將字線和位線完全隔離。其 次,3D-mM的存儲層之間可以交錯,其結(jié)構(gòu)更緊湊。如存儲層80h、 80g互相 交錯,并共享一層地址線84。而且3D-mM由于不需要電編程,其周邊電路較 為簡單,陣列效率更高。再次,由于3D-mM的存儲元不含反熔絲,其特征尺 寸的進(jìn)一步縮小比3D-OTP更為容易??偟恼f來,在相同技術(shù)節(jié)點(diǎn),3D-mM存 儲容量是3D-OTP的 4倍;而且隨著技術(shù)的進(jìn)步,該差距將被進(jìn)一步拉大。有 關(guān)上述3D-mM結(jié)構(gòu),可以參考美國專利5,835,396、 6,717,222和6,卯3,427等; 美國專利申請11/031,637、 11/162,262、 11/309,656、 11/309,657和11/736,767等。 圖13表示另一種3D、M2系統(tǒng)50,其使用控制塊51位于移動播放設(shè)備58內(nèi)。 它可以和移動播放設(shè)備58共享部分部件,如微處理器、RAM、 ROM等,以降 低成本。對于該實(shí)施例,3D、lV^40可以只含3D-mM芯片42a-42d。為了保護(hù) 版權(quán),至少部分3D-mM芯片42a-42d所存儲的多媒體資料應(yīng)該是加密的。圖14表示一種帶廣告的3D、M2系統(tǒng)50。除了預(yù)錄制多媒體資料庫52和訪 問控制塊54以夕卜,它還存儲廣告56。訪問控制塊54決定在何時播放何段廣告。 用戶可以選擇在資料播放過程中播放廣告,那么他只需要支付折扣的使用費(fèi), 甚至免費(fèi)使用;用戶也可以選擇在資料播放過程中不播放廣告,那么他支付全 額使用費(fèi)。'圖15表示該帶廣告3D2-M2系統(tǒng)50的一種發(fā)行模式。用戶選擇在資料播放 過程中播放廣告(步驟65),同時用戶支付折扣的使用費(fèi)(步驟63)。硬件成 本和版權(quán)費(fèi)通過使用費(fèi)和廣告費(fèi)來收回(步驟67)。作為一個極端的例子,如 果在資料播放過程中播放足夠的廣告,用戶可以免費(fèi)獲取硬件,并免費(fèi)訪問多 媒體資料。由于采用預(yù)錄制的發(fā)行模式,3D2-M2中的多媒體資料在發(fā)行后不能改變。 為了更新資料(包括廣告),3D、M2系統(tǒng)最好還含有一電編程存儲器,如快閃 存儲器。圖16表示一種能更新資料的3D2-M2 40。除了 3D-mM存儲堆42以夕卜, 它還含有一電編程存儲器47。該電編程存儲器47可以用來存儲更新的資料,如 新發(fā)行的電影、歌曲、書籍、廣告等。這些更新可以通過廣播的形式傳輸給用 戶,或由用戶下栽。在上面對本發(fā)明實(shí)施例的描述中,舉例說明的存儲堆含有2 ~ 4個存儲芯片, 但這些例子不是限制性的,在實(shí)際使用中可以根據(jù)需要采用更多的存儲器芯片 進(jìn)行堆疊。應(yīng)該了解,在不遠(yuǎn)離本發(fā)明的精神和范圍的前提下,可以對本發(fā)明的形式和 細(xì)節(jié)進(jìn)行改動,這并不妨礙它們應(yīng)用本發(fā)明的精神。因此,除了根據(jù)附加的權(quán) 利要求書的精神,本發(fā)明不應(yīng)受到任何限制。
權(quán)利要求
1.一種基于三維存儲器的三維存儲模塊(3D2-M2)系統(tǒng)(50),其特征在于含有一個存儲一預(yù)錄制多媒體庫(52)的三維存儲模塊(40),該三維存儲模塊含有多個相互堆疊的三維掩膜編程存儲器芯片(42a-42d),每個所述三維掩膜編程存儲器芯片含有多個相互堆疊的掩膜編程存儲層(80a-80h);和一控制訪問所述預(yù)錄制多媒體庫的使用控制塊(54)。
2. —種基于三維存儲器的三維存儲模塊(3D、M2)(40),其特征在于含有多個相互堆疊的三維掩膜編程存儲器芯片(42a-42d),每個所述三維 掩膜編程存儲器芯片含有多個相互堆疊的掩膜編程存儲層(80a-80h); 和一控制訪問所述預(yù)錄制多媒體庫的使用控制塊(54)。
3. —種基于三維存儲器的三維存儲模塊(3D、M2)(40),其特征在于含有多個相互堆疊的三維掩膜編程存儲器芯片(42a-42d),每個所述三維 掩膜編程存儲器芯片含有多個相互堆疊的掩膜編程存儲層(80a-80h); 和一存儲更新資料的電編程存儲器(47)。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D、M2系統(tǒng),其特征還在于含有 一播放該預(yù)錄 制多媒體庫的移動播放設(shè)備。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的3D乙M2系統(tǒng),其特征還在于所述使用控制塊位 于該移動播放i殳備內(nèi)。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1-2所述的302-]\12及其系統(tǒng),其特征還在于所述使用控 制塊位于所述三維掩膜編程存儲器芯片內(nèi)。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1 _ 3所述的3D、]V^及其系統(tǒng),其特征還在于所述預(yù)錄制 多媒體庫的至少部分?jǐn)?shù)據(jù)是加密的。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1-3所述的3D、M"及其系統(tǒng),其特征還在于所述預(yù)錄制 多媒體庫含有文字資料、音樂資料、圖像資料、影視資料、游戲、軟件中 的至少一種。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1-3所述的3D、M2及其系統(tǒng),其特征還在于用戶以象征 性價格獲取硬件,而廠商則通過使用費(fèi)收回硬件成本。10.根據(jù)權(quán)利要求1 — 3所述的302-]\12及其系統(tǒng),其特征還在于存儲廣告(56), 如果用戶在資料播放過程中允許播放廣告,那么他只需要支付折扣的使用 費(fèi)。
全文摘要
基于三維存儲器的三維存儲模塊(3D<sup>2</sup>-M<sup>2</sup>)及其系統(tǒng)含有一個存儲一預(yù)錄制多媒體庫的三維存儲模塊,該三維存儲模塊含有多個相互堆疊的三維掩膜編程存儲器芯片,每個所述三維掩膜編程存儲器芯片含有多個相互堆疊的掩膜編程存儲層;和一控制訪問所述預(yù)錄制多媒體庫的使用控制塊。3D<sup>2</sup>-M<sup>2</sup>具有超大容量和超低成本,其銷售模式易于被用戶接受。
文檔編號G11C17/10GK101246745SQ200710194280
公開日2008年8月20日 申請日期2007年12月12日 優(yōu)先權(quán)日2007年2月14日
發(fā)明者張國飆 申請人:張國飆
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