專利名稱:游戲服務(wù)系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種游戲服務(wù),該游戲服務(wù)用于把用戶所希望得到的游戲程序傳送給用戶的數(shù)字電視以便用戶能夠執(zhí)行游戲。
圖1為一示意性框圖,描述了傳統(tǒng)技術(shù)中數(shù)字電視的信號(hào)處理過程。如圖所示,用戶接口20響應(yīng)用戶請(qǐng)求輸出一個(gè)啟動(dòng)信號(hào)使用戶可以選擇所希望得到的廣播信號(hào)、通信服務(wù)或收費(fèi)廣播。
當(dāng)啟動(dòng)信號(hào)請(qǐng)求通信服務(wù)或收費(fèi)廣播時(shí),微機(jī)19控制調(diào)制解調(diào)器18接收通信服務(wù)或收費(fèi)廣播。
當(dāng)啟動(dòng)信號(hào)請(qǐng)求用戶所希望得到頻道的廣播信號(hào)時(shí),微機(jī)19控制調(diào)諧器11選擇所希望得到頻道的廣播信號(hào)。調(diào)諧器11從天線10接收到的所有廣播信號(hào)中選擇用戶所請(qǐng)求頻道的廣播信號(hào),并把所選的廣播信號(hào)輸出到頻道解碼器12。頻道解碼器12解調(diào)所選的廣播信號(hào),糾正其錯(cuò)誤,把它轉(zhuǎn)換為傳輸流,然后再把它輸出到公用接口連接器13。在這里,“傳輸流”指的是包括圖像、音頻、數(shù)據(jù)和廣播信息的數(shù)字信號(hào),以上所有這些信息都是被以時(shí)間為基礎(chǔ)的信息包單元多路復(fù)用的。接下去,公用接口(CI)連接器13把傳輸流輸出給系統(tǒng)解碼器15。
如果公用接口(CI)連接器13與收費(fèi)廣播接收CA模塊14相連,公用接口(CI)連接器13可以從收費(fèi)廣播接收CA模塊14接收信號(hào)。收費(fèi)廣播接收CA模塊14用于為用戶提供通信服務(wù)或收費(fèi)廣播。也就是說,公用接口主機(jī),它包括存儲(chǔ)在微機(jī)19中的軟件、公用接口連接器13和控制總線形式的硬件中,為收費(fèi)廣播接收CA模塊14提供協(xié)議和具有一些目標(biāo)的資源以便收費(fèi)廣播接收CA模塊14可以提供通信服務(wù)或收費(fèi)廣播。上述資源包括主機(jī)控制和接口資源以使用戶能夠請(qǐng)求不同頻道的廣播信號(hào)。以上資源還可以包括人機(jī)接口,以在要求用戶選擇或輸入時(shí)或信息提供給用戶時(shí)使用。以上資源進(jìn)一步還可以包括通信資源,在需要通信裝置例如調(diào)制解調(diào)器時(shí)使用;系統(tǒng)管理資源,用于調(diào)整公用接口主機(jī)與公用接口模塊之間的分配。
公用接口主機(jī)可能需要另外的資源來擴(kuò)展其功能。與公用接口相關(guān)的詳細(xì)標(biāo)準(zhǔn)在歐洲標(biāo)準(zhǔn)EN50221中有詳細(xì)闡述。
系統(tǒng)解碼器15多路分解傳輸流,從傳輸流中提取廣播信息并把它輸出給微機(jī)19?!皬V播信息”指的是與接收廣播、圖像信息包標(biāo)識(shí)符、音頻和數(shù)據(jù)信號(hào)以及廣播時(shí)間表所要求的調(diào)諧頻率相關(guān)的信息。
此后,源解碼器16對(duì)由系統(tǒng)解碼器15多路分解的傳輸流進(jìn)行解碼,利用源解碼器16的圖形處理器處理解碼的傳輸流,然后把圖像信號(hào)和音頻信號(hào)輸出到顯示器和揚(yáng)聲器單元17。此后,顯示器和揚(yáng)聲器單元17一接收到圖像和音頻信號(hào)就輸出用戶所選擇頻道的廣播信號(hào)、通信服務(wù)或收費(fèi)廣播。
圖2為一框圖,描述了圖1中收費(fèi)廣播接收CA模塊的結(jié)構(gòu)。如圖2所示,首先公用接口的作用好象個(gè)人電腦的擴(kuò)展槽,當(dāng)用戶想增加新功能時(shí),用戶只需安裝公用接口模塊即可。公用接口模塊需要發(fā)展以達(dá)到新功能的要求,目前開發(fā)的模塊是用于收費(fèi)廣播的CA模塊。
在數(shù)字電視和公用接口模塊之間交換的信息可以包括傳輸流輸入和輸出以及指令接口數(shù)據(jù)。傳輸流輸入是從廣播站接收的數(shù)字廣播信號(hào),傳輸流輸出是模塊中所處理的傳輸流。也就是說,接收一個(gè)編碼傳輸流,然后輸出一個(gè)解碼傳輸流。
用于交換指令接口數(shù)據(jù)的指令接口提供路徑以指定要執(zhí)行的操作并交換狀態(tài)信息。例如,當(dāng)有必要詢問用戶是否希望接收收費(fèi)廣播時(shí),公用接口模塊通過指令接口把查詢指令傳輸給主機(jī)(數(shù)字電視),主機(jī)把用戶的回答傳輸給公用接口模塊。在這里,公用接口模塊是安裝在公用接口連接器中的外部設(shè)備。主機(jī)為支持公用接口的集成物,它被安裝在數(shù)字電視中。
但是,傳統(tǒng)技術(shù)中數(shù)字電視的收費(fèi)廣播CA模塊有一個(gè)問題,就是它只能為用戶提供通信服務(wù)或收費(fèi)廣播。
另外,盡管公用接口連接器能夠?yàn)橛脩籼峁└鞣N服務(wù),但是公用接口模塊卻不能達(dá)到為用戶提供各種服務(wù)功能的期望,例如傳統(tǒng)的數(shù)字電視不提供接收和執(zhí)行用戶所希望的游戲程序的功能。
為了適當(dāng)?shù)刂v授另外的或另選細(xì)節(jié),特征和/或技術(shù)背景,在適當(dāng)之處引入上述內(nèi)容作為參考。
本發(fā)明的一個(gè)目的是至少解決上述問題和/或缺陷并至少提供下面將要描述的優(yōu)點(diǎn)。
因此,本發(fā)明的一個(gè)目的是提供一種游戲服務(wù)發(fā)送裝置以根據(jù)用戶的選擇傳輸廣播信號(hào)和游戲程序。
本發(fā)明的另一個(gè)目的是提供一種游戲服務(wù)接收裝置以通過公用接口模塊從廣播站接收游戲程序,以便用戶能夠執(zhí)行游戲。
為了實(shí)現(xiàn)這些和其它優(yōu)點(diǎn),根據(jù)本發(fā)明的目的,如在這里所體現(xiàn)和廣泛描述的,實(shí)施本發(fā)明的游戲服務(wù)發(fā)送裝置可以包括多路復(fù)用器,用于把圖像和音頻信息、游戲程序以及游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流并輸出;發(fā)送單元,用于對(duì)傳輸流進(jìn)行頻道編碼以對(duì)其進(jìn)行調(diào)制、放大和傳輸。
實(shí)施本發(fā)明的游戲服務(wù)接收裝置可以包括調(diào)諧單元,用于接收?qǐng)D像和音頻信息、用戶所要求的游戲程序以及游戲的相關(guān)信息。接收裝置還可以被配置為可以選擇與用戶所希望得到的頻道相對(duì)應(yīng)的圖像和音頻信息,或用戶所要求的游戲程序。游戲服務(wù)接收裝置還可以包括公用接口模塊,用于解調(diào)所選擇的游戲程序和游戲的相關(guān)信息。接收裝置還可以被配置為可以對(duì)所接收的游戲程序進(jìn)行糾錯(cuò)、下載游戲程序并處理游戲的相關(guān)信息。
實(shí)施本發(fā)明的游戲服務(wù)發(fā)送方法可以包括以下步驟把圖像和音頻信息、游戲程序以及游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流;對(duì)傳輸流進(jìn)行編碼;在某個(gè)頻道上調(diào)制并發(fā)送傳輸流。
實(shí)施本發(fā)明的游戲服務(wù)接收方法可以包括以下步驟從圖像和音頻信息、游戲程序或游戲的相關(guān)信息中提取游戲的相關(guān)信息的游戲列表;如果游戲是用戶所希望的,就根據(jù)游戲的相關(guān)信息下載游戲程序和執(zhí)行游戲程序。
本發(fā)明的其它優(yōu)點(diǎn),目的和特征部分將在下面的說明書中提出,部分對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員在審看了下面內(nèi)容后將是顯而易見的或可以通過實(shí)踐本發(fā)明來獲知。通過所附權(quán)利要求中特別指出的方式可以實(shí)現(xiàn)和獲得本發(fā)明的目的和優(yōu)點(diǎn)。
下面將參照附圖對(duì)本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)描述,附圖中相同的參考標(biāo)號(hào)表示相同的元件。其中圖1為一示意性框圖,描述了背景技術(shù)的數(shù)字電視的信號(hào)處理過程;圖2為一詳細(xì)框圖,描述了圖1所示背景技術(shù)的數(shù)字電視的收費(fèi)廣播接收CA模塊的結(jié)構(gòu);圖3為一根據(jù)本發(fā)明的游戲服務(wù)系統(tǒng)的示意性框圖4為一詳細(xì)框圖,描述了用于圖3的游戲服務(wù)系統(tǒng)的公用接口模塊的結(jié)構(gòu);圖5描述了傳輸適用于本發(fā)明的游戲標(biāo)識(shí)符和游戲列表的程序;圖6為根據(jù)本發(fā)明的游戲服務(wù)傳輸方法的流程圖;圖7為根據(jù)本發(fā)明的游戲服務(wù)接收方法的流程圖。
現(xiàn)在將詳細(xì)介紹本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,其中的例子在附圖中進(jìn)行了描述。
圖3為根據(jù)本發(fā)明的游戲服務(wù)系統(tǒng)的示意性框圖。如圖所示,實(shí)施本發(fā)明的游戲服務(wù)系統(tǒng)的發(fā)送單元100A包括MPEG視頻編碼器100,用于對(duì)輸入的圖象信號(hào)進(jìn)行編碼;分組器101,用于壓縮編碼圖象信號(hào)并將它分組;MPEG音頻編碼器102,用于對(duì)輸入音頻信號(hào)進(jìn)行編碼;分組器103,用于壓縮編碼音頻信號(hào)并將它分組;游戲服務(wù)器104,用于提供游戲程序和游戲的相關(guān)信息;制表結(jié)構(gòu)105,用于為游戲信息制表。多路復(fù)用器106把分組的圖像和音頻信息、游戲程序以及游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流并把它傳輸?shù)骄幋a單元107。編碼單元107對(duì)轉(zhuǎn)換的傳輸流進(jìn)行編碼。編碼/調(diào)制單元108用于對(duì)被編碼的傳輸流進(jìn)行頻道編碼和調(diào)制以便信號(hào)可以在某個(gè)頻道發(fā)送。PF放大器109,用于放大調(diào)制的傳輸流,發(fā)送單元110通過發(fā)射天線111發(fā)射所放大的傳輸流。
實(shí)施本發(fā)明的游戲服務(wù)系統(tǒng)的接收裝置200A包括用戶接口210,用戶可以使用它選擇某個(gè)頻道或選擇特定的游戲。然后用戶接口210產(chǎn)生啟動(dòng)信號(hào)以指出所選擇的頻道或游戲。微機(jī)209從用戶接口210接收啟動(dòng)信號(hào),輸出第一個(gè)控制信號(hào)以選擇用戶所希望頻道的廣播信號(hào),或輸出第二個(gè)控制信號(hào)以選擇用戶所希望的游戲。調(diào)制解調(diào)器208接收第二個(gè)控制信號(hào)并輸出信號(hào)選擇用戶所希望的游戲。調(diào)諧單元201接收第一個(gè)控制信號(hào)并選擇用戶所選擇頻道的廣播信號(hào),或傳輸流中接收到的游戲程序和游戲的相關(guān)信息。頻道解碼單元202用于解調(diào)用戶所選擇頻道的廣播信號(hào),或游戲程序和游戲的相關(guān)信息。頻道解碼單元202還可以對(duì)接收到的信號(hào)進(jìn)行糾錯(cuò),并把信號(hào)轉(zhuǎn)換回為傳輸流。公用接口模塊204從頻道解碼單元202輸出的傳輸流中接收游戲程序和游戲的相關(guān)信息,下載游戲程序,并處理游戲的相關(guān)信息。公用接口連接器203接收從頻道解碼單元202來的傳輸流和/或從公用接口模塊204輸出的信號(hào)。系統(tǒng)解碼單元205對(duì)從公用接口模塊輸出的游戲程序和游戲的相關(guān)信息,和/或從頻道解碼單元202輸出的傳輸流進(jìn)行多路分解。系統(tǒng)解碼單元205還可以從傳輸流中提取用戶所選擇頻道的廣播信號(hào)的圖像和音頻信息,這種數(shù)據(jù)可以傳輸給微機(jī)209。源解碼單元206解碼被多路分解的傳輸流,通過內(nèi)置的圖形處理器處理被解碼的傳輸流,然后輸出圖像和音頻信號(hào)。顯示器和揚(yáng)聲器單元207從源解碼單元206接收?qǐng)D像和音頻信號(hào)并輸出用戶所希望頻道的廣播或用戶所要求的游戲。
下面將詳細(xì)描述游戲服務(wù)系統(tǒng)的操作。
首先,發(fā)送單元100A的MPEG視頻編碼器100對(duì)輸入的圖象信號(hào)進(jìn)行編碼并把它輸出到分組器101。分組器101壓縮被編碼的圖象信號(hào)并對(duì)其進(jìn)行分組。MPEG音頻編碼器102對(duì)輸入的音頻信號(hào)進(jìn)行編碼并把它輸出到分組器103。分組器103壓縮被編碼的音頻信號(hào)并對(duì)其進(jìn)行分組。游戲服務(wù)器104提供用戶所請(qǐng)求的游戲程序以及游戲的相關(guān)信息。表結(jié)構(gòu)產(chǎn)生器105為游戲程序和游戲的相關(guān)信息制表并輸出表,也就是說,表結(jié)構(gòu)產(chǎn)生器105以圖5所示的程序的形式把游戲程序和游戲的相關(guān)信息輸出給多路復(fù)用器106。
多路復(fù)用器106把分組的圖像和音頻信息以及以程序表的形式制作的游戲程序和游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流并把傳輸流輸出到編碼單元107。傳輸流為一數(shù)字信號(hào),該數(shù)字信號(hào)包括以時(shí)間為基礎(chǔ)的信息包單元的形式多路復(fù)用的圖像、音頻和游戲數(shù)據(jù)。
在國際標(biāo)準(zhǔn)ISO/IEO13818中公開了一種用于產(chǎn)生傳輸流的方法。
接下去,編碼單元107對(duì)多路復(fù)用器106輸出的傳輸流進(jìn)行編碼,并把其輸出到編碼/調(diào)制單元108。編碼/調(diào)制單元108對(duì)被編碼的傳輸流進(jìn)行頻道編碼、調(diào)制,然后把它輸出到RF放大器109。RF放大器109對(duì)調(diào)制的傳輸流進(jìn)行放大并把它輸出到發(fā)送單元110。發(fā)送單元110通過發(fā)射天線111把由RF放大器109放大的傳輸流發(fā)射出去。
在接收裝置200A中,用戶與用戶接口210交互作用以選擇用戶所希望的特定頻道或特定游戲,然后用戶接口210會(huì)產(chǎn)生一個(gè)啟動(dòng)信號(hào),該啟動(dòng)信號(hào)由微機(jī)209接收。之后,微機(jī)209向調(diào)諧單元201輸出一個(gè)第一控制信號(hào)以選擇用戶所希望頻道的廣播信號(hào),或者向調(diào)制解調(diào)器208輸出一個(gè)第二控制信號(hào)以要求得到用戶所希望的游戲。
如果用戶選擇了游戲并且微機(jī)已經(jīng)向調(diào)制解調(diào)器208輸出了所選擇的控制信號(hào),調(diào)制解調(diào)器向游戲服務(wù)系統(tǒng)的傳輸單元的游戲服務(wù)器104輸出信號(hào)以要求得到用戶所希望的游戲。
如果用戶選擇頻道觀看,一接收到微機(jī)209輸出的第一控制信號(hào),調(diào)諧單元201就從傳輸流中每個(gè)頻道的所有廣播信號(hào)中選擇用戶所選擇頻道的廣播信號(hào)?;蛘?,如果用戶選擇了游戲,調(diào)諧單元201就選擇游戲程序和游戲的相關(guān)信息。然后把所選擇的數(shù)據(jù)流輸出到頻道解碼單元202。頻道解碼單元202對(duì)用戶所選頻道的廣播信號(hào),或游戲程序和游戲的相關(guān)信息進(jìn)行解調(diào),糾錯(cuò),然后轉(zhuǎn)換為輸出到公用接口連接器的傳輸流。
公用游戲接口模塊204接收從頻道解碼單元202輸出的傳輸流,下載游戲程序并處理游戲的相關(guān)信息。公用游戲接口模塊204和用于提供信息以執(zhí)行公用游戲接口模塊204的游戲的公用接口主機(jī)(參照?qǐng)D3)將參照?qǐng)D5進(jìn)行詳細(xì)描述。
如果公用游戲接口模塊204沒有與公用接口連接器203相連,公用接口連接器203就從頻道解碼單元202接收傳輸流并原樣輸出。如果公用游戲接口模塊204與公用接口連接器203相連,公用接口連接器203就接收從公用游戲接口模塊204輸出的信號(hào)。
系統(tǒng)解碼單元205多路分解從公用游戲接口模塊204輸出的游戲程序和游戲的相關(guān)信息以及從頻道解碼單元202輸出的傳輸流。然后把被多路分解的信息輸出到源解碼單元206,源解碼單元206提取與用戶所選頻道的廣播信號(hào)相對(duì)應(yīng)的圖像和音頻信息并輸出。特別地,源解碼單元206對(duì)傳輸流進(jìn)行解碼,利用源解碼單元206的圖形處理器處理被解碼的傳輸流,然后把圖像和音頻信號(hào)輸出到顯示器和揚(yáng)聲器單元207。顯示器和揚(yáng)聲器單元207從源解碼單元206接收?qǐng)D像和音頻信號(hào)并輸出用戶所希望頻道的廣播或用戶所要求的游戲。
圖4為顯示圖3的公用游戲接口模塊204結(jié)構(gòu)的詳細(xì)框圖。如圖所示,公用游戲接口模塊204包括下載器204-2,利用從公用接口連接器203輸出的傳輸流中的游戲的相關(guān)信息下載用戶所要求的游戲程序;游戲存儲(chǔ)器204-3,用于存儲(chǔ)下載的游戲程序;CPU204-4,用于控制下載器204-2和游戲存儲(chǔ)器204-3的輸入/輸出;輸入/輸出單元204-7使用戶可以執(zhí)行所存儲(chǔ)的游戲程序并調(diào)整被執(zhí)行的游戲程序,輸入/輸出單元204-7可以是鍵盤、游戲桿、鼠標(biāo)、軌跡球或任何其它類型的輸入設(shè)備以使用戶可以輸入指令或信息;ROM204-5可以用于存儲(chǔ)公用接口程序;RAM204-6用于臨時(shí)存儲(chǔ)執(zhí)行游戲程序所需的數(shù)據(jù);公用接口單元204-1用于在公用接口連接器203與下載器204-2、游戲存儲(chǔ)器204-3、輸入/輸出單元204-7、ROM、RAM和CPU204-4之間交換地址、數(shù)據(jù)和操作指令。
圖5描述了傳輸適用于本發(fā)明的游戲標(biāo)識(shí)符和游戲列表的程序。
根據(jù)該程序,用于識(shí)別用戶要求得到的游戲程序的信息包的信息包標(biāo)識(shí)符(PID),包括游戲名稱的游戲列表以及用于廣播的圖像和音頻信號(hào)被轉(zhuǎn)換為傳輸流并發(fā)送到游戲服務(wù)系統(tǒng)的接收裝置。然后游戲列表被顯示在屏幕上,用于識(shí)別信息包的信息包標(biāo)識(shí)符(PID)下載用戶所要求的游戲程序。
首先,下載器204-2利用從公用接口連接器203輸出的傳輸流中的游戲的相關(guān)信息下載用戶選擇的游戲程序。也就是,下載器204-2利用圖5中所示程序提取用戶所要求得到的游戲程序的信息包標(biāo)識(shí)符信息。然后,下載器204-2下載相應(yīng)的信息包并把它們存儲(chǔ)在游戲存儲(chǔ)器204-3中。所存儲(chǔ)的信息包表示了用戶所要求得到的游戲程序。
當(dāng)游戲程序全部存儲(chǔ)在游戲存儲(chǔ)器中時(shí),用戶可以利用輸入/輸出單元204-7輸出一個(gè)執(zhí)行指令以執(zhí)行所存儲(chǔ)的游戲程序,輸入/輸出單元204-7將響應(yīng)用戶操作輸入/輸出單元204-7的動(dòng)作輸出一個(gè)信號(hào)以執(zhí)行游戲。一接收到執(zhí)行指令,CPU204-4就執(zhí)行存儲(chǔ)在游戲存儲(chǔ)器204-3中的游戲程序。
ROM(204-5)存儲(chǔ)公用接口的程序,RAM204-6臨時(shí)存儲(chǔ)執(zhí)行游戲程序所需的數(shù)據(jù),也就是說,RAM104-6和ROM204-5存儲(chǔ)與游戲執(zhí)行相關(guān)的信息。
公用接口單元204-1用作公用接口主機(jī)以在公用接口連接器203和下載器204-2、游戲存儲(chǔ)器204-3、輸入/輸出單元204-7、ROM204-5、RAM204-6和CPU204-4之間交換地址、數(shù)據(jù)和各種操作指令。公用接口主機(jī),它包括存儲(chǔ)在微機(jī)209中的軟件、公用接口連接器203和控制總線的硬件,用于提供協(xié)議和由多個(gè)目標(biāo)構(gòu)成的資源以執(zhí)行公用游戲接口模塊204的功能。上述資源包括“主機(jī)控制和接口資源”以使用戶能夠請(qǐng)求不同頻道的廣播信號(hào)。以上資源還可以包括“人機(jī)接口”,以在要求用戶選擇時(shí)或信息提供給用戶時(shí)使用。以上資源進(jìn)一步還可以包括“通信資源”,在需要通信裝置,例如調(diào)制解調(diào)器時(shí)使用;“系統(tǒng)管理資源”,用于調(diào)整公用接口主機(jī)與公用接口模塊之間的分配。
實(shí)施本發(fā)明的系統(tǒng)還可以包括游戲資源。游戲資源可以包括幾個(gè)功能特征。“新游戲請(qǐng)求”用于從游戲服務(wù)器104請(qǐng)求新游戲?!爱嫳尘啊庇糜谙蛑鳈C(jī)發(fā)送位置信息和圖形數(shù)據(jù)以使公用游戲接口模塊204刷新背景屏幕?!耙苿?dòng)背景”用于發(fā)送移動(dòng)信息和圖形數(shù)據(jù)以在游戲的背景屏幕稍微移動(dòng)時(shí)刷新或重畫顯示屏的某個(gè)部分。“畫前景”用于顯示移動(dòng)效果較為明顯的目標(biāo)。“移動(dòng)前景”用于發(fā)送目標(biāo)移動(dòng)的信息。最后,“聲音PCM數(shù)據(jù)”被用于游戲的音響效果。
圖6為根據(jù)本發(fā)明的游戲服務(wù)傳輸方法的流程圖。首先,在步驟S1,廣播站把用于廣播的圖像和音頻信息以及游戲程序和游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)傳輸流。圖5中所示程序被加入到傳輸流中,其中該程序表明用于識(shí)別用戶所要求得到游戲程序的信息包的信息包標(biāo)識(shí)符以及游戲列表。
其后,在步驟S2,傳輸流被編碼和調(diào)制以便它可以在廣播頻道上發(fā)送。
如果用戶所希望的游戲未被包括在游戲列表中,在步驟S3,判斷用戶是否請(qǐng)求了新游戲程序。如果用戶要求了新游戲,在步驟S4,該游戲程序和游戲的相關(guān)信息被加入到游戲列表中,并且把游戲信息轉(zhuǎn)換為傳輸流進(jìn)行傳輸。也就是說,當(dāng)用戶要求了新游戲時(shí),就重復(fù)執(zhí)行步驟S1和S2以加入所要求的游戲的程序和游戲的相關(guān)信息。
圖7為根據(jù)本發(fā)明的游戲服務(wù)接收方法的流程圖。
首先,在步驟S10,接收傳輸流,該傳輸流包括用于廣播的圖像和音頻信息以及從廣播站的發(fā)射天線輸出的游戲程序和游戲的相關(guān)信息,然后把包括在傳輸流的游戲的相關(guān)信息中的游戲列表提取出來。在步驟S11,所提取的游戲列表被顯示在用戶電視機(jī)的屏幕上。在步驟S12,判斷用戶所希望的游戲程序是否包括在電視屏幕上顯示的游戲列表之中。
如果用戶所希望的游戲程序未被包括在列表中,在步驟13,要求用戶選擇一個(gè)不同的游戲程序。同時(shí),在判斷步驟S12,如果用戶所希望的游戲程序被包括在游戲列表中,在步驟14,則根據(jù)傳輸流中游戲的相關(guān)信息下載用戶所希望的游戲程序,并存儲(chǔ)所下載的數(shù)據(jù)。在步驟15,根據(jù)用戶的執(zhí)行指令執(zhí)行所存儲(chǔ)的游戲程序。
此后,在步驟16,判斷游戲是否結(jié)束或者判斷用戶是否希望得到一個(gè)不同的游戲。如果用戶希望得到一個(gè)不同的游戲,該方法就返回初始步驟S10,否則過程結(jié)束。
在本發(fā)明的游戲服務(wù)系統(tǒng)中,用戶不但可以從廣播站看到廣播的電視節(jié)目,還可以從廣播站要求得到所希望的游戲,并執(zhí)行游戲。另外,由于游戲程序能夠通過廣播媒介傳輸,所以很多用戶都能夠接收所希望的游戲程序。
上述實(shí)施例和優(yōu)點(diǎn)僅是示例性的,不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。本發(fā)明可以容易地應(yīng)用于其它類型的裝置。本發(fā)明的說明書的目的是說明性的,不是對(duì)權(quán)利要求范圍的限制。顯然本領(lǐng)域技術(shù)人員可以進(jìn)行許多替換,修改和變型。在權(quán)利要求中,裝置加功能的條款是為了涵蓋這里描述的執(zhí)行所述功能的結(jié)構(gòu),其不僅包括結(jié)構(gòu)的等同還包括等同的結(jié)構(gòu)。
權(quán)利要求
1.一種游戲服務(wù)系統(tǒng),包括游戲服務(wù)發(fā)送設(shè)備,它包括多路復(fù)用器,用于把圖像和音頻信息、游戲程序以及游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流;傳輸單元,用于對(duì)傳輸流進(jìn)行頻道編碼、調(diào)制、放大和發(fā)送;和游戲服務(wù)接收設(shè)備,它包括調(diào)諧單元,用于接收?qǐng)D像和音頻信息以及用戶所要求的游戲程序和游戲的相關(guān)信息,并用于選擇與用戶所希望廣播頻道相對(duì)應(yīng)的圖像和音頻信息或者選擇用戶所要求的游戲程序;公用游戲接口模塊,用于解調(diào)所選擇的游戲程序以及游戲的相關(guān)信息,對(duì)被解調(diào)的信息進(jìn)行糾錯(cuò),下載游戲程序,處理游戲的相關(guān)信息。
2.一種游戲服務(wù)發(fā)送設(shè)備,包括多路復(fù)用器,用于把圖像和音頻信息、游戲程序以及游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流;發(fā)送單元,用于對(duì)傳輸流進(jìn)行頻道編碼、調(diào)制、放大和發(fā)送。
3.根據(jù)權(quán)利要求2的設(shè)備,進(jìn)一步還包括游戲服務(wù)器,用于提供游戲程序和游戲的相關(guān)信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求3的設(shè)備,其中游戲服務(wù)器用于接收表明用戶所希望游戲的游戲要求信號(hào),并提供所選擇的游戲程序以及游戲的相關(guān)信息。
5.一種游戲服務(wù)接收設(shè)備,包括調(diào)諧單元,用于接收?qǐng)D像和音頻信息以及用戶所要求的游戲程序和游戲的相關(guān)信息,并用于選擇與用戶所希望頻道相對(duì)應(yīng)的圖像和音頻信息或者選擇用戶所要求的游戲程序;和公用游戲接口模塊,用于解調(diào)所選擇的游戲程序以及游戲的相關(guān)信息,對(duì)被解調(diào)的信息進(jìn)行糾錯(cuò),下載并處理游戲程序和游戲的相關(guān)信息。
6.根據(jù)權(quán)利要求5的設(shè)備,其中公用游戲接口模塊包括下載器,用于利用游戲的相關(guān)信息下載用戶所要求的游戲程序。
7.根據(jù)權(quán)利要求6的設(shè)備,其中公用游戲接口模塊進(jìn)一步還包括游戲存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)下載的游戲程序;CPU,用于執(zhí)行存儲(chǔ)的游戲程序。
8.根據(jù)權(quán)利要求7的設(shè)備,其中CPU一接收到從用戶接口輸入的控制指令就執(zhí)行游戲程序。
9.一種游戲服務(wù)接收設(shè)備,包括處理器,用于從用戶接口接收輸入信號(hào),并輸出第一個(gè)控制信號(hào)以選擇用戶所希望頻道的廣播信號(hào),或輸出第二個(gè)控制信號(hào)要求得到用戶所希望的游戲;調(diào)制解調(diào)器,用于接收第二個(gè)控制信號(hào)并輸出游戲要求信號(hào)以要求得到用戶所希望的游戲;和公用游戲接口模塊,用于接收第一個(gè)控制信號(hào)并用于解調(diào)用戶所選擇頻道的廣播信號(hào)以及游戲程序和游戲的相關(guān)信息,其中公用游戲接口模塊還可以用于糾錯(cuò),下載和處理被解調(diào)的游戲的相關(guān)信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求9的設(shè)備,進(jìn)一步包括一個(gè)公用接口主機(jī),用于提供處理游戲程序和游戲的相關(guān)信息的資源。
11.根據(jù)權(quán)利要求9的設(shè)備,其中公用游戲接口模塊包括一個(gè)下載器,用于利用游戲的相關(guān)信息下載用戶所要求得到的游戲程序。
12.根據(jù)權(quán)利要求9的設(shè)備,其中公用游戲接口模塊進(jìn)一步包括游戲存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)下載的游戲程序;CPU,用于執(zhí)行存儲(chǔ)的游戲程序。
13.根據(jù)權(quán)利要求12的設(shè)備,其中CPU一接收到來自用戶接口的信號(hào)就執(zhí)行游戲。
14.一種游戲服務(wù)發(fā)送方法,包括把圖像和音頻信息、游戲程序以及游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流;對(duì)傳輸流進(jìn)行編碼;在某個(gè)頻道上調(diào)制并發(fā)送傳輸流。
15.根據(jù)權(quán)利要求14的方法,其中轉(zhuǎn)換步驟包括以下分步驟把用戶所希望的新游戲程序以及游戲的相關(guān)信息加入游戲列表;把游戲程序以及游戲的相關(guān)信息轉(zhuǎn)換為傳輸流。
16.一種游戲服務(wù)接收方法,包括從傳輸流提取游戲相關(guān)信息的游戲列表,其中傳輸流包括圖像和音頻信息,游戲程序和游戲的相關(guān)信息;如果該游戲程序是用戶所希望的,就根據(jù)游戲的相關(guān)信息下載該游戲程序;執(zhí)行游戲程序。
17.根據(jù)權(quán)利要求16的方法,進(jìn)一步包括步驟當(dāng)用戶所希望的游戲程序沒有包括在所提取的游戲列表中時(shí),向發(fā)送方請(qǐng)求用戶所希望的游戲程序。
18.根據(jù)權(quán)利要求16的方法,其中游戲的相關(guān)信息包括信息包標(biāo)識(shí)符(PID),用于識(shí)別用戶所要求得到的游戲程序的信息包;和游戲列表。
19.根據(jù)權(quán)利要求16的方法,進(jìn)一步包括在顯示屏上顯示所提取的游戲列表;當(dāng)用戶所希望的游戲程序沒有包括在所顯示的游戲列表中時(shí),向發(fā)送方請(qǐng)求用戶所希望的游戲程序。
20.一種廣播和游戲接收設(shè)備,包括下載器,用于接收廣播信號(hào)并利用編碼在廣播信號(hào)中的游戲的相關(guān)信息下載用戶所希望得到的游戲程序;游戲存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)下載的游戲程序;CPU,用于響應(yīng)用戶請(qǐng)求執(zhí)行所存儲(chǔ)的游戲程序。
全文摘要
一種游戲服務(wù)系統(tǒng),用于發(fā)送和接收廣播信號(hào)并復(fù)制圖像和音頻信號(hào)。它包括:游戲服務(wù)發(fā)送設(shè)備和游戲服務(wù)接收設(shè)備。游戲服務(wù)發(fā)送設(shè)備包括:多路復(fù)用器和傳輸單元。游戲服務(wù)接收設(shè)備包括:調(diào)諧單元和公用游戲接口模塊。
文檔編號(hào)H04N7/16GK1352507SQ00133950
公開日2002年6月5日 申請(qǐng)日期2000年11月13日 優(yōu)先權(quán)日1999年11月13日
發(fā)明者裴國鎬, 周光澈 申請(qǐng)人:Lg電子株式會(huì)社