專利名稱:手機游戲控制器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型涉及一種電子游戲設(shè)備配件,特別是一種結(jié)合于手機鍵盤,方便于手機游戲控制的手機游戲控制器。
但由于手機體積小,并配合使用標準鍵盤,形成按鍵分布緊密、間隔距離小的狀態(tài)。因此,在操作手機時很容易發(fā)生按鍵錯誤的現(xiàn)象。而電子游戲只是使用手機鍵盤的部分按鍵,手機游戲又要求按鍵速度快,反映靈活,更增加了按錯鍵位的可能性。因此手機鍵盤的多鍵位和小距離在進行手機游戲時是很難克服的困難,影響手機游戲的娛樂性。
以NOKIA3330手機進行撞球(bumper)游戲為例,在該款手機的該款游戲中,設(shè)定手機按鍵“1”、“3”分別為左擺動鉗擺動鍵和右擺動鉗擺動鍵;“4”、“6”分別為左邊振動鍵和右邊振動鍵;手機按鍵5為撞球發(fā)射鍵。在游戲時欲使左右擺動鉗擺動須按下“1”或“3”鍵;欲使左右邊墻振動須按下“4”或“6”鍵;發(fā)射撞球則按“5”鍵。這樣就使用了12個手機鍵中的5個,還有7個未設(shè)定功能,不能使用。由于手機按鍵之間的距離很小,極易容易發(fā)生按錯鍵的現(xiàn)象,尤其在按鍵次數(shù)較多的游戲中,常常將“2”鍵錯當“5”鍵、把“7”鍵當“4”鍵按下,不很適合游戲按鍵快速、反映靈活的要求,影響游戲的效果。
本實用新型的手機游戲控制器包括前面板和兩側(cè)板,該前面板上設(shè)有數(shù)個按鈕,且各按鈕分別對應(yīng)于手機的相應(yīng)按鍵,在所述兩側(cè)板上設(shè)有對應(yīng)手機外殼的卡合裝置。
其中,上述手機與本實用新型相對應(yīng)的按鍵已被游戲程序設(shè)定為特定功能。
上述的本實用新型還可以設(shè)置對應(yīng)分配機構(gòu),以適應(yīng)不同的游戲設(shè)置。對應(yīng)分配機構(gòu)可以是一與按鈕固定連接的“十”字型架,該“十”字型架的四個端部各設(shè)有一凸點,并分別對應(yīng)一個相應(yīng)的手機按鍵,該“十”字型架的中心對應(yīng)于與其連接的按鈕的中心,該種類型用于控制手機的四個按鍵。
上述與對應(yīng)分配機構(gòu)連接的按鈕大于其它按鈕,并在該按鈕上標志方向,且可以在該按鈕上設(shè)置彈簧。
通過上述結(jié)構(gòu)的手機游戲控制器,將游戲設(shè)定的鍵位對應(yīng)的位置設(shè)置成該控制器的按鈕,通過操作位于該控制器上的按鈕就可以通過該按鈕觸動手機鍵盤的按鍵,實現(xiàn)相應(yīng)的功能;同時還可以通過按鍵分配機構(gòu),將按鈕的不同施力狀態(tài)通過分配機構(gòu)分配給不同的鍵位,實現(xiàn)一按鈕控制多鍵位的目的;進一步接近游戲遙桿的功能,提高手機游戲的娛樂性。
因該款手機還設(shè)有其它游戲,如空間大戰(zhàn)游戲,同樣是由“1”、“3”、“4”、“6”四個鍵控制,同時增設(shè)了“8”、“0”、“*”、“#”鍵用于游戲控制。為盡量使同一控制器控制較多的游戲,本實用新型實施例還在前面板上設(shè)有較大的按鈕5,該按鈕5與一對應(yīng)分配機構(gòu)6連接。該按鈕5的上面具有方向標志箭頭4,該對應(yīng)的分配機構(gòu)6是一“十”字型架,并在該對應(yīng)分配機構(gòu)6的“十”字型架的四個端部各設(shè)有一凸點7,這些凸點7背對按鈕5,上述四個凸點7分別對應(yīng)手機按鍵的“8”、“0”、“*”、“#”鍵。
如圖3所示,在本實用新型使用時,為保證大按鈕5與對應(yīng)分配機構(gòu)6在對一個手機按鍵施力按壓時不影響其它的手機按鍵,在按鈕5和前面板1之間設(shè)置了彈簧13,該彈簧13使對應(yīng)分配機構(gòu)6平時處于懸空狀態(tài),只有當按下按鈕5的相應(yīng)箭頭4的方向時,才能按壓相應(yīng)的手機按鍵。
如圖4所示,本實用新型的按鈕2和3可以設(shè)置成上部12和下部11,該上部12與下部11通過插接配合連接,以方便按鈕2和3的安裝和相對固定。也可以增加與手機按鍵的接觸面積,提高效果。另外,為提高按鈕的反映速度,還可以在按鈕2和3的上部12和前面板1之間設(shè)置彈簧14。
為使本實用新型手機游戲控制器在使用時更加方便,將對應(yīng)于手機按鍵“5”的控制器按鈕3的正面部分設(shè)置成半月的形狀,使其在面板上與較大的按鈕5互不影響。同時還可以將對應(yīng)于手機按鍵“5”的按鈕3的下部11和對應(yīng)分配機構(gòu)6設(shè)置成容易拆裝的結(jié)構(gòu),在使用該按鈕時安裝該部分,不使用時拆下該部分,從而使該手機游戲控制器在玩游戲時控制更加容易、便利。
為配合卡合裝置8與手機定位,在兩側(cè)板10的底部各設(shè)有向內(nèi)的凸邊9,以從底部卡住手機,使本實用新型定位更加準確,效果更好。
本實用新型通過設(shè)置對應(yīng)于手機設(shè)定的游戲功能鍵的相應(yīng)按鈕,撇開不具有游戲功能的手機按鍵,并且將上下前后的方向鍵通過一定結(jié)構(gòu)的對應(yīng)分配機構(gòu)與一個按鈕相對應(yīng),從而構(gòu)成了與游戲機控制桿結(jié)構(gòu)和功能基本相同的設(shè)置,更適合游戲的需要,解決了手機游戲鍵盤按鍵多,按鍵分布緊密的缺陷,有利于游戲的進行和提高游戲效果。
權(quán)利要求1.一種手機游戲控器,其特征在于包括前面板和兩側(cè)板,該前面板上設(shè)有數(shù)個按鈕,且各按鈕分別對應(yīng)于手機的相應(yīng)按鍵,在所述兩側(cè)板上設(shè)有對應(yīng)手機外殼的卡合裝置。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手機游戲控器,其特征在于該手機的相應(yīng)按鍵已被游戲程序設(shè)定特定功能。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手機游戲控器,其特征在于還包括一對應(yīng)分配機構(gòu),該對應(yīng)分配機構(gòu)與一按鈕連接。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的手機游戲控制器,其特征在于該對應(yīng)分配機構(gòu)是一“十”字型架,該“十”字型架的四個端部各具有一凸點,這些凸點分別對應(yīng)一個相應(yīng)的手機按鍵。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手機游戲控制器,其特征在于該按鈕的數(shù)量是五個,分別對應(yīng)于手機按鍵的“1”、“3”、“4”、“6”、“5”鍵。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的手機游戲控制器,其特征在于該按鈕的數(shù)量是六個,其中五個分別對應(yīng)于手機按鍵的“1”、“3”、“4”、“6”、“5”鍵,另一按鈕通過對應(yīng)分配機構(gòu)對應(yīng)于手機按鍵的“8”、“0”、“*”、“#”,該對應(yīng)手機按鍵“5”的按鈕是一半月形形狀。
7.根據(jù)權(quán)利要求3、4或6所述的手機游戲控制器,其特征在于該對應(yīng)分配機構(gòu)與對應(yīng)的按鈕之間的連接方式是可拆卸式連接。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手機游戲控制器,其特征在于在該各按鈕與前面板之間設(shè)置有彈簧。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手機游戲控制器,其特征在于該卡合裝置是位于兩側(cè)板上的凸起,該凸起對應(yīng)于手機殼體的一凹部。
10.根據(jù)權(quán)利要求1或9所述的手機游戲控制器,其特征在于在所述兩側(cè)板上還設(shè)有底部向內(nèi)的凸邊。
專利摘要本實用新型公開了一種手機游戲控制器,包括前面板和兩側(cè)板,所述前面板上設(shè)有數(shù)個按鈕,且各按鈕分別對應(yīng)于手機的相應(yīng)按鍵,另外,有一個按鈕通過一對應(yīng)分配機構(gòu)分別對應(yīng)多個手機按鍵;在所述兩側(cè)板與前面板一體形成,側(cè)板上設(shè)有對應(yīng)手機外殼的卡合裝置,用于卡合定位。通過上述的結(jié)構(gòu),將手機游戲功能鍵轉(zhuǎn)化為普通的游戲控制鍵盤的模式,提高了游戲時的按鍵準確性和反映速度,增強游戲效果。
文檔編號H04M1/23GK2500045SQ0125990
公開日2002年7月10日 申請日期2001年8月21日 優(yōu)先權(quán)日2001年8月21日
發(fā)明者溫錦寧 申請人:溫錦寧