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轉(zhuǎn)換影像色彩空間的方法

文檔序號(hào):7651075閱讀:238來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:轉(zhuǎn)換影像色彩空間的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明關(guān)于影像轉(zhuǎn)換方法,特別關(guān)于一種在影像顯示系統(tǒng)上用于轉(zhuǎn)換YUV4:2:0色彩空間的方法,具體的講是一種轉(zhuǎn)換影像色彩空間的方法。
背景技術(shù)
人眼、電腦及電視通常會(huì)利用到三原色,即紅、綠及藍(lán)。起初為顯現(xiàn)色彩,顯示器會(huì)使一些覆蓋于顯示器內(nèi)部的螢光材質(zhì)發(fā)光。上述用于產(chǎn)生具有紅、綠、藍(lán)色彩的方法稱為紅綠藍(lán)(RGB)色彩空間。
現(xiàn)今的彩電系統(tǒng)使用YUV色彩編碼系統(tǒng)。上述YUV方式依據(jù)亮度及兩個(gè)色度成分定義色彩空間。Y用于亮度分量(明亮度)及U與V為色度(色彩)分量。YUV被使用于逐行倒相(PAL)及全國(guó)電視規(guī)格委員會(huì)(NTSC)的電視播放系統(tǒng),上述系統(tǒng)為世界上大部分地區(qū)的規(guī)格。YUV塑造出比用于電腦圖像硬件的RGB規(guī)格方式的更為接近人類對(duì)于色彩的感知能力,但并未如色調(diào)、厚度、亮度(HSV)色彩空間般地接近。
YUV信號(hào)從原始的RGB(紅、綠及藍(lán))源頭所產(chǎn)生。累加紅、綠及藍(lán)色的加權(quán)值以產(chǎn)生獨(dú)特的Y信號(hào),呈現(xiàn)整體的亮度或某點(diǎn)色度。上述U信號(hào)通過(guò)扣除來(lái)自原始RGB藍(lán)色信號(hào)的Y而接續(xù)產(chǎn)生,然后縮放比例;及V信號(hào)通過(guò)扣除來(lái)自紅色信號(hào)的Y而接續(xù)產(chǎn)生,然后通過(guò)不同的系數(shù)縮放比例。上述能以模擬電路圖輕易地達(dá)成。
YUV與RGB的轉(zhuǎn)換公式如下Y=0.299R+0.587G+0.114BU=0.492(B-Y)
=-0.147R-0.289G+0.436BV=0.877(R-Y)=0.615R-0.515G-0.100BYUV與RGB的轉(zhuǎn)換公式如下R=Y(jié)+1.14VG=Y(jié)-0.39U-0.58VB=Y(jié)+2.03U利用縮減取樣(Downsampling)技術(shù)在YUV色彩空間進(jìn)行有效率地壓縮影像。色度取樣(Chroma subsampling)指使用比亮度信號(hào)低的色彩(或色度)信號(hào)解析度來(lái)表示影像。人眼對(duì)于色彩并不像對(duì)于亮度般敏感。上述的影像色彩值并不要求與亮度般具有相同的解析度。然而,許多視頻系統(tǒng)在色彩通道相對(duì)于亮度通道上使用較低的取樣解析度,對(duì)于不明顯降低影像品質(zhì)的同時(shí)也降低視頻信號(hào)的總頻寬。上述于YCbCr或YPbPr色彩空間上的第一個(gè)值是指亮度分量(Y),及后兩個(gè)值是指色彩分量樣本的數(shù)量,其中U/Cb分量在前,V/Cr分量在后。當(dāng)比較影像品質(zhì)時(shí),在此三個(gè)值之間的比值比三個(gè)值更為重要,及亮度樣本的數(shù)量值通常為4。
圖1顯示四個(gè)YUV4:4:4像素(pixel),及數(shù)據(jù)串為Y0U0V0Y1U1V1Y2U2V2Y3U3V3,其被映射為下述四個(gè)像素[Y0U0V0][Y1U1V1][Y2U2V2][Y3U3V3]。圖2顯示四個(gè)YUV4:2:2像素,其中數(shù)據(jù)傳串為Y0U0Y1 V1Y2U2Y3V3,及被映射為下述四個(gè)像素[Y0U0V1][Y1U0V1][Y2U2V3][Y3U2V3]。多數(shù)高階視頻元件格式使用YUV4:2:2,例如digital betacam,DVCPRO50,D-9,CCIR601/serial digitalinterface/D1。
圖3說(shuō)明四個(gè)YUV4:1:1像素,其中數(shù)據(jù)串為Y0U0Y1Y2V2Y3及被映射為下述四個(gè)像素[Y0U0V2][Y1U0V2][Y2U0V2][Y3U0V2]。一些應(yīng)用使用YUV4:1:1,例如DVCPRO,NTSC,DV,DVCAM,D-7。
圖4顯示YUV4:2:0格式像素,其中數(shù)據(jù)串為Yo0 Uo0 Yo1 Yo2 Uo2 Yo3/Ye0 Ve0 Ye1 Ye2 Ve2 Ye3,及被映射為下述四個(gè)像素[Yo0 Uo0 Ve0][Yo1 Uo0Ye0][Yo2 Uo2 Ve2][Yo3 Uo2 Ve2]/[Ye0 Uo0 Ve0][Ye1 Uo0 Ve0][Ye2 Uo2Ve2][Ye3 Uo2 Ve2]。上述YUV4:2:0為逐行倒相(PAL)及順序傳送色彩與記憶制彩電系統(tǒng)(SECAM)標(biāo)準(zhǔn)色彩系統(tǒng),此外通過(guò)視頻編碼器(encoder)/解碼器(decoder)使用標(biāo)準(zhǔn)的輸入/輸出格式。上述YUV4:2:0通常應(yīng)用于DVD及另一應(yīng)用于MPEG-2,PAL DV及DVCAM,JPEG,MJPEG格式的主要概況。
在大多數(shù)影像編碼技術(shù)的應(yīng)用上,上述YUV格式,特別是YUV4:2:0被廣泛地使用于節(jié)省存儲(chǔ)空間。YUV4:2:0意指對(duì)于每行掃描線而言,只有一種色彩分量以2∶1取樣頻率取樣及存貯。相鄰的掃描線存貯不同的色彩分量。也就是說(shuō),若有一行為4∶2∶0比例時(shí),下一行為4∶0∶2比例,及再下一相鄰行為4∶2∶0比例,以此類推。對(duì)于每一色彩分量而言,水平及垂直方向的取樣頻率都為2∶1,因此對(duì)于每一色彩分量的取樣頻率為4∶1。上述YUV4:2:0特別適用于逐行倒相(PAL)標(biāo)準(zhǔn)色彩系統(tǒng)及順序傳送色彩與記憶制彩電系統(tǒng)(SECAM)標(biāo)準(zhǔn)色彩系統(tǒng)。及大多數(shù)視頻編碼器/解碼器使用YUV4:2:0格式作為標(biāo)準(zhǔn)的輸入格式。
圖5所示為典型的6×4RGB影像501,其通常使用于電腦影像應(yīng)用上。無(wú)論是RGB1、RGB4、RGB8、RGB565、RGB555、RGB24或RGB32,每一像素具有其獨(dú)立值,及每一像素順序映射于存貯器上的連續(xù)位置。上述影像501順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度后成為直接旋轉(zhuǎn)后的影像502。
上述YUV格式,除YUV4:4:4外,每一像素具有其Y值,而U、V值相依于彼此鄰近的像素間,因此造成影像直接旋轉(zhuǎn)困難。以往對(duì)于YUV格式影像的旋轉(zhuǎn),影像必須先轉(zhuǎn)換成YUV4:4:4格式。然后影像的色彩空間通過(guò)上述所提的方程式轉(zhuǎn)換成RGB格式。在旋轉(zhuǎn)之后,上述影像轉(zhuǎn)回YUV格式。因此,轉(zhuǎn)換YUV格式影像比RGB格式影像需花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間。

發(fā)明內(nèi)容
為解決上述現(xiàn)有數(shù)字視頻裝置,需要提供一種旋轉(zhuǎn)YUV4:2:0色彩空間的改善方法。為達(dá)到本發(fā)明上述發(fā)明目的,本發(fā)明的目的在于,提供一種用于旋轉(zhuǎn)影像及旋轉(zhuǎn)影像系統(tǒng)的方法。
本發(fā)明提供了一種用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,方法包含步驟有從YUV色彩空間中分離出Y分量矩陣(matrix),余留U、V分量矩陣于色彩空間內(nèi)。其后分離的Y分量矩陣被轉(zhuǎn)換以達(dá)到轉(zhuǎn)換后的Y分量矩陣,及U、V分量矩陣被轉(zhuǎn)換以達(dá)到轉(zhuǎn)換后的U、V分量矩陣。而下述的步驟為組合轉(zhuǎn)換后的Y分量矩陣與轉(zhuǎn)換后的U、V分量矩陣。上述Y指影像的明亮度因子,U、V分別代表藍(lán)與紅色彩因子其已分別移除Y因子。
另一方面,本發(fā)明還揭露了一種用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,方法包含步驟有從YUV色彩空間中分離Y分量矩陣,余留U、V分量矩陣于色彩空間內(nèi);對(duì)Y分量矩陣進(jìn)行矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算;對(duì)U、V分量矩陣進(jìn)行逆旋轉(zhuǎn)矩陣計(jì)算;及組合處理過(guò)的Y分量矩陣與處理過(guò)的U、V分量矩陣以完成轉(zhuǎn)換后的YUV色彩空間。


上述本發(fā)明的目的與的特色及優(yōu)點(diǎn),在閱讀下列詳細(xì)的說(shuō)明與附加圖式后將變得較為顯而易見,其中圖1為YUV4:4:4像素的概要圖式。
圖2為YUV4:2:2像素的概要圖式。
圖3為YUV4:1:1像素的概要圖式。
圖4為YUV4:2:0像素的概要圖式。
圖5為轉(zhuǎn)換RGB格式影像的概要圖式。
圖6為本發(fā)明的影像顯示系統(tǒng)概要圖式。
圖7A至圖7F為根據(jù)本發(fā)明YUV4:2:0影像順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的概要圖式。
圖8A至圖8E為根據(jù)本發(fā)明YUV4:2:0影像逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的概要圖式。
圖9A至圖9B為根據(jù)本發(fā)明YUV4:2:0影像水平鏡射的概要圖式。
圖10A至圖10B為根據(jù)本發(fā)明YUV4:2:0影像垂直鏡射的概要圖式。
圖11為根據(jù)本發(fā)明的影像轉(zhuǎn)換方法的流程圖。
圖式符號(hào)對(duì)照表影像顯示系統(tǒng)1 中央處理器2顯示模組3 運(yùn)算模組4記憶模組5 計(jì)算模組6輸入/輸出模組 76×4RGB影像5014×6RGB影像5026×4YUV4:2:0色彩空間701旋轉(zhuǎn)后的Y分量矩陣702 最初的U及V分量矩陣703旋轉(zhuǎn)后的U及V分量矩陣704、804旋轉(zhuǎn)后的4×6YUV4:2:0色彩空間705最初的6×4YUV影像801 Y分量矩陣802U及V分量矩陣803、901 水平鏡射YUV4:2:0影像902、1002U及V分量矩陣100具體實(shí)施方式
為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,下面結(jié)合實(shí)施例和附圖,對(duì)本發(fā)明轉(zhuǎn)換影像的方法及結(jié)構(gòu)實(shí)施例做進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。在此,本發(fā)明的示意性實(shí)施例及其說(shuō)明用于解釋本發(fā)明,但并不作為對(duì)本發(fā)明的限定。
圖6為本發(fā)明影像旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)1概要圖式,例如無(wú)線數(shù)字機(jī)頂盒(TV-setbox)。影像旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)1包含顯示模組(module)3,運(yùn)算模組4,記憶模組5,中央處理器2,計(jì)算(computing)模組6,及輸入/輸出模組7。運(yùn)算模組4于顯示器上運(yùn)算出影像,及記憶模組5用于存貯影像數(shù)據(jù)。中央處理器2控制計(jì)算模組6根據(jù)輸入/輸出模組7輸入的程序進(jìn)行計(jì)算。計(jì)算模組6應(yīng)具有執(zhí)行矩陣轉(zhuǎn)換的能力。
在最初的電視系統(tǒng)中,YUV色彩系統(tǒng)除了使用RGB色彩系統(tǒng)外,還有用于亮度的Y分量、用于色彩的U及V分量。上述旋轉(zhuǎn)的Y矩陣與RGB矩陣相同,因此能被分離。因?yàn)槿搜蹖?duì)于色彩并不像對(duì)亮度般敏感,因此可接受些許的色差。
置于YUV4:2:0色彩系統(tǒng)中的影像數(shù)據(jù)通常為壓縮格式,如圖4所示。本發(fā)明特別揭露于YUV4:2:0色彩空間上用于直接旋轉(zhuǎn)影像的快速旋轉(zhuǎn)YUY演算法(algorithm)。最初的影像數(shù)據(jù)必須被轉(zhuǎn)換成YUV4:4:4格式。每一像素具有獨(dú)立的Y值而U、V值與相鄰的像素相依,因此它們不能直接被旋轉(zhuǎn)。上述旋轉(zhuǎn)YUV4:2:0影像的另一方法為轉(zhuǎn)換色彩空間。計(jì)算每一像素的RGB值,然后于旋轉(zhuǎn)后轉(zhuǎn)換成YUV。對(duì)于旋轉(zhuǎn)的JPEG影像格式,DCT(Discrete CosineTransform,離散余弦轉(zhuǎn)換)表需要先行旋轉(zhuǎn),然后將影像解壓縮。上述解壓縮結(jié)果為YUV影像。
圖7A所示的一組6×4YUV4:2:0色彩空間701通常于編碼影像解壓縮后獲得,例如JPEG。首先,如圖7B所示,將Y分量矩陣702從圖7A所示的色彩空間的最初數(shù)據(jù)中離析。于數(shù)據(jù)串中每一像素具有一獨(dú)立Y值其與RGB數(shù)據(jù)串相似。因此,Y分量矩陣702可被轉(zhuǎn)換,例如所要求的旋轉(zhuǎn)方向或方式。例如,通過(guò)使用順時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法,Y分量矩陣702能被順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。用于順時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法的C程序語(yǔ)言范例如下所示for(x=0;x<o(jì)riginal_pic_width;x++){for(y=original_pic_height-1;y>=0;y--){*pTarget_pic=*(pOriginal_pic+(y*original_pic_width+x)+i);pTarget_pic++;}}.
然后最初的U及V分量矩陣703如圖7C所示逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)至直接對(duì)應(yīng)的位置上如圖7D所示。旋轉(zhuǎn)后的U及V分量矩陣結(jié)果顯示于圖7E。藉由組合圖7B中的旋轉(zhuǎn)后的Y分量矩陣702與圖7D中的旋轉(zhuǎn)后的U及V分量矩陣704,最后獲得旋轉(zhuǎn)后的4×6YUV4:2:0色彩空間(影像)705于圖7F中。上述所提及的順時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法如下所示<pre listing-type="program-listing">for(x=0;x<o(jì)riginal_pic_width;x++){ for(y=original_pic_height-1;y>=0;y--){ *pLumaTarget=*(pLumaSrc+(y*original_pic_width+x)); pLumaTarget++;}}for(x=0;x<o(jì)riginal_pic_width;x+=2){for(y=original_pic_height/2-1;y>=0;y--){ *pChromaTarget=*(pChromaSrc+original_pic_width*y+x); pChromaTarget++; *pChromaTarget=*(pChromaSrc+original_pic_width*y+x+1); pChromaTarget++;}}.</pre>用相同方式,圖8A至圖8E顯示本發(fā)明的逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)YUV4:2:0影像。上述最初的6×4YUV影像801分隔成Y分量矩陣802與U及V分量矩陣803。Y分量矩陣802能直接進(jìn)行逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。然后U及V分量矩陣803順時(shí)針旋轉(zhuǎn)至對(duì)應(yīng)的位置上如圖8D所示。通過(guò)組合旋轉(zhuǎn)后的Y分量矩陣與旋轉(zhuǎn)后的U及V分量矩陣804獲得逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)4×6YUV4:2:0色彩空間或影像。上述逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法如下所示<pre listing-type="program-listing">for(x=original_pic_width-1;x>=0;x++){ for(y=0;y<o(jì)riginal_pic_height;y--){ *pLumaTarget=*(pLumaSrc+(y*original_pic_width+x)); pLumaTarget++;}}for(x=original_pic_width-2;x>=0;x-=2){for(y=0;y<o(jì)riginal_pic_height/2;y++){ *pChromaTarget=*(pChromaSrc+original_pic_width*y+x); pChromaTarget++; *pChromaTarget=*(pChromaSrc+original_pic_width*y+x+1); pChromaTarget++;}}.&lt;br/&gt;</pre>圖9A及圖9B顯示本發(fā)明的YUV4:2:0水平鏡射(reflection)實(shí)施例。上述U及V分量矩陣901中的分量從左/右至右/左調(diào)換位置。通過(guò)組合旋轉(zhuǎn)后的U及V分量矩陣901與旋轉(zhuǎn)后的Y分量矩陣如圖9B所示,然后獲得水平鏡射YUV4:2:0影像902。上述水平鏡射(horizontal reflection)演算法如下所示<pre listing-type="program-listing">for(y=0;y<pic_height;y++){ for(x=pic_width-1;x>=0;x--) { </pre><pre listing-type="program-listing"> *pLumaTarget=*(pLumaSrc+(y*pic_width+x)); pLumaTarget++;}}for(y=0;y<pic_height/2;y++){for(x=pic_width-2;x>=0;x-=2){ *pChromaTarget=*(pChromaSrc+pic_width*y+x); pChromaTarget++; *pChromaTarget=*(pChromaSrc+pic_width*y+x+1); pChromaTarget++; }}</pre>圖10A及圖10B顯示本發(fā)明的YUV4:2:0垂直鏡射實(shí)施例。上述U及V分量矩陣1001中的上層分量與下層分量調(diào)換位置。藉由組合旋轉(zhuǎn)后的U及V分量矩陣1001與旋轉(zhuǎn)后的Y分量矩陣如圖10B所示,然后獲得水平鏡射YUV4:2:0影像1002。上述垂直鏡射演算法如下所示<pre listing-type="program-listing">for(y=pic_height-1;y>=0;y++){ for(x=0;x<pic_width;x++) { *pLumaTarget=*(pLumaSrc+(y*pic_width+x)); pLumaTarget++; }}for(y=pic_height/2-1;y>=0;y++){</pre><pre listing-type="program-listing">for(x=0;x<pic_width;x++){*pChromaTarget=*(pChromaSrc+pic_width*y+x);pChromaTarget++;}}</pre>特別是上述旋轉(zhuǎn)的細(xì)部程序碼及鏡射演算法提供對(duì)于本發(fā)明的充分了解但并非用以限定本發(fā)明的范圍。本發(fā)明的旋轉(zhuǎn)方法能被執(zhí)行于任何角度下。而本發(fā)明的鏡射光軸并非限定于水平或垂直方向。
圖11為根據(jù)本發(fā)明的轉(zhuǎn)換影像色彩空間的方法的流程圖。本發(fā)明的轉(zhuǎn)換影像色彩空間的方法為一種用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,包含下列步驟從YUV色彩空間中分離出Y分量矩陣,余留U及V分量矩陣于色彩空間內(nèi),步驟21;轉(zhuǎn)換分離后的Y分量矩陣,進(jìn)行Y分量矩陣的第一矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算,步驟22;完成轉(zhuǎn)換后的Y分量矩陣,步驟23;轉(zhuǎn)換分離后的U及V分量矩陣,進(jìn)行U及V分量矩陣的第二矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算,步驟24;完成轉(zhuǎn)換后的U及V分量矩陣,步驟25;組合處理過(guò)后的Y分量矩陣與處理過(guò)后的U及V分量矩陣,步驟26;完成轉(zhuǎn)換后的YUV色彩空間,步驟27。
最后,本發(fā)明提供快速旋轉(zhuǎn)YUV影像方法,特別是用于YUV影像系統(tǒng)。上述方法包含順時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法、水平鏡射演算法、垂直鏡射演算法。根據(jù)本發(fā)明的系統(tǒng)能被應(yīng)用于逐行倒相(PAL)標(biāo)準(zhǔn)色彩系統(tǒng)及順序傳送色彩與記憶制彩電系統(tǒng)(SECAM)標(biāo)準(zhǔn)色彩系統(tǒng)。本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)為直接旋轉(zhuǎn)YUV4:2:0影像格式,誠(chéng)如于RGB色彩空間中的旋轉(zhuǎn)方法。因此,本發(fā)明的方法提供一種在視頻系統(tǒng)中旋轉(zhuǎn)影像的有效方法。
以上所述的具體實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和有益效果進(jìn)行了進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明,所應(yīng)理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實(shí)施例而已,并不用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,該用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法包含從該YUV色彩空間中分離出Y分量矩陣,余留U及V分量矩陣于該色彩空間內(nèi);轉(zhuǎn)換該分離后的Y分量矩陣以完成轉(zhuǎn)換后的Y分量矩陣及轉(zhuǎn)換該U及V分量矩陣以完成轉(zhuǎn)換后的U及V分量矩陣;及組合該轉(zhuǎn)換后的Y分量矩陣與該轉(zhuǎn)換后的U及V分量矩陣以獲得轉(zhuǎn)換后的YUV色彩空間。
2.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求1所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該Y分量矩陣使用順時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法轉(zhuǎn)換,該U及V分量矩陣使用逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法轉(zhuǎn)換。
3.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求1所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該Y分量矩陣通過(guò)使用逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法轉(zhuǎn)換,該U及V分量矩陣使用順時(shí)針旋轉(zhuǎn)演算法轉(zhuǎn)換。
4.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求1所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該Y分量矩陣、U及V分量矩陣使用鏡射演算法轉(zhuǎn)換。
5.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求4所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該Y分量矩陣、U及V分量矩陣使用水平鏡射演算法轉(zhuǎn)換。
6.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求4所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該Y分量矩陣、U及V分量矩陣使用垂直鏡射演算法轉(zhuǎn)換。
7.一種用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,該用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法包含從該YUV色彩空間中分離出Y分量矩陣,余留U及V分量矩陣于該色彩空間內(nèi);進(jìn)行該Y分量矩陣的第一矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算;進(jìn)行該U及V分量矩陣的第二矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算;及組合該處理過(guò)后的Y分量矩陣與該處理過(guò)后的U及V分量矩陣以完成該轉(zhuǎn)換后的YUV色彩空間。
8.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求7所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該第一矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算為90度順時(shí)針旋轉(zhuǎn)計(jì)算,該第二旋轉(zhuǎn)矩陣計(jì)算為90度逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)計(jì)算。
9.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求7所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該第一矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算為90度逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)計(jì)算,該第二旋轉(zhuǎn)矩陣計(jì)算為90度順時(shí)針旋轉(zhuǎn)計(jì)算。
10.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求7所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該第一矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算與該第二旋轉(zhuǎn)矩陣計(jì)算為鏡射計(jì)算。
11.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求10所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該第二矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算為垂直鏡射計(jì)算。
12.根據(jù)權(quán)利請(qǐng)求10所述的用于轉(zhuǎn)換YUV色彩空間的方法,其特征在于,其中該第二矩陣旋轉(zhuǎn)計(jì)算為水平鏡射計(jì)算。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種轉(zhuǎn)換影像色彩空間的方法,該方法用于旋轉(zhuǎn)YUV4:2:0影像于數(shù)字顯示元件上的方法,例如電視影像系統(tǒng)。從YUV4:2:0影像分離出Y分量矩陣與U及V分量矩陣。然后進(jìn)行轉(zhuǎn)換Y分量矩陣的旋轉(zhuǎn)矩陣計(jì)算。且進(jìn)行轉(zhuǎn)換U及V分量矩陣的逆旋轉(zhuǎn)矩陣計(jì)算。通過(guò)組合處理過(guò)后的Y分量矩陣與處理過(guò)后U及V分量矩陣,獲得旋轉(zhuǎn)后的YUV4:2:0影像。
文檔編號(hào)H04N9/64GK101056416SQ200710091059
公開日2007年10月17日 申請(qǐng)日期2007年4月6日 優(yōu)先權(quán)日2006年4月12日
發(fā)明者周明德 申請(qǐng)人:智易科技股份有限公司
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