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線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置的制作方法

文檔序號(hào):7673706閱讀:218來源:國知局

專利名稱::線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
:本實(shí)用新型提供一種線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,其中主要應(yīng)用的技術(shù)在于整個(gè)連線游戲過程中,不定時(shí)通知游戲者通過電信回?fù)艿拇_認(rèn)開通,藉此可防止不合法連線的外嵌程式長駐占用游戲伺服器端資源并適時(shí)可遏阻盜用游戲者帳號(hào)密碼使用的猖獗,藉以確保合法帳號(hào)用戶的使用權(quán)益,并提高游戲伺服端穩(wěn)定運(yùn)作的目的。
背景技術(shù)
:何謂外掛,其主要是讓執(zhí)行主程式增加一些小功能的附屬程式,其中大部分附屬程式是無法單獨(dú)執(zhí)行的,必須在主程式開啟時(shí)才能呼叫及掛載,因?yàn)楸仨氁栏皆谥鞒淌缴纤员环Q為外掛程式;以線上網(wǎng)絡(luò)游戲來說,那種可以讓人自動(dòng)練功、等級(jí)加強(qiáng)的就稱作外掛程式,當(dāng)然這種外掛程式對(duì)于游戲伺服端而言是一項(xiàng)極為資源耗損的害蟲(Bug),不僅會(huì)降低游戲伺服器的效率,更甚者經(jīng)常造成游戲伺服主機(jī)的癱瘓停機(jī),對(duì)于游戲提供者(GameProvider)及付費(fèi)游戲使用者是非常不公平的。按中國臺(tái)灣專利公報(bào)發(fā)明公開編號(hào)第200622767號(hào)的內(nèi)容揭示,其是為一種「提供高登入帳號(hào)安全性的系統(tǒng)及方法」,在使用者登入一帳號(hào)的登入帳號(hào)資訊中,增加每次登入均不相同且符合特定規(guī)則性的登入檢驗(yàn)資訊,使得服務(wù)提供者的主機(jī)端只需額外驗(yàn)證該登入檢驗(yàn)資訊,即可判斷該次的登入是否為合法登入,進(jìn)而防止盜用者登入,以大幅提高登入帳號(hào)時(shí)的安全性;其中登入檢驗(yàn)機(jī)制分別于用戶端及服務(wù)伺服器端必須掛附登入檢驗(yàn)資訊處理模組(用戶端)、儲(chǔ)存模組及驗(yàn)證模組(伺服器端)程式段,當(dāng)每一連線觸發(fā)(Session)時(shí),服務(wù)伺服器端的負(fù)載依隨連線數(shù)而增加,于及時(shí)連線的動(dòng)畫網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用上有其頻塞的困擾,一般多應(yīng)用于線上及時(shí)性金融交易資料庫處理的憑證處理。中國臺(tái)灣專利公報(bào)發(fā)明公開編號(hào)第200600170號(hào)的內(nèi)容揭示,其是為一種「阻斷網(wǎng)絡(luò)游戲外掛練功程式的方法」,其中該發(fā)明主要借助人類可以辨識(shí)圖像及查表而電腦程式不行的差異,在執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)游戲過程中加入詢問步驟,以達(dá)阻斷外掛練功程式破壞網(wǎng)絡(luò)游戲樂趣與公平性的4吏用目的,其中應(yīng)用的機(jī)制是通過由資料庫中取得該游戲使用者所為虛擬人物設(shè)定的影像或圖表資訊,在游戲過程中以查詢方式驗(yàn)證使用者是否為虛擬人物所預(yù)設(shè)的對(duì)象,藉以判斷該使用者是否為合法的使用用戶。又查,中國臺(tái)灣專利公報(bào)證書號(hào)第1268711號(hào)的發(fā)明專利內(nèi)容揭示,其是為一種「互動(dòng)電視開通用戶帳號(hào)的方法」,其中該發(fā)明為一互動(dòng)電朝L用戶開通帳號(hào)的方法,主要通過一網(wǎng)絡(luò)是統(tǒng)耦合至一網(wǎng)絡(luò)伺服器,利用該網(wǎng)絡(luò)伺服器回傳該用戶識(shí)別資料相對(duì)應(yīng)的用戶基本資料,當(dāng)使用者確認(rèn)該用戶基本資料無誤后,該互動(dòng)電視輸出一開通程序至該網(wǎng)絡(luò)伺服器,以及該網(wǎng)絡(luò)伺服器于接收到該開通程序后,則將一特定信號(hào)輸出至該互動(dòng)電視;上述的應(yīng)用技術(shù)為用戶端拮取網(wǎng)絡(luò)伺服器端的用戶識(shí)別資料經(jīng)確認(rèn)后再送回伺服器,藉以完成開通的程序,實(shí)質(zhì)上與本實(shí)用新型傳送一電信碼再經(jīng)交換機(jī)及來電顯示數(shù)碼送回伺服器端驗(yàn)證屬不同應(yīng)用技術(shù)的領(lǐng)域。再查,中國臺(tái)灣專利公報(bào)公告編號(hào)第386202號(hào)的發(fā)明專利內(nèi)容揭示,其是為一種「可程式密碼處理系統(tǒng)及方法」及公告編號(hào)第556426號(hào)內(nèi)容為「可使用同一帳號(hào)于多種不同裝置進(jìn)行注冊(cè)的系統(tǒng)與方法」的發(fā)明專利,其中主要揭露使用不同編碼的技術(shù)并結(jié)合網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)定的處理機(jī)制,應(yīng)用于密碼驗(yàn)證的判斷與檔案存取,內(nèi)容中涵蓋利用硬體可程式化模組的明碼規(guī)劃設(shè)計(jì),在安全應(yīng)用上與網(wǎng)絡(luò)搭配相互結(jié)合,然而,硬體成本費(fèi)用居高不下,于普遍價(jià)廉的線上游戲應(yīng)用上稍嫌搬門弄斧、多此一舉毫不實(shí)際。綜上得知,如提供一種價(jià)廉、便利的線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,尤其是通過一種提示游戲使用者通過電信回?fù)艿臋C(jī)制,經(jīng)游戲伺服端來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備與用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備用戶資料庫的比核分析,并以特定的電信號(hào)碼結(jié)合游戲管理帳號(hào)伺服器資料庫內(nèi)預(yù)儲(chǔ)參數(shù)進(jìn)行多重檢驗(yàn),可將不合程序的連線訊號(hào)逐一過濾去除,藉以確保合法帳號(hào)用戶的使用權(quán)益,并提高游戲伺服端穩(wěn)定運(yùn)作的目的,此即為本案發(fā)明人所欲解決的技術(shù)特征。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型提供一種線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,其中連線裝置主要由電信接收模組、游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器,游戲群組服務(wù)伺服器及用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備所組成,該電信接收模組提供可接收來自直撥(DialupPhone)電信網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)電話(InternetPhone)及火腿族的泛用通信連接埠,所述火腿族為區(qū)域調(diào)頻通信裝置,經(jīng)交換機(jī)解調(diào)變(Demodulation)徑送至來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備中記憶暫存,又該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器、游戲群組服務(wù)伺服器及用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備連線形成一網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),且于游戲群組服務(wù)伺服器端提供網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)連線的介接,該來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備的資料記憶體(FlashRam)又與該用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備用戶資料庫(DataBase)相接設(shè)。本實(shí)用新型的技術(shù)特征在于該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器與來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備間設(shè)有一驗(yàn)證程式模組,其中驗(yàn)證程式模組內(nèi)嵌的驗(yàn)證程式采拮(DataMining)兩伺服器資料庫間資料段做比核驗(yàn)證,通過使用者自設(shè)至少一組以上的驗(yàn)證電信碼并同時(shí)對(duì)應(yīng)于登錄或游戲過程中的服務(wù)開通、閉鎖,該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器主動(dòng)送出回應(yīng)要求程序?qū)τ螒蛉航M服務(wù)伺服器所對(duì)應(yīng)的游戲端使用者提出電信回?fù)芤螅柚螒蛴脩舳耸褂谜叩碾娦呕負(fù)艽_認(rèn),來進(jìn)行所謂合法核許及程序中斷,通過此機(jī)制可防止不合法連線的外嵌程式長駐占用游戲伺服器端資源,并適時(shí)可遏阻盜用游戲者帳號(hào)密碼使用的猖獗,藉以確保合法帳號(hào)用戶的使用權(quán)益,并提高游戲伺服端的穩(wěn)定運(yùn)作;本實(shí)用新型的另一優(yōu)點(diǎn)為,于游戲用戶端使用者的電信回?fù)芤蟛豁毜却娦沤邮斩说幕貞?yīng),僅須通過使用者將其中一組自設(shè)于電信設(shè)備內(nèi)的門號(hào)主機(jī)撥回服務(wù)端交換機(jī)即可,此技術(shù)特征如同申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)郵件或下載確認(rèn)時(shí),該服務(wù)要求端會(huì)于申請(qǐng)客戶端的郵件內(nèi)寄發(fā)一封確認(rèn)連結(jié)標(biāo)簽(ActionTag)—樣,要求客戶端于收信回函上按下確認(rèn)的行為,此機(jī)制對(duì)于服務(wù)伺服端及使用者端形成一具牢不可破的驗(yàn)證確認(rèn),不僅簡便而且經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。圖1為本實(shí)用新型反外掛及防盜號(hào)裝置的硬體架構(gòu)示意圖2為本實(shí)用新型裝置設(shè)備間的軟體規(guī)劃示意圖3為本實(shí)用新型的使用者用戶注冊(cè)驗(yàn)證示意圖;圖4為本實(shí)用新型的主流程處理原理示意圖5為本實(shí)用新型的及時(shí)驗(yàn)證處理流程示意圖6為反沉迷系統(tǒng)驗(yàn)證處理流程示意圖。圖中標(biāo)記說明10.游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器IOO.應(yīng)用程式集20.游戲群組服務(wù)伺服器30.用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備4.電信接收模組400.泛用通信連4妄埠4010.資料記憶體50.游戲用戶端101.游戲資料庫301.用戶資料庫40.電信交換機(jī)401.來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備500.游戲用戶端介面程式具體實(shí)施方式為使貴審查員方便簡潔的了解本實(shí)用新型的其他特征內(nèi)容與優(yōu)點(diǎn)及其所達(dá)成的功效能夠更為顯現(xiàn),現(xiàn)將本實(shí)用新型配合附圖,詳細(xì)說明如下本實(shí)用新型提供一種線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,請(qǐng)參閱圖1所示,圖中是本實(shí)用新型裝置的硬體架構(gòu)示意,其主要包含電信接收模組4,該電信接收模組4主要由電信交換機(jī)40及來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備401所組成,又該電信交換機(jī)40提供可接收來自直撥(Dial叩Phone)電信網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)電話(InternetPhone)及火腿族的泛用通信連接埠400,所述火腿族為區(qū)域調(diào)頻通信裝置,經(jīng)電信交換機(jī)40解調(diào)變(Demodulation)徑送至來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備401中記憶暫存,于該來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備401中復(fù)設(shè)至少一組以上的資料記憶體4010(FlashRam),其主要功用為提供電信數(shù)據(jù)碼的暫存及記憶;本實(shí)用新型伺服端主機(jī)主要包括有游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10、游戲群組服務(wù)伺服器20及用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30,且于該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10、游戲群組服務(wù)伺服器20及用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30間連線形成一網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),又該游戲群組服務(wù)伺服器20端提供網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)連線的介接,該來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備401的資料記憶體4010(FlashRam)又與該用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30用戶資料庫301(DataBase)相接設(shè)。游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10,該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10主要設(shè)有一游戲資料庫101,又該游戲資料庫101帳號(hào)資料表(Table)與用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30用戶資料庫301用戶電信碼資料表(Table)形成關(guān)聯(lián)式串接,且游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器IO設(shè)有相對(duì)伺服該游戲群組服務(wù)伺服器20的應(yīng)用程式集100,其是提供游戲用戶端50所要求的使用行為記錄及判讀,該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10與游戲群組服務(wù)伺服器20彼此通過網(wǎng)絡(luò)的連接并同時(shí)形成主從式伺服管理的處理模式。游戲群組服務(wù)伺服器20,該游戲群組服務(wù)伺服器20主要^^是供游戲用戶端50連結(jié)的中繼服務(wù),其是可控制某服務(wù)區(qū)段的連線用戶數(shù),并可有效平均分配整個(gè)游戲平臺(tái)的負(fù)載平衡及頻寬使用,一般游戲平臺(tái)中的附加服務(wù)(ValueAdded)增設(shè),如新戰(zhàn)場、討論區(qū)、裝備、會(huì)員服務(wù)、線上購務(wù)及學(xué)習(xí)手札等的應(yīng)用,都是通過增設(shè)復(fù)數(shù)組游戲群組服務(wù)伺服器20的架設(shè),藉以形成群組游戲平臺(tái)的態(tài)樣規(guī)模,對(duì)于游戲端用戶50而言可視為一根目錄伺服服務(wù)主機(jī)。用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30,該用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30中主要設(shè)有一用戶資料庫301,其是保存復(fù)制一份同等該來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備401中資料記憶體4010(FlashRam)的用戶電信碼數(shù)據(jù)資料,當(dāng)游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10通知游戲群組服務(wù)伺服器20上的某游戲用戶端50防外掛服務(wù)要求時(shí),待接收來自來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備401所送來的回?fù)茈娦庞嵦?hào)碼,通過用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30微處理器的判讀分析,適時(shí)回應(yīng)驗(yàn)證核許或鎖控,并同時(shí)通知游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器IO進(jìn)行使用者帳號(hào)的游戲通行或凍截。本實(shí)用新型圖2、3所示分別為各設(shè)備間內(nèi)嵌的軟體規(guī)劃及用戶注冊(cè)驗(yàn)證示意圖,其主要說明詳細(xì)整個(gè)游戲平臺(tái)裝置中相對(duì)設(shè)備間內(nèi)嵌應(yīng)用軟體的聯(lián)結(jié)及處理程序,經(jīng)配合上述硬體裝置平臺(tái)伺服器主機(jī)及電信接收模組的接設(shè),藉以架構(gòu)成整個(gè)綿密而穩(wěn)固的網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)線上游戲服務(wù)提供;請(qǐng)?jiān)倥浜蠀㈤唸D4、5所示,圖中是本實(shí)用新型的反外掛及防盜號(hào)裝置驗(yàn)證處理流程示意圖,其處理程序說明如下第一流程游戲用戶開始登入游戲帳號(hào);游戲用戶端電腦50顯示彈出一用戶輸入使用帳號(hào)的視窗界面,要求提示游戲用戶選擇其一,輸入帳號(hào)或鍵入使用在反外掛及防盜號(hào)注冊(cè)的電話號(hào)碼讓使用者識(shí)別,用戶不需要輸入游戲密碼;告知用戶撥打"用戶在反外掛及防盜號(hào)注冊(cè)系統(tǒng)的號(hào)碼話機(jī)"撥反外掛及反盜號(hào)專用電話至伺服端系統(tǒng)驗(yàn)證;其中電信內(nèi)等待用戶來電驗(yàn)證,游戲使用者啟動(dòng)游戲程序后,系統(tǒng)會(huì)提示用戶在一定時(shí)間內(nèi)必須撥打iU正電話;第二流程同時(shí)該游戲用戶端50電腦通過網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)將行游戲行為數(shù)據(jù)傳回游戲群組服務(wù)伺服器20;又該游戲群組服務(wù)伺服器20將接收的行時(shí)通過游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10的驗(yàn)證判斷是否為外掛行為,如果經(jīng)判讀為使用外掛的用戶,將該筆用戶資料段儲(chǔ)存入用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30用戶資料庫301內(nèi),待時(shí)限內(nèi)等待用戶來電驗(yàn)證;第三流程經(jīng)游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10的驗(yàn)證判斷為外掛的使用行為;該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10再次通知游戲群組服務(wù)伺服器20上的某游戲用戶端50要求防外掛服務(wù)回?fù)?,且該用戶被告知需要打電話來做回電?yàn)證,其中用戶不需要游戲帳號(hào)及密碼,直接通過回?fù)艿碾娦盘?hào)碼做為是否外掛行為認(rèn)證;第四流程該用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30微處理器接收、判讀來自電信交換機(jī)40所送來的回?fù)茈娦糯a;經(jīng)比核驗(yàn)證無誤,當(dāng)來電認(rèn)證成功;該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器IO應(yīng)用程式不作任何處理;繼續(xù)維持游戲服務(wù)的進(jìn)行;允許用戶繼續(xù)使用游戲群組服務(wù)伺服器20,否則拒絕使用游戲群組服務(wù)伺服器20;第五流程該用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備30微處理器接收、判讀來自電信交換機(jī)40所送來的回?fù)茈娦糯a;經(jīng)比核驗(yàn)證錯(cuò)誤;該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10判斷為外掛的使用行為;且該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器10通知游戲群組服務(wù)伺服器20的某游戲用戶端50要求踢出游戲或凍結(jié)該游戲用戶帳號(hào);停止、中斷該游戲服務(wù)。根據(jù)上述流程機(jī)制再列舉另一應(yīng)用實(shí)施例,如國內(nèi)發(fā)卡銀行所推出的信用卡消費(fèi)行為,當(dāng)客戶通過刷卡付費(fèi)消費(fèi)后,發(fā)卡銀行會(huì)及時(shí)送出消費(fèi)記錄簡訊告知消費(fèi)者,然而該筆交易已經(jīng)形成,又該簡訊通知為刷卡后的告知,當(dāng)發(fā)生冒用盜刷,雖可追蹤刷卡來源,判定責(zé)任區(qū)分,但畢盡有其應(yīng)用上的缺失;如果借助本實(shí)用新型裝置,在刷卡確認(rèn)前先通過確認(rèn)提示(ActionTag)傳回刷卡使用者自訂的回?fù)苄袆?dòng)電話中,待使用者決定確認(rèn)回?fù)懿⒔?jīng)過服務(wù)伺服端驗(yàn)證核許后,再開通刷卡銀行與消費(fèi)店鋪的刷卡動(dòng)作,如此對(duì)于遏止盜用上有其具體的成效,其間可免除習(xí)用技術(shù)通過人為電話詢問繁瑣費(fèi)時(shí)的處理程序,且過程中主動(dòng)權(quán)都是由持卡所有權(quán)人全程監(jiān)控,即使卡片遺失也不用擔(dān)心被盜刷的困擾,尤其是監(jiān)控附卡使用者的消費(fèi)行為時(shí),更具實(shí)質(zhì)上的掌控與保障。再查,中華人民共和國新聞出版總署對(duì)外所發(fā)布,針對(duì)中國國內(nèi)線上游戲網(wǎng)游使用者所制定的防沉迷系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn),其制定的目的主要在于為了防止青少年利用過多時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲上而荒廢學(xué)業(yè),進(jìn)而衍生增加大量的社會(huì)問題,然而,近來游戲私服(外掛)使用的泛濫,其中有的"私服"架設(shè)者甚至不惜以傳播反動(dòng)、色情、淫穢的語言來迎合、招攬部分上網(wǎng)消費(fèi)者,無形中不知已毒害多少青少年,同時(shí)針對(duì)國家的網(wǎng)游反沉迷系統(tǒng)造成巨大的破壞沖擊;該私服服務(wù)本身就是網(wǎng)絡(luò)盜版行為,我們要堅(jiān)決打擊。日前,文化部網(wǎng)絡(luò)文化處有關(guān)負(fù)責(zé)人在接受記者采訪時(shí)表示,為了規(guī)范網(wǎng)絡(luò)文化市場、保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),文化部門將在全國范圍內(nèi)打擊"私服"現(xiàn)象,私服把整個(gè)行業(yè)帶入到惡性循環(huán)中去;并且,"私服,,游離于政府的監(jiān)管之外。事實(shí)上,這也是從北企業(yè)和政府主管部門最擔(dān)心的事情,因?yàn)?私服,,比傳統(tǒng)的盜版軟件破壞力更大,這種現(xiàn)象一旦蔓延下去,就有可能破壞整個(gè)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。同時(shí),廣大青少年網(wǎng)絡(luò)成癮,浪費(fèi)寶貴的時(shí)間。一步步沉迷其中;浪費(fèi)金錢,大大增加家庭的經(jīng)濟(jì)壓力;危害健康,缺乏人際交流,產(chǎn)生自閉傾向,青年人長期沉迷于網(wǎng)絡(luò)和游戲,左前腦發(fā)育受到傷害后,會(huì)進(jìn)一步影響右腦發(fā)育,處于亞健康狀態(tài)或直接導(dǎo)致心理障礙;有鑒于此,本發(fā)明人針對(duì)反沉迷系統(tǒng)中易造成乘隙的漏洞加以改良防堵,今就再另舉一實(shí)施例,配合導(dǎo)入本實(shí)用新型的機(jī)制,藉以達(dá)到真正防治的目的,其實(shí)施例說明如下請(qǐng)參閱圖6所示,并配合下表文意,其是為反沉迷系統(tǒng)的密碼驗(yàn)證機(jī)制:__<table>身份號(hào)碼過濾規(guī)則</column></row><table><table><row><column>一</column><column>身份號(hào)碼位數(shù)非15或18位的一律納入防沉迷系統(tǒng);</column><column>年齡在18歲以下,一律納入防沉迷體系,隨時(shí)間推移,達(dá)到18歲時(shí)自動(dòng)進(jìn)行身份驗(yàn)證,根據(jù)驗(yàn)證結(jié)果確定是否納入防沉迷系統(tǒng);</column></row><row><column></column><column>二</column><column>身份號(hào)碼邏輯關(guān)系</column><column>1<月<12</column><column>≤31(1、3、5、7、8、10、12月);1<日≤30(4、6、9、11月);≤28(2月,非閏年);≤29(2月,閏年)。</column><column>注為降低編程復(fù)雜度,"日"也可以統(tǒng)一為1-31范圍;</column></row><row><column></column><column>四</column><column>姓名非空。</column></row><table>其中配合公安部的身份證驗(yàn)證登入、藉以界定游戲使用者的使用權(quán)限,在登入使用后再配合反沉迷系統(tǒng)的設(shè)計(jì)原理,該反沉迷系統(tǒng)是通過網(wǎng)絡(luò)游戲玩家所有的游戲人物的經(jīng)驗(yàn)值來進(jìn)行控制的,該系統(tǒng)如監(jiān)控到玩家的游戲時(shí)間接近三小時(shí),將給予提醒,如超過三小時(shí),系統(tǒng)就會(huì)不斷提出警告,讓游戲玩家不要繼續(xù)玩下去;同時(shí),在三至五個(gè)小時(shí)內(nèi),游戲中的「經(jīng)驗(yàn)值」將下降至原有的50%,五個(gè)小時(shí)后將完全沒有經(jīng)一瞼值,系統(tǒng)還規(guī)定,玩家玩滿健康游戲時(shí)間,該帳號(hào)必須還要經(jīng)過五個(gè)小時(shí)的時(shí)間間隔,才能正常啟用;上述技術(shù)結(jié)合的立意實(shí)屬不錯(cuò)的概念,然而,其中的漏洞在于當(dāng)盜用登錄及無控管虛擬連線的驗(yàn)證,該「居心不良」的未成年游戲-使用者可通過身份證產(chǎn)生器或盜用成年人身份證號(hào)欺瞞反沉迷驗(yàn)證伺服器登入連線并于使用時(shí)限內(nèi)反復(fù)多次重登錄使用,其中不外乎存在許多幽靈帳號(hào),使得反沉迷系統(tǒng)的防治立意蕩然無存,因此本發(fā)明人于登錄及使用過程中加入電信回?fù)艿臋C(jī)制,并佐以反沉迷系統(tǒng)的原理法則,通過此才幾制,使用父母持有的手機(jī)號(hào)碼做為未成年游戲帳號(hào)登陸之用,父母可以有效控管未成年游戲時(shí)間及行為,確保每一聯(lián)機(jī)皆為一實(shí)際游戲使用者,其對(duì)于游戲規(guī)范有正面控管及保護(hù)的作用,實(shí)乃本發(fā)明人用心導(dǎo)正游戲行為之立意。上列詳細(xì)說明是針對(duì)本實(shí)用新型的可行實(shí)施例的具體說明,該實(shí)施例并非用以限制本實(shí)用新型的專利范圍,凡未脫離本實(shí)用新型技藝精神所為的等效實(shí)施或變更,均應(yīng)包含于本案的專利范圍中。為使本實(shí)用新型更加顯現(xiàn)出其創(chuàng)造性與實(shí)用性,現(xiàn)與習(xí)用作一比較分析如下:1、僅設(shè)置應(yīng)用于登入時(shí)密碼的驗(yàn)證,當(dāng)密碼失竊或被盜用后其后續(xù)保護(hù)自然不容易。2、使用編碼技術(shù)及硬體鎖的方式,費(fèi)用偏高且建置設(shè)備投資過大.3、對(duì)于外嵌式的防治行為,無法適時(shí)提供警告資訊.4、無提供使用行為現(xiàn)況及游戲過程分析的機(jī)制。本實(shí)用新型優(yōu)點(diǎn):1、不僅應(yīng)用與登入開通的驗(yàn)證,且隨時(shí)于游戲過程中不定時(shí)要求確認(rèn)驗(yàn)證.2、使用者操縱便利簡易,不須額外硬體設(shè)備投資.3、可適時(shí)提微止非法用戶外嵌式的警訊.4、具防止盜用及使用行為分析的管控機(jī)制.5、可完全取代信用卡簽名,并同時(shí)通過行動(dòng)電話顯示回?fù)艽_認(rèn)來取代手簽憑證.6、網(wǎng)絡(luò)ATM線上密碼認(rèn)證機(jī)制,可通過本實(shí)用新型機(jī)制獲得更安全得保障,也可同時(shí)完全解決密碼被盜的風(fēng)險(xiǎn).7、可提供記錄,保存游戲過程使用狀態(tài)的資料分析。綜上所述,本實(shí)用新型在突破先前的技術(shù)結(jié)構(gòu)下,確實(shí)已達(dá)到所欲增進(jìn)的功效,且也非熟悉該項(xiàng)技藝者所易于想到,再有,本實(shí)用新型申請(qǐng)前未曾公開,其所具的創(chuàng)造性,新穎性,顯然已符合實(shí)用新型專利的申請(qǐng)要件,依法提出申請(qǐng),懇請(qǐng)貴局核準(zhǔn)本實(shí)用新型專利申請(qǐng)案,以勵(lì)創(chuàng)作,至感德便.權(quán)利要求1.一種線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,其特征在于,其中的硬體架構(gòu)主要包含有電信接收模組,該電信接收模組主要由電信交換機(jī)及來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備所組成,其中電信交換機(jī)主要設(shè)有一泛用通信連接埠,通過電信交換機(jī)解調(diào)變徑送至來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備中記憶暫存本發(fā)明伺服端主機(jī)主要包括有游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器、游戲群組服務(wù)伺服器及用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備,且于該游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器、游戲群組服務(wù)伺服器及用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備間連線形成一網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),又該游戲群組服務(wù)伺服器端提供網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)連線的介接,其中來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備的資料記憶體又與該用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備用戶資料庫相接設(shè);游戲帳號(hào)管理服務(wù)伺服器與游戲群組服務(wù)伺服器彼此通過網(wǎng)絡(luò)的連接并同時(shí)形成主從式伺服管理的處理模式。2.根據(jù)權(quán)利要求l所述的一種線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,其特征在于,其中電信交換機(jī)上所樞設(shè)的泛用通信連接埠提供可接收來自直撥電信網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)電話及區(qū)域調(diào)頻通信裝置的電信訊號(hào)。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,其特征在于,其中于來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備中復(fù)設(shè)至少一組以上的資料記憶體其主要功用為提供電信數(shù)據(jù)碼的暫存及記憶。專利摘要本實(shí)用新型提供一種線上游戲反外掛及防盜號(hào)裝置,其中主要的應(yīng)用在于游戲啟動(dòng)連線的初期通過接收來自于游戲使用者端所撥接的電話信號(hào),經(jīng)游戲伺服端來電顯示儲(chǔ)存設(shè)備與用戶信息認(rèn)證儲(chǔ)存設(shè)備用戶資料庫的比核分析,借助電信號(hào)碼認(rèn)證成功,可直接登錄游戲系統(tǒng),不需要再輸入游戲帳號(hào)及密碼,以電信號(hào)碼作為使用者認(rèn)證之用。此種方式可以避免用戶在使用公共場所電腦,造成用戶帳號(hào)、密碼被盜而造成用戶帳號(hào)內(nèi)的游戲資源所有物損失,可補(bǔ)強(qiáng)泛用網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)定密碼認(rèn)證的漏洞,同時(shí)利用此一機(jī)制可將不合程序的連線訊號(hào)逐一過濾去除,藉以確保合法帳號(hào)用戶的使用權(quán)益,并提高游戲伺服端穩(wěn)定運(yùn)作的目的。文檔編號(hào)H04L12/28GK201181941SQ20072017653公開日2009年1月14日申請(qǐng)日期2007年9月24日優(yōu)先權(quán)日2007年9月24日發(fā)明者林美華申請(qǐng)人:林美華
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