專利名稱:基于生理數(shù)據(jù)來評價(jià)媒體和媒體中的事件的方法和系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及基于觀眾的生理反應(yīng)的媒體和事件評價(jià)領(lǐng)域。
背景技術(shù):
現(xiàn)有的分析觀眾對媒體的反應(yīng)的方法集中于自頂向下的觀察,這種觀察基于對調(diào) 查的平均反應(yīng)、觀眾"旋鈕"(viewer knob)、生理數(shù)據(jù)或其他評價(jià)方案。這種觀察限制了分 析的準(zhǔn)確性,這歸因于每個(gè)單獨(dú)的觀眾的認(rèn)知偏差,因?yàn)橛^眾通常只記住了少量關(guān)鍵事件 而忘記了其他事件。因此,即使在觀眾對媒體的體驗(yàn)過程中發(fā)生了其他積極的事件,后來媒 體中一兩個(gè)消極的事件也可以主導(dǎo)觀眾對媒體的看法。 生理數(shù)據(jù),包括但不限于心率、腦波、動作、肌肉運(yùn)動、皮膚電反應(yīng)和觀眾對媒體的 其他反應(yīng),可以給出當(dāng)觀眾觀看媒體時(shí)他/她的情緒變化的痕跡。但是,這些數(shù)據(jù)本身并不 產(chǎn)生使媒體或其事件成為基準(zhǔn)和/或與媒體或事件的其他實(shí)例進(jìn)行客觀比較的媒體的客 觀量度。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的各個(gè)實(shí)施例提供了一種自底向上的分析方法,該方法從所測量的媒體的 觀眾的生理數(shù)據(jù)中得到生理反應(yīng),并且根據(jù)所述生理反應(yīng)計(jì)算事件類型的實(shí)例的得分。除 了對單個(gè)事件實(shí)例打分外,還合計(jì)得分以對該事件類型進(jìn)行評價(jià)。這種方法還可以通過合 計(jì)媒體內(nèi)的事件類型組的評價(jià)來形成媒體的整體評價(jià)。
圖1是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的支持媒體和事件評價(jià)的示例系統(tǒng)的圖示。
圖2(a)-(b)是圖示根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的支持媒體和事件評價(jià)的示例過程 的流程圖。 圖3示出了本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中采用的示例一體式頭戴裝置(headset)。
圖4(a)-(c)示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例所測量的生理反應(yīng)的示例跡線和媒 體的示例分割線。 圖5示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例所產(chǎn)生的廣告中的笑話的示例概圖。 圖6示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例計(jì)算出的兩部電影中的三種示例事件類型
的整體事件評價(jià)。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明通過示例來說明,而不是通過附圖的各圖中的限制來說明,在附圖中,相同
的參考符號表示相似的元素。應(yīng)該注意,本公開中對"一"或"一個(gè)"或"一些"實(shí)施例的引 用不一定指同一實(shí)施例,這些引用意味著至少一個(gè)實(shí)施例。 與其聽眾/觀眾有關(guān)的給人深刻印象的媒體能夠引起期望的情緒反應(yīng),而生理反
6應(yīng)是觀眾情緒變化的有效度量是廣為大家接受的。本發(fā)明的各個(gè)實(shí)施例提供了一種自底向 上的分析方法,該方法從所測量的媒體的觀眾的生理數(shù)據(jù)中得到生理反應(yīng),并且根據(jù)該生 理反應(yīng)計(jì)算事件類型的實(shí)例的得分。除了對單個(gè)事件實(shí)例打分外,還合計(jì)得分以對該事件 類型進(jìn)行評價(jià)。這種方法還可以通過合計(jì)媒體內(nèi)的事件類型組的評價(jià)來形成對體的整體評 價(jià)。這種方法使得對照媒體中同一事件類型的在先實(shí)例來客觀地度量該事件類型的實(shí)例, 且使得對照另一媒體來客觀地度量當(dāng)前媒體。此外,可以采用劃分和組合方法,根據(jù)所測 量的生理數(shù)據(jù)將媒體定義為一個(gè)或更多個(gè)關(guān)鍵的可重復(fù)的事件類型,每一個(gè)事件類型具有 多個(gè)事件實(shí)例,并合計(jì)每個(gè)事件實(shí)例和每個(gè)事件類型的得分以度量觀眾對該媒體的整體反 應(yīng)。由于方法的各個(gè)步驟可以通過計(jì)算裝置處理,因此整個(gè)方法也可以實(shí)現(xiàn)自動化,實(shí)現(xiàn)沒 有許多人為輸入或干涉的媒體的客觀量度。 本發(fā)明的關(guān)鍵原則是不能只考慮對媒體的個(gè)別反應(yīng)而對該媒體作出判斷。作為非 限定的示例,具有多個(gè)關(guān)鍵場景(事件)的電影只能通過觀眾對每一個(gè)場景的反應(yīng)的全面 分析來正確地分等級。這種分析包括但不限于激烈的場景是否實(shí)際是激烈的,愛情場景是 讓觀眾厭煩還是吸引他們,觀眾是否認(rèn)為笑話有趣等。只有當(dāng)合計(jì)了這些單獨(dú)的場景類型 并作為一個(gè)整體評價(jià)時(shí),才能將該電影與相同類型的其他電影客觀地且自動地比較。此外, 只有通過知道對特定場景(事件類型)的預(yù)期典型反應(yīng),才能客觀地對該場景的新實(shí)例進(jìn) 行評價(jià)。 圖1是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的支持媒體和事件評價(jià)的示例系統(tǒng)的說明。雖然 此圖將各部件描述為功能上分離,但是這種描述只是為了說明的目的。圖中描繪的部件可 以任意組合或劃分成單獨(dú)的軟件、固件和/或硬件部件,這對本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說是明 顯的。此外,不管這些部件如何組合或劃分,它們都可以在同一計(jì)算裝置或多個(gè)計(jì)算裝置上 執(zhí)行,且其中多個(gè)計(jì)算裝置可以通過一個(gè)或更多個(gè)網(wǎng)絡(luò)相連,這對本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說 也是明顯的。 參照圖l,利用一個(gè)或更多個(gè)傳感器103測量和記錄正在觀看媒體101的多個(gè)觀眾 102中每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)?;蛘?,可以采用后面詳細(xì)討論的一體式傳感器頭戴裝置。這 里,媒體可以是電影、視頻、電視節(jié)目、電視宣傳片、廣告、視頻游戲、交互式在線媒體、印刷 品和觀眾能夠從中獲得信息或情緒上受到影響的任何其他媒體中的一個(gè)或更多個(gè)。所測量 的生理數(shù)據(jù)可以包括但不限于心率、腦波、腦電圖(EEG)信號、眨眼速率、呼吸、動作、肌肉 運(yùn)動、皮膚電反應(yīng)和與情緒變化相關(guān)的任何其他反應(yīng)。 一個(gè)或更多個(gè)傳感器中的每一個(gè)可 以是以下之一 腦電圖、加速度計(jì)、血氧傳感器、檢流計(jì)、肌電圖和任何其他生理傳感器。已 經(jīng)表明身體的生理數(shù)據(jù)與人的情緒變化相關(guān)。通過感知這些確切的變化而不是采用調(diào)查、 旋鈕或其他容易產(chǎn)生偏見的反應(yīng)量度,本發(fā)明既改進(jìn)了記錄的數(shù)據(jù),又改進(jìn)了這些數(shù)據(jù)的 粒度,因?yàn)樯矸磻?yīng)可以每秒被記錄多次。 在一些實(shí)施例中,接收模塊104可操作用于接收和/或記錄觀看媒體的多個(gè)觀眾 中每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù),其中所述生理數(shù)據(jù)可以通過其他裝置測量和/或從存儲器中檢 索。在一些實(shí)施例中,定義模塊105可操作用于定義和標(biāo)記一個(gè)或更多個(gè)事件類型的發(fā)生 和持續(xù)時(shí)間,每一個(gè)事件類型具有在媒體中發(fā)生的多個(gè)事件實(shí)例。媒體中的每一個(gè)事件實(shí) 例的持續(xù)時(shí)間在時(shí)間上可以是恒定的、非線性的或半線性的。在一些實(shí)施例中,這種事件定 義可以發(fā)生在測量了觀眾的生理數(shù)據(jù)之后,定義模塊105可以根據(jù)從多個(gè)觀眾測量的生理數(shù)據(jù)將媒體定義為一個(gè)或更多個(gè)事件類型,每一個(gè)事件類型在媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例。
在一些實(shí)施例中,評價(jià)模塊106可操作用于根據(jù)從多個(gè)觀眾測量的生理數(shù)據(jù)得到 多個(gè)生理反應(yīng),并且根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算媒體中的事件類型之一的多個(gè)事件實(shí)例中 的每一個(gè)事件實(shí)例的得分。這里,生理反應(yīng)可以是以下中的一個(gè)或更多個(gè)思考、喜愛、吸 引、沉浸、身體參與、效價(jià)(valence)和精力,其中思考和喜愛可以從EEG中計(jì)算。 一旦計(jì)算 了這些得分,評價(jià)模塊還可操作用于通過合計(jì)該事件類型的實(shí)例的得分來對該特定事件類 型進(jìn)行評價(jià)。此外,評價(jià)模塊可以可選地通過合計(jì)媒體中的事件類型的評價(jià)來對媒體進(jìn)行 評價(jià)。 圖2(a)-(b)是說明根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的支持媒體和事件評價(jià)的示例過程 的流程圖。雖然為了說明的目的,該圖以特定順序描述功能步驟,然而所述過程不受限于步 驟的任何特定順序或排列。本領(lǐng)域中的技術(shù)人員將認(rèn)識到,該圖中所描繪的各個(gè)步驟可以 以多種方式省略、重新排列、組合和/或改變。 參照圖2(a),在步驟201中接收或測量觀看媒體的多個(gè)觀眾的每一個(gè)的生理數(shù) 據(jù)。然后在步驟202中可以根據(jù)從多個(gè)觀眾測量的生理數(shù)據(jù)將該媒體定義為多個(gè)事件類 型,每一個(gè)事件類型在媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例。在步驟203中可以從生理數(shù)據(jù)得到多個(gè) 生理反應(yīng)。在步驟204中,根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算特定事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的 每一個(gè)事件實(shí)例的得分,步驟205通過合計(jì)該特定事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來對該 特定事件類型進(jìn)行評價(jià)??梢詫γ襟w中的各個(gè)類型重復(fù)步驟204和205,并且在步驟206中 可以根據(jù)媒體中的事件類型的合計(jì)評價(jià)來對媒體本身進(jìn)行評價(jià)。 在一些實(shí)施例中,生理數(shù)據(jù)可用于將媒體定義為可對相同類型的其他媒體進(jìn)行比 較的關(guān)鍵的重復(fù)的事件實(shí)例/類型。參照圖2(b),在步驟202中接收或測量觀看媒體的多 個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)之前,可以在步驟201中定義和/或標(biāo)記每一個(gè)在媒體 中具有多個(gè)事件實(shí)例的多個(gè)事件類型的發(fā)生和持續(xù)時(shí)間。步驟203-206與圖2(a)中所示 的那些步驟是相同的。 在一些實(shí)施例中,當(dāng)觀眾觀看媒體的事件時(shí),可以在觀眾的頭上放置能夠感測多 個(gè)生理反應(yīng)的量度的一體式生理感測頭戴裝置以測量他的/她的生理數(shù)據(jù)。所述數(shù)據(jù)可以 記錄在計(jì)算機(jī)上的程序中,當(dāng)觀眾佩戴頭戴裝置時(shí)該程序允許觀眾與媒體交互。圖3示出 了本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例采用的示例一體式頭戴裝置。處理單元301是微處理器,它將生理 數(shù)據(jù)數(shù)字化,然后將數(shù)據(jù)處理成為包括但不限于思考、吸引、沉浸、身體參與、效價(jià)、精力以 及其他的生理反應(yīng)。三軸加速度計(jì)302感知頭部的運(yùn)動。硅穩(wěn)定帶303通過使運(yùn)動最小化 的頭戴裝置的穩(wěn)定來實(shí)現(xiàn)更魯棒的感測。右EEG電極304和左EEG電極306是不需要準(zhǔn)備 即可使用的前額干電極。電極和皮膚之間需要無過多壓力的接觸。心率傳感器305是位于 前額中心附近的魯棒的血量脈沖傳感器,且可再充電的或可替換的電池模塊307被放置在 一個(gè)耳朵之上。后部的調(diào)整帶308用于將頭戴裝置調(diào)整到為許多不同頭部尺寸設(shè)定的舒適 緊度。 在一些實(shí)施例中,一體式頭戴裝置可以用按鈕接通并且觀眾的生理數(shù)據(jù)立即被測 量和記錄。數(shù)據(jù)發(fā)送可以通過頭戴裝置連接到的計(jì)算機(jī)接口而無線地處理。不需要為獲得 精確測量而對觀眾作皮膚準(zhǔn)備或應(yīng)用凝膠,且頭戴裝置可以容易地從觀眾身上移除并立刻 被另一個(gè)觀眾使用,允許在少量時(shí)間內(nèi)低成本地對多個(gè)參與者進(jìn)行測量。在使用中頭戴裝
8置不產(chǎn)生降級,可以重復(fù)使用上千次。 在一些實(shí)施例中,觀眾的生理反應(yīng)可以通過采用觀眾的生理數(shù)據(jù)作為輸入的多個(gè) 公式得到。面部表情識別、"旋鈕"和其他情緒量度也可以用作具有可比較的有效性的輸入。 所得到的可以包括但不限于"吸引"、"興奮"、"思考"和"效價(jià)"的生理反應(yīng)中的每一個(gè)將來 自多個(gè)傳感器的生理數(shù)據(jù)組合為多維的、易于理解的觀眾情緒反應(yīng)的表示。圖4(a)示出了 根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例所測量的在Xbox360上玩使命的召喚3的參與者的"吸引"的示 例跡線。該跡線是基于時(shí)間的圖,左邊是一段時(shí)間的開始,右邊是結(jié)束。圈出兩個(gè)部分(事 件實(shí)例)401和402,其中左邊的401表示在玩游戲期間的低"吸引",其發(fā)生在枯燥的指南 部分。402表示當(dāng)參與者經(jīng)歷游戲的第一場搏斗時(shí)記錄的高"吸引"部分。
在一些實(shí)施例中,觀眾對每個(gè)事件類型的大量實(shí)例的生理反應(yīng)(例如,強(qiáng)烈的、枯 燥的、有趣的、吸引人的等)可以被計(jì)算、分析并且與對各個(gè)個(gè)事件類型(例如,印象深刻 的時(shí)刻、產(chǎn)品介紹、視頻游戲截圖、搏斗、級別重啟等)的這些反應(yīng)的量度相關(guān)聯(lián),以便為每 個(gè)事件類型產(chǎn)生特定上下文的事件概圖。然后這些概圖可以用于對在一段新媒體中發(fā)生 的各個(gè)事件實(shí)例進(jìn)行評價(jià),在一些情況下對達(dá)成百上千的參與觀眾產(chǎn)生媒體的上千到上 百萬的單獨(dú)的自底向上的量度。與提問調(diào)查問題并得到1至10個(gè)方面的主觀量度的一百 個(gè)反應(yīng)相比,將這么多的單獨(dú)的分?jǐn)?shù)組合極大地提高了對整個(gè)媒體的度量的準(zhǔn)確性。作為 非限定性的示例,100個(gè)觀眾觀看具有1000個(gè)關(guān)鍵事件實(shí)例的電影,對每個(gè)觀眾計(jì)算5個(gè) 方面的生理反應(yīng)(例如,思考、吸引、效價(jià)、沉浸、身體參與),并且根據(jù)觀眾的生理反應(yīng)對每 個(gè)事件實(shí)例計(jì)算6種數(shù)學(xué)置換(math permutation)(例如,平均值、與均值的偏差、一階趨 勢、二階趨勢、積極反應(yīng)、消極反應(yīng)等)。因此,相對于來自調(diào)查的100-1000個(gè)量度,可得到 3, 000, 000 (100 X 1000 X 5 X 6)份得分以對該電影進(jìn)行評價(jià)。然后組合這些得分以產(chǎn)生該電 影的整體評價(jià),這種評價(jià)包括但不限于單個(gè)事件(場景)激烈度-參與者是否喜歡截圖、 笑話是否有趣、事件的整體質(zhì)量、事件的強(qiáng)烈和平淡類型、電影的強(qiáng)烈和平淡事件_中間的 事件具有強(qiáng)烈的反應(yīng)但是開始的事件沒有。 在一些實(shí)施例中,可以定義和記錄事件實(shí)例或類型的發(fā)生和持續(xù)時(shí)間。作為非限 定性的示例,視頻游戲中的事件類型可以定義為每次"坦克"出現(xiàn)在參與者的屏幕上時(shí)發(fā) 生,并且只要它保持在屏幕上就持續(xù)。作為另一個(gè)非限定性的例子,電影中的事件可以定義 為每次產(chǎn)生笑話時(shí)發(fā)生。事件類型可以以該事件類型的實(shí)例在每段媒體中只發(fā)生一次的方 式定義?;蛘?,事件類型也可以以在媒體中發(fā)生該事件類型的多個(gè)實(shí)例的方式定義。
在一些實(shí)施例中,可以為每段記錄的媒體對事件實(shí)例加標(biāo)簽,使得能夠作出有效 的且準(zhǔn)確的結(jié)論。作為非限定性的示例,圖4(b)示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例所測量的 視頻游戲參與者的"吸引"數(shù)據(jù)的兩組示例跡線。圖中的方框403、404和405對應(yīng)于加了 標(biāo)簽的特定"武器使用"事件類型。在所述事件實(shí)例出現(xiàn)的每個(gè)點(diǎn)上,"吸引"急劇上升。圖 4(b)中的圖片示出了加標(biāo)簽的一種事件類型,但是此方法可以擴(kuò)展到用不同事件類型加標(biāo) 簽的多個(gè)事件實(shí)例,從而允許將媒體劃分為段。作為另一個(gè)非限定性的例子,圖4(c)示出 了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的將一段媒體劃分為事件實(shí)例的示例豎直線。關(guān)鍵事件類型定 義視頻游戲或其他媒體的參與者可能碰到和/或與之交互的每件重要事情。這里,生理數(shù) 據(jù)/反應(yīng)上覆蓋有事件實(shí)例的標(biāo)簽,并且兩者均可被切換為打開和關(guān)閉。
在一些實(shí)施例中,可以利用公式或規(guī)則,根據(jù)在事件實(shí)例期間觀眾的生理數(shù)據(jù)或
9生理反應(yīng)為該事件實(shí)例產(chǎn)生得分。在一個(gè)實(shí)施例中,公式可以是基于對所述實(shí)例的事件類 型的期望反應(yīng)的專業(yè)知識,且公式可以采取得到的對事件實(shí)例的每一個(gè)生理反應(yīng)的變化的 加權(quán)和的形式。作為非限定性的示例,公式可以由來自隨著時(shí)間的每一個(gè)生理反應(yīng)的多個(gè) 輸入(向量)的加權(quán)和來定義,其中每個(gè)向量可能上升、下降、達(dá)到峰值、變高、變低或具有 獨(dú)特的概圖。作為非限定性的示例,根據(jù)對很多廣告的分析,可以有與笑話有多好相關(guān)的對 笑話中的妙語的生理反應(yīng)的概圖。概圖可以有兩個(gè)方面第一是生理反應(yīng)的"思考"向量必 須增強(qiáng),表示觀眾正好在妙語之前和妙語的第一部分期間思考了發(fā)生了什么;第二是一旦 給出了妙語,觀眾的"效價(jià)"或值得的感覺必須增大,表示觀眾在參與思考妙語之后喜愛此 妙語。因此,對笑話的事件類型產(chǎn)生在特定時(shí)刻的思考和效價(jià)的上升的數(shù)學(xué)概圖。然后,此 概圖可以應(yīng)用于笑話的每個(gè)實(shí)例以評定笑話的妙語的效力。不符合此反應(yīng)概圖的妙語將不 能產(chǎn)生好的觀眾體驗(yàn)。 圖5示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例產(chǎn)生的廣告中的笑話妙語的示例概圖。所述 概圖可以通過該主題的專業(yè)知識或者通過數(shù)學(xué)公式來產(chǎn)生。如果此事件類型的實(shí)例的生理 反應(yīng)與此概圖匹配,則認(rèn)為所述事件實(shí)例是成功的。作為非限定性的示例,可以使用下面的 公式來計(jì)算笑話的實(shí)例的得分 得分=.25X (妙語期間的思考上升)+ 75X (妙語后的效價(jià)上升) 其中結(jié)果的權(quán)重是25%基于妙語期間的思考上升而75%基于妙語后的效價(jià)上升的。 在一些實(shí)施例中,媒體中的事件實(shí)例的得分可以用于根據(jù)觀眾的生理反應(yīng)來精確 確定事件實(shí)例是否需要改進(jìn)或改變或其中哪些事件實(shí)例需要改進(jìn)或改變,以及哪些事件實(shí) 例應(yīng)該保持原樣。在上述非限定性的示例中,不符合其反應(yīng)概圖并且因而沒有產(chǎn)生好的觀 眾體驗(yàn)的妙語應(yīng)該被改進(jìn)。 在一些實(shí)施例中,用在打分公式中的變量的數(shù)目可以非常大,如果需要,公式也可 以是較高階的多項(xiàng)式以考慮非線性打分。作為非限定性的示例,上述公式的更復(fù)雜形式將 根據(jù)笑話中每個(gè)點(diǎn)上有多少思考和多少積極效價(jià)來計(jì)算得分。這將不利于人們不專著投入 笑話中時(shí)的思考和效價(jià)的小的增長,而有利于對應(yīng)于對笑話的專著投入的具有思考和效價(jià) 的很大上升的妙語。 在一些實(shí)施例中,可以采用一組邏輯規(guī)則,所述規(guī)則將具有預(yù)定數(shù)以上的得分的 事件實(shí)例定義為"好"或"成功",由此公式輸出反應(yīng)該事件實(shí)例多吸引人的得分。其他實(shí)施 例也可能采用得分進(jìn)行分等或評價(jià)。回顧參照圖4(b)中所示的對武器事件類型加標(biāo)簽的 非限定性示例,此事件類型的概圖的簡單解釋是如果吸引強(qiáng)烈上升,則該類型的事件實(shí)例 是好的。在這個(gè)示例中,所有的事件實(shí)例都是好的,這將導(dǎo)致該事件類型的高得分。此計(jì)算 方案可以對多個(gè)關(guān)鍵事件類型的幾百個(gè)實(shí)例實(shí)行。 在一些實(shí)施例中,公式可以利用當(dāng)前和/或其他媒體段中的相似事件類型的在先 實(shí)例來計(jì)算實(shí)例的得分。可以利用觀眾對那些其他相似事件的生理反應(yīng)作為輸入產(chǎn)生一組 規(guī)則。作為非限定性的示例,如果一種事件類型的一個(gè)實(shí)例的吸引的斜率超過了其他媒體 段中的相似事件類型的其他事件實(shí)例的吸引的平均斜率,則可以將得分l(表示"好"或"成 功") 給予該事件實(shí)例。此方法的準(zhǔn)確實(shí)施可以通過多種方式進(jìn)行,以下過程是這種實(shí)施的非限定性示例 1.對媒體中的一種事件類型的一大組實(shí)例連同這些實(shí)例的觀眾的生理反應(yīng)加標(biāo) 簽。
2.選擇評價(jià)機(jī)制以使得該事件類型的每個(gè)實(shí)例能夠被評價(jià)。 3.計(jì)算觀眾對事件實(shí)例的生理反應(yīng)的各種不同的數(shù)學(xué)量度。這些量度可以包括 但不限于平均數(shù)、一階導(dǎo)數(shù)、二階導(dǎo)數(shù)、多項(xiàng)式近似、與均值的(標(biāo)準(zhǔn))偏差、導(dǎo)數(shù)與均值的 (標(biāo)準(zhǔn))偏差以及生理反應(yīng)的概圖,所述量度可以采用考慮到以下一個(gè)或更多個(gè)情況的巻 積或其他方法來實(shí)現(xiàn)在中間到達(dá)峰值,在開始處形成尖峰,平坦等。
4.對所有的生理反應(yīng)重復(fù)步驟3中的計(jì)算。 5.將大量量度變換為事件實(shí)例的已定義的輸出(得分)。這些變換可以通過以下 中的一個(gè)或更多個(gè)來完成巻積、加權(quán)和、正或負(fù)斜率、多項(xiàng)式公式、最小平方、支撐向量機(jī)、 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和其他機(jī)器學(xué)習(xí)方法。 6.對該事件類型的所有實(shí)例重復(fù)步驟5的變換。 通過該方法或任何其他類似方法可以計(jì)算對每個(gè)單獨(dú)事件實(shí)例的分等、評價(jià)或打 分,允許客觀地比較事件類型的實(shí)例。 在一些實(shí)施例中,可以合計(jì)整個(gè)觀眾群中的子集以區(qū)分該子集的反應(yīng),通過以下 中的一個(gè)或更多個(gè)項(xiàng)對觀眾分組種族、性別、年齡、購買習(xí)慣、人口統(tǒng)計(jì)狀況和收入。事件 類型的平均評價(jià)可以與這種觀眾分組相聯(lián)系和/或比較。 在一些實(shí)施例中,可以合計(jì)一種事件類型的事件實(shí)例的得分作為用于該事件類型 的評價(jià)的公式的輸入,所述公式可以是數(shù)學(xué)的或者邏輯的;所述公式也可以通過專業(yè)知識 或相似事件類型的先前評價(jià)來設(shè)計(jì)。這種合計(jì)可以通過以下方式中的一個(gè)或更多個(gè)來完 成 參對每個(gè)事件類型求平均。這種方法對事件類型在媒體中的所有事件實(shí)例在很多
觀眾范圍內(nèi)的得分進(jìn)行平均。 參表現(xiàn)。簡單的平均可能無法總是給出媒體的整體表現(xiàn)的準(zhǔn)確呈現(xiàn)。作為非限定 性的示例,如果事件實(shí)例的75%的評價(jià)很高,而其余的是中等的,則該事件類型的整體評價(jià) 可能在75-80%附近,這可能看起來是好的。但是實(shí)際上,觀看該媒體的觀眾將不喜歡該媒 體的四分之一,這導(dǎo)致很低的得分。表現(xiàn)量度考慮了事件類型的實(shí)例的得分的分布。采用 實(shí)例的在先分布作為參考,表現(xiàn)量度可以定義實(shí)例的整體分布有多好以及觀眾是否喜歡該 事件類型/媒體。表現(xiàn)量度的一種非限定性實(shí)施可以通過事件類型的柱狀圖匹配來進(jìn)行。
參"成功"比率。公式針對每個(gè)事件類型輸出以百分點(diǎn)形式的"成功"比率或另一 個(gè)得分。更具體地,事件類型的"成功"比率可以通過該事件類型/媒體在由該事件類型的 定義表征的特定方面的表現(xiàn)的合計(jì)呈現(xiàn)來定義,在預(yù)定數(shù)以上的"成功"比率被定義為成功 的事件類型。 在一些實(shí)施例中,可以對相同媒體內(nèi)的不同事件類型重復(fù)上述評價(jià)過程。此外,可 以將不同事件類型的評價(jià)作為評價(jià)公式的輸入來對媒體本身進(jìn)行評價(jià)。如上所述,評價(jià)公 式或規(guī)則也可以基于專業(yè)知識或?qū)γ襟w的先前生理反應(yīng)。作為非限定性的示例,如果媒體 的事件類型的大部分被評價(jià)為"成功",則該媒體可以被評價(jià)為"成功"?;蛘?,如果媒體的 事件類型比其他可比較媒體更多地被評價(jià)為"成功",則該媒體可以被評價(jià)為"成功"。也可以采用其他規(guī)則、線性或其他評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。圖6示出了根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例計(jì)算出的兩 部電影中的三種示例事件類型的整體事件評價(jià)。第一部電影是動作電影,對"充滿動作"和 "情節(jié)緊張"事件類型的反應(yīng)很強(qiáng)烈,而諸如笑話之類的"趣味"事件類型沒有產(chǎn)生強(qiáng)烈的反 應(yīng)。第二部電影是喜劇,與動作電影相比其產(chǎn)生了相反的反應(yīng)。兩部電影均被給予了高的 評價(jià),因?yàn)槭录愋途哂兴鼈兊念愋椭械某晒﹄娪暗恼_概圖。 —個(gè)實(shí)施例可以采用根據(jù)本公開的教導(dǎo)而被編程的傳統(tǒng)通用或?qū)S脭?shù)字計(jì)算機(jī) 或微處理器來實(shí)現(xiàn),這對計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員是明顯的。適當(dāng)?shù)能浖幋a可以由熟 練的程序員根據(jù)本公開的教導(dǎo)容易地完成,這對軟件技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員是明顯的。本發(fā) 明也可以通過定制集成電路或者將傳統(tǒng)部件電路的適當(dāng)網(wǎng)絡(luò)互連而實(shí)現(xiàn),這對本領(lǐng)域的技 術(shù)人員是容易明白的。 —個(gè)實(shí)施例包括計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品是其上/其中存儲了指令的 機(jī)器可讀介質(zhì),所述指令可用于對一個(gè)或更多個(gè)計(jì)算裝置編程以執(zhí)行這里提出的任何特 征。機(jī)器可讀介質(zhì)可以包括但不限于包括軟盤、光盤、DVD、CD-ROM、微驅(qū)動器和磁光盤的一 種或更多種盤,ROM、 RAM、 EPROM、 EEPR0M、 DRAM、 VRAM、閃存裝置、磁卡或光卡、納米系統(tǒng)(包 括分子存儲器IC)或者適合存儲指令和/或數(shù)據(jù)的任意類型的介質(zhì)或裝置。本發(fā)明包括軟 件,所述存儲在任意一種計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上,既用于控制通用/專用計(jì)算機(jī)或微處理器的 硬件,又用于使得計(jì)算機(jī)或微處理器能夠利用本發(fā)明的結(jié)果與觀眾或其他機(jī)構(gòu)交互。這種 軟件可以包括但不限于設(shè)備驅(qū)動、操作系統(tǒng)、執(zhí)行環(huán)境/容器和應(yīng)用程序。
為了說明和描述的目的提供了本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例的前述描述。不是意欲窮盡或 將本發(fā)明限制于所公開的具體形式。許多修改或變型對本領(lǐng)域的技術(shù)人員而言將是明顯 的。特別地,雖然在上述系統(tǒng)和方法的實(shí)施例中使用了概念"模塊",但是顯然此概念可以與 諸如種類、方法、類型、接口、bean、部件、對象模型之類的等同概念以及其他合適的概念互 換使用。選擇和描述實(shí)施例以便最好地描述本發(fā)明的原理及其實(shí)際應(yīng)用,從而使得本領(lǐng)域 的其他技術(shù)人員能夠理解本發(fā)明、各種實(shí)施例和適合于預(yù)期的特殊用途的各種變型。本發(fā) 明的范圍意圖由權(quán)利要求及其等同內(nèi)容限定。
1權(quán)利要求
一種支持媒體和事件評價(jià)的系統(tǒng),包括一個(gè)或更多個(gè)傳感器,用于測量觀看媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù);定義模塊,用于根據(jù)所測量的所述多個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)將所述媒體定義為一個(gè)或更多個(gè)事件類型,每一個(gè)事件類型在所述媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例;以及評價(jià)模塊,用于從所測量的所述多個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)中得到多個(gè)生理反應(yīng);根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型中的特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件實(shí)例的得分;以及通過合計(jì)所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來評價(jià)所述特定一個(gè)事件類型。
2. —種支持媒體和事件評價(jià)的系統(tǒng),包括定義模塊,用于定義和標(biāo)記一個(gè)或更多個(gè)事件類型的發(fā)生和持續(xù)時(shí)間,每一個(gè)事件類型在媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例;以及接收模塊,用于接收觀看所述媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù);評價(jià)模塊,用于從所述生理數(shù)據(jù)中得到多個(gè)生理反應(yīng);根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型中的特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件實(shí)例的得分;以及通過合計(jì)所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來評價(jià)所述特定一個(gè)事件類型。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其中所述接收模塊還用于記錄所測量的觀看所述媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述媒體是以下類型之一 電影、視頻、電視節(jié)目、電視宣傳片、廣告、視頻游戲、交互式在線媒體、印刷品以及觀眾能從中獲得信息或情緒上受到影響的任何其他媒體。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型中的每一個(gè)事件類型的持續(xù)時(shí)間在時(shí)間上是恒定的、非線性的或半線性的。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述一個(gè)或更多個(gè)傳感器中的每一個(gè)是以下類型之一腦電圖、加速度計(jì)、血氧傳感器、檢流計(jì)、肌電圖以及任何其他生理傳感器。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述一個(gè)或更多個(gè)傳感器包括一體式傳感器頭戴裝置,所述一體式傳感器頭戴裝置包括以下中的一個(gè)或更多個(gè)一個(gè)或更多個(gè)軸加速度計(jì);一個(gè)或更多個(gè)腦電圖電極;一個(gè)或更多個(gè)心率傳感器;以及處理單元。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述生理數(shù)據(jù)是以下中的一個(gè)或更多個(gè)心率、腦波、腦電圖信號、眨眼速率、呼吸、動作、肌肉運(yùn)動、皮膚電反應(yīng)以及與情緒變化相關(guān)的任何其他反應(yīng)。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述生理反應(yīng)是以下中的一個(gè)或更多個(gè)在所述媒體中的思考、喜愛、吸引、沉浸、身體參與、效價(jià)和精力。
10. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述估計(jì)模塊還用于計(jì)算所述多個(gè)生理反應(yīng)的以下數(shù)學(xué)量度中的一個(gè)或更多個(gè)平均值、導(dǎo)數(shù)、多項(xiàng)式近似、與均值的偏差以及導(dǎo)數(shù)與均值的偏差;以及通過以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來將所述數(shù)學(xué)量度變換為所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件實(shí)例的得分巻積、加權(quán)和、正或負(fù)斜率、多項(xiàng)式公式、最小平方公式、支撐向量機(jī)以及神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。
11. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于采用以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來計(jì)算所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件類型的得分公式、規(guī)則、在所述媒體或其他相同類型的媒體中的所述特定一個(gè)事件類型的在先實(shí)例、或者對所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)生理反應(yīng)中的一個(gè)或更多個(gè)生理反應(yīng)的概圖。
12. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于當(dāng)對所述特定一個(gè)事件類型的事件實(shí)例的生理反應(yīng)匹配所述概圖時(shí),計(jì)算所述特定一個(gè)事件類型的所述事件實(shí)例的好的得分。
13. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于根據(jù)所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來精確確定需要改進(jìn)或改變的所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的一個(gè)或更多個(gè)事件實(shí)例。
14. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于根據(jù)以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來定義所述概圖專業(yè)知識、對相似事件類型的生理反應(yīng)以及來自其他媒體的數(shù)據(jù)。
15. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于通過以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來評價(jià)所述特定一個(gè)事件類型平均值、表現(xiàn)、數(shù)學(xué)公式以及邏輯公式。
16. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于通過合計(jì)所述媒體中一個(gè)或更多個(gè)事件類型的評價(jià)來對所述媒體進(jìn)行評價(jià)。
17. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于顯示以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)的得分/評價(jià)所述媒體、所述特定一個(gè)事件類型以及所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例。
18. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中所述評價(jià)模塊還用于通過種族、性別、年齡、人口統(tǒng)計(jì)狀況、收入、習(xí)慣以及興趣中的一個(gè)或更多個(gè)而將所述多個(gè)觀眾分組;以及根據(jù)對所述多個(gè)觀眾的這種分組對所述媒體、所述特定一個(gè)事件類型以及所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)的得分/評價(jià)進(jìn)行關(guān)聯(lián)和/或比較。
19. 一種支持媒體和事件評價(jià)的方法,包括接收和/或測量觀看媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù);根據(jù)所測量的所述多個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)將所述媒體定義為一個(gè)或更多個(gè)事件類型,每一個(gè)事件類型在所述媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例;從所述生理數(shù)據(jù)中得到多個(gè)生理反應(yīng);根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型中的特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件類型的得分;以及通過合計(jì)所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來評價(jià)所述特定一個(gè)事件類型。
20. —種支持媒體和事件評價(jià)的方法,包括定義和標(biāo)記一個(gè)或更多個(gè)事件類型的發(fā)生和持續(xù)時(shí)間,每一個(gè)事件類型在媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例;接收和/或測量觀看所述媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù);從所述生理數(shù)據(jù)中得到多個(gè)生理反應(yīng);根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型中的特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件實(shí)例的得分;以及通過合計(jì)所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來評價(jià)所述特定一個(gè)事件類型。
21. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括計(jì)算所述多個(gè)生理數(shù)據(jù)的以下數(shù)學(xué)量度中的一個(gè)或更多個(gè)平均值、導(dǎo)數(shù)、多項(xiàng)式近似、與均值的偏差以及導(dǎo)數(shù)與均值的偏差;以及通過以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來將所述數(shù)學(xué)量度變換為所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件類型的得分巻積、加權(quán)和、正或負(fù)斜率、多項(xiàng)式公式、最小平方公式、支撐向量機(jī)以及神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。
22. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括采用以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來計(jì)算所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件實(shí)例的得分公式、規(guī)則、在所述媒體或其他相同類型的媒體中的所述特定一個(gè)事件類型的在先實(shí)例、或者對所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)生理反應(yīng)中的一個(gè)或更多個(gè)生理反應(yīng)的概圖。
23. 根據(jù)權(quán)利要求22所述的方法,還包括當(dāng)對所述特定一個(gè)事件類型的事件實(shí)例的生理反應(yīng)匹配所述概圖時(shí),計(jì)算所述特定一個(gè)事件類型的所述事件實(shí)例的好的得分。
24. 根據(jù)權(quán)利要求22所述的方法,還包括根據(jù)所述多個(gè)事件實(shí)例的得分來精確確定需要改進(jìn)或改變的所述多個(gè)事件實(shí)例中的一個(gè)或更多個(gè)事件實(shí)例。
25. 根據(jù)權(quán)利要求22所述的方法,還包括根據(jù)以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來定義所述概圖專業(yè)知識、對相似事件類型的生理反應(yīng) 以及來自其他媒體的數(shù)據(jù)。
26. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括通過以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)來對所述特定一個(gè)事件類型進(jìn)行評價(jià)平均值、表現(xiàn)、數(shù)學(xué) 公式以及邏輯公式。
27. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括通過合計(jì)所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型的評價(jià)來對所述媒體進(jìn)行評價(jià)。
28. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括記錄所測量的觀看所述媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)。
29. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括顯示以下中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)的得分/評價(jià)所述媒體、所述特定一個(gè)事件類型以及所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例。
30. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括通過種族、性別、年齡、人口統(tǒng)計(jì)狀況、收入、習(xí)慣以及興趣中的一個(gè)或更多個(gè)來將所述 多個(gè)觀眾分組;以及根據(jù)對所述多個(gè)觀眾的這種分組來將所述媒體、所述特定一個(gè)事件類型以及所述特定 一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的一項(xiàng)或更多項(xiàng)的得分/評價(jià)相關(guān)聯(lián)和/或進(jìn)行比較。
31. —種其上存儲有指令的機(jī)器可讀介質(zhì),所述指令當(dāng)被執(zhí)行時(shí)使得系統(tǒng) 接收和/或測量觀看媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù); 根據(jù)所測量的所述多個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)將所述媒體定義為一個(gè)或更多個(gè)事件類型,每一個(gè)事件類型在所述媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例; 從所述生理數(shù)據(jù)中得到多個(gè)生理反應(yīng);根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型中的特定一個(gè)事件 類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件實(shí)例的得分;以及通過合計(jì)所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來評價(jià)所述特定一個(gè)事件類型。
32. —種支持媒體和事件評價(jià)的系統(tǒng),包括用于定義和標(biāo)記一個(gè)或更多個(gè)事件類型的發(fā)生和持續(xù)時(shí)間的裝置,每一個(gè)事件類型在 媒體中具有多個(gè)事件實(shí)例;用于接收和/或測量觀看所述媒體的多個(gè)觀眾中的每一個(gè)觀眾的生理數(shù)據(jù)的裝置; 用于從所述生理數(shù)據(jù)中得到多個(gè)生理反應(yīng)的裝置;用于根據(jù)所述多個(gè)生理反應(yīng)計(jì)算所述媒體中的一個(gè)或更多個(gè)事件類型中的特定一個(gè) 事件類型的多個(gè)事件實(shí)例中的每一個(gè)事件實(shí)例的得分的裝置;以及用于通過合計(jì)所述特定一個(gè)事件類型的多個(gè)事件實(shí)例的得分來評價(jià)所述特定一個(gè)事 件類型的裝置。
全文摘要
本發(fā)明的各個(gè)實(shí)施例提供了一種自底向上的分析方法,該方法從所測量的媒體的觀眾的生理數(shù)據(jù)中得到生理反應(yīng),并且根據(jù)所述生理反應(yīng)計(jì)算事件類型的實(shí)例的得分。除了對單獨(dú)的事件實(shí)例打分外,合計(jì)所述得分以評價(jià)所述事件類型。所述方法也可以通過合計(jì)媒體中的事件類型組的事件評價(jià)來形成對媒體的整體評價(jià)。
文檔編號H04N7/173GK101755406SQ200780052879
公開日2010年6月23日 申請日期2007年6月27日 優(yōu)先權(quán)日2007年3月8日
發(fā)明者威廉·威廉斯, 漢斯·李, 蒂姆耶·洪, 邁克爾·費(fèi)蒂普萊斯 申請人:埃姆申塞公司