專利名稱:一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的系統(tǒng)和方法
技術(shù)領域:
本發(fā)明涉及一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的技術(shù),尤其涉及一種互聯(lián)網(wǎng)服務資 源推廣的系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù):
目前,互聯(lián)網(wǎng)服務提供商每當針對終端用戶開發(fā)了新的互聯(lián)網(wǎng)服務后,通常采用B2C這種線上自動推廣的模式將該開發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)服務資源直接提供給終 端用戶?;蛘?,釆取線下人工推廣的模式將該開發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)服務資源間接提供 給終端用戶。這里,B2C是Business To Customer的縮寫,并且B指代互聯(lián)網(wǎng) 服務提供商,C指代終端用戶。以下以互聯(lián)網(wǎng)服務提供商提供的網(wǎng)絡游戲為例,對互聯(lián)網(wǎng)服務提供商釆用 現(xiàn)有技術(shù)推廣網(wǎng)絡游戲存在的缺點進行闡述。當互聯(lián)網(wǎng)服務提供商釆用B2C模式完成網(wǎng)絡游戲的線上自動推廣時,該 B2C模式的層次架構(gòu)包括兩層, 一層是互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層,另一層是終 端用戶所在層。在這兩層之間的通信交互具體為互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層僅 僅提供網(wǎng)絡游戲給終端用戶所在層,使終端用戶可以體驗網(wǎng)絡游戲,而無需互 聯(lián)網(wǎng)服務提供商與終端用戶之間存在直接的接觸和溝通,也就是說未提供終端 用戶將對該網(wǎng)絡游戲的體驗結(jié)果反饋給互聯(lián)網(wǎng)服務提供商的渠道。那么,由于 網(wǎng)絡游戲推廣的特點一是需要滿足檢測需要,以保證網(wǎng)絡游戲的正常運行;二 是需要加強終端用戶的認知度和認同感,以提高互聯(lián)網(wǎng)服務提供商和終端用戶 之間的粘度,從而使互聯(lián)網(wǎng)服務提供商獲得更高的經(jīng)濟效益。而要適應網(wǎng)絡游 戲推廣的上述特點,必須在互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層和終端用戶所在層之間實 現(xiàn)反饋機制。因此,釆用現(xiàn)有技術(shù)所存在的缺點是互聯(lián)網(wǎng)服務提供商和終端用戶之間缺乏互動,未實現(xiàn)有效的反饋機制。并且無法對特定環(huán)境下,比如對 網(wǎng)吧下終端用戶登錄網(wǎng)絡游戲的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計和掌握,從而使網(wǎng)絡游戲推廣活 動的規(guī)則設定和發(fā)布范圍沒有針對性和數(shù)據(jù)支持。當互聯(lián)網(wǎng)服務提供商采用線下人工推廣模式完成網(wǎng)絡游戲的推廣時,所采 取的具體推廣方式包括互聯(lián)網(wǎng)服務提供商與網(wǎng)吧線下合作,包裝主題網(wǎng)吧的 方式、網(wǎng)吧包機試玩活動的方式、網(wǎng)吧裝機活動的方式、以及網(wǎng)吧推廣員系統(tǒng) 的方式。這些線下的推廣方式都有各自難以克服的缺點??偟膩碚f,釆用現(xiàn)有技術(shù)所存在的缺點是 一方面,互聯(lián)網(wǎng)服務提供商在線下包裝主題網(wǎng)吧,所投入的支持大,導致對網(wǎng)吧的吸引力不足。另一方面,互聯(lián)網(wǎng)服務提供商和終端 用戶或網(wǎng)吧之間缺乏互動,導致對終端用戶缺乏粘性、活動執(zhí)行和評估困難, 同樣地,對網(wǎng)吧的粘性也很差。從而只要線下人工推廣模式的推廣期結(jié)束,辛 辛苦苦建立起來的網(wǎng)吧聯(lián)盟就會歸于零。發(fā)明內(nèi)容有鑒于此,本發(fā)明的主要目的在于提供一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的系統(tǒng), 在互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層與終端用戶所在層之間實現(xiàn)有效的反饋機制,加強 了資源下發(fā)側(cè)的服務器與信息上報側(cè)的用戶終端之間的互動和粘度。本發(fā)明的另一目的在于提供一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的方法,在互聯(lián)網(wǎng)服 務提供商所在層與終端用戶所在層之間實現(xiàn)有效的反饋機制,加強了資源下發(fā) 側(cè)的服務器與信息上報側(cè)的用戶終端之間的互動和粘度。為達到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實現(xiàn)的一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括游戲服務器和用戶終端,該 系統(tǒng)還包括網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;其中,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器,用于服務器側(cè)與網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的通訊,將網(wǎng)絡游戲推廣 活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,用于將從所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器獲得的所述網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推送給所述用戶終端;并且把用戶終端的反饋信息返回給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器。其中,該系統(tǒng)還包括存儲單元,設置于所述游戲服務器和所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服 務器外部的存儲單元,用于保存用戶終端和網(wǎng)吧的各種信息,為用戶終端和網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器提供數(shù)據(jù)來源。其中,游戲服務器進一步包括查詢單元,用于實現(xiàn)向所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器 查詢用戶終端的IP地址是否為網(wǎng)吧IP地址,給IP地址為網(wǎng)吧IP地址的用戶終 端提供除了基本網(wǎng)絡游戲功能之外的額外功能。一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的方法,該方法包括網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器對通過網(wǎng) 吧網(wǎng)關平臺上報的網(wǎng)吧IP地址進行認證,對認證通過的網(wǎng)吧發(fā)放權(quán)限,并將網(wǎng) 絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推送給所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;該方法還包括A、所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將相應于當前推廣階段的反饋結(jié)果反饋給所述網(wǎng)吧 網(wǎng)關服務器進行評估處理。其中,步驟A之前還包括X、所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動,并且相應于當前推廣階 段釆取不同推廣維度發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動。其中,所述當前推廣階段為內(nèi)測階段時,步驟X具體為釆取針對網(wǎng)吧網(wǎng) 關平臺的推廣維度發(fā)布所述網(wǎng)絡游戲推廣活動;步驟A具體為All、在所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過所述網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器的報名認證后,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將內(nèi)測資格推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;A12、用戶終端通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺獲得所述內(nèi)測資格;通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺 將對網(wǎng)絡游戲的體驗結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。其中,所述當前推廣階段為公測階段時,步驟X具體為釆取針對用戶終 端和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度發(fā)布所述網(wǎng)絡游戲推廣活動;步驟A具體為A21、所述用戶終端直接參加網(wǎng)絡游戲推廣活動;并且,在所述網(wǎng)吧網(wǎng)關 平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器的報名認證后, 網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將游戲道具推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;A22、用戶終端通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺獲得所述游戲道具;通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲登錄人數(shù)的統(tǒng)計結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。其中,步驟A22后還包括所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將裝機達標獎勵信息發(fā)送給所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,并將 中獎網(wǎng)吧的信息對外發(fā)布。其中,所述當前推廣階段為正式運營階段時,步驟X具體為采取針對用 戶終端和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度發(fā)布所述網(wǎng)絡游戲推廣活動;步驟A具體為A31、所述用戶終端直接參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,當所述用戶終端的IP地 址歸屬于參加網(wǎng)絡游戲推廣活動的網(wǎng)吧時獲得優(yōu)惠資源;并且,在所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器的報名認證;A32、通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲推廣活動成績的統(tǒng)計結(jié)果反饋給網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。 其中,步驟A32后還包括所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將對網(wǎng)絡游戲推廣活動的獎勵信息發(fā)送到所述用戶終 端的用戶賬號,以及所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,并將中獎用戶終端和中獎網(wǎng)吧的信息 對外發(fā)布。本發(fā)明采用完全線上的B2B2C模式,完成新開發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)服務資源比如網(wǎng) 絡游戲的線上自動推廣。這里,B2B2C是Business To Business To Customer的 縮寫,并且第一個B指代互聯(lián)網(wǎng)服務提供商或內(nèi)容提供商,第二個B指代網(wǎng)吧 業(yè)主,C指代終端用戶。本發(fā)明B2B2C模式的層次架構(gòu)區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)B2C 模式的層次架構(gòu),增加了網(wǎng)吧網(wǎng)關所在層后共有三層,最上面一層是互聯(lián)網(wǎng)服 務提供商或內(nèi)容提供商所在層,中間層是網(wǎng)吧網(wǎng)關所在層,最下面一層是終端 用戶所在層。這里,網(wǎng)吧網(wǎng)關所在層可以為網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。那么,B2B2C模式 的推廣方法為基于該三層的層次架構(gòu),互聯(lián)網(wǎng)服務提供商或內(nèi)容提供商側(cè)的 網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將資源和權(quán)利下放到網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,在網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和網(wǎng)吧 網(wǎng)關平臺的共同作用下,將網(wǎng)絡游戲推廣到用戶終端。具體來說,通過該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺能進行網(wǎng)吧信息的上報和實時更新,并在 該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺上完成網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和用戶終端之間資源下發(fā)和信息上報的 互動。也就是說,該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺在資源下發(fā)側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器與信息上報 側(cè)的用戶終端之間,起承上啟下的作用。那么,針對網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器而言,網(wǎng) 吧網(wǎng)關平臺起著上報網(wǎng)吧信息即網(wǎng)吧IP、反映用戶終端對網(wǎng)絡游戲體驗結(jié)果的 紐帶作用,在互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層與終端用戶所在層之間實現(xiàn)了有效的反 饋機制。針對用戶終端而言,網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺起著分發(fā)互聯(lián)網(wǎng)服務提供商提供的 活動資源、宣傳網(wǎng)絡游戲和活動規(guī)則的作用,加強了互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層 和終端用戶所在層之間的互動。本發(fā)明可以通過網(wǎng)關網(wǎng)吧平臺實現(xiàn)自動的信息 上報和資源下發(fā)。也可以通過網(wǎng)關網(wǎng)吧平臺借由網(wǎng)管配合的方式,實現(xiàn)人工的 信息上報和資源下發(fā)。釆用本發(fā)明, 一方面通過完全線上的B2B2C模式,在網(wǎng)絡游戲推廣的各個階段,開展不同形式的推廣活動,節(jié)省了采用現(xiàn)有線下人工推廣模式所耗費的 大量人力,可以大大節(jié)省人工的工作量和投入。另一方面,整個推廣活動中, 基于反饋機制,既滿足了檢測需要,保證了網(wǎng)絡游戲的正常運行,又加強了用戶終端的認知度和認同感,解決了釆用現(xiàn)有B2C模式所缺少的資源下發(fā)側(cè)的服 務器與信息上報側(cè)的用戶終端之間的互動和粘度,通過資源下發(fā)側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關 服務器和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的共同作用,加強了資源下發(fā)側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器與信 息上報側(cè)的用戶終端之間的互動和粘度。由于提高了資源下發(fā)側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服 務器與信息上報側(cè)的用戶終端之間的互動和粘度,從而使互聯(lián)網(wǎng)服務提供商獲 得更高的經(jīng)濟效益。而且,在整過推廣過程中,推廣過程公平可控、以及效果 評估清晰客觀。那么有數(shù)據(jù)可依,解決了采用現(xiàn)有推廣模式的執(zhí)行評估難的詬 病。
圖1為本發(fā)明系統(tǒng)原理的組成結(jié)構(gòu)示意圖; 圖2為本發(fā)明方法一實施例原理的實現(xiàn)流程示意圖;圖3為本發(fā)明方法另一實例原理的實現(xiàn)流程示意圖; 圖4為本發(fā)明方法再一實例原理的實現(xiàn)流程示意圖。
具體實施方式
本發(fā)明的核心思想是本發(fā)明釆用完全線上的B2B2C模式,完成新開發(fā)的 互聯(lián)網(wǎng)服務資源比如網(wǎng)絡游戲的線上自動推廣。本發(fā)明B2B2C模式的層次架構(gòu) 包括三層,最上面一層是互聯(lián)網(wǎng)服務提供商或內(nèi)容提供商所在層,中間層是網(wǎng) 吧網(wǎng)關所在層,最下面一層是終端用戶所在層。這里,網(wǎng)吧網(wǎng)關所在層可以為 網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。那么,B2B2C模式的推廣方法為基于該三層的層次架構(gòu),互 聯(lián)網(wǎng)服務提供商或內(nèi)容提供商側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將資源和權(quán)利下放到網(wǎng)吧網(wǎng) 關平臺,在網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的共同作用下,將網(wǎng)絡游戲推廣到 用戶終端。為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚明白,以下舉實施例并參照 附圖,對本發(fā)明進一步詳細說明。如圖1所示, 一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括游戲服務器 11、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器12、網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21和用戶終端31。這里,游戲服務器 11用于將網(wǎng)絡游戲提供給用戶終端31,使登錄用戶終端31的用戶可以體驗該 網(wǎng)絡游戲。用戶終端31可以為游戲客戶端,游戲客戶端泛指面向用戶的各種網(wǎng) 絡游戲客戶端。并且游戲服務器ll可以在自身內(nèi)部設置有存儲單元,該存儲單 元用于保存網(wǎng)絡游戲的相關數(shù)據(jù)源。游戲服務器11也可以將該存儲單元設置在 外部。針對本發(fā)明B2B2C模式的三層層次架構(gòu)而言,游戲服務器11、網(wǎng)吧網(wǎng)關 服務器12和存儲單元位于互聯(lián)網(wǎng)服務提供商或內(nèi)容提供商所在層,網(wǎng)吧網(wǎng)關平 臺21位于網(wǎng)吧網(wǎng)關所在層,用戶終端31位于終端用戶所在層。由于游戲服務 器11和用戶終端31是現(xiàn)有的,因此以下僅僅針對網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器12和網(wǎng)吧網(wǎng) 關平臺21進行具體闡述。網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器12用于服務器側(cè)與網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21的通訊,是網(wǎng)絡游戲推廣活動的服務提供方,將網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動 的相關資源推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21。這里,網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息包括 網(wǎng)絡游戲的宣傳信息和推廣活動的規(guī)則信息。網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源包 括網(wǎng)絡游戲的活動資源和優(yōu)惠資源?;顒淤Y源和優(yōu)惠資源有所區(qū)別,區(qū)別主要 在于對網(wǎng)吧或用戶終端31的資質(zhì)和權(quán)限認證?;顒淤Y源對所有網(wǎng)吧或用戶終端31都適用,而優(yōu)惠資源是對具有一定資質(zhì)和權(quán)限認證的網(wǎng)吧或用戶終端31才 適用,相當于對這些推廣活動貫徹好的網(wǎng)吧或用戶終端31的獎勵。比如,根據(jù) 經(jīng)由網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21上報的用戶ID,將擁有用戶ID數(shù)量多的網(wǎng)吧認證為有用 戶基礎的網(wǎng)吧,之后對該網(wǎng)吧下發(fā)優(yōu)惠資源。網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21用于網(wǎng)吧網(wǎng)管登 錄網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21后,組織用戶終端31參加網(wǎng)絡游戲的推廣活動,將從網(wǎng)吧 網(wǎng)關服務器12獲得的網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相 關資源推送給用戶終端31。并且,把用戶終端31的反饋信息返回給網(wǎng)吧網(wǎng)關這里需要指出的是,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器12可以在自身內(nèi)部設置有存儲單元, 網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器12也可以將該存儲單元設置在外部。其中,該存儲單元用于保 存用戶終端31和網(wǎng)吧的各種信息,為網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器12提供數(shù)據(jù)來源。舉例 來說,存儲單元中,保存了網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21上報的各種網(wǎng)吧信息比如網(wǎng)吧IP; 保存了用戶終端31通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺21反饋的對網(wǎng)絡游戲的體驗結(jié)果,以及 用戶終端31的各種網(wǎng)絡游戲相關信息比如用戶終端31的等級和時長;還保存 了互聯(lián)網(wǎng)服務提供商在推廣網(wǎng)絡游戲活動時提供的相關數(shù)據(jù)源比如優(yōu)惠資源。 并且,游戲服務器ll進一步包括查詢單元,用于實現(xiàn)向網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器12查 詢用戶終端31的IP地址是否是網(wǎng)吧IP地址,當用戶終端31的IP地址為網(wǎng)吧 IP地址,從而決定給用戶終端31提供除了基本網(wǎng)絡游戲功能之外的額外功能, 也就是特殊體驗功能。這里,特殊體驗包括特殊的表現(xiàn)和功能道具、特殊的 任務、額外的經(jīng)驗和金錢加成。綜上所述,本發(fā)明的系統(tǒng)主要通過資源下發(fā)側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和網(wǎng)吧網(wǎng) 關平臺的共同作用,加強了資源下發(fā)側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器與信息上報側(cè)的用戶終端之間的互動和粘度。通過該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺能進行網(wǎng)吧信息的上報和實時更 新,并在該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺上完成網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和用戶終端之間資源下發(fā)和信 息上報的互動。也就是說,該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺在資源下發(fā)側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器與 信息上報側(cè)的用戶終端之間,起承上啟下的作用。那么,針對網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器 而言,網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺起著上報網(wǎng)吧信息即網(wǎng)吧IP、反映用戶終端對網(wǎng)絡游戲體 驗結(jié)果的紐帶作用,在互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層與終端用戶所在層之間實現(xiàn)了 有效的反饋機制。針對用戶終端而言,網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺起著分發(fā)互聯(lián)網(wǎng)服務提供 商提供的活動資源、宣傳網(wǎng)絡游戲和活動規(guī)則的作用,加強了互聯(lián)網(wǎng)服務提供 商所在層和終端用戶所在層之間的互動。一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的方法,該方法包括兩方面內(nèi)容,第一方面,網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器對通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺上報的網(wǎng)吧IP地址進行認證,對認證通過的 網(wǎng)吧發(fā)放權(quán)限,并將網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關 資源推送給所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。第二方面,所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將相應于當前推 廣階段的反饋結(jié)果反饋給所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。針對本發(fā)明方法的第一方面而言,主要包括以下三點。 一、網(wǎng)管通過網(wǎng)吧 網(wǎng)關平臺提交網(wǎng)吧IP地址來注冊參加活動。二、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器通過自動檢 查這些網(wǎng)吧IP地址上每天登錄網(wǎng)絡游戲的用戶數(shù)來決定是否允許這些IP地址 代表的網(wǎng)吧加盟到推廣體系中,與互聯(lián)網(wǎng)服務提供商即服務器惻的網(wǎng)吧網(wǎng)關服 務器一起向用戶終端推廣該網(wǎng)絡游戲。三、網(wǎng)吧IP地址可以在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺內(nèi) 即時更新和修改??傊?,完成以上三點的作用是為了維護最新的網(wǎng)吧IP地址, 這也是本發(fā)明的基礎。這里,基于第一點來說,網(wǎng)管為了能使自身的網(wǎng)吧和網(wǎng)吧里的用戶終端參 加活動,必須將自身網(wǎng)吧的網(wǎng)吧IP地址通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺提交給互聯(lián)網(wǎng)服務提 供商,即服務器側(cè)的網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行認證和記錄。具體來說,提交認證的 流程包括以下步驟步驟IOI、網(wǎng)管下載、安裝和運行網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。步驟102、網(wǎng)管通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺向網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器提交網(wǎng)吧IP地址來注冊,請求參加網(wǎng)絡游戲的推廣活動。如果網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器認證通過該參加網(wǎng)絡游戲推廣活動的請求,則發(fā)送正 式授權(quán)消息給該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,并通過網(wǎng)管登錄的該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,向認證通 過的網(wǎng)吧發(fā)放權(quán)限,并記錄網(wǎng)吧IP地址,結(jié)東當前提交認證的流程。否則,網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器發(fā)送拒絕授權(quán)消息給該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,網(wǎng)管登錄該網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺 進行修改并重新提交網(wǎng)吧IP地址,轉(zhuǎn)入執(zhí)行步驟102。這里需要指出的是,請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動的網(wǎng)吧被網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器 拒絕的原因有多種可能??梢允蔷W(wǎng)管所提交的網(wǎng)吧IP地址上用戶終端的個數(shù)達 不到要求,也可以是網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺沒有保持每天在線。以下針對本發(fā)明方法的第二方面而言,網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將相應于當前推廣階段的反饋結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理之前還包括步驟在不同推廣階段,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動,并且相應于當前推廣階段釆 取不同推廣維度發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動。那么,以下以三種推廣階段為例,對 每一種推廣階段的網(wǎng)絡游戲推廣活動的實現(xiàn)流程進行具體闡述。方法實施例一為當前推廣階段為內(nèi)測階段,在內(nèi)測階段實現(xiàn)放號活動。 本階段的活動形式以發(fā)放內(nèi)測資格活動為主。本階段網(wǎng)絡游戲推廣活動的主要特點是網(wǎng)絡游戲版本和功能不穩(wěn)定,還處在持續(xù)開發(fā)和改進中,需要用戶終 端有效的反饋和建議來幫助明確改進方向,以便于修改保證網(wǎng)絡游戲的正常運 行。這一階段,游戲服務器少,用戶終端受限進入該網(wǎng)絡游戲,推廣的主要任 務是讓能有效溝通互動的用戶終端體驗該網(wǎng)絡游戲,進行有效反饋。如圖2所示,當前推廣階段為內(nèi)測階段時,本實施例原理的實現(xiàn)流程包括 以下步驟步驟201、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器釆取針對網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度發(fā)布網(wǎng)絡游 戲推廣活動。步驟202、網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器的報名認證后,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將內(nèi)測資格推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。 步驟203、用戶終端通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺獲得內(nèi)測資格;通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲的體驗結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。 具體來說,本實施例的實現(xiàn)流程包括以下步驟步驟301、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動,將網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息發(fā)送到網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。以便于后續(xù)網(wǎng)管可以通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺獲得網(wǎng)絡 游戲推廣活動的消息,并且網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺直接操作,可以對網(wǎng)絡游戲推 廣活動的消息進行分配并轉(zhuǎn)贈給歸屬于網(wǎng)吧的用戶終端。 這里,網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息中封裝有內(nèi)測資格的信息。步驟302、網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器的報名認證后,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將內(nèi)測資格推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。并且,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息通知網(wǎng)吧的用戶終端, 用戶終端向所歸屬網(wǎng)吧的網(wǎng)管索取內(nèi)測資格。步驟303、網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺發(fā)放內(nèi)測資格給歸屬于網(wǎng)吧的用戶終端, 用戶終端體驗網(wǎng)絡游戲,并通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲的體驗結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。方法實施例二為當前推廣階段為公測階段,在公測階段開始裝機活動。 本階段的活動形式以裝機為主,很重要的一點就是如何評估裝機效果。本階段 網(wǎng)絡游戲推廣的主要特點是網(wǎng)絡游戲的公測剛開始,網(wǎng)絡游戲版本和功能相 對穩(wěn)定,游戲服務器數(shù)量有保證,用戶終端可自由登錄該網(wǎng)絡游戲,推廣的主 要任務是讓用戶終端盡快落地,在盡可能多的網(wǎng)吧機器和個人機器上裝上該用 戶終端。如圖3所示,當前推廣階段為公測階段時,本實施例原理的實現(xiàn)流程包 括以下步驟步驟401、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器釆取針對用戶終端和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度 發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動。這里需要指出的是,由于網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺內(nèi)報名參加網(wǎng)絡游戲推廣活 動,使得整個網(wǎng)吧可以作為一個整體參加網(wǎng)絡游戲的推廣活動。那么,針對網(wǎng) 吧網(wǎng)關平臺的這一推廣維度也可以理解為針對網(wǎng)吧的推廣維度。步驟402、用戶終端參加網(wǎng)絡游戲推廣活動;并且,網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺 報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器的報名認證后,網(wǎng)吧網(wǎng) 關服務器將游戲道具推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺。步驟403、用戶終端通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺獲得游戲道具;通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺 將對網(wǎng)絡游戲登錄人數(shù)的統(tǒng)計結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。步驟404、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將裝機達標獎勵信息發(fā)送給網(wǎng)管所在網(wǎng)吧的網(wǎng) 吧網(wǎng)關平臺,并將中獎網(wǎng)吧的信息對外發(fā)布。具體來說,本實施例的實現(xiàn)流程包括以下步驟步驟501、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動,將網(wǎng)絡游戲推廣活動 的消息發(fā)送到網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺和用戶終端。以便于后續(xù)網(wǎng)管可以通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平 臺獲得網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息,并且網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺直接搡作,可以對 網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息進行分配并轉(zhuǎn)贈給歸屬于網(wǎng)吧的用戶終端。這里,網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息中封裝有游戲道具的信息。步驟502、用戶終端獲得網(wǎng)絡戲推廣活動的消息后,直接參加網(wǎng)絡游戲推 廣活動;用戶終端向網(wǎng)管索取游戲道具,之后執(zhí)行步驟503;并且,網(wǎng)管獲得網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息后,在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參 加網(wǎng)絡游戲推廣活動。如果通過網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器的報名認證,則網(wǎng)吧網(wǎng)關服務 器將游戲道具推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,之后執(zhí)行步驟503;否則,結(jié)束當前流程。步驟503、網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺發(fā)放游戲道具給用戶終端,互聯(lián)網(wǎng)服務提 供商的后臺系統(tǒng)通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲登錄人數(shù)的統(tǒng)計結(jié)果反饋給網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。如果統(tǒng)計結(jié)果達到要求人數(shù),則執(zhí)行步驟504, 否則,結(jié)東當前流程。步驟504、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將裝機達標獎勵信息發(fā)送給網(wǎng)管所在網(wǎng)吧的網(wǎng) 吧網(wǎng)關平臺,并將中獎網(wǎng)吧的信息對外發(fā)布。方法實施例三為當前推廣階段為正式運營階段,本階段的活動形式以網(wǎng) 絡游戲內(nèi)的特殊體驗為主,有雙倍經(jīng)驗和沖級賽等形式。本階段網(wǎng)絡游戲推廣 的主要特點是網(wǎng)絡游戲正式運營一段時間了,有相當?shù)挠脩艋A和認知度了,網(wǎng)絡版本和功能穩(wěn)定,游戲服務器數(shù)量有保證,用戶終端可自由登錄該網(wǎng)絡游 戲,推廣的主要任務是增強用戶終端對該網(wǎng)絡游戲的認知度、認同感和歸屬感, 加強該網(wǎng)絡游戲?qū)τ脩艚K端的粘性并發(fā)展新的用戶終端。如圖4所示,當前推廣階段為正式運營階段時,本實施例原理的實現(xiàn)流 程包括以下步驟步驟601、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器釆取針對用戶終端和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動。這里需要指出的是,由于網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺內(nèi)報名參加網(wǎng)絡游戲推廣活 動,使得整個網(wǎng)吧可以作為一個整體參加網(wǎng)絡游戲的推廣活動。那么,針對網(wǎng) 吧網(wǎng)關平臺的這一推廣維度也可以理解為針對網(wǎng)吧的推廣維度。步驟602、用戶終端直接參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,當用戶終端的IP地址歸 屬于參加網(wǎng)絡游戲推廣活動的網(wǎng)吧時獲得優(yōu)惠資源比如雙倍經(jīng)驗;并且,網(wǎng)管 在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器的報名 認證。步驟603、通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲推廣活動成績的統(tǒng)計結(jié)果反饋 給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。步驟604、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將對網(wǎng)絡游戲推廣活動的獎勵信息發(fā)送到用戶 終端的用戶賬號,以及網(wǎng)管所在網(wǎng)吧的網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,并將中獎用戶終端和中 獎網(wǎng)吧的信息對外發(fā)布。具體來說,本實施例的實現(xiàn)流程包括以下步驟步驟701、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動,將網(wǎng)絡游戲推廣活動 的消息發(fā)送到網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺和用戶終端。以便于后續(xù)網(wǎng)管可以通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平 臺獲得網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息,并且網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺直接操作,可以對 網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息進行分配并轉(zhuǎn)贈給歸屬于網(wǎng)吧的用戶終端。 這里,網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息中封裝有雙倍經(jīng)驗的信息。 步驟702、用戶終端獲得網(wǎng)絡游戲推廣活動的消息后,直接參加網(wǎng)絡游戲 推廣活動;如果用戶終端歸屬于參加網(wǎng)絡游戲推廣活動的網(wǎng)吧,則向網(wǎng)管索取并享受雙倍經(jīng)驗,之后執(zhí)行步驟703;否則,結(jié)束當前流程。并且,網(wǎng)管在網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動。如果通過網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器的報名認證,則執(zhí)行步驟703;否則,結(jié)東當前流程。步驟703、互聯(lián)網(wǎng)服務提供商的后臺系統(tǒng)通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲推廣活動成績的統(tǒng)計結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。這里,該互聯(lián)網(wǎng)服務提供商的后臺系統(tǒng)自動對用戶終端和網(wǎng)吧這兩個不同推廣維度進行網(wǎng)絡游戲推廣活動成績的統(tǒng)計。并且在用戶終端和網(wǎng)吧各自的推廣維度進行排名,從而產(chǎn)生獲獎對象,以便后續(xù)將對網(wǎng)絡游戲推廣活動的獎勵信息發(fā)送到中獎用戶終端和中獎網(wǎng)吧。步驟704、當用戶終端獲得獎勵后,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將對網(wǎng)絡游戲推廣活動的獎勵信息發(fā)送到用戶終端的用戶賬號;之后執(zhí)行步驟705。當網(wǎng)吧獲得獎勵后,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將對網(wǎng)絡游戲推廣活動的獎勵信息發(fā)送到網(wǎng)管所在網(wǎng)吧的網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;之后執(zhí)行步驟705。步驟705、將中獎用戶終端和中獎網(wǎng)吧的信息對外發(fā)布。以上所述,僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護范圍。
權(quán)利要求
1、一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括游戲服務器和用戶終端,其特征在于,該系統(tǒng)還包括網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;其中,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器,用于服務器側(cè)與網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的通訊,將網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,用于將從所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器獲得的所述網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推送給所述用戶終端;并且把用戶終端的反饋信息返回給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器。
2、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)還包括存儲單元,設 置于所述游戲服務器和所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器外部的存儲單元,用于保存用戶終 端和網(wǎng)吧的各種信息,為用戶終端和網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器提供數(shù)據(jù)來源。
3、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其特征在于,游戲服務器進一步包括查詢 單元,用于實現(xiàn)向所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器查詢用戶終端的IP地址是否為網(wǎng)吧IP 地址,給IP地址為網(wǎng)吧IP地址的用戶終端提供除了基本網(wǎng)絡游戲功能之外的 額外功能。
4、 一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的方法,其特征在于,該方法包括網(wǎng)吧網(wǎng)關 服務器對通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺上報的網(wǎng)吧IP地址進行認證,對認證通過的網(wǎng)吧發(fā) 放權(quán)限,并將網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推 送給所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;該方法還包括A、所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將相應于當前推廣階段的反饋結(jié)果反饋給所述網(wǎng)吧 網(wǎng)關服務器進行評估處理。
5、 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,步驟A之前還包括X、所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動,并且相應于當前推廣階 段釆取不同推廣維度發(fā)布網(wǎng)絡游戲推廣活動。
6、 根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述當前推廣階段為內(nèi)測階 段時,步驟X具體為釆取針對網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度發(fā)布所述網(wǎng)絡游戲推廣活動;步驟A具體為All、在所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過所述網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器的報名認證后,網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將內(nèi)測資格推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;A12、用戶終端通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺獲得所述內(nèi)測資格;通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺 將對網(wǎng)絡游戲的體驗結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。
7、 根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述當前推廣階段為公測階 段時,步驟X具體為采取針對用戶終端和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度發(fā)布所述 網(wǎng)絡游戲推廣活動;步驟A具體為A21、所述用戶終端直接參加網(wǎng)絡游戲推廣活動;并且,在所述網(wǎng)吧網(wǎng)關 平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器的報名認證后, 網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將游戲道具推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;A22、用戶終端通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺獲得所述游戲道具;通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺 將對網(wǎng)絡游戲登錄人數(shù)的統(tǒng)計結(jié)果反饋給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。
8、 根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,步驟A22后還包括所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將裝機達標獎勵信息發(fā)送給所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,并將 中獎網(wǎng)吧的信息對外發(fā)布。
9、 根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述當前推廣階段為正式運 營階段時,步驟X具體為釆取針對用戶終端和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的推廣維度發(fā)布 所述網(wǎng)絡游戲推廣活動;步驟A具體為A31、所述用戶終端直接參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,當所述用戶終端的IP地 址歸屬于參加網(wǎng)絡游戲推廣活動的網(wǎng)吧時獲得優(yōu)惠資源;并且,在所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺報名請求參加網(wǎng)絡游戲推廣活動,通過所述網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器的報名認證;A32、通過網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺將對網(wǎng)絡游戲推廣活動成績的統(tǒng)計結(jié)果反饋給網(wǎng) 吧網(wǎng)關服務器進行評估處理。
10、 根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,步驟A32后還包括 所述網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器將對網(wǎng)絡游戲推廣活動的獎勵信息發(fā)送到所述用戶終200810006590. 3 權(quán)利要求書第3/3頁端的用戶賬號,以及所述網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,并將中獎用戶終端和中獎網(wǎng)吧的信息 對外發(fā)布。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種互聯(lián)網(wǎng)服務資源推廣的系統(tǒng)和方法,該系統(tǒng)包括游戲服務器、用戶終端、網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器和網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器,用于服務器側(cè)與網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺的通訊,將網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推送給網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺;網(wǎng)吧網(wǎng)關平臺,用于將從網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器獲得的網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關信息和網(wǎng)絡游戲推廣活動的相關資源推送給用戶終端;并且把用戶終端的反饋信息返回給網(wǎng)吧網(wǎng)關服務器。采用本發(fā)明的系統(tǒng)和方法,在互聯(lián)網(wǎng)服務提供商所在層與終端用戶所在層之間實現(xiàn)有效的反饋機制,加強了資源下發(fā)側(cè)的服務器與信息上報側(cè)的用戶終端之間的互動和粘度。
文檔編號H04L12/18GK101247251SQ200810006590
公開日2008年8月20日 申請日期2008年3月13日 優(yōu)先權(quán)日2008年3月13日
發(fā)明者超 呂, 方志雄, 楊念民, 鄒正宇 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司