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一種手機話筒控制手機游戲操作的方法

文檔序號:7685979閱讀:482來源:國知局
專利名稱:一種手機話筒控制手機游戲操作的方法
技術領域
本發(fā)明涉及手機無線增值業(yè)務游戲領域中可以獲得通過手機話筒語音 輸入的方式控制手纟幾游戲操作功能革新的方法,特別是一種手機話筒控制 手機游戲操作的方法。
背景技術
P r,在其通訊領
域之外現(xiàn)今手機無線技術正飛速發(fā)展中。手機的職能從原先基本通訊交流
手機用戶經(jīng)常會通過手機來操作手機中內(nèi)置的手機游戲產(chǎn)品。由于手 機的按鍵具有高度靈敏、各機的按鍵大小和擺放位置不統(tǒng)一、手枳4斜建本 身又不如專業(yè)電子娛樂控制速^JZ的特性,用戶在使用手才幾玩游戲(特別
是要求用戶在短時間內(nèi)反應并^4建的游戲產(chǎn)品)時常出現(xiàn)4^4建不適應等操
作感覺。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種手機話筒控制手機游戲操作的方法,通過 本發(fā)明可以使手機游戲的操作更為簡便,原先用戶通過手機鍵盤^4定控制
游戲的方式轉(zhuǎn)變?yōu)槔迷捦餐ㄔ拋砜刂朴螒虻牟僮鞣绞?。由此,手機纟斜建 操作不適應以及按鍵大d、和擺放位置不統(tǒng)一的問題都將被解決。
為了解決上述技術問題,本發(fā)明方法的設計思路是
當手機裝入游戲程序后,啟動手機游戲軟件前識別游戲軟件操:作,判 斷游戲按鍵操作與語音轉(zhuǎn)換設定。對游戲操作4要鍵允許用戶進行事先纟^l建 轉(zhuǎn)換語音的設定。通過本發(fā)明可以使手機游戲操作玩法更為簡便,原先用 戶通過手機鍵盤按鍵控制游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橛脩敉ㄟ^話筒通話來控制游戲的操作。
為了解決上述問題,本發(fā)明是這樣實現(xiàn)的
一種手機話筒控制手機游戲操作的方法,其特征在于它包括如下步

A手機開機初始化后,啟動手才幾游戲應用程序,并進入應用程序進 行游戲按鍵設置;
B當輸入某一按鍵指令信息時,同時通過手機話筒采集與該按鍵操 作相對應的語音指令信息;如游戲中控制主角向上走動、向下走動、 向左走動、向右走動、跳躍和攻擊等指令,在4務鍵與語音控制轉(zhuǎn)換程序中 用戶使用語音輸入向上、向下、向左、向右、跳躍和攻擊口令。
C通過手機內(nèi)的語音編碼器將語音指令信息編碼后存儲在手機 RAM中并與按4建指令信息相對應;
D重復執(zhí)行步驟B、 C,直至設置完成;
E游戲過程中,話筒采集用戶的語音指令操控信息,并通過語音解
碼器將調(diào)用RAM中的信息將語音指令信息轉(zhuǎn)換為4姿鍵指令信息以實現(xiàn)
該按鍵操作。
所述的手機話筒控制手機游戲操作的方法,其特征在于所述步驟B、 C中進一步要求用戶重復輸入一次語音指令信息,若兩次輸入信息相同,
則將按44指令信息與語音指令信息保存。
所述的手機話筒控制手機游戲操作的方法,其特征在于所述步驟c進
一步包括
Cl輸入用戶語音指令信息,通過語音輸入/輸出系統(tǒng)將語音轉(zhuǎn)換成
音頻編碼并保存在存儲器中;
C2語音指令信息轉(zhuǎn)換成音頻編碼后通過語音輸入端進入控制電路; C3控制電路將音頻轉(zhuǎn)換碼在音頻編/解碼器中進行解碼后存儲于
RAM中。
步驟4:預置解碼后的音頻編碼轉(zhuǎn)換成手才幾4^4走指令后輸出至4走盤指 令輸出接口 ,實現(xiàn)語音口令指令轉(zhuǎn)換為4耍鍵操作的轉(zhuǎn)換過程。
所述的手機話筒控制手機游戲操作的方法,其特征在于步驟C中通過 采集語音控制線程,將語音數(shù)據(jù)保存,調(diào)用語音打包線程發(fā)送音頻編/解 碼通道解碼后再次打包發(fā)送。
藉由上述技術方案,本發(fā)明可達成的有益效果是
本發(fā)明方法可實現(xiàn)了 GSM/PHS手機語音輸入并代替鍵盤控制手機游 戲操作功能革新的方法。其特征為增加了語音指令控制和手糸W^4建交互信 號的轉(zhuǎn)換,通it^手機芯片硬件底層和音頻驅(qū)動的修改,增加了手機話筒 語音接收模塊除接聽電話功能以外的利用途徑,使得手機話筒語音功能在
娛樂方面的發(fā)展道路更進一步。


圖1是本發(fā)明方法的手機話筒控制游戲操作控制流程圖。
圖2是本發(fā)明方法的手機話筒語音控制游戲操作語音轉(zhuǎn)換流程圖。
具體實施例方式
本發(fā)明提供了一種手機話筒控制手機游戲操作的方法,該方法在手機 游戲的應用程序中的按鍵設置操作中實現(xiàn)。該方法具體步驟請參閱圖1。 如圖所示,它的具體步驟是
步驟l:通過話筒輸入用戶語音口令信息,通過語音輸入/輸出系統(tǒng) 將語音轉(zhuǎn)換成音頻編碼并保存在存儲器中。
步驟2:語音指令轉(zhuǎn)換成音頻編碼后通過語音輸入端進入控制電路。 步驟3:控制電^^l尋音頻轉(zhuǎn)換碼在音頻編/解碼器中進行解碼后存儲 于RAM中。
步驟4:預置解碼后的音頻編碼轉(zhuǎn)換成手機^4建指令后輸出至4建盤指 令輸出接口,實現(xiàn)語音口令指令轉(zhuǎn)換為^l走操作的轉(zhuǎn)換過程。
對于實現(xiàn)上述轉(zhuǎn)換功能涉及語音編/解碼器重要組成部件芯片為展訊 音頻解碼芯片6600D, 66001;飛利浦PNX0101;愛普生S1V30220等芯片。
根據(jù)發(fā)明方法的設計思路所述,實現(xiàn)手機話筒操作來代替游戲4斜建操 作功能,需要涉及軟件和手積^更件底層相互協(xié)調(diào)和控制的開發(fā)流程步驟請 參閱圖2,它的具體步驟是
步驟l:軟件中通過采集語音控制線程,將語音數(shù)據(jù)保存,調(diào)用語音 打包線程發(fā)送音頻編/解碼通道解碼后再次打包發(fā)送。
步驟2:軟件實現(xiàn)的釆集語音控制線程功能是經(jīng)過手機芯片底層和驅(qū) 動程序控制指令來實現(xiàn)的。
步驟3:音頻編/解碼后再次打包輸出的語音包通過緩沖列表和語音 拆包線程,將^4建操作指令轉(zhuǎn)換并輸出語音數(shù)據(jù)。
步驟4:輸出語音數(shù)據(jù)通過語音播放線程再經(jīng)過手機芯片底層和驅(qū)動 程序控制指令實現(xiàn)設計思路中所要求的功能。
本發(fā)明方法的操作流程如下
步驟l:手機開機初始化以后,用戶啟動游戲應用程序。
步驟2:在進入游戲程序以后,程序提示用戶"本游戲支持全新的語 音控制動作技術,請按順序錄入您的聲音"。
步驟3:當用戶確認開始錄入語音以后,程序提示用戶對著手枳/活筒 說出指令"向上";錄入完畢以后,程序會提示用戶再次錄入語音指令"向 上";兩次錄入完畢以后程序會比較兩次語音指令的差異,如果比較通過 則進入下一條語音指令的錄入,如比較后程序認為差異過大則要求用戶重 新錄入或者退出設置。
步驟4:程序會提示用戶依次錄入語音"向下"、"向左',、"向右"、"跳 躍"、"攻擊,,;全部語音錄入完畢以后,程序會提示用戶語音指令存儲完 畢。
步驟5:用戶進入游戲開始操作主角的時候,可以對準手4幾話筒喊出 "向上"、"向下"、"向左"、"向右"、"跳躍"、"攻擊"這類語音指令來使
綜上所述僅為本發(fā)明的較佳實施范例而已,并非用來限定本發(fā)明的實 施范圍。即凡是依照本發(fā)明申請專利范圍的內(nèi)容所作的等效變化與修飾, 都應歸納為本發(fā)明的技術范疇之內(nèi)。









權利要求
1、一種手機話筒控制手機游戲操作的方法,其特征在于它包括如下步驟A手機開機初始化后,啟動手機游戲應用程序,并進入應用程序進行游戲按鍵設置;B當輸入某一按鍵指令信息時,同時通過手機話筒采集與該按鍵操作相對應的語音指令信息;C通過手機內(nèi)的語音編碼器將語音指令信息編碼后存儲在手機RAM中并與按鍵指令信息相對應;D重復執(zhí)行步驟B、C,直至設置完成;E游戲過程中,話筒采集用戶的語音指令操控信息,并通過語音解碼器將調(diào)用RAM中的信息將語音指令信息轉(zhuǎn)換為按鍵指令信息以實現(xiàn)該按鍵操作。
2、 根據(jù)權利要求1所述的手機話筒控制手機游戲^喿作的方法,其特 征在于所述步驟B、 C中進一步要求用戶重復輸入一次語音指令信息,若 兩次輸入信息相同,則將4斜走指4H言息與語音指令信息保存。
3、 根據(jù)權利要求1所述的手機話筒控制手機游戲操作的方法,其特征在于所述步驟C進一步包括 Cl輸入用戶語音指令信息,通過語音輸入/輸出系統(tǒng)將語音轉(zhuǎn)換成音頻編碼并保存在存儲器中;C2語音指令信息轉(zhuǎn)換成音頻編碼后通過語音輸入端進入控制電路; C3控制電路將音頻轉(zhuǎn)換碼在音頻編/解碼器中進行解碼后存儲于 RAM中。步驟4:預置解碼后的音頻編碼轉(zhuǎn)換成手4幾4^4建指令后輸出至4建盤指 令輸出接口 ,實現(xiàn)語音口令指令轉(zhuǎn)換為按鍵操作的轉(zhuǎn)換過程。
4、根據(jù)權利要求3所述的手機話筒控制手機游戲操作的方法,其特征 在于步驟C中通過采集語音控制線程,將語音數(shù)據(jù)保存,調(diào)用語音打包線 程發(fā)送音頻編/解碼通道解碼后再次打包發(fā)送。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種手機話筒控制手機游戲操作的方法,它包括如下步驟A.手機開機初始化后,啟動手機游戲應用程序,并進入應用程序進行游戲按鍵設置;B.當輸入某一按鍵指令信息時,同時通過手機話筒采集與該按鍵操作相對應的語音指令信息;C.通過手機內(nèi)的語音編碼器將語音指令信息編碼后存儲在手機RAM中并與按鍵指令信息相對應;D.重復執(zhí)行步驟B、C,直至設置完成;E.游戲過程中,話筒采集用戶的語音指令操控信息,并通過語音解碼器將調(diào)用RAM中的信息將語音指令信息轉(zhuǎn)換為按鍵指令信息以實現(xiàn)該按鍵操作。通過本發(fā)明可以使手機游戲的操作更為簡便,原先用戶通過手機鍵盤按鍵控制游戲的方式轉(zhuǎn)變?yōu)槔迷捦餐ㄔ拋砜刂朴螒虻牟僮鞣绞健?br> 文檔編號H04M1/21GK101350987SQ20081004163
公開日2009年1月21日 申請日期2008年8月13日 優(yōu)先權日2008年8月13日
發(fā)明者峰 郭 申請人:嘉興聞泰通訊科技有限公司
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