專利名稱:一種集成游戲手柄的移動終端及其實(shí)現(xiàn)方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及移動終端領(lǐng)域,特別涉及一種集成游戲手柄的移動終端及 其實(shí)現(xiàn)方法。
現(xiàn)在移動終端已經(jīng)成為人們生活中必不可少的電子通訊設(shè)備,在其通訊領(lǐng) 域之外,現(xiàn)今移動終端多媒體應(yīng)用技術(shù)也正在飛速發(fā)展中。移動終端的職能從 原先基本通訊交流信息工具逐步擴(kuò)展成為人們隨身娛樂所必不可少的電子產(chǎn) 品。
隨著移動終端功能的曰益豐富,人們對游戲的要求也曰益提高。而當(dāng) 移動終端游戲的制作水平提高到了一個新的層次后,操控性如何又成為了 玩家注重的話題。游戲的操作簡便會讓每個玩家都可以輕松享受游戲的樂
專利申請?zhí)枮?00480007782,名稱為"振動發(fā)生裝置及使用該振動發(fā) 生裝置的電子設(shè)備"的專利申請公布了一種手機(jī)的振動裝置,但是該裝置 只是一種機(jī)械裝置,并未涉及根據(jù)手機(jī)內(nèi)不同的信號進(jìn)行不同級別的振動 的技術(shù)方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種集成游戲手柄的移動終端及其實(shí)現(xiàn)方法,實(shí) 現(xiàn)移動終端的游戲操作的逼真性。
本發(fā)明提供一種在移動終端上集成游戲手柄的實(shí)現(xiàn)方法,包括以下步
驟
1. 1、依照預(yù)定規(guī)則將所述移動終端存儲的游戲的游戲動作信號與相應(yīng) 的振動控制信號關(guān)聯(lián);
皆景技術(shù)
41. 2、將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端上;
1.3、 釆集所述移動終端的游戲動作信號并解析,將與所述游戲動作信 號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所述振動裝置;
1.4、 所述振動裝置驅(qū)動所述游戲手柄產(chǎn)生振動。 所述步驟l.l中的振動控制信號為包括若干振動級別的振動控制信號,
所述游戲動作信號依照預(yù)定的規(guī)則與相應(yīng)振動級別的振動控制信號關(guān)聯(lián)。 所述振動裝置包括電機(jī)和轉(zhuǎn)子,所述電機(jī)驅(qū)動所述轉(zhuǎn)子產(chǎn)生振動。 所述步驟1.2進(jìn)一步包括以下步驟
4. 1、將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端的背面
上;
4.2、 所述移動終端屏幕上顯示所述游戲手柄驅(qū)動安裝提示;
4.3、 選擇自動或手動的方式進(jìn)行安裝,安裝各種游戲種類的默認(rèn)鍵位 設(shè)置、手機(jī)型號驅(qū)動以及振動裝置驅(qū)動。
另一方面,本發(fā)明還提供一種集成游戲手柄的移動終端,還包括 存儲模塊,依照預(yù)定規(guī)則將所述移動終端游戲的游戲動作信號與相應(yīng)
的振動控制信號關(guān)聯(lián)并存儲;
游戲手柄,安裝在所述移動終端上,所述游戲手柄設(shè)置有振動裝置; 振動控制芯片,連接所述存儲模塊和游戲手柄,采集所述移動終端的
游戲動作信號并解析,將與所述游戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所
述游戲手柄的振動裝置,使所述振動裝置驅(qū)動所述游戲手柄振動。
所述存儲模塊存儲的振動控制信號為包括若干振動級別的振動控制信
號,所述游戲動作信號依照預(yù)定的規(guī)則與相應(yīng)振動級別的振動控制信號關(guān)聯(lián)。
所述振動裝置包括電機(jī)和轉(zhuǎn)子,所述電機(jī)驅(qū)動所述轉(zhuǎn)子產(chǎn)生振動。 所述振動控制芯片按照以下步驟進(jìn)行控制
8.1、 將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端的背面
上;
8.2、 所述移動終端屏幕上顯示所述游戲手柄驅(qū)動安裝提示;
8.3、 選擇自動或手動的方式進(jìn)行安裝,安裝各種游戲種類的默認(rèn)鍵位設(shè)置、手機(jī)型號驅(qū)動以及振動裝置驅(qū)動。
釆用本發(fā)明所述的一種集成游戲手柄的移動終端及其實(shí)現(xiàn)方法,首先 依照預(yù)定規(guī)則將所述移動終端存儲的游戲的游戲動作信號與相應(yīng)的振動控 制信號關(guān)聯(lián),并將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端上, 通過對游戲動作信號的解析,將與所述游戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號 輸入所述游戲手柄的振動裝置實(shí)現(xiàn)振動。本發(fā)明可以大大加強(qiáng)移動終端游 戲的逼真感,給玩家以身臨其境的感覺。
圖l是本發(fā)明所述方法的流程圖2是本發(fā)明中以手動方式安裝游戲手柄的流程圖; 圖3是本發(fā)明中以自動方式安裝游戲手柄的流程圖。
具體實(shí)施例方式
下面結(jié)合附圖和實(shí)施例進(jìn)一步說明本發(fā)明的技術(shù)方案,。 參照圖l,圖l顯示了本發(fā)明一種在移動終端上集成游戲手柄的實(shí)現(xiàn)方 法的流程圖IOO,包括以下步驟
101、 將游戲動作信號與相應(yīng)的振動控制信號關(guān)聯(lián)。即依照預(yù)定規(guī)則將 所述移動終端存儲的游戲的游戲動作信號與相應(yīng)的振動控制信號關(guān)聯(lián)。作 為一實(shí)施例,所述振動控制信號為包括若干振動級別的振動控制信號,所 述游戲動作信號依照預(yù)定的規(guī)則與相應(yīng)振動級別的振動控制信號關(guān)聯(lián)。
102、 將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端上。作為 一實(shí)施例,所述振動裝置包括電機(jī)和轉(zhuǎn)子,所述電機(jī)驅(qū)動所述轉(zhuǎn)子產(chǎn)生振 動。
所述步驟102進(jìn)一步包括以下步驟
1021、 將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端的背面
上;
1022、 所述移動終端屏幕上顯示所述游戲手柄驅(qū)動安裝提示;
1023、 選擇自動或手動的方式進(jìn)行安裝,安裝各種游戲種類的默認(rèn)鍵
6位設(shè)置、手機(jī)型號驅(qū)動以及振動裝置驅(qū)動。
103、 將與所述游戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所述振動裝置。 即釆集所述移動終端的游戲動作信號并解析,再根據(jù)解析結(jié)果將與所述游 戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所述振動裝置。
104、 所述振動裝置驅(qū)動所述游戲手柄產(chǎn)生振動。
另一方面,本發(fā)明還提供一種集成游戲手柄的移動終端,該移動終端 除了具有一般移動終端所具有的模塊和系統(tǒng)外,還包括
存儲模塊,依照預(yù)定規(guī)則將所述移動終端游戲的游戲動作信號與相應(yīng) 的振動控制信號關(guān)聯(lián)并存儲。作為一實(shí)施例,所述存儲模塊存儲的振動控 制信號為包括若干振動級別的振動控制信號,所述游戲動作信號依照預(yù)定 的規(guī)則與相應(yīng)振動級別的振動控制信號關(guān)聯(lián)。
游戲手柄,安裝在所述移動終端上,所述游戲手柄設(shè)置有振動裝置。 作為一實(shí)施例,所述振動裝置包括電機(jī)和轉(zhuǎn)子,所述電機(jī)驅(qū)動所述轉(zhuǎn)子產(chǎn) 生振動。
振動控制芯片,連接所述存儲模塊和游戲手柄,釆集所述移動終端的 游戲動作信號并解析,將與所述游戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所 述游戲手柄的振動裝置,使所述振動裝置驅(qū)動所述游戲手柄振動。 作為一實(shí)施例,所述振動控制芯片按照以下步驟進(jìn)行控制 8. 1、將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端的背面
上;
8.2、 所述移動終端屏幕上顯示所述游戲手柄驅(qū)動安裝提示;
8.3、 選擇自動或手動的方式進(jìn)行安裝,安裝各種游戲種類的默認(rèn)鍵位 設(shè)置、手機(jī)型號驅(qū)動以及振動裝置驅(qū)動。
參照圖2,圖2顯示了本發(fā)明中以手動方式安裝游戲手柄的流程圖200, 該實(shí)施例以手機(jī)為移動終端來說明。首先打開手機(jī),選擇手動安裝模式進(jìn) 行驅(qū)動安裝。正確選擇游戲手柄驅(qū)動時,繼續(xù)選擇正確的振動裝置驅(qū)動并 調(diào)試游戲手柄按鍵,最后提示安裝成功,用戶可以打開游戲并使用游戲手 柄進(jìn)行游戲操作了;當(dāng)錯誤選擇游戲手柄驅(qū)動時,提示安裝失敗并進(jìn)入自 動安裝對話框進(jìn)行進(jìn)一步的選擇。參照圖3,圖3顯示了本發(fā)明中以自動方式安裝游戲手柄的流程圖300, 該實(shí)施例以手機(jī)為移動終端來說明。首先打開手機(jī),選擇自動方式安裝游 戲手柄驅(qū)動。若選擇的驅(qū)動正確則安裝完畢后自動調(diào)試游戲手柄操作(默 認(rèn)按鍵值)并提示安裝成功,用戶可以打開游戲使用游戲手柄進(jìn)行游戲搡
作;若選擇了錯誤的驅(qū)動,則提示安裝失敗。
本技術(shù)領(lǐng)域中的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到,以上的實(shí)施例僅是用來說 明本發(fā)明,而并非用作為對本發(fā)明的限定,只要在本發(fā)明的實(shí)質(zhì)精神范圍 內(nèi),對以上實(shí)施例的變化、變型都將落在本發(fā)明的權(quán)利要求書范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1、一種集成游戲手柄的移動終端的實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,包括以下步驟1.1、依照預(yù)定規(guī)則將所述移動終端存儲的游戲的游戲動作信號與相應(yīng)的振動控制信號關(guān)聯(lián);1.2、將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端上;1.3、采集所述移動終端的游戲動作信號并解析,將與所述游戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所述振動裝置;1.4、所述振動裝置驅(qū)動所述游戲手柄產(chǎn)生振動。
2、 如權(quán)利要求l所述的方法,其特征在于,所述步驟l.l中的振動控制 信號為包括若干振動級別的振動控制信號,所述游戲動作信號依照預(yù)定的 規(guī)則與相應(yīng)振動級別的振動控制信號關(guān)聯(lián)。
3、 如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述振動裝置包括電機(jī)和 轉(zhuǎn)子,所述電機(jī)驅(qū)動所述轉(zhuǎn)子產(chǎn)生振動。
4、 如權(quán)利要求1至3任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述步驟1.2進(jìn)一步包括以下步驟4. 1、將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端的背面上;4. 2、所述移動終端屏幕上顯示所述游戲手柄驅(qū)動安裝提示;4.3、選擇自動或手動的方式進(jìn)行安裝,安裝各種游戲種類的默認(rèn)鍵位 設(shè)置、手機(jī)型號驅(qū)動以及振動裝置驅(qū)動。
5、 一種集成游戲手柄的移動終端,其特征在于,還包括 存儲模塊,依照預(yù)定規(guī)則將所述移動終端游戲的游戲動作信號與相應(yīng)的振動控制信號關(guān)聯(lián)并存儲;游戲手柄,安裝在所述移動終端上,所述游戲手柄設(shè)置有振動裝置; 振動控制芯片,連接所述存儲模塊和游戲手柄,采集所述移動終端的 游戲動作信號并解析,將與所述游戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所 述游戲手柄的振動裝置,使所述振動裝置驅(qū)動所述游戲手柄振動。
6、 如權(quán)利要求5所述的移動終端,其特征在于,所述存儲模塊存儲的 振動控制信號為包括若干振動級別的振動控制信號,所述游戲動作信號依 照預(yù)定的規(guī)則與相應(yīng)振動級別的振動控制信號關(guān)聯(lián)。
7、 如權(quán)利要求6所述的移動終端,其特征在于,所述振動裝置包括電機(jī)和轉(zhuǎn)子,所述電機(jī)驅(qū)動所述轉(zhuǎn)子產(chǎn)生振動。
8、 如權(quán)利要求5至7任一項(xiàng)所述的移動終端,其特征在于,所述振動控制芯片按照以下步驟進(jìn)行控制8. 1、將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端的背面上;8.2、 所述移動終端屏幕上顯示所述游戲手柄驅(qū)動安裝提示;8.3、 選擇自動或手動的方式進(jìn)行安裝,安裝各種游戲種類的默認(rèn)鍵位 設(shè)置、手機(jī)型號驅(qū)動以及振動裝置驅(qū)動。
全文摘要
本發(fā)明揭示了一種集成游戲手柄的移動終端及其實(shí)現(xiàn)方法,首先依照預(yù)定規(guī)則將所述移動終端存儲的游戲的游戲動作信號與相應(yīng)的振動控制信號關(guān)聯(lián),并將設(shè)置有振動裝置的所述游戲手柄安裝在所述移動終端上,通過對游戲動作信號的解析,將與所述游戲動作信號關(guān)聯(lián)的振動控制信號輸入所述游戲手柄的振動裝置實(shí)現(xiàn)振動。本發(fā)明可以大大加強(qiáng)移動終端游戲的逼真感,給玩家以身臨其境的感覺。
文檔編號H04M1/725GK101674357SQ20091005639
公開日2010年3月17日 申請日期2009年8月13日 優(yōu)先權(quán)日2009年8月13日
發(fā)明者張晨俊 申請人:上海酷吧信息技術(shù)有限公司