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動畫圖像再現(xiàn)裝置的制作方法

文檔序號:7705574閱讀:121來源:國知局
專利名稱:動畫圖像再現(xiàn)裝置的制作方法
技術領域
本發(fā)明涉及動畫圖像再現(xiàn)裝置。例如,在數(shù)字影像信號再現(xiàn)裝置 中,能夠根據(jù)運動向量或亮度、色差信息等再現(xiàn)信息,或攝影時被同 時記錄的鏡頭變焦信息、搖鏡頭信息、攝影日期時間信息等記錄信息 生成附加動畫圖像,使該附加動畫圖像與再現(xiàn)圖像合成進行顯示的系 統(tǒng)、方法及設備。
例如,附加動畫圖像可以根據(jù)再現(xiàn)信息或記錄信息,從事先準備 的多個圖像中選擇,也可以在選擇時從選項中隨機選擇,也可以根據(jù) 一定的計算從再現(xiàn)信息或記錄信息自動生成,也可以對再現(xiàn)動畫的一 部分進行一定的計算而生成,也可以使用多個上述生成方法進行生成。
背景技術
日本專利公開"特開平7-288773號公報"(專利文獻1)為本技術 領域的背景技術。該公報中記載"[目的]在光盤上記錄影像和附屬于 該影像的聲音及聲音以外的附加信息,合成附加信息和影像并輸出, 從而提供實用性更高的盤錄像機及光盤。[構成]將影像信號和附屬于 該影像信號的聲音信號及聲音信號以外的附加信息信號數(shù)字化,對影 像信號及聲音信號進行數(shù)據(jù)壓縮,由光記錄再現(xiàn)裝置12將附加信息信 號和被數(shù)據(jù)壓縮的影像信號及聲音信號記錄在一張光盤13上。再現(xiàn)時, 將被數(shù)據(jù)壓縮的影像信號、聲音信號伸展,合成影像信號和附加信息 信號,和影像信號一起將附加信息信號輸出到圖像輸出裝置21的一部 分,而且將聲音信號輸出到聲音輸出裝置22。"
另外,日本專利公開"特開平8-123977號公告"(專利文獻2)為 本技術領域的背景技術。該公報中記載"[目的]本發(fā)明涉及動畫系統(tǒng), 其目的為使能夠根據(jù)聲音的變化細微地實時地操動動畫人物的口形, 動畫人物吋常有細微的表情變化,做有生命感的動作,能夠進行表情 豐富的即時的人物動畫。[構成]聲音分析單元M1分析所提供的聲音,得到聲音參數(shù)。動畫數(shù)據(jù)庫M2事先存儲構成動畫的動畫人物的圖像信
息。圖像信息獲取單元M3根據(jù)聲音參數(shù)從上述動畫數(shù)據(jù)庫得到圖像信
息。圖像信號生成單元M4根據(jù)使用圖像信息獲取單元得到的圖像信息
生成用于動畫顯示的圖像信號。"特開平7-288773公報(第1頁,圖1)特開平8-123977公報(第1頁,圖1)

發(fā)明內容
以上現(xiàn)有技術能夠將攝影信息本身作為文字信息在再現(xiàn)時顯示, 但不能與相應于再現(xiàn)圖像的狀況顯示動畫。另外,對于同樣的動畫, 只能得到同樣的合成圖像。
本發(fā)明的目的是提供實用性更高的動畫圖像再現(xiàn)裝置。
例如,將從積累部讀取的影像編碼數(shù)據(jù)在影像解碼部進行解碼處 理,在再現(xiàn)信息提取部提取運動向量和亮度、色差信息等再現(xiàn)信息, 用作選擇附加動畫圖像的參數(shù)。例如,從附加動畫圖像存儲部讀取在 附加動畫圖像生成部中與上述再現(xiàn)信息建立了對應關系的附加動畫圖 像,在再現(xiàn)動畫合成部與再現(xiàn)畫面合成,由顯示部輸出到顯示器。
可以存在多個與上述再現(xiàn)信息有對應關系的附加動畫圖像,在附 加動畫圖像存儲部內生成隨機變量,根據(jù)生成的隨機變量從上述多個 附加動畫圖像中選擇要顯示的附加動畫圖像,由此,實現(xiàn)對于同一影 像編碼數(shù)據(jù),在每次再現(xiàn)附加動畫圖像時使附加動畫圖像變化的功能。 隨機變量可以是再現(xiàn)的日期時間。
比如,可以使用記錄時與影像編碼數(shù)據(jù)一起記錄的攝影信息作為 選擇附加動畫的參數(shù)。比如,攝影信息可以是鏡頭變焦信息、搖鏡頭 信息、攝影日期時間信息。
根據(jù)本發(fā)明,能夠提供實用性更高的動畫圖像再現(xiàn)裝置。
上述內容以外的課題、特征和效果,由以下實施例進行說明。


圖1是本實施例的系統(tǒng)的一個示例。 圖2是圖1中的再現(xiàn)信息的一個示例。圖3是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
圖4是圖3中的由再現(xiàn)動畫和附加動畫構成的合成動畫的另一個示例。 圖5是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
圖6是圖5中的由再現(xiàn)動畫和附加動畫構成的合成動畫的另一個示例。 圖7是圖5中的由再現(xiàn)動畫和附加動畫構成的合成動畫的另一個示例。 圖8是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
圖9是圖8中的由再現(xiàn)動畫和附加動畫構成的合成動畫的另一個示例。 圖IO是使用亮度信息時,由再現(xiàn)動畫和附加動畫構成的合成動畫的另 一個示例。
圖11是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
圖12是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
圖13是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
圖14是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
圖15是圖1中的生成附加動畫圖像的一個示例。
圖16是本實施例的系統(tǒng)的另一個示例。
符號說明
1圖像再現(xiàn)裝置
2積累部
3圖像解碼部
4再現(xiàn)信息提取部
5附加動畫圖像生成部
6附加動畫圖像存儲部
7再現(xiàn)動畫合成部
8再現(xiàn)部
9顯示部
具體實施例方式
以下參照

本發(fā)明的實施例。 圖1是本實施例的系統(tǒng)的典型例子。
本實施例是關于一種動畫圖像再現(xiàn)裝置,其具有以下特征,即將從積累部讀取的影像編碼數(shù)據(jù)在圖像解碼部進行解碼處理,在再現(xiàn)信 息提取部提取運動向量和亮度、色差信息等再現(xiàn)信息,用作選擇附加
動畫圖像的參數(shù);并實現(xiàn)了以下內容,即從附加動畫圖像存儲部被讀 取在附加動畫圖像生成部中與上述再現(xiàn)信息建立了對應關系的附加動 畫圖像,在再現(xiàn)動畫合成部與再現(xiàn)畫面合成,由顯示部輸出到顯示器。
可以存在多個與上述再現(xiàn)信息已建立對應關系的附加動畫圖像, 在附加動畫圖像存儲部內生成隨機參數(shù),與生成的隨機參數(shù)相對應地 選擇由上述多個附加動畫圖像所顯示的附加動畫圖像,由此,能夠實 現(xiàn)在每次再現(xiàn)附加動畫圖像時變更同一影像編碼數(shù)據(jù)的功能。隨機參 數(shù)可以是再現(xiàn)的日期時間。
另外,根據(jù)對標題和再現(xiàn)動畫的解析,從附加動畫圖像存儲部中 存儲的多個附加動畫圖像里,能夠相應于再現(xiàn)動畫的場面選擇出與該 場面關眹性較高的附加動畫圖像。
例如,從再現(xiàn)動畫的構圖或再現(xiàn)動畫文件所附標題中檢查出海時, 可以選擇讓人聯(lián)想起海的附加動畫圖像,與再現(xiàn)動畫合成并顯示。
另外,附加動畫圖像生成部也可以不選擇事先準備的附加動畫圖 像,而是使用再現(xiàn)信息、再現(xiàn)動畫以及再現(xiàn)動畫的構圖生成附加動畫 圖像。
例如,從再現(xiàn)動畫的構圖或再現(xiàn)動畫文件所附標題中檢查出海時, 可以生成半透明的藍色背景作為附加動畫圖像。
另外,作為附加動畫選擇的參數(shù),可以使用在記錄時與影像編碼 數(shù)據(jù)一起記錄的攝影信息。作為攝影信息的例子,有鏡頭變焦信息、 搖鏡頭信息、攝影日期時間信息。
圖15表示使用多個收容動畫圖像1400、 1401、 1402、 1403,來生 成附加動畫圖像的例子。
圖2是在圖1中的再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫的例子。圖2-(a)是再現(xiàn)動畫,圖2- (b)是對應于再現(xiàn)動畫而被選擇的附加動畫, 圖2- (c)是再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫。在這個例子中,是用小 的臉部圖像生成了由再現(xiàn)動畫的邊框構成的附加動畫,但也可以準備 多個臉部圖像,相應于再現(xiàn)信息實時地改變臉部圖像,這樣能夠合成 顯示相應于再現(xiàn)動畫小臉部發(fā)生變化的附加圖像。并且,可以以再現(xiàn)信息和再現(xiàn)的日期時間、或由隨機參數(shù)生成部生成的隨機參數(shù)為輸入 信息,改變眼睛和嘴的形狀、臉的輪廓、各部分的顏色等,這樣即使 在再現(xiàn)同一再現(xiàn)影像編碼數(shù)據(jù)時,附加動畫圖像也可以根據(jù)情況變化, 每次再現(xiàn)、視聽時都能有新鮮感。
圖3是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。
本實施例是在圖1所示的動畫圖像再現(xiàn)裝置里添加人物識別部 310而構成的。人物識別部具有從圖像解碼部303所提供的解碼信息或 再現(xiàn)動畫中識別并提取再現(xiàn)動畫里的人物部分的功能,將顯示人物的 區(qū)域信息提供給再現(xiàn)信息提取部304。再現(xiàn)信息提取部304提取出表示 人物的區(qū)域的運動向量。提取出的顯示人物的區(qū)域的再現(xiàn)信息也可以 是運動向量以外的信息。本實施例的動畫圖像再現(xiàn)裝置能夠使用提取 出的再現(xiàn)信息,根據(jù)人物的位置和運動生成附加動畫圖像。
圖4是圖3中的再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫的另一個例子。 圖4- (a)是再現(xiàn)動畫,圖4- (b)是對應于再現(xiàn)動畫而被選擇的附加 動畫,圖4- (c)是再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫,圖4- (d)表示 人物識別部提取的人物顯示區(qū)域信息400,和再現(xiàn)信息提取部304提取 的人物顯示區(qū)域中的運動向量410 (用箭頭表示)。對于畫面內的動態(tài) 部分,可以不附加附加動畫圖像,這樣能夠防止生成有礙視聽的附加 動畫圖像。能夠根據(jù)運動向量的運動判斷畫面整體的運動、攝影對象 物的大小、攝影對象物的移動方向,相應于該狀況選擇附加動畫圖像。
另外,如圖8所示,也可以將多個附加動畫圖像組合,作為附加 動畫進行顯示。
圖5是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。
本實施例是在圖1所示的動畫圖像再現(xiàn)裝置里添加用戶接口 510 和指定物體識別部511而構成的。另外,顯示器是由觸摸屏構成的, 由外部裝置520指定的位置信息521發(fā)送給用戶接口 510。
用戶接口 510將位置信息522發(fā)送給指定物體識別部511。指定物 體識別部511能夠識別含有位置信息522的物體,提取物體的區(qū)域信 息524。根據(jù)位置信息522識別物體后,指定物體識別部511可以在不 使用位置信息522的情況下識別物體的移動。另外,識別物體移動時, 可以由再現(xiàn)信息提取部504利用例如運動向量信息等再現(xiàn)信息進行檢測。提取出的物體的區(qū)域信息524發(fā)送給再現(xiàn)信息提取部504。再現(xiàn)信息提取部504提取出物體的區(qū)域中的運動向量。本實施例的動畫圖像再現(xiàn)裝置能夠利用提取出的再現(xiàn)信息,根據(jù)觸摸屏指定的物體的位置或運動變化,生成附加動畫圖像。
圖6是圖1中的再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫的示例之一。圖6- (a)是再現(xiàn)動畫,圖6- (b)是對應于再現(xiàn)動畫選擇的附加動畫,圖
6- (c)是再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫。另外,圖6- (d)是表示外部裝置520指定觸摸屏上的再現(xiàn)動畫的一部分,由此檢測出的物體區(qū)域530的概念圖。在該例中,多個動畫人物的圖像預先存儲在附加動畫圖像存儲部106,并顯示指著提取出的物體的區(qū)域530的動畫人物540。動畫人物540配置在變化較少的部分中,只要不影響視聽即可。動畫人物可以根據(jù)物體區(qū)域的變化而動作,也可以附加聲音。
圖7是圖5中的再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫的示例之一。圖
7- (a)及(b)各為再現(xiàn)動畫的圖像,表示從(a)變化到(b)的連續(xù)的兩張圖像。圖7- (c)是表示外部裝置520指定觸摸屏上的再現(xiàn)動畫的一部分,由此檢測出的物體區(qū)域730的概念圖。圖7- (d)表示隨著圖7- (c)中被識別出的物體的移動,物體區(qū)域730也移動的情況。對于圖7- (d)顯示物體區(qū)域的識別,比如可以從圖7- (c)中指定的物體的運動向量中提取,或從圖7- (c)中指定的物體的形狀識別中提取。圖7- (e)及圖7- (f)表示被提取出的物體的附加動畫圖像720的示例。
圖8是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。
本實施例是在圖1所示的動畫圖像再現(xiàn)裝置里附加背景運動識別部810而構成的。背景運動識別部810具有從圖像解碼部803提供的解碼信息或再現(xiàn)信息識別并提取再現(xiàn)動畫中的背景部分的功能,將表示背景的區(qū)域信息輸送到再現(xiàn)信息提取部804。再現(xiàn)信息提取部804提取出表示背景的區(qū)域的運動向量。提取出的表示背景的區(qū)域的再現(xiàn)信息也可以是運動向量以外的信息。本實施例的動畫圖像再現(xiàn)裝置能夠利用提取出的再現(xiàn)信息,根據(jù)背景的位置和動態(tài),生成附加動畫圖像。
圖9是圖8中的再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫的示例之一。圖8- (a)及(b)各為再現(xiàn)動畫的圖像,表示從(a)變化到(b)的連續(xù)的兩張圖像。圖8- (b)中的運動向量950不是相對于物體920,而是相對于背景910提取出的運動向量。圖7- (e)及圖7- (f)表示將附加動畫圖像830附加到提取出的物體的示例。
圖IO是在將亮度信息作為再現(xiàn)信息使用時,圖1中的再現(xiàn)信息與附加動畫的合成動畫的另一個示例。圖10- (a)是再現(xiàn)動畫,圖10-(b)是選擇的再現(xiàn)動畫的附加動畫,圖10- (c)是再現(xiàn)動畫與附加動畫的合成動畫。由于再現(xiàn)畫面的左上部的亮度低,通過降低附加動畫的左上部的亮度,能夠生成易于視聽的附加動畫。亮度或色差可以具有多種形式,也可以根據(jù)再現(xiàn)信息通過計算處理,改變亮度或色差。
圖11是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。
本實施例是在圖1所示的動畫圖像再現(xiàn)裝置里添加按鈕操作部1110、用戶接口 1111、和按鈕操作識別部1112而構成的。按鈕操作部1110輸入來自外部的按鈕操作1121,將按鈕操作信息1122輸送到用戶接口 1011。用戶接口 1111將按鈕操作信息1122輸送到按鈕操作識別部1112。按鈕操作識別部1111識別特定的按鈕操作圖像1124,將按鈕操作圖像1124輸送到再現(xiàn)信息提取部1104。再現(xiàn)信息提取部1104將按鈕操作信息作為再現(xiàn)信息的一部分進行處理,這樣能夠根據(jù)按鈕操作生成附加動畫圖像。作為輸入按鈕操作部的內容,可以有按壓按鈕時的壓力信息,或是否按壓按鈕這一雙值信息。
圖12是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。
本實施例是在圖1所示的動畫圖像再現(xiàn)裝置里添加各種傳感器1210而構成的。這些傳感器可以是傾斜度傳感器、發(fā)光強度傳感器、加速度傳感器、聲音傳感器、沖擊傳感器、壓力傳感器等等。各種傳感器1210檢測出再現(xiàn)裝置中的各種狀態(tài)的變化1222,將檢測出的傳感器信息1224輸送到再現(xiàn)信息提取部1204。由于再現(xiàn)信息提取部1204將各種傳感器信息作為再現(xiàn)信息的一部分進行處理,所以能夠根據(jù)各種傳感器信息生成附加動畫圖像。
圖13是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。
本實施例在用攝像機等攝影時,將鏡頭變焦信息、搖鏡頭信息、傾斜度信息、攝影日期時間信息、氣溫信息等攝影狀況與圖像一起作為記錄信息記錄,再現(xiàn)時用記錄信息代替圖1所示的再現(xiàn)信息。
從積累部讀取影像編碼數(shù)據(jù)和記錄信息,在圖像解碼部進行解碼處理和記錄信息的提取,在記錄信息提取部中從記錄信息里提取附加動畫選擇所必需的信息,在附加動畫圖像生成部中從附加動畫圖像存儲部讀取與上述記錄信息相關聯(lián)的附加動畫圖像,再現(xiàn)動畫合成部合成再現(xiàn)畫面并由顯示部輸出到顯示器。
可以存在多個與上述記錄信息相關的附加動畫圖像,該圖像在附加動畫圖像存儲部內生成隨機變量,根據(jù)生成的隨機變量選擇由上述多個附加動畫圖像所顯示的附加動畫圖像,由此,實現(xiàn)在每次再現(xiàn)附加動畫圖像時變更同一影像編碼數(shù)據(jù)的功能。隨機變量可以是再現(xiàn)的曰期時間。
例如,按每個季節(jié)及時間段準備預先附加圖像。如在冬季的白天,可以準備孩子堆雪人的動畫、下大雪的動畫、冬季晴天的動畫、枯樹和藍天等各種畫面。圣誕節(jié)時可以準備適用于圣誕節(jié)的畫面。從攝影曰期和再現(xiàn)位置信息可以計算出再現(xiàn)中的動畫圖像的靜止圖像的攝影曰期,由此能夠將附加圖像合成到再現(xiàn)動畫中進行再現(xiàn)。在選擇雪的圖像及各種圖像時,通過以再現(xiàn)日期時間初始值生成隨機變量,即便在再現(xiàn)同一編碼數(shù)據(jù)時,能夠每次顯示不同的附加動畫。圖14是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。
本實施例將攝影時記錄的鏡頭變焦信息使用于附加動畫圖像的選
擇。在鏡頭變焦前根據(jù)如圖4- (c)所示的臉部圖像組合生成和顯示附加動畫。當根據(jù)變焦信息和運動向量檢測出對象物時,并由此將變焦時的再現(xiàn)動畫圖14- (a)的指定位置的臉部圖像變更為圖14- (b),形成圖14- (c)所示的合成動畫。
圖16是本實施例的系統(tǒng)的另一個典型例子。圖16- (a)是再現(xiàn)動畫,圖16- (b)是附加動畫圖像,圖16- (c)是由再現(xiàn)動畫和附加動畫圖像合成的顯示圖像。如箭頭1600所示,本實施例中使用再現(xiàn)動畫內的樹木圖像生成附加動畫圖像,作為再現(xiàn)動畫信息??梢允褂迷佻F(xiàn)信息和記錄信息改變附加動畫圖像的形狀和顏色等,還可以使用再現(xiàn)信息或記錄信息生成隨機圖像。
權利要求
1、一種動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于,具有積累被記錄影像的編碼數(shù)據(jù)的積累部,進行所述影像編碼數(shù)據(jù)的解碼處理,生成再現(xiàn)動畫的影像解碼部,從影像解碼部提取再現(xiàn)信息的再現(xiàn)信息提取部,存儲合成于所述再現(xiàn)動畫的附加動畫圖像的附加動畫圖像存儲部,從所述附加動畫圖像存儲部選擇讀取與所述再現(xiàn)信息相關的附加動畫圖像的附加動畫圖像生成部,將所述附加動畫圖像合成于所述再現(xiàn)動畫,生成合成動畫的再現(xiàn)動畫合成部,將合成動畫顯示在顯示器的顯示部。
2、 根據(jù)權利要求l記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于-所述附加動畫圖像生成部利用所述再現(xiàn)信息或所述再現(xiàn)動畫,生成所述附加動畫圖像。
3、 根據(jù)權利要求l記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述再現(xiàn)信息是再現(xiàn)動畫的運動向量。
4、 根據(jù)權利要求3記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 具有識別人物的人物識別部,所述運動向量是進行了人物識別的區(qū)域中的運動向量。
5、 根據(jù)權利要求3記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于,具有再現(xiàn)中識別使用者再現(xiàn)時指定的物體的指定物體識別部, 所述運動向量是進行了物體識別的區(qū)域中的運動向量。
6、 根據(jù)權利要求3記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于具有再現(xiàn)時識別使用者試看時指定的物體的指定物體識別部,所述運動向量是進行了物體識別的區(qū)域中的運動向量。
7、 根據(jù)權利要求1記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 具有檢測出背景運動的背景運動識別部, 所述再現(xiàn)信息是檢測的背景運動信息。
8、 根據(jù)權利要求3記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 具有識別人物的人物識別部,運動向量是人物識別部識別的區(qū)域以外的區(qū)域的運動向量。
9、 根據(jù)權利要求l記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述再現(xiàn)信息是再現(xiàn)動畫的亮度信息或色差信息。
10、 根據(jù)權利要求9記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 根據(jù)所述亮度信息或色差信息的水平,改變所述附加動畫的亮度或色差或形狀。
11、 根據(jù)權利要求l記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 具有操作鈕,所述再現(xiàn)信息是使用者的按鈕操作。
12、 根據(jù)權利要求ll記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述操作鈕具有壓力傳感器,所述再現(xiàn)信息是使用者的按鈕操作的壓力傳感器檢測值。
13、 根據(jù)權利要求ll記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于-所述使用者的按鈕操作包括使用者選擇的按鈕的種類或按鈕的操作順序。
14、 根據(jù)權利要求l記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 具有顯示再現(xiàn)設備狀態(tài)的傳感器, 所述再現(xiàn)信息是所述傳感器的檢測值。
15、 根據(jù)權利要求14記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述傳感器是傾斜度傳感器、加速度傳感器或發(fā)光強度傳感器。
16、 根據(jù)權利要求l記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述再現(xiàn)信息是再現(xiàn)日期時間信息。
17、 一種動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于,具有 積累被記錄影像的編碼數(shù)據(jù),和編碼時記錄的記錄信息的積累部, 進行所述影像編碼數(shù)據(jù)的解碼處理,生成再現(xiàn)動畫的影像解碼部, 提取所述記錄信息的記錄信息提取部,存儲與所述再現(xiàn)動畫合成的附加動畫圖像的附加動畫圖像存儲部,從所述附加動畫圖像存儲部選擇讀取與所述記錄信息相關的附加 動畫圖像的附加動畫圖像生成部,合成所述附加動畫圖像于所述再現(xiàn)動畫,生成合成動畫的再現(xiàn)動 畫合成部,將合成動畫顯示在顯示器上的顯示部。
18、 根據(jù)權利要求17記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述附加動畫圖像生成部利用所述記錄信息或所述再現(xiàn)動畫,生成所述附加動畫圖像。
19、 根據(jù)權利要求17記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述記錄信息是變焦信息、搖鏡頭信息或傾斜度信息。
20、 根據(jù)權利要求17記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述記錄信息是攝影日期時間信息。
21、 根據(jù)權利要求17記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于 所述記錄信息是記錄時使用者的按鈕操作。
22、 根據(jù)權利要求17記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于所述記錄信息是記錄時使用者按按鈕的力。
23、 根據(jù)權利要求21記載的動畫圖像再現(xiàn)裝置,其特征在于所述使用者的按鈕操作,是記錄時使用者選擇的按鈕的種類或按 鈕的操作順序。
全文摘要
本發(fā)明提供一種動畫圖像再現(xiàn)裝置,其中,圖像解碼部對從積累部讀取的影像編碼數(shù)據(jù)進行解碼,再現(xiàn)信息提取部提取運動向量和亮度、色差信息等再現(xiàn)信息,作為選擇附加動畫圖像的參數(shù),附加動畫圖像生成部從附加動畫圖像存儲部讀取再現(xiàn)信息的附加動畫圖像,再現(xiàn)動畫合成部將其與再現(xiàn)圖像合成,由顯示部輸送到顯示器部,對應于再現(xiàn)動畫圖像,每次再現(xiàn)時能夠合成顯示不同的附加動畫。
文檔編號H04N5/92GK101640781SQ20091011837
公開日2010年2月3日 申請日期2009年2月27日 優(yōu)先權日2008年7月30日
發(fā)明者岡田光弘, 稻田圭介 申請人:株式會社日立制作所
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