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進(jìn)行立體視再生的再生裝置、再生方法、程序的制作方法

文檔序號:7737421閱讀:289來源:國知局

專利名稱::進(jìn)行立體視再生的再生裝置、再生方法、程序的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
:本發(fā)明是屬于立體視再生的
技術(shù)領(lǐng)域
的發(fā)明。
背景技術(shù)
:所謂立體視再生技術(shù),是指導(dǎo)入使人在左眼和右眼中看到不同的畫面的機制并利用其兩眼間的視差從而虛擬地形成立體的影像的技術(shù)。目前,立體視再生技術(shù)的應(yīng)用中,在劇場等的應(yīng)用是主流,但通過家庭設(shè)置用的顯示器及再生裝置欣賞立體視再生的利用方式也被期待在今后迅速普及。用來使用戶視聽立體視圖像的顯示器(立體視顯示器)有各種方式。例如,作為經(jīng)常使用的方式之一,有使用開閉器眼鏡的方式。在該方式中,將視聽者的左眼和右眼的視野通過眼鏡交替地高速地?fù)踝?,與該眼鏡的動作同步,將顯示器的顯示圖像也高速地更新為左眼用、右眼用。通過這樣,結(jié)果,通過開閉器眼鏡,由顯示器顯示的左眼用的圖像僅左眼能看到,反之右眼用的圖像僅右眼能看到。如果想要以與通常的平面的影像同樣的幀速率使視聽者觀看立體化的影像,則在再生裝置側(cè),必須將能夠分別由右眼、左眼觀看的兩個運動圖像再生,在顯示器側(cè)需要通常的2倍的響應(yīng)性能。例如,為了顯示一秒60幀的視頻,最低必須進(jìn)行1秒120幀的切換。在家庭設(shè)置用再生裝置的先行技術(shù)中,有在以下的專利文獻(xiàn)1中記載的技術(shù),在立體視再生的先行技術(shù)中,有在以下的專利文獻(xiàn)2中記載的技術(shù)。先行技術(shù)文獻(xiàn)專利文獻(xiàn)專利文獻(xiàn)1國際公開第2005/119675號公報專利文獻(xiàn)2國際公開第2008/0192067號公報發(fā)明的概要發(fā)明要解決的課題在考慮到將能夠立體視的電影作品記錄到光盤等記錄媒體中而發(fā)行的情況下,討論怎樣實現(xiàn)在運動圖像中合成字幕、GUI等的圖形那樣的合成影像的立體視。第1個方法為以下方法準(zhǔn)備左眼用、右眼用的視頻流,分別準(zhǔn)備對應(yīng)的左眼用字幕和右眼用字幕,并各自重疊顯示。第2個方法為以下方法如專利文獻(xiàn)2那樣,由一個視頻流以及與其對應(yīng)的D印th信息給視頻帶來立體效果,并在其上疊合字幕對象。在該專利文獻(xiàn)2中,通過將字幕與視頻重疊的部分的進(jìn)深以kro(零)視差、即消除進(jìn)深而顯示,使用戶不會感到字幕與視頻的進(jìn)深感的差異。第3個方法為以下方法對預(yù)先準(zhǔn)備的左眼用和右眼用視頻流,準(zhǔn)備一個字幕對象,疊加根據(jù)D印th(深度)信息通過平面移位帶來立體效果的對象。在第1個方法中,不僅是視頻流,字幕*GUI用的圖形流也必須制作左右兩者,所以編輯的負(fù)擔(dān)變得很大。相對于此,在第2個方法中,不需要制作用于字幕顯示的左右的圖形流,能夠使編輯的負(fù)擔(dān)減輕,但關(guān)于字幕與流重疊的部分,由于喪失了進(jìn)深感,所以觀看效果無法稱道。在第3個通過平面移位的方法中,對于字幕·⑶I用的圖形流,不需要制作左右兩者,此外,關(guān)于字幕·GUI與運動圖像重疊的部分也不會喪失進(jìn)深感,所以為最理想的方法。但是,在執(zhí)行將顯示中的畫面放大或縮小的縮放功能時,平面移位產(chǎn)生弊端。在通過將應(yīng)從左視野看到的運動圖像、以及應(yīng)從右視野看到的運動圖像再生從而實現(xiàn)了視頻流的立體視的情況下,即使實施了縮放,也不過是將應(yīng)從左視野看到的運動圖像、以及應(yīng)從右視野看到的運動圖像放大或縮小,所以在立體視再生中不會出現(xiàn)障礙。但是,圖形在左眼用和右眼用中共用,所以雖然通過縮放將字符縮小,但字符的位置是與縮放前同樣的,字幕字符的進(jìn)深被保持。這樣,發(fā)生雖然視頻的進(jìn)深減小但字幕仍為原狀的狀態(tài),在縮放時視頻與字幕·GUI的立體感的差異變得強烈。在縮放前后,如果在維持左視野的字幕與右視野的字幕的間隔的狀態(tài)下僅視頻的進(jìn)深變化,則運動圖像的躍出狀況與字幕的躍出狀況相同,即與縮放前相比,在縮放后字幕相對于視頻平面大幅地移位。這樣,運動圖像與字幕的立體感的差異變得強烈,有可能變得不能看清。對于視聽者而言,眼睛的疲勞顯著增加,有從保護消費者的觀點看不優(yōu)選的問題。但是,在采用平面移位的再生裝置中,只要禁止在合成了字幕的狀態(tài)下的縮放,就不會發(fā)生上述那樣的問題。但是,目前的再生裝置在例如全畫面的運動圖像的再生中進(jìn)行了菜單調(diào)用的操作時,執(zhí)行顯示全畫面的菜單、在其上顯示進(jìn)行了縮小縮放的視頻的處理。這是因為,通過該處理,能夠不妨礙視頻的視聽而擴大菜單的視野。伴隨著視頻的縮放的GUI處理擴大了菜單的視野并保持了用戶的方便性,因此,如果說為了立體視的實現(xiàn)而省略伴隨著縮放的GUI處理,則意味著從目前的光盤再生裝置的方便性退步,對于產(chǎn)業(yè)界而言決不是有益的想法。
發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明的目的是提供一種能夠在實現(xiàn)伴隨著視頻的縮放的GUI處理的同時實現(xiàn)臨場感的減小并遵守消費者保護的再生裝置。用于解決課題的手段為了解決上述問題,作為本發(fā)明的一個實施方式的再生裝置,是實現(xiàn)立體視再生的再生裝置,其特征在于,具備視頻解碼器,將視頻流解碼而得到視頻幀;平面存儲器,保存由包括規(guī)定的縱像素數(shù)X橫像素數(shù)的多個像素數(shù)據(jù)構(gòu)成的圖形數(shù)據(jù);偏移保持部,保持偏移,該偏移表示在實現(xiàn)立體視時應(yīng)使像素的坐標(biāo)向右方向及左方向分別移動多少的基準(zhǔn);移位引擎,使構(gòu)成平面存儲器中的圖形數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)各自的坐標(biāo)沿水平方向移動與偏移相應(yīng)的像素數(shù);以及合成部,將像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)被移動后的圖形數(shù)據(jù)與視頻幀合成;在變更了上述視頻幀的大小的情況下,上述移位引擎進(jìn)行的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)的移動量基于對上述偏移乘以縮放倍率而得到的值。發(fā)明效果通過上述結(jié)構(gòu),在有關(guān)本發(fā)明的立體視視頻再生裝置中,通過在帶有字幕的視頻的縮放時調(diào)節(jié)字幕的移位量,從而在進(jìn)行伴隨著縮放的GUI處理時,視頻和字幕的畫面結(jié)構(gòu)被保持,能夠防止立體感的差異變強。由此,能夠減輕眼睛的疲勞,并且進(jìn)行更自然的顯示,所以能夠?qū)崿F(xiàn)消費者保護的周全。雖然是任意的,但通過對上述問題解決手段實施以下這樣的變更,能夠起到更好的效果。也可以使用表進(jìn)行的運算的表格化來實現(xiàn)從平面偏移向坐標(biāo)值的變換。通過這樣,在設(shè)備資源較少的終端中也能夠變更縮放時的字幕的進(jìn)深。進(jìn)而,在帶有字幕的視頻的縮放時,也可以調(diào)節(jié)視頻平面的移位量。通過視頻平面的移位,能夠防止立體感的差異變得劇烈,能夠減輕眼睛的疲勞并且進(jìn)行更自然的顯示。進(jìn)而,在帶有字幕的視頻的縮放時,也可以以幀為單位一點點調(diào)節(jié)字幕的移位量。由此,能夠防止立體感的差異變得劇烈,減輕眼睛的疲勞,并且進(jìn)行更自然的顯示。進(jìn)而,也可以在帶有字幕的視頻的縮放時使字幕的顯示在一定時間中無效,并在經(jīng)過一定時間后的時刻進(jìn)行顯示。由此,在用戶的眼睛習(xí)慣了立體感的差異的狀態(tài)下顯示字幕,能夠防止立體感的差異變得劇烈,減輕眼睛的疲勞,并且進(jìn)行更自然的顯示。圖1是表示關(guān)于記錄媒體、再生裝置的使用行為的方式的一例的圖。圖2是表示BD-R0M100的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖3是表示BD-J對象的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖4是表示再生裝置的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖5是表示2D顯示模式、3D顯示模式的切換的一例的圖。圖6是表示在3D顯示模式中、各平面的立體模式全部是開啟的情況以及立體模式全部是關(guān)閉的情況下的合成處理的一例的圖。圖7是表示在全部平面是立體模式ON的情況下使背景平面11、視頻平面、圖像平面8、交互圖形平面10疊加的一例的圖。圖8是表示在全部平面是立體模式OFF的情況下使背景平面11、視頻平面、圖像平面8、交互圖形平面10疊加的一例的圖。圖9是表示各平面的合成結(jié)果的一例的圖。圖10是表示用3D用顯示器觀察全部平面是立體模式ON時的影像輸出的情況下的一例的圖。圖11是表示用液晶眼鏡500觀察視頻平面是立體模式ON而其以外的平面全部為立體模式OFF的情況下的影像輸出的情況下呈現(xiàn)的立體視影像的一例的圖。圖12是表示向右方向移位后的^liftedLeft(移位左)圖形平面、向左方向移位后^liftedLeft(移位左)圖形平面的一例的圖。圖13是用來說明平面偏移的符號是正(將左視野用的圖形圖像向右方向錯移、將右視野用的圖形圖像向左方向錯移)的情況下看起來處于比顯示畫面靠近側(cè)的原理的圖。圖14是是用來說明平面偏移的符號是負(fù)(將左視野用的圖形圖像向左方向錯移、將右視野用的圖形圖像向右方向錯移)的情況下看起來處于比顯示畫面靠里側(cè)的原理的圖。圖15是表示正和負(fù)的平面偏移的觀看效果的差異的一例的圖。圖16中,(a)是用來說明步驟S704b的具體的處理的一例的圖,(b)是用來說明步驟S706b的具體的處理的一例的圖。圖17是表示在對運動圖像進(jìn)行了縮放的情況下由用戶視聽的立體視圖像的一例的圖。圖18表示在對運動圖像進(jìn)行了縮放的情況下怎樣設(shè)定平面移位中的平面偏移為佳。圖19是表示將在與縮放前的運動圖像的合成中使用的平面偏移用于圖像平面的平面移位的情況下顯示的立體視圖像的一例的圖。圖20是表示將在與縮放前的運動圖像的合成中使用的平面偏移用于圖像平面的平面移位的情況下顯示的立體視圖像的一例的圖。圖21是表示有關(guān)本實施方式1的再生裝置200的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖22是表示1/1、1/2、1/4這3個縮放倍率以及采用了各縮放倍率的情況下的包括字幕·⑶I的圖形的合成圖像的一例的圖。圖23中,(a)是用來說明步驟S806b的具體的處理的一例的圖,(b)是用來說明步驟S808b的具體的處理的一例的圖。圖對是表示1/1、1/2、1/4這3個縮放倍率以及采用了各縮放倍率的情況下的字幕圖形的合成圖像的一例的圖。圖25中,(a)是用來說明步驟S706a的具體的處理的一例的圖,(b)是用來說明步驟S808a的具體的處理的一例的圖。。圖沈是表示圖像平面8的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖27是表示進(jìn)行了右方向的移位、左方向的移位后的前景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)及背景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)的一例的圖。圖28是表示交互圖形平面10的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖四是表示進(jìn)行了右方向的移位、左方向的移位后的前景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)及背景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)的一例的圖。圖30是表示圖像平面8中的平面移位的處理順序的一例的圖。圖31是表示交互圖形平面10中的平面移位的處理順序的一例的圖。圖32是表示保存在圖形平面中的像素數(shù)據(jù)的一例的圖。圖33是表示進(jìn)行了移位后的圖形平面的保存內(nèi)容的一例的圖。圖34是表示BD-J平臺部的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖35是表示顯示模式存儲部四中的存儲內(nèi)容的一例的圖。圖36是表示標(biāo)題切換時的顯示模式設(shè)定的處理順序的一例的流程圖。圖37是表示標(biāo)題內(nèi)顯示模式設(shè)定的處理順序的一例的流程圖。圖38是表示BD-J模式下的播放列表再生的主要的順序的一例的流程圖。圖39是表示基于播放項目信息的再生順序的一例的流程圖。圖40是表示3DAV流的3D顯示的處理順序的一例的流程圖。圖41是表示3D顯示模式時的左眼用處理的順序的一例的流程圖。圖42是表示右眼用處理的處理順序的一例的流程圖。圖43中,(a)是用來說明步驟S702、步驟S8(Ma的具體的處理的一例的圖,(b)是用來說明步驟S804b的具體的處理的一例的圖。圖44中,(a)是用來說明步驟S704a的具體的處理的一例的圖,(b)是用來說明步驟S806a的具體的處理的一例的圖。圖45是用來說明實施方式2的步驟S804b的具體的處理的一例的圖。圖46表示第2實施方式的再生裝置的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的模塊圖。圖47中,(a)是用來說明實施方式2的步驟S702的具體的處理的一例的圖,(b)是用來說明步驟S804a的具體的處理的一例的圖。圖48是表示想要使進(jìn)行了縮放的運動圖像及圖形的坐標(biāo)移動規(guī)定的像素數(shù)的狀況的一例的圖。圖49是表示第3實施方式的再生裝置的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的模塊圖。圖50是表示3DAV流的3D顯示的處理順序的一例的流程圖。圖51是表示圖像平面的平面移位的處理順序的一例的流程圖。圖52是表示在已更新幀i被更新為“1”、“2”、“3”的情況下平面偏移怎樣變化的一例的圖。圖53是表示關(guān)于平面偏移的設(shè)定的部分的結(jié)構(gòu)的一例的圖。圖M是表示再生裝置的硬件結(jié)構(gòu)的一例的圖。具體實施例方式參照附圖,對具備上述實施方式的記錄媒體以及再生裝置的實施方式進(jìn)行說明。圖1是表示關(guān)于記錄媒體、再生裝置的使用行為的方式的一例的圖。如本圖所示,作為記錄媒體的一例的BD-R0M100、再生裝置200與遙控器300、電視機400、液晶眼鏡500一起構(gòu)成家庭影院系統(tǒng),供用戶使用。BD-R0M100對上述家庭影院系統(tǒng)提供例如電影作品。再生裝置200與電視機400連接,將BD-R0M100再生。在這樣被再生的再生影像中,存在2D影像、3D影像。所謂2D影像,是例如將包括顯示裝置的顯示畫面的平面設(shè)為X-Y平面、并用位于該X-Y平面上的顯示畫面的顯示位置的像素表現(xiàn)的圖像,也稱作平面視圖像。對照地看,所謂3D影像,是在以與設(shè)為上述X-Y平面的平面正交的直線為軸(在本實施方式中將垂直于X-Y平面的直線定義為軸(Z軸)),并通過對顯示裝置的顯示畫面的X-Y平面上的像素采用在本實施方式中說明的結(jié)構(gòu)來使人的眼睛中看起來為立體、或者看起來比顯示畫面靠近側(cè)或里側(cè)的影像。3D影像例如將與應(yīng)由左眼視聽的左視野影像以及應(yīng)由右眼視聽的右視野影像對應(yīng)的數(shù)據(jù)(流數(shù)據(jù))記錄到能夠經(jīng)由后述的圖4中記載的虛擬文件系統(tǒng)讀出的記錄媒體(例如,BD-R0M100或后述的圖4所示的本地存儲裝置lc,這里,為了使說明變得簡單而以BD-R0M100為例進(jìn)行說明)中,在應(yīng)由左眼視聽的左視野影像以及應(yīng)由右眼視聽的右視野影像是觀看效果以兩眼的視差的程度而不同的影像的情況下,如果重復(fù)使左視野影像僅由左眼看到、使右視野影像僅由右眼看到的動作,則能夠在人的眼睛中作為有進(jìn)深的立體的影像使用戶看到。但是,在僅將左視野影像和右視野影像中的其一用于再生的情況下,在人的眼睛中只能作為平面的影像看到。例如,如果使左視野的影像在左眼和右眼中都看到,則左視野的影像在人的眼睛中僅作為平面的影像看到。遙控器300是從用戶受理對層級化的⑶I的操作的設(shè)備,為了該操作受理,遙控器100具備調(diào)出構(gòu)成GUI的菜單的菜單鍵、使構(gòu)成菜單的GUI零件的焦點移動的箭頭鍵、對構(gòu)成菜單的GUI零件進(jìn)行確定操作的決定鍵、用來使層級化的菜單回到更上位的菜單的返回鍵、數(shù)值鍵。電視機400通過顯示電影作品的再生影像或顯示菜單等,對用戶提供對話性的操作環(huán)境。本圖中的電視機400的顯示畫面表示將視頻縮放而使GUI全畫面化的顯示例。該電視機400的畫面中的右半部顯示由電影作品的導(dǎo)演記述的導(dǎo)演評論cml。電視機400的畫面中的下半部包括受理跳到下一個、跳到前一個的按鈕部件bnl、受理菜單調(diào)用的按鈕部件bn2、受理返回操作的按鈕部件bn3、受理網(wǎng)絡(luò)連接的按鈕部件bn4,包括用來顯示當(dāng)前標(biāo)題的號碼及當(dāng)前章節(jié)的號碼的指示器irl。對于這些按鈕部件,能夠通過遙控器300進(jìn)行操作。液晶眼鏡500由液晶開閉器和控制部構(gòu)成,利用用戶的兩眼的視差實現(xiàn)立體視。液晶眼鏡500的液晶開閉器是使用具有通過改變施加電壓而光的透過率變化的性質(zhì)的液晶透鏡的開閉器。液晶眼鏡500的控制部接受從再生裝置發(fā)送的右視野用的圖像和左視野用的圖像的輸出的切換的同步信號,按照該同步信號進(jìn)行第1狀態(tài)、第2狀態(tài)的切換。所謂第1狀態(tài),是調(diào)節(jié)施加電壓以使對應(yīng)于右視野的液晶透鏡不透過光且調(diào)節(jié)施加電壓以使對應(yīng)于左視野的液晶透鏡透過光的狀態(tài),在該狀態(tài)下,為對左眼提供左視野用的圖像用于視聽而對右眼不提供左視野用的圖像用于視聽的狀態(tài)。所謂第2狀態(tài),是調(diào)節(jié)施加電壓以使對應(yīng)于右視野的液晶透鏡透過光且調(diào)節(jié)施加電壓以使對應(yīng)于左視野的液晶透鏡不透過光的狀態(tài),在該狀態(tài)下,為對右眼提供右視野用的圖像用于視聽而對左眼不提供右視野用的圖像用于視聽的狀態(tài)。一般而言,右視野用的圖像和左視野用的圖像是因其攝影位置的差異而在從右視野看到的像和從左視野看到的像中在觀看效果上存在一些差異的圖像。通過使該像的觀看效果的差異的程度為從人的左眼/右眼分別看到的像的差異的程度(即視差的程度),利用它能夠?qū)娜说难劬吹降南癖孀R為立體。所以,液晶眼鏡500如果使以上那樣的第1狀態(tài)、第2狀態(tài)的切換同步于右視野用的圖像和左視野用的圖像的輸出的切換定時,則用戶將平面的顯示錯覺為立體觀看。接著,對顯示右視野影像、左視野影像時的時間間隔進(jìn)行說明。具體而言,在平面顯示的圖像中,在右視野用的圖像和左視野用的圖像中,存在與相當(dāng)于人的視差的觀看效果的差異對應(yīng)的程度的差異,通過將這些圖像以較短的時間間隔切換顯示,看起來宛如進(jìn)行了立體的顯示。該較短的時間間隔只要是通過上述的切換顯示使人錯覺為立體觀看的程度的時間即可。以上是對家庭影院系統(tǒng)的說明。接著,對再生裝置200作為再生的對象的記錄媒體進(jìn)行說明。由再生裝置200再生的是BD-R0M100。圖2是表示BD-R0M100的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。在本圖的第4段表示作為記錄媒體的一例的BD-R0M100,在第3段表示BD-R0M100上的軌道。本圖的軌道將從BD-R0M100的內(nèi)周到外周以螺旋狀形成的軌道沿橫向伸展而描繪。該軌道由導(dǎo)入?yún)^(qū)域、卷區(qū)域以及導(dǎo)出區(qū)域構(gòu)成。此外,在導(dǎo)入的內(nèi)側(cè),有稱作BCA(BurstCuttingArea)的僅能夠由驅(qū)動器讀出的特別的區(qū)域。該區(qū)域由于不能夠從應(yīng)用讀出,所以經(jīng)常被用于例如著作權(quán)保護技術(shù)等。本圖的卷區(qū)域具有文件系統(tǒng)層、應(yīng)用層的層模型,在文件系統(tǒng)層中,以文件系統(tǒng)信息為開頭記錄有影像數(shù)據(jù)等應(yīng)用數(shù)據(jù)。所謂文件系統(tǒng),是UDF或IS09660等,與通常的PC同樣,能夠?qū)⒂涗浀倪壿嫈?shù)據(jù)使用目錄、文件構(gòu)造讀出,能夠讀出255字符的文件名、目錄名。如果使用目錄構(gòu)造表現(xiàn)BD-ROM的應(yīng)用層格式(應(yīng)用格式),則成為圖中的第1段那樣。在該第1段中,在BD-ROM中,在Root目錄下有CERTIFICATE目錄及BDMV目錄。在CERTIFICATE目錄的屬下,存在盤的根證書的文件(app.discroot,cert)。app.discroot,cert是當(dāng)執(zhí)行使用Java(注冊商標(biāo))虛擬機進(jìn)行動態(tài)腳本控制的Java(注冊商標(biāo))應(yīng)用的程序時、在進(jìn)行應(yīng)用是否沒有被篡改以及應(yīng)用的身份確認(rèn)的過程(以下稱作簽名驗證)中使用的數(shù)字證書。BDMV目錄是記錄有由BD-R0M100處理的AV內(nèi)容及管理信息等數(shù)據(jù)的目錄,在BDMV目錄的屬下,存在稱作PLAYLIST目錄、CLIPINF目錄、STREAM目錄、BDJO目錄、JAR目錄、META目錄的6個子目錄,配置有INDEX.BDMV和MovieObject.bdmv的兩種文件。STREAM目錄是保存有作為所謂傳輸流主體的文件的目錄,存在被賦予了擴展名m2ts的文件(00001.m2ts)。在PLAYLIST目錄中,存在被賦予了擴展名mpls的文件(00001.mpls)。在CLIPINF目錄中,存在被賦予了擴展名clpi的文件(00001.clpi)。在BDJO目錄中,存在被賦予了擴展名bdjo的文件(XXXXX.bdjo)。在JAR目錄中,存在被賦予了擴展名jar的文件(YYYYY.jar)。在META目錄中,存在XML文件(ZZZZZ.xml)。以下,對這些文件進(jìn)行說明。<m2ts文件〉首先,對被賦予了擴展名m2ts;的文件進(jìn)行說明。被賦予了擴展名m2ts;的文件是MPEG-TS(TransportStream)形式的數(shù)字AV流,通過將視頻流、1個以上的音頻流、圖形流多路復(fù)用而得到。視頻流表示電影的運動圖像部分,音頻流表示電影的聲音部分。將僅包含2D用的流的傳輸流稱作“2D流”,將包含3D用的流的傳輸流稱作“3D流”。在3D流的情況下,既可以在m2ts之中放入左眼用和右眼用的兩者的數(shù)據(jù),也可以為左眼用和右眼用分別準(zhǔn)備m2ts。為了減小在流中使用的容量,優(yōu)選的是使用左視野視頻流和右視野視頻流相互進(jìn)行參照那樣的編解碼器(例如MPEG-4AVCMVC)。將由這樣的編解碼器壓縮編碼的視頻流稱作MVC視頻流?!床シ帕斜硇畔ⅰ当毁x予了擴展名“mpls”的文件是保存有PlayList(PL)信息的文件。播放列表信息是參照AV片斷定義播放列表的信息。在BD-R0M100上,存在識別再生對象的流是2D用還是3D用的維度識別標(biāo)志,在本實施方式中,在播放列表(PL)信息中植入了維度識別標(biāo)志。在本實施方式中,能夠根據(jù)BD-R0M100上的播放列表(PL)的構(gòu)成格式確定在再生對象的流中是否存在3D用的流。播放列表信息包括Mairfath信息、Subpath信息、PlayListMark信息。DMainPath信息是通過將AV流的再生時間軸中的作為In_Time的時刻和作為Outjime的時刻的組定義1個以上來定義邏輯的再生區(qū)間的信息,具有規(guī)定許可多路復(fù)用在AV流中的基本流中的哪個的再生、不許可哪個的再生的流號碼表(STN_table)。2)PlayListMark信息包括由h_Time信息及0ut_Time信息的組指定的AV流的一部分中的、作為章節(jié)的時刻的指定。3)Subpath信息由1個以上的SubPlayItem信息構(gòu)成,SubPlayItem信息包括應(yīng)與上述AV流同步再生的基本流的指定以及該基本流的再生時間軸上的In_Time信息及0ut_Time信息的組。用于再生控制的Java(TM)應(yīng)用通過對Java(TM)虛擬機命令將該播放列表信息再生的JMF播放器例程的生成,能夠開始AV再生。所謂JMFCJavaMediaFramework)播放器例程,是基于JMF播放器類在虛擬機的堆存儲器上生成的實際的數(shù)據(jù)。進(jìn)而,作為用語定義,2D播放列表是僅包括2D再生用的流的播放列表,在3D播放列表中除了2D流以外還包括3D立體視用的流。被賦予了擴展名“clpi”的文件是與AV片斷分別一一對應(yīng)的Clip信息。因為是管理信息,Clip信息具有AV片斷中的流的編碼形式、幀速率、位速率、分辨率等信息、表示GOP的開頭位置的EP_map。以上的Clip信息及播放列表信息被分類為“靜態(tài)腳本”。<BD_J對象〉接著,對賦予了擴展名BDJO的文件進(jìn)行說明。賦予了擴展名BDJO的文件是保存有BD-J對象的文件。BD-J對象通過由播放列表信息定義的AV片斷列與應(yīng)用的關(guān)聯(lián)建立來定義標(biāo)題的信息。BD-J對象表示“應(yīng)用管理表”以及“對播放列表信息的參照值”。“對播放列表信息的參照值”表示在該標(biāo)題的開始時應(yīng)同時再生的播放列表信息。應(yīng)用管理表是將指定以該標(biāo)題為生存區(qū)間的應(yīng)用的信息羅列的表。在應(yīng)用管理表中,作為應(yīng)用詳細(xì)信息,按照應(yīng)用而保存有表示應(yīng)用的名稱的字符串以及指示與應(yīng)用建立對應(yīng)的圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)定位器。圖標(biāo)定位器通過地址指示包含在Java(注冊商標(biāo))檔案文件內(nèi)的圖標(biāo)。對應(yīng)于該Java(注冊商標(biāo))應(yīng)用的實體的是保存在圖2的BDMV目錄屬下的JAR目錄中的Java(注冊商標(biāo))檔案文件(YYYYY.jar)。應(yīng)用例如是Java(注冊商標(biāo))應(yīng)用,由裝載在虛擬機的堆區(qū)域(也稱作工作存儲器)中的1個以上的xlet程序構(gòu)成。由于按照BD-J對象內(nèi)的應(yīng)用管理表進(jìn)行應(yīng)用信令、管理生存區(qū)間,所以稱作BD-J應(yīng)用。BD-J應(yīng)用以交互性的提高為目的,為了使BD-J應(yīng)用動作,在再生裝置的平臺中定義了能夠發(fā)出以縮放的尺寸(以下稱作縮放倍率(factor))為輸入信息的縮放命令的API。除此以外,用戶也可以通過直接裝入在設(shè)備內(nèi)的常駐應(yīng)用發(fā)出縮放命令??s放命令的發(fā)出的定時是自由的,既有在視頻流的再生中發(fā)出的情況,也有以其以外的定時發(fā)出的情況。在保存在META目錄中的元文件、ττττ.xmi)中,保存有關(guān)于裝入在盤中的影像作品的各種信息。作為保存在元文件中的信息,有盤的盤名及圖像、盤由誰制作的信息、關(guān)于各標(biāo)題的標(biāo)題名等。以上是關(guān)于BD-R0M100的說明。元文件不是必須的文件,也有沒有保存該文件的BD-R0M。以上是對BD-ROM的說明。接著,對BD-J對象進(jìn)行說明。圖3是表示BD-J對象的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。如本圖所示,BD-J對象由“應(yīng)用管理表”、“GUI管理表”、“播放列表管理表”構(gòu)成。以下,對這些構(gòu)成要素進(jìn)行說明?!皯?yīng)用管理表(AMT)”是用來使再生裝置進(jìn)行以標(biāo)題為生存區(qū)間的應(yīng)用指令的表。引出線bjl將應(yīng)用管理表的內(nèi)部結(jié)構(gòu)特寫表示。如該引出線所示,應(yīng)用管理表包括確定當(dāng)對應(yīng)于BD-J對象的標(biāo)題為當(dāng)前標(biāo)題時應(yīng)動作的應(yīng)用的“應(yīng)用標(biāo)識符”和“控制代碼”。控制代碼在被設(shè)定為AutoRim(自動運行)的情況下,表示在將該應(yīng)用裝載到堆存儲器中之后自動啟動,在被設(shè)定為I^esent(現(xiàn)行)的情況下,表示在將該應(yīng)用裝載到堆存儲器中后應(yīng)等待來自其他應(yīng)用的調(diào)用而啟動?!阿荌管理表(GMT)”是動作中的應(yīng)用進(jìn)行⑶I時的管理表,包括執(zhí)行⑶I顯示時的分辨率、在GUI中使用的字體數(shù)據(jù)以及在由用戶進(jìn)行了對GUI的菜單調(diào)用、標(biāo)題調(diào)用的情況下規(guī)定是否將這些調(diào)用屏蔽的屏蔽標(biāo)志。引出線bj2將⑶I管理表的內(nèi)部結(jié)構(gòu)特寫表示。如該引出線bj2所示,GUI管理表可以設(shè)定為HD3D_1920X1080、HD3D_1280X720、HD_1920X1080、HD_1280X720、QHD960X540、SD、SD_50HZ_720X576、SD_60HZ_720X480的某種?!安シ帕斜砉芾肀?PLMT)”包括當(dāng)對應(yīng)于BD-J對象的標(biāo)題為當(dāng)前標(biāo)題時應(yīng)自動再生的播放列表的指定。引出線bj4將自動再生播放列表的內(nèi)部結(jié)構(gòu)特寫表示。如引出線bj4所示,作為指定自動再生播放列表的信息,能夠進(jìn)行3D播放列表1920X1080、3D播放列表1280X720、2D播放列表1920X1080、2D播放列表1280X720、2D播放列表720X576、2D播放列表720X480的指定。詳細(xì)地說明再生裝置的構(gòu)成要素。圖4是表示再生裝置的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的構(gòu)成的一例的圖。如本圖所示,在再生裝置中,由BD驅(qū)動器la、本地存儲裝置lb、網(wǎng)絡(luò)接口lb、本地存儲裝置lc、讀緩沖器h、2b、虛擬文件系統(tǒng)3、多路分離器4、視頻解碼器fe、5b、視頻平面6、圖像解碼器7a、7b、圖像存儲器7c、7d、圖像平面8、音頻解碼器9、交互圖形平面10、背景平面11、寄存器組12、靜態(tài)腳本存儲器13、再生控制引擎14、縮放引擎15、合成部16、HDMI收發(fā)部17、顯示功能標(biāo)志保持部18、左右處理存儲部19、平面移位引擎20、偏移設(shè)定部21、BD-J平臺22、繪制引擎22a、動態(tài)腳本存儲器23、模式管理模組M、HDMV模組25、U0檢測模組沈、靜止圖像存儲器27a、靜止圖像解碼器27b、顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部觀、顯示模式存儲部四構(gòu)成。在本實施方式中,在BD-R0M100中,保存有圖2所示那樣的文件構(gòu)造的數(shù)據(jù),從后述的虛擬的BD-R0M(虛擬包)將左眼用的視頻流、右眼用的視頻流、字幕流、圖形流經(jīng)由后述的圖4中記載的虛擬文件系統(tǒng)3讀出。這里,為了使說明變得簡單,以左眼用的視頻流、右眼用的視頻流記錄在BD-R0M100中為例進(jìn)行說明。此外,關(guān)于字幕流、圖形流,既可以將左眼用/右眼用的流分別記錄在BD-R0M100中,也可以是左右共用1個的字幕流、圖形流的結(jié)構(gòu)。在此情況下,通過如后述那樣賦予偏移,經(jīng)由液晶眼鏡500看到的字幕、圖形雖然是平面的像,但看起來在從顯示畫面躍出的位置,或看起來位于比顯示畫面靠里側(cè)。將記錄在該BD-R0M100中的左眼用的視頻流、右眼用的視頻流分別輸入到再生裝置200中而再生的影像是觀看效果(例如看到的角度)以人的視差的程度而不同的影像,用來將這樣的影像再生的數(shù)據(jù)作為視頻流預(yù)先記錄在BD-R0M100中。在本實施方式中,優(yōu)選的是預(yù)先在一個流文件中植入右眼用的視頻流和左眼用的視頻流、字幕流、圖形流的方式。這是為了盡量抑制存儲器或圖形的設(shè)備資源缺乏的設(shè)備(例如CE設(shè)備)所需的運算量。(BD驅(qū)動器la)BD驅(qū)動器Ia具備例如半導(dǎo)體激光器(未圖示)、準(zhǔn)直透鏡(未圖示)、束分離器(未圖示)、物鏡(未圖示)、聚光透鏡(未圖示)、具有光檢測器(未圖示)的光學(xué)頭(未圖示)。半導(dǎo)體激光器射出的光束通過準(zhǔn)直透鏡、束分離器、物鏡被聚光在光盤的信息面上。聚光的光束在光盤上被反射/衍射,通過物鏡、束分離器、聚光透鏡被聚光在光檢測器上。根據(jù)由光檢測器聚光的光的光量生成的信號對應(yīng)于從BD-ROM讀出的數(shù)據(jù)。(網(wǎng)絡(luò)接口lb)網(wǎng)絡(luò)接口Ib用來與再生裝置的外部進(jìn)行通信,能夠訪問能夠用因特網(wǎng)訪問的服務(wù)器、或訪問用本地網(wǎng)絡(luò)連接的服務(wù)器。例如,通過用于公開到因特網(wǎng)上的BD-ROM追加內(nèi)容的下載、或與內(nèi)容指定的因特網(wǎng)上的服務(wù)器之間進(jìn)行數(shù)據(jù)通信,能夠進(jìn)行利用網(wǎng)絡(luò)功能的內(nèi)容的再生。所謂BD-ROM追加內(nèi)容,是在裝填于BD驅(qū)動器Ia中的原始的BD-R0M100中沒有的內(nèi)容,例如是追加的副聲音、字幕、特別影像、應(yīng)用等。能夠從BD-J平臺控制網(wǎng)絡(luò)接口lb,能夠?qū)⒐_在因特網(wǎng)上的追加內(nèi)容下載到本地存儲裝置Ic中。(本地存儲裝置Ic)本地存儲裝置Ic具備內(nèi)建媒體、可移除媒體,用于保存下載來的追加內(nèi)容及應(yīng)用使用的數(shù)據(jù)等。追加內(nèi)容的保存區(qū)域被按照BD-ROM劃分,此外應(yīng)用能夠在數(shù)據(jù)的保持中使用的區(qū)域被按照應(yīng)用劃分。此外,將下載的追加內(nèi)容怎樣與裝填在BD驅(qū)動器Ia中的BD-ROM上的數(shù)據(jù)合并的合并規(guī)則被記載的合并管理信息也保存在該內(nèi)建媒體、可移除媒體中。所謂內(nèi)建媒體,例如是內(nèi)置在再生裝置中的硬盤驅(qū)動器、存儲器等可寫入的記錄媒體。所謂可移除媒體,例如是具有可移動性的記錄媒體,優(yōu)選的是SD卡等具有可移動性的半導(dǎo)體存儲卡。如果以使可移除媒體為半導(dǎo)體存儲卡時為例進(jìn)行說明,則在再生裝置中具備用來安裝可移除媒體的插槽(未圖示)及用來讀取安裝在插槽中的可移除媒體的接口(例如存儲卡I/F),如果將半導(dǎo)體存儲器安裝在插槽中,則將可移除媒體與再生裝置電連接,能夠利用接口(例如存儲卡I/F)將記錄在半導(dǎo)體存儲器中的數(shù)據(jù)變換為電信號而讀出。(讀緩沖器加)讀緩沖器加是用來將構(gòu)成從BD驅(qū)動器Ia讀出的構(gòu)成左視野流的區(qū)段的源包臨時保存并調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)送速度后向多路分離器4轉(zhuǎn)送的緩沖器。(讀緩沖器2b)讀緩沖器2b用來將從BD驅(qū)動器Ia讀出的構(gòu)成的右視野流的區(qū)段的源包暫時保存并調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)送速度后向多路分離器4轉(zhuǎn)送的緩沖器。(虛擬文件系統(tǒng)3)虛擬文件系統(tǒng)3基于與例如追加內(nèi)容一起下載到本地存儲裝置Ic中的合并管理信息,構(gòu)建將保存在本地存儲裝置中的追加內(nèi)容與裝填的BD-ROM上的內(nèi)容合并后的、虛擬的BD-ROM(虛擬包)。為了虛擬包的構(gòu)建,虛擬文件系統(tǒng)3具有用來生成及更新應(yīng)用關(guān)聯(lián)信息的應(yīng)用數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)模組。所謂應(yīng)用數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)信息,是基于BD-ROM盤上的信息以及應(yīng)用設(shè)定的屬性信息來將本地存儲裝置的信息與應(yīng)用建立關(guān)聯(lián)的信息。從作為HDMV模式的動作主體的命令解釋器或作為BD-J模式的動作主體的BD-J平臺能夠無區(qū)別地參照虛擬包和原始BD-R0M。在虛擬包再生中,再生裝置使用BD-ROM上的數(shù)據(jù)和本地存儲裝置上的數(shù)據(jù)的兩者進(jìn)行再生控制。(多路分離器4)多路分離器4例如由源包解包器、PID過濾器構(gòu)成,受理對應(yīng)于應(yīng)再生的流(流包含在構(gòu)建的虛擬包(裝填的BD-ROM及對應(yīng)于裝填的BD-ROM的本地存儲裝置上的數(shù)據(jù))中)的包標(biāo)識符的指示,執(zhí)行基于該包標(biāo)識符的包過濾。在包過濾時,基于左右處理存儲部19的標(biāo)志,將左視野視頻流、右視野視頻流中的對應(yīng)于顯示方式標(biāo)志的視頻流抽出,向視頻解碼器fe、視頻解碼器恥轉(zhuǎn)送。多路分離器3從流的頭信息進(jìn)行左眼用視頻幀和右眼用視頻幀的分配。在從再生對象的流分離的流是字幕流的情況下,多路分離器4將分離的字幕流寫入到圖像存儲器中。例如在3D字幕流(左視野用的字幕流、右視野用的字幕流)包含在流中的情況下,將左視野用的字幕流寫入到圖像存儲器7c中,將右視野用的字幕流寫入到圖像存儲器7d中。此外,例如在字幕流為2D的字幕流(為了平面顯示而使用的字幕流)包含在流中的情況下,將2D的字幕流寫入到圖像存儲器7c中。(視頻解碼器如)視頻解碼器fe將從多路分離器4輸出的TS包解碼,將非壓縮形式的圖片寫入到左視野視頻平面6(圖4的視頻平面6中用符號(L)表示)中。(視頻解碼器5b)視頻解碼器恥將從多路分離器4輸出的右視野視頻流解碼,將TS包解碼,將非壓縮形式的圖片寫入到右視野視頻平面6(圖4的視頻平面6中用符號(R)表示)中。(視頻平面6)視頻平面6例如是能夠保存對應(yīng)于1920X2160(U80X1440)等分辨率的圖片數(shù)據(jù)的平面存儲器,包括具有1920X1080(1觀0X720)的分辨率的左眼用平面(圖4的視頻平面6中用符號(L)表示)、具有1920X1080(1觀0X720)的分辨率的右眼用平面(圖4的視頻平面6中用符號(R)表示)。(圖像解碼器7a、7b)圖像解碼器7a、7b將從多路分離器4輸出并構(gòu)成寫入到圖像存儲器7c、7d中的字幕流的TS包解碼,將非壓縮形式的圖形字幕寫入到圖形平面8a中。由圖像解碼器7a、7b解碼的“字幕流”是表示通過游程長編碼壓縮的字幕的數(shù)據(jù),通過表示Y值、Cr值、Cb值、α值的像素代碼以及該像素代碼的游程長定義。(圖像平面8)圖像平面8是能夠通過例如1920X1080(U80X720)等分辨率保存通過將字幕流解碼而得到的圖形數(shù)據(jù)(例如字幕數(shù)據(jù))的圖形平面,具備具有能夠保存例如具有1920X1080(1280X720)的分辨率的數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域的左眼用平面(圖4所示的圖像平面8中用符號(L)表示)、具有能夠保存具有1920X1080(1觀0X720)的分辨率的數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域的右眼用平面(圖4所示的圖像平面8中用符號(R)表示)。(音頻解碼器9)音頻解碼器9將從多路分離器4輸出的音頻幀解碼,將非壓縮形式的音頻數(shù)據(jù)輸出ο(交互圖形平面10)交互圖形平面10是具有能夠通過例如1920X1080(1觀0X720)等分辨率保存BD-J應(yīng)用利用繪制引擎2描繪的圖形數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域的圖形平面,具備具有能夠保存具有例如1920X1080(1觀0X720)的分辨率的數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域的左眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(L))以及具有能夠保存具有1920X1080(1觀0X720)的分辨率的數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域的右眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(R))。保存在交互圖形平面10中的“圖形數(shù)據(jù)”是各個像素由R值、G值、B值、α值定義的圖形。寫入到交互圖形平面10中的圖形是具有主要為了構(gòu)成GUI而使用的目的的圖像或零件。雖然在表示像素的數(shù)據(jù)中存在差異,但將圖像數(shù)據(jù)及圖形數(shù)據(jù)用圖形數(shù)據(jù)的表現(xiàn)包括。在本申請作為對象的圖形平面中,有圖像平面8、交互圖形平面10的兩種,在單稱作“圖形平面”的情況下,指示圖像平面8、交互圖形平面10兩者或某一個。(背景平面11)背景平面11是能夠通過例如1920X1080(1觀0X720)的分辨率保存應(yīng)作為背景圖像的靜止圖像數(shù)據(jù)的平面存儲器,具體而言,具備具有1920X1080(U80X720)的分辨率的左眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(L))以及具有1920X1080(1觀0X720)的分辨率的右眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(R))。(寄存器組I2)寄存器組12是包括保存播放列表的再生狀態(tài)的再生狀態(tài)寄存器、保存表示再生裝置的配置的配置信息的再生設(shè)定寄存器以及能夠保存內(nèi)容利用的任意的信息的通用寄存器的寄存器的集合。所謂播放列表的再生狀態(tài),表示利用記載在播放列表中的各種AV數(shù)據(jù)信息之中的哪個AV數(shù)據(jù)、將播放列表的哪個位置(時刻)再生等的狀態(tài)。當(dāng)播放列表的再生狀態(tài)變化時,再生控制引擎14對PSR組12保存其內(nèi)容。此夕卜,能夠通過來自作為HDMV模式的動作主體的命令解釋器或作為BD-J模式的動作主體的Java平臺執(zhí)行的應(yīng)用的指示而保存應(yīng)用指定的值、或?qū)⑺4娴闹祩鬟f給應(yīng)用。(靜態(tài)腳本存儲器13)靜態(tài)腳本存儲器13是用來保存當(dāng)前播放列表信息或當(dāng)前片斷信息的存儲器。所謂當(dāng)前播放列表信息,是指能夠從BD-ROM或內(nèi)建媒體驅(qū)動器、可移除媒體驅(qū)動器訪問的多個播放列表信息中的目前作為處理對象的播放列表信息。所謂當(dāng)前片斷信息,是指能夠從BD-ROM或內(nèi)建媒體驅(qū)動器、可移除媒體驅(qū)動器訪問的多個片斷信息中的目前作為處理對象的片斷信息。(再生控制引擎14)再生控制引擎14根據(jù)來自作為HDMV模式的動作主體的命令解釋器、作為BD-J模式的動作主體的Java平臺的函數(shù)調(diào)用,執(zhí)行AV再生功能、播放列表的再生功能。所謂AV再生功能,是從DVD播放器、CD播放器沿襲的功能群,是再生開始、再生停止、暫停、暫停的解除、靜止圖像功能的解除、用直接值指定再生速度的快進(jìn)、用直接值指定再生速度的回退、聲音切換、副影像切換、角度切換等的處理。所謂播放列表再生功能,是指將該AV再生功能中的再生開始及再生停止按照構(gòu)成當(dāng)前播放列表的當(dāng)前播放列表信息、當(dāng)前片斷信息進(jìn)行。在發(fā)生了盤(例如BD-R0M100)的插入的事件的情況下,作為再生控制引擎12的再生處理的對象的播放列表及AV流是記載在BD-ROM上的當(dāng)前腳本中的自動再生播放列表(Autc^tartPlaylisthAV流再生既有以用戶操作(例如再生按鈕)為觸發(fā)而開始的情況,也有以終端內(nèi)的某種事件為觸發(fā)而自動開始的情況。(縮放引擎15)縮放引擎15能夠進(jìn)行處于圖像平面8及視頻平面5中的影像的縮小、放大及等倍的控制??s放引擎15如果在進(jìn)行圖像數(shù)據(jù)、圖片數(shù)據(jù)的解碼的時刻在平面移位引擎20內(nèi)設(shè)定有值,則看作發(fā)生縮放,在將解碼后的視頻數(shù)據(jù)保存到視頻平面中之前將解碼后的圖形保存到圖像平面中之前,通過縮放引擎15進(jìn)行縮放??s放倍率例如是水平像素數(shù)的倍率及/或垂直像素數(shù)的倍率,舉例來說,在對作為基本的分辨率是1920X1080像素的圖形數(shù)據(jù)指定了“1/2”的縮放倍率的情況下,圖形數(shù)據(jù)的分辨率被縮小為(1920X0.5)X(1080X0.5)像素、即960X540像素??s放倍率不僅如1/2那樣是1以下的值,也可以設(shè)定1以上的值,在此情況下實施放大處理。(合成部16)合成部16將交互圖形平面10、圖像平面8、視頻平面6、背景平面11的保存內(nèi)容合成。交互圖形平面10、圖像平面8、視頻平面6和背景平面11為分別的層結(jié)構(gòu),必定從下方起以背景平面11、視頻平面6、圖像平面8、交互圖形平面的順序進(jìn)行保存的數(shù)據(jù)的合成(疊加)。在設(shè)想作為圖像平面的數(shù)據(jù)的字幕、作為交互圖形平面10的數(shù)據(jù)顯示POP-UP(彈出)菜單(圖形)、GUI圖形的數(shù)據(jù)這樣的內(nèi)容的再生的情況下,合成部必定將圖像平面8的數(shù)據(jù)(字幕)疊加在視頻平面6的數(shù)據(jù)(視頻)上,將交互圖形平面10的數(shù)據(jù)疊加在圖像平面8之上。即,即使視頻平面是立體視的內(nèi)容,在沒有進(jìn)深的字幕或POP-UP菜單、⑶I重疊在立體視視頻上的情況下也必須優(yōu)先顯示圖像(字幕、POP-UP菜單、⑶I等圖像)。這在進(jìn)行縮放時也是同樣的。(HDMI收發(fā)部Π)HDMI收發(fā)部17包括例如依據(jù)HDMI規(guī)格(HDMI=HighDefinitionMultimediaInterface)的接口,與和再生裝置HDMI連接的裝置(在該例中是電視機400)依據(jù)HDMI規(guī)格而進(jìn)行收發(fā),將保存在視頻中的圖片數(shù)據(jù)以及由音頻解碼器9解碼后的非壓縮的音頻數(shù)據(jù)經(jīng)由HDMI收發(fā)部16傳送給電視機400。電視機400保持有例如關(guān)于是否對應(yīng)于立體視顯示的信息、關(guān)于能夠進(jìn)行平面顯示的分辨率的信息、關(guān)于能夠進(jìn)行立體顯示的分辨率的信息,如果從再生裝置經(jīng)由HDMI收發(fā)部16有請求,則電視機400將被請求的需要的信息(例如關(guān)于是否對應(yīng)于立體視顯示的信息、關(guān)于能夠進(jìn)行平面顯示的分辨率的信息、關(guān)于能夠進(jìn)行立體顯示的分辨率的信息)向再生裝置返回。這樣,通過經(jīng)由HDMI收發(fā)部16,能夠從電視機400取得電視機400是否對應(yīng)于立體視顯示的信息。(顯示功能標(biāo)志保存部18)顯示功能標(biāo)志保存部18保存有表示再生裝置是否能夠進(jìn)行3D的顯示的區(qū)別的3D顯示功能標(biāo)志。(左右處理存儲部19)左右處理存儲部19存儲當(dāng)前的輸出處理是左視野用的輸出還是右視野用的輸出。左右處理存儲部19的標(biāo)志表示對與圖1所示的再生裝置連接的顯示設(shè)備(在圖1的例子中是電視機)的輸出是左視野輸出還是右視野輸出。在進(jìn)行左視野輸出的期間中,左右處理存儲部19的標(biāo)志被設(shè)定為表示左視野輸出的標(biāo)志。此外,在進(jìn)行右視野輸出的期間中,左右處理存儲部19的標(biāo)志被設(shè)定為表示右視野輸出的標(biāo)志。(平面移位引擎20)平面移位引擎20兼具備保存平面偏移的區(qū)域,在左右處理存儲部19中判斷當(dāng)前的處理對象是左眼影像還是右眼影像后,使用保存的平面偏移計算圖像平面的橫軸的移位量(表示將顯示在顯示畫面上的像向顯示畫面的水平方向從作為基準(zhǔn)的位置錯移怎樣的程度的量)并移位。通過調(diào)節(jié)顯示的字幕(圖形)的移位量,能夠使經(jīng)由液晶眼鏡500看到的平面的字幕(圖形)看起來顯示在比顯示畫面的位置靠近側(cè)/里側(cè)。所謂移位量,是用來調(diào)節(jié)看起來從顯示畫面的位置以何種程度位于近側(cè)或位于里側(cè)的量。S卩,通過變更字幕/圖形的橫軸的錯移幅度而進(jìn)深變更。例如,可以得到將左眼用字幕和右眼用字幕顯示為使其越向一定方向遠(yuǎn)離則越位于近側(cè),并顯示為越向反方向遠(yuǎn)離越位于里側(cè)的視覺效果。根據(jù)移位量、根據(jù)顯示器的分辨率和尺寸,有時圖像平面的變位過大,看不清楚而發(fā)生圖像看起來重影的現(xiàn)象。在此情況下,基于記載在平面偏移中的值,組合顯示器的分辨率和尺寸的信息進(jìn)行調(diào)節(jié),以使字幕、圖形不會過于顯示到近側(cè)。例如,在再生裝置200兼具備能夠設(shè)定平面偏移的值的設(shè)定(setup)功能的情況下,平面移位引擎20保存使用設(shè)定功能所設(shè)定的值。(偏移設(shè)定部21)偏移設(shè)定部21在有偏移的更新請求的情況下將應(yīng)更新的偏移設(shè)定到后述的平面移位引擎20的偏移值保存部41中。具體而言,通過(a)將存儲在后述的顯示模式存儲部四中的圖像平面設(shè)定的偏移值、交互圖形平面設(shè)定的偏移值讀入并設(shè)定;(b)由多路分離器4取得保持在輸入到多路分離器4中的流的頭區(qū)域中的圖像平面的偏移值、交互圖形平面的偏移值,設(shè)定從多路分離器4得到的上述偏移的值;(c)將從UO檢測模組專送來的圖像平面的偏移值、交互圖形平面的偏移值讀入而設(shè)定;(d)將包含在當(dāng)前播放列表信息中的圖像平面的偏移值、交互圖形平面的偏移值讀入并設(shè)定等動作來進(jìn)行設(shè)定。18本模組是當(dāng)有來自用戶或應(yīng)用的平面的偏移的更新請求時臨時保存該值的模組。平面偏移為例如將進(jìn)深用-6363表現(xiàn)的整數(shù),(63是最近側(cè),-63是最里側(cè)),將其變換為表示最終的移位的幅度的像素坐標(biāo)。(BD-J平臺22)BD-J平臺22是作為BD-J模式的動作主體的Java平臺,完全安裝有JaVa2Micr0_Edition(J2ME)PersonalBasisProfiIe(PBP1.0)VXRGloballyExecutableMHPspecification(GEM1.0.2)forpackagemediatargets,從存在于JAR檔案文件中的類文件讀出字節(jié)碼,保存在堆存儲器中,從而啟動BD-J應(yīng)用。并且,將構(gòu)成BD-J應(yīng)用的字節(jié)碼、構(gòu)成系統(tǒng)應(yīng)用的字節(jié)碼變換為本機碼,使MPU執(zhí)行。BD-J平臺22當(dāng)被從BD-J應(yīng)用請求了縮放時,將作為自變量給出的縮放倍率保存到后述的圖21所示的縮放引擎20的縮放倍率保存部42中。(繪制引擎22a)繪制引擎2具備Java2D、OPEN-GL等基礎(chǔ)軟件,在BD-J模式中,按照來自BD-J平臺22的指示,將圖形或字符串寫入到交互圖形平面10中。此外,在HDMV模式中,繪制引擎2繪制從對應(yīng)于字幕的流(字幕流)以外的圖形流中提取的圖形數(shù)據(jù)(例如對應(yīng)于輸入按鈕的圖形數(shù)據(jù)),寫入到交互圖形平面10中。(動態(tài)腳本存儲器23)動態(tài)腳本存儲器23是保存有當(dāng)前動態(tài)腳本并對作為HDMV模式的動作主體的HDMV模組、作為BD-J模式的動作主體的Java平臺的處理提供的存儲器。所謂當(dāng)前動態(tài)腳本,是指記錄在BD-ROM或內(nèi)建媒體、可移除媒體中的hdex.bdmv、BD-J對象、電影對象中的作為當(dāng)前執(zhí)行對象的腳本。(模式管理模組模式管理模組M保持從BD-R0M100或本地存儲裝置Ic(在圖4的例子中是內(nèi)建媒體驅(qū)動器、可移除媒體驅(qū)動器)讀出的hdex.bdmv,進(jìn)行模式管理及分支控制。所謂模式管理模組M的模式管理,是指使BD-J平臺22、HDMV模組25中的哪個執(zhí)行動態(tài)腳本的模組的分配。(HDMV模組25)HDMV模組25是作為HDMV模式的動作主體的DVD虛擬播放器,為HDMV模式的執(zhí)行主體。本模組具備命令解釋器,通過將構(gòu)成電影對象的導(dǎo)航命令解讀并執(zhí)行,執(zhí)行HDMV模式的控制。導(dǎo)航命令由于用與DVD-Video相似的句法記述,所以通過執(zhí)行該導(dǎo)航命令,能夠?qū)崿F(xiàn)類似DVD-Video的再生控制。(U0檢測模組沈)UO檢測模組沈受理對⑶I的用戶操作。在由該⑶I受理的用戶操作中,有選擇記錄在BD-ROM中的標(biāo)題中的哪個的標(biāo)題選擇、字幕選擇、聲音選擇。特別是,作為立體視再生特有的用戶操作,有受理立體視影像的進(jìn)深感的水平的操作。例如,既有受理進(jìn)深感遠(yuǎn)、普通、近等3個水平的情況,也有進(jìn)深感如幾cm、幾mm那樣通過數(shù)值輸入受理進(jìn)深感的水平的情況。此外,在UO檢測模組沈通過遙控器或附屬于設(shè)備的按鈕等的操作受理了變更圖像平面的縮放的命令的情況下,設(shè)備內(nèi)的模組直接發(fā)出縮放命令。(靜止圖像存儲器27a)靜止圖像存儲器27a保存從BD-R0M、或構(gòu)建的虛擬包取出的作為背景圖像的靜止圖像數(shù)據(jù)。(靜止圖像解碼器27b)靜止圖像解碼器27b將讀入到靜止圖像存儲器27a中的靜止圖像數(shù)據(jù)解碼,將非壓縮的背景圖像數(shù)據(jù)寫入到背景平面11中。(顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部觀)顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部觀基于對BD-J平臺部提供的當(dāng)前標(biāo)題的BD-J對象,進(jìn)行顯示模式、分辨率的設(shè)定。(顯示模式存儲部四)顯示模式存儲部四存儲顯示模式是2D或3D的哪種、以及立體模式是ON或OFF的哪種。在再生裝置作為3D顯示功能標(biāo)志而設(shè)定了能夠進(jìn)行3D顯示的情況下,作為保存在顯示模式存儲部四中的終端設(shè)定的顯示模式能夠切換為2D、3D的某種。以下,將顯示模式表示“3D”的狀態(tài)稱作“3D顯示模式”,將顯示模式表示“2D”的狀態(tài)稱作“2D顯示模式”。對該顯示模式是怎樣的模式進(jìn)行說明。在再生裝置是3D顯示模式的情況下,各平面取立體模式ON的狀態(tài)、立體模式OFF的狀態(tài)的某個狀態(tài)。立體模式的ON與OFF的差異也可以是平面的合成方法的差異。如果以視頻流為例進(jìn)行說明,則所謂“立體模式0N”,是再生裝置分別使用觀看效果(例如觀看角度)不同的兩個影像(例如看到的角度以視差的程度差異的左視野用的影像和右視野用的影像)進(jìn)行顯示那樣的合成的3D顯示模式。所謂“立體模式OFF”,是再生裝置使用1個影像(例如是左視野用的影像和右視野用的影像的某一方的影像,這里說明使用左視野用的影像的例子)進(jìn)行提供給左眼/右眼那樣的合成的3D顯示模式。即,在用兩眼視聽的情況下為沒有立體感的影像(平面影像)。但是,例如在圖形平面8中,通過由平面偏移向水平方向的移位,能夠使保存在圖形平面中而顯示的平面性的圖形數(shù)據(jù)(字幕數(shù)據(jù))看起來位于比顯示畫面靠近側(cè)或里側(cè)。在存儲于視頻平面中的視頻數(shù)據(jù)、存儲于交互圖形平面中的交互圖形數(shù)據(jù)、存儲在背景平面11中的背景圖像數(shù)據(jù)中,如果在“立體模式OFF”的情況下調(diào)節(jié)偏移,則也可以說與此相同。如以上說明,在“3D顯示模式”中,有“立體模式0N”和“立體模式OFF”的兩種,在“3D顯示模式”的“立體模式0N”中,是左視野用的數(shù)據(jù)和右視野用的數(shù)據(jù)(例如從左眼看到的像和從右眼看到的像為觀看的角度不同的像),將它們分別保存到左視野用的平面和右視野用的平面中,通過將所保存的像按照同步信號顯示,能夠顯示有立體感的像。此外,在“3D顯示模式”的“立體模式OFF”中,僅使用左視野用的數(shù)據(jù)和右視野用的數(shù)據(jù)中的某一方的數(shù)據(jù)(在本實施方式中例如是左視野用的數(shù)據(jù)),將其分別保存到左視野用的平面和右視野用的平面中,通過調(diào)節(jié)平面偏移,能夠?qū)⑵矫嫦耧@示為比顯示畫面靠近側(cè)或里側(cè)。在本實施方式中,構(gòu)成為“立體模式0N”、“立體模式OFF”能夠按照平面(即,按照視頻平面6、圖形平面8、交互圖形平面10、背景平面11)設(shè)定。此外,所謂“2D顯示模式”,是通常的顯示,即顯示對應(yīng)于顯示畫面的位置的像。在此情況下,構(gòu)成為預(yù)先決定默認(rèn)使用的解碼器、平面,使用該解碼器、平面顯示合成圖像。例如,在“2D顯示模式”的情況下,構(gòu)成為,將視頻解碼器fe寫入到左眼用視頻平面(圖4所示的視頻平面6中用符號(L)表示)中的2D視頻數(shù)據(jù)、圖像解碼器7a寫入到左眼用平面(圖4所示的圖像平面8中用符號(L)表示)中的2D圖形數(shù)據(jù)(字幕數(shù)據(jù))、BD-J應(yīng)用利用繪制引擎22a寫入到左眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(L))中的2D交互圖形、靜止圖像解碼器27b寫入到左眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(L))中的2D的靜止圖像數(shù)據(jù)合成。此時,合成的順序是從下方起以2D靜止圖像數(shù)據(jù)、2D視頻數(shù)據(jù)、2D圖形數(shù)據(jù)(字幕數(shù)據(jù))、2D交互圖形的順序合成。顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部觀基于對BD-J平臺部提供的當(dāng)前標(biāo)題中的BD-J對象,進(jìn)行顯示模式、分辨率的設(shè)定。說明根據(jù)該顯示模式的設(shè)定,向各平面存儲器的寫入怎樣變化。(向視頻平面6的寫入)首先,對視頻平面6進(jìn)行說明。在視頻數(shù)據(jù)的顯示模式是3D顯示模式、并且立體模式是開啟的情況下,視頻解碼器fe將左視野用的視頻流解碼,寫入到左眼用平面(圖5所示的視頻平面6中用符號(L)表示)中,并且視頻解碼器恥將右視野用的視頻流解碼,寫入到右眼用平面(圖5所示的視頻平面6中用符號(R)表示)中。此外,在視頻數(shù)據(jù)的顯示模式是3D顯示模式、并且立體模式是關(guān)閉的情況下,視頻解碼器fe將例如左視野用的視頻流解碼,寫入到左眼用平面(圖5所示的視頻平面6中用符號(L)表示)及右眼用平面(圖5所示的視頻平面6中用符號(R)表示)中。此外,在視頻數(shù)據(jù)的顯示模式是2D顯示模式的情況下,例如構(gòu)成為,多路分離器4將2D視頻流向視頻解碼器fe傳送,視頻解碼器fe將解碼后的2D視頻數(shù)據(jù)寫入到左眼用視頻平面(圖5所示的視頻平面6中用符號(L)表示)中。以上是對視頻平面6的說明。接著,對圖像平面8的詳細(xì)情況進(jìn)行說明。(向圖像平面8的寫入)例如在字幕數(shù)據(jù)的顯示模式是3D顯示模式、并且立體模式是開啟的情況下,圖像解碼器7a將存儲在圖像存儲器7c中的左視野用的字幕流解碼,寫入到左眼用平面(圖5所示的圖像平面8中用符號(L)表示)中,并且圖像解碼器7b將存儲在圖像存儲器7d中的右視野用的字幕流解碼,寫入到右眼用平面(圖5所示的圖像平面8中用符號(R)表示)中。此外,在字幕數(shù)據(jù)的顯示模式是3D顯示模式、并且立體模式是關(guān)閉的情況下,圖像解碼器7a將存儲在圖像存儲器7c中的左視野用的字幕流解碼,寫入到左眼用平面(圖5所示的圖像平面8中用符號(L)表示)及右眼用平面(圖5所示的圖像平面8中用符號(R)表示)中。在上述例子中,在字幕數(shù)據(jù)的顯示模式是3D顯示模式、并且立體模式是關(guān)閉的情況下,將左視野用的字幕流解碼,寫入到左眼用平面及右眼用平面中,但在記錄在記錄媒體中的字幕流是左右共用相同的字幕流的結(jié)構(gòu)的情況下,只要將該共用的字幕流讀入、寫入到左眼用圖像平面及右眼用圖像平面中就可以。此外,在字幕數(shù)據(jù)的顯示模式是2D顯示模式的情況下,多路分離器4構(gòu)成為,將2D字幕流保存到圖像存儲器7c中,圖像解碼器7a構(gòu)成為,將存儲在圖像存儲器7c中的2D字幕流解碼,寫入到左眼用平面(圖5所示的圖像平面8中用符號(L)表示)中。以上是對圖像平面8的說明。接著,對交互圖形平面10的保存內(nèi)容進(jìn)行說明。(向交互圖形平面10的寫入)在交互圖形的顯示模式是例如3D顯示模式、并且立體模式是開啟的情況下,意味著描繪從左眼看到的交互圖形(左眼用交互圖形)、從右眼看到其與左眼用交互圖形不同的交互圖形(右眼用交互圖形)的程序裝入在BD-J應(yīng)用中。由該描繪程序描繪的左眼用交互圖形及右眼用交互圖形是觀看的角度相互不同以使得能夠看起來為立體的圖形那樣的圖形。將左眼用交互圖形及右眼用交互圖形提供給顯示的情況下,BD-J應(yīng)用利用繪制引擎2將左視野用交互圖形寫入到左眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(L))中,將右視野用交互圖形寫入到右眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(R))中。此外,在交互圖形的顯示模式例如是3D顯示模式、并且立體模式是關(guān)閉的情況下,BD-J應(yīng)用利用繪制引擎2將左視野用的交互圖形分別寫入到交互圖形平面10中附加符號(L)、符號(R)的平面中。在交互圖形的顯示模式是2D顯示模式的情況下,BD-J應(yīng)用構(gòu)成為,利用繪制引擎22a將2D交互圖形寫入到交互圖形平面10(更具體地講是交互圖形平面10中附加符號(L)的平面)中。以上是對交互圖形平面10的說明。接著,對對應(yīng)于顯示模式的背景平面11的保存內(nèi)容進(jìn)行說明。(向背景平面11的寫入)在背景圖像的顯示模式是例如3D顯示模式、并且立體模式是開啟的情況下,靜止圖像解碼器27b將保存在靜止圖像存儲器27a中的左視野用的靜止圖像數(shù)據(jù)、右視野用的靜止圖像數(shù)據(jù)解碼,分別將左視野用的靜止圖像數(shù)據(jù)寫入到左眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(L))、將右視野用的靜止圖像數(shù)據(jù)寫入到右眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(R))中。在背景圖像的顯示模式是例如3D顯示模式、并且立體模式是關(guān)閉的情況下,靜止圖像解碼器27b將保存在靜止圖像存儲器27a中的3D背景圖像(左視野用的靜止圖像數(shù)據(jù)、右視野用的靜止圖像數(shù)據(jù))中的左視野用的靜止圖像數(shù)據(jù)解碼,寫入到左眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(L))及右眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(R))中。在背景圖像的顯示模式是例如2D顯示模式的情況下,靜止圖像解碼器27b將保存在靜止圖像存儲器27a中的2D的靜止圖像數(shù)據(jù)解碼,寫入到左眼用平面(圖4所示的背景平面11中附加符號(L))中。以上是對與顯示模式對應(yīng)的背景平面11的保存內(nèi)容的說明。接著,對本實施方式的2D顯示模式、3D顯示模式的切換的詳細(xì)情況進(jìn)行說明。圖5是表示2D顯示模式、3D顯示模式的切換的圖。在本圖的左側(cè)表示2D顯示模式時的輸出模型。在左側(cè)的平面結(jié)構(gòu)中,由各一個視頻平面6、圖像平面8(圖中的“字幕(Subtitle)”)、交互圖形平面10、背景平面11、及輸出構(gòu)成。由此,在2D顯示模式時,左視野和右視野使用共通的數(shù)據(jù),結(jié)果看到完全相同的輸出。在本圖的右側(cè)顯示有3D顯示模式時的輸出模型。在再生裝置是3D顯示模式的情況下,視頻平面6、圖像平面8(圖中的“字幕(Subtitle),,)、交互圖形平面10分別被分為左視野用和右視野用,在它們中保存應(yīng)再生的圖片數(shù)據(jù)、圖形數(shù)據(jù)。由此,在3D顯示模式時分別存在左視野和右視野輸出,能夠?qū)ψ笱酆陀已厶峁┎煌膱D像,通過該視差能夠帶來宛如畫面內(nèi)的立體物躍出到近側(cè)那樣的3D的效果。圖6是表示在3D顯示模式中、各平面的立體模式全部為開啟的情況以及立體模式全部為關(guān)閉的情況下的合成處理的一例的圖。在圖6中表示各平面使立體模式統(tǒng)一的情況下的例子,但能夠按照平面變更立體模式的0N/0FF。左側(cè)表示在3D顯示模式中、各平面的立體模式全部是開啟的情況下的平面結(jié)構(gòu),右側(cè)表示在3D顯示模式中、各平面的立體模式全部是關(guān)閉的情況下的平面結(jié)構(gòu)。第1段表示背景平面11和其合成前的輸出。第2段表示視頻流、視頻平面6以及其合成前的輸出。第3段表示圖像平面8和其合成前的輸出。第4段表示交互圖形平面10和其合成前的輸出。在立體模式是ON的情況下,背景平面的由附加(L)的區(qū)域表示的左眼用背景平面被用于左視野用的背景數(shù)據(jù)的寫入、由附加(R)的區(qū)域表示的右眼用背景平面被寫入右視野用的背景數(shù)據(jù),分別在左眼用/右眼用的合成時使用。在背景平面11的立體模式是OFF的情況下,通過應(yīng)用將左視野用的背景數(shù)據(jù)分別寫入到背景平面的附加(L)、(R)的區(qū)域中,所以右視野用的背景數(shù)據(jù)對顯示沒有影響。在立體模式是ON的情況下,將視頻流中的左眼用的視頻的圖片數(shù)據(jù)保存到左視野用的視頻平面中。此外,將視頻流中的右眼用的視頻的圖片數(shù)據(jù)保存到右視野用的視頻平面中。在視頻平面的立體模式是OFF的情況下,將左眼用的視頻的圖片數(shù)據(jù)保存到左視野用的視頻平面和右視野用的視頻平面的兩者中。在立體模式是ON的情況下,圖像平面在由附加(L)的區(qū)域表示的左眼用圖像平面中被寫入左視野用的圖像數(shù)據(jù),由附加(R)的區(qū)域表示的右眼用圖像平面被寫入右視野用的圖像數(shù)據(jù),分別在左眼用/右眼用的合成時使用。在圖像平面8的立體模式是OFF的情況下,對應(yīng)于右視野用的圖像數(shù)據(jù)的字幕圖形對顯示沒有影響。此外,在立體模式是OFF的情況下,圖像平面8的內(nèi)容成為向右方向或左方向移位后的內(nèi)容(圖中的移位左(ShifedLeft))。在立體模式是ON的情況下,交互圖形平面10在由附加(L)的區(qū)域表示的左眼用交互圖形平面中被寫入左視野用的交互圖形,在由附加(R)的區(qū)域表示的右眼用交互圖形平面中被寫入右視野用的交互圖形,分別在左眼用/右眼用的合成時使用。在交互圖形平面10的立體模式是OFF的情況下,應(yīng)用進(jìn)行的右視野用的交互圖形對顯示沒有影響。此外,在立體模式是OFF的情況下,交互圖形平面10的內(nèi)容為向右方向或左方向移位后的內(nèi)容(圖中的移位左(ShifedLeft))。圖7是表示在顯示模式為3D且全部平面為立體模式ON的情況下將背景平面11、視頻平面、圖像平面8、交互圖形平面10怎樣疊加。在立體模式中,可知作為左視野,將左視野背景平面u4、從視頻流讀出的左視野視頻u3、圖像平面8的左視野圖形u2、交互圖形平面10的左視野圖形ul依次合成。此外,可知作為右視野,將右視野背景平面u8、從視頻流讀出的右視野視頻u7、圖像平面8的右視野圖形u6、交互圖形平面10的右視野圖形u5依次合成。圖8表示在顯示模式為3D且全部平面為立體模式OFF的情況下將背景平面11、視頻平面、圖像平面8、交互圖形平面10怎樣疊加。在立體模式OFF時,可知作為左視野,將左視野背景平面r4、從視頻流讀出的左視野視頻r2、將圖像平面8的左視野圖形向一定的水平方向(在圖中為右)移位后的SiiftedLeft(移位左)圖形r3、將交互圖形平面10的左視野圖形向一定的水平方向(在圖中為右)移位后的^liftedLeft(移位左)圖形rl依次合成。此外,可知作為右視野,將右視野背景平面r8、從視頻流讀出的左視野視頻r6、將圖像平面8的左視野圖形向與左視野相反的方向(在圖中為左)移位后的SiiftedLeft(移位左)圖形r7、將交互圖形平面10的左視野圖形向與左視野相反的方向(在圖中為左)移位后的SiiftedLeft(移位左)圖形r5依次合成。接著,對本實施方式的立體模式的切換的詳細(xì)情況進(jìn)行說明。圖9表示各平面的合成結(jié)果。6L、6R表示視頻平面的一例。根據(jù)女性的臉的朝向的差異,可以觀察到左視野用的流和右視野的流是從不同的角度拍攝的。另外,圖9中的人物的臉的朝向及位置的錯移是示意性的,并不是表示用來實現(xiàn)立體視再生的正確的臉的朝向及位置。在沒有佩戴液晶眼鏡500而用裸眼觀看電視機400的顯示畫面的情況下,從該差異的角度攝影的影像看起來宛如被重合顯示。圖像平面8中的“Iloveyou”的文字是將字幕數(shù)據(jù)通過圖像解碼器解碼后的圖像。交互圖形平面10中受理前后跳過的操作的⑶I零件是BD-J應(yīng)用描繪在交互圖形平面10中的圖形圖像。6LL是合成后的輸出左視野,6RR是在合成后輸出的輸出右視野。在6LL的左視野用影像中,可知“Iloveyou”的字幕被向右錯移而合成。此外,在6RR的右視野影像中,可知“Iloveyou”的字幕被向左錯移而合成。圖10是用3D用顯示器觀看全部平面為立體模式ON時的影像輸出的情況下的一例。右視野和左視野用的影像通過例如液晶眼鏡500被過濾,在左右的眼睛中分別映出不同的影像。這里應(yīng)注意的是,不僅視頻流影像將左右的圖像重疊而立體化,“Iloveyou”的字幕及受理前后跳過的操作的⑶I零件也在左眼和右眼中不同。這樣,可知通過在預(yù)先準(zhǔn)備了左眼用和右眼用的兩者的內(nèi)容的情況下將立體模式設(shè)為0N,自然成為視頻、字幕及⑶I零件全部保持進(jìn)深的結(jié)構(gòu)。圖11表示在用液晶眼鏡500觀看視頻平面為立體模式0N、其以外的平面全部為立體模式OFF的情況下的影像輸出的情況下呈現(xiàn)的立體視影像的一例。關(guān)于沒有準(zhǔn)備左眼24用和右眼用兩者的字幕及GUI的盤(在2D前提下制作的過去的內(nèi)容、盤的容量不足而不得不這樣的盤等),不得不使圖形平面的立體模式為OFF。圖11由于視頻平面為立體模式0N,所以由左視野用的流和右視野的流分別再生的像可看到是將攝影對象相同而從不同的角度拍攝的像再生的影像。另一方面,圖像平面8及交互圖形平面10為立體模式OFF,將相同的字幕流、相同的GUI圖像向右方向及左方向移位后的圖像合成到視頻平面中,即使僅存在單眼用的字幕·GUI也能夠顯示在立體視頻的近側(cè),能夠減輕帶來的視聽者的眼睛的疲勞的程度。(用來實現(xiàn)立體視效果的控制)對為了實現(xiàn)立體視效果而將圖形平面錯移的方向進(jìn)行說明。平面移位引擎20進(jìn)行移位的方向根據(jù)帶來使圖形平面位于比顯示畫面靠里側(cè)那樣的立體感、還是位于比顯示畫面靠近側(cè)那樣的立體感而不同。在本實施方式中,以將左視野用影像向右方向錯移、即帶來從畫面躍出的立體感為前提。將原來的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)、與向右方向或左方向移位后的情況下的各像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)的差稱作“移位量”或“移位數(shù)”。該移位量應(yīng)該根據(jù)在立體視中將寫入在圖像平面8中的字幕或?qū)懭朐诮换D形平面10中的圖形圖像顯示為使其比顯示畫面以怎樣的程度位于近側(cè)或里側(cè)的進(jìn)深值計算。此外,在立體視再生中,能夠根據(jù)能夠作為兩眼的視差采用的某些參數(shù)來導(dǎo)出。此外,將用來使圖形平面內(nèi)的像素數(shù)據(jù)向左右移動上述那樣的移位量的參數(shù)稱作“平面偏移”。移位量是標(biāo)量,相對于此,平面偏移是具有正負(fù)的極性和大小的矢量,指示從通常的狀態(tài)(即看起來顯示在顯示畫面上的狀態(tài))使像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)向顯示畫面的水平方向(例如右方向及左方向)的哪個方向移動多少。在以后的說明中,假設(shè)平面移位被按照該平面偏移執(zhí)行。在平面偏移中,既有對移位量賦予正負(fù)的符號的形式,也有在實施某些函數(shù)式的計算后能夠作為移位量采用的形式。接著,對平面偏移的正負(fù)的意義進(jìn)行說明。圖形平面的平面偏移表示將保存在右視野的圖形平面中的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)、以及保存在左視野用的圖形平面中的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)錯移多少像素的像素數(shù)。在想要帶來圖形平面的影像從畫面躍出的效果的情況下,在平面的合成之前,將左視野用的圖形平面向右側(cè)移位由平面偏移表示的移位量的量。并且,將右視野的圖形平面向左側(cè)移位由平面偏移表示的移位量的量。在本實施方式中,假設(shè)在平面偏移的符號是“正的符號”的情況下帶來躍出的效果。在想要帶來將圖形平面的影像顯示在畫面的里側(cè)的效果的情況下,在平面的合成之前,將左視野用的圖形平面向左移位由平面偏移表示的移位量的量。并且,將右視野的圖形平面向右移位由平面偏移表示的移位量的量。在本實施方式中,假設(shè)在平面偏移的符號是“負(fù)的符號”的情況下帶來顯示在里側(cè)的效果。在平面偏移是“0”的情況下,意味著不進(jìn)行圖形平面的移位,即以通常的狀態(tài)進(jìn)行顯示(看起來顯示在顯示畫面上的狀態(tài))。圖12是表示在顯示模式為3D且各平面的立體模式為OFF的情況下當(dāng)保存在背景平面中的背景圖像的平面偏移是“0”、保存在視頻平面中的視頻的平面偏移是“0”、圖像平面的平面偏移是與“0”不同的值、交互圖形平面的平面偏移是與“0”不同的值時的向右方向移位的SiiftedLeft(移位左)左視野圖形平面、向左方向移位的^liftedLeft(移位左)右視野圖形平面的圖。如圖12(a)所示,在圖像平面8中,右方向移位后的圖形平面被在左側(cè)追加透明區(qū)域,右側(cè)的端部被切掉。同樣,在交互圖形平面10中,右方向移位后的圖形平面被在左側(cè)追加透明區(qū)域,右側(cè)的端部被切掉。同樣如圖12(b)所示,在圖像平面8中,左方向移位后的圖形平面被在右側(cè)追加透明區(qū)域,左側(cè)的端部被切掉。同樣,在交互圖形平面10中,左方向移位后的圖形平面被在右側(cè)追加透明區(qū)域,左側(cè)的端部被切掉。在立體模式是OFF的情況下執(zhí)行的平面移位產(chǎn)生使圖像平面或交互圖形平面內(nèi)的圖形看起來位于比顯示畫面靠近側(cè)、或看起來位于比顯示畫面靠里側(cè)的視覺效果。對該平面移位作為前提的原理進(jìn)行說明。(平面移位帶來立體視的原理)圖13是用來說明在平面偏移的符號是正(將左視野用的圖形圖像向右方向錯移、將右視野用的圖形圖像向左方向錯移)的情況下看起來處于比顯示畫面靠近側(cè)的原理的圖。在本圖中,用圓表示的是顯示在顯示畫面上的像。首先,在沒有平面偏移的情況下,在右眼中看到的像和在左眼中看到的像都是相同的位置,所以使用兩眼觀看該像時的焦點位置位于顯示畫面上(圖13(a))。結(jié)果,顯示的像位于顯示畫面上。另一方面,3D顯示模式的立體模式是OFF的情況下,在左眼中看到的像移位顯示,以使其與平面偏移是0的情況相比看起來在右側(cè)的位置。此時,在右眼中通過液晶眼鏡500使其什么也看不到。另一方面,在右眼中看到的像移位顯示,以使其與平面偏移是0的情況相比看起來在左側(cè)的位置。此時,在左眼中通過液晶眼鏡500使其什么也看不到(圖13(b))。人使用兩眼對焦,識別為像處于其焦點位置。因而,如果通過液晶眼鏡500以很短的時間間隔交替切換在左眼中看到像的狀態(tài)以及在右眼中看到像的狀態(tài),則人的兩眼將焦點位置對在比顯示畫面靠近側(cè)的位置,結(jié)果發(fā)生錯覺,好像像處在位于比顯示畫面靠近側(cè)的焦點位置(圖13(c))。圖14是用來說明在平面偏移的符號是負(fù)(將左視野用的圖形圖像向左方向錯移、將右視野用的圖形圖像向右方向錯移)的情況下、像看起來處于比顯示畫面靠里側(cè)的原理的圖。在圖14中,用圓表示的是顯示在顯示畫面上的像。首先,在沒有平面偏移的情況下,在右眼中看到的像也是與在左眼中看到的像相同的位置,所以使用兩眼觀看該像時的焦點位置位于顯示畫面上(圖14(a))。結(jié)果顯示的像位于顯示畫面上。另一方面,在3D顯示模式的立體模式是關(guān)閉的情況下,在左眼中看到的像與平面偏移是0的情況相比看起來在左側(cè)的位置上。此時,通過液晶眼鏡500,使得在右眼中什么也看不到。另一方面,在右眼中看到的像與平面偏移是0的情況相比看起來在右側(cè)的位置上。此時,通過液晶眼鏡500,使得在左眼中什么也看不到(圖14(b))。如果通過液晶眼鏡500以很短的時間間隔相互切換在左眼中看到像的狀態(tài)以及在右眼中看到像的狀態(tài),則人的兩眼將焦點位置對在比顯示畫面靠里側(cè)的位置上,結(jié)果發(fā)生錯覺,好像像處在比顯示畫面靠里側(cè)的位置(圖14(c))。以上的說明對寫入在圖形平面中的圖形圖像進(jìn)行了說明,但如果對交互圖形平面、視頻平面、背景平面采用上述偏移的概念,則當(dāng)然可以說是同樣的。(躍出程度/進(jìn)深的產(chǎn)生方式)圖15是表示正和負(fù)的平面偏移的觀看效果的差異的一例的圖。在圖15(a)、(b)中,近側(cè)者表示使用在右視野輸出時移位的移位后的圖形平面輸出的右視野用的圖形圖像。里側(cè)者表示使用在左視野輸出時移位的移位后的圖形平面輸出的左視野用的圖形圖像。圖15(a)表示平面偏移的符號是正(將左視野用的圖形圖像向右方向錯移、將右視野用的圖形圖像向左方向錯移)的情況。如果平面偏移是正的值,則如圖13所示,左視野輸出時的字幕看起來在比右視野輸出時的字幕靠右的位置。即,合焦點(焦點位置)來到比屏幕靠近側(cè),所以字幕也看起來在近側(cè)。圖15(b)表示平面偏移的符號是負(fù)的情況。如果是負(fù)的值,則如圖14所示,左視野輸出時的字幕看起來在比右視野的輸出時的字幕靠左的位置。即,由于合焦點(焦點位置)進(jìn)到比屏幕靠里側(cè),所以字幕也看起來在里側(cè)。以上,結(jié)束關(guān)于通過平面偏移的正和負(fù)的切換而字幕變化為比顯示畫面的位置躍出或進(jìn)到里側(cè)的方法的說明。根據(jù)以上的說明可知,通過平面移位中的平面偏移,平面圖像看起來如顯示在比顯示畫面靠近側(cè)或顯示在里側(cè)那樣。但是,作為平面移位的對象的字幕圖形的大小并不是固定的,一般為了提高對話性,隨著運動圖像的放大縮小等處理而變動。在通常的再生中,使運動圖像為全尺寸,將字幕圖形以對應(yīng)于全尺寸的運動圖像的尺寸顯示,相對于此,在切換為菜單畫面的情況下,將運動圖像縮小而顯示,并將字幕圖形變更為對應(yīng)于縮小的運動圖像的大小的尺寸而顯示,并且需要顯示菜單畫面所需的⑶I。對在這樣對運動圖像進(jìn)行了用于實現(xiàn)對話性的縮放的情況下、怎樣決定平面移位中的平面偏移進(jìn)行說明。圖17表示在對運動圖像進(jìn)行了縮放的情況下由用戶視聽的立體視圖像。在顯示模式為3D、視頻平面的立體模式是ON的情況下,可知如果對運動圖像進(jìn)行了縮放倍率“1/2”的縮放,則橫寬、縱寬成為1/2,最終將具有1/4的面積的運動圖像立體顯7J\ο此時,在顯示模式是3D、視頻平面的立體模式是ON的情況下,由左視野用的視頻流和右視野用的視頻流再生的像分別是觀看角度不同的像,所以如果通過縮放倍率進(jìn)行了縮放,則立體顯示的躍出狀況也對應(yīng)于縮放倍率而動態(tài)變化。但是,在顯示模式是3D、圖像平面的立體模式是OFF的情況下,在通過縮放倍率進(jìn)行了圖像平面的字幕的縮放的情況下,如果在圖像平面中將平面偏移設(shè)定為不是“0”的值,則該平面偏移不隨著縮放而動態(tài)變化,所以在合成圖像中,字幕躍出感變強,視聽者感到不適。這一點在顯示模式是3D、交互圖形平面的立體模式是OFF的情況下也可以說是同樣的。使用簡單的例子進(jìn)行說明。圖18是用來說明在顯示模式是3D且視頻平面的立體模式是ON、顯示模式是3D且圖像平面的立體模式是OFF的情況下,如果不使圖像平面的平面偏移對應(yīng)于視頻的縮放則發(fā)生什么狀況的圖。在圖中,用圓形表示通過左視野用的視頻流和右視野用的視頻流再生而從X-Z平面觀察在人的眼睛中看到的虛擬的立體像時的一例,在該例中,立體的像顯示在比顯示畫面靠近側(cè)。此外,假設(shè)字幕被虛擬地看到的位置是調(diào)節(jié)了圖像平面的偏移以使其在比虛擬的立體的像靠近側(cè)看到的位置。圖18(a)表示進(jìn)行了全屏幕顯示時的情況,圖18(b)表示將視頻縮小顯示時的情況。將視頻縮小顯示的情況下的視頻的躍出的程度對應(yīng)于縮小的程度而動態(tài)變化。但是,字幕被虛擬地看到的位置是通過圖像平面的偏移給出的固定的值,偏移不會因縮小處理而變化,所以如果圖像平面的偏移不對應(yīng)于縮放而改變,則字幕的位置看起來會奇怪地躍出。圖19示意地表示圖18所示的躍出程度的一例。有關(guān)本實施方式的再生裝置是著眼于該技術(shù)問題而提供解決方案的結(jié)構(gòu)。具體而言,有關(guān)本實施方式的再生裝置的特征在于,對應(yīng)于視頻的縮放而動態(tài)調(diào)節(jié)圖像平面的偏移。具體而言,在如圖18(c)所示那樣將視頻縮小顯示的情況下,通過調(diào)節(jié)圖像平面的偏移(在該例中是減小),使字幕被虛擬地看到的位置向顯示畫面?zhèn)冉咏D19表示在沒有進(jìn)行本實施方式的處理的情況下、即在運動圖像的縮小時將從內(nèi)容或者用戶指定的縮放前的平面偏移原樣應(yīng)用到平面移位中的情況下顯示的立體視圖像。對照地看,如果將對在與縮放前的運動圖像的合成中使用的平面偏移D乘以縮放倍率后的平面偏移E應(yīng)用到圖像平面的平面移位中,則由于具有作為圖像平面中的像素的躍出程度的意義的平面偏移D乘以縮放倍率,所以躍出程度變小。這樣,能夠?qū)⒆帜焕竭M(jìn)行了縮放的人物像的附近。通過這樣,字幕存在于進(jìn)行了縮放的人物像的附近,消除了人物像與字幕的躍出狀況的不平衡感。圖20表示在進(jìn)行了本實施方式的處理的情況下、即將乘以了縮放倍率的平面偏移應(yīng)用到圖像平面的平面移位中的情況下顯示的立體視圖像。圖20與圖19不同,字幕存在于進(jìn)行了縮放的人物像的附近,消除了人物像與字幕的躍出狀況的不平衡感。如以上這樣,為了消除不平衡感,需要在平面移位引擎20內(nèi)設(shè)置考慮縮放倍率而計算最優(yōu)的平面偏移的機構(gòu)。這樣裝入了考慮縮放倍率而計算最優(yōu)的平面偏移的機構(gòu)的是圖21的平面移位引擎20。以下,參照圖21對平面移位引擎20進(jìn)行說明。圖21是表示有關(guān)本實施方式的再生裝置200的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例的圖。如本圖所示,平面移位引擎20由偏移值保存部41、縮放倍率保存部42、平面偏移運算部43、移位部44構(gòu)成。(偏移值保存部41)偏移值保存部41保存從偏移設(shè)定部21由內(nèi)容或者用戶指定的偏移值。(縮放倍率保存部42)縮放倍率保存部42保存相對于縮放前的倍率信息。例如,在沒有縮放的情況下保持“1”、在一半的情況下保持1/2、在放大為2倍的情況下保持“2”等的值。(平面偏移運算部43)平面偏移運算部43基于保存在偏移值保存部41中的偏移值,考慮縮放及畫面尺寸,執(zhí)行將移位部44進(jìn)行的移位的移位量變換為像素單位的計算。用具體的安裝例來講,在將縮放倍率指定為“1/2”的情況下,將對保存在偏移值保存部41中的偏移值乘以保存在縮放倍率保存部42中的縮放倍率而得到的值取為新的“平面偏移E”。(運算結(jié)果的處理)接著,對運算結(jié)果中的小數(shù)點以下的處理進(jìn)行說明。平面偏移運算部43進(jìn)行的運算是伴隨著與縮放倍率的相乘的運算,在此情況下,小數(shù)點以下的數(shù)值的處理成為問題。這是因為,由于移位量以對應(yīng)于像素數(shù)的數(shù)量移位,所以移位量必須是整數(shù)。當(dāng)平面偏移運算部43進(jìn)行運算時,在運算結(jié)果中出現(xiàn)了小數(shù)點以下的數(shù)值的情況下,將該小數(shù)點以下的數(shù)值進(jìn)位為下個整數(shù)。例如,在平面偏移運算部43的運算結(jié)果是“3.2”的情況下,意味著使運算結(jié)果為“4”。將這樣將運算結(jié)果中的小數(shù)點以下的部分進(jìn)位為下個整數(shù)的運算稱作“Ceil運算”。在本實施方式中,在執(zhí)行伴隨著與縮放倍率的相乘的運算的情況下,對其運算結(jié)果執(zhí)行Ceil(計算大于指定數(shù)的最小整數(shù))運算,將運算結(jié)果中的小數(shù)點以下的部分進(jìn)位為下個整數(shù)。(維持分辨率的請求帶來的影響)接著,對來自應(yīng)用的分辨率維持的請求帶來的影響進(jìn)行說明。平面偏移運算部43在縮放時的KEEP_RES0LUTI0N設(shè)定時也執(zhí)行對應(yīng)于縮放倍率的移位量的計算。所謂KEEP_RESOLUTION設(shè)定,是在縮放命令時不進(jìn)行交互圖形平面的放大/縮小、而進(jìn)行僅視頻平面的放大/縮小的功能。通過這樣,在KEEP_RE0LUTI0N時也能夠進(jìn)行與視頻的進(jìn)深同步的字幕的進(jìn)深的變更。(移位部44)移位部44基于平面偏移運算部43計算的值進(jìn)行向圖像平面的橫軸的移位。圖22是表示1/1、1/2、1/4的3個縮放倍率以及采用各縮放倍率的情況下的包括字幕·⑶I的圖形的合成圖像的圖。近側(cè)表示縮放倍率=1/1的L圖像、R圖像的組,中間表示縮放倍率=1/2的L圖像、R圖像的組,最后面表示縮放倍率=1/4的L圖像、R圖像的組。例如,表示在設(shè)為縮放倍率=1/2、1/4的情況下、在顯示畫面的左上的位置上顯示進(jìn)行了縮放的合成圖像時的例子。在縮放倍率=1/2下,縱像素數(shù)及橫像素數(shù)成為1/2,可知較小地顯示在畫面的左端。在縮放倍率=1/4下,縱像素數(shù)及橫像素數(shù)成為1/4,可知較小地顯示在畫面的左端。在圖22中,合成了字幕*GUI的運動圖像為縮放的對象,但在伴隨著縮放的GUI處理中,⑶I被提供給通過全畫面顯示的顯示,在⑶I的全畫面顯示中的左上區(qū)域中配置合成圖像。⑶I構(gòu)成為在主要描繪在顯示有顯示在左上區(qū)域中的字幕·運動圖像的合成圖像的部分以外的部分中的情況下,將GUI從縮放的對象中除外,僅將字幕和視頻合成的合成圖像成為縮放的對象。29此外,作為BD-J應(yīng)用描繪⑶I的交互圖形數(shù)據(jù)的一例進(jìn)行了說明,但BD-J應(yīng)用描繪的交互圖形數(shù)據(jù)在⑶I以外還包括與運動圖像聯(lián)動的動畫等圖形圖像。在這樣的情況下,BD-J應(yīng)用描繪的交互圖形數(shù)據(jù)如果與字幕、運動圖像同樣作為縮放的對象,則也可以構(gòu)成為,使其對應(yīng)于字幕運動圖像的縮小而聯(lián)動地縮小。在此情況下,在圖22的黑色的部分中顯示保存在背景平面中的背景數(shù)據(jù)。在圖22的右眼圖像、左眼圖像中,與縮放前的合成結(jié)構(gòu)相比,可以理解為在縮放后對應(yīng)于視頻平面的尺寸調(diào)節(jié)字幕的移位量。由此,能夠防止立體感的差異變大,減輕眼睛的疲勞,并且進(jìn)行更自然的顯示。圖M是表示1/1、1/2、1/4的3個縮放倍率以及采用各縮放倍率的情況下的視頻與字幕圖形的合成圖像的圖??芍诳s放倍率是1/1的情況下不存在GUI,但如果是縮放倍率=1/2則顯示有GUI。電視機400的畫面中的右半部表示由電影作品的導(dǎo)演記述的導(dǎo)演評論cml,電視機400的畫面中的下半部包括受理跳到下一個、跳到前一個的按鈕部件bnl、受理菜單調(diào)用的按鈕部件bn2、受理返回操作的按鈕部件bn3、受理網(wǎng)絡(luò)連接的按鈕部件bn4。它們與圖1所示的結(jié)構(gòu)是相同的。如果縮放的對象是合成了字幕圖形的運動圖像,則平面移位的對象僅為圖像平面,平面偏移E的計算對象也僅為圖像平面中的平面偏移E。以上是對平面移位引擎20的說明。接著,對作為平面移位的對象的圖像平面的詳細(xì)情況進(jìn)行說明。首先,使用圖26說明圖像平面的一般結(jié)構(gòu),接著,對在該圖像平面中怎樣進(jìn)行像素的移動進(jìn)行說明。圖沈表示圖像平面8的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一例。在分辨率被設(shè)定為1920X1080的情況下,如圖26(a)所示,圖像平面8由橫1920X縱1080的、8位長的存儲元件構(gòu)成。這意味著能夠以1920X1080的分辨率保存每1個像素8位的像素代碼的存儲器分配。將存儲在存儲元件中的8位的像素代碼通過使用顏色查找表的顏色變換,變換為Y值、Cr值、Cb值。該顏色查找表中的、像素代碼與Y值、Cr值、Cb值的對應(yīng)關(guān)系由字幕數(shù)據(jù)內(nèi)的調(diào)色板定義段規(guī)定。圖26(b)表示保存在圖像平面8中的像素數(shù)據(jù)。如本圖所示,保存在圖像平面8中的圖形數(shù)據(jù)由對應(yīng)于前景部分(構(gòu)成字幕“Ilove”的部分)的像素數(shù)據(jù)、對應(yīng)于背景部分的像素數(shù)據(jù)構(gòu)成。這里,在對應(yīng)于背景部分的存儲元件中,保存有表示透明色的像素代碼,在該部分中,在與視頻平面的合成時,視頻平面中的運動圖像看起來透明。另一方面,在對應(yīng)于前景部分的存儲元件中,保存有表示透明色以外的像素代碼,通過該透明色以外的Y、Cr、Cb值描繪字幕。在由合成部15進(jìn)行的平面合成時,在對應(yīng)于透明像素的部分中,能夠透視而看到位于字幕以下的保存在背景平面中的背景圖像或保存在視頻平面中的視頻的內(nèi)容,通過該透明部分的存在而能夠進(jìn)行平面合成。圖27表示進(jìn)行了右方向的移位、左方向的移位后的前景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)及背景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)。(a)是移位前的像素數(shù)據(jù),(b)是右方向的移位后的像素數(shù)據(jù)。這里,如果移位量是15像素,則可知字幕字符“Iloveyou”的“y”移動而變得從畫面看不到。(c)是進(jìn)行了左方向的移位后的像素數(shù)據(jù)。這里,如果移位量是15像素,則可知后續(xù)于字幕字符“Ilove"的字幕字符“you”中的“0”的字符出現(xiàn)。以上是圖像平面8的內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及其移位前后的像素數(shù)據(jù)的配置的說明。接著,對交互圖形平面10的內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及其移位前后的像素數(shù)據(jù)的配置進(jìn)行說明。圖觀表示交互圖形平面10的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。在分辨率被設(shè)定為1920X1080的情況下,如(a)所示,交互圖形平面10由橫1920X縱1080的32位長的存儲元件構(gòu)成。交互圖形平面10具有能夠以1920X1080的分辨率保存每1個像素32位的R、G、B、α值的存儲器分配。存儲在存儲元件中的32位的R、G、B、α值由8位的R值、8位的G值、8位的B值、8位的透明度α構(gòu)成。(b)表示保存在交互圖形平面10中的像素數(shù)據(jù)。如本圖所示,保存在交互圖形平面10中的圖形數(shù)據(jù)由對應(yīng)于前景部分(受理向前后章節(jié)的跳過操作的GUI)的像素數(shù)據(jù)、對應(yīng)于背景部分的像素數(shù)據(jù)構(gòu)成。這里,在對應(yīng)于背景部分的存儲元件中,保存有表示透明色的α值,在該部分中,在與視頻平面的合成時,能夠透視而看到圖像平面的字幕及視頻平面中的運動圖像。另一方面,在對應(yīng)于前景部分的存儲元件中,保存有表示透明色以外的R、G、B值,通過該透明色以外的R、G、B值描繪圖形。在由合成部15進(jìn)行的平面合成時,在對應(yīng)于透明像素的部分中,能夠透視而看到背景圖形平面、視頻平面、圖像平面8的內(nèi)容,通過該透明部分的存在,能夠進(jìn)行平面合成。以上,結(jié)束對進(jìn)行了右方向的移位、左方向的移位后的前景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)及背景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)的說明。圖四表示進(jìn)行了右方向的移位、左方向的移位后的前景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)及背景區(qū)域的像素數(shù)據(jù)。圖四仏)是移位前的像素數(shù)據(jù),圖四…)是右方向的移位后的像素數(shù)據(jù)。在此情況下,可知受理向前后章節(jié)的跳過操作的GUI向右方向移動了。圖29(c)是進(jìn)行了左方向的移位后的像素數(shù)據(jù)。可知受理向前后章節(jié)的跳過操作的GUI向左方向移動了。圖30是表示圖像平面8的平面移位的處理順序的圖。(a)表示從圖像平面8生成的、左方向移位后的圖形平面以及右方向移位后的圖形平面。(b)表示右方向的移位。如本圖所示,向水平方向的右方向的移位方法如以下的(1-1)、(1-2)、(1-3)那樣進(jìn)行。(1-1)、將圖像平面8的右端區(qū)域切掉。(1-2)、將存在于圖像平面8中的像素數(shù)據(jù)的位置如上述那樣向右沿水平方向錯移平面偏移E所示的移位量。(1-3)、在圖像平面8的最左端追加透明區(qū)域。(c)表示左方向的移位。如本圖所示,向水平方向的左方向的移位方法如以下的(2-1)、(2-2)、(2-3)那樣進(jìn)行。(2-1)、將圖像平面8的左端區(qū)域切掉。(2_2)、將圖像平面8中的各像素數(shù)據(jù)的位置向左沿水平方向錯移平面偏移E所示的移位量。0-3)、在圖像平面8的右端追加透明區(qū)域。接著,對平面偏移的正負(fù)的意義進(jìn)行說明。在3D顯示模式中、并且圖像平面8的立體模式是OFF的情況下,再生裝置在基于平面偏移E所示的移位量將平面如以下這樣處理后進(jìn)行合成。在平面偏移E被設(shè)定為正的符號的情況下,在平面的合成之前,將左視野用的圖像平面8向右移位平面偏移E所示的移位量的量。并且,將右視野用的圖像平面8向左移位平面偏移E所示的移位量的量。在平面偏移E被設(shè)定為負(fù)的符號的情況下,在平面的合成之前,將左視野用的圖像平面8向左移位平面偏移E所示的移位量的量。并且,將右視野用的圖像平面8向右移位平面偏移E所示的移位量的量。圖31是表示交互圖形平面10中的平面移位的處理順序的圖。(a)表示由交互圖形平面10生成的、左方向移位后的圖形平面和右方向移位后的圖形平面。(b)表示右方向的移位。如本圖所示,向水平方向的右方向的移位方法如以下的(1-1)、(1-2)、(1-3)那樣進(jìn)行。(1-1)、將交互圖形平面的右端區(qū)域切掉。(1-2)、將存在于交互圖形平面中的像素數(shù)據(jù)的位置如上述那樣向右沿水平方向錯移平面偏移E所示的移位量。(1-3)、在交互圖形平面的最左端追加透明區(qū)域。圖31(C)表示左方向的移位。如本圖所示,向水平方向的左方向的移位方法如以下的(2-1)、(2-2)、(2-3)那樣進(jìn)行。0-1)、將交互圖形平面的左端區(qū)域切掉。0-2)、將交互圖形平面中的各像素數(shù)據(jù)的位置向左沿水平方向錯移平面偏移E的移位量。(2-、在交互圖形平面的右端追加透明區(qū)域。對在平面移位時從右端或左端切掉的區(qū)域、對右端或左端追加的區(qū)域的大小進(jìn)行說明。上述那樣的移位中的平面偏移是對應(yīng)于右眼與左眼的視差的值。這是說,從圖形平面的端部切掉的區(qū)域、對圖形平面的端部追加的透明區(qū)域的橫像素數(shù)必須是相當(dāng)于平面偏移E的像素數(shù)。由此,從圖形平面的端部切掉的區(qū)域的橫像素數(shù)為對應(yīng)于平面偏移E的移位量的像素數(shù)。此外,透明區(qū)域的縱像素數(shù)為表示圖形平面的高度的像素數(shù)。同樣,對圖形平面的端部追加的透明區(qū)域的橫像素數(shù)為對應(yīng)于平面偏移E的移位量的像素數(shù)。該透明區(qū)域的縱像素數(shù)為表示圖形平面的高度的像素數(shù)。以上,結(jié)束對圖像平面8、交互圖形平面10中的平面移位的處理順序的說明。接著,對平面偏移具有的符號的正負(fù)的意義進(jìn)行說明。在顯示模式是3D的情況下、并且在圖形平面的立體模式是OFF的情況下,再生裝置基于平面偏移將平面如以下這樣處理后進(jìn)行合成。在平面偏移E被設(shè)定正的符號的情況下,在平面的合成之前,將左視野用的圖形平面向右移位平面偏移E的移位量的量。并且,將右視野的圖形平面向左移位平面偏移E的移位量的量。在平面偏移E被設(shè)定負(fù)的符號的情況下,在平面的合成之前,將左視野用的圖形平面向左移位平面偏移E的移位量的量。并且,將右視野的圖形平面向右移位平面偏移E的移位量的量。(圖形平面的存儲元件中的像素數(shù)據(jù)的移動)表示通過上述那樣的移位、圖形平面的存儲元件中的像素數(shù)據(jù)怎樣移動。圖形數(shù)據(jù)由1920X1080、U80X720等分辨率的像素數(shù)據(jù)構(gòu)成。圖32是表示保存在圖形平面中的像素數(shù)據(jù)的圖。在本圖中,四方框是存儲32位或8位的信息的存儲元件,0001、0002、0003、0004、07A5、07A6、07A7、07A8、07A9、07AA、07AB等16進(jìn)制數(shù)的數(shù)值是在MPU的存儲器空間中對這些存儲元件連續(xù)分配的地址。此外,存儲元件中的(0,0),(1,0),(2,0),(3,0),(1916,0),(1917,0),(1918,0),(1919,0)等數(shù)值表示在存儲元件內(nèi)保存有哪個坐標(biāo)的像素數(shù)據(jù)。這里,存在于坐標(biāo)(0,0)的像素數(shù)據(jù)保存在地址0001的存儲元件中,存在于坐標(biāo)(1,0)的像素數(shù)據(jù)保存在地址0002的存儲元件中,存在于坐標(biāo)(1919,0)的像素數(shù)據(jù)保存在地址07A8的存儲元件中,存在于坐標(biāo)(0,1)的像素數(shù)據(jù)保存在地址07A9的存儲元件中。即,可以將圖形數(shù)據(jù)保存為,使構(gòu)成圖形的多個行為連續(xù)地址。通過這樣,通過對被賦予了這些連續(xù)地址的存儲元件依次進(jìn)行DMA轉(zhuǎn)送,能夠?qū)⑦@些像素數(shù)據(jù)分段讀出。圖33表示進(jìn)行了移位后的圖形平面的保存內(nèi)容。圖33(a)表示平面偏移E被設(shè)定為“3”而被向右方向移位后的圖形平面。由于平面偏移E是“3”,所以可知在地址0004的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(0,0)的像素數(shù)據(jù),在地址0005的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(1,0)的像素數(shù)據(jù),在地址0006的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)O,0)的像素數(shù)據(jù)。此外,可知在地址07AC的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(0,1)的像素數(shù)據(jù),在地址07AD的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(1,1)的像素數(shù)據(jù),在地址07AE的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)0,1)的像素數(shù)據(jù)。圖33(b)表示平面偏移E被設(shè)定為“3”而被向左方向移位后的圖形平面。由于平面偏移E是“3”,所以可知在地址0001的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(3,0)的像素數(shù)據(jù),在地址0002的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)0,0)的像素數(shù)據(jù),在地址0003的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(5,0)的像素數(shù)據(jù)。此外,可知在地址07A9的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(3,1)的像素數(shù)據(jù),在地址07AA的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)0,1)的像素數(shù)據(jù),在地址07AB的存儲元件中保存有圖形平面坐標(biāo)系的坐標(biāo)(5,1)的像素數(shù)據(jù)。通過以上,可知在移位后的圖形平面中,圖形平面的各像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)從本來的坐標(biāo)向右方向、左方向錯移了平面偏移E所示的像素數(shù)。通過使配置構(gòu)成圖形數(shù)據(jù)的各像素數(shù)據(jù)的存儲元件的地址變化規(guī)定的地址,能夠?qū)崿F(xiàn)圖形平面的移位。當(dāng)然,實際上即使不使配置像素數(shù)據(jù)的存儲元件的地址變化,也只要是與其等價的處理,就能夠?qū)崿F(xiàn)圖形平面的移位。以上,結(jié)束對進(jìn)行了移位后的圖形平面的保存內(nèi)容的說明。如上所述,平面移位在存儲器中通過使像素的坐標(biāo)怎樣移動的控制來實現(xiàn),就是說,通過再生裝置的裝入軟件實現(xiàn)。與其對照,被從BD-ROM提供且用于再生控制的程序是用上述那樣的Java語言記述的字節(jié)碼應(yīng)用,所以該字節(jié)碼應(yīng)用的執(zhí)行主體存在于再生裝置200中。以下,對作為執(zhí)行字節(jié)碼應(yīng)用的主體的、BD-J平臺部22的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行說明。圖34是表示BD-J平臺部的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的圖。如本圖所示,BD-J平臺22由堆存儲器31、字節(jié)碼解釋器32、中間件33、類裝載器34、應(yīng)用管理器35構(gòu)成。(堆存儲器31)堆存儲器31是配置系統(tǒng)應(yīng)用的字節(jié)碼、BD-J應(yīng)用的字節(jié)碼、系統(tǒng)應(yīng)用利用的系統(tǒng)參數(shù)、BD-J應(yīng)用利用的應(yīng)用參數(shù)的堆棧區(qū)域。(字節(jié)碼解釋器32)字節(jié)碼解釋器32將保存在堆存儲器31中的構(gòu)成BD-J應(yīng)用的字節(jié)碼、構(gòu)成系統(tǒng)應(yīng)用的字節(jié)碼變換為本機碼,使MPU執(zhí)行。(中間件33)中間件33是用于裝入軟件的操作系統(tǒng),由核心、設(shè)備驅(qū)動器構(gòu)成。核心根據(jù)來自BD-J應(yīng)用的應(yīng)用編程接口(API)的調(diào)用,對BD-J應(yīng)用提供再生裝置特有的功能。此外,實現(xiàn)通過中斷信號啟動中斷控制部等的硬件控制。(類裝載器;34)類裝載器34是系統(tǒng)應(yīng)用之一,通過從存在于JAR檔案文件中的類文件讀出字節(jié)碼并保存到堆存儲器31中,進(jìn)行BD-J應(yīng)用的裝載。(應(yīng)用管理器;35)應(yīng)用管理器35是系統(tǒng)應(yīng)用之一,基于BD-J對象內(nèi)的應(yīng)用管理表啟動BD-J應(yīng)用或結(jié)束BD-J應(yīng)用等,進(jìn)行BD-J應(yīng)用的應(yīng)用指令。以上,結(jié)束對BD-J平臺部的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的說明。在上述層模型中,顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部觀存在于平臺部的下位的層中,基于對BD-J平臺部提供的當(dāng)前標(biāo)題中的BD-J對象,進(jìn)行顯示模式、分辨率的設(shè)定。(顯示模式存儲部四的內(nèi)部結(jié)構(gòu))顯示模式存儲部四為能夠從以上的層模型參照的構(gòu)造,所以顯示模式存儲部四成為能夠通過API參照、并且能夠使背景圖形平面11、視頻平面6、圖像平面8、交互圖形平面10的各狀態(tài)及設(shè)定變得清楚的結(jié)構(gòu)。以下,參照圖35對顯示模式存儲部四的結(jié)構(gòu)進(jìn)行說明。圖35表示顯示模式存儲部四的存儲內(nèi)容。在本圖中,顯示模式存儲部四除了表示再生裝置是2D模式還是3D模式的顯示模式的狀態(tài)的信息以外,還保存背景平面11設(shè)定、視頻平面設(shè)定、圖像平面設(shè)定、交互圖形平面設(shè)定。作為各平面的設(shè)定項目,保存有“分辨率(圖中的YYXZZ)”、立體模式(圖中的開啟或關(guān)閉)、THREE_D(3D)的設(shè)定(圖中的開啟或關(guān)閉)。關(guān)于圖像平面8設(shè)定及交互圖形平面10設(shè)定,除了以上的設(shè)定項目以外,還能夠在從“-63”到“+63”的范圍內(nèi)設(shè)定平面偏移。如本圖所示,如果將圖像平面設(shè)定中的平面偏移以及交互圖形平面設(shè)定中的平面偏移設(shè)定為不同的值,則字幕圖形和GUI看起來被顯示的Z軸上的位置為不同的位置。在此情況下,圖21的偏移值保存部成為保存圖像平面設(shè)定中的平面偏移和交互圖形平面設(shè)定中的平面偏移兩者的結(jié)構(gòu)。對由顯示模式存儲部四支持的分辨率進(jìn)行說明。在再生裝置是2D顯示模式的情況下,作為初始顯示設(shè)定,背景平面11、視頻平面6、圖像平面8、交互圖形平面10支持1920X1080、1280X720,720X576,720X480像素的分辨率。以上,結(jié)束對顯示模式存儲部四的存儲內(nèi)容的說明。(顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部觀的安裝)對顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部觀的安裝進(jìn)行說明。有時,即使在選擇了一個標(biāo)題、在對應(yīng)于該標(biāo)題的BD-J對象在再生裝置中為有效的期間中,動作中的應(yīng)用也通過根據(jù)用戶操作調(diào)用JMF播放器例程而開始新的播放列表的再生。如果這樣開始新的播放列表的再生,則需要在標(biāo)題內(nèi)重新設(shè)定顯示模式。作為顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部28的功能,必須支持標(biāo)題變化時的標(biāo)題間顯34示模式設(shè)定、在標(biāo)題內(nèi)播放列表變化時的顯示模式設(shè)定以及應(yīng)用明示地調(diào)用API而設(shè)定的情況下的顯示模式設(shè)定,具體而言,可以通過制作使MPU執(zhí)行以下的流程圖所示的處理順序的程序來裝入到再生裝置中而安裝。圖36是表示標(biāo)題切換時的顯示模式設(shè)定的處理順序的一例的流程圖。本流程圖根據(jù)步驟S21、步驟S22、步驟S23、步驟S26的判斷結(jié)果,有選擇地執(zhí)行步驟S24、步驟S25、步驟S27的處理。步驟S21是是否存在自動再生播放列表的判斷,步驟S22是之前的顯示模式是否是3D的判斷。步驟S23是所選擇的標(biāo)題的自動再生播放列表是1920X1080的3D播放列表還是1280X720的3D播放列表的判斷。在不存在自動再生播放列表的情況下,在步驟S26中,判斷BD-J對象的默認(rèn)分辨率是否是HD3D_1920X1080、HD3D_1280X720,如果為是,則在步驟S25中,將顯示模式設(shè)定為3D,對應(yīng)于BD-J對象的默認(rèn)分辨率而設(shè)定為1920X1080或1280X720。如果為否,則在步驟S27中將顯示模式設(shè)定為2D,將分辨率設(shè)定為BD-J對象的默認(rèn)分辨率。在不存在自動再生播放列表的情況下,在步驟S22中,判斷之前的顯示模式是否是2D、或者在步驟S23中判斷是否是播放列表為3D播放列表且其分辨率為1920X1080、1280X720。如果步驟S22、步驟S23的某個是否,則在步驟S24中將顯示模式設(shè)定為2D,將分辨率設(shè)定為自動再生播放列表的分辨率。在判斷步驟S22為是、步驟S23也為是的情況下,在步驟S25中,將顯示模式設(shè)定為3D,將分辨率對應(yīng)于自動再生播放列表的分辨率設(shè)定為1920X1080或1280X720。以上,結(jié)束對標(biāo)題間顯示模式設(shè)定的處理順序的說明。圖37是表示標(biāo)題內(nèi)顯示模式設(shè)定的處理順序的流程圖。本流程圖將步驟S31、步驟S32的兩個步驟直連而成。首先,標(biāo)題內(nèi)顯示模式設(shè)定從播放列表的再生請求起開始。在受理了播放列表再生請求的時刻,步驟S31進(jìn)行當(dāng)前的狀態(tài)是否是3D的判斷,如果是2D,則在步驟S34中將顯示模式設(shè)定為2D。步驟S32判斷有再生請求的播放列表是否是3D播放列表,如果是3D播放列表,則轉(zhuǎn)移到步驟S33,將顯示模式設(shè)為3D,如果是2D播放列表,則轉(zhuǎn)移到步驟S34,將顯示模式設(shè)為2D。以上,結(jié)束對標(biāo)題內(nèi)顯示模式設(shè)定的處理順序的說明。(再生控制引擎14的安裝)再生控制引擎14在因某種原因而選擇了當(dāng)前播放列表時進(jìn)行該當(dāng)前播放列表的再生,具體而言,必須實現(xiàn)將對應(yīng)于當(dāng)前播放列表的播放列表信息讀出到靜態(tài)腳本存儲器13中并將由該播放列表信息的播放項目信息參照的3D流、2D流提供給再生的處理,具體而言,需要制作執(zhí)行以下的流程圖所示的處理順序的程序來裝入到再生裝置中并使MPU執(zhí)行。圖38是表示BD-J模式中的播放列表再生的主要的順序的流程圖。步驟S40判斷通過與所選擇的標(biāo)題關(guān)聯(lián)的BD-J對象所示的自動再生播放列表的設(shè)定或JMF播放器例程的生成是否設(shè)定當(dāng)前播放列表號碼,如果設(shè)定了,則在步驟S41中,將由當(dāng)前播放列表號碼指示的播放列表信息文件裝載到腳本存儲器中,在步驟S42中,如果在播放列表信息中存在平面偏移,如果存在平面偏移,則偏移設(shè)定部設(shè)定為平面移位引擎19的平面偏移值。并且,在步驟S43中進(jìn)行標(biāo)題內(nèi)顯示模式設(shè)定。在步驟S44中,將裝載的播放列表信息中的最開始的播放項目號碼設(shè)定為當(dāng)前播放項目號碼。在步驟S45中,從在當(dāng)前播放列表信息中被許可再生的PES流之中選擇當(dāng)前流。在步驟S46中,基于播放項目信息決定使用哪個流號碼。在步驟S47中,進(jìn)行在步驟S43中判斷的顯示模式是2D還是3D的判斷。如果是3D,則在步驟S49中執(zhí)行3D顯示模式時的3D視頻流的再生。如果是2D,則轉(zhuǎn)移到步驟S48。步驟S48是由當(dāng)前流號碼指示的視頻流及字幕流是2D還是3D的判斷。在步驟S48中判斷為2D的情況下,在步驟S51中執(zhí)行2D顯示模式下的2DAV流的再生。在判斷為3D的情況下,在步驟S50中執(zhí)行2D顯示模式的3D視頻流的再生。最后,在到達(dá)了本圖的“結(jié)束”的時刻進(jìn)行播放列表的再生開始。圖39是表示基于播放項目信息的再生順序的流程圖。在步驟S60中,將裝入在視頻流中的平面偏移D設(shè)定在平面移位引擎20中,在步驟S61中,使用對應(yīng)于左視野流的包ID的入口映射表,將當(dāng)前Playltem.In_Time及當(dāng)前Playltem.0ut_Time變換為Mart_SPN[i]及End_SPN[i]。將使用對應(yīng)于右視野流的包ID[j]的入口映射表[j]確定的SubPlayItemIruTime、SubPlayItemOut_Time變換為Start_SPN[j]、End_SPN[j](步驟S62)。確定屬于用來將包ID[i]的TS包[i]WMart_SPN[i]到End_SPN[i]進(jìn)行讀出的讀出范圍[i]的區(qū)段(步驟S63),確定屬于用來將包ID[j]的TS包[j]到End_SPN[j]進(jìn)行讀出的讀出范圍的區(qū)段(步驟S64)。并且,在步驟S65中,將屬于讀出范圍[i]、[j]的區(qū)段以地址的升序排序,在步驟S66中,對驅(qū)動器指示,以使其使用排序后的地址將屬于讀出范圍[i]、[j]的區(qū)段連續(xù)地讀出。以上,結(jié)束對再生控制引擎14的說明。圖40是表示3DAV流的3D顯示的處理順序的流程圖。本流程圖是執(zhí)行由步驟S602步驟S606構(gòu)成的循環(huán)的流程圖。該循環(huán)是將依次執(zhí)行左眼用處理(步驟S602)、右眼用處理(步驟S603)的處理持續(xù)進(jìn)行直到幀輸出終止(步驟S606中否)的流程圖。另外,從當(dāng)前播放列表信息中提取平面偏移D、保存到平面移位引擎中的處理在圖38的步驟S42中已經(jīng)被執(zhí)行。在本循環(huán)中,步驟S604是平面偏移D是否設(shè)定在偏移值保存部41中的判斷,如果沒有設(shè)定,則將步驟S605跳過,如果設(shè)定,則執(zhí)行步驟S605。步驟S605是使用保存在偏移值保存部41中的平面偏移D、在平面移位引擎20中通過圖21所示的偏移運算部43進(jìn)行偏移運算、將平面偏移E更新的處理。(顯示模式是3D的情況下的3D視頻流的處理順序)在當(dāng)前的顯示模式是3D顯示模式且再生對象是3D播放列表及3D流的情況下,執(zhí)行圖41圖42的處理順序。圖41是例如圖40所示的步驟S602(左眼用處理)的具體的一例,詳細(xì)地講,是表示顯示模式是3D時的左眼用處理的順序的流程圖。圖41中的步驟S701步驟S707是左眼用處理。首先,在步驟S701中,合成部16取得寫入在用于左視野的左視野背景平面11(圖4所示的附加“(L)”的符號的區(qū)域)中的背景數(shù)據(jù)。在左視野背景平面中,保存有通過BD-J應(yīng)用的描繪命令通過靜止圖像解碼器27b描繪的背景數(shù)據(jù)。接著,使用視頻解碼器fe將左視野用的視頻流解碼,寫入到視頻平面6(圖4中附加(L))中之后,合成部15取得寫入在上述視頻平面6(圖4所示的附加(L)的符號的區(qū)域)中的左視野用的視頻數(shù)據(jù)(步驟S702)。并且,在步驟S703中,合成部15確認(rèn)處于顯示模式存儲部四中的圖像平面設(shè)定的立體模式是ON還是0FF(以下,將確認(rèn)立體模式是ON還是OFF稱作確認(rèn)立體模式的標(biāo)志)。在立體模式是OFF的情況下,將由圖像解碼器7a解碼的左視野圖像寫入到圖像平面8(圖4所示的附加符號(L)的區(qū)域)中之后,由平面移位引擎20實施左眼用的移位處理(步驟S704a)。在立體模式是ON的情況下,將圖像解碼器7a解碼后的左視野圖像寫入到圖像平面8(圖4所示的附加符號(L)的區(qū)域)中,對寫入在圖像平面8(圖4所示的附加符號(L)的區(qū)域)中的左視野圖像不實施左眼用的移位處理。這是因為,在立體模式是ON的情況下,觀看角度與左視野圖像不同的右視野圖像被經(jīng)由圖像解碼器7b寫入到圖像平面(圖4所示的附加符號(R)的區(qū)域)中(步驟S704b)。在由步驟S7(Ma或步驟S704b賦予了圖像平面8的符號(L)的區(qū)域中,保存有保存在圖像存儲器7中的左眼用的圖像數(shù)據(jù)且由圖像解碼器7a解碼后的數(shù)據(jù)。接著,在步驟S705中,合成部15確認(rèn)處于顯示模式存儲部四中的、交互圖形平面設(shè)定的立體模式的標(biāo)志。在立體模式是OFF的情況下,BD-J應(yīng)用利用繪制引擎22a,將左視野用交互圖形寫入到左眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(L))中,從左眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(L))取得左視野用交互圖形,對所取得的左視野用交互圖形,平面移位引擎20實施左眼用的移位處理(步驟S706a)。在立體模式是ON的情況下,BD-J應(yīng)用利用繪制引擎2將左視野用交互圖形寫入到左眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(L))中。然后,為了顯示而從左眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(L))取得左視野用交互圖形,但對于左視野用交互圖形不實施左眼用的移位處理(步驟S706b)。在步驟S706a、步驟S706b中取得了左視野交互圖形的左視野交互圖形平面中,在BD-J模式時保存有通過BD-J應(yīng)用的描繪命令經(jīng)由繪制引擎2描繪的數(shù)據(jù)。此外,在HDMV模式時,在左視野交互圖形平面中,保存從字幕流以外的圖形流中提取的圖形數(shù)據(jù)的解碼結(jié)果。在步驟S707中,將步驟S701的寫入在背景平面11的附加(L)的符號一方中的背景數(shù)據(jù)、步驟S702的寫入在視頻平面的(L)的附加(L)的符號一方中的視頻數(shù)據(jù)、步驟S704的寫入在圖像平面的附加(L)的符號一方中的字幕數(shù)據(jù)、步驟S706的寫入在交互圖形平面的(L)的附加(L)的符號一方中的GUI數(shù)據(jù)依次合成,作為左視野向顯示器輸出。在步驟S703、S705中,在判斷為立體模式是OFF的情況下,在對應(yīng)的平面中實施了移位處理的數(shù)據(jù)成為合成的對象。并且,在顯示器的輸出的定時轉(zhuǎn)換左右處理存儲部的標(biāo)志。另外,S701S707的各處理實施了左眼用的處理,但當(dāng)前的處理是否是左眼用的處理通過參照左右處理存儲部來判斷。接著,在完成S701S707的左眼用的處理后,進(jìn)行右眼用的處理。圖42是例如圖40所示的步驟S603(右眼用處理)的具體的一例,詳細(xì)地講,是表示顯示模式為3D時的右眼用處理的處理順序的一例的流程圖。圖42中的步驟S801步驟S809是右眼用處理。在步驟S801中,合成部15確認(rèn)處于顯示模式存儲部四中的背景平面設(shè)定的立體模式的標(biāo)志。在立體模式是OFF的情況下,將左視野用的背景數(shù)據(jù)寫入到背景平面11的附加(R)—方中,從背景平面11的附加(R)—方中取得背景數(shù)據(jù)(步驟S802a)。在立體模式是ON的情況下,將右視野用的背景數(shù)據(jù)寫入到背景平面11的附加(R)—方中,從背景平面11的附加(R)—方中取得右視野用的背景數(shù)據(jù)(步驟S802b)。接著,在步驟S803中,合成部15確認(rèn)處于顯示模式存儲部四中的視頻平面設(shè)定的立體模式的標(biāo)志。在立體模式是OFF的情況下,將左視野用的視頻流使用視頻解碼器fe解碼,從視頻平面6(圖4的附加(R)—方)中之后,合成部15從上述視頻平面6(圖4的附加(R)—方)中取得左視野用的視頻數(shù)據(jù)(步驟S804a)。在立體模式是ON的情況下,使用視頻解碼器恥將右視野用的視頻流解碼,寫入到視頻平面6(圖4的附加(R)—方)中之后,合成部15從上述視頻平面6(圖4的附加(R)—方)中取得右視野用的視頻數(shù)據(jù)(步驟S804b)。并且,在步驟S805中,合成部15確認(rèn)處于顯示模式存儲部四中的圖像平面設(shè)定的立體模式的標(biāo)志。在立體模式是OFF的情況下,將圖像解碼器7a解碼后的左視野圖像寫入到圖像平面8(附加符號(R)—方)中。然后,對寫入在圖像平面8的附加符號(R)—方中的左視野圖像,平面移位引擎20實施右眼用的移位處理(步驟S806a)。在立體模式是ON的情況下,將圖像解碼器7b解碼后的右視野圖像寫入到圖像平面8(圖4所示的附加符號(R)的區(qū)域)中,不實施移位處理。這是因為,在立體模式是ON的情況下,觀看的角度與左視野圖像不同的右視野圖像被經(jīng)由圖像解碼器7b寫入到圖像平面8(圖4所示的附加符號(R)的區(qū)域)中(步驟S806b)。在步驟S806a、步驟S806b中取得的圖像平面中,保存有是保存在圖像存儲器7中的字幕數(shù)據(jù)且由圖像解碼器7(圖4的圖像解碼器7a或7b)解碼后的數(shù)據(jù)。接著,在步驟S807中,合成部15確認(rèn)處于顯示模式存儲部四中的交互圖形平面設(shè)定的立體模式的標(biāo)志。在立體模式是OFF的情況下,BD-J應(yīng)用利用繪制引擎22a,將左視野用交互圖形寫入到右眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(R)的區(qū)域)中。并且,對寫入在右眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(R)的區(qū)域)中的左視野用交互圖形,平面移位引擎20實施右眼用的移位處理(步驟S808a)。在立體模式是ON的情況下,BD-J應(yīng)用利用繪制引擎22a,將右視野用交互圖形寫入到右眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(R)的區(qū)域)中,但平面移位引擎20對寫入在右眼用平面(在圖4的交互圖形平面10中附加符號(R)的區(qū)域)中的右視野用交互圖形不實施移位處理(步驟S808b)。在步驟S809中,將步驟S802的寫入在背景平面11(附加符號(R)—方)中的背景數(shù)據(jù)、步驟S804的寫入在視頻平面6(附加符號(R)—方)中的視頻數(shù)據(jù)、步驟S806的寫入在圖像平面8(附加符號(R)—方)中的圖像數(shù)據(jù)、步驟S808的寫入在交互圖形平面中的GUI數(shù)據(jù)依次合成。在步驟S805、S807中,在立體模式是OFF的情況下,在對應(yīng)的平面中進(jìn)行了移位處理的數(shù)據(jù)成為合成的對象。并且,在步驟S806b、步驟S808b中,將合成結(jié)果作為右視野向顯示器輸出。最后,在步驟S809中,在顯示器的輸出的定時轉(zhuǎn)換左右處理存儲部的標(biāo)志。另外,步驟S801S809的各處理實施右眼用的處理,但當(dāng)前的處理是否是右眼用的處理的判斷通過參照左右處理存儲部19來進(jìn)行。只要幀輸入繼續(xù),重復(fù)圖40所示的S602、S603、S604、S605(在S604中為是的情況下)的處理(步驟S606)。以上,結(jié)束對顯示模式是3D時的流處理的說明。另外,再生裝置從AV流的頭區(qū)域取得平面偏移D的方法、并且進(jìn)行了每幀更新的安裝的情況下,在步驟S810的時刻需要通過偏移設(shè)定部21將平面移位引擎20的偏移更新為與下個幀對應(yīng)的值。圖43(a)是用來說明圖41所示的步驟S702、圖42所示的步驟S804a的具體的一例的流程圖。首先,使用視頻解碼器如將左視野用的視頻流解碼而輸出視頻數(shù)據(jù)(步驟S201)。接著,判斷縮放倍率是否是“1”(步驟S202)。該判斷通過參照例如從BD-J平臺22指定的縮放倍率并基于參照的值判斷來實現(xiàn)。在本實施方式中,只要參照保存在平面移位引擎20內(nèi)的縮放倍率保存部42中的縮放倍率值就可以,但并不需要限定于此,也可以構(gòu)成為,使得在縮放引擎15內(nèi)具備保存從BD-J平臺22指定的縮放倍率的縮放倍率保存部(未圖示),也可以是,在平面移位引擎20內(nèi)將縮放倍率保存部42設(shè)在再生裝置內(nèi)、并且平面移位引擎20的外側(cè),縮放引擎15、平面移位引擎20能夠參照保存在設(shè)在再生裝置內(nèi)且平面移位引擎20的外側(cè)的縮放倍率保存部42中的縮放倍率。接著,在步驟S202中,在判斷縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),將解碼后的視頻數(shù)據(jù)中的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)寫入到視頻平面6中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S203)。這里,在步驟S702的具體的處理中,步驟S203寫入到視頻平面6的附加符號(L)的區(qū)域中,相對于此,在步驟S8(Ma的具體的處理中,步驟S203寫入到視頻平面6的附加符號(R)的區(qū)域中,在這一點上不同。例如在縮放倍率是1/2的情況下,意味著寫入到視頻平面中、以使得例如如圖22所示那樣在顯示畫面的左上顯示視頻數(shù)據(jù),在縮放倍率是1/4的情況下,意味著寫入到視頻平面中、以使得例如如圖22所示那樣在顯示畫面的左上顯示視頻數(shù)據(jù)。此外,在上述的說明中,變換為垂直像素數(shù),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)寫入到視頻平面中以顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上,但也可以按照來自BD-J應(yīng)用的指定決定顯示位置。此外,在上述的處理中,放大/縮小的處理只要采用公知的技術(shù)就可以。在步驟S202中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),將使用視頻解碼器如將左視野用的視頻流解碼后的視頻數(shù)據(jù)寫入到視頻平面6中(S204)。這里,在步驟S702的具體的處理中,步驟S204寫入到視頻平面6的附加符號(L)的區(qū)域中,相對于此,在步驟S8(Ma的具體的處理中,步驟S204寫入到視頻平面6的附加符號(R)的區(qū)域中,在這一點上不同。步驟S204例如是縮放倍率為1/1的情況,意味著寫入到視頻平面中,以使得例如如圖22所示那樣在顯示畫面上將視頻數(shù)據(jù)全畫面顯示。圖43(b)是表示圖42的步驟S804b的具體的一例的流程圖。首先,使用視頻解碼器恥將右視野用的視頻流解碼,將視頻數(shù)據(jù)輸出(步驟S201b)。接著,判斷縮放倍率是否是“1”(步驟S202)。在步驟S202中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),將解碼后的視頻數(shù)據(jù)中的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)寫入到視頻平面6(附加符號(R)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S203b)。在步驟S202中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),將使用視頻解碼器恥將右視野用的視頻流解碼后的視頻數(shù)據(jù)寫入到視頻平面6(附加符號(R)的區(qū)域)中(S204b)。圖16(a)是用來說明圖41所示的步驟S704b的具體的一例的流程圖。在圖中,首先,使用圖像解碼器7a將左視野用的字幕流解碼(步驟S201c)。接著,判斷縮放倍率是否不是“1”(步驟S202)。接著,在步驟S202中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),將解碼后的圖像數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的圖像數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(L)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S203c)。例如在縮放倍率是1/2的情況下,例如在如圖22(b)的左側(cè)圖那樣使視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以將字幕以對應(yīng)的大小顯示。在縮放倍率是1/4的情況下,例如在如圖22(a)的左側(cè)圖那樣使視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以將字幕以對應(yīng)的大小顯示。此外,在上述的說明中,變換為垂直像素數(shù),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中、以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上,但也可以按照來自BD-J應(yīng)用的指定來決定字幕數(shù)據(jù)的顯示位置。除此以外,在上述的處理中,放大/縮小的處理也可以采用公知的技術(shù)。在步驟S202中,在判斷縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),將使用圖像解碼器7a將左視野用的字幕流解碼后的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(L)的區(qū)域)中(S204c)。例如是縮放倍率為1/1的情況,在例如如圖22(c)的左側(cè)圖,在顯示畫面上全畫面顯示視頻數(shù)據(jù)時,將對應(yīng)的大小的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8中。圖23(a)是用來說明圖42所示的步驟S806b的具體的一例的流程圖。在圖中,首先,使用圖像解碼器7b將右視野用的字幕流解碼(步驟S201e)。40接著,判斷縮放倍率是否不是“1”(步驟S202)。在步驟S202中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),將解碼后的圖像數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將進(jìn)行了變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的圖像數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(R)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S203e)。例如在縮放倍率是1/2的情況下,例如在如圖22(b)右側(cè)圖那樣使視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以使字幕以對應(yīng)的大小顯示。在縮放倍率是1/4的情況下,例如在如圖22(a)右側(cè)圖那樣使視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以使字幕以對應(yīng)的大小顯示。此外,在上述的說明中,變換為垂直像素數(shù),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上,但也可以按照來自BD-J應(yīng)用的指定來決定字幕數(shù)據(jù)的顯示位置。在上述的處理中,放大/縮小的處理只要采用公知的技術(shù)就可以。接著,在步驟S202中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),使用圖像解碼器7b將右視野用的字幕流解碼后的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(R)的區(qū)域)中(S204e)。例如是縮放倍率為1/1的情況,意味著例如在如圖22(c)的右側(cè)所示,在顯示畫面上全畫面顯示視頻數(shù)據(jù)時將對應(yīng)的大小的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8中。圖16(b)是用來說明圖41所示的步驟S706b的具體的一例的流程圖。在圖中,首先,生成左視野用的交互圖形數(shù)據(jù)(步驟S201d)。左視野用的交互圖形數(shù)據(jù)的生成只要按照包含在例如BD-J應(yīng)用中的描繪程序生成就可以。更詳細(xì)地講,既可以按照程序代碼通過計算來計算出各像素的值,也可以是將對應(yīng)的左視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)預(yù)先記錄到能夠經(jīng)由虛擬文件系統(tǒng)讀取的虛擬的BD-ROM(BD-R0M100或本地存儲裝置Ic)中并由BD-J應(yīng)用讀取該左視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)。此時,在將左視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)編碼并記錄的情況下,只要在通過未圖示的解碼器或圖像解碼器7a解碼后進(jìn)行讀取就可以。接著,判斷交互圖形平面的縮放倍率是否不是“1”(步驟S202)。接著,在步驟S202中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),將所生成的交互圖形數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(L)的區(qū)域)中,以使變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的交互圖形數(shù)據(jù)顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S203d)。例如在縮放倍率是1/2的情況下,將對應(yīng)于GUI零件的圖形數(shù)據(jù)縮小到1/2而寫入到交互圖形平面中以進(jìn)行顯示,在縮放倍率是1/4將對應(yīng)于GUI零件的圖形數(shù)據(jù)縮小到1/4而寫入到交互圖形平面中以進(jìn)行顯示。此外,在上述的說明中,既可以變換為垂直像素數(shù),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)按照來自BD-J應(yīng)用的指定決定交互圖形數(shù)據(jù)的顯示位置,也可以根據(jù)規(guī)定的縮小率來預(yù)先決定交互圖形數(shù)據(jù)的顯示位置。此外,在上述的處理中,放大/縮小的處理只要采用公知的技術(shù)就可以。此外,接著,在步驟S202中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),將生成的左視野用的交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(L)的區(qū)域)中(步驟S204d)。例如作為縮放倍率為1/1的情況,對應(yīng)于例如通過全畫面顯示顯示交互圖形數(shù)據(jù)的情況。但是,如果是不考慮交互圖形平面的縮放倍率(即,將交互圖形平面的縮放倍率總設(shè)為1)的,則只要在步驟S201d之后進(jìn)行步驟S204d,而將步驟S202、步驟S203d刪除就可以,例如,在交互圖形圖像是對應(yīng)于⑶I零件的圖形圖像的情況下,在步驟S203d的處理中,也可以構(gòu)成為,將交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(附加符號(L)的區(qū)域)中,以使得在顯示畫面中除了顯示縮小的視頻、字幕的合成圖像的部分以外進(jìn)行對應(yīng)于GUI零件的交互圖形圖像的全畫面顯示。具體而言,在圖M(b)中,在縮放倍率為1/1、且字幕與視頻合成圖像顯示為從左眼看到的圖像的狀態(tài)(圖M(b)的左側(cè))下,如果受理了例如切換為菜單畫面的輸入,則如圖24(b)所示,視頻和字幕的合成圖像的縮放倍率為1/2,顯示在顯示畫面左上,并且對應(yīng)于圖形圖像的GUI圖像、導(dǎo)演評論等被寫入到交互圖形平面(附加符號(L)的區(qū)域)中,將寫入在該交互圖形平面(附加符號(L)的區(qū)域)中的圖像再合成,成為左眼用的合成圖像(參照圖^⑷的左側(cè)的圖)。圖23(b)是用來說明圖42所示的步驟S808b的具體的一例的流程圖。在圖中,首先,生成右視野用的交互圖形數(shù)據(jù)(步驟S201f)。右視野用的交互圖形數(shù)據(jù)的生成只要按照例如包含在BD-J應(yīng)用中的描繪程序生成就可以。更詳細(xì)地講,既可以按照程序代碼通過計算來計算出各像素的值,也可以是將對應(yīng)的右視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)預(yù)先記錄到能夠經(jīng)由虛擬文件系統(tǒng)讀取的虛擬的BD-ROM(BD-R0M100或本地存儲裝置Ic)中并由BD-J應(yīng)用讀取該右視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)。此時,在將右視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)編碼而記錄的情況下,只要在通過未圖示的解碼器或圖像解碼器7b解碼后讀取就可以。接著,判斷縮放倍率是否不是“1”(步驟S202)。在步驟S202中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),將生成的交互圖形數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(R)的區(qū)域)中,以顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S203f)。例如在縮放倍率是1/2的情況下,將對應(yīng)于GUI零件的圖形數(shù)據(jù)縮小為1/2而寫入到交互圖形平面中以進(jìn)行顯示,在縮放倍率是1/4的情況下,將對應(yīng)于GUI零件的圖形數(shù)據(jù)縮小為1/4而寫入到交互圖形平面中以進(jìn)行顯示。此外,在上述的說明中,既可以變換為垂直像素數(shù)、將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)按照來自BD-J應(yīng)用的指定來決定交互圖形數(shù)據(jù)的顯示位置,也可以根據(jù)規(guī)定的縮小率來預(yù)先決定交互圖形數(shù)據(jù)的顯示位置。此外,在上述的處理中,放大/縮小的處理只要采用公知的技術(shù)就可以。接著,在步驟S202中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),將生成的右視野用的交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(R)的區(qū)域)中(步驟S204f)。例如作為縮放倍率為1/1的情況,例如對應(yīng)于通過全畫面顯示顯示交互圖形數(shù)據(jù)的情況。但是,如果是不考慮交互圖形平面的縮放倍率(即,將交互圖形平面的縮放倍率總設(shè)為1)的,則只要在步驟S201f之后進(jìn)行步驟S204f,而將步驟S202、步驟S203f刪除就可以。例如,在交互圖形圖像是對應(yīng)于⑶I零件的圖形圖像的情況下,在步驟S203f的處理中,可以采用以下結(jié)構(gòu)將交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(附加符號(R)的區(qū)域)中,以使得在顯示畫面中除了顯示縮小的視頻、字幕的合成圖像的部分以外,將對應(yīng)于GUI零件的交互圖形圖像全畫面顯示。具體而言,在圖M(b)中,在縮放倍率為1/1、且字幕與視頻合成圖像顯示為從右眼看到的圖像的狀態(tài)(圖M(b)的右側(cè)所示的圖)下,如果受理了例如切換為菜單畫面的輸入,則如圖M(b)所示,視頻和字幕的合成圖像的縮放倍率為1/2,顯示在顯示畫面左上,并且對應(yīng)于圖形圖像的GUI圖像、導(dǎo)演評論等被寫入到交互圖形平面(附加符號(R)的區(qū)域)中,將寫入在該交互圖形平面(附加符號(R)的區(qū)域)中的圖像再合成,成為右眼用的合成圖像(參照圖對⑷的右側(cè)的圖)。圖44(a)是用來說明圖41所示的步驟S7(Ma的具體的一例的流程圖。首先,使用圖像解碼器7a將左視野用的字幕流解碼,輸出字幕數(shù)據(jù)(步驟S406)。在步驟S406中,說明了將左視野用的字幕流解碼的結(jié)構(gòu),但在是作為字幕流而在左右的顯示中共用相同的字幕流的結(jié)構(gòu)的情況下,只要將在左右的顯示中共用的字幕流讀入就可以。判斷縮放倍率是否不是“1”(步驟S407)。該判斷通過參照例如從BD-J平臺22指定的縮放倍率并基于參照的值判斷來實現(xiàn)。在本實施方式中,只要參照在平面移位引擎20內(nèi)保存在縮放倍率保存部42中的縮放倍率值就可以,但并不需要限定于此,也可以構(gòu)成為,使得在縮放引擎15內(nèi)具備保存從BD-J平臺22指定的縮放倍率的縮放倍率保存部(未圖示),也可以是,在平面移位引擎20內(nèi)將縮放倍率保存部42設(shè)在再生裝置內(nèi)且平面移位引擎20的外側(cè),縮放引擎15、平面移位引擎20能夠參照保存在設(shè)在再生裝置內(nèi)且平面移位引擎20的外側(cè)的縮放倍率保存部42中的縮放倍率。在步驟S407中判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S407中判斷為“是”的情況下),將解碼后的字幕數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的圖像數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(L)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S408)。例如在縮放倍率是1/2的情況下,在例如如圖22(b)的左側(cè)圖那樣使視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以使字幕以對應(yīng)的大小顯示,在縮放倍率是1/4的情況下,在例如如圖22(a)的左側(cè)圖那樣使視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以使字幕以對應(yīng)的大小顯示。此外,在上述的說明中,變換為垂直像素數(shù),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中以顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上,但也可以按照來自BD-J應(yīng)用的指定來決定字幕數(shù)據(jù)的顯示位置。此外,在上述的處理中,放大/縮小的處理只要采用公知的技術(shù)就可以。接著,參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值,參照在步驟S408中參照的縮放倍率,對保存在圖像平面8(具體而言,在圖4中附加(L)的區(qū)域)中的字幕數(shù)據(jù)進(jìn)行左眼用的移位處理。這相當(dāng)于使用與進(jìn)行了運算(偏移保存部的值(偏移值)X縮放倍率)的結(jié)果(將小數(shù)點以下進(jìn)位)相當(dāng)?shù)牧康钠浦颠M(jìn)行移位處理(步驟S409)。接著,在步驟S407中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S407中判斷為“否”的情況下),將使用圖像解碼器7a將左視野用的字幕流解碼后的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(L)的區(qū)域)中(步驟S410)。例如是縮放倍率為1/1的情況,當(dāng)如圖22(c)的左側(cè)所示那樣在顯示畫面上將視頻數(shù)據(jù)全畫面顯示時,將對應(yīng)的大小的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(L)的區(qū)域)中。接著,參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值,對保存在圖像平面8(具體而言,在圖4中附加(L)的區(qū)域)中的字幕數(shù)據(jù)進(jìn)行左眼用的移位處理。這因為縮放倍率是1,所以意味著在步驟S409的運算(偏移保存部的值(偏移值)X縮放倍率)中移位相當(dāng)于縮放倍率的值是1的情況下的運算、即相當(dāng)于偏移值的量(步驟S411)。圖44(b)是用來說明圖42所示的步驟S806a的具體的一例的流程圖。首先,使用圖像解碼器7a將左視野用的字幕流解碼,輸出字幕數(shù)據(jù)(步驟S406)。接著,判斷縮放倍率是否不是“1”(步驟S407b)。該判斷通過參照例如從BD-J平臺22指定的縮放倍率并基于參照的值判斷來實現(xiàn)。在本實施方式中,只要參照在平面移位引擎20內(nèi)保存在縮放倍率保存部42中的縮放倍率值就可以,但并不需要限定于此,也可以構(gòu)成為,在縮放引擎15內(nèi)具備保存從BD-J平臺22指定的縮放倍率的縮放倍率保存部(未圖示),也可以是,在平面移位引擎20內(nèi)將縮放倍率保存部42設(shè)在再生裝置內(nèi)且平面移位引擎20的外側(cè),縮放引擎15、平面移位引擎20能夠參照保存在設(shè)在再生裝置內(nèi)且平面移位引擎20的外側(cè)的縮放倍率保存部42中的縮放倍率。在步驟S407b中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S407b中判斷為“是”的情況下),將解碼后的字幕數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的圖像數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(R)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S408b)。例如在縮放倍率是1/2的情況下,例如在如圖22(b)的右側(cè)圖那樣將視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上而顯示時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以用相同的大小顯示字幕,在縮放倍率是1/4的情況下,例如在如圖22(a)的右側(cè)圖那樣將視頻數(shù)據(jù)靠近顯示畫面的左上而顯示時,將字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以用相同的大小顯示字幕。此外,在上述的說明中,變換為垂直像素數(shù),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)寫入到圖像平面中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上,但也可以按照來自BD-J應(yīng)用的指定來決定字幕數(shù)據(jù)的顯示位置。此外,在上述的處理中,放大/縮小的處理只要采用公知的技術(shù)就可以。接著,參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值、在步驟S408b中參照的縮放倍率,對保存在圖像平面8(具體而言,在圖4中附加(R)的區(qū)域)中的字幕數(shù)據(jù)進(jìn)行右眼用的移位處理。這相當(dāng)于使用與進(jìn)行了運算(偏移保存部的值(偏移值)χ縮放倍率)的結(jié)果(將小數(shù)點以下進(jìn)位)相當(dāng)?shù)牧康钠浦颠M(jìn)行移位處理(步驟S409b)。此外,在步驟S407b中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S407b中判斷為“否”的情況下),將使用圖像解碼器7a將左視野用的字幕流解碼后的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8(圖4的附加(R)的區(qū)域)中(步驟S410)。例如在縮放倍率是1/1的情況下,在如圖22(c)的右側(cè)那樣在顯示畫面上將視頻數(shù)據(jù)全畫面顯示時,將對應(yīng)的大小的字幕數(shù)據(jù)寫入到圖像平面8中。接著,參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值,對保存在圖像平面8(具體而言,在圖4中附加(R)的區(qū)域)中的字幕數(shù)據(jù)進(jìn)行移位處理。這由于縮放倍率是1,所以相當(dāng)于在步驟S409的運算(偏移保存部的值(偏移值)X縮放倍率)中縮放倍率的值是1的情況下的運算(步驟S411b)。圖25(a)是用來說明圖41所示的步驟S706a的具體的一例的流程圖。在圖中,首先,生成左視野用的交互圖形數(shù)據(jù)(步驟S421c)。左視野用的交互圖形數(shù)據(jù)的生成在關(guān)于步驟S20Id的說明中已經(jīng)進(jìn)行了說明,所以整理省略詳細(xì)的說明。但是,由于立體模式是OFF的狀態(tài),所以如果構(gòu)成為預(yù)先在對應(yīng)于GUI零件的左視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)以外,將對應(yīng)于GUI零件的相同的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)共用為左視野用/右視野用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù),則步驟S421成為將該共用的JPEG圖形圖像數(shù)據(jù)讀入。接著,判斷縮放倍率是否不是“1”(步驟S422)。作為判斷的具體例,在步驟S202的說明中已經(jīng)進(jìn)行了說明,所以這里省略詳細(xì)的說明。接著,在步驟S422中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S422中判斷為“是”的情況下),將所生成的交互圖形數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(L)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S423c)。作為其具體例,在步驟S203d的說明中已經(jīng)進(jìn)行了說明,所以這里省略詳細(xì)的說明。參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值、在步驟S423c中參照的縮放倍率,對保存在交互圖形平面10(具體而言,在圖4中附加(L)的區(qū)域)中的交互圖形數(shù)據(jù)進(jìn)行左眼用的移位處理。這相當(dāng)于使用與進(jìn)行了運算(偏移保存部的值(偏移45值)X縮放倍率)的結(jié)果(將小數(shù)點以下進(jìn)位)相當(dāng)?shù)牧康钠浦颠M(jìn)行移位處理(步驟S424c)。接著,在步驟S422中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S422中判斷為“否”的情況下),將所生成的左視野用的交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(L)的區(qū)域)中(步驟S425c)。參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值,對保存在交互圖形平面10(具體而言,在圖4中附加(L)的區(qū)域)中的交互圖形數(shù)據(jù)進(jìn)行左眼用的移位處理。這由于縮放倍率是1,所以進(jìn)行在步驟S42k的運算(偏移保存部的值(偏移值)X縮放倍率)中相當(dāng)于縮放倍率的值是1的情況下的運算、即與偏移相應(yīng)值的值的移位處理(步驟S426c)。但是,如果是不考慮交互圖形平面的縮放倍率(即,將交互圖形平面的縮放倍率總設(shè)為1)的,則只要在步驟S421dc后進(jìn)行步驟S425c,然后進(jìn)行步驟S4^c,而將步驟S422c、步驟S423c、步驟S42k刪除就可以。例如,在交互圖形圖像是對應(yīng)于GUI零件的圖形圖像的情況下,可以采用以下結(jié)構(gòu)在步驟S203d的處理中,將交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(附加符號(L)的區(qū)域)中,以在顯示畫面中在顯示縮小的視頻、字幕的合成圖像的部分以外,進(jìn)行對應(yīng)于⑶I零件的交互圖形圖像的全畫面顯示。具體而言,在圖M(b)中,如果在縮放倍率是1/1、且字幕和視頻合成圖像顯示為從左眼看到的圖像的狀態(tài)(圖M(b)的左側(cè))下受理例如切換為菜單畫面的輸入,則如圖24(b)的左側(cè)所示,視頻與字幕的合成圖像的縮放倍率成為1/2,被顯示在顯示畫面左上,并且對應(yīng)于圖形圖像的GUI圖像、導(dǎo)演評論等被寫入到交互圖形平面(附加符號(L)的區(qū)域)中,將寫入在該交互圖形平面(附加符號(L)的區(qū)域)中的圖像再合成,成為左眼用的合成圖像(參照圖M(a)的左側(cè)的圖)。圖25(b)是用來說明圖42中的步驟S808a的具體的處理的一例的流程圖。在圖中,與在用于步驟S706a的具體的動作的一例的說明的圖中賦予的標(biāo)號相同的標(biāo)號是相同或相當(dāng)?shù)牟糠郑赃@里省略詳細(xì)的說明。即,S421c、步驟422的說明在這里省略。接著,在步驟S422中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S422中判斷為“是”的情況下),將所生成的交互圖形數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(R)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S423d)。接著,參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值、在步驟S408中參照的縮放倍率,對保存在交互圖形平面10(具體而言,在圖4中附加(R)的區(qū)域)中的交互圖形數(shù)據(jù)進(jìn)行右眼用的移位處理。這相當(dāng)于使用與進(jìn)行了運算(偏移保存部的值(偏移值)X縮放倍率)的結(jié)果(將小數(shù)點以下進(jìn)位)相當(dāng)?shù)牧康钠浦颠M(jìn)行移位處理(步驟S424d)。此外,接著在步驟S422中,在判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S422中判斷為“否”的情況下),將所生成的左視野用的交互圖形數(shù)據(jù)寫入到交互圖形平面10(圖4的附加(R)的區(qū)域)中(步驟S425d)。接著,參照保存在平面移位引擎20的偏移值保存部41中的偏移值,對保存在交互圖形平面10(具體而言,在圖4中附加(R)的區(qū)域)中的交互圖形數(shù)據(jù)進(jìn)行右眼用的移位處理。這由于縮放倍率是1,所以相當(dāng)于使用相當(dāng)于在步驟S42k的運算(偏移保存部的值(偏移值)X縮放倍率)中縮放倍率的值是1的情況下的運算,即相當(dāng)于進(jìn)行相當(dāng)于偏移值的量的移位處理(步驟S^6d)。以上的流程圖中,每當(dāng)顯示時進(jìn)行移動量的計算,但在通過應(yīng)用進(jìn)行了縮放的情況下,在其調(diào)用時,將平面偏移E更新并將偏移值保存部中的平面偏移替換為新的值,這能夠減少用于移位量計算的計算次數(shù),是更合理的。為了能夠進(jìn)行這樣的處理,需要在再生裝置的BD-J平臺22中具備縮放API??s放API例如通過從應(yīng)用指定自變量而被調(diào)用,作為自變量而例如指定縮放倍率。如果從應(yīng)用以縮放倍率為自變量調(diào)用縮放API,則BD-J平臺22例如將保存在縮放倍率保存部中的縮放倍率更新。此外,通過進(jìn)行上述那樣的安裝,即使在輸出處理的過程中縮放命令到來,也不立即進(jìn)行基于縮放倍率的更新的處理,能夠保障右眼和左眼的錯移幅度必定同步。(第2實施方式)在本實施方式中,說明以下變形例,即不是如第1實施方式那樣使字幕數(shù)據(jù)、交互圖形數(shù)據(jù)的流追隨于視頻流的進(jìn)深,而是通過使視頻流追隨于字幕·GUI的進(jìn)深,從而減輕帶有字幕的視頻的縮放時的帶來的視聽者的眼睛的疲勞度。在縮放中,為了使得字幕或圖形與運動圖像的位置關(guān)系不會變得奇怪,在執(zhí)行視頻平面的平面移位時,必須考慮圖形平面的平面偏移是怎樣的值而計算用于視頻平面的平面偏移。為了實現(xiàn)這樣的結(jié)構(gòu),在本實施方式中,例如設(shè)為能夠?qū)⒋鎯υ陲@示模式存儲部29中的圖像平面設(shè)定的偏移值讀入并將該偏移值用于視頻的偏移的結(jié)構(gòu),以及設(shè)為平面移位引擎20利用保存在視頻平面6中的視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行右眼用的移位處理、左眼用的移位處理。進(jìn)而,在圖4中,需要對平面移位引擎20追加計算該視頻平面用的平面偏移的構(gòu)成要素。在圖46中表示追加了該構(gòu)成要素的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。在第1實施方式中,將保存在偏移保存部中的平面偏移稱作“平面偏移D”,將為了縮放而計算的平面偏移稱作平面偏移E,在本實施方式中,將為了視頻平面的平面移位而使用的實參數(shù)稱作“平面偏移V”。圖46是表示第2實施方式的再生裝置的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的模塊圖??芍?實施方式所示的圖M的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)中追加了視頻平面偏移運算部45。視頻平面偏移運算部45是計算帶有字幕的視頻的縮放時的視頻平面的平面偏移V的模組。第1實施方式中的平面移位僅是對圖形平面的移位,在本實施方式中,視頻平面也成為平面移位的對象,所以需要用于視頻平面的平面移位的處理順序。并且,圖47的流程圖表示考慮到圖像平面的平面偏移的、視頻平面的平面偏移的處理順序。圖47(a)是用來說明圖41所示的步驟S702的具體的一例的流程圖。在圖中,賦予了與對圖43(a)賦予的標(biāo)號相同的標(biāo)號的部分是相同或相當(dāng)?shù)牟糠?,所以這里省略重復(fù)的說明。在步驟S202中,在判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),進(jìn)行步驟S203。接著,使用圖像平面用的平面偏移D執(zhí)行以下的數(shù)式的計算,計算出視頻平面用的像素的平面偏移V。(數(shù)式)視頻平面用的像素的平面偏移V=Ceil(D_(縮放倍率XD))并且,基于通過上述數(shù)式得到的視頻平面的平面偏移V,進(jìn)行左眼用的視頻的移位處理(步驟S205e)。關(guān)于移位處理,在使用圖30或圖31的說明中將交互圖形平面或圖像平面替換為視頻平面,并將偏移E替換為偏移V就可以。此外,接著在步驟S202中判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),進(jìn)行步驟S204。由于縮放倍率是“1”,所以在上述數(shù)式中,如果在縮放倍率中代入“1”,則偏移V是0,所以在縮放倍率是“1,,的情況下不進(jìn)行視頻的偏移處理。圖47(b)是用來說明圖42所示的步驟S804a的具體的一例的流程圖。在圖中,賦予了對圖43(a)、圖47(a)賦予的標(biāo)號相同的標(biāo)號的部分是相同或相當(dāng)?shù)牟糠郑赃@里省略重復(fù)的說明。在步驟S202中判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“是”的情況下),將解碼后的視頻數(shù)據(jù)的水平像素數(shù)(顯示畫面的水平方向的像素數(shù))及垂直像素數(shù)(顯示畫面的垂直方向的像素數(shù))變換為對應(yīng)于縮放倍率的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)(即放大/縮小處理),將變換后的水平像素數(shù)、垂直像素數(shù)的視頻數(shù)據(jù)寫入到視頻平面6(附加符號(R)的區(qū)域)中,以使其顯示在顯示畫面的規(guī)定的位置上(步驟S203f)。接著,使用圖像平面用的平面偏移D執(zhí)行以下的數(shù)式的計算,計算出視頻平面用的平面偏移V。(數(shù)式)視頻平面用的平面偏移V=Ceil(D_(縮放倍率XD))并且,基于通過上述數(shù)式得到的視頻平面的平面偏移V,進(jìn)行右眼用的視頻的移位處理(步驟S205f)。此外,接著在步驟S202中判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202中判斷為“否”的情況下),將使用視頻解碼器如將左視野用的視頻流解碼后的視頻數(shù)據(jù)寫入到視頻平面6(附加符號(R)的區(qū)域)中(S204f)。圖45是說明步驟圖42所示的步驟S804b的一例的流程圖。在圖中,與對圖43(b)賦予的標(biāo)號相同的標(biāo)號的部分是相同或相當(dāng)?shù)牟糠?,所以這里省略重復(fù)的說明。在圖中,在步驟S202b中判斷為縮放倍率不是“1”的情況下(在步驟S202b中判斷為“是”的情況下),執(zhí)行步驟20。接著,使用圖像平面用的平面偏移D執(zhí)行以下的數(shù)式的計算,計算出視頻平面用的平面偏移V。(數(shù)式)視頻平面用的平面偏移V=Ceil(D_(縮放倍率XD))并且,基于通過上述數(shù)式得到的視頻平面的平面偏移V,進(jìn)行右眼用的視頻的移位處理(步驟S205g)。此外,接著在步驟S202b中判斷為縮放倍率是“1”的情況下(在步驟S202b中判斷為“否”的情況下),執(zhí)行步驟S204b。通過這樣在右眼用處理、左眼用處理中對視頻平面賦予偏移,即使不一定進(jìn)行圖像平面、交互圖形平面的移位處理也可以,所以即使不對應(yīng)于視頻的縮放而改變圖像平面、交互圖形平面的偏移,也能夠改變視頻的偏移,所以能夠使視頻流追隨于字幕·GUI的進(jìn)深,能夠減輕帶有字幕的視頻的縮放時帶來的視聽者的眼睛的疲勞度。上述的處理并不是指在右眼用處理、左眼用處理中在對視頻平面賦予偏移時不進(jìn)行圖像平面、交互圖形平面的移位處理。在上述那樣的流程圖中,由于計算平面偏移用于視頻平面,所以在本實施方式中,在視頻平面及圖像平面的兩者中執(zhí)行平面移位。這里,對于在對圖形平面執(zhí)行了平面移位的情況以及對視頻平面及圖形平面執(zhí)行了平面移位的情況下字幕和運動圖像的兩者的位置關(guān)系怎樣變化,參照圖48具體地說明。對采用視頻平面及圖形平面的雙方移位的狀況進(jìn)行說明。圖48(a)表示意在使進(jìn)行了縮放的運動圖像及圖形中的圖形的坐標(biāo)移動規(guī)定的像素數(shù)的狀況。這表示不進(jìn)行本實施方式而進(jìn)行了縮放的情況下的輸出畫面。在本圖中,由于平面偏移被設(shè)定為-40,所以可知各像素的坐標(biāo)在左視野時如9RR所示那樣向右方向移動40像素、在右視野時如9LL所示那樣向左方向移動40像素。如果在實施了縮放的視頻之上將具有與縮放前同樣的移位幅度(40像素)的字幕合成到運動圖像中,則在與縮放前的影像比較的情況下,字幕的位置大幅地偏差,不能保持視頻與字幕的結(jié)構(gòu)。這樣有可能因立體感的差異變大而看不清楚。所以,平面偏移運算部43進(jìn)行上述的計算,計算視頻平面的移位量。假設(shè)具體的平面偏移是-40像素、縮放倍率是1/2。如果將它們應(yīng)用到上述數(shù)式中而計算視頻平面的移位量,則通過以下的計算,計算出視頻平面的平面偏移為“-20”。V=D-(縮放倍率XD)=-40-(1/2X-40)=-20對于視頻平面,計算出作為用于視頻平面的實參數(shù)的平面偏移V為-20,所以視頻平面的各像素的坐標(biāo)在左視野時向右方向移動20像素,在右視野時向左方向移動20像素。在對運動圖像及圖形實施了縮放的情況下,將實施了縮放的視頻移位20像素,在其上合成移位了40像素的字幕。視頻平面與圖形平面的相對的變化量在左視野的情況下為向右方向20像素,在右視野的情況下為向左方向20像素,所以與圖48(a)相比,將視頻平面與圖形平面的坐標(biāo)的變化量抑制得較小。通過這樣,在圖48(b)中,可知縮放后的輸出影像的14LL和14RR保持縮放前的視頻與字幕的結(jié)構(gòu)比率。由此,防止立體感的差異變大,減輕眼睛的疲勞,并且能夠進(jìn)行更自然的顯示。以上,根據(jù)本實施方式,能夠通過平面移位防止隨著視頻被縮小而左眼與右眼的視差自然收縮造成的進(jìn)深感的減輕。(第3實施方式)本實施方式是第1實施方式的擴展例。在進(jìn)行了縮放的情況下,如果放大/縮小率較高,則進(jìn)深的變更也在縮放前后劇烈地不同。在第1實施方式中,在進(jìn)行了縮放時,在縮放請求后的下個幀中反映對應(yīng)于縮放倍率的進(jìn)深變更。如果影像的進(jìn)深突然劇烈地不同,則帶來用戶的眼睛的疲勞。在本實施方式中,說明以下變形,即在有縮放請求時不是在下個幀中一次將進(jìn)深也變更,而是通過使進(jìn)深一點點變更,以減輕用戶的眼睛的疲勞為目的。為了使進(jìn)深一點點變更,需要將初始的平面偏移和最終的平面偏移的兩者作為平面偏移保存在平面移位引擎20內(nèi),需要在進(jìn)深變更處理的途中再計算中途階段的平面偏移。如果施加了這些變更,則平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)成為圖49所示那樣。圖49是表示第3實施方式的再生裝置的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的模塊圖。公開了在第1實施方式所示的圖4的平面移位引擎20的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上還在平面偏移值保存部41中包括前信息保存部41a和后信息保存部41b的結(jié)構(gòu)。此外,還追加了幀計數(shù)部46,在幀計數(shù)部46中,追加了幀更新跨度保存部46a和已更新幀數(shù)保存部46b。以下,對在本實施方式中新追加的構(gòu)成要素進(jìn)行說明。(前信息保存部41a)前信息保存部41a將從偏移設(shè)定部21指示的平面偏移D作為縮放前的平面偏移保存。(后信息保存部41b)后信息保存部41b保持縮放完成后的平面偏移E、即對平面偏移D乘以縮放倍率而得到的值。此外,在偏移值保存部中更新了對平面偏移D乘以縮放倍率的值的情況下,將更新后的偏移保存到后信息保存部41b中。在發(fā)出了縮放命令(例如從BD-J應(yīng)用通過縮放命令將視頻、字幕縮小顯示的情況下等)時,將縮放倍率保存部42的值更新后,作為上述更新的定時。(平面偏移運算部43)平面偏移運算部43將由保存在前信息保存部41a中的平面偏移表示的平面偏移D以及保存在后信息保存部41b中的平面偏移E分別變換為像素坐標(biāo)。并且,計算這兩個像素坐標(biāo)的差,得到在縮放時需要的平面偏移,用已更新幀數(shù)保存部46b的值除以幀更新跨度保存部46a的值。并且,用已更新幀數(shù)保存部46b的已更新幀數(shù)除以幀更新跨度保存部46a的幀更新跨度,對除后的值最終乘以上述運算的平面偏移。在第1實施方式中,將從偏移設(shè)定部21提供的平面偏移稱作“平面偏移D”,將根據(jù)縮放計算出的平面偏移稱作“平面偏移E”,但在本實施方式中,將在幀i經(jīng)過的時刻為了圖像平面的移位而使用的平面偏移稱作平面偏移P(i)。在幀⑴的平面偏移P(i)的計算中,使用以下這樣的數(shù)式。(數(shù)式)“平面偏移P(i)=(縮放完成前的平面偏移D-縮放完成后的平面偏移)X(已更新幀數(shù)i+幀更新跨度)”。此外,在平面偏移P(i)為小數(shù)點以下的數(shù)字的情況下,設(shè)為將小數(shù)點第1位的值進(jìn)位而得到的整數(shù)值。(移位部44)移位部44在進(jìn)行右眼用的處理的情況下,在向畫面的近側(cè)躍出的情況下向左移位,在向里側(cè)拉入的情況下向右移位。在進(jìn)行左眼用的處理的情況下,在向畫面的近側(cè)躍出的情況下向右移位,在向里側(cè)拉入的情況下向左移位。(幀計數(shù)部妨)幀計數(shù)部46兼具備在縮放請求后從以幀為單位保存在前信息保存部41a中的值接近后信息保存部41b的功能。具體而言,幀計數(shù)部46具備保持有表示使用多少幀從保存在前信息保存部41a中的值接近后信息保存部41b的幀更新跨度的幀更新跨度保存部46a以及保存在縮放請求后進(jìn)行了幾次幀處理的已更新幀數(shù)保存部46b。幀更新跨度保存部46a的值是由再生裝置的制造商設(shè)定在再生裝置中的值,不會被更新。在已更新幀數(shù)保存部46b比幀更新跨度保存部46a的值低的情況下,將已更新幀數(shù)保存部46b的值增加1。以上是對平面移位引擎的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的說明。接著,對有關(guān)第3實施方式的平面移位引擎的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行說明。已更新幀數(shù)隨著作為再生對象的視頻幀的變化而被更新,所以為了將本實施方式的處理安裝到再生裝置中,必須對第1實施方式所示的3DAV流的再生處理的處理順序追加關(guān)于已更新幀數(shù)的處理。在這樣的關(guān)于已更新幀數(shù)的處理中,有將已更新幀數(shù)復(fù)位的處理、將已更新幀數(shù)增加的處理。如果追加了這些關(guān)于已更新幀數(shù)的處理,則3DAV流的3D顯示的處理順序為圖50那樣。圖50是表示3DAV流的3D顯示的處理順序的流程圖。在圖50中,作為相對于圖40的變更點,請關(guān)注追加了步驟S611到步驟S614。本圖的賦予了與對圖40賦予的標(biāo)號相同的標(biāo)號的部分是與圖40相同或相當(dāng)?shù)牟糠帧1玖鞒虉D是執(zhí)行包括步驟S602、S603、S613、S614、S615、S616、S617及S606的步驟的流程圖。在上述的步驟中,將依次執(zhí)行左眼用處理(步驟S602)、右眼用處理(步驟S603)的處理持續(xù)進(jìn)行直到幀輸出終止(步驟S606中否)。在本循環(huán)的左眼用處理中,使圖像平面的各像素的坐標(biāo)移動對應(yīng)于幀i的像素的移位量P(i)。此外,在右眼用處理中,使圖像平面中的各像素的坐標(biāo)移動對應(yīng)于幀i的像素的移位量P(i)。此時,對應(yīng)于左眼用處理的移位量P(i)以及對應(yīng)于右眼用處理的移位量P(i)的大小相同,但移位的方向相互不同。首先,將已更新幀數(shù)i設(shè)置為0(步驟S617)。接著,進(jìn)行左眼用處理(步驟S602)。此時,在左眼用處理中,在圖像平面偏移(移位量)的計算中,采用使用后述的縮放前的平面偏移D、縮放完成后的平面偏移E、已更新幀數(shù)的數(shù)i、更新跨度計算出的P(i)。接著,進(jìn)行右眼用處理(步驟S603)此時,在右眼用處理中,在圖像平面偏移(移位量)的計算中使用上述的P(i)。步驟S613判斷已更新幀數(shù)i是否比幀更新跨度小,如果小,則在步驟S614中將已更新幀i增加。如果相等或大(即在步驟S613中判斷為否的情況下)。前進(jìn)至步驟S606。在步驟S606中,判斷是否有下一幀。在沒有下一幀的情況下,即在步驟S606中,在判斷為否的情況下,結(jié)束3DAV流的3D顯示的處理。在沒有下一幀的情況下,即在步驟S606中判斷為是的情況下,在步驟S602、S603的處理中,使用已更新幀數(shù)再次計算P(i)。已更新幀數(shù)i在達(dá)到更新跨度以前,每當(dāng)步驟S613的判斷時增加1,在達(dá)到更新跨度以后不執(zhí)行步驟S614,所以在已更新幀數(shù)i達(dá)到更新跨度以后,其值成為一定。已更新幀i隨著視頻流的再生進(jìn)行而被更新,隨之平面偏移E也被更新,所以本實施方式的平面移位需要每當(dāng)已更新幀數(shù)被更新時執(zhí)行。圖51的流程圖表示隨著該已更新幀數(shù)的更新而重新進(jìn)行平面偏移的計算,并且基于再計算的平面偏移執(zhí)行平臺的順序。圖51是表示圖像平面的平面移位的處理順序的流程圖。在圖51中,圖像平面的平面移位的處理順序由于左眼用的移位處理、右眼用的移位處理相互共通的部分較多,所以使用共通的流程圖進(jìn)行說明。但是,在進(jìn)行左眼用的移位處理的情況下,保存在圖像平面的附加符號(L)的區(qū)域中的字幕數(shù)據(jù)為移位處理的對象,在進(jìn)行右眼用的移位處理的情況下,保存在圖像平面的附加符號(R)的區(qū)域中的字幕數(shù)據(jù)為移位處理的對象。取得圖像平面,將解碼后的圖像寫入到圖像平面中(步驟S901)。并且,通過以下的計算,計算幀i的平面偏移P(i)。平面偏移P(i)為平面偏移P(i)=(縮放完成前的平面偏移D-縮放完成后的平面偏移Ε)X(已更新幀i+幀更新跨度)基于這樣計算出的平面偏移P(i),將圖像平面的像素坐標(biāo)移位(步驟S904)。但是,步驟S904在進(jìn)行左眼用的移位處理時移位的方向、與進(jìn)行右眼用的移位處理時移位的方向為相互反向。每當(dāng)執(zhí)行一次圖51的循環(huán),就在步驟S809中增加已更新幀i,基于該已更新幀i計算平面偏移P(i),所以可知已更新幀i越大、平面偏移P(i)越大地變化。并且,可知如果已更新幀i到達(dá)幀更新跨度,則已更新幀i復(fù)位為“0”。如上所述,可知已更新幀i隨著視頻流的再生進(jìn)行而被更新,隨之平面偏移P(i)也被更新。圖52表示該已更新幀數(shù)及平面偏移P(i)的時間的變動。以下,一邊結(jié)合圖52的具體例,一邊對平面偏移P(i)的時間的變位進(jìn)行說明。圖52表示在已更新幀i被更新為“1”、“2”、“3”的情況下平面偏移P(i)怎樣變化。在本圖中,沿右斜向描繪時間軸,在該時間軸上記述有幀0、1、2、3。并且,該幀0、1、2、3的圖像平面的內(nèi)容描繪在該時間軸上。各幀上的數(shù)式表示當(dāng)用來識別幀0、1、2、3的已更新幀i取“1”、“2”、“3”的值時平面偏移P(i)為怎樣的值。在該具體例中,假設(shè)-40和-20的值保存在前信息保存部和后信息保存部中。-40是平面偏移D,-20是施加了平面偏移的像素變更運算后的平面偏移P(i)。在本例中,為跨3幀來逐漸變更進(jìn)深的設(shè)定,在幀更新跨度保存部46a中保存有“3”的值。在已更新幀數(shù)保存部46b中保存有“1”。表示在縮放命令后正在進(jìn)行第1幀的處理。該保存值隨著幀的經(jīng)過而被增加為“2”、“3”。并且,由于從縮放命令有縮放倍率是“1Λ”的請求,所以在縮放倍率保存部41中設(shè)定有1/2的值。在該具體例中,根據(jù)平面移位引擎的信息、前信息保存部與后信息保存部的差可知,需要用3幀移動-20像素(幀1)在幀1中,如果將已更新幀i=“1”應(yīng)用到上述數(shù)式中,則已更新幀i+幀更新跨度為“1/3”,幀P⑴的像素平面偏移P(I)通過(-40-(1/2X-40)X1/3)的計算,計算為“_7”。因而,在幀1中,在左視野時,圖像平面向右方向移位7像素,在右視野時圖像平面向左方向移位7像素。(幀2)在幀2中,如果將已更新幀i=“2”應(yīng)用到上述數(shù)式中,則已更新幀i+幀更新跨度為“2/3”,幀P(i)的平面偏移P(2)通過(-40-(1/2X-40)X2/3)的計算,計算為“_14”。因而,在幀2中,在左視野時圖像平面向右方向移位14像素,在右視野時圖像平面向左方向移位14像素。(幀3)在幀3中,如果將已更新幀i=“3”應(yīng)用到上述數(shù)式中,則已更新幀i+幀更新跨度為“3/3”,幀P(i)的平面偏移P(3)通過(-40-(1/2X-40)X3/3)的計算,計算為“_20”。因而,在幀3中,在左視野時圖像平面向右方向移位20像素,在右視野時圖像平面向左方向移位20像素。在該具體例中,在各幀中移動對應(yīng)于-20像素的1/3的移位數(shù)(7像素),在第3幀中進(jìn)行-20像素移位,在第4幀以后維持第3幀的移位數(shù),而狀態(tài)持續(xù)。該持續(xù)被維持,直到在步驟S606中判斷為沒有下一幀。以上,根據(jù)本實施方式,不是急劇地改變縮放時的字幕的進(jìn)深變換,而使進(jìn)深一點點變更,由此能夠減輕用戶的眼睛的疲勞。(第4實施方式)平面移位引擎20進(jìn)行平面移位時的移位量需要基于用于立體視的某些參數(shù)來計算。為了計算該移位量,優(yōu)選在參數(shù)中采用裝入在MVC(MultiViewCodec)視頻流中的立體視用的平面偏移。但是,并不限定于此,優(yōu)選內(nèi)容提供商能夠通過經(jīng)由BD-ROM對再生裝置提供的各種信息要素,向平面移位引擎20提供。參照圖53對平面偏移的設(shè)定處理進(jìn)行說明。圖53表示關(guān)于平面偏移的設(shè)定的部分的結(jié)構(gòu)。在平面偏移的提供方式中,有以下的(AA)(FF)的變形。(AA)BD-J應(yīng)用可以通過setOffsetValue的方法調(diào)用,將顯示模式存儲部29內(nèi)的平面設(shè)定的平面偏移更新。上述平面偏移可以通過BD-J應(yīng)用由getOffsetValue方法取得。在BD-J應(yīng)用調(diào)用API而裝入平面偏移的情況下,自由度較高,實時性較差。在平面移位引擎利用由BD-J應(yīng)用指定的偏移的情況下,將從BD-J應(yīng)用指定的平面偏移保存到顯示模式存儲部29(例如圖像平面設(shè)定中的平面偏移、交互圖形平面設(shè)定中的平面偏移)中,由偏移設(shè)定部21讀出,設(shè)定在平面移位引擎20內(nèi)的偏移值保存部41中。由平面移位弓丨擎進(jìn)行的向水平方向的移位根據(jù)平面偏移在合成時自動地進(jìn)行。對設(shè)定的時期進(jìn)行說明。變更圖像平面8及交互圖形平面10的進(jìn)深的API如果是應(yīng)用啟動后,則什么時候都能夠從啟動的應(yīng)用調(diào)用,除此以外也有可能在例如視頻的停止中調(diào)用。但是,通過控制將顯示模式存儲部29內(nèi)的平面偏移保存到平面移位引擎20中的定時,能夠保障圖形平面的錯移幅度必定同步。具體而言,BD-J應(yīng)用不是在調(diào)用setOffsetO的定時將平面移位引擎20的平面偏移更新,而在1幀量的左視野和右視野的兩者的輸出完成的時刻確認(rèn)顯示模式存儲部29內(nèi)的平面偏移是否被更新,隨之將平面移位引擎20的偏移更新。通過這樣,能夠保障圖形平面的錯移幅度必定同步。不言而喻,在左視野及右視野的錯移幅度沒有同步的情況下,成為內(nèi)容制作者不想要的顯示,給視聽者帶來不愉快的輸出影像。(BB)在裝載了BD-ROM時,或者在裝載BD-ROM或構(gòu)建了虛擬包時,從保存在由BD-ROM或虛擬包確定的META目錄中的元文件(ZZZZZ.xml)中讀出平面偏移,并將平面移位引擎20的平面偏移更新。(CC)當(dāng)開始MVC視頻流的讀出及解碼時,將裝入在構(gòu)成MVC視頻流的各PES包的頭區(qū)域中的平面偏移作為平面移位引擎20的平面偏移設(shè)定在讀緩沖器28內(nèi)。優(yōu)選的是,在1幀量的左視野和右視野兩者的輸出完成的時刻,將與當(dāng)前處理中的幀對應(yīng)的偏移作為平面移位引擎20的平面偏移設(shè)定在讀緩沖器28內(nèi)。在將平面偏移裝入到MVC視頻流中的情況下,能夠根據(jù)流方便地錯移,所以實時性較高,但編輯時的工作量較大。(DD)當(dāng)開始傳輸流的讀出及解碼時,將裝入在傳輸流包的頭區(qū)域中的偏移更新為平面移位引擎20的平面偏移。優(yōu)選的是,在1幀的左視野和右視野的兩者的輸出完成的時亥IJ,將與當(dāng)前處理中的幀對應(yīng)的平面偏移作為平面移位引擎20的平面偏移設(shè)定到讀緩沖器28內(nèi)。在裝入到流內(nèi)的情況下,能夠根據(jù)流方便地錯移,所以實時性較高,但編輯時的工作量較大。(EE)當(dāng)決定當(dāng)前播放列表并裝載了播放列表信息時,將該播放列表信息的偏移作為平面偏移設(shè)定到平面移位引擎20內(nèi)。在使用播放列表信息的情況下,編輯中的自由較高,但與在流中植入偏移的情況相比,不能使從一次設(shè)定偏移到再次更新偏移的偏移更新的時間間隔非常短,實時性稍差。(FF)UO檢測模組26在通過遙控器或附屬于設(shè)備的按鈕等的操作受理了變更圖像平面8及交互圖形平面的進(jìn)深的水平的用戶操作的情況下,即在受理了進(jìn)深感為“遠(yuǎn)”、“普通”、“近”等3個水平的情況下、或如進(jìn)深感為“幾cm”、“幾mm”那樣通過數(shù)值輸入受理了進(jìn)深感的水平的情況下,能夠使用這些將平面移位引擎20的平面偏移更新。通過該更新,能夠?qū)?yīng)于遙控器的右箭頭鍵的按下而使平面偏移變大、或?qū)?yīng)于左箭頭鍵使平面偏移變小。通過這樣,能夠通過右箭頭鍵、左箭頭鍵的按下次數(shù)來使圖形看起來在近側(cè)或看起來在里側(cè),操作性提高。圖像平面8及交互圖形平面10的移位量可以通過經(jīng)過以上的過程,基于平面移位引擎20的平面偏移進(jìn)行計算處理來得到。在MVC視頻流內(nèi)裝入有平面偏移的情況下,平面偏移運算部43在與1幀對應(yīng)的左視野用的輸出和右視野用的輸出完成的時刻,基于保存在平面移位引擎20內(nèi)的平面偏移計算圖形平面的移位量。這是因為,在平面偏移保存在MVC視頻流中的情況下,也有可能有按照幀而平面偏移變化。以上是對設(shè)定平面偏移的各種情況的說明。接著,對通過用戶操作或應(yīng)用提供的值進(jìn)行說明。有時,由用戶操作或應(yīng)用提供的值也有不是移位量本身,而例如給出相對于設(shè)定在現(xiàn)狀平面移位引擎20中的值的調(diào)整值的情況。在此情況下,執(zhí)行平面偏移計算。例如,如果將右箭頭鍵按下3次、或輸入數(shù)值鍵的“3”的值,則對設(shè)定在裝置內(nèi)的平面偏移加上該值,平面移位引擎20基于相加后的值計算平面偏移。可以考慮,如果是“+”的值,則例如縮小錯移幅度,使其看起來更靠里側(cè),如果是“_”的值,則例如增加錯移幅度,使其看起來更靠近側(cè)。接著,對進(jìn)深的變更進(jìn)行說明。如上所述,在將字幕、GUI等的圖形沿橫軸移位時,通過變更字幕、GUI等的圖形的橫軸的錯移幅度,進(jìn)深變更。例如,越使左視野字幕和右視野字幕沿一定方向接近,越接近于畫面進(jìn)行顯示,越向反方向離開,越能夠得到遠(yuǎn)離畫面的視覺效果。但是,平面偏移與躍出程度的相關(guān)性受電視機的英寸數(shù)、3D眼鏡的液晶的特性影響較大,所以在該視覺效果的實現(xiàn)時,預(yù)先在終端內(nèi)設(shè)定系數(shù),將對平面偏移乘以該系數(shù)而得到的值用于移位。通過這樣乘以系數(shù),能夠基于電視機及再生裝置、3D眼鏡的特性來調(diào)節(jié)立體視影像的躍出程度。(第5實施方式)在本實施方式中,說明將在到目前為止的實施方式中敘述的再生裝置使用怎樣的硬件構(gòu)成。圖54是表示再生裝置的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的圖。在本圖中構(gòu)成再生裝置的主要的零件是前端部101、系統(tǒng)LSI102、存儲器設(shè)備103、后端部104、非易失性存儲器105、微型計算機106、網(wǎng)絡(luò)I/F107。前端部101是數(shù)據(jù)輸入源。前端部101包括例如前圖所示的BD驅(qū)動器la、本地存儲裝置Ic。系統(tǒng)LSI102由邏輯元件構(gòu)成,形成再生裝置核心。至少多路分離器4、視頻解碼器5a、5b、圖像解碼器7a、7b、音頻解碼器9、再生狀態(tài)/設(shè)定寄存器(PSR)組12、再生控制引擎14、合成部15、平面移位引擎20等構(gòu)成要素裝入在該系統(tǒng)LSI的內(nèi)部。存儲器設(shè)備103由SDRAM等的存儲器元件的陣列構(gòu)成。存儲器設(shè)備107包括例如讀緩沖器2a、讀緩沖器2b、動態(tài)腳本存儲器23、靜態(tài)腳本存儲器13、圖形平面6、8、視頻平面10、背景平面11。后端部104是再生裝置內(nèi)部與其他裝置的連接接口,包括HDMI收發(fā)部17。非易失性存儲器105是可讀寫的記錄媒體,是即使不提供電源也能夠保持記錄內(nèi)容的媒體,用于存儲在后述的顯示模式存儲部29中的顯示模式的備份。在該非易失性存儲器105中,可以使用例如閃存、FeRAM等。微型計算機106是由ROM、RAM、CPU構(gòu)成的微型計算機系統(tǒng),在ROM中記錄有控制再生裝置的程序,ROM內(nèi)的程序被CPU讀入,程序與硬件資源協(xié)同,從而實現(xiàn)HDMV模組24、BD-J平臺22、模式管理模組24、UO檢測模組26、再生控制引擎14的功能。以下,對系統(tǒng)LSI進(jìn)行說明。所謂系統(tǒng)LSI,是指在高密度基板上安裝裸芯片并封裝的集成電路。通過將多個裸芯片安裝到高密度基板上并封裝,使多個裸芯片具有宛如1個LSI那樣的外形構(gòu)造的結(jié)構(gòu)也包含在系統(tǒng)LSI中(這樣的系統(tǒng)LSI稱作多芯片模組)。這里,著眼于封裝的種類,則在系統(tǒng)LSI中,有QFP(方型扁平式陣列)、PGA(引腳網(wǎng)格陣列)的種類。QFP是在封裝的四側(cè)面安裝有引腳的系統(tǒng)LSI。PGA是底面整體上安裝有許多引腳的系統(tǒng)LSI。這些引腳擔(dān)負(fù)著作為與其他電路的接口的作用。在系統(tǒng)LSI的引腳中,存在這樣的接口的作用,所以通過在系統(tǒng)LSI的這些引腳上連接其他電路,系統(tǒng)LSI起到作為再生裝置200的核心的作用。該系統(tǒng)LSI不僅能夠裝入到再生裝置200,而且能夠裝入到TV或游戲機、個人計算機、單波段便攜設(shè)備等處理影像再生的各種設(shè)備中,能夠大幅地擴大本發(fā)明的用途。系統(tǒng)LSI的架構(gòu)優(yōu)選的是依據(jù)Uniphier架構(gòu)。依據(jù)Uniphier架構(gòu)的系統(tǒng)LSI由以下的電路模塊構(gòu)成。數(shù)據(jù)并行處理器DPP它是多個要素處理器進(jìn)行相同動作的SIMD型處理器,通過使內(nèi)置在各要素處理器中的運算器在1個命令下同時動作,實現(xiàn)對構(gòu)成圖片的多個像素的解碼處理的并行化。·命令并行處理器IPP它通過由命令RAM、命令高速緩沖器、數(shù)據(jù)RAM、數(shù)據(jù)高速緩沖器構(gòu)成的“LocalMemoryController(本地存儲器控制器),,、由命令取出部、解碼器、執(zhí)行單元、寄存器文件構(gòu)成的“ProcessingUnit(處理單元)部”以及使ProcessingUnit部進(jìn)行應(yīng)用的并行執(zhí)行的“VirtualMultiProcessorUnit(虛擬多處理單元)部”構(gòu)成?!PU模塊它由ARM核心、外部總線接口(BusControlUnit:BCU)、DMA控制器、定時器、矢量中斷控制器等周邊電路、UART、GPIO(GeneralPurposeInputOutput)、同步串行接口等的周邊接口構(gòu)成?!ち?/0模塊它與經(jīng)由USB接口或ATAPacket接口連接在外部總線上的驅(qū)動器裝置、硬盤驅(qū)動器裝置、SD存儲器卡驅(qū)動器裝置進(jìn)行數(shù)據(jù)輸入輸出?!VI/0模塊它由音頻1/0、視頻1/0、OSD控制器構(gòu)成,進(jìn)行與電視機、AV放大器的數(shù)據(jù)輸入輸出ο·存儲器控制模塊它是實現(xiàn)經(jīng)由外部總線連接的SD-RAM的讀寫的模塊,由控制各模塊間的內(nèi)部連接的內(nèi)部總線連接部、進(jìn)行與連接在系統(tǒng)LSI外部的SD-RAM的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)送的訪問控制部、調(diào)節(jié)來自各模塊的SD-RAM的訪問請求的訪問調(diào)度部構(gòu)成。具體的生產(chǎn)順序的詳細(xì)情況如下。首先,基于在各實施方式中表示的結(jié)構(gòu)圖,制作應(yīng)作為系統(tǒng)LSI的部分的電路圖,使用電路元件及IC、LSI具體實現(xiàn)結(jié)構(gòu)圖中的構(gòu)成要素。如果這樣將各構(gòu)成要素具體實現(xiàn),則規(guī)定將電路元件及IC、LSI間連接的總線及其周邊電路、與外部的接口等。進(jìn)而,也預(yù)先規(guī)定連接線、電源線、地線、時鐘信號線等。在該規(guī)定時,考慮LSI的規(guī)格而調(diào)節(jié)各構(gòu)成要素的動作定時,或?qū)Ω鳂?gòu)成要素施加保證需要的帶寬等的調(diào)節(jié)而完成電路圖。如果電路圖完成,則進(jìn)行安裝設(shè)計。所謂安裝設(shè)計,是決定將通過電路設(shè)計制作的電路圖上的零件(電路元件或IC、LSI)向基板上的哪里配置、或者將電路圖上的連接線怎樣配線到基板上的基板布局的形成作業(yè)。如果這樣進(jìn)行安裝設(shè)計并確定了基板上的布局,則將安裝設(shè)計結(jié)果變換為CAM數(shù)據(jù),輸出給NC工作機械等的設(shè)備。NC工作機械基于該CAM數(shù)據(jù)進(jìn)行SoC安裝及SiP安裝。所謂SoC(SyStemonchip)安裝,是將多個電路燒焊在1個芯片上的技術(shù)。所謂SiP(SysteminPackage)安裝,是將多個芯片用樹脂等做成1個封裝的技術(shù)。經(jīng)過以上的過程,有關(guān)本發(fā)明的系統(tǒng)LSI可以基于各實施方式所示的再生裝置200的內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖制造。另外,如上述那樣生成的集成電路根據(jù)集成度的差異,也有稱作IC、LSI、超級LSI、超大規(guī)模LSI的情況。在使用FPGA實現(xiàn)系統(tǒng)LSI的情況下,將許多邏輯元件以柵格狀配置,通過基于記載在LUT(LookUpTable:查找表)中的輸入輸出的組合連接縱、橫的配線,能夠?qū)崿F(xiàn)各實施方式所示的硬件結(jié)構(gòu)。LUT存儲在SRAM中,該SRAM的內(nèi)容通過電源斷開而消失,所以在該FPGA的利用時,需要將通過配置信息的定義來實現(xiàn)各實施方式所示的硬件結(jié)構(gòu)的LUT寫入到SRAM中。本實施方式通過中間件和對應(yīng)于系統(tǒng)LSI的硬件、系統(tǒng)LSI以外的硬件、對中間件的接口的部分、中間件與系統(tǒng)LSI的接口的部分、向中間件和系統(tǒng)LSI以外的需要的硬件的接口的部分、用戶界面的部分實現(xiàn),在裝入它們而構(gòu)成再生裝置時,通過分別協(xié)同動作,提供特有的功能。通過適當(dāng)?shù)囟x對中間件的接口、以及中間件與系統(tǒng)LSI的接口,能夠分別獨立地并行開發(fā)再生裝置的用戶界面部分、中間件部分、系統(tǒng)LSI部分,能夠更高效率低進(jìn)行開發(fā)。另外,作為各個接口的形成方式,存在各種形成方式。(備注)以上,對在本申請的申請時亥IJ、申請人能夠知道的優(yōu)選的實施方式進(jìn)行了說明,但關(guān)于以下所示的技術(shù)課題能夠加以進(jìn)一步的改良及變更實施。需要注意的是,是如各實施方式所示那樣實施、還是實施它們的改良、變更都是任意的,取決于實施的人的主觀。(維度識別標(biāo)志的植入方式)BD-ROM上存在識別再生對象的流是2D用還是3D用的維度識別標(biāo)志,在第1實施方式中,在播放列表(PL)信息中植入了維度識別標(biāo)志,但并不限定于此,只要是作為能夠確定流主體和該流是2D用還是3D用的信息記錄的信息,也可以以其他形式記錄在BD-ROM上。(視頻平面6的物理的方式)圖4所示的視頻平面6中包括的左眼用平面、右眼用平面例示了在物理上分離的存儲器,但并不需要限定于此,例如也可以是在1個存儲器內(nèi)設(shè)置左眼用平面的區(qū)域、右眼用平面的區(qū)域并寫入與該區(qū)域中對應(yīng)的視頻數(shù)據(jù)那樣的結(jié)構(gòu)。(圖像平面8的物理的方式)圖4所示的圖像平面8中包括的左眼用平面、右眼用平面例示了在物理上分離的存儲器,但并不需要限定于此,例如也可以是在1個存儲器內(nèi)設(shè)置左眼用平面的區(qū)域、右眼用平面的區(qū)域并寫入與該區(qū)域?qū)?yīng)的圖像數(shù)據(jù)那樣的結(jié)構(gòu)。(交互圖形平面10的物理的方式)在圖4中,表示了交互圖形平面10將左眼用的區(qū)域(附加符號(L)一方)和右眼用的區(qū)域(附加符號(R)—方)預(yù)先設(shè)置在1個平面存儲器內(nèi)的例子,但并不需要限定于此,例如也可以采用將交互圖形平面10的左眼用的區(qū)域(附加符號(L)一方)、右眼用的區(qū)域(附加符號(R)—方)在物理上分離的結(jié)構(gòu)。(偏移調(diào)節(jié)的方法)使用圖78的說明以在立體模式是關(guān)閉的狀態(tài)下不調(diào)節(jié)背景和視頻的偏移(即偏移是0,更具體地講是顯示在顯示畫面的位置上)的例子為題材。這是為了使上述的說明變得簡單。因而,不需要限定于上述的說明,例如也可以調(diào)節(jié)偏移而顯示,以使得視頻位于比圖形圖像(字幕)靠里側(cè)、并且背景數(shù)據(jù)位于比視頻靠里側(cè)。(背景平面11、圖像平面8、交互圖形平面應(yīng)支持的分辨率)在再生裝置是3D顯示模式的情況下,背景平面11、圖像平面8、交互圖形平面也可以除了2D顯示模式的分辨率以外還支持1920X2160及1280X1440像素的分辨率。在此情況下,1920X2160或1280X1440像素的縱橫比為16/18的縱橫比,將上半部用于左眼用的區(qū)域,將下半部用于右眼用區(qū)域。(設(shè)定平面偏移的對象)平面偏移例如也可以具有圖像平面用和交互圖形平面用的兩個移位量,根據(jù)進(jìn)行平面移位的對象而區(qū)分使用這兩個移位量。在再生裝置不兼具備設(shè)定功能的情況下,默認(rèn)指定“0”。在此情況下,將字幕、GUI等的圖形顯示在顯示畫面的位置上,沒有從顯示畫面躍出那樣的效果。(從合成部進(jìn)行的合成中排除)在以2D靜止圖像數(shù)據(jù)、2D視頻數(shù)據(jù)、2D圖形數(shù)據(jù)(字幕數(shù)據(jù))、2D交互圖形的順序合成時,如果視頻數(shù)據(jù)是全畫面顯示,則2D靜止圖像數(shù)據(jù)也可以從合成處理中排除。(顯示模式存儲部29中標(biāo)志保持的變形)顯示模式存儲部29的表示是2D顯示模式還是3D顯示模式的標(biāo)志既可以由再生狀態(tài)寄存器12保存,也可以由顯示模式存儲部29和再生狀態(tài)寄存器12的兩者保存。(運算的表格化)從平面偏移向像素坐標(biāo)的變換算法可以考慮多種,但優(yōu)選地使用依存于顯示對象的顯示器的尺寸及分辨率、或者顯示對象的視頻的尺寸的算法。此外,設(shè)備資源缺乏的再生裝置也可以不是通過變換算法的運算,而具有縮放對應(yīng)表,根據(jù)該表從平面偏移向像素坐標(biāo)變換。具體而言,將縮放倍率的倍率限定為幾種模式,預(yù)先持有記述有對應(yīng)于各縮放倍率的像素坐標(biāo)的表。當(dāng)被指定縮放倍率時,只要將對應(yīng)的像素坐標(biāo)返回給移位部28-D就可以。作為平面偏移的具體的值,也可以設(shè)為50像素、30像素、25像素的3個等級的值。并且,關(guān)于縮放倍率,也可以設(shè)為2倍、1/2倍、1/4倍的3個等級的值。通過將平面偏移及縮放倍率限制在這些值中,運算算法變得簡單,通過上述運算的表格化,能夠使平面偏移運算部43的安裝簡單化。(雙重化)在圖的結(jié)構(gòu)圖中各具有一個視頻解碼器、視頻平面、圖像平面加法器,但也可以使各部分各具有兩個而將左眼用的影像和右眼用的影像平行地處理。(再利用)在保存有實施了解碼和縮放的圖像平面的情況下,也可以將其再利用。但是,在再利用的情況下,需要將移位后的圖像平面復(fù)原。(2D的像素)進(jìn)而,在將2D視頻流和該2D視頻流的各幀的各畫面像素的進(jìn)深作為輸入的方式的情況下,也可以從各幀的各畫面像素的進(jìn)深中提取最近側(cè)的像素的進(jìn)深而作為平面偏移使用。(同步)為了使左眼和右眼同步,也可以另外設(shè)置標(biāo)志,僅在實施了左眼用的縮放處理的情況下進(jìn)行右眼用的縮放處理。(倍率的變形)作為縮放倍率,也可以具體地指定縮放完成后的像素坐標(biāo)。例如,也可以如橫向的長度為1000、縱向的長度為250那樣直接指定。在縮放倍率是具體的Pixel(像素)數(shù)的情況下,優(yōu)選的是計算縮放前與縮放后的橫軸的比率,通過將其乘以圖像偏移而得到新的圖像偏移。(顯示的時期)在本實施方式的結(jié)構(gòu)中,也可以在接收到縮放命令后一點點變更進(jìn)深,但也可以使字幕的顯示成為無效,在經(jīng)過一定的幀后一次用根據(jù)后信息保存部的值計算出的移位像素坐標(biāo)顯示。該方法不是計算對應(yīng)于幀的錯移幅度,而在已更新幀數(shù)保存部的值達(dá)到幀更新跨度保存部的值的時刻,移位能夠由后信息保存部計算的像素移位幅度而顯示。通過這樣,由于在用戶看慣了縮放后的視頻流的進(jìn)深變更的狀態(tài)下顯示字幕,所以進(jìn)一步吸收了立體感的差異,帶來減輕用戶的眼睛的疲勞的效果。(流的記錄方式)配置在BD-ROM上的流既可以分別記錄右眼用流、左眼用流,也可以植入在一個流文件中。(立體視方式)在第1實施方式中作為說明的前提的視差圖像方式為了使左右的影像在時間軸方向上交替顯示,例如如果是通常的2維的電影則1秒顯示24張影像,相對于此,左右的影像合計需要1秒顯示48張影像。因而,在該方式中,在每個畫面的改寫較快的顯示裝置中是適合的。使用該視差圖像的立體視已經(jīng)在游樂園的游樂設(shè)施等中普遍使用,在技術(shù)上也已經(jīng)確立,所以可以說最接近于家庭中的實用化。使用視差圖像的用于立體視的方法除了這些以外還提出了雙色分離方式等各種技術(shù)。在本實施方式中使用繼時分離方式或偏光眼鏡方式為例進(jìn)行了說明,但只要使用視差圖像就可以,并不限定于這兩個方式。關(guān)于顯示裝置300,也不僅是雙凸透鏡,也可以使用具有同樣的功能的設(shè)備、例如液晶元件。此外,也可以在左眼用的像素中設(shè)置縱偏光的過濾器、在右眼用的像素設(shè)置橫偏光的過濾器,視聽者通過使用為左眼用而設(shè)置了縱偏光、為右眼用而設(shè)置了橫偏光的過濾器的偏光眼鏡觀看顯示裝置的畫面來實現(xiàn)立體視。(圖像數(shù)據(jù))在各實施方式中表示的圖像數(shù)據(jù)優(yōu)選的是PresentationGraphics(展示圖形)流。PresentationGraphics流(PG流)是表示電影的字幕等、應(yīng)與圖片細(xì)致地同步的圖形的圖形流,如英語、日語、法語那樣存在關(guān)于多種語言的流。PGiJltSPCS(PresentationControlSegment)>PDS(PalletDefineSegment)>WDS(WindowDefineSegment),ODS(ObjectDefineSegment)的一系列的功能段構(gòu)成。ODS(ObjectDefineSegment)是定義使用像素代碼和其游程長進(jìn)行游程長壓縮后的圖形對象的功能段。PDS(PaletteDifinitionSegment)是規(guī)定各個像素代碼與亮度(Y)、紅色差(Cr)、藍(lán)色差(Cb)、透明度(α值)的對應(yīng)關(guān)系的功能段。PCS(PresentationControlSegment)是規(guī)定圖形流的顯示單位(顯示集)的詳細(xì)情況、并且規(guī)定使用圖形對象的畫面結(jié)構(gòu)的功能段。在該畫面結(jié)構(gòu)中,有Cut-In/Out、Fade-In/Out、ColorChange、Scroll、Wipe-In/Out等,通過伴隨著PCS的畫面結(jié)構(gòu),能夠?qū)崿F(xiàn)一邊將某個字幕逐漸消除、一邊顯示下個字幕的顯示效果。在圖形流的再生中,圖形解碼器通過同時執(zhí)行將屬于顯示單位(顯示集)的ODS解碼而將圖形對象寫入到對象緩沖器中的處理以及通過將屬于先行的顯示單位(顯示集)的ODS解碼而得到的圖形對象從對象緩沖器寫入到平面存儲器中的處理的流水線,實現(xiàn)上述那樣的細(xì)致的同步。通過由流水線進(jìn)行的解碼動作的實現(xiàn),實現(xiàn)與運動圖像的細(xì)致的同步,所以PresentationGraphics流的用途并不限定于字幕那樣的字符再生。如果是顯示電影作品的吉祥物角色并使其一邊與運動圖像同步一邊動作等需要細(xì)致的同步的圖形再生,都能夠作為PresentationGraphics流的再生對象采用。作為不多路復(fù)用在傳輸流文件中但表示字幕的流,除了PG流以外還有文本字幕(textST)流。textST流是將字幕的內(nèi)容用字符代碼表示的流。該PG流與textST流的組在BD-ROM規(guī)格中稱作“PGTextST流”。文本字幕(textST)流沒有多路復(fù)用在AV流中,在其再生時,需要將文本字幕流主體以及用于文本的展開的字體在再生之前預(yù)裝載到存儲器中。此外,此外,在BD-ROM再生裝置中,將能夠?qū)⑽谋咀帜涣髦械哪膫€語言正常顯示設(shè)定為按照語言代碼設(shè)定的能力標(biāo)志。另一方面,在PresentationGraphics流的字幕再生中,不需要參照能力標(biāo)志。這是因為,PresentationGraphics流的字幕只要將游程長壓縮的字幕展開就足夠。PresentationGraphics流的再生對象也可以是根據(jù)裝置側(cè)的語言設(shè)定選擇的字幕圖形。由此,在現(xiàn)狀的DVD中,能夠根據(jù)裝置側(cè)的語言設(shè)定顯示的字幕圖形實現(xiàn)用運動圖像主體表現(xiàn)的使用字符的顯示效果,所以實用上的價值較大。PreentationGraphics流的再生對象也可以是根據(jù)裝置側(cè)的顯示器設(shè)定而選擇的字幕圖形。即,在BD-ROM中記錄有寬屏模式、切除適應(yīng)模式、信箱模式用等各種顯示模式用的圖形,裝置側(cè)根據(jù)連接在自身上的電視機的設(shè)定選擇它們的某些而顯示。在此情況下,對這樣顯示的字幕圖形實施基于PresentationGraphics流的顯示效果,所以美觀性變好。由此,能夠通過對應(yīng)于裝置側(cè)的顯示設(shè)定顯示的字幕實現(xiàn)用運動圖像主體表現(xiàn)那樣的使用字符的顯示效果,所以實用上的價值較大。此外,PresentationGraphics流也可以實現(xiàn)卡拉0K,并且,在此情況下,PresentationGraphics流也可以根據(jù)歌的進(jìn)行而實施改變字幕的顏色的顯示效果(程序的實施方式)各實施方式所示的應(yīng)用程序可以如以下這樣制作。首先,軟件開發(fā)者使用編程語言記述實現(xiàn)各流程圖及功能性的構(gòu)成要素那樣的源程序。在該記述時,軟件開發(fā)者按照編程語言的句法,使用類構(gòu)造體及變量、數(shù)組變量、外部函數(shù)的調(diào)用,記述具體實現(xiàn)各流程圖及功能性的構(gòu)成要素的源程序。將記述的源程序作為文件交給編譯器。編譯器將這些源程序翻譯而生成對象程序。編譯器的翻譯由句法解析、優(yōu)化、資源分配、代碼生成等過程構(gòu)成。在句法解析中,進(jìn)行源程序的字句解析、句法解析及意義解析,將源程序變換為中間程序。在優(yōu)化中,對中間程序進(jìn)行基本模塊化、控制流解析、數(shù)據(jù)流解析的作業(yè)。在資源分配中,為了實現(xiàn)向作為目標(biāo)的處理器的命令集的適合,將中間程序中的變量分配給作為目標(biāo)的處理器的處理器具有的寄存器或存儲器。在代碼生成中,將中間程序內(nèi)的各中間命令變換為程序代碼,得到對象程序。這里生成的對象程序由使計算機執(zhí)行各實施方式所示的流程圖的各步驟、及功能性的構(gòu)成要素的各個順序那樣的1個以上的程序代碼構(gòu)成。這里,程序代碼如處理器的本機碼、JAVA字節(jié)碼那樣有各種種類。在通過程序代碼的各步驟的實現(xiàn)中有各種方式。在能夠使用外部函數(shù)實現(xiàn)各步驟的情況下,調(diào)用該外部函數(shù)的調(diào)用語句為程序代碼。此外,也有實現(xiàn)1個步驟那樣的程序代碼歸屬于不同的對象程序的情況。在命令種類受到限制的RISC處理器中,也可以通過將算術(shù)運算命令及邏輯運算命令、分支命令等組合來實現(xiàn)流程圖的各步驟。如果生成對象程序,則編程者對它們啟動鏈接器。鏈接器將這些對象程序及關(guān)聯(lián)的庫程序分配給存儲器空間,將它們結(jié)合為1個,生成裝載模組。這樣生成的裝載模組是以計算機的讀取為前提的,是使計算機執(zhí)行各流程圖所示的處理順序及功能性的構(gòu)成要素的處理順序的。也可以將該程序記錄到計算機可讀取的記錄媒體中而對用戶提供。(記錄媒體的變形)各實施方式的記錄媒體包括光盤、半導(dǎo)體存儲卡等、包媒體的全部。本實施方式的記錄媒體以預(yù)先記錄有需要的數(shù)據(jù)的光盤(例如BD-ROM、DVD-ROM等的已有的可讀取的光盤)為例進(jìn)行說明,但并不限定于此,例如如果將經(jīng)由廣播或網(wǎng)絡(luò)分發(fā)的包含本發(fā)明的實施所需要的數(shù)據(jù)的3D內(nèi)容利用具有向光盤寫入的功能的終端裝置(例如左述的功能既可以裝入到再生裝置中,也可以是與再生裝置不同的裝置)記錄到可寫入的光盤(例如BD-RE、DVD-RAM等的已有的可寫入的光盤)中、將該記錄的光盤應(yīng)用到本發(fā)明的再生裝置中,也能夠進(jìn)行本發(fā)明的實施。(視頻解碼器的結(jié)構(gòu))在各實施方式中,說明了視頻解碼器分別存在左眼用的視頻解碼器5a、右眼用的視頻解碼器5b,但也可以將它們做成一體。(半導(dǎo)體存儲器卡記錄裝置及再生裝置的實施方式)對將在各實施方式中進(jìn)行了說明的數(shù)據(jù)構(gòu)造記錄到半導(dǎo)體存儲器中的記錄裝置及進(jìn)行再生的再生裝置的實施方式進(jìn)行說明。首先,作為前提的技術(shù),對記錄在BD-ROM中的數(shù)據(jù)的著作權(quán)保護的機制進(jìn)行說明。在記錄在BD-ROM中的數(shù)據(jù)中,從例如著作權(quán)的保護、數(shù)據(jù)的隱秘性的提高的觀點出發(fā),有將數(shù)據(jù)的一部分根據(jù)需要而加密的情況。例如,記錄在BD-ROM中的數(shù)據(jù)中的加密的數(shù)據(jù)例如是對應(yīng)于視頻流的數(shù)據(jù)、對應(yīng)于音頻流的數(shù)據(jù)、或?qū)?yīng)于包括它們的流的數(shù)據(jù)。以下,對記錄在BD-ROM中的數(shù)據(jù)中的、加密的數(shù)據(jù)的解讀進(jìn)行說明。在半導(dǎo)體存儲器卡再生裝置中,預(yù)先在再生裝置中存儲有與為了將BD-ROM內(nèi)的加密的數(shù)據(jù)解讀而需要的密鑰對應(yīng)的數(shù)據(jù)(例如設(shè)備密鑰)。另一方面,在BD-ROM中,記錄有與為了將加密的數(shù)據(jù)解讀而需要的密鑰對應(yīng)的數(shù)據(jù)(例如與上述的設(shè)備密鑰對應(yīng)的MKB(媒體密鑰模塊))、將用來解讀加密的數(shù)據(jù)的密鑰自身加密的數(shù)據(jù)(例如與上述的設(shè)備密鑰及MKB對應(yīng)的加密標(biāo)題密鑰)。這里,設(shè)備密鑰、MKB及加密標(biāo)題密鑰成對,進(jìn)而,與寫入在BD-ROM上的通常不能復(fù)制的區(qū)域(稱作BCA的區(qū)域)中的標(biāo)識符(例如卷ID)也建立了對應(yīng)。如果該組合不正確就不能進(jìn)行加密的解讀。僅在組合正確的情況下,能夠?qū)С黾用芙庾x所需要的密鑰(例如基于上述的設(shè)備密鑰、MKB及卷ID、將加密標(biāo)題密鑰解密而得到的標(biāo)題密鑰),能夠使用該加密解讀所需要的密鑰進(jìn)行加密的數(shù)據(jù)的解讀。在將裝填的BD-ROM在再生裝置中再生的情況下,例如如果在再生裝置內(nèi)沒有與BD-ROM內(nèi)的加密標(biāo)題密鑰、MKB成對(或?qū)?yīng))的設(shè)備密鑰,則不能將加密的數(shù)據(jù)再生。這是因為,加密的數(shù)據(jù)的解讀所需要的密鑰(標(biāo)題密鑰)的密鑰自身被加密(加密標(biāo)題密鑰)而記錄在BD-ROM上,如果MKB和設(shè)備密鑰的組合不正確,則不能導(dǎo)出加密的解讀所需要的密鑰。相反,再生裝置構(gòu)成為,如果加密標(biāo)題密鑰、MKB、設(shè)備密鑰及卷ID的組合正確,則使用例如上述的加密解讀所需要的密鑰(基于設(shè)備密鑰、MKB及卷ID將加密標(biāo)題密鑰解密而得到的標(biāo)題密鑰),將視頻流通過解碼器解碼,將音頻流通過音頻解碼器解碼。以上是記錄在BD-ROM中的數(shù)據(jù)的著作權(quán)保護的機制,但該機制并不一定限定于BD-R0M,例如在應(yīng)用于可讀寫的導(dǎo)體存儲器(例如SD卡等的具有移動性的半導(dǎo)體存儲卡)中的情況下也能夠?qū)嵤?。對半?dǎo)體存儲卡再生裝置的再生順序進(jìn)行說明。在光盤中,例如構(gòu)成為,經(jīng)由光盤驅(qū)動器將數(shù)據(jù)讀出,相對于此,在使用半導(dǎo)體存儲卡的情況下,只要構(gòu)成為,經(jīng)由用來讀出半導(dǎo)體存儲卡內(nèi)的數(shù)據(jù)的I/F將數(shù)據(jù)讀出就可以。更詳細(xì)地講,如果在再生裝置的插槽(未圖示)中插入半導(dǎo)體存儲卡,則經(jīng)由半導(dǎo)體存儲卡I/F將再生裝置和半導(dǎo)體存儲卡電氣地連接。只要構(gòu)成為、將記錄在半導(dǎo)體存儲卡中的數(shù)據(jù)經(jīng)由半導(dǎo)體存儲卡I/F讀出就可以。工業(yè)實用性本發(fā)明在將立體視視頻流再生的再生設(shè)備中,在立體視視頻流上疊加顯示字幕及圖形的設(shè)備中,能夠適用于將字幕疊加在立體視視頻流上的狀態(tài)下進(jìn)行縮放的立體視視頻再生裝置。標(biāo)號說明100BD-R0M200再生裝置300遙控器400電視機500液晶眼鏡laBD驅(qū)動器Ib本地存儲裝置Ic網(wǎng)絡(luò)接口2a、2b讀緩沖器3虛擬文件系統(tǒng)4多路分離器5a、b視頻解碼器6視頻平面7a、b圖像解碼器7c、d圖像存儲器8圖像平面9音頻解碼器10交互圖形平面11背景平面12寄存器組13靜態(tài)腳本存儲器14再生控制引擎15縮放引擎16合成部17HDMI收發(fā)部18顯示功能標(biāo)志保持部19左右處理存儲部20平面移位引擎21偏移設(shè)定部22BD-J平臺22a繪制引擎23動態(tài)腳本存儲器24模式管理模組25HDMV模組26U0檢測模組27a靜止圖像存儲器27b靜止圖像解碼器28顯示模式設(shè)定初始顯示設(shè)定部29顯示模式存儲部權(quán)利要求1.一種再生裝置,實現(xiàn)立體視再生,其特征在于,具備視頻解碼器,將視頻流解碼而得到視頻幀;平面存儲器,保存由規(guī)定的縱像素數(shù)X橫像素數(shù)的多個像素數(shù)據(jù)構(gòu)成的圖形數(shù)據(jù);偏移保持部,保持偏移,該偏移表示在實現(xiàn)立體視時應(yīng)使像素的坐標(biāo)向右方向及左方向分別移動多少的基準(zhǔn);移位引擎,使構(gòu)成平面存儲器中的圖形數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)各自的坐標(biāo)沿水平方向移動與偏移相應(yīng)的像素數(shù);以及合成部,將像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)被移動后的圖形數(shù)據(jù)與視頻幀合成;在變更了上述視頻幀的大小的情況下,由上述移位引擎進(jìn)行的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)的移動量基于對上述偏移乘以縮放倍率而得到的值。2.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,在上述縮放倍率小于1的情況下,上述像素的移動量為將上述偏移與水平方向的縮放倍率相乘的結(jié)果中的小數(shù)點以下的數(shù)值進(jìn)位而得到的像素數(shù)。3.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,寫入在上述平面存儲器中的圖形是由應(yīng)用寫入的圖形;上述縮放倍率被由應(yīng)用指定。4.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,寫入在上述平面存儲器中的圖形是構(gòu)成受理用戶操作的圖形用戶界面的圖形;上述縮放倍率被由用戶操作指定。5.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,即使請求了保持上述平面存儲器的圖形數(shù)據(jù)的分辨率的保持分辨率模式,也執(zhí)行用于計算像素的移動量的相乘。6.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,上述移位引擎具有將多個移動量分別與由應(yīng)用請求的縮放倍率建立對應(yīng)而表示的映射表;通過將記載在映射表中的多個移動量之中的、與由應(yīng)用指定的縮放倍率對應(yīng)的移動量讀出,來進(jìn)行移動量的相乘。7.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,上述移位引擎具備前信息保存部,將縮放前的偏移保存為前信息;后信息保存部,將縮放完成后的像素的移動量、即對偏移乘以縮放倍率而得到的像素數(shù)保存為后信息;以及幀計數(shù)器,隨著幀處理的進(jìn)行,對表示從發(fā)生縮放請求起經(jīng)過了幾幀的已更新幀i進(jìn)行更新;通過上述相乘求出的圖形數(shù)據(jù)中的像素數(shù)據(jù)的移動量是從發(fā)生縮放命令后經(jīng)過了幀N的時刻的移動量D(N);使用前信息、后信息、通過上述相乘得到的移動量D(N)以及由幀計數(shù)器更新的幀數(shù)i,計算從縮放請求的發(fā)生時刻起經(jīng)過了幀i的時刻的像素的移動量D(i),其中i<N。8.如權(quán)利要求7所述的再生裝置,其特征在于,上述幀計數(shù)器具備幀更新跨度保持部,該幀更新跨度保持部保持表示用幾幀進(jìn)行移位的幀更新跨度;已更新幀i越接近于保存在上述幀更新跨度保持部中的幀更新跨度,像素的移動量P(i)越聯(lián)動地也發(fā)生變更。9.如權(quán)利要求7所述的再生裝置,其特征在于,上述幀計數(shù)器具備幀更新跨度保持部,該幀更新跨度保持部保持表示用幾幀進(jìn)行移位的幀更新跨度;在幀i達(dá)到保存在上述幀更新跨度保持部中的幀更新跨度之前僅輸出視頻平面,在已更新幀i達(dá)到幀更新跨度的時刻,使圖像數(shù)據(jù)的坐標(biāo)移動移動量D(N),并使平面存儲器中的像素與構(gòu)成視頻幀的各像素合成。10.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,通過上述相乘求出的圖形數(shù)據(jù)的像素的移動量是從發(fā)生縮放命令后經(jīng)過了幀N的時刻的移動量D(N);從發(fā)生縮放命令起經(jīng)過了幀i的時刻的像素的移動量D(i)基于以下的數(shù)式計算,其中i^N像素的移動量D(i)=(Offset-(FactorXOffset))X(i/N)Offset偏移所示的像素數(shù),F(xiàn)actor縮放倍率。11.如權(quán)利要求1所述的再生裝置,其特征在于,上述平面存儲器是保存圖形數(shù)據(jù)的圖形平面;上述再生裝置還具備視頻平面,該視頻平面是保存由解碼器得到的視頻幀的平面存儲器;在對視頻平面中的視頻幀實施縮放的情況下,上述移位引擎不僅能夠使由圖形平面保持的圖形數(shù)據(jù)移動,而且能夠使構(gòu)成視頻幀的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)移動;在上述平面移位引擎移動視頻平面中的視頻幀的像素數(shù)據(jù)的情況下,視頻平面中的像素數(shù)據(jù)的移動量與圖形平面中的像素數(shù)據(jù)的移動量的相對值為基于對上述偏移乘以水平方向的變更后的縮放倍率而得到的像素數(shù)的值。12.如權(quán)利要求11所述的再生裝置,其特征在于,上述視頻平面中的圖像數(shù)據(jù)的坐標(biāo)的平面偏移V基于以下的數(shù)式計算坐標(biāo)平面偏移ν=D-(FactorXD)D圖形平面中的偏移Factor縮放倍率。13.—種再生方法,在計算機上實現(xiàn)立體視再生,其特征在于,具有解碼步驟,將視頻流解碼而得到視頻幀;寫入步驟,將由規(guī)定的縱像素數(shù)X橫像素數(shù)的多個像素數(shù)據(jù)構(gòu)成的圖形數(shù)據(jù)寫入到計算機的平面存儲器中;取得步驟,取得偏移,該偏移表示在實現(xiàn)立體視時應(yīng)使像素的坐標(biāo)向右方向及左方向分別移動多少的基準(zhǔn);移位步驟,使構(gòu)成平面存儲器中的圖形數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)各自的坐標(biāo)分別向右方向及左方向移動與偏移相應(yīng)的像素數(shù);以及合成步驟,將像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)被移動后的圖形數(shù)據(jù)與通過解碼得到的視頻幀合成;在變更了上述視頻幀的大小的情況下,由上述移位步驟進(jìn)行的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)的移動量基于對上述偏移乘以水平方向的變更后的縮放倍率而得到的值。14.一種程序,使計算機實現(xiàn)立體視再生,其特征在于,使計算機執(zhí)行解碼步驟,將視頻流解碼而得到視頻幀;寫入步驟,將由規(guī)定的縱像素數(shù)X橫像素數(shù)的多個像素數(shù)據(jù)構(gòu)成的圖形數(shù)據(jù)寫入到計算機的平面存儲器中;取得步驟,取得偏移,該偏移表示在實現(xiàn)立體視時應(yīng)使像素的坐標(biāo)向右方向及左方向分別移動多少的基準(zhǔn);移位步驟,使構(gòu)成平面存儲器中的圖形數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)各自的坐標(biāo)在水平方向移動與偏移相應(yīng)的像素數(shù);合成步驟,將像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)被移動后的圖形數(shù)據(jù)與通過解碼得到的視頻幀合成;在變更了上述視頻幀的大小的情況下,由上述移位步驟進(jìn)行的像素數(shù)據(jù)的坐標(biāo)的移動量基于對上述偏移乘以縮放倍率而得到的值。全文摘要偏移設(shè)定部(21)保持偏移,該偏移利用像素數(shù),表示在實現(xiàn)立體視時,為了實現(xiàn)立體視應(yīng)使像素的坐標(biāo)向右方向或左方向移動多少。平面移位引擎(20)在實現(xiàn)立體視的情況下,使圖形平面中的像素數(shù)據(jù)各自的坐標(biāo)向右方向及左方向中的某一方向移動偏移所示的像素數(shù)。在由基本圖形平面(15)變更了作為立體視的對象的視頻數(shù)據(jù)的大小的情況下,平面移位引擎(20)進(jìn)行的像素坐標(biāo)的移動量基于對上述偏移乘以水平方向的變更后的縮放倍率而得到的像素數(shù)。文檔編號H04N13/04GK102210156SQ200980144970公開日2011年10月5日申請日期2009年11月16日優(yōu)先權(quán)日2008年11月18日發(fā)明者山下健,杰爾馬諾·萊希森林申請人:松下電器產(chǎn)業(yè)株式會社
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