專利名稱:游戲機臺系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明是與一種游戲機臺系統(tǒng)及方法有關(guān);具體而言,本發(fā)明是關(guān)于一種能夠通過微處理裝置來達到離線控制機臺及增強數(shù)據(jù)安全性的游戲機臺系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù):
隨著科技及生活品質(zhì)急速成長,游戲供應(yīng)商紛紛設(shè)計各式各樣的游戲機種,電子游樂場盡是五花八門的大型游戲機臺。一般而言,傳統(tǒng)游戲機臺包含有存儲裝置、讀取裝置及機臺作業(yè)系統(tǒng)。機臺作業(yè)系統(tǒng)耦接至存儲裝置及讀取裝置。存儲裝置主要是儲存機臺的各種營業(yè)數(shù)據(jù),像是游戲次數(shù)、投擲錢幣次數(shù)、游戲過關(guān)率、游戲數(shù)據(jù)更新時間及其他營業(yè)數(shù)據(jù)。讀取裝置連接至外部使用者的玩家卡片,主要讀取玩家卡片的數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)傳送至機臺作業(yè)系統(tǒng)進行運算。機臺作業(yè)系統(tǒng)主要進行各種數(shù)據(jù)的運算,并將運算結(jié)果儲存于儲 存裝置。然而,傳統(tǒng)游戲機臺所使用的儲存裝置均為無線射頻識別系統(tǒng)(RFID)或是只讀記憶體(ROM)。這些類型的存儲裝置容易被破解,進而竊取或竄改營業(yè)數(shù)據(jù)。對于大型游戲機臺而言,營業(yè)數(shù)據(jù)的保存方式非常重要,其數(shù)據(jù)的安全防護性也直接影響供應(yīng)商與營運商之間的利益。此外,這些營業(yè)數(shù)據(jù)的運算只能夠在機臺作業(yè)系統(tǒng)中完成,一旦機臺作業(yè)系統(tǒng)遭到破解,這些運算結(jié)果的安全性會遭到威脅。除此之外,經(jīng)營大型游戲機臺的營運商,需要向供應(yīng)商回報各種營業(yè)數(shù)據(jù)。現(xiàn)今的回報方式有遠端連線或人工回報。但是遠端連線方式不適用于大型游戲機臺,所以營運商大多采用人工回報方式。然而這種傳統(tǒng)的人工回報方式會耗費許多人力及時間資源,并且供應(yīng)商無法辨識這些營業(yè)數(shù)據(jù)來源的正確性。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提出一種游戲機臺系統(tǒng)及方法能通過微處理裝置來達到離線控制機臺。本發(fā)明的目的在于提出一種游戲機臺系統(tǒng)及方法能通過微處理裝置來達到增強數(shù)據(jù)安全性。本發(fā)明的一范疇在于提供一種游戲機臺系統(tǒng)及方法。在一實施例中,游戲機臺系統(tǒng)包含有機臺及微處理裝置。機臺包含有機臺作業(yè)系統(tǒng)及第一讀取裝置。微處理裝置經(jīng)由第一讀取裝置連接該機臺作業(yè)系統(tǒng),包含有微處理作業(yè)系統(tǒng)、微處理加密模塊、相對應(yīng)于微處理加密模塊的微處理解密模塊及微處理存儲單元。微處理存儲單元連接微處理作業(yè)系統(tǒng),并儲存有第一數(shù)據(jù)。微處理作業(yè)系統(tǒng)系自微處理存儲單元中存取第一數(shù)據(jù)并傳送至微處理加密模塊中進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù),并通過第一讀取裝置傳送第二數(shù)據(jù)至機臺作業(yè)系統(tǒng);機臺的作業(yè)系統(tǒng)傳送第三數(shù)據(jù)至第一讀取裝置,微處理作業(yè)系統(tǒng)并自機臺的第一讀取裝置接收第三數(shù)據(jù),并以微處理解密模塊對第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生第四數(shù)據(jù),并由微處理作業(yè)系統(tǒng)進行第一數(shù)據(jù)及第四數(shù)據(jù)的比對。
在實際應(yīng)用中,游戲機臺系統(tǒng)可進一步包含有遠端主機,遠端主機包含相連接的遠端作業(yè)系統(tǒng)、遠端解密模塊、遠端密碼模塊及遠端數(shù)據(jù)庫。其中遠端作業(yè)端作業(yè)系統(tǒng)并存有對應(yīng)于身份序號的對應(yīng)身份序號。其中遠端解密模塊對自微處理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)進行解密,再由遠端密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生還原身份序號,遠端作業(yè)系統(tǒng)自遠端數(shù)據(jù)庫存取對應(yīng)身份序號并與還原身份序號比對,以判斷微處理裝置的身份識別。
相較于現(xiàn)有技術(shù),根據(jù)本發(fā)明的游戲機臺系統(tǒng)只需使用微處理裝置就能進行加解密運算、儲存數(shù)據(jù)以及身份識別,故能夠有效防止數(shù)據(jù)遭破解及提高回報營業(yè)數(shù)據(jù)效率,進而達到離線控制機臺及增強數(shù)據(jù)安全防護的目的。關(guān)于本發(fā)明的優(yōu)點與精神可以通過以下的發(fā)明詳述及所附圖式得到進一步的了解。
圖I是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳遞數(shù)據(jù)的示意圖。圖2是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳輸認證碼的示意圖。圖3是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳輸計數(shù)值的示意圖。圖4是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳輸身份序號的示意圖。圖5是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳輸啟動序號的示意圖。圖6是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳輸呼叫序號的示意圖。圖7是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳輸游戲角色數(shù)據(jù)的示意圖。圖8是繪示游戲機臺系統(tǒng)中傳輸獎勵數(shù)據(jù)的示意圖。圖9是繪示的游戲機臺方法中傳輸數(shù)據(jù)的流程圖。圖10是繪示的游戲機臺方法中傳輸認證碼的流程圖。圖11是繪示的游戲機臺方法中傳輸計數(shù)值的流程圖。圖12是繪示的游戲機臺方法中產(chǎn)生更新計數(shù)值的流程圖。圖13是繪示的游戲機臺方法中傳輸身份序號的流程圖。圖14是繪示的游戲機臺方法中傳輸啟動序號的流程圖。圖15是繪示的游戲機臺方法中傳輸呼叫序號的流程圖。主要元件符號說明I :游戲機臺系統(tǒng)302 :遠端解密模塊10 :機臺303 :遠端密碼模塊100 :機臺作業(yè)系統(tǒng)Dl :第一數(shù)據(jù)101 :機臺加密模塊D2 :第二數(shù)據(jù)102:機臺解密模塊D3:第三數(shù)據(jù)103:機臺密碼模塊 D4:第四數(shù)據(jù)110:第一讀取裝置 D5 :第五數(shù)據(jù)120 :第二讀取裝置 Al :認證碼11 :主控機臺A2 :第二數(shù)據(jù)12 :使用者端機臺A3 :第三數(shù)據(jù)20 :微處理裝置A4 :輸入認證碼
200 :微處理作業(yè)系統(tǒng) A5 :第五數(shù)據(jù)250 :微處理存儲單元 NI :計數(shù)值201 :微處理加密模塊 NSl :設(shè)定值202:微處理解密模塊 NRl :更新計數(shù)值203 :微處理 密碼模塊 Cl :身份序號30 :遠端主機C12 :身份密碼300 :遠端作業(yè)系統(tǒng) C2 :第二數(shù)據(jù)350 :遠端數(shù)據(jù)庫CCl :對應(yīng)身份序號301 :遠端加密模塊 CC2 :還原身份序號Dl :啟動序號D13 :啟動密碼D3 :第三數(shù)據(jù)DDl :對應(yīng)啟動序號DD2:還原啟動序號BI :呼叫序號B13:呼叫密碼B3 :第三數(shù)據(jù)BBl :對應(yīng)呼叫序號BB2 :還原呼叫序號Rl :游戲角色數(shù)據(jù)Pl :獎勵數(shù)據(jù)
具體實施例方式根據(jù)本發(fā)明的第一具體實施例為游戲機臺系統(tǒng)。在此實施例中,該游戲機臺系統(tǒng)能夠進行加解密運算、儲存數(shù)據(jù)以及數(shù)據(jù)比對。請參照圖1A,圖IA是繪示本發(fā)明的游戲機臺系統(tǒng)I示意圖。如圖IA所示,游戲機臺系統(tǒng)I包含有機臺10及微處理裝置20。機臺10包含有相連接的機臺作業(yè)系統(tǒng)100及第一讀取裝置110。微處理裝置20經(jīng)由第一讀取裝置110連接機臺作業(yè)系統(tǒng)100。微處理裝置20包含有微處理作業(yè)系統(tǒng)200及微處理存儲單元250。微處理裝置20進一步具有微處理加密模塊201及相對應(yīng)于微處理加密模塊201的微處理解密模塊202,分別具有加密及解密的功能。微處理存儲單元250連接于微處理作業(yè)系統(tǒng)200,微處理存儲單元250具有儲存功能并儲存有第一數(shù)據(jù)Dl。在較佳實施例中,微處理裝置20為晶片卡,第一讀取裝置為晶片卡讀卡裝置。此夕卜,第一數(shù)據(jù)Dl在不同的實施例中可以是認證碼、計數(shù)值、啟動序號或是其他營業(yè)數(shù)據(jù)。微處理作業(yè)系統(tǒng)200較佳為主板,微處理加密模塊201及微處理解密模塊202為個別的小卡,分別設(shè)置于主板上。在此一實施例中,微處理加密模塊201及微處理解密模塊202為獨立的兩個模塊。然而,在另一實施例(圖未不)中,微處理加密模塊及微處理解密模塊可以結(jié)合成同一模塊,并無特定的限制。
如圖IA所示,微處理作業(yè)系統(tǒng)200自微處理存儲單元250中存取第一數(shù)據(jù)Dl,并傳送至微處理加密模塊201中進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù)D2。微處理作業(yè)系統(tǒng)200通過第一讀取裝置110傳送第二數(shù)據(jù)D2至機臺作業(yè)系統(tǒng)100,致使第二數(shù)據(jù)D2于機臺作業(yè)系統(tǒng)100進行加密或解密后產(chǎn)生第三數(shù)據(jù)D3。機臺作業(yè)系統(tǒng)100通過第一讀取裝置110傳送第三數(shù)據(jù)D3至微處理作業(yè)系統(tǒng)200,然后微處理解密模塊202對第三數(shù)據(jù)D3進行解密后產(chǎn)生第四數(shù)據(jù)D4,并由微處理作業(yè)系統(tǒng)200進行第一數(shù)據(jù)Dl及第四數(shù)據(jù)D4的比對。通過數(shù)據(jù)的比對,不但可以確認微處理裝置20及機臺10認證的正確性,并使數(shù)據(jù)能夠在微處理裝置20上進行運算。此外,微處理裝置20的保密性較佳,致使數(shù)據(jù)得到較佳的保護。在圖IB所不的實施例中,微處理作業(yè)系統(tǒng)200具有微處理加密模塊201及微處理解密模塊202,其中微處理加密模塊201及微處理解密模塊202為執(zhí)行的程序。因此,關(guān)于這些模塊的設(shè)置,并無特定的限制,可以設(shè)置于微處理作業(yè)系統(tǒng)200中或微處理作業(yè)系統(tǒng)200之外。圖2為本發(fā)明的另一實施例示意圖。如圖2所示,機臺10進一步包含有機臺加密模塊101及相對應(yīng)于機臺加密模塊101的機臺解密模塊102,并分別連接于機臺作業(yè)系統(tǒng) 100,分別具有加密及解密的功能。在此實施例中,第一數(shù)據(jù)為認證碼Al。微處理存儲單元250儲存有認證碼Al,且微處理作業(yè)系統(tǒng)200是自微處理存儲單元250中存取認證碼Al并傳送至微處理加密模塊201中進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù)A2,通過第一讀取裝置110傳送第二數(shù)據(jù)A2至機臺作業(yè)系統(tǒng)100。機臺作業(yè)系統(tǒng)100接收第二數(shù)據(jù)A2至機臺解密模塊102進行解密以產(chǎn)生第五數(shù)據(jù)A5,并傳送第五數(shù)據(jù)A5至機臺加密模塊101進行加密以產(chǎn)生第三數(shù)據(jù)A3。機臺作業(yè)系統(tǒng)100通過第一讀取裝置110傳送第三數(shù)據(jù)A3至微處理作業(yè)系統(tǒng)200,然后微處理解密模塊202對第三數(shù)據(jù)A3進行解密后產(chǎn)生第四數(shù)據(jù),第四數(shù)據(jù)為輸入認證碼A4。微處理裝置20進行比對輸入認證碼A4及認證碼Al ;當輸入認證碼A4與認證碼Al相同時,微處理作業(yè)系統(tǒng)200傳送確認信號(圖未示)至機臺作業(yè)系統(tǒng)100。圖2的實施例目的在于進行微處理裝置20及機臺10的認證比對。在傳輸認證碼的過程中,只要加密或解密的結(jié)果有錯誤,系統(tǒng)會立即停止認證,致使機臺無法進行游戲模式。在此一實施例中,機臺加密模塊101及機臺解密模塊102是獨立的兩個模塊。然而,在另一實施例中(圖未示),機臺加密模塊及機臺解密模塊可以結(jié)合成同一模塊,并無特定的限制。于另一具體實施例中,請參照圖3,第一數(shù)據(jù)為計數(shù)值NI,儲存于微處理存儲單元250中。微處理存儲單元250傳送計數(shù)值NI至微處理加密模塊201進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù)N2,微處理作業(yè)系統(tǒng)200通過第一讀取裝置110傳送第二數(shù)據(jù)N2至機臺解密模塊102。機臺解密模塊102對第二數(shù)據(jù)N2進行解密以讀出計數(shù)值NI ;當判斷計數(shù)值NI大于設(shè)定值NSl (圖未示)時,機臺作業(yè)系統(tǒng)100啟動游戲模式。當該游戲模式啟動或結(jié)束時,機臺作業(yè)系統(tǒng)100傳送一更新信號至微處理作業(yè)系統(tǒng)200,微處理作業(yè)系統(tǒng)200根據(jù)該更新信號自微處理存儲單元250中存取計數(shù)值NI并進行更新以產(chǎn)生更新計數(shù)值NRl (圖未示),并以更新計數(shù)值NRl替代計數(shù)值NI儲存于微處理存儲單元250中。在圖3的實施例中,系統(tǒng)使用加密過的計數(shù)值進行傳輸,以確保微處理裝置20及機臺10的安全。尤其近來愈來越多玩家利用一些特殊方法破解機臺10以進行游戲。因此,此實施例的方法能夠保護機臺10,進而保障營運商的權(quán)益。
圖4為本發(fā)明的另一實施例示意圖。如圖4所示,微處理裝置20進一步包含有微處理密碼模塊203,微處理密碼模塊203連結(jié)于微處理作業(yè)系統(tǒng)200,具有加碼及解碼的功能。在此實施例中,第一數(shù)據(jù)為身份序號Cl,儲存于微處理存儲單元250中。微處理作業(yè)系統(tǒng)200自微處理存儲單元250存取身份序號Cl,并傳送身份序號Cl至微處理密碼模塊203以產(chǎn)生身份密碼C12,微處理加密模塊201加密身份密碼C12成為第二數(shù)據(jù)C2 ;機臺作業(yè)系統(tǒng)100通過第一讀取裝置110接收第二數(shù)據(jù)C2后即輸出第二數(shù)據(jù)C2。如圖4所示,游戲機臺系統(tǒng)I進一步包含遠端主機30,遠端主機30包含有遠端作業(yè)系統(tǒng)300、遠端解密模塊302、遠端密碼模塊303及遠端數(shù)據(jù)庫350。遠端解密模塊302具有解密的功能,遠端密碼模塊303具有加碼及解碼的功能,并分別連結(jié)于遠端作業(yè)系統(tǒng)300。遠端數(shù)據(jù)庫350連結(jié)于遠端作業(yè)系統(tǒng)300并存有對應(yīng)于身份序號Cl的對應(yīng)身份序號CC1。當?shù)诙?shù)據(jù)C2輸出至遠端主機30,遠端解密模塊302對第二數(shù)據(jù)C2解密,再由遠端密碼模塊302進行解碼以產(chǎn)生還原身份序號CC2。遠端作業(yè)系統(tǒng)300自遠端數(shù)據(jù)庫350存取對應(yīng)身份序號CCl并與還原身份序號CC2比對,以判斷微處理裝置20的身份識別。圖4的實施例的目的在于保障供應(yīng)商及營運商的權(quán)益。在實際應(yīng)用中,供應(yīng)商具有遠端主機30及微處理裝置20,營運商具有機臺10。通過身份序號Cl的傳輸過程,能確保微處理裝置20是否真是屬供應(yīng)商。只要加密或解密的結(jié)果與實際上不符,系統(tǒng)立即中斷身份的確認。如圖5所示,此為另一實施例示意圖。遠端裝置30具有遠端加密模塊301、遠端解密模塊302及遠端數(shù)據(jù)庫350,其中遠端數(shù)據(jù)庫350連結(jié)于遠端作業(yè)系統(tǒng)300并存有啟動序號D1。一旦微處理裝置20通過身份識別,則遠端作業(yè)系統(tǒng)300存取啟動序號Dl至遠端密碼模塊303以產(chǎn)生啟動密碼D13,遠端加密模塊301加密啟動密碼D13以產(chǎn)生第三數(shù)據(jù)D3,遠端作業(yè)系統(tǒng)300并輸出第三數(shù)據(jù)D3。在此一實施例中,遠端加密模塊301及遠端解密模塊302是獨立的兩個模塊。然而,在另一實施例中(圖未不),遠端加密模塊301及遠端解密模塊302可以結(jié)合成同一模塊,并無特定的限制。機臺作業(yè)系統(tǒng)10接收第三數(shù)據(jù)D3并通過第一讀取裝置110傳送至微處理作業(yè)系統(tǒng)200,微處理解密模塊202對第三數(shù)據(jù)D3進行解密后傳送解密結(jié)果至微處理密碼模塊203進行解碼以產(chǎn)生還原啟動序號DD2 ;微處理存儲單元250存有與啟動序號Dl相對應(yīng)的對應(yīng)啟動序號DDl,微處理作業(yè)系統(tǒng)200存取對應(yīng)啟動序號DDl并與還原啟動序號DD2進行比對以判斷是否吻合。在此實施例中,微處理存儲單元250進一步存有計數(shù)值NI及一備用計數(shù)值,當對應(yīng)啟動序號DDl與還原啟動序號DD2吻合時,微處理作業(yè)系統(tǒng)200存取該備用計數(shù)值并將該備用計數(shù)值加入計數(shù)值NI中。圖5所示的實施例的應(yīng)用在于使供應(yīng)商于確認微處理裝置20為正確后,傳達營運商所需的啟動序號D1,致使營運商能夠使用啟動序號Dl來驅(qū)動微處理裝置20,進而啟用備用計數(shù)值以持續(xù)機臺的營運。綜合圖4及圖5的實施例的應(yīng)用,其中圖4的實施例說明微處理裝置20具有正確的身份序號Cl,通過微處理裝置20的加密運算、機臺10的存取以及遠端主機30的解密并加密運算,得到一運算結(jié)果。在這個運算過程中,能使供應(yīng)商確認營運商數(shù)據(jù)的正確性。圖5的實施例說明該運算結(jié)果會對應(yīng)至啟動序號D1,通過加密及解密的運算后,致使微處理裝置20能確認數(shù)據(jù)來源的正確性,進而達到數(shù)據(jù)保密及營運安全的保障。圖6為另一實施例示意圖。如圖6所示,機臺包含第一讀取裝置110、第二讀取裝置120、相連接的主控機臺11及使用者端機臺12。使用者端機臺12及主控機臺11各別連接于機臺作業(yè)系統(tǒng)100。第一讀取裝置110及第二讀取裝置120分別設(shè)置于該主控機臺及使用者端機臺。第二讀取裝置120耦接至第一讀取裝置110及機臺作業(yè)系統(tǒng)100。機臺作業(yè)系統(tǒng)100包含有機臺密碼模塊103,微處理裝置20包含有微處理密碼模塊203,微處理密碼模塊203連結(jié)于微處理作業(yè)系統(tǒng)200。第二讀取裝置120接收呼叫序號BI并由機臺密碼模塊103相應(yīng)產(chǎn)生呼叫密碼B13,再由機臺加密模塊101加密產(chǎn)生第三數(shù)據(jù)B3并通過第一讀取裝置110傳送至微處理作業(yè)系統(tǒng)200 ;微處理解密模塊202對第三數(shù)據(jù)B3進行解密后傳送至微處理密碼模塊203進行解碼以產(chǎn)生還原呼叫序號BB2 ;微處理存儲單元250存有與呼叫序號BI對應(yīng)的對應(yīng)呼叫序號BBl,微處理作業(yè)系統(tǒng)200存取對應(yīng)呼叫序號BBl并與還原呼叫序號BB2進行比對以判斷是否吻合。在圖6的實施例中,根據(jù)呼叫序號BI在機臺10加密及微處理裝置20解密后的結(jié)果,微處理裝置20能確認使用者數(shù)據(jù)來源的正確性,進而防止使用者使用特殊方式破解機臺10或微處理裝置20。圖7為本發(fā)明的另一實施例不意圖。如圖7所不,微處理存儲單兀250存有一呼叫數(shù)據(jù),該呼叫數(shù)據(jù)為游戲角色數(shù)據(jù)Rl。當對應(yīng)呼叫序號BBl與還原呼叫序號BB2吻合時,微處理作業(yè)系統(tǒng)200存取游戲角色數(shù)據(jù)Rl并通過第一讀取裝置110傳送至機臺作業(yè)系統(tǒng)100。圖8為本發(fā)明的另一實施例不意圖。如圖8所不,微處理存儲單兀250存有一呼叫數(shù)據(jù),該呼叫數(shù)據(jù)為獎勵數(shù)據(jù)Pl。當對應(yīng)呼叫序號BBl與還原呼叫序號BB2吻合時,微處理作業(yè)系統(tǒng)200存取獎勵數(shù)據(jù)Pl并通過第一讀取裝置110傳送至機臺作業(yè)系統(tǒng)100。在較佳實施例中,獎勵數(shù)據(jù)Pl能通過微處理裝置20的解密,進而讓使用者能得到獎勵。反之,只要微處理裝置20接收的數(shù)據(jù)與運算的結(jié)果有差異,獎勵會立即中斷而不提供。圖9為游戲機臺方法中傳輸數(shù)據(jù)的流程圖。步驟1001包含以微處理作業(yè)系統(tǒng)自微處理存儲單元中存取第一數(shù)據(jù)。步驟1002包含微處理作業(yè)系統(tǒng)將第一數(shù)據(jù)傳送至微處理加密模塊中進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù)。步驟1003包含通過第一讀取裝置傳送第二數(shù)據(jù)至機臺作業(yè)系統(tǒng)。步驟1004包含自機臺作業(yè)系統(tǒng)通過第一讀取裝置傳送第三數(shù)據(jù)至微處理作業(yè)系統(tǒng)。步驟1005包含以微處理解密模塊對第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生第四數(shù)據(jù)由微處理作業(yè)系統(tǒng)進行第一數(shù)據(jù)及第四數(shù)據(jù)的比對。通過數(shù)據(jù)的比對,不但可以確認微處理裝置20及機臺10認證的正確性,并使數(shù)據(jù)能夠在微處理裝置20上進行運算。此外,微處理裝置20的保密性較佳,致使數(shù)據(jù)得到較佳的保護。圖10為游戲機臺方法中傳輸認證碼的流程圖。步驟2001包含微處理作業(yè)系統(tǒng)自微處理存儲單元中存取認證碼。步驟2002包含微處理加密模塊將認證碼進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù),并通過第一讀取裝置傳送第二數(shù)據(jù)至機臺作業(yè)系統(tǒng)。步驟2003包含機臺作業(yè)系 統(tǒng)接收第二數(shù)據(jù)至機臺解密模塊進行解密以產(chǎn)生第五數(shù)據(jù)。步驟2004包含機臺解密模塊傳送第五數(shù)據(jù)A5至機臺加密模塊進行加密以產(chǎn)生第三數(shù)據(jù)。步驟2005包含機臺作業(yè)系統(tǒng)通過第一讀取裝置傳送第三數(shù)據(jù)至微處理作業(yè)系統(tǒng),然后微處理解密模塊對第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生輸入認證碼。步驟2006包含微處理裝置進行輸入認證碼及認證碼的比對。步驟2007包含當輸入認證碼與認證碼相同時,微處理作業(yè)系統(tǒng)傳送確認信號至機臺作業(yè)系統(tǒng)。圖10的實施例流程圖的目的在于進行微處理裝置及機臺的認證比對。在傳輸認證碼的過程中,只要加密或解密的結(jié)果有錯誤,系統(tǒng)會立即停止認證,致使機臺無法進行游戲模式。圖11為游戲機臺方法中傳輸計數(shù)值的流程圖。步驟3001包含微處理作業(yè)系統(tǒng)自微處理存儲單元儲存有計數(shù)值。步驟3002包含微處理存儲單元傳送計數(shù)值至微處理加密模塊進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù)。步驟3003包含微處理作業(yè)系統(tǒng)通過第一讀 取裝置傳送第二數(shù)據(jù)至機臺解密模塊,機臺解密模塊對第二數(shù)據(jù)進行解密以讀出計數(shù)值。步驟3004包含當判斷計數(shù)值大于設(shè)定值時,機臺作業(yè)系統(tǒng)啟動游戲模式。在圖11的實施例流程圖中,系統(tǒng)使用加密過的計數(shù)值進行傳輸,以確保微處理裝置及機臺的安全。尤其近來愈來越多玩家利用一些特殊方法破解機臺以進行游戲。因此,此實施例的方法能夠保護機臺,進而保障營運商的權(quán)益。圖12為游戲機臺方法中產(chǎn)生更新計數(shù)值的流程圖。步驟4001包含當該游戲模式啟動或結(jié)束時,機臺作業(yè)系統(tǒng)傳送更新信號至微處理作業(yè)系統(tǒng)。步驟4002包含微處理作業(yè)系統(tǒng)根據(jù)更新信號自微處理存儲單元中存取計數(shù)值并進行更新以產(chǎn)生更新計數(shù)值。步驟4003包含以更新計數(shù)值替代計數(shù)值儲存于微處理存儲單元中。在實際應(yīng)用中,此實施例的目的在于進行游戲的扣值,致使微處理裝置的計數(shù)值能根據(jù)游戲模式的啟動或結(jié)束隨之減少,進而讓供應(yīng)商掌握營運商的營運狀況。圖13為游戲機臺方法中傳輸身份序號的流程圖。步驟5001包含微處理作業(yè)系統(tǒng)自微處理存儲單元存取身份序號,并傳送身份序號至微處理密碼模塊以產(chǎn)生身份密碼。步驟5002包含微處理加密模塊加密身份密碼成為第二數(shù)據(jù)。步驟5003包含遠端解密模塊302對第二數(shù)據(jù)解密。步驟5004包含由遠端密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生還原身份序號。步驟5005包含遠端作業(yè)系統(tǒng)自遠端數(shù)據(jù)庫存取對應(yīng)身份序號。步驟5006包含遠端作業(yè)系統(tǒng)進行對應(yīng)身份序號與還原身份序號的比對,以判斷微處理裝置的身份識別。圖13的實施例流程圖的目的在于保障供應(yīng)商及營運商的權(quán)益。在實際應(yīng)用中,供應(yīng)商具有遠端主機及微處理裝置,營運商具有機臺。通過身份序號的傳輸過程,能確保微處理裝置是否真是屬供應(yīng)商。只要加密或解密的結(jié)果與實際上不符,系統(tǒng)立即中斷身份的確認。圖14為游戲機臺方法中傳輸啟動序號的流程圖。步驟6001包含遠端作業(yè)系統(tǒng)存取啟動序號至遠端密碼模塊以產(chǎn)生啟動密碼。步驟6002包含遠端加密模塊加密啟動密碼以產(chǎn)生第三數(shù)據(jù)。步驟6003包含遠端作業(yè)系統(tǒng)輸出第三數(shù)據(jù)。步驟6004包含微處理解密模塊對第三數(shù)據(jù)進行解密后傳送解密結(jié)果至微處理密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生還原啟動序號。步驟6005包含微處理存儲單元存有與啟動序號相對應(yīng)的對應(yīng)啟動序號。步驟6006包含微處理作業(yè)系統(tǒng)存取對應(yīng)啟動序號并與還原啟動序號進行比對以判斷是否吻合。步驟6007包含當對應(yīng)啟動序號與還原啟動序號吻合時,以微處理作業(yè)系統(tǒng)存取微處理存儲單元存有的備用計數(shù)值。步驟6008包含將備用計數(shù)值加入微處理存儲單元存有的計數(shù)值中。
圖14所示的實施例流程圖的應(yīng)用在于使供應(yīng)商在確認微處理裝置為正確后,傳達營運商所需的啟動序號,致使營運商能夠使用啟動序號來驅(qū)動微處理裝置,進而啟用備用計數(shù)值以持續(xù)機臺的營運。綜合圖13及圖14的實施例的應(yīng)用,其中圖13的實施例說明微處理裝置具有正確的身份序號,通過微處理裝置的加密運算、機臺的存取以及遠端主機的解密并加密運算,得到一運算結(jié)果。在這個運算過程中,能使供應(yīng)商確認營運商數(shù)據(jù)的正確性。圖的實施例說明該運算結(jié)果會對應(yīng)至啟動序號,通過加密及解密運算后,致使微處理裝置能確認數(shù)據(jù)來源的正確性,進而達到數(shù)據(jù)保密及營運安全的保障。圖15為游戲機臺方法中傳輸呼叫序號的流程圖。步驟7001包含第二讀取裝置接收呼叫序號。步驟7002包含由機臺密碼模塊相應(yīng)產(chǎn)生呼叫密碼。步驟7003包含由機臺加密模塊加密產(chǎn)生第三數(shù)據(jù)并通過第一讀取裝置傳送至微處理作業(yè)系統(tǒng)。步驟7004包含微處理解密模塊對第三數(shù)據(jù)進行解密后傳送至微處理密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生還原呼叫序號。步驟7005包含微處理存儲單元存有與呼叫序號對應(yīng)的對應(yīng)呼叫序號。步驟7006包含微處理作業(yè)系統(tǒng)存取對應(yīng)呼叫序號并與還原呼叫序號進行比對以判斷是否吻合。步驟7007包含當對應(yīng)呼叫序號與還原呼叫序號吻合時,微處理作業(yè)系統(tǒng)存取游戲角色數(shù)據(jù)并通過第一讀取裝置傳送至機臺作業(yè)系統(tǒng)。步驟7008包含當對應(yīng)呼叫序號與還原呼叫序號吻合時,微處理作業(yè)系統(tǒng)存取獎勵數(shù)據(jù)并通過第一讀取裝置傳送至機臺作業(yè)系統(tǒng)。在圖15的實施例中,根據(jù)呼叫序號BI于機臺10加密及微處理裝置20解密后的結(jié)果,微處理裝置20能確認使用者數(shù)據(jù)來源的正確性,進而防止使用者使用特殊方式破解機臺10或微處理裝置20。在此實施例中,呼叫數(shù)據(jù)為游戲角色數(shù)據(jù)或獎勵數(shù)據(jù),供以使用者于機臺使用。由于微處理裝置20具有解密的功能,因此能確認使用者數(shù)據(jù)的正確性,進而提供所需的呼叫數(shù)據(jù)。相較于現(xiàn)有技術(shù),根據(jù)本發(fā)明的游戲機臺系統(tǒng)只需使用微處理裝置就能進行加解密運算、儲存數(shù)據(jù)以及身份識別,故能夠有效防止數(shù)據(jù)遭破解及提高回報營業(yè)數(shù)據(jù)效率,進而達到離線控制機臺及增強數(shù)據(jù)安全防護的目的。通過以上較佳具體實施例的詳述,是希望能更加清楚描述本發(fā)明的特征與精神,而并非以上述所公開的較佳具體實施例來對本發(fā)明的范疇加以限制。相反地,其目的是希 望能涵蓋各種改變及具相等性的安排于本發(fā)明所欲申請的專利范圍的范疇內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種游戲機臺系統(tǒng),包含 一機臺,包含一機臺作業(yè)系統(tǒng)及一第一讀取裝置;以及 一微處理裝置,經(jīng)由該第一讀取裝置連接該機臺作業(yè)系統(tǒng),該微處理裝置包含 一微處理作業(yè)系統(tǒng); 一微處理加密模塊,連接該微處理作業(yè)系統(tǒng); 一微處理解密模塊,相對應(yīng)于該微處理加密模塊并連接該微處理作業(yè)系統(tǒng);以及 一微處理存儲單元,連接該微處理作業(yè)系統(tǒng),并儲存有一第一數(shù)據(jù); 其中,該微處理作業(yè)系統(tǒng)自該微處理存儲單元中存取該第一數(shù)據(jù)并傳送至該微處理加密模塊中進行加密后產(chǎn)生一第二數(shù)據(jù),并通過該第一讀取裝置傳送該第二數(shù)據(jù)至該機臺作業(yè)系統(tǒng);該機臺作業(yè)系統(tǒng)通過該第一讀取裝置傳送一第三數(shù)據(jù)至該微處理解密模塊,并以該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生一第四數(shù)據(jù),并由該微處理作業(yè)系統(tǒng)進行該第一數(shù)據(jù)及該第四數(shù)據(jù)的比對。
2.如權(quán)利要求I所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該機臺具有一機臺加密模塊及相對應(yīng)于該機臺加密模塊的一機臺解密模塊;該機臺作業(yè)系統(tǒng)接收該第二數(shù)據(jù)并傳送至該機臺解密模塊進行解密以產(chǎn)生一第五數(shù)據(jù),并傳送該第五數(shù)據(jù)至該機臺加密模塊進行加密以產(chǎn)生該第三數(shù)據(jù)。
3.如權(quán)利要求2所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該第一數(shù)據(jù)為一認證碼,該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生一輸入認證碼,并比對該輸入認證碼及該認證碼;當該輸入認證碼與該認證碼相同時,該微處理作業(yè)系統(tǒng)傳送一確認信號至該機臺作業(yè)系統(tǒng)。
4.如權(quán)利要求I所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該第一數(shù)據(jù)為一計數(shù)值,該機臺作業(yè)系統(tǒng)具有對應(yīng)于該微處理加密模塊的一機臺解密模塊,該機臺解密模塊對該第二數(shù)據(jù)進行解密以讀出該計數(shù)值;當判斷該計數(shù)值大于一設(shè)定值時,該機臺作業(yè)系統(tǒng)啟動一游戲模式。
5.如權(quán)利要求4所述的游戲機臺系統(tǒng),其中當該游戲模式啟動或結(jié)束時,該機臺作業(yè)系統(tǒng)傳送一更新信號至該微處理作業(yè)系統(tǒng),該微處理作業(yè)系統(tǒng)根據(jù)該更新信號自該微處理存儲單元中存取該計數(shù)值并進行更新以產(chǎn)生一更新計數(shù)值,并以該更新計數(shù)值替代該計數(shù)值儲存于該微處理存儲單元中。
6.如權(quán)利要求I所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該微處理作業(yè)裝置包含一微處理密碼模塊,且該第一數(shù)據(jù)為一身份序號;該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該身份序號并傳送至該微處理密碼模塊以產(chǎn)生一身份密碼,該微處理加密模塊加密該身份密碼成為該第二數(shù)據(jù);該機臺作業(yè)系統(tǒng)通過該第一讀取裝置接收該第二數(shù)據(jù)后即輸出該第二數(shù)據(jù)。
7.如權(quán)利要求6所述的游戲機臺系統(tǒng),進一步包含一遠端主機,該遠端主機包含 一遠端作業(yè)系統(tǒng); 一遠端解密模塊; 一遠端密碼模塊;以及 一遠端數(shù)據(jù)庫,連結(jié)于該遠端作業(yè)系統(tǒng)并存有對應(yīng)于該身份序號的一對應(yīng)身份序號;其中該遠端解密模塊對該第二數(shù)據(jù)解密,再由遠端密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生一還原身份序號,該遠端作業(yè)系統(tǒng)自該遠端數(shù)據(jù)庫存取該對應(yīng)身份序號并與該還原身份序號比對,以判斷該微處理裝置的身份識別。
8.如權(quán)利要求6所述的游戲機臺系統(tǒng),進一步包含一遠端主機,該遠端主機包含一遠端作業(yè)系統(tǒng); 一遠端加密模塊; 一遠端密碼模塊;以及 一遠端數(shù)據(jù)庫,連結(jié)于該遠端作業(yè)系統(tǒng)并存有一啟動序號; 其中該遠端作業(yè)系統(tǒng)存取該啟動序號并傳送至該遠端密碼模塊以產(chǎn)生一啟動密碼,該遠端加密模塊加密該啟動密碼以產(chǎn)生該第三數(shù)據(jù),該遠端作業(yè)系統(tǒng)并輸出該第三數(shù)據(jù)。
9.如權(quán)利要求8所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該機臺作業(yè)系統(tǒng)接收該第三數(shù)據(jù)并通過該第一讀取裝置傳送至該微處理作業(yè)系統(tǒng),該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后傳送至該微處理密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生一還原啟動序號;該微處理存儲單元存有與該啟動序號對應(yīng)的一對應(yīng)啟動序號,該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該對應(yīng)啟動序號并與該還原啟動序號進行比對以判斷是否吻合。
10.如權(quán)利要求8所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該微處理存儲單元存有一計數(shù)值及一備用計數(shù)值,當該對應(yīng)啟動序號與該還原啟動序號吻合時,該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該備用計數(shù)值并將該備用計數(shù)值加入該計數(shù)值中。
11.如權(quán)利要求I所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該機臺包含一第二讀取裝置,該機臺作業(yè)系統(tǒng)具有一機臺密碼模塊及一機臺加密模塊,該微處理作業(yè)裝置具有一微處理密碼模塊;該第二讀取裝置接收一呼叫序號并傳送至該微處理作業(yè)系統(tǒng);該微處理存儲單元存有與該呼叫序號對應(yīng)的一對應(yīng)呼叫序號。
12.如權(quán)利要求11所述的游戲機臺系統(tǒng),當該第二讀取裝置接收一呼叫序號時,由該機臺密碼模塊相應(yīng)產(chǎn)生一呼叫密碼,再由該機臺加密模塊加密產(chǎn)生該第三數(shù)據(jù),并傳送至該微處理作業(yè)系統(tǒng)。
13.如權(quán)利要求12所述的游戲機臺系統(tǒng),當該微處理作業(yè)系統(tǒng)接收該第三數(shù)據(jù)時,該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后傳送至該微處理密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生一還原呼叫序號,該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該對應(yīng)呼叫序號并與該還原呼叫序號進行比對以判斷是否吻合。
14.如權(quán)利要求11所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該機臺包含相連接的一主控機臺及一使用者端機臺;該第一讀取裝置設(shè)置于該主控機臺,該第二讀取裝置則設(shè)置于該使用者端機臺。
15.如權(quán)利要求11所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該微處理存儲單元存有一呼叫數(shù)據(jù),當該對應(yīng)呼叫序號與該還原呼叫序號吻合時,該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該呼叫數(shù)據(jù)并傳送至該機臺作業(yè)系統(tǒng)。
16.如權(quán)利要求12所述的游戲機臺系統(tǒng),其中該呼叫數(shù)據(jù)包含一游戲角色數(shù)據(jù)及獎勵數(shù)據(jù)至少其一。
17.一種游戲機臺系統(tǒng)控制方法,用于控制一游戲機臺系統(tǒng),其中該游戲機臺系統(tǒng)包含一機臺,包含一機臺作業(yè)系統(tǒng)及一第一讀取裝置;以及一微處理裝置,包含一微處理作業(yè)系統(tǒng);一微處理加密模塊;相對應(yīng)于該微處理加密模塊的一微處理解密模塊;以及一微處理存儲單元,連接該微處理作業(yè)系統(tǒng),并儲存有一第一數(shù)據(jù);該游戲機臺系統(tǒng)控制方法包含 以該微處理作業(yè)系統(tǒng)自該微處理存儲單元中存取該第一數(shù)據(jù)并傳送至該微處理加密模塊中進行加密后產(chǎn)生一第二數(shù)據(jù); 通過該第一讀取裝置傳送該第二數(shù)據(jù)至該機臺作業(yè)系統(tǒng); 自該機臺作業(yè)系統(tǒng)通過該第一讀取裝置傳送一第三數(shù)據(jù)至該微處理作業(yè)系統(tǒng);以及以該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生一第四數(shù)據(jù)由該微處理作業(yè)系統(tǒng)進行該第一數(shù)據(jù)及該第四數(shù)據(jù)的比對。
18.如權(quán)利要求17所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,進一步包含 以該機臺作業(yè)系統(tǒng)接收該第二數(shù)據(jù)至一機臺解密模塊進行解密以產(chǎn)生一第五數(shù)據(jù);以及 傳送該第五數(shù)據(jù)至該機臺加密模塊進行加密以產(chǎn)生該第三數(shù)據(jù)。
19.如權(quán)利要求18所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該第一數(shù)據(jù)為一認證碼,該第三數(shù)據(jù)解密步驟包含 以該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生一輸入認證碼; 比對該輸入認證碼及該認證碼;以及 當該輸入認證碼與該認證碼相同時,以該微處理作業(yè)系統(tǒng)傳送一確認信號至該機臺作業(yè)系統(tǒng)。
20.如權(quán)利要求17所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該第一數(shù)據(jù)為一計數(shù)值,該機臺具有對應(yīng)于該微處理加密模塊的一機臺解密模塊;該游戲機臺系統(tǒng)控制方法進一步包含 以該機臺解密模塊對該第二數(shù)據(jù)進行解密以讀出該計數(shù)值;以及 當判斷該計數(shù)值大于一設(shè)定值時,自該機臺作業(yè)系統(tǒng)啟動一游戲模式。
21.如權(quán)利要求20所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,進一步包含 當該游戲模式啟動或結(jié)束時,自該機臺作業(yè)系統(tǒng)傳送一減算信號至該微處理作業(yè)系統(tǒng); 以該微處理作業(yè)系統(tǒng)根據(jù)該減算信號自該微處理存儲單元中存取該計數(shù)值并進行減算以產(chǎn)生一更新計數(shù)值;以及 以該更新計數(shù)值替代該計數(shù)值儲存于該微處理存儲單元中。
22.如權(quán)利要求17所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該微處理裝置包含一微處理密碼模塊,且該第一數(shù)據(jù)為一身份序號;該第二數(shù)據(jù)產(chǎn)生步驟包含 以該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該身份序號并傳送至該微處理密碼模塊以產(chǎn)生一身份密碼;以及 以該微處理加密模塊加密該身份密碼成為該第二數(shù)據(jù)。
23.如權(quán)利要求22所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該游戲機臺系統(tǒng)包含一遠端主機,該遠端主機包含一遠端作業(yè)系統(tǒng);一遠端解密模塊;相對應(yīng)于該遠端解密模塊的一遠端密碼模塊;以及一遠端數(shù)據(jù)庫,存有對應(yīng)于該身份序號的一對應(yīng)身份序號;該游戲機臺系統(tǒng)控制方法進一步包含 以該遠端解密模塊對該第二數(shù)據(jù)解密; 以遠端密碼模塊對解密結(jié)果進行解碼以產(chǎn)生一還原身份序號;以及以該遠端作業(yè)系統(tǒng)自該遠端數(shù)據(jù)庫存取該對應(yīng)身份序號并與該還原身份序號比對,以判斷該微處理裝置的身份識別。
24.如權(quán)利要求22所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該游戲機臺系統(tǒng)包含一遠端主機,該遠端主機包含一遠端作業(yè)系統(tǒng),具有一遠端加密模塊及一遠端密碼模塊;以及一遠端數(shù)據(jù)庫,其存有一啟動序號;該游戲機臺系統(tǒng)控制方法進一步包含 以該遠端作業(yè)系統(tǒng)存取該啟動序號并傳送至該遠端密碼模塊以產(chǎn)生一啟動密碼; 以該遠端加密模塊加密該啟動密碼以產(chǎn)生該第三數(shù)據(jù);以及 以該遠端作業(yè)系統(tǒng)輸出該第三數(shù)據(jù)。
25.如權(quán)利要求24所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該第三數(shù)據(jù)解密步驟包含 在該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后傳送解密結(jié)果至該微處理密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生一還原啟動序號;以及 該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該微處理存儲單元中存有與該啟動序號對應(yīng)的一對應(yīng)啟動序號,并與該還原啟動序號進行比對以判斷是否吻合。
26.如權(quán)利要求25所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,進一步包含 當該對應(yīng)啟動序號并與該還原啟動序號吻合時,以該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該微處理存儲單元存有的一備用計數(shù)值;以及 將該備用計數(shù)值加入該微處理存儲單元存有的一計數(shù)值中。
27.如權(quán)利要求17所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該機臺包含一第二讀取裝置,該機臺具有一機臺密碼模塊及一機臺加密模塊,該微處理裝置具有一微處理密碼模塊;該游戲機臺系統(tǒng)控制方法進一步包含 自該第二讀取裝置接收一呼叫序號; 以該機臺密碼模塊相應(yīng)該呼叫序號產(chǎn)生一呼叫密碼;以及 以該機臺加密模塊加密該呼叫密碼產(chǎn)生該第三數(shù)據(jù)并傳送至該微處理作業(yè)系統(tǒng)。
28.如權(quán)利要求27所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,其中該第三數(shù)據(jù)解密步驟包含 在該微處理解密模塊對該第三數(shù)據(jù)進行解密后傳送至該微處理密碼模塊進行解碼以產(chǎn)生一還原呼叫序號;以及 以該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該微處理存儲單元中存有與該呼叫序號對應(yīng)的一對應(yīng)呼叫序號,并與該還原呼叫序號進行比對以判斷是否吻合。
29.如權(quán)利要求28所述的游戲機臺系統(tǒng)控制方法,進一步包含當該對應(yīng)呼叫序號與該還原呼叫序號吻合時,該微處理作業(yè)系統(tǒng)存取該微處理存儲單元存有的一呼叫數(shù)據(jù)并傳送至該機臺作業(yè)系統(tǒng)。
全文摘要
本發(fā)明公開一種游戲機臺系統(tǒng),包含有機臺及微處理裝置。機臺具有機臺作業(yè)系統(tǒng)及第一讀取裝置。微處理裝置經(jīng)由第一讀取裝置連接機臺作業(yè)系統(tǒng),包含有微處理作業(yè)系統(tǒng)、微處理加密模塊、相對應(yīng)于微處理加密模塊的微處理解密模塊及微處理存儲單元。微處理存儲單元連接微處理作業(yè)系統(tǒng),并儲存有第一數(shù)據(jù)。微處理作業(yè)系統(tǒng)自微處理存儲單元中存取第一數(shù)據(jù)至微處理加密模塊中進行加密后產(chǎn)生第二數(shù)據(jù),并通過第一讀取裝置傳送第二數(shù)據(jù)至機臺作業(yè)系統(tǒng)。微處理解密模塊自機臺的第一讀取裝置接收第三數(shù)據(jù)并對第三數(shù)據(jù)進行解密后產(chǎn)生第四數(shù)據(jù),并由微處理作業(yè)系統(tǒng)進行第一數(shù)據(jù)及第四數(shù)據(jù)的比對。
文檔編號H04L29/06GK102647403SQ20111007378
公開日2012年8月22日 申請日期2011年3月23日 優(yōu)先權(quán)日2011年2月18日
發(fā)明者周于籌, 王淳佑 申請人:鈊象電子股份有限公司