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顯示裝置及其圖像生成方法

文檔序號:7897871閱讀:208來源:國知局
專利名稱:顯示裝置及其圖像生成方法
技術領域
與示范性實施例一致的裝置和方法涉及顯示三維(3D)圖像,更具體地,涉及用于顯示3D圖像的顯示裝置及其圖像生成方法。
背景技術
隨著對3D圖像日漸增長的興趣,已經(jīng)積極地進行3D圖像研究。通常,觀眾最主要地通過雙目視差來感覺3D效果。因此,使用觀眾的這個特點來實現(xiàn)3D圖像。例如,特定的主體被分成通過觀眾的左眼觀看的左眼圖像以及通過觀眾的右眼觀看的右眼圖像,并且左眼圖像和右眼圖像被交替地顯示以使得觀眾將特定的主體看作3D 圖像。因此,形成并顯示被分成左眼圖像和右眼圖像的雙目圖像以實現(xiàn)3D圖像。二維QD)到3DQD到3D)轉(zhuǎn)換技術的示例通過包括實時的距離優(yōu)化和深度劃分的處理來實現(xiàn)該轉(zhuǎn)換。然而,存在的缺點是當運行實時的2D到3D轉(zhuǎn)換時,為了進行2D到3D轉(zhuǎn)換,不考慮電視(TV)廣播形式而對深度劃分和距離優(yōu)化處理分配深度。因此,當轉(zhuǎn)換被執(zhí)行時,不存在通過觀眾的眼睛看到的、根據(jù)諸如電影、戲劇、運動、新聞、娛樂等的廣播形式的差別。

發(fā)明內(nèi)容
一個或多個示范性實施例可以克服上述缺點及其它上面未描述的缺點。然而,應該理解,不要求一個或多個示范性實施例克服如上所述的缺點,并且給定示范性實施例可以不必克服任何上面描述的缺點。一個或多個示范性實施例提供考慮廣播模式將2D圖像轉(zhuǎn)換成為3D圖像的顯示裝置及其圖像生成方法。根據(jù)示范性實施例的一方面,提供一種顯示裝置,包括圖像接收器,接收2D圖像;圖像處理器,從接收的2D圖像生成3D圖像;存儲單元,分別存儲針對至少一個廣播模式的被預置為不同值的深度信息;以及控制器,確定2D圖像的廣播模式并且控制圖像處理器將存儲在存儲單元中的深度信息當中對應于確定的廣播模式的深度信息應用到2D圖像以生成3D圖像。所述圖像處理器可以包括對象劃分器,基于在對象之間的距離將2D圖像劃分成為2D圖像中的對象的多個對象圖像;距離調(diào)整器,將對應于確定的廣播模式的深度信息應用到所述多個對象圖像以調(diào)整深度距離;以及圖像劃分器,將深度信息已經(jīng)被應用的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像。
所述深度信息可以是關于標準深度值的深度權重。所述顯示裝置還可以包括提供用于選擇廣播模式的屏上顯示(OSD)菜單的用戶接口單元,其中,所述控制器將通過OSD菜單選擇的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。所述圖像接收器可以接收對應于2D圖像的廣播節(jié)目信息,以及所述控制器可以將在廣播節(jié)目信息中提供的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。所述至少一個廣播模式可以包括電影模式、戲劇模式、運動模式、新聞模式、記錄片模式、娛樂模式和文化模式中的至少一個。根據(jù)另一示范性實施例的方面,提供一種顯示裝置的圖像生成方法。所述圖像生成方法可以包括確定二維OD)圖像的廣播模式;以及在針對至少一個廣播模式分別預置為不同值的深度信息當中、應用對應于確定的廣播模式的深度信息來生成三維(3D)圖像。所述圖像生成方法還可以包括接收2D圖像。3D圖像的生成可以包括基于對象之間的距離將2D圖像劃分成為2D圖像中的對象的多個對象圖像;將對應于確定的廣播模式的深度信息應用到所述多個對象圖像以調(diào)整所述多個對象圖像的深度距離;以及將深度信息已經(jīng)被應用的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像。所述深度信息可以是關于標準深度值的深度權重。所述圖像生成方法還可以包括提供用于選擇廣播模式的OSD菜單,其中,所述廣播模式的確定包括將通過OSD菜單選擇的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。所述圖像生成方法還可以包括接收對應于2D圖像的廣播節(jié)目信息,其中,所述廣播模式的確定包括將在廣播節(jié)目信息中提供的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。所述至少一個廣播模式可以包括電影模式、戲劇模式、運動模式、新聞模式、記錄片模式、娛樂模式和文化模式中的至少一個。根據(jù)另一示范性實施例的方面,提供一種顯示裝置。所述顯示裝置可以包括圖像處理器,從二維OD)圖像生成三維(3D)圖像;存儲單元,對于多個廣播類型的每個存儲深度信息;以及控制器,確定2D圖像的廣播類型,并且控制圖像處理器,將存儲在存儲單元中的深度信息當中對應于確定的類型的深度信息應用到2D圖像以生成3D圖像。所述圖像處理器還可以包括基于在對象之間的距離將2D圖像劃分成為2D圖像中的對象的多個對象圖像的對象劃分器;距離調(diào)整器,將對應于確定的類型的深度信息應用到所述多個對象圖像以調(diào)整對象圖像的深度距離;以及圖像劃分器,將深度信息已經(jīng)被應用的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像。所述廣播類型可以包括電影、戲劇,運動、新聞、記錄片、娛樂以及文化廣播中的至少兩個。


通過參考附圖詳細描述示范性實施例,上述和/或其他方面將變得更加清楚,其中圖1是示出根據(jù)示范性實施例的3D圖像提供系統(tǒng)的視圖;圖2是示出根據(jù)示范性實施例的顯示裝置的結構的框圖;圖3是示出根據(jù)示范性實施例的圖像處理器的結構的框圖4A和圖4B是示出根據(jù)示范性實施例的模式設置方法的視圖;圖5A和圖5B是示出根據(jù)示范性實施例的模式應用方法的視圖;以及圖6是示出根據(jù)示范性實施例的圖像生成方法的流程圖。
具體實施例方式以下,將參照附圖更詳細地描述示范性實施例。在下面的描述中,當在不同的附圖中敘述時相同附圖標號用于相同組件。提供在描述中定義的主題,諸如具體構造和組件,以助于對示范性實施例的全面理解。從而,明顯地是,可在沒有那些明確定義的主題的情況下實現(xiàn)示范性實施例。此外,不詳細描述本領域的公知功能或組件,因為其會以不必要的細節(jié)模糊示范性實施例。圖1是示出根據(jù)示范性實施例的3D圖像提供系統(tǒng)的視圖。參照圖1,3D圖像提供系統(tǒng)包括在屏幕上顯示3D圖像的顯示裝置100和3D眼鏡200,通過該3D眼鏡200觀看3D圖像??梢詫@示裝置100實現(xiàn)為僅顯示3D圖像,或者實現(xiàn)為顯示2D圖像和3D圖像兩
者ο如果顯示裝置100顯示2D圖像,則顯示裝置100使用與現(xiàn)有的2D顯示裝置相同的方法。如果顯示裝置100顯示3D圖像,則顯示裝置100將接收的2D圖像轉(zhuǎn)換成為3D圖像并且在屏幕上顯示3D圖像。顯示裝置100接收3D圖像、處理3D圖像并且在屏幕上顯示處理的3D圖像??梢詮闹T如照相機等的攝影裝置接收3D圖像,可以接收由照相機捕獲的 3D圖像?;蛘撸梢詮膹V播站接收3D圖像,其中,該3D圖像由廣播站編輯和/或處理并且從廣播站發(fā)送。具體地,顯示裝置100處理左眼圖像和右眼圖像、時分處理過的左眼圖像和右眼圖像并且交替地顯示被時分的左眼圖像和右眼圖像。3D眼鏡200可以實現(xiàn)為有源型快門眼鏡。快門眼鏡是一副用于實現(xiàn)快門眼鏡方法的眼鏡??扉T眼鏡方法指的是使用雙目視差的顯示方法,即,這樣一種方法使3D眼鏡的左右眼鏡的開-關操作同步于由顯示裝置提供的圖像,以便識別由于觀眾的大腦操作而在不同角度觀察到的圖像的空間感覺??扉T眼鏡方法的原理是將從顯示裝置100播放的左圖像幀和右圖像幀同步于安裝在3D眼鏡200中的快門。換句話說,根據(jù)顯示裝置100的左圖像信號和右圖像信號選擇性地打開和/或關閉3D眼鏡200的左眼鏡和右眼鏡以形成3D圖像。使用具有雙目視差的多個2D圖像將2D圖像實現(xiàn)為3D圖像(S卩,立體圖像)。在存在捕獲的2D圖像的情況下,使用原始圖像生成具有關于原始圖像的雙目視差的圖像。例如,使用原始圖像可以生成彼此具有雙目視差的第一圖像(例如,左眼圖像)和第二圖像 (例如,右眼圖像)。為了理解和說明的方便起見,為了闡明人類觀眾識別目標對象的原理,本說明書描述了從原始圖像生成彼此具有雙目視差的第一圖像和第二圖像。然而,取決于應用了哪一個實現(xiàn)方法,可以生成具有關于原始圖像的雙目視差的圖像并且隨后可以將其與原始圖像組合以生成3D圖像。人類觀眾通過雙眼觀看目標對象的2D圖像。人類觀眾的大腦對通過雙眼獲得的2D圖像進行合成以識別目標對象的3D效果。以下,將描述將2D圖像轉(zhuǎn)換成為3D圖像的方法。圖2是示出根據(jù)示范性實施例的顯示裝置100的結構的框圖。參照圖2,顯示裝置100包括圖像接收器110、圖像處理器120、顯示單元130、控制器140、存儲單元150、用戶接口單元160、屏上顯示(on-screen-display,0SD)處理器170 和同步信號處理器180。圖像接收器110通過有線或無線從廣播站或衛(wèi)星實時接收2D圖像信號并且解調(diào)該2D圖像信號。圖像接收器110還可以連接到諸如照相機等的外部設備以從外部設備接收2D圖像。外部設備可以通過無線連接到圖像接收器110,或者可以通過諸如超級視頻 (S-Video)接口、組件接口、復合接口、D超小型(D-Sub)接口、數(shù)字視覺接口 (DVI)接口、高清晰度多媒體接口(HDMI)等的接口通過有線連接到圖像接收器110。圖像接收器110向圖像處理器120發(fā)送接收的2D圖像。圖像處理器120將深度應用到接收的2D圖像以生成3D圖像。更詳細地,圖像處理器120首先執(zhí)行將接收的2D圖像劃分成為幀的處理,并且連續(xù)地將幀存儲為2D圖像。此后,圖像處理器120將相應于接收的2D圖像的2D圖像劃分成為多個部分實體(partial entity)、設置關于多個部分實體的每一個的立體信息、并且將多個部分實體轉(zhuǎn)換成為3D圖像。為了生成3D圖像,圖像處理器120還應用深度信息當中對應圖像的相應于廣播模式的深度信息,所述深度信息是針對預存儲的廣播模式而被分別預置的。這里,預置和預存儲表示在深度信息用于轉(zhuǎn)換處理之前的某個時間設置和/或存儲該深度信息,并且可以包括在制造商處設置和存儲的深度信息或者由觀眾設置和存儲的深度信息兩者。對于生成的3D圖像,圖像處理器120還執(zhí)行諸如視頻解碼、格式分析、視頻縮放等的信號處理,以及諸如添加圖形用戶接口(GUI)等的作業(yè)。具體地,圖像處理器120使用生成的3D圖像的格式分別生成相應于屏幕的尺寸 (例如,1920x1080像素)的左眼圖像和右眼圖像。圖像處理器120時分左眼圖像和右眼圖像以及交替地發(fā)送被時分的左眼圖像和右眼圖像給顯示單元130。換句話說,圖像處理器120以這樣的時間順序?qū)⒆笱蹐D像和右眼圖像發(fā)送給顯示單元130 “左眼圖像Ll- >右眼圖像Rl- >左眼圖像L2- >右眼圖像R2,寸寸。圖像處理器120處理由OSD處理器170生成的OSD圖像以使得OSD圖像對應于顯示單元130的格式,然后向顯示單元130提供處理的OSD圖像。顯示單元130交替地顯示從圖像處理器120輸出的左眼圖像和右眼圖像??刂破?40根據(jù)從用戶接口單元170接收的命令或者根據(jù)預置選項來控制顯示裝置100的整體操作。具體地,控制器140控制圖像接收器110和圖像處理器120以接收3D圖像、將接收的3D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像、以及將左眼圖像和右眼圖像中的每一個縮放或內(nèi)插為在屏幕上可顯示的尺寸??刂破?40還控制顯示單元130來切換通過顯示單元130提供的圖像的偏振方向,以使得圖像的偏振方向適合左眼圖像或右眼圖像。
具體地,控制器140控制圖像處理器120來確定通過圖像接收器110接收的2D圖像的廣播模式,并且應用在存儲在存儲單元150中的針對廣播模式分別預置的深度信息當中對應于確定的廣播模式的深度信息,以生成3D圖像。存儲單元150是存儲多個用于操作顯示裝置100的程序的存儲設備,并且可以實現(xiàn)為存儲器、硬盤驅(qū)動器(HDD)等。例如,存儲單元150可以包括存儲用于執(zhí)行控制器140 的操作的程序的只讀存儲器(ROM)、臨時地存儲由控制器140的操作的實行生成的數(shù)據(jù)的隨機存取存儲器(RAM)、等等。存儲單元150還可以包括存儲各種類型的參考數(shù)據(jù)的電可擦除可編程ROM(EEROM)。存儲單元150存儲標準深度信息和針對廣播模式的每一個而設置的深度信息。這里,例如,廣播模式可以包括例如電影模式、戲劇模式、運動模式、新聞模式、記錄片模式、娛樂模式和文化模式中的至少一個。每一個廣播模式可以分為子廣播模式。例如,戲劇模式可以分為諸如情節(jié)劇模式、動作片模式、恐怖片模式等等的子廣播模式,并且深度值可以針對子廣播模式而被分別預置和預存儲。存儲單元150以關于標準深度信息的權重形式來存儲每一個廣播模式的深度信肩、ο例如,存儲單元150可以將廣播模式的權重存儲為關于標準深度值的如下形式 電影+30%、運動+20%、娛樂+10%、戲劇士0%、新聞-20%。廣播模式的權重可以由制造商預置或者可以設置為由觀眾進行改變。為了說明方便起見而示范性地描述上述數(shù)值,可以以各種形式修改上述數(shù)值。用戶接口單元I60將從諸如遙控器、輸入面板等的輸入單元接收的命令發(fā)送到控制器140。OSD處理器170生成與從顯示單元130輸出的2D圖像或3D圖像重疊的OSD消息。 這里,OSD消息可以是2D圖像或3D圖像。OSD屏幕指的是顯示警告信息、菜單屏幕、諸如時間、頻道號等的字母或數(shù)字的屏幕,并且可以與顯示圖像重疊。例如,可以根據(jù)預置選項或事件以OSD形式顯示警告信息。觀眾可以控制諸如控制面板、遙控器等的輸入單元以從菜單中選擇期望的功能, 以便在顯示屏上以OSD形式顯示主菜單、子菜單等。這些菜單可以包括可以在顯示裝置中選擇的選項項目或可以控制顯示裝置的功能的項目。OSD處理器170在控制器140的控制下執(zhí)行諸如OSD屏幕的2D/3D操作、透明度操作、顏色操作、尺寸操作、形式和位置控制操作、突出顯示操作、動畫效果操作等的操作。同步信號處理器180針對左眼圖像和右眼圖像的顯示時刻生成用于交替地打開 3D眼鏡200的左快門鏡片和右快門鏡片的同步信號,并且將該同步信號發(fā)送到3D眼鏡 200。這是為了交替地打開和/或關閉3D眼鏡200,以便在顯示單元130上在3D眼鏡200 的左眼打開時刻顯示左眼圖像并且在3D眼鏡200的右眼打開時刻顯示右眼圖像。這里,可以以紅外形式發(fā)送同步信號?;蛘?,可以以另一形式發(fā)送同步信號,諸如射頻形式或藍牙形式??刂破?40根據(jù)從用戶接口單元170接收的控制來控制顯示裝置100的整體操作。
具體地,控制器140控制圖像接收器110和圖像處理器120來接收2D圖像、向接收的2D圖像分配深度信息以將接收的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像、以及將左眼圖像和右眼圖像中的每一個縮放或內(nèi)插為在屏幕上可顯示的尺寸??刂破?40還相應于從用戶接口單元160接收的控制來控制OSD處理器170以生成0SD,并且控制同步信號處理器180來生成和發(fā)送與左眼圖像和右眼圖像的輸出時刻同步的同步信號。顯示單元130可以包括詳細的部件,諸如面板驅(qū)動器(未示出)、顯示面板部分 (未示出)、背光驅(qū)動器(未示出)以及背光發(fā)射器(未示出),在此處將省略它們的詳細說
明。 3D眼鏡200根據(jù)從顯示裝置100接收的同步信號交替地打開和/或關閉左快門鏡片和右快門鏡片,以使得用戶通過左眼和右眼觀看左圖像和右圖像。3D眼鏡200包括紅外(IR)接收器(未示出)、控制器(未示出)、驅(qū)動器(未示出)和鏡片部分(未示出)。3D眼鏡的頂接收器從有線或無線連接到3D眼鏡200的顯示裝置100的同步信號處理器180接收3D圖像的同步信號。具體地,同步信號處理器180使用紅外線發(fā)射同步信號,并且頂接收器210從發(fā)射的紅外線接收同步信號。例如,從同步信號處理器180發(fā)送到頂接收器的同步信號可以是以預定時間間隔的、高電平和低電平交替的信號??梢詫崿F(xiàn)該同步信號以便在高電平上發(fā)送左眼圖像并且在低電平上發(fā)送右眼圖像,或反之亦然。3D眼鏡的頂接收器將從同步信號處理器180接收的同步信號發(fā)送到控制器。3D眼鏡的控制器控制3D眼鏡200的整體操作。具體地,控制器基于從頂接收器接收的同步信號生成控制信號,并且向3D眼鏡的驅(qū)動器發(fā)送控制信號以控制驅(qū)動器??刂破骰谕叫盘柨刂乞?qū)動器生成用于驅(qū)動鏡片部分的驅(qū)動信號。3D眼鏡的鏡片部分包括左快門鏡片和右快門鏡片。左快門鏡片和右快門鏡片的快門可以實現(xiàn)為液晶。換句話說,鏡片部分使用左快門鏡片和右快門鏡片的液晶打開和/或關閉快門。3D眼鏡200還可以包括向3D眼鏡200供電的電源單元(未示出)。由3D眼鏡的控制器控制電源單元的電力狀態(tài)。根據(jù)本發(fā)明構思的多個示范性實施例,取決于接收的2D圖像是模擬廣播圖像還是數(shù)字廣播圖像可以應用不同的圖像生成方法。模擬廣播圖像例如,如果接收的2D圖像是模擬廣播圖像,則該廣播信號不包括廣播節(jié)目信息。 因此,直接從觀眾接收廣播模式。在這種情況下,用戶接口單元160可以提供用于接收該廣播模式的OSD菜單,并且期望的廣播模式可以被選擇和輸入??刂破?40控制圖像處理器120來應用深度信息當中對應于廣播模式的深度信息以生成3D圖像,該廣播模式是通過OSD菜單輸入的,所述深度信息對于每一個廣播模式分別被設置和存儲在存儲單元150中。數(shù)字廣播圖像
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如果該接收的2D圖像是數(shù)字廣播圖像,則廣播信號通常包括廣播節(jié)目信息(例如,電子節(jié)目指南(EPG)信息)。因此,可以使用廣播節(jié)目信息確定對應節(jié)目的廣播模式。在這種情況下,圖像接收器110接收相應于2D圖像的廣播節(jié)目信息??刂破?40基于通過圖像接收器110接收的廣播節(jié)目信息確定2D圖像的廣播模式,并且從深度信息之中應用對應于確定的廣播模式的深度信息以生成3D圖像,所述深度信息對于每一個廣播模式分別設置并存儲在存儲單元150中。圖3是示出根據(jù)示范性實施例的圖像處理器120的結構的框圖。參照圖3,圖像處理器120包括對象劃分器121、距離調(diào)整器122和圖像劃分器 123。對象劃分器121基于2D圖像的對象的距離將2D圖像劃分成為多個對象圖像。更詳細地,對象劃分器121將2D圖像劃分成為中心對象和局部對象(partial object),并且分析中心對象和局部對象的取決于距離的深度信息。距離調(diào)整器122將針對廣播模式分別預置的深度信息(如上所述)應用到多個對象圖像以調(diào)整多個對象圖像的深度距離。更詳細地,距離調(diào)整器122分配針對廣播模式分別預置的深度權重以調(diào)整深度距
1 O圖像劃分器123將已經(jīng)對其深度距離通過距離調(diào)整器122調(diào)整的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像以生成3D圖像。圖4A和圖4B是示出根據(jù)示范性實施例的模式設置方法的視圖。如圖4A所示,如果期望觀看3D廣播,則使用OSD設置期望的廣播模式。圖4B示出用于設置通過示范性OSD提供的廣播模式的屏幕。如圖4B所示,從多個廣播模式中選擇期望的廣播模式,例如,廣播模式可以包括“標準、電影、運動,戲劇、新聞和娛樂”,如圖4B所示。如上所述,當模擬2D圖像被轉(zhuǎn)換成為3D圖像時,可以具體地應用選擇的模式。圖5A和圖5B是示出根據(jù)示范性實施例的深度應用方法的視圖。圖5A是示出對象劃分器121的對象劃分方法的視圖。參照圖5A,取決于在2D圖像的對象A、B、C、D、E和F之間的距離,S卩,對象A、B、C、 D、E和F的遠距離/近距離,對象劃分器121將2D圖像劃分成為對象A、B、C、D、E和F。圖5B是示出距離調(diào)整器122的距離調(diào)整方法的視圖。參照圖5B,距離調(diào)整器122將深度權重應用到對象A,B, C、D、E和F的距離a、b、 c、d和e,以調(diào)整距離a、b、c、d和e。針對對于多個廣播模式中的每一個預置的標準深度值應用深度權重。圖6是示出根據(jù)示范性實施例的顯示裝置的圖像生成方法的流程圖。參照圖6,圖像生成方法包括接收2D圖像(S610)。這里,2D圖像可以是實時的2D 圖像數(shù)據(jù)。確定2D圖像的廣播模式(S620)。在針對廣播模式分別預置的深度信息當中,應用對應于確定的廣播模式的深度信息來生成3D圖像(S630)。3D圖像的生成(S630)可以包括基于2D圖像的對象的距離將2D圖像劃分成為多個對象圖像。3D圖像的生成(S630)還可以包括將針對廣播模式分別預置的深度信息當中的對應的深度信息應用到多個對象圖像,以調(diào)整多個對象圖像的深度距離。3D圖像的生成 (S630)還可以包括將深度距離已經(jīng)被調(diào)整的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像。深度距離的調(diào)整可以包括分配針對廣播模式被分別預置的深度權重以調(diào)整深度距離。此外,可以提供用于接收廣播模式的OSD菜單。在這種情況下,可以基于通過OSD 菜單輸入的廣播模式來確定2D圖像的廣播模式。例如,在不具有廣播節(jié)目信息的模擬圖像信號被發(fā)送的情況下,可以通過OSD菜單來設置廣播模式。或者,相應于2D圖像的廣播節(jié)目信息可以與2D圖像一起被接收。在這種情況下, 可以基于廣播節(jié)目信息來確定2D圖像的廣播模式。例如,在與廣播節(jié)目信息一起發(fā)送的數(shù)字圖像信號情況下,可以基于廣播節(jié)目信息來確定2D圖像的廣播模式。這里,廣播模式可以包括電影模式、戲劇模式、運動模式、新聞模式、記錄片模式、 娛樂模式和文化模式中的至少一個。每一個廣播模式可以分為子模式。例如,電影模式可以分為諸如動作片模式、情節(jié)劇模式、恐怖片模式等等的子模式。已經(jīng)應用了以上描述的圖像生成方法的顯示裝置可以是快門眼鏡類型3D圖像顯不器。根據(jù)如上所述的本發(fā)明構思,可以根據(jù)廣播類型來調(diào)整3D圖像的深度。因此,在廣播的主要目的是發(fā)送諸如新聞的信息的情況下,可以對深度最小化,并且可以降低眼睛的疲勞度,以使得觀眾可以更容易地專心于廣播的內(nèi)容。同時,在其主要目的是發(fā)送諸如電影的圖像美景的廣播的情況下,可以最大化深度,以使得觀眾可以更容易地并且逼真地欣賞3D圖像。因此,可以避免經(jīng)常地執(zhí)行2D到3D轉(zhuǎn)換的方法,從而通過可變的2D到3D轉(zhuǎn)換有
可能最大化3D觀看滿意度。本發(fā)明構思還可以具體實現(xiàn)為包括用于執(zhí)行顯示裝置的圖像生成方法的程序的計算機可讀記錄介質(zhì),該程序可以通過計算機或處理器運行。計算機可讀記錄介質(zhì)是可以存儲之后可由計算機系統(tǒng)讀取的數(shù)據(jù)的任何數(shù)據(jù)存儲設備。計算機可讀記錄介質(zhì)的示例包括只讀存儲器(ROM)、隨機存取存儲器(RAM)、CD-ROM、磁帶、軟盤和光數(shù)據(jù)存儲器設備。計算機可讀記錄介質(zhì)還可以是分布的網(wǎng)絡耦合計算機系統(tǒng)以使得以分布式方式存儲和運行計算機可讀代碼。上述示范性實施例和優(yōu)點僅是示范性的,并不視作對本發(fā)明構思的限制??梢匀菀椎貙⑹痉缎詫嵤├龖糜谄渌愋偷难b置。而且,示范性實施例的描述旨在說明性的,并不旨在限制權利要求的范圍,并且對本領域技術人員來說許多替換、修改和變化都是明顯的。
權利要求
1.一種顯示裝置,包括圖像接收器,接收二維OD)圖像;圖像處理器,將深度信息應用到接收的2D圖像以生成三維(3D)圖像; 存儲單元,存儲針對廣播模式不同地分別預置的深度信息;以及控制器,確定2D圖像的廣播模式并且應用存儲在存儲單元中的深度信息當中對應于確定的廣播模式的深度信息,以生成3D圖像。
2.如權利要求1所述的顯示裝置,其中所述圖像處理器包括對象劃分器,基于2D圖像的對象的距離將2D圖像劃分成為多個對象圖像; 距離調(diào)整器,將對應于確定的廣播模式的深度信息應用到所述多個對象圖像以調(diào)整深度距離;以及圖像劃分器,將深度距離已經(jīng)被調(diào)整的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像。
3.如權利要求1或2所述的顯示裝置,其中,所述深度信息是關于標準深度值的深度權重。
4.如權利要求1或2所述的顯示裝置,還包括提供用于選擇廣播模式的屏上顯示 (OSD)菜單的用戶接口單元,其中,所述控制器將通過OSD菜單選擇的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。
5.如權利要求1或2所述的顯示裝置,其中所述圖像接收器接收對應于2D圖像的廣播節(jié)目信息;以及所述控制器將在廣播節(jié)目信息中記錄的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。
6.如權利要求1或2所述的顯示裝置,其中,所述廣播模式包括電影模式、戲劇模式、運動模式、新聞模式、記錄片模式、娛樂模式以及文化模式中的至少一個。
7.—種顯示裝置的圖像生成方法,所述圖像生成方法包括 接收二維QD)圖像;確定2D圖像的廣播模式;以及在針對廣播模式不同地分別預置的深度信息當中應用對應于確定的廣播模式的深度信息來生成三維(3D)圖像。
8.如權利要求7所述的圖像生成方法,其中所述3D圖像的生成包括 基于2D圖像的對象的距離將2D圖像劃分成為多個對象圖像;將對應于確定的廣播模式的深度信息應用到所述多個對象圖像以調(diào)整所述多個對象圖像的深度距離;以及將深度距離已經(jīng)被調(diào)整的2D圖像劃分成為左眼圖像和右眼圖像。
9.如權利要求7或8所述的圖像生成方法,其中,所述深度信息是關于標準深度值的深度權重。
10.如權利要求7或8所述的圖像生成方法,還包括提供用于選擇廣播模式的屏上顯示 (OSD)菜單,其中,所述廣播模式的確定包括將通過OSD菜單選擇的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。
11.如權利要求7或8所述的圖像生成方法,還包括接收對應于2D圖像的廣播節(jié)目信息,其中,所述廣播模式的確定包括將在廣播節(jié)目信息中記錄的廣播模式確定為2D圖像的廣播模式。
12.如權利要求7或8所述的圖像生成方法,其中,所述廣播模式包括電影模式、戲劇模式、運動模式、新聞模式、記錄片模式、娛樂模式以及文化模式中的至少一個。
全文摘要
提供一種顯示裝置及其圖像生成方法。所述顯示裝置包括圖像接收器,接收二維(2D)圖像;圖像處理器,將深度信息應用到接收的2D圖像以生成三維(3D)圖像;存儲器,存儲針對廣播模式分別被預置為不同值的深度信息;以及控制器,確定2D圖像的廣播模式并且將存儲在存儲器中的深度信息當中對應于確定的廣播模式的深度信息應用到2D圖像以生成3D圖像。
文檔編號H04N13/02GK102387394SQ201110256720
公開日2012年3月21日 申請日期2011年9月1日 優(yōu)先權日2010年9月1日
發(fā)明者康虎雄, 金洛鎣 申請人:三星電子株式會社
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