專利名稱:圖像顯示設(shè)備和操作圖像顯示設(shè)備的方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明的實(shí)施方式涉及圖像顯示設(shè)備和操作圖像顯示設(shè)備的方法。
背景技術(shù):
圖像顯示設(shè)備可以顯示用戶能夠觀看的圖像。圖像顯示設(shè)備可以顯示用戶從廣播站發(fā)送的廣播中選擇的廣播。在世界各處,廣播正在從模擬廣播轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字廣播。數(shù)字廣播可以發(fā)送數(shù)字視頻和音頻信號。因而,與模擬廣播相比,數(shù)字廣播對于外部噪聲可以更加魯棒,導(dǎo)致較少的數(shù)據(jù)損失,并且還可以在糾錯方面更有優(yōu)勢并同時提供清晰的高分辨率圖像或畫面。數(shù)字廣播還可以提供雙向服務(wù)。隨著圖像顯示設(shè)備的功能和內(nèi)容的多樣性的提高,已經(jīng)針對為了圖像顯示設(shè)備的各種功能和內(nèi)容的有效使用而優(yōu)化的屏幕布置、畫面切換和/或內(nèi)容使用方法展開了研另外,不僅可以在計算機(jī)圖形領(lǐng)域中普及并實(shí)際使用立體圖像和立體圖像技術(shù), 而且可以在多種其他環(huán)境和技術(shù)中普及并實(shí)際使用立體圖像和立體圖像技術(shù)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供針對內(nèi)容的使用而優(yōu)化的屏幕布置和屏幕切換以改善用戶的便利。本發(fā)明的另一目的是提供圖像顯示設(shè)備和操作圖像顯示設(shè)備的方法,其中3D圖像可以被正確并方便地使用,并且可以為了從多個方向觀看而最優(yōu)地顯示。根據(jù)本發(fā)明的方面,可以通過提供操作圖像顯示設(shè)備的方法來實(shí)現(xiàn)上述及其他目的,該方法包括以下步驟檢測顯示器的斜度;基于所述斜度設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值;以及基于所述圖像質(zhì)量設(shè)定值在所述顯示器上顯示圖像。
參照以下附圖,可以詳細(xì)地描述方案和實(shí)施方式,在這些附圖中,相同的附圖標(biāo)記指示相同的要素,在附圖中圖1是示出根據(jù)實(shí)施方式的圖像顯示設(shè)備的框圖;圖2是示出圖1的控制器的框圖;圖3例示了 3D觀看裝置如何根據(jù)幀順序格式操作;圖4例示了可以實(shí)現(xiàn)3D圖像的3D圖像信號的示例性格式;圖5例示了根據(jù)實(shí)施方式的3D圖像信號的調(diào)整方案;圖6例示了 3D圖像或3D對象的感知深度如何根據(jù)實(shí)施方式變化;圖7例示了如何根據(jù)實(shí)施方式控制圖像等的感知深度;圖8例示了根據(jù)實(shí)施方式的顯示器的示例性布置;圖9例示了操作3D觀看裝置的方法;
圖10例示了根據(jù)實(shí)施方式的圖像顯示設(shè)備和遠(yuǎn)程控制裝置;圖IlA至圖1 例示了根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的示例;圖14至16是例示了根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的流程圖;圖17A至19C例示了根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的示例;圖20和圖21是例示了根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的流程圖; 以及圖22至圖沈例示了根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的示例;
具體實(shí)施例方式參照附圖來描述示例性實(shí)施方式。詞語“模塊”或“單元”可以添加到用于描述組件的術(shù)語的后面,僅僅是為了說明的方便而使用這些詞語,它們不具有關(guān)于組件的特定含義或功能。因而,詞語“模塊”或“單元”可以互換地使用。如下面所使用的,項(xiàng)(item)、對象等可以被描述為是三維(3D)的,這對應(yīng)于感知 3D。換言之,對象可以被用戶感知為3D。圖1是示出根據(jù)實(shí)施方式的圖像顯示設(shè)備的框圖。也可以提供其他實(shí)施方式和配置。如圖1所示,圖像顯示設(shè)備100可以包括調(diào)諧器110、解調(diào)器120、外部裝置接口單元130、網(wǎng)絡(luò)接口單元135、存儲器140、用戶輸入接口單元150、傳感器單元160、控制器 170、顯示器180、音頻輸出單元185、圖像拍攝單元190以及3D觀看裝置195。調(diào)諧器110可以調(diào)諧到與用戶從通過天線接收到的射頻(RF)廣播信號中選出的信道相對應(yīng)或與各個存儲的信道相對應(yīng)的RF廣播信號。所調(diào)諧的RF廣播信號可以轉(zhuǎn)換為中頻(IF)信號或基帶視頻或音頻信號。例如,如果所調(diào)諧的RF廣播信號是數(shù)字廣播信號,則可以將調(diào)諧的RF廣播信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字IF (DIF)信號,如果所調(diào)諧的RF廣播信號是模擬廣播信號,則可以將調(diào)諧的RF廣播信號轉(zhuǎn)換為模擬基帶視頻/音頻信號(復(fù)合視頻基帶信號(CVBQ/聲音IF(SIF))。即, 調(diào)諧器110可以處理數(shù)字廣播信號或模擬廣播信號。從調(diào)諧器110輸出的模擬基帶視頻/ 音頻信號(CVBS/SIF)可以直接輸入到控制器170中。調(diào)諧器110還可以接收根據(jù)高級電視系統(tǒng)委員會(ATSC)方案的單載波RF廣播信號或根據(jù)數(shù)字視頻廣播(DVB)方案的多載波RF廣播信號。調(diào)諧器110可以從通過天線接收的RF廣播信號順序地調(diào)諧到通過信道存儲功能存儲的全部廣播信道的RF廣播信號,并且可以將信號轉(zhuǎn)換為IF信號或基帶信號或音頻信號。解調(diào)器120可以從調(diào)諧器110接收轉(zhuǎn)換的DIF信號,并執(zhí)行解調(diào)操作。例如,如果從調(diào)諧器110輸出的DIF信號基于ATSC系統(tǒng),則解調(diào)器120執(zhí)行 8-VSB(殘留邊帶)調(diào)制。解調(diào)器120可以執(zhí)行信道解碼。解調(diào)器120可以包括網(wǎng)格解碼器、解交織器、里德-所羅門(Reed-Solomon)解碼器等以執(zhí)行網(wǎng)格解碼、解交織和/或 Reed-Solomon 角軍碼。例如,如果從調(diào)諧器110輸出的DIF信號基于DVB系統(tǒng),則解調(diào)器120可以執(zhí)行編碼正交頻分多址(COFDMA)調(diào)制。解調(diào)器120還可以執(zhí)行信道解碼。解調(diào)器120可以包括卷積解碼器、解交織器、里德-所羅門解碼器等以執(zhí)行卷積解碼、解交織和/或Reed-Solomon 解碼。解調(diào)器120可以執(zhí)行解調(diào)制和信道解碼并可以接著輸出傳輸流(化)信號。該TS 信號可以是其中復(fù)用了圖像信號、音頻信號和數(shù)據(jù)信號的信號。例如,TS信號可以是其中復(fù)用了 MPEG-2圖像信號、杜比(Dolby) AC-3音頻信號等的MPEG-2TS。更具體地說,MPEG-2TS 可以包括4字節(jié)報頭和184字節(jié)有效載荷。解調(diào)器120可以包括根據(jù)ATSC方案和DVB方案的單獨(dú)的解調(diào)器。即,解調(diào)器120 可以包括ATSC調(diào)制器和DVB解調(diào)器。從解調(diào)器120輸出的TS信號可以輸入到控制器170中??刂破?70可以執(zhí)行解復(fù)用、圖像/音頻信號處理等,接著可以通過顯示器180輸出圖像,并且可以通過音頻輸出單元185輸出音頻。外部裝置接口單元130可以向連接到接口單元130的外部裝置發(fā)送數(shù)據(jù)或從連接到接口單元130的外部裝置接收數(shù)據(jù)。外部裝置接口單元130可以包括A/V輸出單元或無線通信單元。按照有線/無線方式,外部裝置接口單元130可以連接到諸如數(shù)字通用盤(DVD) 播放器、藍(lán)光播放器、游戲機(jī)、便攜式攝像機(jī)、(筆記本式)計算機(jī)的外部裝置或其他適當(dāng)類型的外部裝置。外部裝置接口單元130可以向圖像顯示設(shè)備100的控制器170發(fā)送從所連接的外部裝置接收到的圖像信號、音頻信號和/或數(shù)據(jù)信號。經(jīng)過控制器170處理的圖像信號、音頻信號或數(shù)據(jù)信號可以輸出到所連接的外部裝置。為了實(shí)現(xiàn)該目的,外部裝置接口單元130可以包括A/V輸入/輸出單元和/或無線通信單元。A/V輸入/輸出單元可以包括通用串行總線(USB)端口、CVBS端子、分量端子、S視頻端子(模擬)、數(shù)字視頻接口(DVI)端子、高清多媒體接口(HDMI)端子、RGB端子和D-SUB 端子,以將來自外部裝置的圖像信號和音頻信號輸入到圖像顯示設(shè)備100中。無線通信單元可以與另一個電子裝置進(jìn)行無線局域網(wǎng)(LAN)通信。圖像顯示設(shè)備100可以通過根據(jù)諸如藍(lán)牙、射頻識別(RFID)、紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(IrDA)、超寬帶(UWB)、 ZigBee、數(shù)字生活網(wǎng)絡(luò)聯(lián)盟的通信標(biāo)準(zhǔn)或基于期望特征的另一適合類型的通信協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)連接到另一電子裝置。外部裝置接口單元130可以通過上述各種端子中的至少一種連接到各種機(jī)頂盒, 以利用機(jī)頂盒來執(zhí)行輸入/輸出操作。外部裝置接口單元130可以向3D觀看裝置195發(fā)送數(shù)據(jù)或從3D觀看裝置195接收數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡(luò)接口單元135可以提供用于將圖像顯示設(shè)備100連接到包括因特網(wǎng)在內(nèi)的有線/無線網(wǎng)絡(luò)的接口。網(wǎng)絡(luò)接口單元135可以包括用于與有線網(wǎng)絡(luò)連接的以太網(wǎng)端口。網(wǎng)絡(luò)接口單元135還可以使用諸如無線局域網(wǎng)(WLAN) (Wi-Fi)、無線寬帶(WiBro)、微波存取全球互通(Wimax)、高速下行鏈路分組接入(HSDPA)等的通信標(biāo)準(zhǔn)以連接到無線網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)接口單元135可以通過網(wǎng)絡(luò)接收由因特網(wǎng)或內(nèi)容提供商或網(wǎng)絡(luò)管理者提供的內(nèi)容或數(shù)據(jù)。即,網(wǎng)絡(luò)接口單元135可以通過網(wǎng)絡(luò)接收由因特網(wǎng)或內(nèi)容提供商提供的諸如電影、廣告、游戲、VOD或廣播信號的內(nèi)容和與這些內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的信息。網(wǎng)絡(luò)接口單元135可以接收由網(wǎng)絡(luò)管理者提供的固件的更新信息和更新文件。網(wǎng)絡(luò)接口單元135可以向因特網(wǎng)或內(nèi)容提供商或網(wǎng)絡(luò)管理者發(fā)送數(shù)據(jù)??梢酝ㄟ^網(wǎng)絡(luò)接口單元135以及調(diào)諧器110、外部裝置接口 130、存儲器140或另一適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)I/O接口來接收內(nèi)容。內(nèi)容可以包括廣播節(jié)目、多媒體內(nèi)容等以及與諸如圖標(biāo)、縮略圖、EPG等關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)。如這里使用的,內(nèi)容還可以包括控制按鈕或圖標(biāo),這些按鈕或圖標(biāo)被配置為執(zhí)行圖像顯示設(shè)備100上的規(guī)定操作。為了實(shí)現(xiàn)雙向通信,網(wǎng)絡(luò)接口單元135例如可以連接到因特網(wǎng)協(xié)議TV(IPTV)以接收經(jīng)過IPTV的機(jī)頂盒處理的圖像、音頻或數(shù)據(jù)信號并向控制器170發(fā)送這些圖像、音頻或數(shù)據(jù)信號,并且可以向IPTV的機(jī)頂盒發(fā)送經(jīng)過控制器170處理的信號。IPTV可以根據(jù)傳輸網(wǎng)絡(luò)的類型而包括ADSL-TV、VDSL-TV、FTTH-TV等,并且/或可以包括經(jīng)由DSL的TV、經(jīng)由DSL的視頻、經(jīng)由IP的TV(TVIP)、寬帶TV(BTV)等。IPTV可以包括能夠進(jìn)行因特網(wǎng)訪問或完全網(wǎng)頁瀏覽(full browsing)TV的因特網(wǎng)TV。存儲器140可以存儲用于執(zhí)行控制器170中的信號處理和控制的程序,并且可以存儲經(jīng)過處理的圖像、音頻或數(shù)據(jù)信號。存儲器140可以臨時存儲通過外部裝置接口單元130輸入的圖像、音頻或數(shù)據(jù)信號。存儲器140可以通過諸如信道圖的信道存儲功能存儲有關(guān)預(yù)定廣播信道的信息。存儲器140可以包括閃存存儲介質(zhì)、硬盤存儲介質(zhì)、多媒體卡微型介質(zhì)、卡存儲器 (如,SD存儲器、》)存儲器等)、RAM、R0M(EEPR0M等)中的至少一種或其他適合類型的存儲裝置。圖像顯示設(shè)備100可以向用戶再現(xiàn)和提供在存儲器140中存儲的文件(例如,運(yùn)動圖像文件、靜止圖像文件、音樂文件、文檔文件等)。盡管圖1示出了存儲器140與控制器170分開提供的示例,但實(shí)施方式不限于該示例。存儲器140可以被包括在控制器170中。用戶輸入接口單元150可以向控制器170發(fā)送由用戶輸入的信號和/或?qū)碜钥刂破?70的信號發(fā)送給用戶。例如,根據(jù)諸如射頻(RF)通信方案或紅外(IR)通信方案的多種通信方案,用戶輸入接口單元150可以從遠(yuǎn)程控制裝置200(或遠(yuǎn)程控制器)接收用戶輸入信號(例如,開機(jī) /關(guān)機(jī)、頻道選擇或畫面設(shè)置)或向遠(yuǎn)程控制裝置200發(fā)送來自控制器170的信號。用戶輸入接口單元150可以向控制器170發(fā)送通過諸如電源鍵、頻道鍵、音量鍵的本地鍵輸入的用戶輸入信號或設(shè)置值。傳感器單元160可以感測用戶的位置或用戶做出的手勢和/或3D觀看裝置195 的位置。傳感器單元160可以包括觸摸傳感器、語音傳感器、位置傳感器、運(yùn)動傳感器、陀螺儀傳感器等。表示感測到的用戶的位置或手勢和/或感測到的3D觀看裝置195的位置的信號可以輸入到控制器170。該信號還可以通過用戶輸入接口單元150輸入控制器170??刂破?70可以對從調(diào)諧器110、解調(diào)器120或外部裝置接口單元130接收到的 TS信號進(jìn)行解復(fù)用,并且/或者可以處理解復(fù)用的信號以生成和輸出圖像或音頻信號。經(jīng)過控制器170處理的圖像信號可以輸入到顯示器180,使得與該圖像信號相對應(yīng)的圖像顯示在顯示器180上。經(jīng)過控制器170處理的圖像信號也可以通過外部裝置接口單元130輸入到外部的輸出裝置。
經(jīng)過控制器170處理的音頻信號可以通過音頻輸出單元185以聽得到的方式輸出。經(jīng)過控制器170處理的音頻信號可以通過外部裝置接口單元130輸入到外部的輸出裝置。盡管在圖1中未示出,但如下面參照圖2描述的,控制器170可以包括解復(fù)用器、 圖像處理單元等??刂破?70可以控制圖像顯示設(shè)備100的整體操作。例如,控制器170可以控制調(diào)諧器110以調(diào)諧到與用戶所選的頻道或存儲的頻道相對應(yīng)的RF廣播??刂破?70可以基于通過用戶輸入接口單元150輸入的用戶命令和/或內(nèi)部程序來控制圖像顯示設(shè)備100。例如,控制器可以控制調(diào)諧器110接收基于通過用戶輸入接口單元150接收的預(yù)定頻道選擇命令而選擇的頻道的信號??刂破?70接著可以處理所選擇的頻道的圖像、音頻或數(shù)據(jù)信號。控制器170可以允許用戶選擇的頻道的信息與圖像信號和/或音頻信號一起通過顯示器180或音頻輸出單元185輸出??刂破?70可以允許通過外部裝置接口單元130從外部裝置(例如,照相機(jī)或便攜式攝像機(jī))接收的圖像信號或音頻信號基于通過用戶輸入接口單元150接收的外部裝置圖像再現(xiàn)命令通過顯示器180或音頻輸出單元185輸出。控制器170可以控制顯示器180顯示圖像。例如,控制器170可以允許在顯示器 180上顯示通過調(diào)諧器110輸入的廣播圖像、通過外部裝置接口單元130輸入的外部輸入圖像、通過網(wǎng)絡(luò)接口單元135輸入的圖像和/或在存儲器140中存儲的圖像。在顯示器180上顯示的圖像可以是靜止圖像、運(yùn)動圖像、2D圖像和/或3D圖像。控制器170可以生成在顯示器180上顯示的圖像中的預(yù)定對象并且將該預(yù)定對象顯示為3D對象。例如,對象可以是網(wǎng)頁(例如,報紙、雜志等)、電子節(jié)目指南(EPG)、各種菜單、窗口小部件、圖標(biāo)、靜止圖像、運(yùn)動圖像和/或文本中的至少一個。還可以提供其他類型的對象。這樣的3D對象可以提供與顯示在顯示器180上的圖像的感知深度不同的感知深度(或視深)。可以將3D對象處理為使得3D對象看上去位于顯示器180上所顯示的圖像的前面??刂破?70可以基于使用圖像拍攝單元190拍攝的圖像來確定用戶的位置??刂破?70可以獲得用戶與圖像顯示設(shè)備100之間的距離(ζ軸坐標(biāo))。控制器170可以獲得與用戶的位置相對應(yīng)的顯示器180上的X軸坐標(biāo)和y軸坐標(biāo)。圖像顯示設(shè)備100還可以包括頻道瀏覽處理單元,以生成與頻道信號或外部輸入信號相對應(yīng)的縮略像。信道瀏覽處理單元可以接收從解調(diào)器120輸出的傳輸流(TS) 信號或從外部裝置接口單元130輸出的TS信號,從所接收的TS信號中提取出圖像并生成縮略像。生成的縮略像可以無需轉(zhuǎn)換地或在經(jīng)過編碼后被輸入到控制器170。生成的縮略像可以在被編碼為流格式后輸入到控制器170。控制器170可以使用接收到的縮略像在顯示器180上顯示包括多個縮略像的縮略圖列表??s略圖列表可以按照在顯示器180上顯示有圖像的部分上顯示縮略圖列表的簡要查看的方式顯示,或者可以按照在顯示器180的大部分上顯示縮略圖列表的完全查看方式顯示??s略圖列表中的縮略像可以被順序地更新。
縮略圖的示例和使用縮略圖的方法在2010年1月4日提交的美國專利申請 12/651730中公開,在此通過引用的方式并入其主題。顯示器180可以轉(zhuǎn)換經(jīng)過控制器170處理的圖像信號、數(shù)據(jù)信號、OSD信號或控制信號,或者可以轉(zhuǎn)換通過外部裝置接口單元130接收的圖像信號、數(shù)據(jù)信號或控制信號,并且可以生成驅(qū)動信號。顯示器180可以包括等離子體顯示板(PDP)、液晶顯示器(IXD)、有機(jī)發(fā)光二極管 (OLED)顯示器、和/或柔性顯示器。顯示器180可以包括3D顯示器。也可以提供其他類型的顯示器。用于3D圖像觀看的顯示器180可以分為輔助顯示類型和單獨(dú)顯示類型。在單獨(dú)顯示類型中,3D圖像可以在沒有分開的輔助裝置(例如,眼鏡)的情況下在顯示器180上實(shí)現(xiàn)。單獨(dú)顯示類型的示例可以包括多種類型,諸如透鏡型和視差柵欄型。在輔助顯示類型中,除了顯示器180以外,可以使用輔助裝置作為3D觀看裝置195 來實(shí)現(xiàn)3D影像。輔助顯示類型的示例可以包括多種類型,諸如頭戴式顯示器(HMD)型和眼鏡型。眼鏡型可以分為諸如偏振眼鏡類型的被動型和諸如快門眼鏡型的主動型。HMD型可以分為被動型和主動型??梢砸?D觀看裝置195是實(shí)現(xiàn)3D圖像觀看的3D眼鏡的示例為重點(diǎn)來描述實(shí)施方式。3D眼鏡195可以是被動型的偏振眼鏡或主動型的快門眼鏡。3D眼鏡195還可以被描述為在概念上包括HMD類型。 顯示器180可以包括觸摸屏,并且可以充當(dāng)輸入裝置以及輸出裝置。音頻輸出單元185可以接收經(jīng)過控制器170處理的音頻信號(例如,立體聲信號、 3. 1聲道信號或5. 1聲道信號),并且可以輸出相應(yīng)的音頻。音頻輸出單元185可以使用各種類型的揚(yáng)聲器來實(shí)現(xiàn)。圖像拍攝單元190可以拍攝用戶的圖像。盡管圖像拍攝單元190可以使用一個照相機(jī)來實(shí)現(xiàn),但實(shí)施方式不限于一個照相機(jī),并且圖像拍攝單元190可以使用多個照相機(jī)來實(shí)現(xiàn)。圖像拍攝單元190可以設(shè)置在顯示器180的上部。圖像拍攝單元190所拍攝的圖像的信息可以輸入到控制器170??刂破?70可以使用由圖像拍攝單元190拍攝的圖像、由感測單元160感測的信號和/或它們的組合來感測用戶手勢。遠(yuǎn)程控制裝置200可以將用戶輸入信號發(fā)送到用戶輸入接口單元150。遠(yuǎn)程控制裝置200可以使用藍(lán)牙、射頻識別(RFID)通信JR通信、超寬帶(UWB)、ZigBee等。遠(yuǎn)程控制裝置200可以接收從用戶輸入接口單元150輸出的圖像信號、音頻信號或數(shù)據(jù)信號并接著可以顯示接收的信號和/或以可聽到的方式輸出接收的信號。圖像顯示設(shè)備100可以是能夠接收ATSC(8_VSB)數(shù)字廣播、DVB-T (COFDM)數(shù)字廣播或ISDB-T (BST-OFDM)數(shù)字廣播中的至少一種的固定數(shù)字廣播接收器,并且/或者是能夠接收陸地DMB數(shù)字廣播、衛(wèi)星DMB數(shù)字廣播、ATSC-M/H數(shù)字廣播、DVB-H(COFDM)數(shù)字廣播或僅媒體前向鏈路數(shù)字廣播中的至少一種的移動數(shù)字廣播接收器。圖像顯示設(shè)備100可以是有線電視數(shù)字廣播接收器、衛(wèi)星數(shù)字廣播接收器或IPTV數(shù)字廣播接收器。圖像顯示設(shè)備可以包括TV接收器、移動電話、智能電話、筆記本計算機(jī)、數(shù)字廣播終端、個人數(shù)字助理(PDA)、便攜式多媒體播放器(PMP)等。
圖1是根據(jù)一個實(shí)施方式的圖像顯示設(shè)備100的框圖?;趯?shí)際實(shí)現(xiàn)的圖像顯示設(shè)備100的規(guī)格,在圖中示出的圖像顯示設(shè)備100的一些組件可以組合或省略,或者可以添加其他組件。即,如有需要,圖像顯示設(shè)備100的兩個或更多個組件可以組合為一個組件, 或者圖像顯示設(shè)備100的一個組件可以分為兩個或更多個組件。下面描述的組件的功能可以僅用于描述實(shí)施方式的示例,并且其特定操作和單元不限制實(shí)施方式的范圍。圖2是示出圖1的控制器170的框圖。圖3例示了 3D圖像的格式,并且圖4例示了根據(jù)圖3示出的格式的3D觀看裝置的操作。圖2所示,控制器170可以包括解復(fù)用器210、圖像處理單元220、0SD生成器M0、 混合器對5、幀速率轉(zhuǎn)換器(TRC) 250和/或格式器沈0??刂破?70還可以包括音頻處理單元和數(shù)據(jù)處理單元。解復(fù)用器210可以解復(fù)用輸入的TS信號。例如,如果輸入了 MPEG-2TS信號,解復(fù)用器210可以將MPEG-2TS信號解復(fù)用為圖像信號、音頻信號和數(shù)據(jù)信號。輸入到解復(fù)用器 210的TS信號可以是從調(diào)諧器110、解復(fù)用器210和/或外部裝置接口單元130輸出的TS信號。圖像處理單元220可以對解復(fù)用的圖像信號執(zhí)行圖像處理。圖像處理單元220可以包括圖像解碼器225和調(diào)節(jié)器235。圖像解碼器225可以對解復(fù)用的圖像信號進(jìn)行解碼,并且調(diào)節(jié)器235可以調(diào)整被解碼的圖像信號的分辨率,使得圖像信號可以通過顯示器180輸出。圖像解碼器225可以包括各種類型的解碼器。例如,圖像解碼器225可以包括 MPEG-2解碼器、H. 264解碼器、MPEG-C解碼器(MPEG-C part 3)、MVC解碼器和FTV解碼器中的至少一種。經(jīng)過圖像處理單元220解碼的圖像信號可以包括單獨(dú)的2D圖像信號、2D圖像信號與3D圖像信號的混合和/或單獨(dú)的3D圖像信號。例如,從圖像拍攝單元190接收的外部圖像信號或通過調(diào)諧器110接收的廣播信號的廣播圖像信號可以包括單獨(dú)的2D圖像信號、2D圖像信號與3D圖像信號的混合和/或單獨(dú)的3D圖像信號。因此,控制器170(更具體地說,控制器170中的圖像處理單元220) 可以對外部圖像信號或廣播圖像信號執(zhí)行信號處理以輸出單獨(dú)的2D圖像信號、2D圖像信號與3D圖像信號的混合和/或單獨(dú)的3D圖像信號。經(jīng)過圖像處理單元220解碼的圖像信號可以包括多種格式的3D圖像信號。例如, 經(jīng)過解碼的圖像信號可以是包括色差圖像和色深圖像的3D圖像信號,并且/或者包括多視像信號的3D圖像信號。例如,多視像信號可以包括左眼圖像信號和右眼圖像信號。如圖3所示,3D圖像信號的格式可以包括左眼圖像L與右眼圖像R在水平方向排列的并排格式(圖3(a))、左眼圖像L與右眼圖像R在垂直方向排列的上/下格式(圖 3 (b))、左眼圖像L與右眼圖像R按照時分方式排列的幀順序格式(圖3 (c))、左眼圖像L與右眼圖像R在行中混合(即,交織)的交織格式(圖3(d))和/或左眼圖像L與右眼圖像 R在框中混合(即,框交織)的棋盤框格式(圖3(e))。OSD生成器240可以基于用戶輸入信號或自動地生成OSD信號。例如,基于用戶輸入信號,OSD生成器240可以生成用于在顯示器180的屏幕上將多種信息顯示為圖形和/或文本的信號。所生成的OSD信號可以包括圖像顯示設(shè)備100的諸如用戶界面畫面、各種菜單畫面、窗口小部件和/或圖標(biāo)的多種數(shù)據(jù)。所生成的OSD信號可以包括2D對象和/或 3D對象?;旌掀?45可以將OSD生成器240生成的OSD信號與經(jīng)過圖像處理單元220解碼的圖像信號混合起來。OSD信號和解碼的圖像信號中的每一個都可以包括2D信號和3D信號中的至少一個?;旌系膱D像信號可以提供給幀速率轉(zhuǎn)換器250。幀速率轉(zhuǎn)換器250可以轉(zhuǎn)換輸入的圖像的幀速率。例如,60Hz的幀速率可以轉(zhuǎn)換為120Hz或MOHz。在可以將60Hz的幀速率轉(zhuǎn)換為120Hz的示例中,幀速率轉(zhuǎn)換器250可以在第一幀與第二幀之間插入第一幀,或者幀速率轉(zhuǎn)換器250可以在第一幀與第二幀之間插入從第一幀和第二幀估計出的第三幀。在可以將60Hz的幀速率轉(zhuǎn)換為240Hz的示例中, 幀速率轉(zhuǎn)換器250可以在幀之間插入相同的三個幀或三個估計出的幀。幀速率轉(zhuǎn)換器250還可以不做幀速率轉(zhuǎn)換地直接輸出所輸入的圖像信號。當(dāng)2D 圖像信號被輸入到幀速率轉(zhuǎn)換器250時,幀速率轉(zhuǎn)換器250可以不做幀速率轉(zhuǎn)換地直接輸出該2D圖像信號。另一方面,當(dāng)輸入3D圖像信號時,幀速率轉(zhuǎn)換器250可以如上所述地轉(zhuǎn)換3D圖像信號的幀速率。格式器260可以從混合器245接收混合信號(即,OSD信號與解碼的圖像信號的混合),并且可以將混合信號分離為2D圖像信號和3D圖像信號。3D圖像信號可以包括3D對象。這樣的對象的示例可以包括畫中畫(PIP)圖像 (靜止圖像或運(yùn)動圖像);指示廣播節(jié)目信息的EPG;各種菜單、窗口小部件、圖標(biāo)、文本、或在圖像中出現(xiàn)的物體、人或背景;網(wǎng)頁(報紙、雜志等)等。還可以提供其他類型的對象。格式器260可以將3D圖像信號的格式改變?yōu)槔鐖D3中示出的任何格式。因此, 可以基于格式來執(zhí)行眼鏡型的3D觀看裝置的操作。圖4(a)示出了當(dāng)格式器260按照圖3中示出的格式中的幀格式順序格式排列和輸出3D圖像信號時3D眼鏡195(例如,快門眼鏡)的操作。更具體地說,圖4(a)的左側(cè)部分示出了當(dāng)在顯示器180上顯示左眼圖像L時可以打開快門眼鏡195的左眼眼鏡并且可以關(guān)閉快門眼鏡的右眼眼鏡的示例,并且圖4(b)的右側(cè)部分示出當(dāng)在顯示器180上顯示右眼圖像R時可以關(guān)閉快門眼鏡195的左眼眼鏡并且可以打開快門眼鏡的右眼眼鏡的示例。圖4(b)示出當(dāng)格式器沈0按照圖3中示出的格式中的并排格式排列和輸出3D圖像信號時3D眼鏡195(例如,偏振眼鏡)的操作。在圖4(b)的示例中使用的3D眼鏡195 可以是快門眼鏡。在該示例中,快門眼鏡可以保持左眼眼鏡和右眼眼鏡打開并且可以因而工作為偏振眼鏡。格式器260可以將2D圖像信號切換到3D圖像信號。例如,基于3D圖像生成算法, 格式器260可以檢測2D圖像信號的邊緣或可選擇的對象,并且可以接著基于檢測到的邊緣或可選擇的對象來分離對象以生成3D圖像信號。格式器260接著可以將所生成的3D圖像信號分離為左眼圖像信號L和右眼圖像信號R并如上所述地排列。控制器170還可以包括位于格式器沈0的下游的、用于3維(3D)效果信號處理的 3D處理器。該3D處理器可以針對圖像信號的亮度、顏色和淺色調(diào)的調(diào)整而執(zhí)行信號處理以增加3D效果。例如,3D處理器可以執(zhí)行信號處理,以使近圖像部分清楚并使遠(yuǎn)圖像部分模糊。如下面參照圖5所述,可以將3D處理器的功能并入格式器260或圖像處理單元220中。音頻處理單元230(位于控制器170中)可以對解復(fù)用的音頻信號執(zhí)行音頻處理。 音頻處理單元230可以包括解碼器。例如,當(dāng)解復(fù)用的音頻信號是編碼的音頻信號時,音頻處理單元230可以對編碼的音頻信號進(jìn)行解碼。更具體地說,當(dāng)解復(fù)用的音頻信號是基于MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)編碼的音頻信號時,音頻處理單元230可以使用MPEG-2解碼器對音頻信號解碼。當(dāng)解復(fù)用的音頻信號是基于根據(jù)陸地DMB方案的MPEG 4比特分片算法編碼(BSAC :Bit Slice Arithmetic Coding)標(biāo)準(zhǔn)編碼的音頻信號時,音頻處理單元23可以使用MPEG4解碼器對音頻信號解碼。 當(dāng)解復(fù)用的音頻信號是基于根據(jù)衛(wèi)星DMB或DVB-H方案的MPEG-2高級音頻編解碼(AAC)標(biāo)準(zhǔn)編碼的音頻信號時,音頻處理單元230可以使用AAC解碼器對音頻信號解碼。當(dāng)解復(fù)用的音頻信號是基于杜比AC-3標(biāo)準(zhǔn)編碼的音頻信號時,音頻處理單元230可以使用AC-3解碼器對音頻信號解碼。音頻處理單元230(位于控制器170中)可以執(zhí)行低音和高音調(diào)整(均衡)、音量
調(diào)整等??刂破?70中的數(shù)據(jù)處理單元可以對解復(fù)用的數(shù)據(jù)信號執(zhí)行數(shù)據(jù)處理。例如,如果解復(fù)用的音頻信號是編碼數(shù)據(jù)信號,則數(shù)據(jù)處理單元可以對編碼數(shù)據(jù)信號解碼。編碼數(shù)據(jù)信號可以是包括諸如通過各個頻道廣播的廣播節(jié)目的開始時間和結(jié)束時間的廣播信息的EPG信息。例如,EPG信息可以包括ATSC系統(tǒng)中的ATSC節(jié)目和系統(tǒng)信息協(xié)議(ATSC-PSIP) 信息,并且可以包括DVB系統(tǒng)中的DVB服務(wù)信息(DVB-SI)。ATSC-PSIP信息和DVB-SI可以被包括在上述TS(SP,MPEG-2TS)的報頭(4個字節(jié))中。盡管圖2示出了來自O(shè)SD生成器240和圖像處理單元220的信號被混合器245混合并接著經(jīng)歷格式器260的3D處理,但實(shí)施方式不限于圖2的示例,并且混合器245可以位于格式器沈0的下游。S卩,格式器260可以對圖像處理單元220的輸出執(zhí)行3D處理以生成3D信號,并且OSD生成器240可以生成OSD信號并對OSD信號執(zhí)行3D處理以生成3D信號,并且混合器245可以接著混合3D信號。控制器170(圖2中)是實(shí)施方式。基于實(shí)際實(shí)現(xiàn)的控制器170的類型,控制器 170的一些組件可以組合和/或省略,或者可以添加其他組件。具體地說,幀速率轉(zhuǎn)換器250和格式器260可以單獨(dú)地設(shè)置在控制器170的外部。圖5例示了根據(jù)實(shí)施方式的3D圖像信號的調(diào)整方案。如圖5所示,控制器170可以對3D圖像信號執(zhí)行3D效果信號處理以增加3D效果。 更具體地說,控制器170可以執(zhí)行信號處理,以調(diào)整3D圖像中的3D對象的尺寸或斜度??刂破?70可以按照如圖5(a)所示的特定比率來放大或縮小3D圖像信號或3D 圖像信號中的3D對象510,其中,縮小的3D對象被表示為“512”。控制器170可以局部地放大或縮小3D對象510而成為梯形形狀514和516,如圖5(b)和5 (c)所示??刂破?70 還可以將3D對象510的至少一部分旋轉(zhuǎn)為平行四邊形518,如圖5(d)所示。3D圖像或3D 圖像中的對象的立體效果(即3D效果)通過這樣的調(diào)整(即,尺寸調(diào)整)或斜度調(diào)整而被更加強(qiáng)調(diào)。如圖5(b)或5(c)所示,平行四邊形514或516的兩個平行邊之間的差可以隨著
1斜度的增加而增加,并且/或者旋轉(zhuǎn)角度可以隨著斜度的增加而增加,如圖5(d)所示。在格式器260按照特定格式排列3D圖像信號后,可以執(zhí)行尺寸調(diào)整或斜度調(diào)整。 尺寸調(diào)整或斜度調(diào)整可以由圖像處理單元220中的調(diào)整器235執(zhí)行。OSD生成器240可以將OSD對象生成為圖5中示出的任何形式,以強(qiáng)調(diào)3D效果。除了在圖5中示出的尺寸調(diào)整或斜度調(diào)整外,可以對圖像信號或?qū)ο髨?zhí)行諸如亮度、色彩和/或淺色調(diào)的調(diào)整的信號處理以增加3D效果。例如,可以執(zhí)行信號處理以使近的部分清楚并使遠(yuǎn)的部分模糊。這樣的3D效果信號處理可以在控制器170中執(zhí)行或在單獨(dú)的3D處理器中執(zhí)行。當(dāng)在控制器170中執(zhí)行3D效果信號處理時,可以與格式器沈0中的尺寸調(diào)整或斜度調(diào)整一起執(zhí)行3D效果信號處理,并且/或者可以在圖像處理單元220中執(zhí)行。當(dāng)圖像顯示設(shè)備100的顯示器180的布置從垂直形態(tài)切換到水平形態(tài)(與地面基本平行)時,可以執(zhí)行用于改變3D圖像或3D圖像的3D對象的亮度、對比度和/或淺色調(diào)中的至少一個和/或調(diào)整3D圖像中的對象的尺寸或斜度的信號處理。如下面參照圖11所述,與顯示器180被與地面垂直地布置時相比,可以提高3D圖像或3D對象的立體效果。圖6例示了由左眼圖像和右眼圖像形成的圖像。圖7例示了基于左眼圖像和右眼圖像之間的距離的3D圖像的感知深度。在圖6中示出多個圖像或多個對象615、625、635和645。第一對象615可以包括基于第一左眼圖像信號的第一左眼圖像611 (L)和基于第一右眼圖像信號的第一右眼圖像613 (R)。顯示器180上的第一右眼圖像613與第一左眼圖像611之間的距離是dl。用戶可以感知到,圖像形成在連接左眼601和第一左眼圖像611 的線與連接右眼603和第一右眼圖像613的線的相交處。因此,用戶可以感知到第一對象 615位于顯示器180后面。第二對象625可以包括第二左眼圖像621 (L)和第二右眼圖像623 (R)。由于第二左眼圖像621與第二右眼圖像623被顯示為在顯示器180上彼此重疊,因此第二左眼圖像 621與第二右眼圖像623之間的距離是0。因此,用戶可以感覺到第二對象625位于顯示器 180 上。第三對象635可以包括第三左眼圖像631 (L)和第三右眼圖像633 (R),并且第四對象645可以包括第四左眼圖像641 (L)和第四右眼圖像643 (R)。第三左眼圖像631與第三右眼圖像633之間的距離是d3,并且第四左眼圖像641與第四右眼圖像643之間的距離是 d4。根據(jù)上述方法,用戶可以感知到,第三對象635和第四對象645位于圖像形成位置處并因而可以位于顯示器180的前面,如圖6所示。由于第四左眼圖像641 (L)與第四右眼圖像643(R)之間的距離d4大于第三左眼圖像631(L)與第三右眼圖像633 (R)之間的距離d3,因此用戶可以感知到,第四對象645位于第三對象635的前面(即,從第三對象635突出)。由用戶感知到的介于顯示器180和各個對象615、625、635及645之間的感知距離 (視距)可以被稱為“深度”或“感知深度”。對于用戶來說看上去位于顯示器180的后面的對象的感知深度可以具有負(fù)值(_),并且對于用戶來說看上去位于顯示器180的前面的對象的感知深度可以具有正值(+)。即,感知深度可以隨著對象從顯示器180朝向用戶突出的程度的增加而增加。從圖7可以看出,當(dāng)圖7(a)中示出的左眼圖像701與右眼圖像702之間的距離a 小于圖7(b)中示出的左眼圖像701與右眼圖像702之間的距離b時,圖7(a)的3D對象的感知深度a'小于圖7(b)的3D對象的感知深度b'。當(dāng)3D圖像包括左眼圖像和右眼圖像時,用戶所感知的圖像形成位置可以基于左眼圖像與右眼圖像之間的距離而變化。因此,通過調(diào)整左眼圖像與右眼圖像之間的顯示距離,可以調(diào)整包括左眼圖像和右眼圖像的3D圖像或3D對象的感知深度。圖8例示了圖1的圖像顯示設(shè)備的顯示器的示例性布置。圖8(a)例示了圖像顯示設(shè)備100的顯示器180為與地面垂直地布置。為了垂直布置,圖像顯示設(shè)備100可以被布置在支撐部810上。支撐部810可以是機(jī)頂盒,該機(jī)頂盒包括調(diào)諧器110、解調(diào)器120、外部裝置接口單元130、網(wǎng)絡(luò)接口單元135、存儲器140、用戶輸入接口單元150、傳感器單元160、控制器 170、顯示器180、音頻輸出單元185和/或電源中的至少一個。輸入的圖像的信號處理可以由圖像顯示設(shè)備100執(zhí)行,也可以由作為機(jī)頂盒的支撐部810執(zhí)行。支撐部810和圖像顯示設(shè)備100可以彼此進(jìn)行有線通信。圖8(b)例示了圖像顯示設(shè)備100的顯示器180與地面平行地布置(即,基本水平地布置)。為了水平布置,圖像顯示設(shè)備100可以布置在支撐部820上。除了支撐部820以外,圖像顯示設(shè)備100還可以布置在桌子、辦公桌、平坦的家具和/或地板上。如下面使用的,水平布置可以被認(rèn)為是基本水平的布置,并且/或者與表面(諸如地面)平行可以被認(rèn)為是與該表面基本平行。當(dāng)圖像顯示設(shè)備100的顯示器180被布置為與圖8(b)中示出的地面平行時,輸入的圖像的信號處理可以由圖像顯示設(shè)備100執(zhí)行,也可以由可作為機(jī)頂盒的支撐部810執(zhí)行。在該示例中,支撐部810和圖像顯示設(shè)備100可以彼此進(jìn)行無線通信。當(dāng)圖像顯示設(shè)備100的顯示器180被布置為與圖8(b)中示出的地面平行時,用戶可以使用3D觀看裝置19 和19 觀看在顯示器180上顯示的3D圖像。詞語“水平”可以指沒有斜度地平行于地面的方向。即,水平方向可以是與重力方向垂直的方向。取決于地板或支撐部820的水平狀態(tài),顯示器180可能不嚴(yán)格地與重力方向垂直。水平布置顯示器180的狀態(tài)不僅可以包括嚴(yán)格地水平布置顯示器180的狀態(tài)而且還包括顯示器的平面向上(即,在與朝向地面的方向相反的方向上)露出的狀態(tài)。詞語“水平方向”可以不僅指相對于重力方向準(zhǔn)確地成90度角的方向,而且還指取決于地板或支撐部820的水平狀態(tài)帶有一定誤差幅度地相對于重力方向成90度角的方向。圖9例示了根據(jù)實(shí)施方式的3D觀看裝置和圖像顯示設(shè)備。圖10是圖9的3D觀看裝置和圖像顯示設(shè)備的框圖。如圖9和圖10所示,3D觀看裝置195例如可以包括電源910、開關(guān)918、控制器 920、無線通信單元930、左眼眼鏡940和右眼眼鏡960。電源910可以向左眼眼鏡940和右眼眼鏡960提供電力。驅(qū)動電壓VthL可以施加到左眼眼鏡940,并且驅(qū)動電壓VthR可以施加到右眼眼鏡960。左眼眼鏡940和右眼眼鏡960中的每一個可以基于所施加的驅(qū)動電壓打開。驅(qū)動電壓VthL和VthR可以按照不同的時段交替地提供,并且驅(qū)動電壓VthL和VthR可以具有不同的電平以使得左眼眼鏡940和右眼眼鏡960的偏振方向不同。電源910可以向3D觀看裝置195中的控制器920和無線通信單元930提供工作電力。開關(guān)918可以用于打開和關(guān)閉3D觀看裝置195。更具體地說,開關(guān)918可以用于接通和斷開3D觀看裝置195的工作電力。即,當(dāng)開關(guān)918接通時,電源910可以啟動以向控制器920、無線通信單元930、左眼眼鏡940和右眼眼鏡960提供工作電力??刂破?20可以控制3D觀看裝置195中的左眼眼鏡940和右眼眼鏡960與顯示在圖像顯示設(shè)備100的顯示器180上的左眼圖像幀和右眼眼圖像幀同步地打開和關(guān)閉。控制器920可以利用從圖像顯示設(shè)備100的無線通信單元198接收到的同步信號同步地打開和關(guān)閉左眼眼鏡940和右眼眼鏡960。控制器920可以控制電源910和無線通信單元930的操作。當(dāng)開關(guān)918接通時, 控制器920可以控制電源910啟動以向各個組件提供電力??刂破?20可以控制無線通信單元930向圖像顯示設(shè)備100發(fā)送配對信號,以與圖像顯示設(shè)備100進(jìn)行配對??刂破?20還可以從圖像顯示設(shè)備100接收配對信號。無線通信單元930可以利用紅外(IR)方案或射頻(RF)方案向圖像顯示設(shè)備100 的無線通信單元198發(fā)送數(shù)據(jù)或從該無線通信單元198接收數(shù)據(jù)。更具體地說,無線通信單元930可以從無線通信單元198接收同步信號Sync以打開和關(guān)閉左眼眼鏡940和右眼眼鏡960??梢曰谕叫盘朣ync來控制左眼眼鏡940和右眼眼鏡960的打開和關(guān)閉操作。無線通信單元930可以向圖像顯示設(shè)備100發(fā)送配對信號,或從圖像顯示設(shè)備100 接收配對信號。無線通信單元930還可以向圖像顯示設(shè)備100發(fā)送指示3D觀看裝置195 是否正在被使用的信號。左眼眼鏡940和右眼眼鏡960可以是基于被施加的電信號而偏振的主動型左眼眼鏡和右眼眼鏡。左眼眼鏡940和右眼眼鏡960可以基于施加的電壓改變它們的偏振方向。例如,左眼眼鏡940和右眼眼鏡960可以基于來自圖像顯示設(shè)備100的同步信號 Sync交替地打開。3D觀看裝置195可以是快門眼鏡。如以上參照圖1和圖2描述的,圖像顯示設(shè)備100可以包括無線通信單元198、控制器170和顯示器180。下面提供的描述以3D觀看裝置195的操作為重點(diǎn)。當(dāng)檢測到3D觀看裝置195時,無線通信單元198可以向3D觀看裝置195發(fā)送同步信號。例如,無線通信單元198可以發(fā)送同步信號,使得3D觀看裝置195的左眼眼鏡940 和右眼眼鏡960能夠與顯示器180上順序顯示的左眼圖像幀和右眼眼圖像幀同步地打開??刂破?70可以控制無線通信單元198根據(jù)顯示器180上順序地顯示的左眼圖像幀和右眼眼圖像幀輸出相應(yīng)的同步信號??刂破?70可以控制無線通信單元198發(fā)送或接收配對信號以與3D觀看裝置195進(jìn)行配對。圖IlA至圖13B是說明用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的示例的圖??刂破?70可以使用傳感器單元160或存儲器140來判斷顯示器180是否與地面基本平行地布置(圖8(b))。例如,利用傳感器單元160中的陀螺儀傳感器,可以得到顯示器180是否與地面平行地布置的判斷,檢測信號接著可以輸入到控制器170。當(dāng)顯示3D圖像時,控制器170可以對顯示器180被布置為與地面基本平行時的3D圖像執(zhí)行3D效果信號處理。3D效果信號處理可以是用于改變3D圖像的銳度、亮度、對比度和/或淺色調(diào)中的至少一個的信號處理,或者3D效果信號處理可以是用于調(diào)整3D圖像中的對象的尺寸或斜度的信號處理。當(dāng)圖像顯示設(shè)備100的顯示器180與地面平行地布置時,可以停止使用3D效果信號處理,當(dāng)顯示器180與地面垂直地布置時,可以執(zhí)行3D效果信號處理。當(dāng)顯示器180垂直布置時,與水平地布置顯示器180時相比,可以執(zhí)行更多的3D效果信號處理。圖IlA例示了當(dāng)顯示器180與地面垂直地布置時顯示的3D對象1110。當(dāng)用戶佩戴3D觀看裝置195時,用戶可以觀看到3D對象1110,使得3D對象1110具有特定深度da, 更具體地說,使得3D對象1110的第一表面IllOa突出。圖IlB例示了當(dāng)顯示器180與地面基本平行地布置時顯示的3D對象1120。當(dāng)用戶佩戴3D觀看裝置195時,用戶可以觀看到3D對象1120,該3D對象1120具有特定深度 db并突出。用戶可以觀看到3D對象1120,不僅3D對象1120的第一面1120a突出,而且3D 對象1120的第二面1120b和第三面1120c也突出。當(dāng)顯示器180與地面基本平行地布置時,可能不存在圍繞3D對象1120的圖形,因而可以顯示3D對象1120,提供了生動的立體效果,使得3D對象1120看上去在用戶所在的真實(shí)空間內(nèi)直立,類似于全息圖。圖IlC例示了 3D效果信號處理。當(dāng)圖像顯示設(shè)備100的顯示器180與地面垂直地布置時,控制器170可以將由于左眼圖像和右眼圖像之間的雙目視差引起的深度da賦予對象1130a。因此,3D對象1110 看上去可以如圖IlA所示那樣突出。3D效果信號處理可以省略或可以稍稍執(zhí)行。因而,可以不對對象1130的第一區(qū)域1130a執(zhí)行以上參照圖5描述的尺寸調(diào)整或斜度調(diào)整。另一方面,當(dāng)顯示器180與地面基本平行地布置時,控制器170可以將由于左眼圖像和右眼圖像之間的雙目視差引起的深度db賦予對象1140a。因此,3D對象1120看上去可以如圖12B所示那樣突出。另外,可以執(zhí)行3D效果信號處理。與垂直地布置顯示器180 時相比,可以執(zhí)行更多的3D效果信號處理??梢詧?zhí)行處理以局部地旋轉(zhuǎn)對象1140的第一區(qū)域1140a,使得對象1140的形狀從矩形改變?yōu)槠叫兴倪呅危缟厦鎱⒄請D5描述的。另外,可以將第二區(qū)域1140b和第三區(qū)域 1140c添加到第一區(qū)域1140a的邊緣以提供3D效果。第二區(qū)域1140b和第三區(qū)域1140c可以是基于第一區(qū)域1140a的邊緣剛剛生成的。通過對新視圖的圖像解碼并將解碼的圖像添加到原始圖像,可以執(zhí)行3D效果信號處理。例如,當(dāng)輸入的圖像信號是根據(jù)多視圖視頻編碼(MVC)等編碼的多視像時,可以將與圖IlC中示出的第二區(qū)域1140b相對應(yīng)的視圖的圖像和與包括在多視像中的第三區(qū)域1140c相對應(yīng)的視圖的圖像解碼,并且接著可以將這些視圖的被解碼的圖像添加到與圖IlC的第一區(qū)域1140a相對應(yīng)的視圖的圖像(即,左眼圖像和右眼圖像)。因此,當(dāng)顯示器180與地面垂直地布置時,與顯示器180和地面基本平行地布置時相比,可以增強(qiáng)3D對象的立體效果(即,3D效果)。傳感器單元160或圖像拍攝單元190可以檢測3D觀看裝置195的位置以進(jìn)行3D 圖像觀看。例如,可以使用傳感器單元160中的位置傳感器來檢測用戶或3D觀看裝置195。
還可以使用圖像顯示設(shè)備100的無線通信單元198來檢測3D觀看裝置195的位置,該無線通信單元198可以與3D觀看裝置195的無線通信單元930通信。圖12A例示了顯示器180與地面基本平行地布置時可以顯示的3D對象。更具體地說,當(dāng)用戶在靠近顯示器180的未設(shè)置有圖像拍攝單元190的下部的位置處佩戴3D觀看裝置195時,3D對象1310可以看上去在顯示器180上的點(diǎn)Pl上方的特定距離處突出(或定位)。圖12B例示了顯示器180與地面基本平行地布置時可以顯示的3D對象。更具體地說,當(dāng)用戶在靠近顯示器180的設(shè)置有圖像拍攝單元190的上部的位置處佩戴3D觀看裝置195時,3D對象1310可以看上去凹入(或定位)到顯示器180上的點(diǎn)Pl的下面。圖13A例示了如何根據(jù)各個用戶的位置(S卩,3D觀看裝置195的位置)形成3D對象的圖像。在圖13A中,假定第一用戶(即,第一觀看裝置)可以位于顯示器180的未設(shè)置圖像拍攝單元190的下部(如圖12A所示)附近,并且第二用戶(即,第二觀看裝置)可以位于顯示器180的設(shè)置有圖像拍攝單元190的上部(如圖12B所示)附近。在圖13A的示例中,第一對象1425可以包括在顯示器180上以交迭方式零間隔地顯示的第一左眼圖像1421 (L)和第一右眼圖像1423 (R)。因此,第一用戶和第二用戶可以感知到第一對象1425位于顯示器180上。第二對象1435可以包括按照間隔d6顯示的第二左眼圖像1431 (L)和第二右眼圖像 1433(R)。第一用戶可以感知到圖像形成在連接左眼1401和第二左眼圖像1431的線與連接右眼1403和第二右眼圖像1433的線之間的相交處。因此,第一用戶可以感知到第二對象 1435位于顯示器180的前面,第二對象1435看上去從顯示器180突出。另一方面,第二用戶可以感知到圖像形成在連接左眼1405和第二左眼圖像1431 的線與連接右眼1407和第二右眼圖像1433的線之間的相交處。因而,第二用戶可以感知到第二對象1435位于顯示器180的下面,第二對象1435看上去凹入到顯示器180的下面。S卩,當(dāng)?shù)谝挥^看裝置和第二觀看裝置位于與地面平行布置的顯示器180的相反兩側(cè)時,佩戴第一觀看裝置和第二觀看裝置之一的用戶可以將顯示在顯示器180上的3D圖像 (或3D對象)感知為突出的3D圖像,并且佩戴另一觀看裝置的用戶可以將該3D圖像(或 3D對象)感知為凹入的3D圖像。可以提出這樣的實(shí)施方式,S卩,可以切換多個觀看設(shè)備之一的左眼眼鏡和右眼眼
^Mi ο圖1 例示了如何根據(jù)各個用戶的位置(S卩,3D觀看裝置195的位置)形成3D對象的圖像。圖1 和圖13A之間的差別在于,可以切換第二用戶的左眼和右眼。更具體地說, 可以切換由第二用戶佩戴的3D觀看裝置的左眼眼鏡和右眼眼鏡,而不是切換第二用戶的左眼和右眼。從圖1 可以看出,第一用戶和第二用戶二者都可以感知到第一對象1425位于顯示器180上,如在圖13A的示例中那樣。另外,第一用戶可以感知到,圖像形成在連接左眼1401和第二左眼圖像1431的線與連接右眼1403和第二右眼圖像1433的線之間的相交處。因而,第一用戶可以將第二對象1435感知為位于顯示器180的前面,使得第二對象1435看上去從顯示器180突出。另一方面,第二用戶感覺到圖像形成在連接左眼1405和第二左眼圖像1431的線與連接右眼1407和第二右眼圖像1433的線之間的相交處。與圖13A的示例相比,由于第二用戶的左眼1405與右眼1407已經(jīng)切換,因此第二用戶可以感覺到第二對象1435位于顯示器180的前面,使得第二對象1435看上去從顯示器180突出。圖14至圖16是例示根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的流程圖。圖 17A至圖19C例示了根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的示例。還可以提供其他實(shí)施方式和配置。如圖14所示,在根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法中,控制器170可以檢測顯示器的斜度(S1410)。通過使用傳感器單元160或圖像拍攝單元190,控制器170可以確定圖像顯示設(shè)備 100是否水平地布置以及顯示器180相對于水平方向的斜度。例如,傳感器單元160可以包括陀螺儀傳感器。陀螺儀傳感器可以感測顯示器180 的運(yùn)動和旋轉(zhuǎn)信息。陀螺儀傳感器可以感測顯示器180相對于χ軸、y軸和ζ軸的運(yùn)動和旋轉(zhuǎn)信息。傳感器單元160可以使用陀螺儀傳感器來檢測顯示器180相對于地面的斜度, 并且檢測的信號可以輸入到控制器170??刂破?70可以基于檢測到的顯示器的斜度來設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值(S1420),并且可以基于圖像質(zhì)量設(shè)定值來控制顯示器180顯示圖像(S1430)。外部環(huán)境(例如,外部光源)的影響可以根據(jù)顯示器180的布置狀態(tài)(例如,斜度) 而改變,并且用戶使用圖像顯示設(shè)備的方面(諸如用戶的位置)可以根據(jù)顯示器180的布置狀態(tài)而改變。但由于諸如亮度、色溫等的周圍環(huán)境的影響,即使當(dāng)圖像相同時,在顯示器 180上顯示的圖像也可以根據(jù)周圍環(huán)境而看起來不同。當(dāng)環(huán)境照明的強(qiáng)度大大高于顯示器180的屏幕的亮度時,在顯示器180上顯示的圖像的可見度可以非常低。因此,即使當(dāng)周圍環(huán)境已經(jīng)變化時也需要允許維持在顯示器180 上顯示的圖像的可見度,特別是防止在顯示器180上顯示的圖像的可見度在明亮的周圍環(huán)境中降低。還可能需要執(zhí)行針對顯示器180的布置狀態(tài)而優(yōu)化的配置設(shè)置(更具體地,圖像質(zhì)量設(shè)置)。因此,可以檢測(或確定)顯示器的斜度,可以設(shè)置針對檢測到的斜度而優(yōu)化的圖像質(zhì)量設(shè)定值,并且可以根據(jù)設(shè)置的圖像質(zhì)量設(shè)定值顯示圖像??梢耘c地面平行地布置顯示器。與垂直地布置顯示器時相比,水平布置的顯示器可以具有用于接收來自外部光源(諸如熒光燈)光的更寬的區(qū)域和更大的角度,并且水平布置的顯示器可以具有與垂直布置顯示器時不同的視角。因此,當(dāng)水平地布置顯示器時,可能更需要優(yōu)化的圖像質(zhì)量設(shè)定。圖17A例示了垂直布置的顯示器181顯示的3D對象1710的示例。圖17B例示了水平布置的顯示器182顯示的3D對象1720的示例。即使當(dāng)顯示在圖17A和圖17B中示出的顯示器181和182上的3D對象1710和 1720基本相同時,由于顯示器181和182相對于地面或相對于與地面平行的線的傾斜角度不同,顯示器181和182也可以使用不同的圖像質(zhì)量設(shè)定值來顯示3D對象1710和1720。
使用不同的圖像質(zhì)量設(shè)定值顯示的圖像可以是3D圖像。當(dāng)3D對象1720顯示在水平(或基本水平)布置的顯示器上時,3D對象1720周圍可能不存在背景圖像,因而3D對象1720可以提供真實(shí)的立體效果,使得3D對象1720看起來立在用戶所在的真正空間中, 這與全息圖相似。但是,當(dāng)3D圖像在水平布置的顯示器上顯示時,外部環(huán)境(具體地,外部光源1750)的影響可以更嚴(yán)重地影響3D圖像的可見度,因此可以檢測顯示器的傾斜角度并且可以基于檢測到的傾斜角度來改變圖像質(zhì)量設(shè)定值。圖像質(zhì)量設(shè)定值可以包括對比度、亮度、銳度、顏色飽和度、顏色和/或3D呈現(xiàn)設(shè)定值中的至少一個。3D呈現(xiàn)設(shè)定值可以向考慮到圖像的諸如光源的顏色和位置的外部信息的圖像提供真實(shí)感以生成3D圖像。3D呈現(xiàn)設(shè)定值可以包括包含對比度、亮度、銳度、顏色飽和度在內(nèi)的設(shè)定值中的至少一個設(shè)定值,并且3D呈現(xiàn)設(shè)定值還可以包括用于增加對象的體積感、紋理感和/或真實(shí)感的圖像處理設(shè)定值。3D呈現(xiàn)設(shè)定值的類型和設(shè)定值可以根據(jù)應(yīng)用的呈現(xiàn)方案而變化。設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S1420可以包括當(dāng)傾斜角度小于預(yù)定角度θ時,增大包括在之前的圖像質(zhì)量設(shè)定值中的至少一個設(shè)定值。S卩,當(dāng)所檢測到的顯示器相對于地面(或相對于地面的水平線)的傾斜角度小于預(yù)定角度θ時,與垂直地布置顯示器時或者與顯示器的傾斜角度大于預(yù)定角度θ時相比, 在顯示器上顯示的圖像可能看上去較暗,或者可能看上去具有較低的可見度。因此,當(dāng)檢測到的顯示器的傾斜角度小于預(yù)定角度θ時,可以增大諸如亮度、銳度和顏色飽和度的圖像質(zhì)量設(shè)定值以提高在顯示器上顯示的圖像的可見度。設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S1420可以包括隨著傾斜角度(即,顯示器相對于地面的斜度)降低,將至少一個設(shè)定值(包括在圖像質(zhì)量設(shè)定值中)設(shè)置為更高的值。即,設(shè)定值可以被設(shè)置以與斜度成反比地自動變化?;陲@示器的尺寸,可以將預(yù)定角度θ確定為不同,并且還可以通過用戶輸入來確定預(yù)定角度θ。該方法還可以包括顯示用于設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的設(shè)置菜單窗口,其中設(shè)定值可以通過用戶輸入而改變。如圖15所示,用于操作圖像顯示設(shè)備的方法可以包括檢測(或確定)來自外部光源的光的強(qiáng)度(S1510);基于光的強(qiáng)度來設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值(S1520);以及基于圖像質(zhì)量設(shè)定值在顯示器上顯示圖像(S1530)。盡管在圖14的實(shí)施方式中基于顯示器的斜度來設(shè)置和應(yīng)用圖像質(zhì)量設(shè)定值,但圖15的實(shí)施方式與圖14的實(shí)施方式的不同之處在于,測量外部光源的光的強(qiáng)度并且基于測得的強(qiáng)度來設(shè)置和應(yīng)用圖像質(zhì)量設(shè)定值,并且圖15與圖14相似之處在于,在圖像顯示操作根據(jù)優(yōu)化的設(shè)定值顯示圖像。因此,與圖14相似,顯示器可以與地面平行地布置,并且圖像可以是3D圖像。設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S1520可以包括當(dāng)光強(qiáng)度大于基準(zhǔn)水平時,增大之前的圖像質(zhì)量設(shè)定值中的至少一個設(shè)定值。更具體地說,如圖18Α所示,當(dāng)來自外部光源1850的光1851的強(qiáng)度大于基準(zhǔn)水平時,由于外部光源1850的影響,圖像可以看上去較暗或看上去具有低的可見度。因此,可以
18顯示應(yīng)用了比之前的值高的圖像質(zhì)量設(shè)定值(諸如亮度、銳度和顏色飽和度)的圖像1810, 以提高圖像的可見度。另外,為了在從顯示器發(fā)射的光的強(qiáng)度顯著大于環(huán)境光時防止(或降低)炫目的光并獲得針對環(huán)境亮度優(yōu)化的圖像顯示,可以在來自外部光源1850的光1852的強(qiáng)度小于基準(zhǔn)水平時顯示應(yīng)用了比之前的值低的圖像質(zhì)量設(shè)定值(諸如亮度、銳度和顏色飽和度) 的圖像1820,如圖18B所示。設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S1520可以包括隨著檢測到光的強(qiáng)度增加,將至少一個值(包括在圖像質(zhì)量設(shè)定值中)設(shè)置為更高的值??梢詫⒅翟O(shè)置成與檢測到的光的強(qiáng)度成比例地自動變化。例如,當(dāng)入射在垂直布置的顯示器上的光的強(qiáng)度是來自外部光源的光的強(qiáng)度與由于圖像顯示設(shè)備和其他家具的布置、折射等引起的中斷因素的乘積,由于中斷因素的影響在顯示器水平地布置時顯著降低,因此入射在水平布置的顯示器上的光的強(qiáng)度可以逼近來自外部光源的光的強(qiáng)度。中斷因素可以由小于1的數(shù)字表示。因此,當(dāng)初始設(shè)定值或之前的設(shè)定值被設(shè)置為使得對比度是100,亮度是150,銳度是70且顏色飽和度是70時,至少一個設(shè)定值可以除以中斷因素。結(jié)果,由于中斷因素小于1,該至少一個設(shè)定值可以增大。該方法還可以包括顯示用于設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的設(shè)置菜單窗口。如圖16所示,根據(jù)另一實(shí)施方式的操作圖像顯示設(shè)備的方法可以包括檢測顯示器的布置狀態(tài)(S1610);顯示用于設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的設(shè)置菜單窗口(S1620);基于經(jīng)由設(shè)置菜單窗口進(jìn)行的輸入來設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值(S1630)以及基于圖像質(zhì)量設(shè)定值在顯示器上顯示圖像(S1640)。圖16的實(shí)施方式與其他實(shí)施方式之間的差別在于,檢測顯示器的布置狀態(tài)并顯示設(shè)置菜單窗口。下面的描述可以集中于該差別。設(shè)置菜單窗口可以包括與顯示器的布置狀態(tài)相關(guān)聯(lián)的信息或與檢測到的外部環(huán)境相關(guān)聯(lián)的信息。圖19A至圖19C例示了設(shè)置菜單窗口的各種示例,盡管實(shí)施方式不限于此。顯示器的布置狀態(tài)可以包括顯示器的斜度信息。顯示器的布置可以分為水平布置模式和垂直布置模式。如圖19A所示,設(shè)置菜單窗口 1910可以包括用于選擇具有適合于垂直布置的圖像質(zhì)量設(shè)定值的垂直布置模式1911的菜單,或者可以包括用于選擇具有適合于水平布置的圖像質(zhì)量設(shè)定值的水平布置模式1912的菜單。響應(yīng)于遠(yuǎn)程控制裝置200(例如,指點(diǎn)裝置201)的移動而利用顯示的指針1950,在設(shè)置菜單窗口中,可以通過選擇垂直布置模式1911的復(fù)選框或水平布置模式1912的復(fù)選框來選擇垂直布置模式1911或水平布置模式1912,并且也可以利用遠(yuǎn)程控制裝置200來執(zhí)行設(shè)置菜單窗口中的用于設(shè)置圖像設(shè)定值的輸入操作。盡管在圖19A中示出了包括復(fù)選框的設(shè)置菜單窗口,也可以實(shí)現(xiàn)其他類型的圖形用戶界面(⑶I)。用戶可以使用設(shè)置菜單窗口 1920來直接改變各個圖像質(zhì)量設(shè)定值,如圖19B所
7J\ ο設(shè)置菜單窗口可以包括基于顯示器的布置狀態(tài)的推薦設(shè)定值信息。參考圖19C,設(shè)置菜單窗口 1930可以包括顯示器布置狀態(tài)1931、外部環(huán)境信息(諸如來自外部光源1932的光的強(qiáng)度)、之前的設(shè)定值1933以及推薦設(shè)定值1934。當(dāng)用戶同意將設(shè)定值改變?yōu)橥扑]設(shè)定值1934時,設(shè)定值可以被改變?yōu)橥扑]設(shè)定值1934。盡管在圖19C中針對全部設(shè)定值僅顯示了一個推薦設(shè)定值,但可以針對各個設(shè)定值顯示單獨(dú)的推薦值??梢燥@示包括多種信息的設(shè)置菜單窗口以幫助用戶獲得最佳的設(shè)置。另外,用戶可以選擇是否應(yīng)用自動設(shè)定值改變功能。圖20和圖21是例示了根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法的流程圖。 圖22至圖沈例示了根據(jù)該實(shí)施方式的操作圖像顯示設(shè)備的方法的示例。也可以提供其他操作、操作順序和實(shí)施方式。在根據(jù)實(shí)施方式的用于操作圖像顯示設(shè)備的方法中,控制器170可以檢測(或確定)用戶的位置(S2010),如圖20所示??刂破?70可以使用傳感器單元160或圖像拍攝單元190來檢測用戶所在位置。 例如,控制器170可以基于傳感器單元160中的位置傳感器來檢測用戶的位置信息,或基于使用圖像拍攝單元190拍攝的圖像來檢測用戶的位置信息。位置信息可以包括用戶與顯示器180之間的距離的信息和/或用戶與顯示器180 之間的角度的信息??刂破?70接著可以基于檢測到的用戶位置信息來設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值 (S2020),并基于圖像質(zhì)量設(shè)定值來控制顯示器180顯示圖像(S2030)。S卩,可以應(yīng)用基于用戶相對于顯示器180的位置信息(諸如距離和方向)而優(yōu)化的圖像質(zhì)量設(shè)定值。圖像可以是3D圖像。當(dāng)顯示在顯示器180上的左眼圖像和右眼圖像被分開地輸入到人的左眼和右眼時,人可以將輸入的圖像感知為3D圖像。人的眼睛與3D圖像之間的距離可以被稱為“觀看距離”。觀看距離可以與左眼圖像和右眼圖像之間的視差成反比。因此,通過調(diào)節(jié)左眼圖像和右眼圖像中的各個對象的視差,可以調(diào)整3D圖像的左眼圖像和右眼圖像中的對象的感知深度。但是,3D圖像的視差可以被固定,因而適當(dāng)?shù)挠^看距離可以被固定,使得當(dāng)用戶在該適當(dāng)觀看距離以外的位置觀看3D圖像時可能感覺到眼睛痛或頭痛。3D圖像還可以表現(xiàn)為失真。因此,可以基于用戶的位置信息來設(shè)置和應(yīng)用圖像質(zhì)量設(shè)定值(諸如3D呈現(xiàn)設(shè)定值和視差),以獲得優(yōu)化的3D圖像觀看。3D呈現(xiàn)設(shè)定值可以對考慮到圖像的外部信息(諸如光源的顏色和位置)的圖像提供真實(shí)感以生成3D圖像。3D呈現(xiàn)設(shè)定值可以包括諸如對比度、亮度、銳度、顏色飽和度和視差的至少一個設(shè)定值,并且還可以包括用于增加對象的體積感、紋理感和真實(shí)感的圖像處理設(shè)定值。3D呈現(xiàn)設(shè)定值的類型和設(shè)定值可以根據(jù)所應(yīng)用的呈現(xiàn)方案而不同。顯示器可以與地面平行地設(shè)置(或提供)。當(dāng)水平地布置顯示器時,用戶與顯示器之間的距離可以基于用戶在使用圖像顯示設(shè)備是坐著還是站著而存在顯著差異。當(dāng)在水平布置的顯示器182上顯示3D對象2210時(如圖22所示),如果用戶或3D觀看裝置195位于適當(dāng)?shù)挠^看距離dl的話,用戶可以在沒有失真的情況下觀看3D對象 2210。但是,當(dāng)用戶或3D觀看裝置195與顯示器之間的距離d2大于適當(dāng)距離dl (如圖 23所示)時,用戶可以將3D對象感知為看上去比原始圖像更突出的失真的3D對象2220。當(dāng)用戶或3D觀看裝置195與顯示器之間的距離d3小于適當(dāng)距離dl (如圖M所示)時,用戶可以將3D對象感知為看上去比原始圖像更少地突出的失真的3D對象2230。因此,實(shí)施方式可以對圖像質(zhì)量設(shè)定值應(yīng)用基于用戶與顯示器之間的距離的校正值,以防止由于偏離適當(dāng)距離而導(dǎo)致3D圖像失真,由此幫助用戶正確地使用3D圖像和內(nèi)容。外部環(huán)境(例如,外部光源)的影響可以根據(jù)顯示器的布置狀態(tài)而變化,并且諸如用戶的位置的用戶使用圖像顯示設(shè)備的方面根據(jù)顯示器的布置狀態(tài)而改變。即使圖像相同時,由于諸如亮度、色溫等的周圍環(huán)境的影響,在顯示器上顯示的圖像也可以根據(jù)周圍環(huán)境而看起來不同。與垂直布置顯示器時相比,水平布置的顯示器可以具有用于接收來自外部光源 (諸如熒光燈)的光的更寬的區(qū)域和更大的角度,并且水平布置的顯示器可以具有與垂直布置顯示器時不同的觀看角度。因此,針對水平布置的顯示器可能更需要優(yōu)化的圖像質(zhì)量設(shè)定。因而,在實(shí)施方式中,可以基于包括用戶的距離和方向的位置信息以及水平布置的顯示器的布置狀態(tài)來調(diào)整圖像質(zhì)量設(shè)定值。圖像質(zhì)量設(shè)定值可以包括對比度、亮度、銳度、顏色飽和度、顏色和3D呈現(xiàn)設(shè)定值中的至少一個。設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S2020可以包括當(dāng)用戶與顯示器之間的距離大于基準(zhǔn)值時,增大之前的圖像設(shè)定值中的至少一個設(shè)定值。S卩,當(dāng)檢測到的用戶與顯示器之間的距離大于基準(zhǔn)距離時,在顯示器上顯示的圖像可能看上去失真,因此圖像質(zhì)量設(shè)定值(諸如3D呈現(xiàn)設(shè)定值、亮度、銳度和顏色飽和度) 與之前的值相比可以增大,以保證3D圖像的適當(dāng)觀看距離并更正確地顯示3D圖像。另選地,設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S2020可以包括隨著檢測到的用戶與顯示器之間的距離增加,將至少一個設(shè)定值(包括在圖像質(zhì)量設(shè)定值中)設(shè)置為更高的值。艮口, 設(shè)定值可以被設(shè)置以自動地與檢測到的距離成比例地變化。隨著檢測到的用戶與顯示器之間的距離減小,也可以將至少一個設(shè)定值(包括在圖像質(zhì)量設(shè)定值中)設(shè)定為較低的值,由此防止3D圖像的失真。圖25和圖沈例示了當(dāng)在顯示器182(水平布置)上顯示3D圖像時應(yīng)用根據(jù)用戶或3D觀看裝置195的位置而變化的圖像質(zhì)量設(shè)定值(或配置值)的示例。如圖25所示,當(dāng)用戶或3D觀看裝置195與顯示器之間的距離d4大于適當(dāng)距離dl 時,通過增大3D對象2240的圖像質(zhì)量設(shè)定值中包括的至少一個設(shè)定值(優(yōu)選地,3D呈現(xiàn)設(shè)定值)來顯示3D對象2240,使得用戶感知與原始圖像相同或相似的3D對象2240。與3D觀看裝置195的無線通信單元930通信的圖像顯示設(shè)備100的無線通信單元198可以設(shè)置在顯示器的正面上(如圖25所示),并且3D觀看裝置195的位置可以通過無線通信單元198來檢測。傳感器單元160或圖像拍攝單元190也可以設(shè)置在顯示器的正面上。
如圖沈所示,當(dāng)用戶或3D觀看裝置195與顯示器之間的距離d4小于適當(dāng)距離dl 時,通過減小3D對象2250的圖像質(zhì)量設(shè)定值中包括的至少一個設(shè)定值(優(yōu)選地,3D呈現(xiàn)設(shè)定值)來顯示3D對象2250,使得用戶感知與原始圖像相同或相似的3D對象2250。因此,實(shí)施方式可以基于用戶與顯示器之間的距離對圖像質(zhì)量設(shè)定值應(yīng)用校正值,以防止由于與適當(dāng)距離的距離差導(dǎo)致的3D圖像的失真,由此幫助用戶正確地使用3D圖像和內(nèi)容?;鶞?zhǔn)距離可以基于顯示器的尺寸確定為不同,并且基準(zhǔn)距離也可以通過用戶輸入來確定。該方法可以包括顯示用于設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的設(shè)置菜單窗口,并且圖像質(zhì)量設(shè)定值可以根據(jù)用戶輸入而變化。如圖21所示,用于操作圖像顯示設(shè)備的方法可以包括檢測3D觀看裝置的位置信息(S2110);基于位置信息設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值(S2120);以及基于圖像質(zhì)量設(shè)定值在顯示器上顯示圖像(S2130)。當(dāng)用戶通過3D觀看裝置來觀看3D圖像時,可以使用更多樣和更正確的方法來檢測用戶的位置。傳感器單元160或圖像拍攝單元190可以檢測用于觀看3D圖像的3D觀看裝置 195的位置。例如,可以使用在傳感器單元160中的位置傳感器來檢測用戶或3D觀看裝置 195。另選地,可以使用由圖像拍攝單元190拍攝的圖像來檢測用戶或3D觀看裝置195。3D 觀看裝置195的位置還可以通過與3D觀看裝置195的無線通信單元930通信的圖像顯示設(shè)備100的無線通信單元198來檢測。盡管在參照圖20描述的實(shí)施方式中通過傳感器單元或圖像拍攝單元直接檢測用戶的位置信息,但圖21的實(shí)施方式與圖20的實(shí)施方式的不同之處在于,應(yīng)用基于通過檢測 3D觀看裝置而確定的用戶的位置信息來調(diào)整圖像質(zhì)量設(shè)定值,并且圖21的實(shí)施方式與圖 20的實(shí)施方式的相似之處在于,在圖像顯示操作根據(jù)優(yōu)化的設(shè)置來顯示圖像。因此,與圖20相似,顯示器可以與地面平行地布置,并且圖像可以是3D圖像。設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S2120可以包括當(dāng)3D觀看裝置與顯示器之間的距離大于基準(zhǔn)距離時,增大至少一個設(shè)定值(包括在之前或缺省的圖像質(zhì)量設(shè)定值中);以及當(dāng) 3D觀看裝置與顯示器之間的距離小于基準(zhǔn)距離時,減小至少一個設(shè)定值。另選地,設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的操作S2120可以包括隨著檢測到的3D觀看裝置與顯示器之間的距離增加,將至少一個設(shè)定值(包括在圖像質(zhì)量設(shè)定值中)設(shè)定為更高的值。即,設(shè)定值可以被設(shè)置以自動地與檢測到的距離成比例地改變。基準(zhǔn)距離可以基于顯示器的尺寸而確定為不同,并且基準(zhǔn)距離還可以通過用戶輸入來確定。圖像顯示設(shè)備可以包括顯示器;用于檢測用戶或3D觀看裝置的位置信息的傳感器單元;以及用于基于位置信息來設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值并基于圖像質(zhì)量設(shè)定值在顯示器上顯示圖像的控制器??梢詰?yīng)用基于顯示器的布置狀態(tài)以及顯示器與用戶之間的位置關(guān)系而優(yōu)化的圖
像質(zhì)量設(shè)定值。圖像顯示設(shè)備和操作圖像顯示設(shè)備的方法可以具有多種優(yōu)點(diǎn)。
例如,可以應(yīng)用優(yōu)化的圖像質(zhì)量設(shè)定值(或配置值),使得可以更正確和方便地使用內(nèi)容(具體地,3D圖像),由此提高用戶便利。另外,可以實(shí)現(xiàn)為了內(nèi)容的使用而優(yōu)化的畫面布置和畫面切換。圖像顯示設(shè)備和操作圖像顯示設(shè)備的方法的應(yīng)用并不限于上述實(shí)施方式的配置和方法,并且全部實(shí)施方式或其中一些實(shí)施方式可以選擇性地進(jìn)行合并以實(shí)現(xiàn)各種變型。用于操作圖像顯示設(shè)備的方法可以實(shí)施為在圖像顯示設(shè)備中設(shè)置的處理器可讀介質(zhì)上的存儲的處理器可讀代碼。處理器可讀介質(zhì)包括存儲處理器可以讀取的數(shù)據(jù)的任何類型的存儲裝置。處理器可讀介質(zhì)的示例包括只讀存儲器(ROM)、隨機(jī)存取存儲器(RAM)、 CD-ROM、磁帶、軟盤、光數(shù)據(jù)存儲裝置等。處理器可讀介質(zhì)還可以以載波的形式實(shí)施為在因特網(wǎng)上發(fā)送的信號。處理器可讀介質(zhì)還可以分布在連接起來的處理器系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)上,使得處理器可讀代碼按照分布的方式被存儲和執(zhí)行。在本說明書中,對“一個實(shí)施方式”、“實(shí)施方式”、“示例實(shí)施方式”等是指與實(shí)施方式相關(guān)地描述的具體特征、結(jié)構(gòu)或特性被包括在本發(fā)明的至少一個實(shí)施方式中。這些詞語在本說明書中的不同位置出現(xiàn)不一定是全部指代相同的實(shí)施方式。此外,當(dāng)與任一實(shí)施方式相關(guān)地描述具體特征、結(jié)構(gòu)或特性時,認(rèn)為結(jié)合其它實(shí)施方式實(shí)現(xiàn)該特征、結(jié)構(gòu)或特性在本領(lǐng)域的技術(shù)人員的考慮范圍內(nèi)。盡管已經(jīng)參考多個說明性的實(shí)施方式對本發(fā)明進(jìn)行了描述,但是應(yīng)該理解,本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠設(shè)計出落入本公開的原理的精神和范圍之內(nèi)的很多其它的修改和實(shí)施方式。更具體地說,在本公開、附圖和所附權(quán)利要求的范圍內(nèi),在主題組合設(shè)置的組成部分和/或設(shè)置中可以做出各種變型和修改。除了組成部分和/或設(shè)置中的變型和修改之外, 替換使用對于本領(lǐng)域技術(shù)人員也是明顯的。相關(guān)申請的交叉引用本申請要求2010年9月13日提交的韓國專利申請No. 10-2010-0089606和2010 年9月13日提交的韓國專利申請No. 10-2010-0089607的優(yōu)先權(quán),在此以引用的方式并入
其主題。
權(quán)利要求
1.一種用于操作圖像顯示設(shè)備的方法,該方法包括以下步驟確定有關(guān)顯示器的布置的信息或確定用戶或三維觀看裝置的位置信息;基于所確定的信息來設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值;以及基于所設(shè)置的圖像質(zhì)量設(shè)定值在所述顯示器上顯示感知的三維圖像。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述確定有關(guān)顯示器的布置的信息的步驟包括以下步驟確定所述顯示器的斜度。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中,所述圖像質(zhì)量設(shè)定值包括對比度、亮度、銳度、顏色飽和度和三維呈現(xiàn)設(shè)定值中的至少一個。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中,所述設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的步驟包括以下步驟 當(dāng)與所確定的斜度相對應(yīng)的傾斜角度小于預(yù)定角度時,增大之前的圖像質(zhì)量設(shè)定值中的至少一個設(shè)定值。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中,所述設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的步驟包括以下步驟 當(dāng)所述顯示器的確定的斜度從之前的值減小時,將至少一個設(shè)定值設(shè)置為更高的值。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述確定有關(guān)顯示器的布置的信息的步驟包括以下步驟確定所述顯示器的布置狀態(tài)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,該方法還包括以下步驟顯示設(shè)置菜單窗口,所述設(shè)置菜單窗口包括用于設(shè)置至少一個圖像質(zhì)量設(shè)定值的信息。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,所述設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的步驟包括以下步驟 基于所顯示的設(shè)置菜單窗口來設(shè)置所述圖像質(zhì)量設(shè)定值。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其中,所述顯示設(shè)置菜單窗口的步驟包括以下步驟顯示與所述圖像質(zhì)量設(shè)定值相關(guān)的信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,所述圖像質(zhì)量設(shè)定值包括對比度、亮度、銳度、 顏色飽和度、顏色和三維呈現(xiàn)設(shè)定值中的至少一個。
11.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,所述設(shè)置菜單窗口還包括與所述顯示器的布置狀態(tài)相關(guān)聯(lián)的信息。
12.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,所述設(shè)置菜單窗口還包括與檢測到的外部環(huán)境相關(guān)聯(lián)的信息。
13.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,所述設(shè)置菜單窗口還包括基于所述顯示器的被確定的布置狀態(tài)的推薦設(shè)定值信息。
14.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述確定位置信息的步驟包括以下步驟確定所述顯示器與所述用戶或所述三維觀看裝置之間的距離的信息。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其中,所述設(shè)置圖像質(zhì)量設(shè)定值的步驟包括以下步驟隨著所述顯示器與所述用戶或所述三維觀看裝置之間的距離的增加,將至少一個設(shè)定值設(shè)置為更高的值。
全文摘要
本發(fā)明涉及圖像顯示設(shè)備和操作圖像顯示設(shè)備的方法??梢詰?yīng)用優(yōu)化的圖像質(zhì)量設(shè)定值或配置值,使得可以更加正確和方便地使用內(nèi)容,由此提高用戶的便利。
文檔編號H04N5/445GK102404588SQ20111026938
公開日2012年4月4日 申請日期2011年9月13日 優(yōu)先權(quán)日2010年9月13日
發(fā)明者張世訓(xùn), 李炯男, 金運(yùn)榮 申請人:Lg電子株式會社