專利名稱:智能電視交互方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及電視交互技術(shù),特別涉及一種智能電視交互方法。
背景技術(shù):
眾所周知,我國正在進行模擬電視到數(shù)字電視的平移,并預(yù)計2015年完成全部平移工作,這標志著“模擬時代”的結(jié)束,而進入了一個全新的“數(shù)字時代”;數(shù)字時代不僅帶給人們高清的視覺體驗,還帶給人們更多的娛樂交互,特別是隨著雙向網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用,人們不再被動地觀看節(jié)目,而是根據(jù)自己的喜好點播節(jié)目;在“三網(wǎng)融合”日益臨近的背景和趨勢下,互聯(lián)網(wǎng)電視也走進了人們的生活,其融入的互聯(lián)網(wǎng)功能讓人們的生活更加豐富多彩;而近年來,隨著“智能化”熱潮愈演愈烈,智能電視也應(yīng)運而生,所謂智能電視是指具有全開放式平臺,搭載了操作系統(tǒng),可以由用戶自行安裝和卸載軟件、游戲等第三方服務(wù)商提供的程序,通過此類程序不斷對電視機的功能進行擴展的這類電視的總稱;智能電視的出現(xiàn)順應(yīng)了 “高清化”、“網(wǎng)絡(luò)化”、“智能化”的發(fā)展趨勢,把電視的娛樂性提升到一個空前的高度。目前,智能電視在交互方法是在電視機開機后,進入主場景顯示,主場景中包括多個應(yīng)用塊,這些應(yīng)用塊呈m*n矩陣排列(如九宮格樣式),其中m、n均大于1且為整數(shù); 用戶選擇某個應(yīng)用塊后,電視機處理器執(zhí)行命令,進入該應(yīng)用塊的具體應(yīng)用顯示,如當(dāng)該應(yīng)用塊為“TV/AV信源”時,則對信源節(jié)目進行全屏播放;當(dāng)該應(yīng)用塊為“游戲”時,則在電視機上羅列具體各個游戲的應(yīng)用,用戶再選擇某個游戲的應(yīng)用,電視機處理器執(zhí)行命令,進入該游戲的全屏顯示;當(dāng)用戶發(fā)出返回主場景指令后,電視機處理器執(zhí)行命令,返回主場景的顯不。傳統(tǒng)的智能電視的交互方法存在著缺陷由于主場景中的應(yīng)用塊呈矩陣排列,用戶要從眾多的應(yīng)用塊中通過移動當(dāng)前焦點框選擇目標應(yīng)用塊不是很方便,交互性也不強; 應(yīng)用塊在不被執(zhí)行時都是靜態(tài)顯示,即無論當(dāng)前焦點框是否選中該應(yīng)用塊,該應(yīng)用塊都是靜態(tài)顯示該應(yīng)用塊的名稱,如“TV/AV信源”,并不動態(tài)顯示信源節(jié)目,只有在執(zhí)行應(yīng)用塊 "TV/AV信源”后,才全屏顯示信源節(jié)目,不能讓用戶在進入主場景顯示時就能看到當(dāng)前信源節(jié)目內(nèi)容,交互性不強;電視機在每次開機時都是顯示主場景,如果用戶需要進入上一次關(guān)機之前的應(yīng)用,仍然需要從主場景中重新進入,操作不便,不具備人性化。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提出一種智能電視交互方法,解決傳統(tǒng)智能電視的交互方法中存在的選擇目標應(yīng)用塊不方便、交互性不強的問題。本發(fā)明解決上述技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是智能電視交互方法,包括以下步驟a.電視機開機,電視機處理器調(diào)用上次關(guān)機時保存的場景,并判斷該場景是否為主場景,如果是,則執(zhí)行步驟b ;否則,執(zhí)行步驟f ;b.在電視機屏幕上顯示至少三個應(yīng)用塊,其中當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊在所有顯示的應(yīng)用塊中居中顯示;c.電視機處理器判斷是否收到切換當(dāng)前焦點的指令,如果是,則執(zhí)行步驟d,否則執(zhí)行步驟e ;d.將當(dāng)前焦點切換至下一個應(yīng)用塊,并將其居中顯示,返回步驟c ;e.電視機處理器判斷是否收到進入具體應(yīng)用場景的指令,如果是,則打開當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊,顯示該應(yīng)用塊下的具體應(yīng)用,執(zhí)行步驟h ;否則,返回步驟c ;f.判斷該場景是否為次場景,如果是,則執(zhí)行步驟g,否則判定該場景為具體應(yīng)用場景,則顯示上次關(guān)機時保存的具體應(yīng)用,執(zhí)行步驟h ;g.在電視機屏幕上顯示呈m*n矩陣排列的應(yīng)用塊,其中當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊呈高亮顯示,m、η均大于1且為整數(shù);h.電視機處理器判斷是否接收到返回主場景的指令,如果是,則執(zhí)行步驟b ;否則,繼續(xù)顯示當(dāng)前場景,返回步驟h;在以上步驟中,如果電視機處理器收到關(guān)機指令,則在保存當(dāng)前場景后,再關(guān)機。進一步,在電視機中設(shè)有APP集,在該APP集下,包含了電視機中的所有應(yīng)用塊;當(dāng)電視機處理器收到進入APP集的指令時,無論當(dāng)前處于何種場景,均切換到APP集。進一步,在進入APP集后,用戶可根據(jù)需要選擇目標應(yīng)用塊,電視機處理器在收到進入該目標應(yīng)用塊的指令后,顯示該目標應(yīng)用塊下的具體應(yīng)用。進一步,步驟b中,在電視機屏幕上顯示的至少三個應(yīng)用塊在電視機屏幕上呈環(huán)狀排列。進一步,步驟b中,在電視機屏幕上顯示的至少三個應(yīng)用塊在電視機屏幕上呈一行排列。進一步,步驟b中,在電視機屏幕上顯示的應(yīng)用塊的個數(shù)為三個,當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊的左側(cè)和右側(cè)各一個應(yīng)用塊,且左側(cè)和右側(cè)的應(yīng)用塊相對稱。進一步,步驟d中,在將當(dāng)前焦點切換至下一個應(yīng)用塊時,動態(tài)顯示切換效果,最后將其居中顯示。進一步,步驟b中,當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊還高亮顯示。進一步,在主場景中,在當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊為電視節(jié)目源時,小窗口動態(tài)顯示當(dāng)前播放的節(jié)目,在當(dāng)前焦點離開電視節(jié)目源時,停止動態(tài)顯示當(dāng)前播放的節(jié)目。進一步,在主場景中,在當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊為電視節(jié)目源時,小窗口動態(tài)顯示當(dāng)前播放的節(jié)目,且在收到頻道切換信號時,將當(dāng)前播放的節(jié)目切換到目標頻道的節(jié)目,在當(dāng)前焦點離開電視節(jié)目源時,停止動態(tài)顯示播放的節(jié)目。本發(fā)明的有益效果是始終對當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊進行居中顯示,便于用戶選擇目標應(yīng)用塊,增強了交互性;自動記憶上一次關(guān)機時的場景,開機時直接調(diào)用該場景,方便用戶操作,更具人性化;在主場景中,選擇當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊為電視節(jié)目源時,就動態(tài)播放節(jié)目,且能直接在主場景中完成頻道切換,方便用戶操作。
圖1為本發(fā)明的智能電視交互方法流程圖;圖2為主場景的第一實施例的示意圖3為主場景的第二實施例的示意圖;圖4為次場景的實施例的示意圖。
具體實施例方式參見圖1,本發(fā)明中的只能電視交互方法采用以下步驟實現(xiàn)a.電視機開機,電視機處理器調(diào)用上次關(guān)機時保存的場景,并判斷該場景是否為主場景,如果是,則執(zhí)行步驟b ;否則,執(zhí)行步驟f ;b.在電視機屏幕上顯示至少三個應(yīng)用塊,其中當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊在所有顯示的應(yīng)用塊中居中顯示;c.電視機處理器判斷是否收到切換當(dāng)前焦點的指令,如果是,則執(zhí)行步驟d,否則執(zhí)行步驟e ;d.將當(dāng)前焦點切換至下一個應(yīng)用塊,并將其居中顯示,返回步驟c ;e.電視機處理器判斷是否收到進入具體應(yīng)用場景的指令,如果是,則打開當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊,顯示該應(yīng)用塊下的具體應(yīng)用,執(zhí)行步驟h ;否則,返回步驟c ;f.判斷該場景是否為次場景,如果是,則執(zhí)行步驟g,否則判定該場景為具體應(yīng)用場景,則顯示上次關(guān)機時保存的具體應(yīng)用,執(zhí)行步驟h ;g.在電視機屏幕上顯示呈m*n矩陣排列的應(yīng)用塊,其中當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊呈高亮顯示,m、η均大于1且為整數(shù);h.電視機處理器判斷是否接收到返回主場景的指令,如果是,則執(zhí)行步驟b ;否則,繼續(xù)顯示當(dāng)前場景,返回步驟h;在以上步驟中,如果電視機處理器收到關(guān)機指令,則在保存當(dāng)前場景后,再關(guān)機。不難看出,在本發(fā)明中將所有場景分為三個層次主場景、次場景、具體應(yīng)用場景; 三個場景之間可以相互切換,可以由主場景切換到次場景,這樣可以一次看到更多的應(yīng)用塊;可以由次場景切換到主場景,這樣可以更加便于用戶選擇目標應(yīng)用塊,交互性也更強; 可以由主場景或次場景選擇目標應(yīng)用塊后,確認后,進入該目標應(yīng)用塊的具體內(nèi)容的全屏顯示,即進入具體應(yīng)用場景;當(dāng)然,也可以由具體應(yīng)用場景返回主場景或次場景。 此外,在本發(fā)明中還提供APP (應(yīng)用)集,其將電視機中的所有應(yīng)用塊集合起來,包括常用的應(yīng)用塊(主場景中的或次場景中的應(yīng)用塊)和非常用的應(yīng)用塊,由主場景、次場景、具體應(yīng)用場景均可以一鍵切換到APP集,進入APP集后,用戶可以通過翻頁操作查看所有應(yīng)用塊,當(dāng)選擇目標應(yīng)用塊,點擊確定后,進入該目標應(yīng)用塊的具體應(yīng)用場景,即顯示該目標應(yīng)用塊下的具體應(yīng)用;基于上述,本發(fā)明中的主場景、次場景、具體應(yīng)用場景及APP集形成了完整的交互模型在APP集中展現(xiàn)電視機中所有的應(yīng)用塊,選取常用的應(yīng)用塊作為主場景中的節(jié)點對象(即用戶的自定義收藏);主場景與次場景之間可通過縮放操作進行切換;在主場景或次場景或APP集中均可以選擇目標應(yīng)用塊進入具體應(yīng)用場景;在主場景、次場景、具體應(yīng)用場景下可以實現(xiàn)一鍵返回APP集;在次場景、具體應(yīng)用場景、APP集下也可以實現(xiàn)向主場景的切換。在本發(fā)明中,次場景是主場景的另一種呈現(xiàn)方式,其包括的應(yīng)用塊應(yīng)與主場景中的應(yīng)用塊一致,對于次場景中的應(yīng)用塊,一般呈m*n矩陣顯示,最常用的是三行三列矩陣, 即如圖4中的九宮格樣式,其由九個應(yīng)用塊組成TV/AV、在線、本地多媒體、天氣預(yù)報、應(yīng)用商店、游戲、系統(tǒng)設(shè)置、瀏覽器、+;但是由于智能電視的可擴展功能,應(yīng)用塊的個數(shù)理論上是可以無限增加的,用戶可以通過“ + ”這個應(yīng)用塊來添加其它應(yīng)用塊,如果在電視機屏幕中一次不能完全顯示所有的應(yīng)用塊,則可以設(shè)置翻頁顯示。對于主場景中的應(yīng)用塊,可以設(shè)置多種排列方式,下面以兩個實施例進行具體說明參見圖2,作為該主場景的第一實施例,當(dāng)電視機處理器接收到進入主場景的命令后,在屏幕上顯示三個應(yīng)用塊A、B、C,這三個應(yīng)用塊呈環(huán)狀排列,應(yīng)用塊B在屏幕上呈正面居中顯示,應(yīng)用塊A、C對稱分布于應(yīng)用塊B的兩側(cè),且向電視機屏幕里傾斜,當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊為應(yīng)用塊B,當(dāng)電視機處理器收到切換當(dāng)前焦點的命令后,經(jīng)過解析,如果用戶期望向右切換當(dāng)前焦點,則在屏幕上將應(yīng)用塊C移出屏幕,將應(yīng)用塊B移動到原應(yīng)用塊C的區(qū)域進行顯示;將應(yīng)用塊A移動到原應(yīng)用塊B的區(qū)域進行顯示;并調(diào)用應(yīng)用塊A的下一個應(yīng)用塊X在原應(yīng)用塊A的區(qū)域進行顯示;如此,應(yīng)用塊A便成為新的焦點;同理,如果用戶期望向左切換當(dāng)前焦點,則在屏幕上將應(yīng)用塊A移出屏幕,將應(yīng)用塊B移動到原應(yīng)用塊A的區(qū)域進行顯示;將應(yīng)用塊C移動到原應(yīng)用塊B的區(qū)域進行顯示;并調(diào)用應(yīng)用塊C的下一個應(yīng)用塊Y在原應(yīng)用塊C的區(qū)域進行顯示;如此,應(yīng)用塊C便成為新的隹占.因此,不管如何切換當(dāng)前焦點,當(dāng)前焦點所在的位置始終居于屏幕上顯示的三個應(yīng)用塊的正中位置,即當(dāng)前焦點在屏幕上的位置不移動,移動的只是應(yīng)用塊,這樣可以保證用戶看到的當(dāng)前焦點始終處于最醒目的狀態(tài)。參見圖3,作為該主場景的第二實施例,當(dāng)電視機處理器接收到進入主場景的命令后,在屏幕上顯示三個應(yīng)用塊A、B、C,與第一實施例不同的是這三個應(yīng)用塊呈一行排列, 應(yīng)用塊B在屏幕上呈正面居中顯示,應(yīng)用塊A、C對稱分布于應(yīng)用塊B的兩側(cè),當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊為應(yīng)用塊B,當(dāng)電視機處理器收到切換當(dāng)前焦點的命令后,經(jīng)過解析,如果用戶期望向右切換當(dāng)前焦點,則在屏幕上將應(yīng)用塊C移出屏幕,將應(yīng)用塊B移動到原應(yīng)用塊C的區(qū)域進行顯示;將應(yīng)用塊A移動到原應(yīng)用塊B的區(qū)域進行顯示;并調(diào)用應(yīng)用塊A的下一個應(yīng)用塊X在原應(yīng)用塊A的區(qū)域進行顯示;如此,應(yīng)用塊A便成為新的焦點;同理,如果用戶期望向左切換當(dāng)前焦點,則在屏幕上將應(yīng)用塊A移出屏幕,將應(yīng)用塊B移動到原應(yīng)用塊A的區(qū)域進行顯示;將應(yīng)用塊C移動到原應(yīng)用塊B的區(qū)域進行顯示;并調(diào)用應(yīng)用塊C的下一個應(yīng)用塊Y在原應(yīng)用塊C的區(qū)域進行顯示;如此,應(yīng)用塊C便成為新的隹占.為了使得用戶看到的當(dāng)前焦點更加醒目,還可以對當(dāng)前焦點進行高亮顯示。除上述實施例外,主場景還可以設(shè)計顯示更多應(yīng)用塊,顯示的應(yīng)用塊的個數(shù)根據(jù)應(yīng)用塊的大小及電視機屏幕寬度來設(shè)計,只要保證當(dāng)前(即最新的)焦點位置始終居于顯眼、醒目的位置(如電視屏幕正中或在顯示的應(yīng)用塊中居中),當(dāng)然也可以輔助以高亮顯示,這樣就能夠達到便于用戶操作、增強交互性的目的。用戶可以根據(jù)需求對主場景中的應(yīng)用塊進行添加、刪除操作,可以將主場景中的所有應(yīng)用塊作為首尾相接的環(huán)線上的節(jié)點,對主場景中的應(yīng)用塊進行添加或刪除就是擴大環(huán)線或縮小環(huán)線的過程;對主場景中的應(yīng)用塊的顯示就是選取環(huán)線上的其中一段進行顯示,并可以根據(jù)用戶的操作進行循環(huán)滑動展現(xiàn),因此,只要處于環(huán)線上的節(jié)點都可以通過本發(fā)明中的“切換當(dāng)前焦點”的操作顯示出來。 在主場景中,當(dāng)前焦點為電視節(jié)目源時,電視機處理器給出音視頻解碼信號,音視頻解碼器開始解碼,在屏幕上動態(tài)播放當(dāng)前頻道節(jié)目源內(nèi)容,用戶還可以直接在主場景中通過操作相應(yīng)按鍵進行頻道切換;同理,當(dāng)前焦點為天氣預(yù)報時,也可以在屏幕上動態(tài)播放城市天氣預(yù)報,用戶可以在主場景中通過操作相應(yīng)按鍵進行城市的切換。以上功能可以讓用戶在主場景中直觀地看到更多內(nèi)容,方便用戶作出選擇。
權(quán)利要求
1.智能電視交互方法,其特征在于,包括以下步驟a.電視機開機,電視機處理器調(diào)用上次關(guān)機時保存的場景,并判斷該場景是否為主場景,如果是,則執(zhí)行步驟b ;否則,執(zhí)行步驟f ;b.在電視機屏幕上顯示至少三個應(yīng)用塊,其中當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊在所有顯示的應(yīng)用塊中居中顯示;c.電視機處理器判斷是否收到切換當(dāng)前焦點的指令,如果是,則執(zhí)行步驟d,否則執(zhí)行步驟e ;d.將當(dāng)前焦點切換至下一個應(yīng)用塊,并將其居中顯示,返回步驟c;e.電視機處理器判斷是否收到進入具體應(yīng)用場景的指令,如果是,則打開當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊,顯示該應(yīng)用塊下的具體應(yīng)用,執(zhí)行步驟h ;否則,返回步驟c ;f.判斷該場景是否為次場景,如果是,則執(zhí)行步驟g,否則判定該場景為具體應(yīng)用場景,則顯示上次關(guān)機時保存的具體應(yīng)用,執(zhí)行步驟h ;g.在電視機屏幕上顯示呈m*n矩陣排列的應(yīng)用塊,其中當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊呈高亮顯示,m、η均大于1且為整數(shù);h.電視機處理器判斷是否接收到返回主場景的指令,如果是,則執(zhí)行步驟b;否則,繼續(xù)顯示當(dāng)前場景,返回步驟h;在以上步驟中,如果電視機處理器收到關(guān)機指令,則在保存當(dāng)前場景后,再關(guān)機。
2.如權(quán)利要求1所述的智能電視交互方法,其特征在于,在電視機中設(shè)有APP集,在該 APP集下,包含了電視機中的所有應(yīng)用塊;當(dāng)電視機處理器收到進入APP集的指令時,無論當(dāng)前處于何種場景,均切換到APP集。
3.如權(quán)利要求2所述的智能電視交互方法,其特征在于,在進入APP集后,用戶可根據(jù)需要選擇目標應(yīng)用塊,電視機處理器在收到進入該目標應(yīng)用塊的指令后,顯示該目標應(yīng)用塊下的具體應(yīng)用。
4.如權(quán)利要求3所述的智能電視交互方法,其特征在于,步驟b中,在電視機屏幕上顯示的至少三個應(yīng)用塊在電視機屏幕上呈環(huán)狀排列。
5.如權(quán)利要求3所述的智能電視交互方法,其特征在于,步驟b中,在電視機屏幕上顯示的至少三個應(yīng)用塊在電視機屏幕上呈一行排列。
6.如權(quán)利要求4或5所述的智能電視交互方法,其特征在于,步驟b中,在電視機屏幕上顯示的應(yīng)用塊的個數(shù)為三個,當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊的左側(cè)和右側(cè)各一個應(yīng)用塊,且左側(cè)和右側(cè)的應(yīng)用塊相對稱。
7.如權(quán)利要求6所述的智能電視交互方法,其特征在于,步驟d中,在將當(dāng)前焦點切換至下一個應(yīng)用塊時,動態(tài)顯示切換效果,最后將其居中顯示。
8.如權(quán)利要求7所述的智能電視交互方法,其特征在于,步驟b中,當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊還高亮顯示。
9.如權(quán)利要求8所述的智能電視交互方法,其特征在于,在主場景中,在當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊為電視節(jié)目源時,小窗口動態(tài)顯示當(dāng)前播放的節(jié)目,在當(dāng)前焦點離開電視節(jié)目源時,停止動態(tài)顯示當(dāng)前播放的節(jié)目。
10.如權(quán)利要求8所述的智能電視交互方法,其特征在于,在主場景中,在當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊為電視節(jié)目源時,小窗口動態(tài)顯示當(dāng)前播放的節(jié)目,且在收到頻道切換信號時,將當(dāng)前播放的節(jié)目切換到目標頻道的節(jié)目,在當(dāng)前焦點離開電視節(jié)目源時,停止動態(tài)顯示播放的節(jié)目。
全文摘要
本發(fā)明涉及電視交互技術(shù),其公開了一種智能電視交互方法,解決傳統(tǒng)智能電視的交互方法中存在的選擇目標應(yīng)用塊不方便、交互性不強的問題;其技術(shù)方案的要點可概括為在電視機開機后,自動調(diào)用上一次關(guān)機時的場景進行顯示,如果該場景為主場景,則以環(huán)形或一行形態(tài)顯示各應(yīng)用塊,當(dāng)前焦點所在的應(yīng)用塊居中顯示;如果為次場景,則以m*n矩陣形式展現(xiàn)各應(yīng)用塊;如果為具體應(yīng)用場景,則顯示關(guān)機時保存的具體應(yīng)用;在次場景或具體應(yīng)用場景下,都可以返回主場景;采用本發(fā)明的交互方法,可方便用戶操作,增強交互性,適用于智能電視的交互。
文檔編號H04N21/431GK102404627SQ201110342990
公開日2012年4月4日 申請日期2011年11月3日 優(yōu)先權(quán)日2011年11月3日
發(fā)明者葉根軍, 周建波, 唐堯, 姜粟瓊, 李節(jié)苓, 熊傳鵬, 章衛(wèi)民, 馬靜妍, 龍淼 申請人:四川長虹電器股份有限公司