專利名稱:互動式服務系統(tǒng)、互動式系統(tǒng)及其互動方法
技術領域:
本發(fā)明關于網(wǎng)絡互動式技木,且特別關于ー種互動式服務系統(tǒng)、互動式系統(tǒng)及其互動方法。
背景技術:
廣播電視系統(tǒng)已存在許久。在廣播電視系統(tǒng)中,電視臺提供廣播視頻流給眾多的用戶。廣播視頻流可利用在地表上或以衛(wèi)星為主的射頻傳輸系統(tǒng)傳送,或者利用廣布在發(fā)送端(transmitter)與客戶端間的有線電視線路進行廣播。在計算機網(wǎng)絡和通訊中,封包交換(packet switching)是ー種通訊方法。封包交換是在發(fā)送前將數(shù)據(jù)切割成一段段的封包,然后發(fā)送端在每個封包內(nèi)標注接收端的地址后,將其傳送到網(wǎng)絡上,最后接收端接收完封包后,將封包組合起來。封包在傳輸途中,會稍微停留在經(jīng)過的節(jié)點,等節(jié)點收到完整封包(packet)后,再會往下ー個節(jié)點傳送。封包交換可同時提供多個來源的信息傳輸,每個封包可視情況各自尋找最佳的路徑,到達目的地的后再重組原始的信息。封包交換方法的優(yōu)點是呑吐率高,時間延遲較少,發(fā)生錯誤時也不需重送全部的數(shù)據(jù)。最近,隨著高速封包交換網(wǎng)絡的技術的進步,網(wǎng)絡電視(Internet Protocol Television ;IPTV)因此孕育而生。在IPTV系統(tǒng)中,視頻、音頻和數(shù)據(jù)信號是使用互聯(lián)網(wǎng)絡分配給客戶端。IPTV通常通過DSL或光纖到戶(FTTH)網(wǎng)絡來提供,并由擁有網(wǎng)絡的廠商業(yè)者(通常是當?shù)氐碾娫捁?提供服務。以ー個最小型的IPTV系統(tǒng)為例來說明,IPTV系統(tǒng)只需要三個網(wǎng)絡単元將廣播電視轉(zhuǎn)換成IP數(shù)據(jù)封包的編碼器、將客戶端連接到服務供應商的網(wǎng)絡,以及ー個位于客戶端所在且將IP數(shù)據(jù)封包轉(zhuǎn)換成視頻的視頻轉(zhuǎn)換盒。典型的網(wǎng)絡還包括幾個輔助系統(tǒng)V0D服務器、廣告插播系統(tǒng)、計費平臺和數(shù)字版權管理(DRM)系統(tǒng)。IPTV系統(tǒng)利用連接到客戶端的網(wǎng)絡提供所有的信息通道,包括廣播信息通道和 VOD信息通道。IPTV系統(tǒng)的所以可行是因為利用先進的視頻編解碼,大幅提高壓縮比所致, 其所利用的視頻編解碼為MPEG-4 (H.沈4)編解碼技木,壓縮比可大于100 1。即便如此, IPTV還是迄今為止網(wǎng)絡中占用頻寬最高的服務。一小時的IPTV就需要5G字節(jié)的容量,與 1,000小時的語音相當,大于ー個網(wǎng)絡使用者全年收發(fā)郵件的總?cè)萘?。隨著IPTV客戶端的快速増加,所需的頻寬也隨之迅速増加,而此趨勢將為網(wǎng)絡的傳輸負荷帶來巨大的挑戰(zhàn)。節(jié)目內(nèi)容可以單點傳播(imicast)技術傳播。每當IPTV系統(tǒng)新增一位連線使用者,服務器必須提供傳送新增使用者要求的內(nèi)容所需的頻寬,因此使用單點傳播技術的 IPTV系統(tǒng),當服務較多使用者吋,需較大的頻寬,從而使其單一服務人數(shù)的成本高。雖使用單點傳播技術的IPTV系統(tǒng)受限于最大同時服務的人數(shù)及其服務成本;但在強調(diào)個人化服務的時代里,能夠提供個人化需求的VOD(Video-On-Demand)服務,是其最重要的優(yōu)點。為能同時服務多位客戶端,IPTV系統(tǒng)業(yè)者多會采用多點傳輸技術(multicast), 來傳送節(jié)目內(nèi)容。多點傳輸是通過網(wǎng)絡通訊協(xié)議中Class D的IP所負責,即IP地址由 224. 0. 0. 0到239. 255. 255. 255的間的所有IP。經(jīng)由ClassD傳送串流數(shù)據(jù)的媒體服務器,會將單ー串流處理傳給多個客戶端,而這些客戶端無需與此媒體服務器做連線。既然是以廣播的方式傳送內(nèi)容,就難以同時提供VOD服務,因客戶端與服務器可能無連線,兩者間無互動性。在IPTV系統(tǒng)中,游戲節(jié)目是ー種常見的節(jié)目型態(tài)。在游戲節(jié)目(game show)中, 遠端參賽者會爭先恐后地回答問題,以贏得獎金。游戲節(jié)目是以互動(interactive)方式進行,參賽者將答案輸入視頻轉(zhuǎn)換盒。之后,電視上顯示答案傳送至游戲服務器儲存的確認提示。游戲服務器儲存每ー參賽者回答問題的答案,并據(jù)此判斷最后的勝出者。倘若參賽者輸入正確的答案,卻因為游戲服務器與視頻轉(zhuǎn)換盒間網(wǎng)絡傳輸問題或傳輸延遲,導致答案無法儲存或延遲儲存在游戲服務器中,造成參賽者喪失取得優(yōu)勝的資格。前述的狀況,特別容易發(fā)生在當過多的用戶使用IPTV系統(tǒng)時。若前述的狀況真的發(fā)生,恐將產(chǎn)生抗議或申訴,造成游戲節(jié)目業(yè)者的信譽或金錢的損失。
發(fā)明內(nèi)容
為解決現(xiàn)有技術中的上述問題,本發(fā)明提供了一種互動式服務系統(tǒng)、互動式系統(tǒng)及其互動方法。本發(fā)明ー實施例提供一種互動式系統(tǒng),其包含一服務系統(tǒng)、一數(shù)據(jù)機,以及ー終端裝置。服務系統(tǒng)提供一服務內(nèi)容。服務內(nèi)容包含視頻串流和選擇選項。數(shù)據(jù)機通過網(wǎng)絡耦接該服務系統(tǒng)。數(shù)據(jù)機根據(jù)不同的優(yōu)先等級傳送數(shù)據(jù)。終端裝置耦接該數(shù)據(jù)機。終端裝置將ー使用者根據(jù)選擇選項提供的ー選擇結果設定為最高優(yōu)先等級來傳送。服務系統(tǒng)根據(jù)選擇結果,產(chǎn)生響應數(shù)據(jù),并以單播方式傳送該響應數(shù)據(jù)至終端裝置。本發(fā)明另一實施例提供一種互動式服務系統(tǒng),其提供一服務內(nèi)容。服務內(nèi)容包含視頻串流和選擇選項,其中使用者可利用一數(shù)據(jù)機通過網(wǎng)絡耦接至該服務系統(tǒng)。使用者可根據(jù)該選擇選項提供的ー選擇結果以最高優(yōu)先等級傳送。當該服務系統(tǒng)收到該選擇結果, 產(chǎn)生ー響應數(shù)據(jù),并以單播方式傳送該響應數(shù)據(jù)。本發(fā)明ー實施例提供一種互動式系統(tǒng)的互動方法,其包含下列步驟提供一服務內(nèi)容,其包含視頻串流和選擇選項;接收一使用者根據(jù)該選擇選項而提供ー選擇結果;將該選擇結果以最高優(yōu)先等級傳送;以及當接收到該選擇結果,以單播方式傳送ー響應數(shù)據(jù)。上文已相當廣泛地概述本發(fā)明的技術特征及優(yōu)點,以使下文的本發(fā)明詳細描述得以獲得較佳了解。構成本發(fā)明的申請專利范圍標的的其它技術特征及優(yōu)點將描述于下文。 本發(fā)明所屬技術領域中具有通常知識者應了解,可相當容易地利用下文掲示的概念與特定實施例可作為修改或設計其它結構或制程而實現(xiàn)與本發(fā)明相同的目的。本發(fā)明所屬技術領域中具有通常知識者也應了解,這類等效建構無法脫離后附的申請專利范圍所界定的本發(fā)明的精神和范圍。
圖1顯示本發(fā)明ー實施例的互動式系統(tǒng)的示意圖;圖2顯示本發(fā)明ー實施例的互動式系統(tǒng)中信息流程示意圖;圖3顯示本發(fā)明ー實施例的媒體串流服務器的示意圖;圖4為本發(fā)明一實施例的ー種利用互動式系統(tǒng)的即時回復互動方法;
圖5顯示本發(fā)明ー實施例的終端裝置的硬件結構示意圖;圖6顯示本發(fā)明ー實施例的終端裝置的功能方塊圖;圖7顯示本發(fā)明ー實施例的影像與響應數(shù)據(jù)的疊加方法;圖8顯示本發(fā)明ー實施例的數(shù)據(jù)機的硬件結構示意圖;圖9顯示本發(fā)明ー實施例的數(shù)據(jù)機的功能方塊圖;以及圖10顯示本發(fā)明另一實施例的互動式系統(tǒng)的示意圖。其中,附圖標記說明如下1、2:互動式系統(tǒng)11 服務系統(tǒng)12 數(shù)據(jù)機13、13a:終端裝置13b 無線終端裝置14 顯示熒幕16 廣域網(wǎng)18 局域網(wǎng)20 選擇選項21 服務內(nèi)容22 視頻串流23:響應數(shù)據(jù)24:圖形元件25 遙控器26 數(shù)據(jù)格式27:客戶目標36:網(wǎng)絡接 ロ51 處理器52 存儲器53:連接電路54 操作系統(tǒng)55 程序56 數(shù)據(jù)71 影像72 主持人73:問題74:時間75 表格76 影像77 粗框78 顯示畫面111 媒體串流服務器
6
112數(shù)據(jù)庫
113服務器
121處理器
122總線
123易失性存儲器
124非易失性存儲器
125緩沖器
126分類單元
127讀取控制単元
131網(wǎng)絡界面
132處理器
133顯示界面
134遙控界面
135視頻串流解碼器
136圖形元件產(chǎn)生器
137疊加引擎
138觸控熒幕
140選擇選項
S41 S49 流程步驟
具體實施例方式本發(fā)明提供ー種即時互動式系統(tǒng),互動式系統(tǒng)包含一服務系統(tǒng),服務系統(tǒng)通過網(wǎng)絡提供服務內(nèi)容于ー使用者,使用者根據(jù)服務內(nèi)容提供ー選擇,該選擇被賦予高優(yōu)先等級 (例如最高優(yōu)先等級)回傳服務系統(tǒng),而服務系統(tǒng)儲存該選擇后,立刻在服務內(nèi)容上的選擇處提供標示,以供使用者確認。在一實施例中,服務系統(tǒng)提供的服務內(nèi)容可包含電視游戲節(jié)目(TV game show), 游戲(games)、民意調(diào)查(polling)或拍賣服務(auction service),但本發(fā)明不限于此。使用者可通過ー終端裝置連接服務系統(tǒng),終端裝置可為ー影像串流裝置(video streaming devices)。在一實施例中,終端裝置可包含數(shù)字接收器(set top box),但本發(fā)明不限于此。使用者可利用ー輸入裝置在服務內(nèi)容上進行選擇。輸入裝置可包含遙控器、觸控熒幕、鍵盤、鼠標或其他類似者。圖1顯示本發(fā)明ー實施例的互動式系統(tǒng)1的示意圖。圖2顯示本發(fā)明ー實施例的互動式系統(tǒng)1中信息流程示意圖。參照圖1與圖2所示,本發(fā)明ー實施例的互動式系統(tǒng)1 可為IPTV系統(tǒng)。在此互動式系統(tǒng)1中包含一服務系統(tǒng)11,服務系統(tǒng)11連接互聯(lián)網(wǎng)絡。如圖2所示,服務系統(tǒng)11提供一服務內(nèi)容21,服務內(nèi)容21包含視頻串流22和選擇選項20。 服務系統(tǒng)11可被設計成以廣播方式提供節(jié)目服務?;ヂ?lián)網(wǎng)絡上連接有多個客戶端,各客戶端包含一數(shù)據(jù)機12、ー終端裝置13及一顯示熒幕14。各客戶端通過數(shù)據(jù)機12耦接服務系統(tǒng)11,以接收來自服務系統(tǒng)11的視頻、音頻和數(shù)據(jù)串流信息,以及傳送信息至服務系統(tǒng)11。終端裝置13連接顯示熒幕14與數(shù)據(jù)機12,終端裝置13將視頻、音頻和數(shù)據(jù)信號顯示于顯示熒幕14上?;ヂ?lián)網(wǎng)絡可為互聯(lián)網(wǎng)絡協(xié)議網(wǎng)絡(internet protocol (IP)network),公共IP網(wǎng)絡或兩者的組合?;ヂ?lián)網(wǎng)絡可包含固定(即有線)網(wǎng)絡或無線網(wǎng)絡。無線網(wǎng)絡可為WiFi 網(wǎng)絡及/或為3G或LTE等移動式電信(mobile telecommunications)網(wǎng)絡。服務系統(tǒng)11包含一媒體串流服務器111和一數(shù)據(jù)庫112。媒體串流服務器111耦接互聯(lián)網(wǎng)絡,提供數(shù)據(jù)給客戶端或接收客戶端傳送的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)庫112耦接媒體串流服務器111,儲存與各客戶端有關的數(shù)據(jù)。服務系統(tǒng)11可另包含至少一服務器113。至少一服務器113可包含VOD服務器、 廣告插播系統(tǒng)、計費平臺和數(shù)字版權管理(DRM)系統(tǒng)、會計服務器(accounting server)或授權服務器(authorization server)。除此之外,服務系統(tǒng)11也包含存在于現(xiàn)有IPTV系統(tǒng)的服務器或次系統(tǒng)。連接終端裝置13的顯示熒幕14可為電視熒幕、電腦顯示幕、投影機或其他可顯示影像的裝置。參照圖1及圖2所示,互動式系統(tǒng)1可應用于問答節(jié)目(但本發(fā)明不以此為限), 因此服務內(nèi)容21的選擇選項20包含提供使用者的問題及答案選項。終端裝置13解碼 (decode)視頻串流22,以提供影像數(shù)據(jù)(image data)。選擇選項20可為單播(imicast) 數(shù)據(jù)。終端裝置13可將選擇選項20疊加在影像數(shù)據(jù)上,以和影像數(shù)據(jù)一同顯示在顯示熒幕14上。使用者可利用遙控器25選擇熒幕上的選擇選項。終端裝置13接收使用者回答選擇選項的ー選擇結果后,將該選擇結果轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡傳輸?shù)臉藴示幋a格式,封裝 (encapsulate)成適合的數(shù)據(jù)格式(如封包)26,并賦予ー優(yōu)先等級。服務系統(tǒng)11接收來自數(shù)據(jù)機12傳送的選擇結果后,將該選擇結果儲存與該使用者對應的ー客戶目標27內(nèi),并產(chǎn)生ー響應數(shù)據(jù)23。響應數(shù)據(jù)23包含用于產(chǎn)生一圖形元件 24的數(shù)據(jù),其中該圖形元件M用于讓使用者確認其所選擇的選擇選項已為服務系統(tǒng)11所接收。響應數(shù)據(jù)ぬ可為單播(unicast)數(shù)據(jù)。終端裝置13根據(jù)該響應數(shù)據(jù)23,產(chǎn)生該圖形元件對。影像數(shù)據(jù)與圖形元件M疊加后,顯示在顯示熒幕14。在一實施例中,響應數(shù)據(jù)23另包含使用者的名稱及/或游戲的總分數(shù)據(jù)或平均分數(shù)數(shù)據(jù)。圖3顯示本發(fā)明ー實施例的媒體串流服務器111的示意圖。參照圖3所示,參與服務的使用者需先登入媒體串流服務器111后,始得參與服務。例如,一第一客戶端的使用者登入媒體串流服務器111后,媒體串流服務器111則會產(chǎn)生對應的一第一客戶目標,并向?qū)目蛻舳藗魉桐`確認信號。每ー客戶目標(第一客戶目標 第N客戶目標)包含對應使用者的名字或代號或其他與使用者有關的數(shù)據(jù)等等。參照圖3所示,當?shù)谝豢蛻舳说氖褂谜咻斎氲诙x擇結果后,第二選擇結果即被傳送至媒體串流服務器111,連結相應的第一客戶目標。媒體串流服務器111統(tǒng)計連結第一客戶目標的選擇結果,即可統(tǒng)計出使用者所得的分數(shù)。 在一實施例中,媒體串流服務器111包含一易失性存儲器,第一客戶目標 第N客戶目標與選擇結果均儲存在易失性存儲器內(nèi),如此系統(tǒng)1在操作上可較為快速。
再參照圖3所示,媒體串流服務器111耦接ー數(shù)據(jù)庫112。第一客戶目標 第N客戶目標與選擇結果也儲存于數(shù)據(jù)庫112內(nèi),作為數(shù)據(jù)備份,以避免第一客戶目標 第N客戶目標與選擇結果因意外而遺失。圖4是本發(fā)明一實施例的ー種利用互動式系統(tǒng)的即時回復互動方法。參照圖4 所示,互動方法首先經(jīng)由互動式系統(tǒng)傳送視頻串流與選擇選項至客戶端的終端裝置(步驟 S41和步驟S4》。然后,客戶端的終端裝置以視頻串流產(chǎn)生影像(步驟S4!3),以及將選擇選項疊加至視頻串流的影像上后,顯示在熒幕上(步驟S44)。接著,終端裝置接收使用者輸入的選擇結果,并給予該選擇結果ー最高傳送優(yōu)先等級且傳送該選擇結果(步驟S45)。 之后,互動式系統(tǒng)接收該選擇結果,并將該選擇結果儲存于存儲器上(步驟S46)。接著,互動式系統(tǒng)產(chǎn)生ー響應數(shù)據(jù),并將該響應數(shù)據(jù)傳送至客戶端的終端裝置(步驟S47)。再者, 互動式系統(tǒng)也會選擇結果儲存在數(shù)據(jù)庫中,連結相應的客戶目標(步驟S48)。然后,終端裝置接收響應數(shù)據(jù)、根據(jù)響應數(shù)據(jù)產(chǎn)生圖形元件,及將圖形元件疊加在影像上,產(chǎn)生新的服務內(nèi)容,其中該新的服務內(nèi)容包含確認該選擇結果被一服務系統(tǒng)接受的ー顯示內(nèi)容(步驟 S49)。圖5顯示本發(fā)明ー實施例的終端裝置13的硬件結構示意圖。參照圖5所示,終端裝置13包含一處理器51、一存儲器52及連接電路53。存儲器52上儲存有操作系統(tǒng)54、 程序55及數(shù)據(jù)56。操作系統(tǒng)M管理終端裝置13里的硬件、周邊設備、檔案及資源安排。 程序陽使終端裝置13可完成其應有的功能。數(shù)據(jù)56則包含終端裝置13操作上所需的信息。連接電路53用于連接外部裝置,例如數(shù)據(jù)機或顯示熒幕。處理器51用以執(zhí)行程序。 存儲器52可包含易失性存儲器與非易失性存儲器。圖6顯示本發(fā)明ー實施例的終端裝置13的功能方塊圖。參照圖6所示,視頻串流、 響應數(shù)據(jù)和選擇選項由網(wǎng)絡界面131所接收;選擇結果也經(jīng)由網(wǎng)絡界面131傳送至數(shù)據(jù)機 12。視頻串流傳遞至視頻串流解碼器135,視頻串流解碼器135解碼視頻串流后提供影像數(shù)據(jù)至疊加引擎(overlay engine) 137。再者,響應數(shù)據(jù)提供至圖形元件產(chǎn)生器(graphical element generator) 136,以產(chǎn)生圖形元件。圖形元件也提供至疊加引擎137。在疊加引擎137內(nèi),圖形元件被疊加至來自視頻串流解碼器135的影像數(shù)據(jù)。合成影像數(shù)據(jù)接著被處理器132提供,經(jīng)由顯示界面133而顯示在顯示熒幕14上,以供使用者觀看。終端裝置13可利用遙控器25操作。遙控界面134接收使用者按遙控器25所產(chǎn)生的選擇結果。選擇結果傳送至處理器132,處理器132將該選擇結果轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡傳輸?shù)臉藴示幋a格式、封裝(encapsulate)成適合的數(shù)據(jù)格式(如封包)、賦予ー優(yōu)先等級,以及經(jīng)由網(wǎng)絡界面131傳送至數(shù)據(jù)機12。圖7顯示本發(fā)明ー實施例的影像與響應數(shù)據(jù)的疊加方法。參照圖7所示,視頻串流被解碼后,在熒幕上顯示影像71。影像71中可包含節(jié)目主持人72?;邮较到y(tǒng)1提供選擇選項,選擇選項疊加在影像71上。在本實施例中,問題73(例如秘魯首都在哪?)放置在主持人72上方。在影像71的右下角可顯示回答問題的所剩時間74。在本實施例中, 框內(nèi)顯示12秒。在影像71下方提供一表格75,表格75為2乘2格式。表格75中記載選擇選項,其分別是” Lima”、” Lama”、” Laos” 和” Liechtenstein”。影像76系圖形元件M的ー范例。參加人的個人相關數(shù)據(jù)顯示在影像76上,例如參加人的姓名(“王小明”)和平均分數(shù)(“6”)。再者,參加人因已經(jīng)選擇表格75左上角的” Lima”,因此粗框77被提供,以向參加人確認其所作的選擇。終端裝置13將影像71與影像76疊加,以獲得ー顯示畫面78。在顯示畫面78上, 粗框77疊放在”Lima”上,以顯示參加人的選擇。再者,參加人的個人相關數(shù)據(jù)也可見于顯示畫面78上。本實施例中雖以粗框77向參加人確認其所作的選擇,但本發(fā)明不以此為限。其他能區(qū)別選擇與非選擇的方法,也可運用在本發(fā)明的實施例中。特而言的,使用者能在視頻串流的影像上看到自己的相關數(shù)據(jù)和自己的選擇答案,其他不同的使用者在相同的視頻串流的影像上看到不同的數(shù)據(jù)和答案。未登錄的使用者則僅能看見視頻串流的影像。圖8顯示本發(fā)明ー實施例的數(shù)據(jù)機的硬件結構示意圖。參照圖8所示,數(shù)據(jù)機12 包含一處理器121、ー總線122、一易失性存儲器123、一非易失性存儲器IM和一網(wǎng)絡接ロ 36。處理器121、易失性存儲器123、非易失性存儲器IM和網(wǎng)絡接ロ 36耦接總線122。數(shù)據(jù)機12另包含其運作所需的應用程序和操作系統(tǒng)。應用程序和操作系統(tǒng)儲存于非易失性存儲器124內(nèi)。當數(shù)據(jù)機12啟動后,應用程序和操作系統(tǒng)裝載到易失性存儲器123。網(wǎng)絡接ロ 36可連接局域網(wǎng)18或廣域網(wǎng)16。圖9顯示本發(fā)明ー實施例的數(shù)據(jù)機的功能方塊圖。本發(fā)明掲示的互動式系統(tǒng)1可確保使用者所選擇的答案可快速地儲存在媒體串流服務器111上,并顯示在熒幕上,讓使用者確認其所選擇的答案已被接受,避免造成不必要的困擾。為此,在互動式系統(tǒng)1中,網(wǎng)絡流量被分級控管。使用者所選擇的答案會被優(yōu)先傳送至媒體串流服務器111,如此使用者可很快地知道他選擇的答案被接收,而避免選擇答案傳送延遲,甚至未被媒體串流服務器 111所接收到。互動式系統(tǒng)1的網(wǎng)絡流量控管可采用許多的方法(協(xié)議),例如ToS(Type of Service)協(xié)議、QoS (Quality of Service) 802. IQ 禾ロ 802. Ip 或其他類似者。在一實施例中,終端裝置13將使用者選擇的答案封裝成幀(frame),并標示以最高優(yōu)先等級的標簽,使所述多個幀可被優(yōu)先傳送。在一實施例中,互動式系統(tǒng)1的網(wǎng)絡流量控管也可根據(jù)幀的IP precedence值,來決定幀傳送的優(yōu)先性。參照圖9所示,數(shù)據(jù)機12包含一緩沖器125、分類單元126、第一隊列 第三隊列和讀取控制単元127。緩沖器125耦接終端裝置13,以暫時儲存來自終端裝置13的封包或幀。分類單元126耦接緩沖器125與第一隊列 第三隊列,以按封包或幀的優(yōu)先等級放入相應的隊列1 3。在數(shù)據(jù)機12中,提供低優(yōu)先等級的第一隊列、中優(yōu)先等級的第二隊列和高優(yōu)先等級的第三隊列,然此僅為例示,本發(fā)明不限于此。第一隊列 第三隊列耦接ー讀取控制單元,其依序?qū)橛诘谝魂犃?第三隊列內(nèi)的封包或幀取出,并傳送至互聯(lián)網(wǎng)絡端。在本實施例中,數(shù)據(jù)機12的上行傳輸分成3種優(yōu)先等級,而下行傳輸則未區(qū)分優(yōu)先等級,但本發(fā)明不以此實施例為限。以下枚舉數(shù)例,還詳細說明本發(fā)明互動式系統(tǒng)1的網(wǎng)絡流量控管的方法。在一實施例中,在上行傳輸方向上,優(yōu)先權代碼為5(802. Ip = 5)的幀會被分類在高優(yōu)先等級的第三隊列中。優(yōu)先權代碼為3(802. Ip = 5)的幀會被分類在優(yōu)先等級為中等的第二隊列中。優(yōu)先權代碼為0、1、2、4、6、7(802. Ip = 0、1、2、4、6、7)的幀會被分類在優(yōu)先等級為最低的第一隊列中。未被標簽的幀(Untagged frames)中,IP precedence值為5者會被分類在高優(yōu)先等級的第三隊列中;IP precedence值為3者會被分類在優(yōu)先等級為中等的第二隊列中;而IP precedence值為0、1、2、4、6、7則被分類在優(yōu)先等級為最低的第一隊列中。在另ー實施例中,幀被轉(zhuǎn)換成(convert)具虛擬網(wǎng)絡辨識碼(VLAN Identifier ; VID)的幀。幀中的IP precedence值會被寫入802. Ip欄內(nèi)。IP precedence值為5的幀會被分類在優(yōu)先等級高的第三隊列中;IP precedence值為3的幀會被分類在優(yōu)先等級為中等的第二隊列中;而IP precedence值為0、1、2、4、6、7的幀則被分類在優(yōu)先等級為最低的第一隊列中。在上行方向上,優(yōu)先權代碼為5(802. Ip = 5)的幀會被分類在高優(yōu)先等級的第三隊列中。優(yōu)先權代碼為3(802. Ip = 5)的幀會被分類在優(yōu)先等級為中等的第二隊列中。優(yōu)先權代碼為0、1、2、4、6、7(802. Ip = 0、1、2、4、6、7)的幀會被分類在優(yōu)先等級為最低的第一隊列中。圖10顯示本發(fā)明另一實施例的互動式系統(tǒng)2的示意圖。參照圖10所示,終端裝置13a經(jīng)由數(shù)據(jù)機12連接互聯(lián)網(wǎng)絡,而服務系統(tǒng)11通過互聯(lián)網(wǎng)絡提供一服務內(nèi)容于終端裝置13a和無線終端裝置13b,而終端裝置13a和無線終端裝置1 的顯示器顯示服務內(nèi)容于使用者。服務內(nèi)容以視頻串流傳送,其可為民意調(diào)查或拍賣服務等。服務內(nèi)容包含選擇選項140。終端裝置13a可包含一觸控熒幕138,使用者可利用觸控熒幕138,選擇所欲的選擇選項140。終端裝置13a將選擇結果設定為最高優(yōu)先等級來傳送。數(shù)據(jù)機12可根據(jù)不同的優(yōu)先等級傳送數(shù)據(jù)。服務系統(tǒng)11接收選擇結果后,儲存選擇結果,并根據(jù)該選擇結果,產(chǎn)生響應數(shù)據(jù)。在一實施例中,服務系統(tǒng)11可以賦予響應數(shù)據(jù)ー最高優(yōu)先等級,而使響應數(shù)據(jù)盡快被傳送至終端裝置13a。在另ー實施例中,服務系統(tǒng)11可以單播方式將響應數(shù)據(jù)傳送至終端裝置13a。終端裝置13a接到響應數(shù)據(jù)后,在被選擇的選擇項目上做標記,讓使用者可確認其選擇被服務系統(tǒng)11所接受。選擇結果以最高優(yōu)先等級來傳送和響應數(shù)據(jù)快速地傳回終端裝置13a,使得服務系統(tǒng)11與使用者的間的互動可近似即時的方式進行。本發(fā)明的技術內(nèi)容及技術特點已掲示如上,然而本發(fā)明所屬技術領域中具有通常知識者應了解,在不背離后附申請專利范圍所界定的本發(fā)明精神和范圍內(nèi),本發(fā)明的教示及掲示可作種種的替換及修飾。例如,上文掲示的許多不同的方法實施或以其它系統(tǒng)予以取代,或者采用上述ニ種方式的組合。因此,以下的申請專利范圍涵蓋此類等同的系統(tǒng)及方法步驟。
權利要求
1.一種互動式系統(tǒng),包含一服務系統(tǒng),提供一服務內(nèi)容,該服務內(nèi)容包含視頻串流和選擇選項;ー數(shù)據(jù)機,通過網(wǎng)絡耦接該服務系統(tǒng),該數(shù)據(jù)機根據(jù)不同的優(yōu)先等級傳送數(shù)據(jù);以及ー終端裝置,耦接該數(shù)據(jù)機,該終端裝置將ー使用者根據(jù)該選擇選項提供的一選擇結果設定為最高優(yōu)先等級來傳送。
2.根據(jù)權利要求1所述的互動式系統(tǒng),其中該服務系統(tǒng)根據(jù)該選擇結果,產(chǎn)生響應數(shù)據(jù),并以單播方式傳送該響應數(shù)據(jù)至該終端裝置。
3.根據(jù)權利要求2所述的互動式系統(tǒng),其中該終端裝置用以根據(jù)該響應數(shù)據(jù),產(chǎn)生一圖形元件,并疊加于被選擇的選擇選項上,以供確認。
4.根據(jù)權利要求1所述的互動式系統(tǒng),其中該服務系統(tǒng)用以當該使用者登入時,產(chǎn)生 ー客戶目標,其中該選擇結果連結該客戶目標。
5.根據(jù)權利要求4所述的互動式系統(tǒng),其中該服務系統(tǒng)用以接收一新的選擇結果后, 將該新的選擇結果連結該客戶目標。
6.根據(jù)權利要求5所述的互動式系統(tǒng),其中該服務系統(tǒng)包含ー數(shù)據(jù)庫,該數(shù)據(jù)庫包含該客戶目標及所述多個選擇結果。
7.根據(jù)權利要求1所述的互動式系統(tǒng),其中該服務內(nèi)容為電視游戲節(jié)目、游戲、民意調(diào)查或拍賣服務。
8.—種互動式服務系統(tǒng),該服務系統(tǒng)提供包含視頻串流和選擇選項的一服務內(nèi)容、接受根據(jù)該選擇選項提供且以最高優(yōu)先等級傳送的一選擇結果,以及當收到該選擇結果產(chǎn)生 ー響應數(shù)據(jù)。
9.根據(jù)權利要求8所述的互動式服務系統(tǒng),其以單播方式傳送該響應數(shù)據(jù)。
10.根據(jù)權利要求9所述的互動式服務系統(tǒng),其還包含ー終端裝置,其中該終端裝置用以根據(jù)該響應數(shù)據(jù),產(chǎn)生一圖形元件,并疊加于被選擇的選擇選項上,以供確認。
11.根據(jù)權利要求8所述的互動式服務系統(tǒng),其還用以當該使用者登入時,產(chǎn)生ー客戶目標,其中該客戶目標連結該選擇結果。
12.根據(jù)權利要求11所述的互動式服務系統(tǒng),其還用以接收一新的選擇結果后,將該新的選擇結果連結該客戶目標。
13.根據(jù)權利要求12所述的互動式服務系統(tǒng),其還包含ー數(shù)據(jù)庫,該數(shù)據(jù)庫包含所述多個選擇結果和該客戶目標。
14.根據(jù)權利要求8所述的互動式服務系統(tǒng),其中該服務內(nèi)容為電視游戲節(jié)目、游戲、 民意調(diào)查或拍賣服務。
15.一種互動式系統(tǒng)的互動方法,其包含下列步驟提供一服務內(nèi)容,其包含視頻串流和選擇選項;接收ー使用者根據(jù)該選擇選項而提供ー選擇結果;以及將該選擇結果以最高優(yōu)先等級傳送。
16.根據(jù)權利要求15所述的互動方法,當接收到該選擇結果,以單播方式傳送ー響應數(shù)據(jù)。
17.根據(jù)權利要求16所述的互動方法,其還包含根據(jù)該響應數(shù)據(jù),產(chǎn)生一圖形元件,并疊加于被選擇的選擇選項的步驟。
18.根據(jù)權利要求15所述的互動方法,其還包含當該使用者登入后,產(chǎn)生ー客戶目標的步驟。
19.根據(jù)權利要求18所述的互動方法,其還包含將該選擇結果連結該客戶目標的步驟ο
全文摘要
本發(fā)明公開了一種互動式服務系統(tǒng)、互動式系統(tǒng)及其互動方法,互動式系統(tǒng)包含一服務系統(tǒng)、一數(shù)據(jù)機及一終端裝置。服務系統(tǒng)提供一服務內(nèi)容。服務內(nèi)容包含視頻串流和選擇選項。數(shù)據(jù)機通過網(wǎng)絡耦接該服務系統(tǒng)。數(shù)據(jù)機根據(jù)不同的優(yōu)先等級傳送數(shù)據(jù)。終端裝置耦接該數(shù)據(jù)機。終端裝置將一使用者根據(jù)選擇選項提供的一選擇結果設定為最高優(yōu)先等級來傳送。服務系統(tǒng)根據(jù)選擇結果,產(chǎn)生響應數(shù)據(jù),并以單播方式傳送該響應數(shù)據(jù)至終端裝置。
文檔編號H04N21/475GK102595205SQ20111045917
公開日2012年7月18日 申請日期2011年12月31日 優(yōu)先權日2011年1月3日
發(fā)明者吳培燊, 杜之克, 程哲, 陳佩芝, 陳子杰, 黃康 申請人:香港星巴香港有限公司