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一種裸眼3d圖像的處理方法及裝置的制作方法

文檔序號:7551205閱讀:404來源:國知局
專利名稱:一種裸眼3d圖像的處理方法及裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像顯示技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置。
背景技術(shù)
目前,隨著圖像顯示技術(shù)的發(fā)展,在市場上已經(jīng)出現(xiàn)了 3D類的電子設備,比如3D電視。人眼看物體時,兩只眼睛在視網(wǎng)膜上形成的圖像并不完全相同,左眼看到物體的左側(cè)面較多,右眼看到物體的右側(cè)面較多,這兩個像經(jīng)過大腦綜合以后產(chǎn)生立體視覺,3D顯示技術(shù)就是利用該原理呈現(xiàn)立體圖像。3D顯示技術(shù)有裸眼式和眼鏡式兩大類。裸眼3D顯示技術(shù)主要包括光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)。二者顯示原理相近,都是將適合左、右眼觀看的兩個不同角度的影像融合在一起顯示,見圖1,影像通過設置在顯示屏11前面的光柵12,形成多個視區(qū)。圖1描述了多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)。視區(qū)1、視區(qū)2、視區(qū)3、視區(qū)4、視區(qū)5和視區(qū)6為一個視區(qū)組。同一視區(qū)組內(nèi),各視區(qū)依次呈現(xiàn)具有一定視差的左、右視圖。用戶在觀看圖像時,如果左、右眼處于同一視區(qū)組的相鄰視區(qū),該相鄰視區(qū)呈現(xiàn)的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,用戶就可以看到立體圖像。同一視區(qū)組內(nèi)的相鄰兩視區(qū)為正視區(qū),處于正視區(qū)中的用戶可以看到立體圖像。例如在圖1中,用戶左眼處于第一視區(qū)組001的視區(qū)3,右眼處于第一視區(qū)組001的視區(qū)4,該用戶就可看到立體圖像,若用戶左眼處于第一視區(qū)組001的視區(qū)4,右眼處于第一視區(qū)組001的視區(qū)5,該用戶也可看到立體圖像。當然,用戶不一定會一直處于正視區(qū)中,還可能處于逆變區(qū),逆變區(qū)即是處于視區(qū)界13兩邊不同視區(qū)組的相鄰視區(qū) ,例如,用戶左眼處于第一視區(qū)組001的視區(qū)6,右眼處于第二視區(qū)組002的視區(qū)1,則此時用戶則處于逆變區(qū)。本申請人在實現(xiàn)本申請的過程中,發(fā)現(xiàn)在實際應用中,用戶人眼即便處于正視區(qū),還是會受到與所處視區(qū)相鄰視區(qū)圖像的干擾,影響觀看效果。見圖1,用戶左眼處于第一視區(qū)組001的視區(qū)3,右眼處于第一視區(qū)組001的視區(qū)4,第一視區(qū)組001視區(qū)2的圖像會進入用戶左眼,第一視區(qū)組001視區(qū)5的圖像會進入用戶右眼。這樣,會視區(qū)2會對視區(qū)3產(chǎn)生串擾和重影,視區(qū)5會對視區(qū)4產(chǎn)生串擾和重影。此時,在用戶觀看時,則會對用戶人眼產(chǎn)生串擾和重影,一定程度上影響用戶觀看效果。因此,現(xiàn)有技術(shù)存在的技術(shù)問題是正視區(qū)中的圖像會受到與正視區(qū)兩側(cè)相鄰的視區(qū)圖像的干擾,產(chǎn)生串擾和重影,影響用戶的觀看效果。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,用以解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的正視區(qū)中的圖像會受到與正視區(qū)兩側(cè)相鄰的視區(qū)圖像的干擾,產(chǎn)生串擾和重影的技術(shù)問題。一方面,本發(fā)明通過本申請的一個實施例,提供如下技術(shù)方案一種裸眼3D圖像的處理方法,所述方法應用于電子顯示設備,所述方法包括獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大于等于I的整數(shù);根據(jù)所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū);若所述N個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于所述正視區(qū),調(diào)整由所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第i個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,IN,1 < i SM,并且i,M都為整數(shù);若所述N個視區(qū)對中
有P個視區(qū)對處于所述逆變區(qū),調(diào)整由所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I彡P(guān)彡N,I彡k彡M,并且k,P都為整數(shù)。另一方面,本發(fā)明通過本申請的另一實施例提供一種裸眼3D圖像的處理裝置,述裝置包括獲取單元,用于獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大于等于I的整數(shù);第一判斷單元,用于根據(jù)所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū);第一調(diào)整單元,用于若所述N個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于所述正視區(qū),調(diào)整由所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第i個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I彡M彡N,1彡i彡M,并且i,M都為整數(shù);第二調(diào)整單元,用于若所述N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于所述逆變區(qū),調(diào)整由所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I ^N,I彡k彡M,并且k,P都為整數(shù)。上述技術(shù)方案中的一個或多個技術(shù)方案,具有如下技術(shù)效果或優(yōu)點在本申請的一個或多個技術(shù)方案中,通過獲取用戶的人眼位置信息,判斷多個用戶中有哪些用戶處于正視區(qū),以及哪些用戶處于逆變區(qū)。并對應調(diào)整正視區(qū)或者逆變區(qū)中的由視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)以及該視區(qū)構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,以選擇性的降低該正視區(qū)兩側(cè)的相鄰視區(qū)對正視區(qū)的圖像因為視差帶來的影響,或者視區(qū)對因為用戶視差給其他視區(qū)對帶來的影響,能夠有效 地解決串擾以及重影的問題。


圖1為現(xiàn)有技術(shù)中多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)圖;圖2為本申請實施例中裸眼3D圖像的處理方法的流程圖;圖3為本申請實施例中顯示屏的有效區(qū)域示意圖;圖4為本申請實施例中定位人眼的位置信息的坐標系示意圖;圖5為本申請實施例中一個用戶處于多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)中的示意圖;圖6為本申請實施例中調(diào)整第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)的圖像的流程圖;圖7為本申請實施例中兩個用戶處于多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)中的示意圖;圖8為本申請實施例中兩個具有間隔的用戶處于多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)中的示意圖;圖9為本申請實施例中用戶所在視區(qū)兩側(cè)的相鄰視區(qū)都不為第一間隔視區(qū)的流程圖;圖10為本申請實施例中四個用戶處于多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)中的示意圖;圖11為本申請實施例中三個用戶處于多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)中的示意圖;圖12為本申請實施例中具有兩個視區(qū)組的示意圖;圖13為本申請實施例中處于不同視區(qū)組中時的處理方法流程圖;圖14為本申請實施例中一個用戶處于正視區(qū),一個用戶處于逆變區(qū)的示意圖15為本申請實施例中兩個用戶處于正視區(qū),一個用戶處于逆變區(qū)的示意圖;圖16為本申請實施例中裸眼3D圖像的處理裝置的示意圖。
具體實施例方式為了解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的正視區(qū)中的圖像會受到與正視區(qū)兩側(cè)相鄰的視區(qū)圖像的干擾,產(chǎn)生串擾和重影的技術(shù)問題,本發(fā)明實施例提出了一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,其解決方案總體思路如下在本申請中,提供一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,該方法首先獲取N個用戶的N個左眼睛的N個左眼位置信息和N個右眼睛的N個右眼位置信息,N為大于等于I的整數(shù);根據(jù)N個左眼位置信息和N個右眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū);gN個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于正視區(qū),調(diào)整第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)的圖像,M為大于等于I且小于等于N的整數(shù),以降低與正視區(qū)兩側(cè)相鄰的視區(qū)圖像對正視區(qū)中的圖像的干擾,能夠有效地解決串擾以及重影的問題。下面通過附圖以及具體實施例對本發(fā)明技術(shù)方案做詳細的說明,應當理解本發(fā)明實施例和實施例中的具體特征是對本發(fā)明技術(shù)方案的詳細的說明,而不是對本發(fā)明技術(shù)方案的限定,在不沖突的情況下,本發(fā)明實施例以及實施例中的技術(shù)特征可以相互組合。實施例一在本申請實施例中,提出了一種裸眼3D圖像的處理方法。進一步的,該方法應用于電子顯示設備。本申請實施例中的電子顯示設備可以為能夠使用戶裸眼觀看3D的電視機。

下面請參看圖2,裸眼3D圖像的處理方法的具體實施過程如下S201,獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大于等于I的整數(shù)。N為大于等于I的整數(shù)。S202,根據(jù)N個用戶的人眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū)。S203,若N個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于正視區(qū),調(diào)整由第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第i個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像。其中,I彡M彡N,1彡i彡M,并且i,M都為整數(shù)。其中,M為大于等于I且小于等于N的整數(shù),即可能只有一個用戶處于正視區(qū),或者多個用戶都屬于正視區(qū),或者N個用戶都屬于正視區(qū)。另外,i為I至M間任一整數(shù)。S204,若N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于逆變區(qū),調(diào)整由第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像。其中,I彡P(guān)彡N,1彡k彡M,并且k,P都為整數(shù)。該范圍的含義是有可能只有一個用戶處于逆變區(qū),或者多個用戶處于逆變區(qū),或者N個用戶都處于逆變區(qū),并且,第k個視區(qū)對為處于逆變區(qū)中的用戶的視區(qū)對中的一個。具體的,在S201中,用于裸眼3D顯示的電子顯示設備具有識別人眼位置信息的識別設備,該識別設備包括攝像頭和位置計算模塊,攝像頭位于顯示屏的前端,可內(nèi)置于電子顯示設備中,也可以是外接的,用于獲取位于顯示屏幕前方的人臉圖像。位置計算模塊內(nèi)置在電視顯示設備的數(shù)據(jù)處理芯片中,從人臉圖像中提取出人眼信息,再從獲取到的人眼信息中提取出人眼的位置信息。而在采集的過程中,當在觀看電視的用戶較多的情形下,總會存在一些用戶,他們并不處于有效的觀看范圍內(nèi),這時,獲取他們的人眼位置信息,屬于無效工作。因此在獲取人眼的位置信息時,則會設定有效的觀看區(qū)域。例如在圖3中,設定由顯示屏開始,與顯示屏的垂直距離為D=3米的放射狀顯示區(qū)域為有效區(qū)域,在該區(qū)域之內(nèi)觀看的用戶為有效用戶。獲取此范圍之內(nèi)的用戶的人眼位置信息為有效的人眼位置信息。在此范圍之外的用戶,因為不能正常觀看顯示畫面,因此也不用獲取這些用戶的人眼位置信息,或者可以忽略已經(jīng)獲取到的這些用戶的人眼位置信息。進一步的,在獲取人眼位置信息時,由于人都是兩只眼睛同時觀看,因此,會獲取到用戶的人眼位置信息包含了兩個信息,即左眼位置信息以及右眼位置信息。進一步的,人眼位置信息是通過坐標來表示的。定位人眼的位置信息的坐標系是以顯示屏幾何中心為原點的三維坐標系,如圖4中描述的坐標系,底板平面為顯示屏的示意平面,坐標原點處于顯示屏幾何中心,X表示人眼與坐標原點間的水平距離,y表示人眼與坐標原點之間的垂直距離,Z表示人眼與顯示屏之間的觀看距離。因此,人眼的左右眼的坐標值就可以表示為(X左,y左,z左)和(X右,y右,z右)。其中,該三維坐標值能夠更準確的定位人眼位置,便于后續(xù)精確計算人眼所處視區(qū)。本領(lǐng)域技術(shù)人員應知,在人眼觀看距離z限定的情況下,例如限定人眼的觀看距離為垂直于顯示屏3米至5米的距離區(qū)間內(nèi),此區(qū)間外的用戶不視為有效觀看用戶。此時,人眼位置信息可以是具有水 平距離X和垂直距離I的二維坐標U,y)。同理,在y限定的情況下,例如限定在距離坐標原點垂直距離為I米至2米的區(qū)間內(nèi)觀看的用戶為有效觀看用戶,則人眼位置信息可以是具有水平距離X和觀看距離z的二維坐標(X,z)。本實施例中,電子顯示設備開啟同時,則自動啟動識別設備來獲取人眼的位置信肩、O為了應對在觀看過程中,用戶會有移動位置的情況,則可以對識別設備進行設置,比如設置每間隔預定時間(例如10分鐘)重新獲取并更新一次人眼位置信息。識別設備中還可以增加監(jiān)測模塊,進行實時的監(jiān)測,一旦監(jiān)測到有用戶移動,便啟動識別設備重新進行人眼位置信息的獲取和更新。識別設備的啟動不僅僅限于開機自動開啟,還可以通過用戶的外部控制啟動,例如遙控器操作等。當獲得了人眼位置信息之后,則可以判斷用戶人眼所處的視區(qū)是否是正視區(qū),SP正視區(qū)。此時,則可以執(zhí)行S202 :根據(jù)N個用戶的人眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū)。具體的,在電子顯示設備中具有一關(guān)系對應表,根據(jù)該關(guān)系對應表,可以判斷出人眼所處視區(qū)是否為正視區(qū),以及用戶人眼的左眼和右眼具體所處的視區(qū)。預存的正視區(qū)數(shù)據(jù)范圍(X,Y,Z)可以進行設定,具體用坐標范圍([xl,x2], [yl,y2],[zl, z2])表示。
比如設定的正視區(qū)范圍具體為([1,10],[1,10], [3,5]),則該范圍區(qū)域中的用戶則是處于正視區(qū)中的用戶。若以一個用戶舉例,其他用戶類似,此時則會將步驟S201中獲取的人眼位置空間直角坐標(X左,y左,Z左)和(X右,y右,z右)分別于預存的正視區(qū)數(shù)據(jù)做比對。當獲取到的人眼位置空間直角坐標值全部在上述預存的正視區(qū)數(shù)據(jù)的范圍區(qū)間內(nèi),即X左和X右都落在[xl,x2]內(nèi),y左和y右都落在[yl,y2]內(nèi),z左和z右都落在[zl,z2]內(nèi)時,即判定獲取到的人眼處于正視區(qū),否則,判定人眼處于逆變區(qū)。此時,除了能判定人眼是否處于正視區(qū)之外,還可以判定出人眼所處的具體視區(qū)。比如根據(jù)對應關(guān)系表,可以判定出圖1中的人眼處于視區(qū)3和視區(qū)4,處于正視區(qū)。若存在多個用戶時,則根據(jù)每個用戶的左眼位置信息和右眼位置信息,多個用戶所處的視區(qū),并可以判斷多個用戶中有哪些用戶存在于正視區(qū)。更為具體的,當獲得了處于正視區(qū)中的用戶之后,則可以執(zhí)行S203。由于每個用戶都具有左眼和右眼,所以在S203中的第i個視區(qū)對中同時包含了兩個子視區(qū),即用戶的左視區(qū)和右視區(qū)。具體的,在S203中具有兩種情況,即一個用戶處于正視區(qū)的情況,或者至少兩個用戶處于正視區(qū)的情況,后續(xù)會對這兩種情況進行詳細的說明。在S203中具體的處理方式,是將處于正視區(qū)中的視區(qū)兩側(cè)的視區(qū)進行調(diào)整,比如請參看圖5,圖5中描述了多視點的 視區(qū)結(jié)構(gòu)。視區(qū)1、視區(qū)2、視區(qū)3、視區(qū)4、視區(qū)5和視區(qū)6為同一個視區(qū)組。同一視區(qū)組內(nèi),通過光柵的作用,各視區(qū)依次呈現(xiàn)具有一定視差的左、右視圖。在圖5中若存在一用戶處于正視區(qū),比如用戶的左眼處于視區(qū)3,用戶的右眼處于視區(qū)4。那么在S203中,則會至少調(diào)整與視區(qū)3和視區(qū)4相鄰的兩側(cè)視區(qū)中的至少一個視區(qū)的圖像。比如調(diào)整視區(qū)2中的圖像,或者調(diào)整視區(qū)5中的圖像,或者同時調(diào)整視區(qū)2和視區(qū)5中的圖像,以減少視區(qū)2和/或視區(qū)5對該用戶所處視區(qū)的干擾。具體的調(diào)整方式,是將處于正視區(qū)中的人眼視區(qū)兩側(cè)的視區(qū)圖像調(diào)整為人眼所處視區(qū)的圖像,或調(diào)整為單色圖像。如圖5,則是將視區(qū)2中的圖像調(diào)整為視區(qū)3中的圖像,將視區(qū)5中的圖像調(diào)整為視區(qū)4中的圖像。或者將視區(qū)2和視區(qū)5中的圖像調(diào)整為單色圖像。另外,還可以只對視區(qū)2和視區(qū)5中的一個視區(qū)進行調(diào)整。上述調(diào)整的最主要的目的,是減少視區(qū)2和/或視區(qū)5對用戶所在視區(qū)的串擾,即用與用戶左、右眼沒有視差的圖像代替最容易引起串擾和重影的相鄰視區(qū)的圖像,從而用戶人眼看到的是沒有串擾和重影或者較少串擾和重影的圖像。本實施例中的單色圖像為黑色圖像,即相當于沒有顯示任何圖像,因而不存在干擾和重影問題。更為具體的,在S203中調(diào)整第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)的圖像,具體的調(diào)整方式請參看圖6,如下S601,判斷第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū),第一間隔視區(qū)具體是在N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū)。S602,若第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)或者第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第一間隔視區(qū),判斷與第一間隔視區(qū)的另一側(cè)相鄰的視區(qū)是否屬于N個視區(qū)對。S603,若是,將第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為單色圖像。S604,若否,將第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i個視區(qū)對中的圖像,或者將第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為單色圖像。間隔視區(qū)具體是沒有用戶存在的視區(qū),在用戶裸眼觀看3D電子顯示設備時,有可能會出現(xiàn)一個視區(qū)具有多個用戶的情況,也有可能出現(xiàn)視區(qū)中沒有用戶的情況,若用戶所占視區(qū)的相鄰視區(qū)沒有其他用戶,那么與用戶相鄰的該視區(qū)則是間隔視區(qū)。比如圖5所示,在圖5中,視區(qū)3和視區(qū)4是一個用戶的左右眼分別所處的視區(qū),而其他沒有被用戶所占的視區(qū)則為第一間隔視區(qū),在圖5中視區(qū)1,視區(qū)2,視區(qū)5,視區(qū)6都沒有被用戶所占,因此,都為間隔視區(qū)。若一個用戶左右眼所處視區(qū)分別為視區(qū)3和視區(qū)4,在S601中,首先判斷該用戶所在視區(qū)兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)。在圖5中,與視區(qū)3相鄰的視區(qū)為視區(qū)2,與視區(qū)4相鄰的視區(qū)為視區(qū)5,因此在S601中,則判斷視區(qū)2和視區(qū)5是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)。此時的判斷結(jié)果如S602中描述的那樣,視區(qū)2和視區(qū)5都為第一間隔視區(qū)。則進一步判斷與視區(qū)2相鄰的視區(qū)1,以及與視區(qū)5相鄰的視區(qū)6是否為其他用戶所占。此時,請參看圖5,會出現(xiàn)視區(qū)I和視區(qū)6沒有被其他用戶所占的情況。進一步的,則會執(zhí)行S604中的處理方式。第一種將視區(qū)2和視區(qū)5中的圖像都調(diào)整為單色圖像。

第二種將視區(qū)2中的圖像調(diào)整為視區(qū)3中的圖像,并且將視區(qū)5中的圖像調(diào)整為視區(qū)4中的圖像。上面是一個用戶時的處理情況。而在一個用戶時還存在下面的情況。比如該用戶所處視區(qū)對為視區(qū)I以及視區(qū)2,此時在一個視區(qū)組內(nèi),視區(qū)I左邊已經(jīng)沒有視區(qū),視區(qū)2中有相鄰視區(qū)3,此時則會將視區(qū)3調(diào)整為單色圖像或者調(diào)整為視區(qū)2中的圖像,以減少其對用戶所處視區(qū)對的串影干擾。若具有兩個用戶或者多個用戶時,具體的處理情況比一個用戶時的處理情況復雜。當具有兩個用戶時,請參看圖7和圖8。圖7和圖8中都表示的是多視點的視區(qū)結(jié)構(gòu)。視區(qū)1、視區(qū)2、視區(qū)3、視區(qū)4、視區(qū)
5、視區(qū)6、視區(qū)7、視區(qū)8、視區(qū)9,視區(qū)10為一個視區(qū)組。同一視區(qū)組內(nèi),各視區(qū)依次呈現(xiàn)具
有一定視差的左、右視圖。此時,若具有兩個用戶,兩個用戶的具體位置可以有下面兩種情況第一種情況第一用戶處于視區(qū)3和視區(qū)4,第二用戶處于視區(qū)5和視區(qū)6。具體的,第一種情況請參看圖7。第二種情況第一用戶處于視區(qū)3和視區(qū)4,第二用戶處于視區(qū)7和視區(qū)8。具體的,第一種情況請參看圖8。當然,第一用戶和第二用戶可以互換位置,換位置之后的處理方式和上面兩種情況的處理方式一樣。對于第一種情況來說。首先執(zhí)行S601,判斷與第一用戶所處視區(qū)兩側(cè)的相鄰視區(qū)(視區(qū)2和視區(qū)5)是否為第一間隔視區(qū)。此時可以判斷出,視區(qū)2為第一間隔視區(qū),視區(qū)5不是第一間隔視區(qū)。之后會執(zhí)行S602中的步驟,即判斷視區(qū)I和視區(qū)6是否屬于其他用戶所占視區(qū)范圍之內(nèi)。此時可以得出判斷結(jié)果視區(qū)I不屬于用戶所占視區(qū),視區(qū)6是第二用戶所占視區(qū)。進一步的,根據(jù)判斷的結(jié)果,則會執(zhí)行S603,將視區(qū)2調(diào)整為視區(qū)3中的圖像,或者將視區(qū)2調(diào)整為單色圖像。進一步的,對于第二用戶,也可以使用上面的判斷步驟。以此推算,則可以將與第二用戶相鄰的視區(qū)7調(diào)整為視區(qū)6中的圖像,或者將視區(qū)7調(diào)整為單色圖像。這是對于兩個用戶相鄰時具體的處理方式,而具體的,可以優(yōu)先考慮使用正視區(qū)中的圖像調(diào)整兩側(cè)相鄰視 區(qū)圖像的技術(shù)方案。若對于第二種情況,即第一用戶處于視區(qū)3和視區(qū)4,第二用戶處于視區(qū)7和視區(qū)8的情況來說,此時根據(jù)上面的步驟,對于第一用戶,則會將視區(qū)2中的圖像調(diào)整為視區(qū)3中的圖像,同時將視區(qū)5中的圖像調(diào)整為視區(qū)4中的圖像,以減少視區(qū)2和視區(qū)5對第一用戶所在視區(qū)對的串擾。對于第二用戶,則會將視區(qū)6中的圖像調(diào)整為視區(qū)7中的圖像,同時將視區(qū)9中的圖像調(diào)整為視區(qū)8中的圖像,以減少視區(qū)6和視區(qū)9對第二用戶所在視區(qū)對的串擾?;蛘邔τ诘谝挥脩艉偷诙脩?,同時將視區(qū)2,視區(qū)5,視區(qū)6,視區(qū)9調(diào)整為單色圖像,以減少其第一用戶所在視區(qū)對和第二用戶所在視區(qū)對的串擾。若此時具有三個或者多個用戶,和上面的處理方法類似,在此本申請不再贅述。當然,還有一種情況,比如第一用戶處于視區(qū)3和視區(qū)4,第二用戶處于視區(qū)6和視區(qū)7。此時,根據(jù)推算,則會將視區(qū)5中的圖像調(diào)整為單色圖像,并優(yōu)先考慮將視區(qū)2中的圖像調(diào)整為視區(qū)3中的圖像,以減少兩側(cè)相鄰視區(qū)對第一用戶所處視區(qū)對串擾。另外,還會將視區(qū)8中的圖像調(diào)整為視區(qū)7中的圖像,以減少對第二用戶所處視區(qū)對的串擾。當然,也可以同時將視區(qū)2中的圖像和視區(qū)8中的圖像調(diào)整為單色圖像。而對于S601中的判斷步驟,若存在多個用戶,還具有下面的情況出現(xiàn)即用戶所在視區(qū)兩側(cè)的相鄰視區(qū)都不為第一間隔視區(qū),即相鄰的視區(qū)中都存在用戶。具體的處理方法則如圖9所示S901,若第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都不為第一間隔視區(qū),判斷第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)是否都與N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊。S902,若第i個視區(qū)對中的左視區(qū)重疊時,將第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i+Ι個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像。S903,當?shù)趇個視區(qū)對中的右視區(qū)重疊時,則將第i個視區(qū)的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像。其中,第t個視區(qū)對的右視區(qū)和第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰。并且t為I至M間
任一整數(shù)。S904,若第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)都不與N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊時,將第i個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像,第t個視區(qū)對的右視區(qū)和第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰,將第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i+1個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像。根據(jù)上面的步驟,會出現(xiàn)以下幾種情況。首先,在S901中,若第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都不為第一間隔視區(qū),則說明第i個視區(qū)對中的相鄰兩側(cè)都有其他視區(qū)對存在,并且還可能具有與其他視區(qū)對重疊的情況,此時,則會進一步判斷第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)是否都與N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊。此時會出現(xiàn)下面的情況,在S902中,則描述了第i個視區(qū)對中的左視區(qū)與其他視區(qū)對中的視區(qū)重疊的情況。如圖10所示,比如第一用戶處于視區(qū)I和視區(qū)2,第二用戶則處于視區(qū)2和視區(qū)3,第三用戶處于視區(qū)4和視區(qū)5。此時第二用戶所處視區(qū)對的左視區(qū)與第一用戶所處視區(qū)對的右視區(qū)重疊,重疊于視區(qū)2。為了保證第一用戶與第三用戶的觀看效果,則將第二用戶所處視區(qū)對中的右視區(qū)圖像調(diào)整為第三用戶所處視區(qū)對的左視區(qū)圖像即可。即相當于降低第二用戶的觀看效果,將視區(qū)3中的圖像調(diào)整為視區(qū)4中的圖像。進一步的,根據(jù)圖6中的處理步驟,還會將圖10中的視區(qū)6中的圖像調(diào)整為視區(qū)5中的圖像,以保證第三用戶的觀看效果,減小視區(qū)6對第三用戶所在視區(qū)對的串行干擾。而在S903中的情況與S902中的圖像類似,唯一的區(qū)別是第二用戶的右視區(qū)與第三用戶的左視區(qū)重疊。即此時用戶所處視區(qū)對的情況是第一用戶所處視區(qū)對為視區(qū)I和視區(qū)2 ;第二用戶所處視區(qū)對為視區(qū)3和視區(qū)4 ;第三用戶所處視區(qū)對為視區(qū)4和視區(qū)5。此時,則降低第二用戶的觀看效果,將第二用戶的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為第一用戶所處視區(qū)對中的右視區(qū)即可,即將視區(qū)3中的圖像調(diào)整為視區(qū)2中的圖像。進一步的,根據(jù)圖6中的處理步驟,還會將圖10中的視區(qū)6中的圖像調(diào)整為視區(qū)5中的圖像,以保證第三用戶的觀看效果,減小視區(qū)6對第三用戶所在視區(qū)對的串行干擾。在S904中的情況如圖11所示,若存在三個用戶,比如第一用戶處于視區(qū)I和視區(qū)2,第二用戶則處于視區(qū)視區(qū)3和視區(qū)4,第三用戶處于視區(qū)5和視區(qū)6。此時,對于第二用戶來說,則兩側(cè)相鄰的視區(qū)都處于其他用戶視區(qū)范圍內(nèi)。此時,則將第二用戶所在的視區(qū)3中的圖像調(diào)整為視區(qū)2中的圖像,視區(qū)4中的圖像調(diào)整為視區(qū)5中的圖像,即相當于降低第二用戶的觀看效果,保證第一用戶和第三用戶的觀看效果,減小第二用戶所在視區(qū)對第一用戶和第三用戶的視區(qū)的串行干擾。進一步的,根據(jù)圖6中的處理步驟,還會將圖11中的視區(qū)7中的圖像調(diào)整為視區(qū)6中的圖像,以保證第三用戶的觀看效果,減小視區(qū)7對第三用戶所在視區(qū)對的串行干擾。上面描述的情況,是所有的用戶都處于正視區(qū)中的情況,而在實際情況中,并不是所有的用戶都能夠存在于正視區(qū),有的用戶會處于逆變區(qū),具體請參看圖12。圖12中具有兩個視區(qū)組,如用戶左、右眼分別處于兩個視區(qū)組兩邊不同視區(qū)組的相鄰視區(qū),則圖中的右、左視圖分別進入用戶的左、右眼,錯亂的視圖會使用戶產(chǎn)生眩暈、目艮脹等不良反應。例如,用戶左眼處于第一視區(qū)組的視區(qū)6,右眼處于第二視區(qū)組的視區(qū)1,該視區(qū)6呈現(xiàn)的是右視圖,該視區(qū)I呈現(xiàn)的是左視圖,這樣用戶左眼看到的是右視圖,右眼看到的是左視圖,進入用戶人眼的圖像錯亂。因此,將不同視區(qū)組內(nèi)的相鄰兩視區(qū)作為逆變區(qū)。當用戶人眼處于逆變區(qū)時,進入用戶人眼的圖像錯亂,會使用戶產(chǎn)生眩暈、眼脹等不良反應。而對于具有用戶處 于逆變區(qū)時,則會執(zhí)行S204中的步驟若N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于逆變區(qū),調(diào)整由第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像。具體思路大概如下當用戶人眼處于逆變區(qū)時,不僅要考慮進入用戶人眼的圖像錯亂問題,還要考慮相鄰視區(qū)的干擾問題。本發(fā)明實施例選擇優(yōu)先解決圖像錯亂問題,用與人眼所處視區(qū)相鄰正視區(qū)的圖像調(diào)整人眼所處的視區(qū),使正視區(qū)呈現(xiàn)的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,糾正圖像錯亂問題。進一步的,再解決相鄰視區(qū)的干擾問題,調(diào)整人眼所處視區(qū)左、右兩相鄰視區(qū)的圖像。而更為具體的,具體的處理方式如圖13所示。S1301,判斷P個視區(qū)對中第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一側(cè)視區(qū)是否為
第二間隔視區(qū)。第二間隔視區(qū)具體是在N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū)。P為大于等于I小于等于N的整數(shù)。S1302,若第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一側(cè)視區(qū)為第二間隔視區(qū),將第k個視區(qū)對中靠近第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中遠離第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像。S1303,若第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第二間隔視區(qū),則將第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像之后,將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為與第k個視區(qū)對中的右視區(qū)相鄰的視區(qū)中的圖像;或者將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像之后,將第k個視區(qū)對中左視區(qū)圖像調(diào)整為與第k個視區(qū)對中的左視區(qū)相鄰的視區(qū)圖像。上面的具體實施過程可以分為一個用戶和多個用戶進行執(zhí)行。當只有一個用戶處于逆變區(qū)時。比如圖12中的用戶,左眼處于第一視區(qū)組的視區(qū)6,右眼處于第二視區(qū)組的視區(qū)I。首先,判斷分別與視區(qū)6相鄰的視區(qū)5,以及與視區(qū)1相鄰的視區(qū)2是否為第二間隔視區(qū)。此時可以獲得判斷結(jié)果是S1303中描述的情況視區(qū)5和視區(qū)2都是第二間隔視區(qū)。此時可以使用兩種方式調(diào)整。第一種將第一視區(qū)組的視區(qū)6中的圖像調(diào)整為第二視區(qū)組的視區(qū)I中的圖像,使處于逆變區(qū)中的用戶左右眼看到的圖像一致,呈現(xiàn)2D圖像。進一步的,為了能夠使用戶看到3D圖像,將第二視區(qū)組的視區(qū)I中的圖像調(diào)整為同組的視區(qū)2中的圖像,并將第一視區(qū)組的視區(qū)5中的圖像調(diào)整為同組視區(qū)6的圖像(因為原來的視區(qū)6中的圖像調(diào)整為視區(qū)I的圖像,因此此時將視區(qū)5中的圖像調(diào)整為視區(qū)6的圖像,實際上是將視區(qū)5中的圖像調(diào)整為視區(qū)I中的圖像),以減少視區(qū)5對視區(qū)6的串擾。第二種將第二視區(qū)組的視區(qū)I中的圖像調(diào)整為第一視區(qū)組的視區(qū)6中的圖像,使處于逆變區(qū)中的用戶左右眼看到的圖 像一致,呈現(xiàn)2D圖像。進一步的,為了能夠使用戶看到3D圖像,將第一視區(qū)組的視區(qū)6中的圖像調(diào)整為同組的視區(qū)5中的圖像,并將第二視區(qū)組的視區(qū)2中的圖像調(diào)整為同組視區(qū)I的圖像(因為原來的視區(qū)I中的圖像調(diào)整為視區(qū)6的圖像,因此此時將視區(qū)2中的圖像調(diào)整為視區(qū)I的圖像,實際上是將視區(qū)2中的圖像調(diào)整為視區(qū)6中的圖像),以減少視區(qū)2對視區(qū)I的串擾。若具有兩個用戶,并且第一用戶處于逆變區(qū),第二用戶處于正視區(qū),兩個用戶所處視區(qū)對中具有間隔視區(qū)時,處理的情況和上面一個用戶處于逆變區(qū)時的處理情況類似。如圖14中描述的情況,第一用戶的左眼處于第一視區(qū)組的視區(qū)6,右眼處于第二視區(qū)組的視區(qū)I ;第二用戶的左眼處于第二視區(qū)組的視區(qū)3和視區(qū)4。此時,對于第一用戶來說,則會將第一視區(qū)組的視區(qū)6中的圖像調(diào)整為第二視區(qū)組的視區(qū)I中的圖像,以使處于逆變區(qū)中的用戶左右眼看到的圖像一致,呈現(xiàn)2D圖像。或者將第二視區(qū)組的視區(qū)I的圖像調(diào)整為第一視區(qū)組的視區(qū)6的圖像,呈獻給用戶2D顯示圖像。進一步的,由于同一視區(qū)組中的視區(qū)I和視區(qū)3中存在間隔視區(qū)2。此時,為了能夠不影響相互的觀看效果,可以將視區(qū)2中的圖像調(diào)整為單色圖像。進一步的,在S1301中的步驟中,還存在第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一側(cè)視區(qū)為第二間隔視區(qū)的情況。如圖15所示,在兩個視區(qū)組中,第一用戶的左眼處于第一視區(qū)組的視區(qū)6,右眼處于第二視區(qū)組的視區(qū)I ;第二用戶的左眼處于第一視區(qū)組的視區(qū)5和視區(qū)6 ;第三用戶的左眼處于第二視區(qū)組的視區(qū)3和視區(qū)4。此時,則會執(zhí)行S1302中的步 驟,將第二視區(qū)組的視區(qū)I中的圖像調(diào)整為第一視區(qū)組的視區(qū)6中的圖像,以此來保證第一用戶的觀看效果,使第一用戶觀看到2D的圖像。進一步的,還會將第二視區(qū)組的視區(qū)2的圖像調(diào)整為單色圖像,并且將第一視區(qū)組的視區(qū)4中的圖像調(diào)整為同組的視區(qū)5中的圖像,具體的調(diào)整方式上述實施例中已經(jīng)具有詳細的描述,在此本申請不再贅述。進一步的,在 對進行處理,即放棄處于該視區(qū)中的用戶的觀看,調(diào)理其他視區(qū)的觀看效果。上述實施例中描述了裸眼3D圖像的處理方法的具體過程,首先通過收集N個用戶的眼睛位置信息,然后通過收集的眼睛位置信息來判斷出有哪些用戶處于正視區(qū),然后對處于正視區(qū)中的用戶所處視區(qū)對或者該視區(qū)對兩側(cè)的相鄰的視區(qū)進行調(diào)整,以此來降低與正視區(qū)兩側(cè)相鄰的視區(qū)圖像對正視區(qū)中的圖像的干擾。而更為具體的,則是首先判斷出用戶所處視區(qū)對的兩側(cè)的相鄰視區(qū)是否為第一間隔視區(qū)。這種判斷具有多種情況,并且根據(jù)每一種不同的情況具有不同的處理方式。例如用戶所處視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)或者用戶所處視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第一間隔視區(qū),那么則繼續(xù)判斷與第一間隔視區(qū)的另一側(cè)相鄰的視區(qū)是否屬于N個視區(qū)對,此時若判斷情況為是,則表明兩個視區(qū)對中間只間隔了一個視區(qū),為了不影響兩個用戶的觀看效果,那么則將該間隔的視區(qū)調(diào)整為單色圖像;若判斷情況為否,則表明兩個用戶所處視區(qū)對之間至少間隔了兩個視區(qū),此時,可以優(yōu)先選擇將用戶所處視區(qū)對相鄰的視區(qū)調(diào)整為對應的視區(qū)對中的圖像(具體的調(diào)整方式參照圖8中的調(diào)整方式)。另外,除了在正視區(qū)中作調(diào)整之外,還可以對處于逆變區(qū)中的視區(qū)對進行調(diào)整,t匕如若N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于逆變區(qū),調(diào)整由第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像。具體的,首先也會判斷P個視區(qū)對中第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)是否為第二間隔視區(qū),并且判斷結(jié)果為多種,根據(jù)不同的判斷結(jié)果具有不同的處理方式。如若第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第二間隔視區(qū),則將第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像之后,將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為與第k個視區(qū)對中的右視區(qū)相鄰的視區(qū)中的圖像;或者將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像之后,將第k個視區(qū)對中左視區(qū)圖像調(diào)整為與第k個視區(qū)對中的左視區(qū)相鄰的視區(qū)圖像。此處的調(diào)整,首先解決圖像錯亂問題,用與人眼所處視區(qū)相鄰正視區(qū)的圖像調(diào)整人眼所處的視區(qū),使正視區(qū)呈現(xiàn)的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,糾正圖像錯亂問題。然后再進行其他處理。綜上,在本申請實施例中,通過獲取用戶的人眼位置信息,判斷多個用戶中有哪些用戶處于正視區(qū),以及哪些用戶處于逆變區(qū)。并對應調(diào)整正視區(qū)或者逆變區(qū)中的由視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)以及該視區(qū)構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,以選擇性的降低該正視區(qū)兩側(cè)的相鄰視區(qū)對正視區(qū)的圖像因為視差帶來的影響,或者視區(qū)對因為用戶視差給其他視區(qū)對帶來的影響,能夠有效地解決串擾以及重影的問題。下面的實施例具體描述該方法對應的一種裸眼3D圖像的處理裝置。實施例二在本申請實施例中,描述了一種裸眼3D圖像的處理裝置。下面請參看圖16,該裝置包括獲取單元1601,用于獲取N個用戶的N個左眼睛的N個左眼位置信息和N個右眼睛的N個右眼位置信息,N為大于等于I的整數(shù);第一判斷單元1602,用于根據(jù)N個左眼位置信息和N個右眼位置信息,判斷N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū);

第一調(diào)整單元1603,用于若N個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于正視區(qū),調(diào)整第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)的圖像,M為大于等于I且小于等于N的整數(shù),其中,i為I至M間任一整數(shù)。第二調(diào)整單元1604,用于若N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于逆變區(qū),調(diào)整由第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I彡P(guān)彡N,I彡k彡M,并且k,P都為整數(shù)。進一步的,第一調(diào)整單元1603,具體包括第二判斷單元,用于判斷第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū),第一間隔視區(qū)具體是在N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū);第三判斷單元,用于若第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)或者第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第一間隔視區(qū),判斷與第一間隔視區(qū)的另一側(cè)相鄰的視區(qū)是否屬于N個視區(qū)對;第三調(diào)整單元,用于若是,將第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為單色圖像;第四調(diào)整單元,用于若否,將第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i個視區(qū)對中的圖像,或者將第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為單色圖像。進一步的,該裝置還包括第四判斷單元,用于在判斷第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)之后,若第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都不為第一間隔視區(qū),判斷第i個視區(qū)對中兩個視區(qū)是否都與N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊;
第五調(diào)整單元,用于若第i個視區(qū)對中的左視區(qū)重疊時,將第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i+Ι個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像。第六調(diào)整單元,用于當?shù)趇個視區(qū)對中的右視區(qū)重疊時,則將第i個視區(qū)的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像,第t個視區(qū)對的右視區(qū)和第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰,t為I至M間任一整數(shù)。進一步的,該裝置還包括第七調(diào)整單元,用于在判斷第i個視區(qū)對中兩個視區(qū)是否都與N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊之后,若第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)都不與N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊時,將第i個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像,第t個視區(qū)對的右視區(qū)和第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰,將第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i+Ι個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像。進一步的,第二調(diào)整單元1604還包括第五判斷單元,用于在判斷N個用戶的N個視區(qū)對是否處于正視區(qū)之后,若N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于逆變區(qū),判斷P個視區(qū)對中第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)是否為第二間隔視區(qū),第二間隔視區(qū)具體是在N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū),P為大于等于I小于等于N的整數(shù);第八調(diào)整單元,用于若第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為第二間隔視區(qū),將第k個視區(qū)對中靠近第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中遠離第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像;第九調(diào)整單元,用于若第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第二間隔視區(qū),則將第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像之后,將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為與第k個視區(qū)對中的右視區(qū)相鄰的視區(qū)中的圖像;或者將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像之后,將第k個視區(qū)對中左視區(qū)圖像調(diào)整為與第k個 視區(qū)對中的左視區(qū)相鄰的視區(qū)圖像。通過本發(fā)明的一個或多個實施例,可以實現(xiàn)如下技術(shù)效果上述兩個實施例中描述了裸眼3D圖像的處理方法的具體過程,首先通過收集N個用戶的眼睛位置信息,然后通過收集的眼睛位置信息來判斷出有哪些用戶處于正視區(qū),然后對處于正視區(qū)中的用戶所處視區(qū)對或者該視區(qū)對兩側(cè)的相鄰的視區(qū)進行調(diào)整,以此來降低與正視區(qū)兩側(cè)相鄰的視區(qū)圖像對正視區(qū)中的圖像的干擾。而更為具體的,則是首先判斷出用戶所處視區(qū)對的兩側(cè)的相鄰視區(qū)是否為第一間隔視區(qū)。這種判斷具有多種情況,并且根據(jù)每一種不同的情況具有不同的處理方式。例如用戶所處視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)或者用戶所處視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第一間隔視區(qū),那么則繼續(xù)判斷與第一間隔視區(qū)的另一側(cè)相鄰的視區(qū)是否屬于N個視區(qū)對,此時若判斷情況為是,則表明兩個視區(qū)對中間只間隔了一個視區(qū),為了不影響兩個用戶的觀看效果,那么則將該間隔的視區(qū)調(diào)整為單色圖像;若判斷情況為否,則表明兩個用戶所處視區(qū)對之間至少間隔了兩個視區(qū),此時,可以優(yōu)先選擇將用戶所處視區(qū)對相鄰的視區(qū)調(diào)整為對應的視區(qū)對中的圖像(具體的調(diào)整方式參照圖8中的調(diào)整方式)。另外,除了在正視區(qū)中作調(diào)整之外,還可以對處于逆變區(qū)中的視區(qū)對進行調(diào)整,t匕如若N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于逆變區(qū),調(diào)整由第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像。具體的,首先也會判斷P個視區(qū)對中第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)是否為第二間隔視區(qū),并且判斷結(jié)果為多種,根據(jù)不同的判斷結(jié)果具有不同的處理方式。如若第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為第二間隔視區(qū),則將第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像之后,將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為與第k個視區(qū)對中的右視區(qū)相鄰的視區(qū)中的圖像;或者將第k個視區(qū)對中的右視區(qū)圖像調(diào)整為第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像之后,將第k個視區(qū)對中左視區(qū)圖像調(diào)整為與第k個視區(qū)對中的左視區(qū)相鄰的視區(qū)圖像。此處的調(diào)整,首先解決圖像錯亂問題,用與人眼所處視區(qū)相鄰正視區(qū)的圖像調(diào)整人眼所處的視區(qū),使正視區(qū)呈現(xiàn)的左、右視圖分別進入用戶的左、右眼,糾正圖像錯亂問題。然后再進行其他處理。綜上,在本申請實施例中,通過獲取用戶的人眼位置信息,判斷多個用戶中有哪些用戶處于正視區(qū),以及哪些用戶處于逆變區(qū)。并對應調(diào)整正視區(qū)或者逆變區(qū)中的由視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)以及該視區(qū)構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,以選擇性的降低該正視區(qū)兩側(cè)的相鄰視區(qū)對正視區(qū)的圖像因為視差帶來的影響,或者視區(qū)對因為用戶視差給其他視區(qū)對帶來的影響,能夠有效地解決串擾以及重影的問題。本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應明白,本發(fā)明的實施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計算機程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個或多個其中包含有計算機可用程序代碼的計算機可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器,CD-ROM,光學存儲器等)上實施的計算機程序產(chǎn)品的形式。本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實施例的方法、設備(系統(tǒng))、和計算機程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應理解可由計算機程序指令實現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計算機程序指令到通用計算機、專用計算機、嵌入式處理機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設備的處理器以產(chǎn)生一個機器,使得通過計算機 或其他可編程數(shù)據(jù)處理設備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。這些計算機程序指令也可存儲在能引導計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設備以特定方式工作的計算機可讀存儲器中,使得存儲在該計算機可讀存儲器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。這些計算機程序指令也可裝載到計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設備上,使得在計算機或其他可編程設備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計算機實現(xiàn)的處理,從而在計算機或其他可編程設備上執(zhí)行的指令提供用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對本發(fā)明進行各種改動和變型而不脫離本發(fā)明的精神和范圍。這樣,倘若本發(fā)明的這些修改和變型屬于本發(fā)明權(quán)利要求及其等同技術(shù)的范圍之內(nèi),則本發(fā)明也意圖包含這些改動和變型在內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種裸眼3D圖像的處理方法,所述方法應用于電子顯示設備,其特征在于,所述方法包括 獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大于等于I的整數(shù); 根據(jù)所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū); 若所述N個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于所述正視區(qū),調(diào)整由所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第i個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I ^M^N, I ^ i ^M,并且i, M都為整數(shù); 若所述N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于所述逆變區(qū),調(diào)整由所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I并且k,P都為整數(shù)。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述調(diào)整由所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第i個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,具體包括 判斷所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū),所述第一間隔視區(qū)具體是在所述N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū); 若所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)或者所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為所述第一間隔視區(qū),判斷與所述第一間隔視區(qū)的另一側(cè)相鄰的視區(qū)是否屬于所述N個視區(qū)對; 若是,將所述第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為單色圖像; 若否,將所述第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第i個視區(qū)對中的圖像,或者將所述第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述單色圖像。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,在所述判斷所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)之后,所述方法還包括 若所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都不為第一間隔視區(qū),判斷所述第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)是否都與所述N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊; 若所述第i個視區(qū)對中的左視區(qū)重疊時,將所述第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i+Ι個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像; 當所述第i個視區(qū)對中的右視區(qū)重疊時,則將所述第i個視區(qū)的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像,所述第t個視區(qū)對的右視區(qū)和所述第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰,t為I至M間任一整數(shù)。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,在所述判斷所述第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)是否都與所述N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊之后,所述方法還包括 若所述第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)都不與所述N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊時,將所述第i個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像,第t個視區(qū)對的右視區(qū)和所述第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰,將所述第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第i+Ι個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像。
5.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述調(diào)整由所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,具體還包括 判斷所述P個視區(qū)對中第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)是否為第二間隔視區(qū),所述第二間隔視區(qū)具體是在所述N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū); 若所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為所述第二間隔視區(qū),將所述第k個視區(qū)對中靠近所述第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第k個視區(qū)對中遠離所述第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像; 若所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為所述第二間隔視區(qū),則將所述第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像調(diào)整為所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像之后,將所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為與所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)相鄰的視區(qū)中的圖像;或者將所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)圖像調(diào)整為所述第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像之后,將所述第k個視區(qū)對中左視區(qū)圖像調(diào)整為與所述第k個視區(qū)對中的左視區(qū)相鄰的視區(qū)圖像。
6.一種裸眼3D圖像的處理裝置,其特征在于,所述裝置包括 獲取單元,用于獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大于等于I的整數(shù); 第一判斷單元,用于根據(jù)所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū); 第一調(diào)整單元,用于若所述N個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于所述正視區(qū),調(diào)整由所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第i個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I≤M≤N,I≤i≤M,并且i,M都為整數(shù); 第二調(diào)整單元,用于若所述N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于所述逆變區(qū),調(diào)整由所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,I≤P≤N,I≤k≤M,并且k,P都為整數(shù)。
7.如權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述第一調(diào)整單元,具體包括 第二判斷單元,用于判斷所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū),所述第一間隔視區(qū)具體是在所述N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū); 第三判斷單元,用于若所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)或者所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為所述第一間隔視區(qū),判斷與所述第一間隔視區(qū)的另一側(cè)相鄰的視區(qū)是否屬于所述N個視區(qū)對; 第三調(diào)整單元,用于若是,將所述第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為單色圖像; 第四調(diào)整單元,用于若否,將所述第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第i個視區(qū)對中的圖像,或者將所述第一間隔視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述單色圖像。
8.如權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括 第四判斷單元,用于在判斷所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中是否有至少一個視區(qū)為第一間隔視區(qū)之后,若所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都不為第一間隔視區(qū),判斷所述第i個視區(qū)對中兩個視區(qū)是否都與所述N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊; 第五調(diào)整單元,用于若所述第i個視區(qū)對中的左視區(qū)重疊時,將所述第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為第i+Ι個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像; 第六調(diào)整單元,用于當所述第i個視區(qū)對中的右視區(qū)重疊時,則將所述第i個視區(qū)的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像,所述第t個視區(qū)對的右視區(qū)和所述第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰,t為I至M間任一整數(shù)。
9.如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括 第七調(diào)整單元,用于在判斷所述第i個視區(qū)對中兩個視區(qū)是否都與所述N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊之后,若所述第i個視區(qū)對中的兩個視區(qū)都不與所述N個視區(qū)對中的其他視區(qū)重疊時,將所述第i個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第t個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像,第t個視區(qū)對的右視區(qū)和所述第i個視區(qū)對的左視區(qū)相鄰,將所述第i個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第i+Ι個視區(qū)對中的左視區(qū)中的圖像。
10.如權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述第二調(diào)整單元具體包括 第五判斷單元,用于判斷所述P個視區(qū)對中第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中的至少一個視區(qū)是否為第二間隔視區(qū),所述第二間隔視區(qū)具體是在所述N個視區(qū)對范圍之外的視區(qū); 第八調(diào)整單元,用于若所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)中有一個視區(qū)為所述第二間隔視區(qū),將所述第k個視區(qū)對中靠近所述第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像調(diào)整為所述第k個視區(qū)對中遠離所述第二間隔視區(qū)的子視區(qū)中的圖像; 第九調(diào)整單元,用于若所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)都為所述第二間隔視區(qū),則將所述第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像調(diào)整為所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像之后,將所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)中的圖像調(diào)整為與所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)相鄰的視區(qū)中的圖像;或者將所述第k個視區(qū)對中的右視區(qū)圖像調(diào)整為所述第k個視區(qū)對中的左視區(qū)圖像之后,將所述第k個視區(qū)對中左視區(qū)圖像調(diào)整為與所述第k個視區(qū)對中的左視區(qū)相鄰的視區(qū)圖像。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種裸眼3D圖像的處理方法及裝置,其中,該所述方法應用于電子顯示設備,所述方法包括獲取N個用戶的人眼位置信息,N為大于等于1的整數(shù);根據(jù)所述N個用戶的人眼位置信息,判斷所述N個用戶對應的N個視區(qū)對是否為正視區(qū);若所述N個視區(qū)對中有M個視區(qū)對處于所述正視區(qū),調(diào)整由所述第i個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第i個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,1≤M≤N,1≤i≤M,并且i,M都為整數(shù);若所述N個視區(qū)對中有P個視區(qū)對處于所述逆變區(qū),調(diào)整由所述第k個視區(qū)對兩側(cè)的相鄰視區(qū)和第k個視區(qū)對構(gòu)成的視區(qū)中的至少一個視區(qū)圖像,其中,1≤P≤N,1≤k≤M,并且k,P都為整數(shù)。
文檔編號H04N13/00GK103067728SQ201310030468
公開日2013年4月24日 申請日期2013年1月25日 優(yōu)先權(quán)日2013年1月25日
發(fā)明者駱俊諭, 張振, 李德青, 高維嵩 申請人:青島海信電器股份有限公司
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