專利名稱:網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法和裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法和裝置。
背景技術(shù):
在進(jìn)行游戲宣傳推廣活動(dòng)時(shí),通常委托除開發(fā)商之外的第三方來進(jìn)行營銷,游戲開發(fā)商一般不參與推廣活動(dòng)。第三方在推廣游戲活動(dòng)時(shí)主要采取如下幾種方式:海報(bào)推廣,廣告推廣或游戲活動(dòng)推廣;其中游戲活動(dòng)推廣,運(yùn)營商在運(yùn)營推廣期間,不能自行設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),需要通知游戲開發(fā)商修改游戲中代碼來舉辦相應(yīng)的游戲活動(dòng),不能與客戶端較好地形成互動(dòng),只能通過網(wǎng)頁用戶注冊(cè)信息得知用戶的真實(shí)聯(lián)系方式,無法得知有誰參與了游戲活動(dòng),參與游戲活動(dòng)的用戶的排名先后順序;在舉辦游戲活動(dòng)時(shí)缺乏靈活性和獨(dú)立性,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。游戲開發(fā)商在完成游戲設(shè)計(jì)后,還需要對(duì)游戲中的代碼進(jìn)行再次修改,增加了游戲開發(fā)商的工作量,在游戲開發(fā)商修改了游戲代碼后,游戲開發(fā)商可以通過游戲帳號(hào)注冊(cè)信息得知有誰參與了活動(dòng),并可以對(duì)參與活動(dòng)的用戶進(jìn)行排名,但游戲開發(fā)商無法得知用戶的真實(shí)聯(lián)系方式,無法對(duì)活動(dòng)的獎(jiǎng)品進(jìn)行郵寄分發(fā),舉辦一次游戲活動(dòng)需多方參與,浪費(fèi)了人力和物力資源。目前還沒有有效的解決辦法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所解決的技術(shù)問題是提供網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法和裝置,通過本發(fā)明可以實(shí)現(xiàn)登錄網(wǎng)頁賬號(hào)參加游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)可以提交到與網(wǎng)頁賬號(hào)所綁定的運(yùn)營游戲賬號(hào)上,活動(dòng)的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)可以通過網(wǎng)頁賬號(hào)的真實(shí)信息與玩家聯(lián)系并發(fā)放,是I對(duì)多的行為,I個(gè)網(wǎng)頁賬號(hào)就可以綁定多個(gè)與活動(dòng)有關(guān)的運(yùn)營游戲賬號(hào),從而達(dá)到玩家想讓哪個(gè)運(yùn)營游戲賬號(hào)獲得獎(jiǎng)勵(lì)就綁定此運(yùn)營游戲賬號(hào)的目的。為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法,包括:S1:客戶端提交開始參與游戲活動(dòng)的請(qǐng)求時(shí),所述客戶端先提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息;所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務(wù)器;S2.1:所述網(wǎng)頁服務(wù)器接收并讀取所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息;S2.2:所述網(wǎng)頁服務(wù)器將讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進(jìn)行匹配;S2.2.a:當(dāng)讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息不匹配時(shí),返回步驟SI,所述客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息;S2.2.b:當(dāng)讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息匹配時(shí),所述客戶端再次提交游戲帳號(hào)信息,進(jìn)行下述步驟S3.1 ;S3.1:所述網(wǎng)頁服務(wù)器接收并讀取所述游戲帳號(hào)信息,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與游戲服務(wù)器進(jìn)行交互,調(diào)取所述游戲服務(wù)器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息;S3.2:所述網(wǎng)頁服務(wù)器將讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲服務(wù)器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息進(jìn)行匹配;S3.2.a:當(dāng)讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息不匹配時(shí);返回上述S2.2.b,所述客戶端再次重新提交游戲帳號(hào)信息;S3.2.b:當(dāng)讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息匹配時(shí),進(jìn)行下述步驟S4 ;S4:所述網(wǎng)頁服務(wù)器將所述游戲帳號(hào)信息存儲(chǔ)在所述網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中;S5:所述網(wǎng)頁服務(wù)器回應(yīng)所述請(qǐng)求通過所述輸入輸出接口傳輸給所述客戶端,所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述游戲帳號(hào)信息關(guān)聯(lián)并綁定過程結(jié)束。優(yōu)選地,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與所述游戲服務(wù)器通過3G無線通訊設(shè)備進(jìn)行交互。更加優(yōu)選地,所述3G無線通訊設(shè)備為3G無線路由器。同時(shí),本發(fā)明還提供了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的裝置,包括:客戶端、輸入輸出接口、網(wǎng)頁服務(wù)器、游戲服務(wù)器和3G無線通訊設(shè)備;所述客戶端通過所述輸入輸出接口與所述網(wǎng)頁服務(wù)器相連,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與所述游戲服務(wù)器通過3G無線通訊設(shè)備相連。優(yōu)選地,所述輸入輸出接口包括WCDMA通信輸入輸出接口、CDMA通信輸入輸出接口、GPRS通信輸入輸出接口、GSM通信輸入輸出接口或TD-SCDMA通信輸入輸出接口中的一種或幾種。更加優(yōu)選地,所述網(wǎng)頁服務(wù)器還包括存儲(chǔ)芯片。本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有如下有益效果:本發(fā)明提供了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法和裝置,通過本發(fā)明可以實(shí)現(xiàn)登錄網(wǎng)頁賬號(hào)參加游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)可以提交到與網(wǎng)頁賬號(hào)所綁定的運(yùn)營游戲賬號(hào)上,活動(dòng)的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)可以通過網(wǎng)頁賬號(hào)的真實(shí)信息與玩家聯(lián)系并發(fā)放,是I對(duì)多的行為,I個(gè)網(wǎng)頁賬號(hào)就可以綁定多個(gè)與活動(dòng)有關(guān)的運(yùn)營游戲賬號(hào),從而達(dá)到玩家想讓哪個(gè)運(yùn)營游戲賬號(hào)獲得獎(jiǎng)勵(lì)就綁定此運(yùn)營游戲賬號(hào)的目的,本發(fā)明操作簡(jiǎn)便易懂,提高了游戲活動(dòng)互動(dòng)性,方便發(fā)放活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
圖1示例性地示出了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法流程圖;圖2示例性地示出了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的裝置結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施例方式為了更好地理解本發(fā)明所解決的技術(shù)問題、所提供的技術(shù)方案,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。此處所描述的具體實(shí)施例僅用以解釋本發(fā)明的實(shí)施,但并不用于限定本發(fā)明。在優(yōu)選的實(shí)施例中,圖1示例性地示出了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法流程;客戶端提交開始參與游戲活動(dòng)的請(qǐng)求時(shí),所述客戶端先提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息;所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務(wù)器;所述網(wǎng)頁服務(wù)器接收并讀取所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息;所述網(wǎng)頁服務(wù)器將讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進(jìn)行匹配;當(dāng)讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息不匹配時(shí),所述客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息;當(dāng)讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息匹配時(shí),所述客戶端再次提交游戲帳號(hào)信息,進(jìn)行下述步驟;所述網(wǎng)頁服務(wù)器接收并讀取所述游戲帳號(hào)信息,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與游戲服務(wù)器進(jìn)行交互,調(diào)取所述游戲服務(wù)器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息;所述網(wǎng)頁服務(wù)器將讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲服務(wù)器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息進(jìn)行匹配;當(dāng)讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息不匹配時(shí);所述客戶端再次重新提交游戲帳號(hào)信息;當(dāng)讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息匹配時(shí),進(jìn)行下述步驟;所述網(wǎng)頁服務(wù)器將所述游戲帳號(hào)信息存儲(chǔ)在所述網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中;所述網(wǎng)頁服務(wù)器回應(yīng)所述請(qǐng)求通過所述輸入輸出接口傳輸給所述客戶端,所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述游戲帳號(hào)信息關(guān)聯(lián)并綁定過程結(jié)束。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與所述游戲服務(wù)器通過3G無線通訊設(shè)備進(jìn)行交互。在更加優(yōu)選的實(shí)施例中,所述3G無線通訊設(shè)備為3G無線路由器。在優(yōu)選的實(shí)施例中,圖2示例性地示出了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的裝置結(jié)構(gòu)示意圖,包括:客戶端1、輸入輸出接口 2、網(wǎng)頁服務(wù)器3、游戲服務(wù)器4和3G無線通訊設(shè)備5 ;所述客戶端I通過所述輸入輸出接口 2與所述網(wǎng)頁服務(wù)器3相連,所述網(wǎng)頁服務(wù)器3與所述游戲服務(wù)器4通過3G無線通訊設(shè)備5相連。在更加優(yōu)選的實(shí)施例中,所述輸入輸出接口 2包括WCDMA通信輸入輸出接口、CDMA通信輸入輸出接口、GPRS通信輸入輸出接口、GSM通信輸入輸出接口或TD-SCDMA通信輸入輸出接口中的一種或幾種。在更加優(yōu)選的實(shí)施例中,所述網(wǎng)頁服務(wù)器3還包括存儲(chǔ)芯片6。具體的實(shí)施例1中:用戶準(zhǔn)備參加游戲活動(dòng)時(shí),打來網(wǎng)頁頁面,輸入網(wǎng)頁帳號(hào),系統(tǒng)顯示正在處理中,請(qǐng)稍后,處理完成顯示完成,顯示輸入正確或輸入錯(cuò)誤:當(dāng)顯示輸入錯(cuò)誤時(shí),提示用戶網(wǎng)頁帳號(hào)輸入錯(cuò)誤,顯示請(qǐng)核實(shí)后重新輸入;當(dāng)顯示輸入正確時(shí),顯示請(qǐng)?jiān)谙旅鎸?duì)話框中輸入游戲帳號(hào),用戶輸入游戲帳號(hào),系統(tǒng)顯示正在處理中,請(qǐng)稍后,處理完成顯示完成,顯示輸入正確或輸入錯(cuò)誤:當(dāng)顯示輸入錯(cuò)誤時(shí),提示用戶游戲帳號(hào)輸入錯(cuò)誤,顯示請(qǐng)核實(shí)后重新輸入;當(dāng)顯示輸入正確時(shí),顯示點(diǎn)擊開始,參與游戲活動(dòng)。具體的實(shí)施例2中:用戶準(zhǔn)備參加游戲活動(dòng)時(shí),打來網(wǎng)頁頁面,輸入網(wǎng)頁帳號(hào),系
統(tǒng)顯不 loading......, Please wait,處理完成顯不Finished,顯不 Input correct or Input
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當(dāng)顯示Input error時(shí),提示用戶網(wǎng)頁帳號(hào)輸入錯(cuò)誤,顯示Please check andinput again ;當(dāng)顯不 Input correct 時(shí),顯不 Please input the game account,用戶輸入游戲
帳號(hào),系統(tǒng)顯不loading......,Please wait,處理完成顯不Fini shed,顯不Input correct
or Input error:當(dāng)顯示Input error時(shí),提示用戶游戲帳號(hào)輸入錯(cuò)誤,顯示Please checkand input again ;當(dāng)顯不 Input correct 時(shí),顯不 Press start,參與游戲活動(dòng)。以上通過具體的和優(yōu)選的實(shí)施例詳細(xì)的描述了本發(fā)明,但本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該明白,本發(fā)明并不局限于以上所述實(shí)施例,凡在本發(fā)明的基本原理之內(nèi),所作的任何修改、組合及等同替換等,均包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法,其特征在于,包括: S1:客戶端提交開始參與游戲活動(dòng)的請(qǐng)求時(shí),所述客戶端先提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息;所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務(wù)器; S2.1:所述網(wǎng)頁服務(wù)器接收并讀取所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息; S2.2:所述網(wǎng)頁服務(wù)器將讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進(jìn)行匹配; S2.2.a:當(dāng)讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息不匹配時(shí),返回步驟SI,所述客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息; 52.2.b:當(dāng)讀取的所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述網(wǎng)頁服務(wù)器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息匹配時(shí),所述客戶端再次提交游戲帳號(hào)信息,進(jìn)行下述步驟S3.1 ; 53.1:所述網(wǎng)頁服務(wù)器接收并讀取所述游戲帳號(hào)信息,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與游戲服務(wù)器進(jìn)行交互,調(diào)取所述游戲服務(wù)器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息; S3.2:所述網(wǎng)頁服務(wù)器將讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲服務(wù)器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息進(jìn)行匹配; S3.2.a:當(dāng)讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息不匹配時(shí);返回上述S2.2.b,所述客戶端再次重新提交游戲帳號(hào)信息; S3.2.b:當(dāng)讀取的所述游戲帳號(hào)信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息匹配時(shí),進(jìn)行下述步驟S4; 54:所述網(wǎng)頁服務(wù)器將所述游戲帳號(hào)信息存儲(chǔ)在所述網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中; 55:所述網(wǎng)頁服務(wù)器回應(yīng)所述請(qǐng)求通過所述輸入輸出接口傳輸給所述客戶端,所述網(wǎng)頁帳號(hào)信息與所述游戲帳號(hào)信息關(guān)聯(lián)并綁定過程結(jié)束。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法,其特征在于,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與所述游戲服務(wù)器通過3G無線通訊設(shè)備進(jìn)行交互。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法,其特征在于,所述3G無線通訊設(shè)備為3G無線路由器。
4.網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的裝置,其特征在于,包括:客戶端、輸入輸出接口、網(wǎng)頁服務(wù)器、游戲服務(wù)器和3G無線通訊設(shè)備;所述客戶端通過所述輸入輸出接口與所述網(wǎng)頁服務(wù)器相連,所述網(wǎng)頁服務(wù)器與所述游戲服務(wù)器通過3G無線通訊設(shè)備相連。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的裝置,其特征在于,所述輸入輸出接口包括WCDMA通信輸入輸出接口、CDMA通信輸入輸出接口、GPRS通信輸入輸出接口、GSM通信輸入輸出接口或TD-SCDMA通信輸入輸出接口中的一種或幾種。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的裝置,其特征在于,所述網(wǎng)頁服務(wù)器還包括存儲(chǔ)芯片。
全文摘要
本發(fā)明涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,具體公開了網(wǎng)頁帳號(hào)與運(yùn)營游戲帳號(hào)關(guān)聯(lián)并綁定的方法和裝置;客戶端提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息;通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務(wù)器;網(wǎng)頁服務(wù)器將網(wǎng)頁帳號(hào)信息與網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進(jìn)行匹配;當(dāng)不匹配時(shí),客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號(hào)信息;當(dāng)匹配時(shí),客戶端再次提交游戲帳號(hào)信息給網(wǎng)頁服務(wù)器,網(wǎng)頁服務(wù)器調(diào)取游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號(hào)信息;將游戲帳號(hào)信息與游戲數(shù)據(jù)庫信息進(jìn)行匹配;當(dāng)不匹配時(shí);客戶端再次重新提交游戲帳號(hào)信息;當(dāng)匹配時(shí),將游戲帳號(hào)信息存儲(chǔ)在網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中;網(wǎng)頁服務(wù)器回應(yīng)并傳輸給客戶端。通過本發(fā)明可以實(shí)現(xiàn)登錄網(wǎng)頁賬號(hào)參加游戲活動(dòng),操作簡(jiǎn)便易懂,提高了游戲活動(dòng)互動(dòng)性,方便發(fā)放活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
文檔編號(hào)H04L29/08GK103200275SQ20131014070
公開日2013年7月10日 申請(qǐng)日期2013年4月22日 優(yōu)先權(quán)日2013年4月22日
發(fā)明者馬華亨 申請(qǐng)人:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司