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一種直播中信息交互的方法及裝置與流程

文檔序號:11156587閱讀:1041來源:國知局
一種直播中信息交互的方法及裝置與制造工藝

本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)直播技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種直播中信息交互的方法及裝置。



背景技術(shù):

隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,越來越多的電子多媒體技術(shù)應(yīng)用到人們的日常生活中,其中,視頻直播就是其中一種新興的應(yīng)用。視頻直播可以同一時間透過網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)在不同的交流平臺以視訊的方式進(jìn)行現(xiàn)場直播,具有直觀、快速、交互性強(qiáng)的特點。

在直播過程中,觀眾可以向主播以送禮物的方式作出消費貢獻(xiàn),但是,觀眾無從知曉該主播收到的消費貢獻(xiàn)的情況,從而使得觀眾和主播之間交互性差。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

鑒于上述問題,提出了本發(fā)明以便提供一種克服上述問題或者至少部分地解決上述問題的直播中信息交互的方法及裝置。

本發(fā)明實施例提供一種直播中信息交互的方法,包括:

接收至少一個客戶端發(fā)送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況;

對接收到的所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況;

將所述觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端。

優(yōu)選的,在所述獲得觀眾消費排名結(jié)果之后,所述方法還包括:

對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識;

所述將所述觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端,包括:

將添加有所述顯示標(biāo)識的觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端。

基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種直播中信息交互的方法,其特征在于,包括:

發(fā)送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務(wù)器,以使所述直播服務(wù)器能夠通過對所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況;

接收所述直播服務(wù)器推送的所述觀眾消費排名結(jié)果;

將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

優(yōu)選的,所述將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn),包括:

對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識;

將添加有所述顯示標(biāo)識的觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

優(yōu)選的,所述將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn),包括:

對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾進(jìn)行展現(xiàn),并在檢測到存在觸發(fā)全部展現(xiàn)事件時,將所述觀眾消費排名結(jié)果中的所有觀眾進(jìn)行展現(xiàn)。

基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種直播中信息交互的裝置,其特征在于,包括:

第一接收模塊,用于接收至少一個客戶端發(fā)送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況;

獲得模塊,用于對接收到的所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況;

推送模塊,用于將所述觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端。

優(yōu)選的,所述裝置還包括:

第一添加模塊,用于對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識;

所述推送模塊,包括:

第一推送單元,用于將添加有所述顯示標(biāo)識的觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端。

基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供一種直播中信息交互的裝置,包括:

發(fā)送模塊,用于發(fā)送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務(wù)器,以使所述直播服務(wù)器能夠通過對所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況;

第二接收模塊,用于接收所述直播服務(wù)器推送的所述觀眾消費排名結(jié)果;

展現(xiàn)模塊,用于將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

優(yōu)選的,所述將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn),包括:

對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識;

將添加有所述顯示標(biāo)識的觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

優(yōu)選的,所述將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn),包括:

對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾進(jìn)行展現(xiàn),并在檢測到存在觸發(fā)全部展現(xiàn)事件時,將所述觀眾消費排名結(jié)果中的所有觀眾進(jìn)行展現(xiàn)。

本發(fā)明實施例中的一個或多個技術(shù)方案,至少具有如下技術(shù)效果或優(yōu)點:

在本發(fā)明中,客戶端發(fā)送觀眾消費信息給直播服務(wù)器,直播服務(wù)器在接收到觀眾消費信息之后,對接收的觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得用于表征對主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名的觀眾消費排名結(jié)果,并且,直播服務(wù)器將觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看主播的直播節(jié)目的客戶端,使得觀看主播的直播節(jié)目的客戶端能夠知曉觀眾對主播的消費貢獻(xiàn)情況,提高觀眾與主播之間的交互性。

附圖說明

通過閱讀下文優(yōu)選實施方式的詳細(xì)描述,各種其他的優(yōu)點和益處對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實施方式的目的,而并不認(rèn)為是對本發(fā)明的限制。而且在整個附圖中,用相同的參考圖形表示相同的部件。在附圖中:

圖1示出了本發(fā)明的第一實施例中一種直播中信息交互的方法的流程圖;

圖2示出了本發(fā)明中在將觀眾總消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)時的示意圖;

圖3示出了本發(fā)明中在將觀眾周消費排名結(jié)果和觀眾月消費排名結(jié)果以切換的方式進(jìn)行展現(xiàn)時的示意圖;

圖4示出了本發(fā)明中在將添加有顯示標(biāo)識的觀眾消費結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)時的示意圖;

圖5示出了本發(fā)明的第二實施例中一種直播中信息交互的方法的流程圖;

圖6示出了本發(fā)明中將觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行部分展示時的示意圖;

圖7示出了本發(fā)明中在檢測到存在觸發(fā)全部展現(xiàn)事件時將觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行全部展示時的示意圖;

圖8示出了本發(fā)明的第三實施例中一種直播中信息交互的裝置的結(jié)構(gòu)圖;

圖9示出了本發(fā)明的第四實施例中一種直播中信息交互的裝置的結(jié)構(gòu)圖。

具體實施方式

下面將參照附圖更詳細(xì)地描述本公開的示例性實施例。雖然附圖中顯示了本公開的示例性實施例,然而應(yīng)當(dāng)理解,可以以各種形式實現(xiàn)本公開而不應(yīng)被這里闡述的實施例所限制。相反,提供這些實施例是為了能夠更透徹地理解本公開,并且能夠?qū)⒈竟_的范圍完整的傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。

本發(fā)明的第一實施例提供一種直播中信息交互的方法,應(yīng)用于直播服務(wù)器,其中,直播服務(wù)器是直播網(wǎng)站的網(wǎng)站服務(wù)器。如圖1所示,所述方法包括:

步驟101:接收至少一個客戶端發(fā)送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況。

具體來講,主播在直播時,觀眾可以通過直播網(wǎng)站的消費渠道對主播進(jìn)行消費,其中,消費方式可以為送禮物。觀眾在對主播消費之前,需要在直播網(wǎng)站上登錄,若觀眾沒有在直播網(wǎng)站上進(jìn)行登錄而觸發(fā)到消費體系時,將會提示觀眾進(jìn)行登錄。進(jìn)一步,觀眾在客戶端上進(jìn)行登錄操作,當(dāng)?shù)卿洺晒螅谟^眾對主播進(jìn)行消費后,客戶端將會記錄觀眾對主播的消費情況,生成觀眾消費信息,觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況。

其中,觀眾消費信息至少包括觀眾用戶名和消費值,當(dāng)觀眾消費的對象為多個主播時,觀眾消費信息還可以包括主播用戶名,另外,觀眾消費信息中還可以包括消費日期。在一種優(yōu)選的實施方式中,觀眾消費信息中包含觀眾用戶名、主播用戶名、消費值和消費日期。例如,觀眾甲16年1月1日在客戶端A上對主播乙進(jìn)行了消費值為10的消費,則客戶端A上將會生成一觀眾消費信息,該觀眾消費信息記錄有觀眾甲-主播乙-消費值10-16年1月1日。

進(jìn)一步,客戶端在生成觀眾消費信息之后,將發(fā)送觀眾消費信息給直播服務(wù)器。直播服務(wù)器接收至少一個客戶端發(fā)送的觀眾消費信息。例如,直播服務(wù)器接收來自客戶端A發(fā)送的第一觀眾消費信息和客戶端B發(fā)送的第二觀眾消費信息,根據(jù)第一觀眾消費信息可知觀眾甲在16年1月1日向主播乙進(jìn)行了消費值的10的消費,根據(jù)第二觀眾消費信息可知觀眾丙在16年1月1日向主播乙進(jìn)行了消費值為20的消費。另外,直播服務(wù)器也可以接收來自同一客戶端發(fā)送的屬于不同觀眾的多個觀眾消費信息,例如,直播服務(wù)器接收客戶端A發(fā)送的第一觀眾消費信息和第三觀眾消費信息,第一觀眾消費信息和第三觀眾消費信息為不同觀眾在客戶端A上執(zhí)行登錄操作后產(chǎn)生的觀眾消費信息。

步驟102:對接收到的所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況。

具體來講,觀眾消費排名結(jié)果可以為觀眾總消費排名結(jié)果,也可以為觀眾預(yù)設(shè)時間段消費排名結(jié)果,還可以同時包括觀眾總消費排名結(jié)果和觀眾預(yù)設(shè)時間段消費排名結(jié)果。

其中,觀眾總消費排名結(jié)果為根據(jù)各個觀眾對主播的所有消費情況對所有觀眾進(jìn)行排序后得到的排名結(jié)果,即,將同一觀眾對同一主播所進(jìn)行的所有消費值進(jìn)行累加,并以累加后得到的各個觀眾的消費值的多少為順序?qū)橥恢鞑ミM(jìn)行消費的所有觀眾進(jìn)行排序,從而,獲得觀眾總消費排名結(jié)果,通常情況下,將消費值最高的觀眾排列在首位,將消費值最低的觀眾排列在末位。

例如,對主播乙進(jìn)行消費的觀眾包括觀眾甲和觀眾乙,觀眾甲對主播乙的第一筆消費為15年1月1日,觀眾甲對主播乙最后一筆消費為16年1月2日,觀眾丙對主播乙的第一筆消費為16年1月1日,觀眾丙對主播乙的最后一筆消費為16年1月2日,則,可以將觀眾甲自15年1月1日到16年1月2日之間的所有消費進(jìn)行累加,得到第一消費值,同時將觀眾丙自16年1月1日到16年1月2日的所有消費進(jìn)行累加,得到第二消費值,若第一消費值大于第二消費值,則最終得到的觀眾總消費排名結(jié)果為觀眾甲排在首位且觀眾丙排在末位,從而,在將該觀眾總消費排名結(jié)果推送給客戶端后,客戶端可以將觀眾總消費排名結(jié)果如圖2進(jìn)行展現(xiàn)。

其中,觀眾預(yù)設(shè)時間段消費排名結(jié)果為根據(jù)在預(yù)設(shè)時間段內(nèi)各個觀眾對主播的消費情況對所有觀眾進(jìn)行排序后得到的排名結(jié)果,即,將預(yù)設(shè)時間段內(nèi)同一觀眾對同一主播所進(jìn)行的所有消費進(jìn)行累加,并以累加后得到的各個觀眾的消費值的多少為順序?qū)橥恢鞑ミM(jìn)行消費的所有觀眾進(jìn)行排序,從而,獲得觀眾預(yù)設(shè)時間段消費排名結(jié)果,同樣,通常將消費值最高的觀眾排列在首位,將消費值最低的觀眾排列在末位。在本申請中,預(yù)設(shè)時間段可以根據(jù)實際需要進(jìn)行任意設(shè)定,如將預(yù)設(shè)時間段設(shè)定為一周或一個月,當(dāng)預(yù)設(shè)時間段為一周時,可以將觀眾在當(dāng)前日期的前一周內(nèi)的所有消費進(jìn)行累加,并根據(jù)各個觀眾的累加后的消費值對觀眾進(jìn)行排序,得到觀眾周消費排名結(jié)果。另外,直播服務(wù)器也可以分別獲得針對不同預(yù)設(shè)時間段的觀眾消費排名結(jié)果,例如,直播服務(wù)器同時獲得觀眾周消費排名結(jié)果和觀眾月消費排名結(jié)果,并將觀眾周消費排名結(jié)果和觀眾月消費排名結(jié)果推送給客戶端,使得客戶端可以將觀眾周消費排名結(jié)果和觀眾月消費排名結(jié)果以切換的方式進(jìn)行展現(xiàn),如圖3所示。

進(jìn)一步,觀眾消費排名結(jié)果至少包含觀眾用戶名,除此之外,觀眾消費排名結(jié)果還可以包含作為排序依據(jù)的各個觀眾對該主播的消費值。當(dāng)直播服務(wù)器獲得的是觀眾總消費排名結(jié)果時,觀眾總消費排名結(jié)果包括各個觀眾的觀眾用戶名,以及各個觀眾對該主播進(jìn)行的所有消費累加后得到的總消費值,當(dāng)直播服務(wù)器獲得的是觀眾預(yù)設(shè)時間段消費排名結(jié)果時,觀眾預(yù)設(shè)時間段消費排名結(jié)果包括各個觀眾的觀眾用戶名,以及在預(yù)設(shè)時間段內(nèi)各個觀眾對該主播進(jìn)行的所有消費累加后得到的總消費值。

步驟103:將所述觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端。

在本申請中,直播服務(wù)器在獲得觀眾消費排名結(jié)果之后,可以直接將觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看該主播的直播節(jié)目的客戶端,具體的,將觀眾消費排名結(jié)果推送給客戶端的瀏覽器,以使觀看該主播的直播節(jié)目的所有客戶端均能夠看到該觀眾消費排名結(jié)果。另外,直播服務(wù)器還可以對觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識,再將添加有顯示標(biāo)識的觀眾消費結(jié)果推送給觀看該主播的直播節(jié)目的客戶端。其中,顯示標(biāo)識可以為字符顯示標(biāo)識和/或圖形顯示標(biāo)識,用戶可以根據(jù)實際需要對預(yù)設(shè)數(shù)量進(jìn)行設(shè)定,例如,可以將排名在前的兩位觀眾添加顯示標(biāo)識,從而,在將添加有顯示標(biāo)識的觀眾消費結(jié)果推送給客戶端后,客戶端可以將添加有顯示標(biāo)識的觀眾消費結(jié)果如圖4進(jìn)行展現(xiàn)。

為保證生成觀眾消費排名結(jié)果的實時性,在本申請中,直播服務(wù)器可以通過WebSocket協(xié)議與客戶端建立連接,WebSocket協(xié)議是一種全雙工通訊的協(xié)議,通過WebSocket協(xié)議將直播服務(wù)器與客戶端建立連接,直播服務(wù)器可以實時向客戶端推送更新后的觀眾消費排名結(jié)果,以使客戶端能夠接收到實時的觀眾消費排名結(jié)果,同時,在通過WebSocket協(xié)議與客戶端建立連接后,客戶端由直播服務(wù)器驅(qū)動,無需客戶端向直播服務(wù)器進(jìn)行請求,就可以保證客戶端與直播服務(wù)器之間的持久性連接,并允許數(shù)據(jù)進(jìn)行雙向傳送,增強(qiáng)了直播服務(wù)器的安全性。進(jìn)一步,在本申請中,直播服務(wù)器以預(yù)設(shè)時間間隔對觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行主動推送,其中,預(yù)設(shè)時間間隔與直播服務(wù)器的運行速度相關(guān),直播服務(wù)器的運行速度越快,則預(yù)設(shè)時間間隔越短,直播服務(wù)器的運行速度越慢,則預(yù)設(shè)時間間隔越長,從而,通過以預(yù)設(shè)時間間隔對觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行主動推送,能夠保證客戶端接收到的觀眾消費排名結(jié)果的時效性。

基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明的第二實施例還提供一種直播中信息交互的方法,應(yīng)用于客戶端中,具體的,可以應(yīng)用于客戶端的瀏覽器中。如圖5所示,所述方法包括:

步驟201:發(fā)送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務(wù)器,以使所述直播服務(wù)器能夠通過對所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況。

步驟202:接收所述直播服務(wù)器推送的所述觀眾消費排名結(jié)果。

步驟203:將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

具體來講,在本申請中,在對觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)時,利用層疊樣式表(Cascading Style Sheets,CSS)進(jìn)行展現(xiàn)視圖樣式的優(yōu)化,即,通過CSS將觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

進(jìn)一步,除了可以由直播服務(wù)器為觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識,也可以由客戶端為觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識,通過客戶端為觀眾消費排名結(jié)果添加顯示標(biāo)識可以減輕直播服務(wù)器的處理壓力。

另外,在本申請中,在對觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)時,可以對觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾進(jìn)行展現(xiàn),通常,可以將添加有顯示標(biāo)識的觀眾先進(jìn)行展現(xiàn),并在檢測到存在觸發(fā)全部展現(xiàn)事件時,將觀眾消費排名結(jié)果中的所有觀眾進(jìn)行展現(xiàn),從而能夠節(jié)省客戶端的展現(xiàn)視圖空間。其中,觸發(fā)全部展現(xiàn)事件可以為鼠標(biāo)懸停在觀眾消費排名結(jié)果的展示區(qū)域,另外,也可以在觀眾消費排名結(jié)果的展示區(qū)域上設(shè)置一觸發(fā)全部展示入口,從而,觸發(fā)全部展現(xiàn)事件可以為接受到用戶對觸發(fā)全部展示入口進(jìn)行的點擊操作。

下面將以觸發(fā)全部展現(xiàn)事件為鼠標(biāo)懸停在觀眾消費排名結(jié)果的展示區(qū)域為例對觀眾消費排名結(jié)果的展現(xiàn)過程進(jìn)行說明,具體地:當(dāng)觀眾消費排名結(jié)果依次為觀眾甲、觀眾丙、觀眾丁和觀眾戊時,可以先展現(xiàn)排名前三位的觀眾,如圖6所示,當(dāng)鼠標(biāo)懸停到觀眾消費排名結(jié)果的展示區(qū)域時,再將展現(xiàn)出觀眾消費排名結(jié)果中的其余觀眾,如圖7所示。

在本申請中,直播服務(wù)器向客戶端推送的觀眾消費排名結(jié)果的數(shù)據(jù)類型為JSON(JavaScript Object Notation),其本質(zhì)是一個由數(shù)據(jù)元素集合而成的數(shù)組,數(shù)組中的元素是有序的,利用這一特征客戶端在解析觀眾消費排名結(jié)果的過程如下:

首先,使用var創(chuàng)建一個字符串變量,如:

var html=‘’

接著,使用for循環(huán)遍歷List,如:

for(var i=0;i<List.length;i++){

}

然后,在for循環(huán)代碼執(zhí)行體中,根據(jù)坐標(biāo)獲取數(shù)組中的當(dāng)前元素,再把當(dāng)前數(shù)據(jù)元素轉(zhuǎn)換為“html格式的字符串”,并追加到html變量中去,如:

for(var i=0;i<List.length;i++){

//當(dāng)前元素item

var item=List[i];

//假設(shè)item是一個js對象,

//其name屬性表示用戶的名字

var htmlstr=‘<div>’+item.name+’</div>’;

html+=htmlstr;

}

最后,將html的值插入到頁面中預(yù)先定義好的DOM元素中,客戶端的瀏覽器會自動完成渲染,其中,DOM元素是客戶端展現(xiàn)觀眾消費排名結(jié)果的容器。

基于同一發(fā)明構(gòu)思,與本發(fā)明中的第一實施例相對應(yīng),本發(fā)明的第三實施例提供一種直播中信息交互的裝置,如圖8所示,所述裝置包括:

第一接收模塊301,用于接收至少一個客戶端發(fā)送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況;

獲得模塊302,用于對接收到的所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況;

推送模塊303,用于將所述觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端。

其中,所述裝置還包括:

建立模塊,用于通過WebSocket協(xié)議與所述至少一個客戶端建立連接。

其中,所述裝置還包括:

對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識;

推送模塊303具體用于:

將添加有所述顯示標(biāo)識的觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看所述主播的直播節(jié)目的客戶端。

基于同一發(fā)明構(gòu)思,與本發(fā)明中的第二實施例相對應(yīng),本發(fā)明的第四實施例提供一種直播中信息交互的裝置,如圖9所示,所述裝置包括:

發(fā)送模塊401,用于發(fā)送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務(wù)器,以使所述直播服務(wù)器能夠通過對所述觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得觀眾消費排名結(jié)果,其中,所述觀眾消費排名結(jié)果用于表征對所述主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名情況;

第二接收模塊402,用于接收所述直播服務(wù)器推送的所述觀眾消費排名結(jié)果;

展現(xiàn)模塊403,用于將所述觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

其中,展現(xiàn)模塊403,包括:

標(biāo)識添加單元,用于對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾添加顯示標(biāo)識;

展現(xiàn)單元,用于將添加有所述顯示標(biāo)識的觀眾消費排名結(jié)果進(jìn)行展現(xiàn)。

其中,展現(xiàn)模塊403,包括:

分步展現(xiàn)單元,用于對所述觀眾消費排名結(jié)果中排名在前的預(yù)設(shè)數(shù)量的觀眾進(jìn)行展現(xiàn),并在檢測到存在觸發(fā)全部展現(xiàn)事件時,將所述觀眾消費排名結(jié)果中的所有觀眾進(jìn)行展現(xiàn)。

本發(fā)明實施例中的一個或多個技術(shù)方案,至少具有如下技術(shù)效果或優(yōu)點:

在本發(fā)明中,客戶端發(fā)送觀眾消費信息給直播服務(wù)器,直播服務(wù)器在接收到觀眾消費信息之后,對接收的觀眾消費信息進(jìn)行匯總,獲得用于表征對主播進(jìn)行消費的所有觀眾的消費排名的觀眾消費排名結(jié)果,并且,直播服務(wù)器將觀眾消費排名結(jié)果推送給觀看主播的直播節(jié)目的客戶端,使得觀看主播的直播節(jié)目的客戶端能夠知曉觀眾對主播的消費貢獻(xiàn)情況,提高觀眾與主播之間的交互性。

在此提供的算法和顯示不與任何特定計算機(jī)、虛擬系統(tǒng)或者其它設(shè)備固有相關(guān)。各種通用系統(tǒng)也可以與基于在此的示教一起使用。根據(jù)上面的描述,構(gòu)造這類系統(tǒng)所要求的結(jié)構(gòu)是顯而易見的。此外,本發(fā)明也不針對任何特定編程語言。應(yīng)當(dāng)明白,可以利用各種編程語言實現(xiàn)在此描述的本發(fā)明的內(nèi)容,并且上面對特定語言所做的描述是為了披露本發(fā)明的最佳實施方式。

在此處所提供的說明書中,說明了大量具體細(xì)節(jié)。然而,能夠理解,本發(fā)明的實施例可以在沒有這些具體細(xì)節(jié)的情況下實踐。在一些實例中,并未詳細(xì)示出公知的方法、結(jié)構(gòu)和技術(shù),以便不模糊對本說明書的理解。

類似地,應(yīng)當(dāng)理解,為了精簡本公開并幫助理解各個發(fā)明方面中的一個或多個,在上面對本發(fā)明的示例性實施例的描述中,本發(fā)明的各個特征有時被一起分組到單個實施例、圖、或者對其的描述中。然而,并不應(yīng)將該公開的方法解釋成反映如下意圖:即所要求保護(hù)的本發(fā)明要求比在每個權(quán)利要求中所明確記載的特征更多的特征。更確切地說,如下面的權(quán)利要求書所反映的那樣,發(fā)明方面在于少于前面公開的單個實施例的所有特征。因此,遵循具體實施方式的權(quán)利要求書由此明確地并入該具體實施方式,其中每個權(quán)利要求本身都作為本發(fā)明的單獨實施例。

本領(lǐng)域那些技術(shù)人員可以理解,可以對實施例中的設(shè)備中的模塊進(jìn)行自適應(yīng)性地改變并且把它們設(shè)置在與該實施例不同的一個或多個設(shè)備中??梢园褜嵤├械哪K或單元或組件組合成一個模塊或單元或組件,以及此外可以把它們分成多個子模塊或子單元或子組件。除了這樣的特征和/或過程或者單元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何組合對本說明書(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開的所有特征以及如此公開的任何方法或者設(shè)備的所有過程或單元進(jìn)行組合。除非另外明確陳述,本說明書(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開的每個特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征來代替。

此外,本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解,盡管在此所述的一些實施例包括其它實施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同實施例的特征的組合意味著處于本發(fā)明的范圍之內(nèi)并且形成不同的實施例。例如,在下面的權(quán)利要求書中,所要求保護(hù)的實施例的任意之一都可以以任意的組合方式來使用。

本發(fā)明的各個部件實施例可以以硬件實現(xiàn),或者以在一個或者多個處理器上運行的軟件模塊實現(xiàn),或者以它們的組合實現(xiàn)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,可以在實踐中使用微處理器或者數(shù)字信號處理器(DSP)來實現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明實施例的直播中信息交互的裝置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本發(fā)明還可以實現(xiàn)為用于執(zhí)行這里所描述的方法的一部分或者全部的設(shè)備或者裝置程序(例如,計算機(jī)程序和計算機(jī)程序產(chǎn)品)。這樣的實現(xiàn)本發(fā)明的程序可以存儲在計算機(jī)可讀介質(zhì)上,或者可以具有一個或者多個信號的形式。這樣的信號可以從因特網(wǎng)網(wǎng)站上下載得到,或者在載體信號上提供,或者以任何其他形式提供。

應(yīng)該注意的是上述實施例對本發(fā)明進(jìn)行說明而不是對本發(fā)明進(jìn)行限制,并且本領(lǐng)域技術(shù)人員在不脫離所附權(quán)利要求的范圍的情況下可設(shè)計出替換實施例。在權(quán)利要求中,不應(yīng)將位于括號之間的任何參考符號構(gòu)造成對權(quán)利要求的限制。單詞“包含”不排除存在未列在權(quán)利要求中的元件或步驟。位于元件之前的單詞“一”或“一個”不排除存在多個這樣的元件。本發(fā)明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于適當(dāng)編程的計算機(jī)來實現(xiàn)。在列舉了若干裝置的單元權(quán)利要求中,這些裝置中的若干個可以是通過同一個硬件項來具體體現(xiàn)。單詞第一、第二、以及第三等的使用不表示任何順序??蓪⑦@些單詞解釋為名稱。

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