本實(shí)用新型涉及一種播放設(shè)備,特別涉及3D立體播放器。
背景技術(shù):
凸透鏡成像技術(shù),也被稱為微柱透鏡3D技術(shù),使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。讓凸透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),形成3D立體視差圖像。
但現(xiàn)有的播放產(chǎn)品主要依托終端產(chǎn)品連接電腦觀察視頻,使用環(huán)境受到限制,而且產(chǎn)品的凸透鏡不能全面兼容終端產(chǎn)品,觀看視頻容易產(chǎn)生眩暈感,體驗(yàn)效果非常差。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
有鑒于此,本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問題在于提供一種3D立體播放器,通過把播放器的顯示屏分為左右兩部分,分別顯示左右眼看到的圖像,由于左右眼分別看圖像,所以會(huì)有3D效果,再加上光學(xué)鏡片選用凸透鏡,可以將顯示圖像放大,并且人眼看到的景象視角比較大,可以達(dá)到100°,在線聚合全景環(huán)視圖片和視頻,超越人眼視角的桎梏,視角更加立體、多面。
為解決上述技術(shù)問題,本實(shí)用新型的一種3D立體播放器,包括殼體組件、視頻播放電路板、顯示屏、左凸透鏡和右凸透鏡,所述殼體組件由前后兩部分組成并在其內(nèi)部形成空腔,該空腔內(nèi)設(shè)置視頻播放電路板及顯示屏,該顯示屏分為左右兩個(gè)顯示不同視頻的顯示區(qū)域,并通過殼體組件上的窗口分別正對(duì)左凸透鏡和右凸透鏡,所述視頻播放電路板電連接開關(guān)鍵,該視頻播放電路板還設(shè)置有SD卡座、USB供電端口及視頻輸出端口,該視頻輸出端口與顯示屏的視頻輸入端口連接。使用3D立體播放器時(shí),USB供電端口接入外部電源,把儲(chǔ)存視頻資料的SD卡裝入SD卡座中,按下開關(guān)按鍵,3D立體播放器開機(jī)啟動(dòng),3D立體播放器開始工作,并把視頻輸送給顯示器顯示出來,就可以清楚觀看3D立體播放器播放的立體視頻。由于顯示器的左右兩個(gè)顯示區(qū)域能顯示不同的視頻,使用者看到的景象視角就比較大,可以達(dá)到100°,在線聚合全景環(huán)視圖片和視頻,超越人眼視角的桎梏,視角更加立體、多面。
進(jìn)一步,該3D立體播放器還設(shè)置姿態(tài)檢測(cè)系統(tǒng),所述姿態(tài)檢測(cè)系統(tǒng)電連接視頻播放電路板;姿態(tài)檢測(cè)系統(tǒng)能檢測(cè)到使用者大頭部姿態(tài),并把該信息傳送給視頻播放電路板,視頻播放電路板會(huì)根據(jù)使用者的頭部姿態(tài),計(jì)算移心量調(diào)節(jié)視角,形成沉浸式120度3D顯示效果,并且把刷屏率提升到75HZ,動(dòng)作延遲降低到19ms,消除眩暈感,全沉浸120度視場(chǎng)角,將光學(xué)放大與圖像反畸變技術(shù)結(jié)合,做到身臨其境的體驗(yàn),從而使人仿佛在現(xiàn)實(shí)中觀看一樣,實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn),沉浸式3D顯示技術(shù),改變傳統(tǒng)平面游戲交互方式,實(shí)現(xiàn)多樣的游戲交互體驗(yàn),更逼真的游戲場(chǎng)景參與。
進(jìn)一步,所述3D立體播放器還包括屏支架,顯示屏通過屏支架固定在殼體組件的內(nèi)部空腔,能夠有效地固定及保護(hù)顯示屏。
進(jìn)一步,所述3D立體播放器還包括凸透鏡支架,該凸透鏡支架固定在殼體組件上,且左右凸透鏡分別安裝在凸鏡支架的左右部分上,凸透鏡支架可以對(duì)凸透鏡實(shí)現(xiàn)有效固定及保護(hù)。
進(jìn)一步,所述顯示屏為2K顯示屏,利用2K顯示屏的像素低余暉特性,解決了頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)動(dòng)態(tài)畫面的模糊現(xiàn)象。
附圖說明
圖1為3D立體播放器的結(jié)構(gòu)爆炸圖;
附圖標(biāo)記說明:1-殼體組件,2-視頻播放電路板,3-顯示屏,4-左凸透鏡,5-右凸透鏡,6-開關(guān)鍵,7-SD卡座,8-USB供電端口,9-視頻輸出端口,10-視頻輸入端口,11-屏支架,12-凸透鏡支架。
具體實(shí)施方式
下面參照?qǐng)D1來介紹本實(shí)用新型的3D立體播放器的具體實(shí)施方式。該3D立體播放器,包括殼體組件1、視頻播放電路板2、顯示屏3、左凸透鏡4、右凸透鏡5、屏支架11和凸透鏡支架12,所述殼體組件1由前后兩部分組成并在其內(nèi)部形成空腔,該空腔內(nèi)設(shè)置視頻播放電路板2及顯示屏3,所述顯示屏3通過屏支架11固定在殼體組件1上,該顯示屏3分為左右兩個(gè)顯示不同視頻的顯示區(qū)域,并通過殼體組件1上的窗口分別正對(duì)左凸透鏡4和右凸透鏡5,左凸透鏡4和右凸透鏡5分別安裝在凸鏡支架12的左右部分,且該凸透鏡支架12固定在殼體組件1上,所述視頻播放電路板2電連接開關(guān)鍵6,該視頻播放電路板2還設(shè)置有SD卡座7、USB供電端口8及視頻輸出端口9,該視頻輸出端口9與顯示屏的視頻輸入端口10連接。使用3D立體播放器時(shí),先把USB供電端口8接入外部電源,然后把儲(chǔ)存視頻資料的SD卡裝入SD卡座7中,按下開關(guān)按鍵6,3D立體播放器開機(jī)啟動(dòng),3D立體播放器開始工作,并通過視頻輸出端口9與顯示屏3的視頻輸入端口10,把不同的視頻分別輸送給顯示屏3的左右顯示區(qū)域顯示出來,就可以清楚觀看3D立體播放器播放的立體視頻。由于顯示屏的左右兩個(gè)顯示區(qū)域能顯示不同的視頻,也就是說,使用者左眼和右眼看到的視頻不一樣,所以,使用者看到的景象視角就比較大,可以達(dá)到100°,在線聚合全景環(huán)視圖片和視頻,超越人眼視角的桎梏,視角更加立體、多面。
該3D立體播放器還可以設(shè)置姿態(tài)檢測(cè)系統(tǒng),所述姿態(tài)檢測(cè)系統(tǒng)電連接控制電路板;姿態(tài)檢測(cè)系統(tǒng)能檢測(cè)到使用者的頭部姿態(tài),并把該信息傳送給視頻播放電路板,視頻播放電路板會(huì)根據(jù)使用者的頭部姿態(tài),計(jì)算移心量調(diào)節(jié)視角,形成沉浸式120度3D顯示效果,并且把刷屏率提升到75HZ,動(dòng)作延遲降低到19ms,消除眩暈感,全沉浸120度視場(chǎng)角,將光學(xué)放大與圖像反畸變技術(shù)結(jié)合,做到身臨其境的體驗(yàn),從而使人仿佛在現(xiàn)實(shí)中觀看一樣,實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn),沉浸式3D顯示技術(shù),改變傳統(tǒng)平面游戲交互方式,實(shí)現(xiàn)多樣的游戲交互體驗(yàn),更逼真的游戲場(chǎng)景參與。
另外,所述顯示屏也可以用2K顯示屏,利用2K顯示屏的像素低余暉特性,可以解決使用者頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)動(dòng)態(tài)畫面的模糊現(xiàn)象。
本3D立體播放器還采用了符合16種臉型的人機(jī)工學(xué)設(shè)計(jì),佩戴更舒適,調(diào)節(jié)更簡(jiǎn)單。
以上所述,僅是本實(shí)用新型的最佳實(shí)施例而已,并非對(duì)本實(shí)用新型的技術(shù)范圍作任何限制,故凡是依據(jù)本實(shí)用新型的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何細(xì)微修改、等同變化與修飾,均仍屬于本實(shí)用新型技術(shù)方案的范圍內(nèi)。