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一種信息交互方法、相關(guān)設(shè)備及系統(tǒng)與流程

文檔序號(hào):11931509閱讀:333來源:國(guó)知局
一種信息交互方法、相關(guān)設(shè)備及系統(tǒng)與流程

本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種信息交互方法、相關(guān)設(shè)備及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

目前,國(guó)內(nèi)視頻直播獲得飛速發(fā)展,日益受到市場(chǎng)、移動(dòng)用戶等的青睞,因此涌現(xiàn)出越來越多的直播產(chǎn)品,并且逐漸孵化出具有中國(guó)本土特色和創(chuàng)新的移動(dòng)視頻直播特點(diǎn),即虛擬禮物贈(zèng)送體系。視頻直播間禮物贈(zèng)送行為受到粉絲和主播的歡迎,越來越多的粉絲喜歡在視頻直播間向主播發(fā)起禮物贈(zèng)送行為,禮物數(shù)量從一個(gè)兩個(gè)到幾千甚至上萬個(gè)不等。

然而,用戶完成一次禮物贈(zèng)送行為,需要選擇相應(yīng)的禮物圖標(biāo),然后點(diǎn)擊發(fā)送按鈕,才能完成虛擬禮物的贈(zèng)送。但是,當(dāng)用戶想要贈(zèng)送多個(gè)虛擬禮物時(shí),由于每次只能贈(zèng)送一個(gè)禮物,所以需要反復(fù)不斷的重復(fù)操作前述步驟,存在非常多的冗余操作,贈(zèng)送效率相對(duì)較低,且贈(zèng)送禮物次數(shù)越多,用戶體驗(yàn)越差。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

有鑒于此,本發(fā)明實(shí)施例的主要目的在于提供一種信息交互方法、相關(guān)設(shè)備及系統(tǒng),可以提高虛擬禮物的贈(zèng)送效率、提升用戶體驗(yàn)。

本發(fā)明實(shí)施例提供了一種信息交互方法,包括:

第一客戶端響應(yīng)于第一用戶選擇第一目標(biāo)禮物且發(fā)起贈(zèng)送行為的第一操作,向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;

所述第一客戶端響應(yīng)于所述第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作,判斷所述第二操作之前所述第一用戶是否選擇了第二目標(biāo)禮物;如果是,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第二目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,如果否,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;

所述服務(wù)器每接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后,向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物。

可選的,所述第二用戶為直播間主播,則,所述向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物之后,還包括:

所述服務(wù)器向直播間內(nèi)的每一用戶使用的客戶端發(fā)送贈(zèng)送消息;其中,所述贈(zèng)送消息包括:所述第一用戶與所述第二用戶的用戶標(biāo)識(shí)、以及所述第一用戶向所述第二用戶贈(zèng)送的目標(biāo)禮物的連續(xù)次數(shù);

接收到所述贈(zèng)送消息的每一客戶端,在設(shè)定位置顯示所述贈(zèng)送消息。

可選的,所述服務(wù)器向直播間內(nèi)的每一用戶使用的客戶端發(fā)送贈(zèng)送消息之前,還包括:

接收所述第一客戶端發(fā)送的點(diǎn)擊間隔信息,所述點(diǎn)擊間隔信息為所述第一操作與所述第二操作之間的第一時(shí)間間隔;

如果所述第一時(shí)間間隔大于第一預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),則將所述連續(xù)次數(shù)重置為第一次。

可選的,所述向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求之前,還包括:

記錄所述第一操作與所述第二操作之間的第二時(shí)間間隔;

判斷所述時(shí)間間隔是否小于第二預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng);

如果是,則執(zhí)行向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求的步驟;

如果否,則顯示超時(shí)提醒消息。

可選的,所述向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物之前,還包括:

判斷所述第一用戶是否滿足預(yù)置贈(zèng)送條件,如果是,則執(zhí)行所述向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物的步驟,如果否,則向所述第一客戶端返回贈(zèng)送失敗通知。

本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種客戶端,所述客戶端為第一客戶端,所述第一客戶端包括:

第一請(qǐng)求發(fā)送單元,用于響應(yīng)于第一用戶選擇第一目標(biāo)禮物且發(fā)起贈(zèng)送行為的第一操作,向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,以便所述服務(wù)器接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物;

第二請(qǐng)求發(fā)送單元,用于響應(yīng)于所述第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作,判斷所述第二操作之前所述第一用戶是否選擇了第二目標(biāo)禮物;如果是,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第二目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,如果否,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;以便所述服務(wù)器接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物。

可選的,所述客戶端還包括:

時(shí)間間隔記錄單元,用于向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求之前,記錄所述第一操作與所述第二操作之間的時(shí)間間隔;

間隔超時(shí)判斷單元,用于判斷所述時(shí)間間隔是否小于預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),如果是,則利用所述第二請(qǐng)求發(fā)送單元向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,如果否,則顯示超時(shí)提醒消息。

本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種服務(wù)器,包括:

第一請(qǐng)求接收單元,用于接收第一客戶端發(fā)送的用于向第二用戶贈(zèng)送第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;其中,所述第一目標(biāo)禮物是第一客戶端響應(yīng)于第一用戶的選擇且發(fā)起贈(zèng)送行為的第一操作后發(fā)送的,或者,所述第一目標(biāo)禮物是第一客戶端響應(yīng)于第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作、并判斷所述第二操作之前所述第一用戶沒有選擇第二目標(biāo)禮物之后發(fā)送的;

第二請(qǐng)求接收單元,用于接收第一客戶端發(fā)送的用于向第二用戶贈(zèng)送第二目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;其中,所述第二目標(biāo)禮物是第一客戶端響應(yīng)于第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作、并判斷所述第二操作之前所述第一用戶選擇了第二目標(biāo)禮物之后發(fā)送的;

禮物贈(zèng)送單元,用于每接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后,向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物。

可選的,所述第二用戶為直播間主播,所述服務(wù)器還包括:

贈(zèng)送消息發(fā)送單元,用于在所述禮物贈(zèng)送單元向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物之后,向直播間內(nèi)的每一用戶使用的客戶端發(fā)送贈(zèng)送消息,以便接收到所述贈(zèng)送消息的每一客戶端,在設(shè)定位置顯示所述贈(zèng)送消息;其中,所述贈(zèng)送消息包括:所述第一用戶與所述第二用戶的用戶標(biāo)識(shí)、以及所述第一用戶向所述第二用戶贈(zèng)送的目標(biāo)禮物的連續(xù)次數(shù)。

可選的,所述服務(wù)器還包括:

點(diǎn)擊間隔獲取單元,用于向直播間內(nèi)的每一用戶使用的客戶端發(fā)送贈(zèng)送消息之前,接收所述第一客戶端發(fā)送的點(diǎn)擊間隔信息,所述點(diǎn)擊間隔信息為所述第一操作與所述第二操作之間的第一時(shí)間間隔;

次數(shù)重置單元,用于如果所述第一時(shí)間間隔大于第一預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),則將所述連續(xù)次數(shù)重置為第一次。

可選的,所述服務(wù)器還包括:

贈(zèng)送條件判斷單元,用于向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物之前,判斷所述第一用戶是否滿足預(yù)置贈(zèng)送條件,如果是,則執(zhí)行所述向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物的步驟,如果否,則向所述第一客戶端返回贈(zèng)送失敗通知。

本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種信息交互系統(tǒng),包括:上述客戶端和上述服務(wù)器。

本發(fā)明實(shí)施例提供的信息交互方法、相關(guān)設(shè)備及系統(tǒng),第一用戶通過第一客戶端選擇一個(gè)虛擬禮物后,連續(xù)發(fā)起贈(zèng)送行為,比如,連續(xù)點(diǎn)擊第一客戶端上顯示的禮物發(fā)送按鈕,便會(huì)連續(xù)向服務(wù)器發(fā)出禮物贈(zèng)送請(qǐng)求,服務(wù)器每響應(yīng)一次請(qǐng)求便向被送用戶的客戶端發(fā)送一次該虛擬禮物,這樣可以不斷送出該虛擬禮物多次??梢姡瑢?duì)于同一虛擬禮物的多次贈(zèng)送行為,不必每次都選擇一次該虛擬禮物并點(diǎn)擊一次發(fā)送按鈕,而只需選擇一次該虛擬禮物并連續(xù)點(diǎn)擊發(fā)送按鈕即可,這樣,減少了不必要的冗余操作,促進(jìn)了用戶之間的信息交流,提升了用戶體驗(yàn)。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的信息交互方法的流程示意圖;

圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的客戶端的組成示意圖;

圖3為本發(fā)明實(shí)施例提供的服務(wù)器的組成示意圖;

圖4為本發(fā)明實(shí)施例提供的信息交互系統(tǒng)的組成示意圖。

具體實(shí)施方式

在視頻直播場(chǎng)景下,如果用戶想要向直播間主播贈(zèng)送虛擬禮物,每贈(zèng)送一個(gè)虛擬禮物,均需要選擇相應(yīng)的禮物圖標(biāo),然后點(diǎn)擊發(fā)送按鈕,當(dāng)想要多次送出同一虛擬禮物時(shí),需要重復(fù)上述操作,導(dǎo)致操作繁瑣和冗余。為了克服該缺陷,使虛擬禮物贈(zèng)送的過程更加流暢化和人性化,并減少用戶的重復(fù)操作步驟,本發(fā)明實(shí)施例提出了一種連續(xù)送出虛擬禮物的解決方案,即,用戶在虛擬禮物列表頁選擇要贈(zèng)送的一個(gè)虛擬禮物后,點(diǎn)擊發(fā)送按鈕發(fā)起該禮物的首次贈(zèng)送行為,如果想要繼續(xù)送出該禮物,可以繼續(xù)點(diǎn)擊發(fā)送按鈕,點(diǎn)擊一次便再送出該禮物一次,也就是說,用戶不斷的連續(xù)點(diǎn)擊發(fā)送按鈕,將會(huì)依次不斷的發(fā)起同一虛擬禮物的贈(zèng)送行為,點(diǎn)擊多少次,同一虛擬禮物便贈(zèng)送了多少個(gè),直到用戶停止連擊行為、或選擇其它虛擬禮物類型、或關(guān)閉禮物頁面為止。這種連擊行為,減少了用戶的操作成本,降低了用戶的操作失誤率,提升了用戶觀看直播、參與直播的用戶體驗(yàn)、促進(jìn)了用戶之間的信息交流。

為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

實(shí)施例一

參見圖1,為本發(fā)明實(shí)施例提供的信息交互方法的流程示意圖,該方法包括步驟S101-S103:

S101:第一客戶端響應(yīng)于第一用戶選擇第一目標(biāo)禮物且發(fā)起贈(zèng)送行為的第一操作,向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求。

在本實(shí)施例中,所述第一客戶端可以是智能手機(jī)、ipad、臺(tái)式計(jì)算機(jī)等。如果第一用戶想要向第二用戶贈(zèng)送虛擬禮物,可以通過第一客戶端從多個(gè)待選的虛擬禮物中選擇一個(gè)作為所述第一目標(biāo)禮物,之后,可以通過點(diǎn)擊禮物發(fā)送按鈕或是其它發(fā)起禮物贈(zèng)送行為的操作,以便第一客戶端向服務(wù)器發(fā)送贈(zèng)送請(qǐng)求,其中,該禮物發(fā)送按鈕上可以標(biāo)記上文字,比如,“發(fā)送”、“贈(zèng)送”、“確定”等,對(duì)此,本實(shí)施例不做限制。

在本實(shí)施例中,需要預(yù)先定義禮物贈(zèng)送功能的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),通過該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),第一客戶端可以識(shí)別出第一用戶所選禮物的類別、價(jià)值、同一禮物的贈(zèng)送次數(shù)、贈(zèng)送雙方的用戶信息、以及贈(zèng)送時(shí)間等等。在本步驟中,第一客戶端向服務(wù)器發(fā)送的贈(zèng)送請(qǐng)求中,至少應(yīng)該包括第一用戶向哪個(gè)用戶贈(zèng)送虛擬禮物以及贈(zèng)送什么虛擬禮物。

S102:第一客戶端響應(yīng)于所述第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作,判斷所述第二操作之前所述第一用戶是否選擇了第二目標(biāo)禮物;如果是,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第二目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,如果否,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求。

在本步驟中,第一用戶通過第一客戶端選擇虛擬禮物類別,比如鮮花,繼而點(diǎn)擊禮物發(fā)送按鈕即可完成鮮花的首次贈(zèng)送,如果第一用戶繼續(xù)點(diǎn)擊禮物發(fā)送按鈕,將會(huì)再次向同一用戶贈(zèng)送鮮花,即,通過連擊操作,可以連續(xù)送出同一禮物多次,點(diǎn)擊幾次,贈(zèng)送幾次。如果第一用戶在送出鮮花禮物一次或多次后,選擇了其他禮物類別,比如皇冠,點(diǎn)擊禮物發(fā)送按鈕后則轉(zhuǎn)而完成皇冠的首次贈(zèng)送。也就是說,通過連擊操作來連續(xù)送出同一虛擬禮物,只針對(duì)最近選擇的虛擬禮物,這樣,當(dāng)?shù)谝挥脩粝胍统龆鄠€(gè)同一虛擬禮物時(shí),不必每次都選擇該虛擬禮物并點(diǎn)擊禮物發(fā)送按鈕,而是通過連擊行為來現(xiàn)實(shí),這種連擊行為,減少了用戶的操作成本,降低了用戶的操作失誤率。

需要說明的是,本實(shí)施例不限制虛擬禮物的類型,可以是鮮花、皇冠,也可以是其它類型的禮物。

S103:服務(wù)器每接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后,向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物。

在一些實(shí)施方式中,步驟S103中的“向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送第一用戶贈(zèng)送的禮物”之前,還可以包括步驟A1:

A1:判斷所述第一用戶是否滿足預(yù)置贈(zèng)送條件,如果是,則執(zhí)行S103中的“向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物”的步驟,如果否,則向所述第一客戶端返回贈(zèng)送失敗通知。

在這種實(shí)施方式中,服務(wù)器端接收到第一用戶的虛擬禮物贈(zèng)送請(qǐng)求后,可以判斷第一用戶是否滿足虛擬禮物的贈(zèng)送條件;如果滿足條件,則執(zhí)行虛擬禮物贈(zèng)送操作,否則,通過第一客戶端告知第一用戶,其贈(zèng)送請(qǐng)求不被接受。

其中,該贈(zèng)送條件可以包括一個(gè)或多個(gè),比如,至少包括以下條件之一:

條件1:第一用戶的網(wǎng)絡(luò)賬戶中沒有足夠的金額購(gòu)買當(dāng)前要送出的虛擬禮物。由于虛擬禮物具有一定的價(jià)值,需要花費(fèi)虛擬貨幣購(gòu)買后,才能順利發(fā)起虛擬禮物贈(zèng)送,所以需要首先完成虛擬貨幣充值,通過網(wǎng)銀、支付寶或者其他方式完成充值過程,基于此,如果第一用戶不滿足這個(gè)條件,則服務(wù)器向第一客戶端返回的贈(zèng)送失敗通知,可以是類似于“購(gòu)買金額不足,請(qǐng)充值”的內(nèi)容,但是,如果該虛擬禮物是免費(fèi)的,則認(rèn)為滿足該贈(zèng)送條件。

條件2:第一用戶沒有被禁止向他人贈(zèng)送禮物。也就是說,如果第一用戶是被服務(wù)器認(rèn)定的垃圾用戶,將會(huì)被禁止贈(zèng)送禮物,比如,第一用戶經(jīng)常發(fā)布一些被禁止的非法信息,第一用戶將被視為垃圾用戶,如果第一用戶不滿足這個(gè)條件,則服務(wù)器向第一客戶端返回的贈(zèng)送失敗通知,可以是類似于“您已經(jīng)被禁止贈(zèng)送禮物”的內(nèi)容。

需要說明的是,本實(shí)施例中可以實(shí)現(xiàn)虛擬禮物贈(zèng)送的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),可以是直播間,也可以是其它可以實(shí)現(xiàn)虛擬禮物贈(zèng)送的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),對(duì)此,本實(shí)施例不做限制。因此,在一些實(shí)施方式中,當(dāng)所述第二用戶為直播間主播時(shí),則,步驟S103中的“向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物”之后,還可以包括步驟B1-B2:

B1:服務(wù)器向直播間內(nèi)的每一用戶使用的客戶端發(fā)送贈(zèng)送消息;其中,所述贈(zèng)送消息包括:所述第一用戶與所述第二用戶的用戶標(biāo)識(shí)、以及所述第一用戶向所述第二用戶贈(zèng)送的目標(biāo)禮物的連續(xù)次數(shù);

B2:接收到所述贈(zèng)送消息的每一客戶端,在設(shè)定位置顯示所述贈(zèng)送消息。

在這種實(shí)施方式中,如果第一用戶是直播間內(nèi)觀看直播的用戶,第二用戶是直播間主播,服務(wù)器響應(yīng)第一用戶的請(qǐng)求向第二用戶贈(zèng)送禮物后,還可以通知直播間的所有用戶客戶端展示當(dāng)前虛擬禮物贈(zèng)送成功的動(dòng)畫效果,其中,虛擬禮物贈(zèng)送成功的展示動(dòng)畫可以包括:贈(zèng)送的虛擬禮物圖標(biāo)、以及該虛擬禮物被第一用戶連續(xù)送出的次數(shù)。

進(jìn)一步地,在一些實(shí)施方式中,在步驟B1之前,還可以包括:

B3:服務(wù)器接收所述第一客戶端發(fā)送的點(diǎn)擊間隔信息,所述點(diǎn)擊間隔信息為所述第一操作與所述第二操作之間的第一時(shí)間間隔。

在本實(shí)施例中,所述第一客戶端在向服務(wù)器發(fā)送贈(zèng)送請(qǐng)求的同時(shí),還可以向服務(wù)器發(fā)送所述點(diǎn)擊間隔信息。

B4:如果所述第一時(shí)間間隔大于第一預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),則將所述連續(xù)次數(shù)重置為第一次。

在本實(shí)施例中,如果兩次點(diǎn)擊操作的間隔時(shí)間超時(shí),則將連續(xù)贈(zèng)送的次數(shù)重置為1。比如,用戶通過連擊操作連續(xù)贈(zèng)送了同一禮物4次、且每?jī)纱蔚狞c(diǎn)擊間隔均沒有超時(shí),則客戶端會(huì)依次顯示贈(zèng)送的連續(xù)次數(shù),即1、2、3、4,但是,如果第5次點(diǎn)擊與第4次點(diǎn)擊之間的間隔時(shí)間超時(shí),比如,超過了2秒(即第一預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng)),則客戶端不顯示次數(shù)5而顯示次數(shù)1,并從1開始累加贈(zèng)送的連續(xù)次數(shù)。

進(jìn)一步地,在一些實(shí)施方式中,步驟S102中的“向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求”之前,還可以包括步驟A1-A2:

C1:記錄所述第一操作與所述第二操作之間的第二時(shí)間間隔;其中,所述第二時(shí)間間隔可以大于上述第一時(shí)間間隔。

C2:判斷所述第二時(shí)間間隔是否小于第二預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),如果是,則執(zhí)行S102中“向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求”的步驟,如果否,則顯示超時(shí)提醒消息。

在這種實(shí)施方式中,假設(shè)所述第一目標(biāo)禮物為禮物A,第一用戶選擇要贈(zèng)送的禮物A后,點(diǎn)擊禮物發(fā)送按鈕發(fā)起禮物A的第一次贈(zèng)送行為,再次點(diǎn)擊禮物發(fā)送按鈕發(fā)起禮物A的第二次贈(zèng)送行為……,從第二次點(diǎn)擊操作開始,每檢測(cè)到一次點(diǎn)擊操作,第一客戶端便會(huì)計(jì)算當(dāng)前點(diǎn)擊操作與前一次點(diǎn)擊操作之間的時(shí)間差,如果小于預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng)比如5秒,即兩次點(diǎn)擊操作之間的間隔時(shí)間在預(yù)設(shè)時(shí)間范圍內(nèi),則向服務(wù)器發(fā)送禮物A的贈(zèng)送請(qǐng)求,反之,如果兩次點(diǎn)擊操作之間的間隔時(shí)間不在預(yù)設(shè)時(shí)間范圍內(nèi),則顯示超時(shí)提醒消息,以告訴第一用戶本次點(diǎn)擊操作超時(shí),需要用戶重新選擇禮物A并點(diǎn)擊發(fā)送按鈕。

可以理解的是,由于同一網(wǎng)絡(luò)用戶可能被贈(zèng)送多個(gè)虛擬禮物,且網(wǎng)絡(luò)用戶的數(shù)量很多,用戶之間會(huì)相互贈(zèng)送禮物,需要對(duì)所有請(qǐng)求贈(zèng)送的虛擬禮物進(jìn)行合理的調(diào)度和分發(fā),因此,服務(wù)器端判斷每一第一用戶是否滿足要求后,需要對(duì)滿足要求的用戶請(qǐng)求贈(zèng)送的禮物進(jìn)行調(diào)度,以針對(duì)多個(gè)用戶并發(fā)請(qǐng)求贈(zèng)送多個(gè)禮物的場(chǎng)景,服務(wù)器端需要對(duì)多個(gè)虛擬禮物進(jìn)行歸類、合并、過濾和排序計(jì)算,然后返回給對(duì)應(yīng)的客戶端以完成贈(zèng)送。

需要說明的是,對(duì)于實(shí)現(xiàn)虛擬禮物贈(zèng)送的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)A,還可以通過其它網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)B進(jìn)入,這是因?yàn)?,?dāng)用戶登陸網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)B后,該用戶在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)B的用戶ID與在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)A的用戶ID實(shí)現(xiàn)了映射匹配,基于這種映射關(guān)系,用戶可以通過登陸網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)B,點(diǎn)擊與其關(guān)聯(lián)的第三方應(yīng)用即網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)A,即可直接登陸。

本發(fā)明實(shí)施例提供的信息交互方法,第一用戶通過第一客戶端選擇一個(gè)虛擬禮物后,連續(xù)發(fā)起贈(zèng)送行為,比如,連續(xù)點(diǎn)擊第一客戶端上顯示的禮物發(fā)送按鈕,便會(huì)連續(xù)向服務(wù)器發(fā)出禮物贈(zèng)送請(qǐng)求,服務(wù)器每響應(yīng)一次請(qǐng)求便向被送用戶的客戶端發(fā)送一次該虛擬禮物,這樣可以不斷送出該虛擬禮物多次??梢姡瑢?duì)于同一虛擬禮物的多次贈(zèng)送行為,不必每次都選擇一次該虛擬禮物并點(diǎn)擊一次發(fā)送按鈕,而只需選擇一次該虛擬禮物并連續(xù)點(diǎn)擊發(fā)送按鈕即可,這樣,減少了不必要的冗余操作,促進(jìn)了用戶之間的信息交流,提升了用戶體驗(yàn)。

實(shí)施例二

參見圖2,為本發(fā)明實(shí)施例提供的客戶端的組成示意圖,所述客戶端200為第一客戶端,所述第一客戶端包括:

第一請(qǐng)求發(fā)送單元201,用于響應(yīng)于第一用戶選擇第一目標(biāo)禮物且發(fā)起贈(zèng)送行為的第一操作,向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,以便所述服務(wù)器接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物;

第二請(qǐng)求發(fā)送單元202,用于響應(yīng)于所述第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作,判斷所述第二操作之前所述第一用戶是否選擇了第二目標(biāo)禮物;如果是,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第二目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,如果否,則向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;以便所述服務(wù)器接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物。

在一些實(shí)施方式中,所述客戶端200還可以包括:

時(shí)間間隔記錄單元,用于向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求之前,記錄所述第一操作與所述第二操作之間的時(shí)間間隔;

間隔超時(shí)判斷單元,用于判斷所述時(shí)間間隔是否小于預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),如果是,則利用所述第二請(qǐng)求發(fā)送單元向服務(wù)器發(fā)送用于向第二用戶贈(zèng)送所述第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求,如果否,則顯示超時(shí)提醒消息。

實(shí)施例三

參見圖3,為本發(fā)明實(shí)施例提供的服務(wù)器的組成示意圖,所述服務(wù)器300包括:

第一請(qǐng)求接收單元301,用于接收第一客戶端發(fā)送的用于向第二用戶贈(zèng)送第一目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;其中,所述第一目標(biāo)禮物是第一客戶端響應(yīng)于第一用戶的選擇且發(fā)起贈(zèng)送行為的第一操作后發(fā)送的,或者,所述第一目標(biāo)禮物是第一客戶端響應(yīng)于第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作、并判斷所述第二操作之前所述第一用戶沒有選擇第二目標(biāo)禮物之后發(fā)送的;

第二請(qǐng)求接收單元302,用于接收第一客戶端發(fā)送的用于向第二用戶贈(zèng)送第二目標(biāo)禮物的贈(zèng)送請(qǐng)求;其中,所述第二目標(biāo)禮物是第一客戶端響應(yīng)于第一用戶發(fā)起贈(zèng)送行為的第二操作、并判斷所述第二操作之前所述第一用戶選擇了第二目標(biāo)禮物之后發(fā)送的;

禮物贈(zèng)送單元303,用于每接收到所述贈(zèng)送請(qǐng)求后,向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物。

在一些實(shí)施方式中,所述第二用戶為直播間主播,所述服務(wù)器300還可以包括:

贈(zèng)送消息發(fā)送單元,用于在所述禮物贈(zèng)送單元303向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物之后,向直播間內(nèi)的每一用戶使用的客戶端發(fā)送贈(zèng)送消息,以便接收到所述贈(zèng)送消息的每一客戶端,在設(shè)定位置顯示所述贈(zèng)送消息;其中,所述贈(zèng)送消息包括:所述第一用戶與所述第二用戶的用戶標(biāo)識(shí)、以及所述第一用戶向所述第二用戶贈(zèng)送的目標(biāo)禮物的連續(xù)次數(shù)。

在一些實(shí)施方式中,所述服務(wù)器300還可以包括:

點(diǎn)擊間隔獲取單元,用于向直播間內(nèi)的每一用戶使用的客戶端發(fā)送贈(zèng)送消息之前,接收所述第一客戶端發(fā)送的點(diǎn)擊間隔信息,所述點(diǎn)擊間隔信息為所述第一操作與所述第二操作之間的第一時(shí)間間隔;

次數(shù)重置單元,用于如果所述第一時(shí)間間隔大于第一預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),則將所述連續(xù)次數(shù)重置為第一次。

在一些實(shí)施方式中,所述服務(wù)器300還可以包括:

贈(zèng)送條件判斷單元,用于向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物之前,判斷所述第一用戶是否滿足預(yù)置贈(zèng)送條件,如果是,則執(zhí)行所述向所述第二用戶使用的第二客戶端發(fā)送所述第一用戶贈(zèng)送的禮物的步驟,如果否,則向所述第一客戶端返回贈(zèng)送失敗通知。

實(shí)施例四

參見圖4,為本發(fā)明實(shí)施例提供的信息交互系統(tǒng)的組成示意圖,該系統(tǒng)包括:客戶端和服務(wù)器;其中,所述客戶端為實(shí)施例三中的客戶端200,所述服務(wù)器為實(shí)施例四中的服務(wù)器300。

通過以上的實(shí)施方式的描述可知,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實(shí)施例方法中的全部或部分步驟可借助軟件加必需的通用硬件平臺(tái)的方式來實(shí)現(xiàn)?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品可以存儲(chǔ)在存儲(chǔ)介質(zhì)中,如ROM/RAM、磁碟、光盤等,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者諸如媒體網(wǎng)關(guān)等網(wǎng)絡(luò)通信設(shè)備,等等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例或者實(shí)施例的某些部分所述的方法。

需要說明的是,對(duì)于實(shí)施例公開的客戶端、服務(wù)器和信息交互系統(tǒng)而言,由于其與實(shí)施例公開的方法相對(duì)應(yīng),所以描述的比較簡(jiǎn)單,相關(guān)之處參見方法部分說明即可。

還需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個(gè)實(shí)體或者操作與另一個(gè)實(shí)體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實(shí)體或操作之間存在任何這種實(shí)際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。

對(duì)所公開的實(shí)施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。對(duì)這些實(shí)施例的多種修改對(duì)本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)。因此,本發(fā)明將不會(huì)被限制于本文所示的這些實(shí)施例,而是要符合與本文所公開的原理和新穎特點(diǎn)相一致的最寬的范圍。

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